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【ここは任せて】盾・防御愛好家3【先に行け】

1(*‘ω‘ *)オンライン:2008/12/25(木) 07:22:43 ID:xuz8cIjI0
二刀流が来たり両手剣に新改造が来たりしても気にしない
エリンに降り立ったころから片手に、背中には常に盾があった
片手剣が優遇されても、片手鈍器のお供はやはり盾
ただ単純に盾を持っている姿がたまらないなど、盾に関する話をお願いします

・盾とディフェンススキルは切っても切れない関係があるので大きく話題が逸脱していなければここで出しても結構です
・新改造や盾製作に関することもどんどん情報交換していきましょう

☆普段敵の攻撃をディフェンスする癖があっても、荒らしは華麗にスルー。わざわざ受け止める必要はありません

▼前スレ
【あれだ君ら】盾・防御愛好家2【ディフェマスター?】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1200372737/

▼前々スレ
【そうだ我ら】盾・防御愛好家【ディフェンススキー】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1155904565/

▼防保命エンチャ表
ttp://www.ican.zaq.ne.jp/mito/kataiencya.htm

417(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/09(火) 11:25:17 ID:EJGslik20
池上最強の敵はミル

418(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/09(火) 13:11:50 ID:UNXtf7160
ハード黒クマはIB複数タメやミルで全タゲもらってから死んだふり→サンダー撃ってもらってるな

419(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/09(火) 13:52:26 ID:aO/ZG31c0
タウントさんがアップを始めた様だ

420(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/09(火) 15:02:30 ID:h1DEkGhg0
>>392
実際にやってみた。非効率極まりないがヌルゲーですた。長文スマン。
【 場 所 】:シャドウウィザードを退治ハード
【 経 験 】:詳しくはわからんけど110万くらいだとおも
【 収 入 】:10万Gくらいと最高級革1とホワイトゴーレムの結晶1ww
【 時 間 】:150分くらい
【 装 備 】:たまに全身炎服だけど基本アースシリンダーと重鎧で適当
【 スキル 】:アルケミマスタリ5ゴーレム1防護壁1マナシ6とか
【 戦 術 】:ゴレスマ。少しゴレミル。娘はカウンター。ペットナオサポ未使用。
       壁の出しっぱはムリなので立て直しできる娘の耐久力は必要。
【 備 考 】:消費物資は白ゴーレム23防護壁60完P5毒薬2マナ10020
       防護壁は途中で尽きたw80くらいあるともっとヌルいはず。
       実装直後と比べてウィザードのFB以外は楽になってる?

421(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/10(水) 23:20:39 ID:4hkzvKSs0
本スレから一部転載

728 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 22:24:55 ID:jq/IwhoI
やっぱG11だったー!!

-----
パッチに変更される事項は次のようです。

* 新規戦闘スキル,回避が追加されます。
* 新規錬金術スキル,スパークが追加されます。
-スパーク スキルを使う時消費されるスパークの決定はタルティンの子供バーとタラのヘルレッドが販売します。
-テストサーバーに接続すれば回避スキルとスパーク スキルを自動で得ることになります。

* スプライトの一体化が解除される条件が一部変更されます。
-らしい攻撃を受けても一体化が解除されません。
-変身スキルを使用および解除されても一体化が解除されません。

* 錬金術マスターリとライフ ドレーン スキルを1ランクまで上げられるように変更されます。


池上とは違う方向性もあるが
新スキル回避やスプの一体化解除条件、高HPのお供でもあるドレイン解放
wktkがとまらない

422(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/11(木) 15:12:27 ID:msJupuKg0
マビの仕様として、転がってる間無敵なら巨大ボスで皆転がるね

423(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/11(木) 18:42:17 ID:XW6..EVQ0
ミルと同じようにつぶされるだろうな

424(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/11(木) 20:42:14 ID:L5vFHR7w0
ヒデオ伝で転がって避けるシーンがあったから
そこからアイデアもってきたんだろうな・・・APを回収するためのアイデアw

