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【供与】『awaken―目覚め―』
1
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/20(水) 00:03:30
・ここは『フリー供与スレ』です。
名乗りをあげた志願者に、供与者はスタンドを供与します。
志願者が供与者を指定しなかった場合、スタンドを供与するのは早い者勝ちとなります。
志願者が供与者を指定した場合、指定された供与者以外がスタンドを供与してはいけません。
・供与者希望の方は供与者としての名前を記述し、
誰の目にも分かるように『供与者希望の宣言』をこのスレにしてください。
その後、このスレに限り供与者として活動可能です。
なお、名前の他、質疑応答に答えられる頻度や供与できる頻度の記述もあれば望ましいです。
・50レスごとに『供与者のリスト』をまとめて、投下してください。
きちんとまとまっていれば、それは誰が行っても構いません。
※このスレッドを利用する人は、『必ず』以下の注意点に目を通してください。
○志願者の方々についての注意点は
>>2
○供与者の方々についての注意点は
>>3
○スタンドの記録等の関連スレは
>>4
449
:
『ウィッチクラフト』
:2008/05/09(金) 02:00:52
>>448
回答ありがとうございます。
・もし、特定の部位が欠損している場合、直前の部分を斬ることで全て回復しますか?
(二の腕から下が欠損している場合、肩から斬ることで欠損部位を含めて全快しますか?)
・時間の経過によって治せない(古傷等)といったことは起こりますか?
450
:
『小さな魔法使』
:2008/05/09(金) 19:46:17
>>449
Q.もし、特定の部位が欠損している場合、直前の部分を斬ることで全て回復しますか?
A.はい。
二の腕から下が欠損している場合ですと、肩から『切断』すれば欠損部位も含めて再生します。
肩じゃなくても、残っている二の腕の途中から『切断』しても再生します。
「全ての『切断』に共通しますが、つまりは薄皮一枚を剥ぐように『切断』した場合でも再生する、ということです。
そんな器用なことができるのかどうかは別にして、ですけど」
Q.時間の経過によって治せない(古傷等)といったことは起こりますか?
A.起こりません。ちゃんと治ります。
ただ、時間経過で傷が治らなくなるというスタンド能力だとか、
それに類する、能力によって生じた特殊な傷(上記みたいな、傷に関係するような能力という意味。能力で負わされた普通の怪我のことではなく)だとかは、
治るかどうか分かりません。
実際に試してください(治るかどうかは、その時のGM、及び対戦相手の判断を優先します)。
451
:
『ウィッチクラフト』
:2008/05/09(金) 20:01:32
>>450
回答ありがとうございます。
452
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/05/27(火) 00:51:55
スタンド・プリーズ
453
:
『小さな魔法使』
:2008/05/27(火) 01:49:36
>>452
「アテンション・プリーズ。
お友達の名前は『レイ・ダウン』、人型スタンドです。
能力は『ショートさせる』こと。
『レイ・ダウン』が接触した機械は、ショートして使い物にならなくなります。
それがテレビであれ、パソコンであれ、車であれ、信号機であれ、飛行機であれ、宇宙船であれ。
機械部品が含まれていれば、それがショートします。
対象の大きさに制限はありません。