425(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/11(木) 23:10:45 ID:V4FkldAY0
だがもっと前に闘神伝という前転主体な格闘ゲームがあってだな…

426384:2009/06/12(金) 04:37:03 ID:Fr0EKgwY0
本スレにも書いたけど、奇跡的に全部一発で張ることが出来ました
ttp://caitin.net/img/meat29229.jpg

おめでとう言ってくれた方々ありがとう
あとは放置熟練上げして保護特化改造の予定

427(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/12(金) 07:36:46 ID:yN5gfFKo0
おめでとうおめでとう
しかし完成品の横の例の物・・・

428(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/14(日) 04:52:30 ID:VuDgTkpc0
猫目効果でコンポジ盾がもっと出回ってくれるといいな

429(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/14(日) 05:08:18 ID:y9108RSc0
どこぞのスレで挙がってるのは検証じゃなくて願望だ
そのまま持ってこられても困る

430(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/14(日) 22:03:15 ID:NS6ZtpUk0
ディープシリンダーってガセじゃね?おまいら見たことある?

431(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/14(日) 22:08:24 ID:ZdkzIzVs0
そんなものがあることを始めて知ったよ

432(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/14(日) 22:09:53 ID:QB18weuQ0
>>430
実は自分も、褒賞で出ることがの多いシリンダーと篭手が
ごっちゃになったのではないか、とか思ってる

ネタ的にはゴレシリンダーのほうが欲しいな

433(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/15(月) 12:59:50 ID:Yt1L/vk20
高ライフ生活目指してようやくココまで来た・・・
ttp://caitin.net/img/meat29428.jpg

防御・保護が中途半端すぎてダメ喰らいまくりなんだけど、
多少ライフを捨てて防御・保護に振った方がいいかな?

434(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/15(月) 13:20:41 ID:/QZiwum60
:(;゙゚'ω゚'):なんぞこれすげえ

435(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/15(月) 13:22:58 ID:uLdZ1JpU0
保護25くらいまであげれば被クリだいぶ減らせてだいぶ楽になると思う

436(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/15(月) 14:00:32 ID:Yt1L/vk20
>>434
まだエンチャがフル発動してないから、もう少しあがると思うんだ(*‘ω‘ *)

>>435
保護25かぁ
20ぐらいまでなら何とかなりそうなんだけど、25となると重鎧じゃないと無理っぽくないかな?
とりあえずwikiとにらめっこしてみるす

437(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/16(火) 01:02:28 ID:C2knJvQ.0
>>433
HPが半端ないのう
防御と保護は、どこで池上性能を発揮するかで使い分けるといいと思うよ!

人間なら>>126、エルフなら>>122あたり、ジャイならDFスキル性能がいいのでお好きに。
ジャイの私は>>33を一度揃えてみたいのう

438(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/16(火) 03:26:56 ID:idYs8AK.0
>>433
エンチャとかの詳細を希望していいかい?

439(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/16(火) 06:05:55 ID:1RwvTzhE0
ダーククロスつけれるだけ
美しいヒーラーみたいなアクセ

って感じかね。

440(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/16(火) 07:58:16 ID:2Go1xMlU0
>>437
ライフと防保で自分の納得いくバランス取れるよう参考にしてみるお

>>438>>439
頭:快活な・生命の
体:ウィンディ・回復の
腕:快活な・黒十字
脚:ミスト・黒十字
アクセ:美しい・ヒーラー×2
右:シャドウハンター・救援者の
左:コンパクト・回復の
ssを撮った段階ではまだシャドウハンターが発動してなかったので、もう少し上がる(*‘ω‘ *)
アクセは美しい・回復のが至高だけどもそこに行くまでに大抵削れる/(^o^)\

441(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/17(水) 01:23:25 ID:LEeVOaV20
ここの住人で、現実でライフ防御保護どのくらいなんだろう?

442(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/17(水) 01:27:15 ID:PjNx0xzU0
現実で流石に鎧着るわけにはいかないからな

443(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/17(水) 01:49:12 ID:s9DDiO7E0
平常 ライフ300〜400、防御30、保護10前後かなあ

池上装備で固めるとライフ500、防御50、保護20前後で戦ってる
火力が落ちるから平常のままが多いかなあ
タイトルである程度補正効くし

444(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/17(水) 06:57:20 ID:7Eg6sC7I0
>>441
俺は皮かぶってるから保護+1
ハゲヅラが防御+2、保護+1ということを考えると
髪がちょっと薄くなる兆候を示しているから防御+1くらいはあるはず

445(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/17(水) 11:09:39 ID:w4uqOwaI0
頭:ピアス  (1,1
体:未改造服(1,0
腕:なし 
アクセ:シルバーリング(2,0
左: なし
右: なし
スキルなし
エンチャは皮かむった 大きなで(2,1


トータル 防御6 保護2

ぐらいだね

446(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/17(水) 12:40:49 ID:x7gUW1Jw0
ヅラを被る事に防御の意味があるのに
薄くなった髪がなんで保護1なんだよ
むしろ防御マイナス

447(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/17(水) 13:37:12 ID:xop8S/Hg0
保護1なのは皮
しかし、その皮を装備していると、WillとLuckが下る
できれば、皮を除去して、パンツで保護を増やすべき

448(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/17(水) 18:25:17 ID:sa2uNI2.0
生身でライフ特化は人間で10歳でレベル70/25まで上げ→25歳197/25まで
永続効果無しで頑張って800ちょいが限界。素STRが300越えててキモかったな

449(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/30(火) 00:41:55 ID:svw2iMmk0
お前ら喜べ
本スレより転載

キャッスル suf6
盾にインチャント可能
防護壁9ランク以上の時防御2増加
防護壁5ランク以上の時防御3増加
ディフェンス1ランク以上の時保護1増加
光の覚醒9ランク以上の時最大生命力50増加
最大マナ50減少
最大スタミナ50減少

イベージョン suf9
軽鎧にエンチャント可能
防御3増加
回避9ランク以上の時str20増加
ウインドブレーカー5ランク以上の時保護5増加

450(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/30(火) 00:46:55 ID:Vd1PJpe60
盾は保護2の大佐からこれになるとずいぶん強くなるな

451(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/30(火) 01:07:53 ID:EkmaHweo0
キャッスルやべー

452(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/30(火) 01:15:54 ID:ZF3mGFt.0
上げててよかった防護壁

453(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/30(火) 01:27:28 ID:9Oj8UFjM0
ドラシルやコンポジで作りたいけど深海鍋を作った時の嫌な記憶が蘇る

454(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/30(火) 01:58:23 ID:svw2iMmk0
フル改造手前の守護大佐があるけど
キャッスルは悩むなあ
作る時点で1個灰にしたし

ゴレが進化したイベージョンは、ジャイにはうれしいところか

455(*‘ω‘ *)オンライン:2009/06/30(火) 02:06:05 ID:RLd1DzFU0
suf6ですってよ・・・
さーていくつ盾を壊せばできるかな
たのしみだ

防御壁名物破壊トレが始まります

456(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/01(水) 05:24:22 ID:4gFLF0XY0
韓国のほうはエンチャ保護ポーションあるからいいけど。
ランク6だと1発消滅で何個消えるんだろうな。

457(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/01(水) 05:33:42 ID:x3OsPVe60
>>449はガセ

458(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/02(木) 00:38:14 ID:q8rhMBFM0
>>457
なんだと・・・

459(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/02(木) 04:28:34 ID:yZ6qks7I0
>>457
よかった・・・これ以上犠牲になるドラシルはないんだ

460(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/18(土) 16:49:57 ID:QPkbWnMg0
2週間もレスなしとは・・・

461(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/18(土) 23:04:08 ID:Bqusb5rk0
攻撃されなきゃディフェンスする必要はないだろ?

462(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/25(土) 01:34:47 ID:XNlHYcyc0
パッチ来ても静かだね、ここ・・
ウィンドブレイカーは使えるようになった?

463(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/25(土) 02:03:03 ID:BH1QPA5E0
ディフェンスってのはなぁ
相手が攻撃してくるまで待ち続けなきゃならねぇ
待つのが仕事なんだよ

464(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/25(土) 14:21:21 ID:t6FcaL420
待ちガイル

465(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/25(土) 14:28:13 ID:HK/lrfxw0
>>462
防御+5された
が、バレシ装備ならWB使うと痛いのは変わってないはず

使ってみてくるか

466(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/26(日) 01:45:34 ID:FKM6VsX.0
>>462
試してきた

準備中に殴られても解除されない(ダウン攻撃は検証してない)
発動中もミルが使える
他のスキルを使おうとすると、タウントとミルのみ使用可のメッセージが出る

発動キャンセルしない、ミルが使えるだけで、こんなに使えるようになるとは思わなんだぞ・・・

467(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/26(日) 01:54:24 ID:AXgETR/I0
盾ボーナスはまだ乗らないままなのかな?しかしメイン盾ごっこ出来そうでジャイ羨ましい

468(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/26(日) 13:04:49 ID:boRjuqko0
馬鹿だなぁ
おまいもジャイ使えばいいだけじゃないか

469(*‘ω‘ *)オンライン:2009/07/27(月) 00:00:24 ID:FvER3BTE0
>>467
検証してないけどボーナスは乗ってないみたいだ
同じような仕様のDFも変更されてない(と思われる

470(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/02(日) 17:15:45 ID:QP7SUAyI0
オレは 人間で 盾が やりたいんだ。

471(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/02(日) 19:22:31 ID:01WVKouE0
肉壁っすね

472(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/06(木) 10:02:09 ID:VBQ72mHk0
ところでお前ら防御ドラフェリとか実際に持ってるの?

473(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/06(木) 10:19:53 ID:ZbCv3dis0
そんなものは存在しない!って考えてる
コンパクト革の帽子でごまかすかね…

474(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/06(木) 13:17:56 ID:bmIhpDxcO
両手盾まだー?

475(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/06(木) 14:06:54 ID:85TV6hmA0
>>474
キングダムハーツで名前忘れたけど盾で攻撃してるキャラいたの思い出した

476(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/06(木) 22:01:45 ID:U/aB25TQ0
シールドバッシュ!!は突進で十分か・・・

477(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/07(金) 17:57:09 ID:gEyIluQQ0
生命しっぽ帽子と兜の違いって誤差だよね?
兜に赤黒クマ貼って両方発動するのが一番だが、ウィンドブラスト開放されてないし。

478(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/13(木) 04:18:50 ID:8r7qQWgM0
2年ぶりに復帰してみれば随分とESやらタイトルやらが増えてるんだね
調べて組み合わせ考えようと思ったけど、もう何が何やら。。。
保護スキーな俺に、現在の理論上最大保護を教えてくだせぇ
もう余裕で50超えたりするのかな?
っていうか、もう保護スキーは時代遅れとかになってるのかな。

479(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/13(木) 16:38:43 ID:giuBJqwY0
なら昔を懐かしみつつスレを眺めていってくれ
保護は防護壁マスタータイトルが破格の性能

480(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/14(金) 19:23:47 ID:94oGkaMg0
ネコ島名誉島民も捨てがたい。
マイナスステ無しであの性能は素晴らしい。

481(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/14(金) 20:08:52 ID:wh7JvZ0A0
保護追求は、ぶっちゃけ昔とあんま変わってないんじゃないかな。
タイトル何にするかだな。

482(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/14(金) 20:30:51 ID:mYWuLLLg0
防護壁マスター、名誉市民、影世界の英雄タイトルが増えた
洗練とディープが増えた
NAKAJIMAイベントの時のトウモロコシが巨大ボスでやばかった

483(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/14(金) 21:02:21 ID:QB68.fVw0
裁縫軽鎧(3)、輝く生命の(3)、保護特化改造(5)
おうし座保護アクセ(5)、兜(1)、ブーツ(1)
鍛冶ガントレット(2)、深い(4)
バレスシールド(2)、大佐(2)
防御保護強化ポーション(5)
シールドオブピシス(18)
ウインドブレイカー(50 ※ステータスには出ない)

単純に合算じゃない気がするけど実用範囲ではこれで保護101?

484(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/14(金) 21:05:02 ID:QB68.fVw0
生命しっぽ帽子とかスプライトの保護とかもう少し上げられるな
ダメ計算だった/ ,' 3  `ヽーっ

485(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/14(金) 21:33:13 ID:9ndpNIOo0
>>483 ウィンドブレイカーの追加保護は保護とは別計算
保護51 + 追加保護50 で実際のダメージ軽減は75%ちょっと

486(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/14(金) 22:32:37 ID:93JhbHS.0
>>483
ゴーレムシリンダーがあればもうちょっとあがるかな
だが、全然でないわ

487(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/14(金) 23:49:03 ID:93JhbHS.0
あー実用範囲か

ジャイの保護改造は、メレス式が入れられないから保護4になる
ESが増えたから総合では重鎧のほうが高かったはず

488(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/30(日) 13:13:09 ID:z8gmiojI0
ちょこっと盾マスター達に聞きたいんだけど
”バックラー”というのを手に入れたから買ってみたんだけど
性能ってマジでwikiの通りなの?

俺の低累積エルフじゃぽんぽん貫通しそうなんだけど…

489(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/30(日) 15:30:21 ID:kK9gnZqY0
買ったのなら試してみればよい

素の性能と改造の追加と修理費が見直されないと
扱いづら過ぎる

490(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/30(日) 15:57:58 ID:04alFXIQ0
んー コンポジと比べるとやっぱ貫通してるわ

でも普段時はゴツクなくてからスリムだからいっか!w

491(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/30(日) 15:58:46 ID:04alFXIQ0
a

492(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/31(月) 13:53:46 ID:D//fxKf20
b

493(*‘ω‘ *)オンライン:2009/08/31(月) 14:17:22 ID:6WY.GYLw0
z

494こっちにくるかもしれないので:2009/09/09(水) 12:26:49 ID:l7yT9mao0
防御筋肉ドラフェリ        6−1    ←40M
防御筋肉片手斧        5−0     ←1M
防御ロック(カシワ)コレダス 28−10   ←30M
守護大佐合成ドラシル    12−4    ←40M
赤黒熊筋肉銘バレ       4−3    ←1,5M
赤黒熊筋肉スパ靴      4−2    ←1.5M
ディフェ1           15−0    
壁マス             0−12

合計              74−32

ゴレマスにすると      84−20


ほんと適当だけど大体の金額

495(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/10(木) 08:42:00 ID:qP5de76g0
?u

496(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/10(木) 12:39:38 ID:pAhw3Plo0
Ez安い鯖はいいなぁ
うちは3〜4Mするよ・・・

497(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/10(木) 20:40:49 ID:6RdcrnSY0
本スレより転載
エルフorエルフ支持池上にも光が見えてきたようだ

スイート 甘美な suf9
武器,楽器にインチェント可能
防御 5 増加
楽器演奏ランク A 以上の時最大スタミナ 25~30 増加
音楽的知識ランク A 以上の時最大ではないが 25~30 増加
最大ダメージ 10 減少
修理費 50% 増加

増幅の suf8
手袋にエンチャント可能
アタックランク 3 以上の時最大生命力 15 増加
ディフェンスランク 3 以上の時防御 1 増加
クリティカルヒットランク 3 以上の時クリティカル 3 増加
修理費 5倍

498(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/11(金) 13:14:01 ID:edzuP2ho0
最大ダメ10減少ってことはワンド向けなのかな...。

499(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/11(金) 14:30:51 ID:BpP7rnzk0
手袋ってことはWPCにもバレにも貼れないのか
微妙だな

500(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/11(金) 14:31:03 ID:XDdKVt/6O
大太鼓がアップを始めたようです

501(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/11(金) 17:34:15 ID:M2zVBl.c0
>>500
おまいさん盾と一緒にもてないやん

502(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/11(金) 19:11:01 ID:6T62YrfI0
大太鼓さんがログアウトしました

503(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/12(土) 14:36:46 ID:bji.LJus0
>>498
魔法にもダメージ増減は影響する。係数がかかるのでそこまで深刻じゃないけど。
ワンドにはむしろ修理費50%増加の方がきついと思うぞ。
ゴレ使いなら防御シリンダーに貼ればいい感じに働きそうだ。

504(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/12(土) 15:33:34 ID:6GCgUnjg0
シリンダーにはれるかまだわからんぞ?武器扱いかわからんし。
それにしても最大ダメ10減少がちっと痛いな。
自分なら防御斧にはるか、ウォッソにはってディフェンダーもどきつくるかだなぁ

505(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/24(木) 16:10:28 ID:kax9WD.o0
お月見シーソーの幸運の箱が気になるなぁ。
また防御ドラフェリが出るんなら本気を出さざるを得ない

506(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/25(金) 00:28:52 ID:RoAaTvYA0
現在防御カシワを使っている池上志望ですが
洗練されたインプ、もしくは洗練されたカシワに乗り換えようか考えています。

完全池上装備ではなく、攻撃と防御の両立を目指しているため
手には木針WPC装備、鎧と盾以外の部位にも防御系ESはつけない予定です。

ちょっと脱線しましたが洗練された等の保護系の鎧の使い心地はどうでしょうか?

507(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/25(金) 03:57:49 ID:4x8RWooM0
>>506
どこで、どう戦うか? による。むしろそれしかない

クリティカル被弾を考えるなら
盾でDFスキルを使えば、盾の被クリティカル率にボーナスがつくので
そこそこの保護があれば問題ない(タイトルでも調整できる

あくまで個人的な意見だが
攻撃のことを考えるなら
作成までのリスクが高い洗練されたを使う必要はない

508(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/25(金) 04:19:52 ID:jzrPZvTw0
洗練インプ鍛冶バレンシア使ってるけど
既に防御カシワがあるならわざわざ作り変える必要なんて無いと思う

509(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/25(金) 19:28:32 ID:RoAaTvYA0
すみません、思いっきり後出しになってしまいますが・・・

実は現在は防御カシワ保護4ライトメルカで、防御14保護10の改造の鎧を使っています。
で資金も少し貯まってきたのでローブ無しでも着れて、
尚且つ自動防御付きのフルスペック鎧に乗り換えようと思いました。

でその際に新しい鎧のエンチャントはどうしようかなぁと思い書き込んでみました。

510(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/26(土) 15:20:23 ID:iVOUFUFg0
>>509
普通にお目当ての鎧で防御カシワ鎧を作れば良いと思う。

511(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/27(日) 00:46:01 ID:pLQ0SDUY0
今回の転生カードのマスクって
兜と同じ防御保護なんだな
見た目も悪くないし、ちょっとうれしい

512(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/27(日) 12:03:35 ID:uptX5S3Y0
おまえら頭と手と足と盾にESなに付けてるの?

513(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/27(日) 12:22:01 ID:pLQ0SDUY0
>>512
頭:適当
手:ディープダーククロス
足:赤黒クマ勇敢
盾:ガードカーネル

514(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/27(日) 19:28:48 ID:H4bbLw9g0
大佐って取引もほとんどないし、みんな自力で出してるのかな?

515(*‘ω‘ *)オンライン:2009/09/27(日) 19:40:32 ID:pLQ0SDUY0
>>514
指先タイトル取る練習ついでに硫黄ゴレを倒し続けて
通算で守護3枚、大佐3枚くらい
諦めなきゃいつか出る

ヒスはさすがにでなすぎて諦めたが

516(*‘ω‘ *)オンライン:2009/10/02(金) 18:30:03 ID:QlCFDiok0
なるほど。
でもマビって、「○○匹倒せばドロップ1つぐらい出る」って表現は向かなさそうなゲームだよね。
どんだけがんばればいいのか目安がほしいよ。


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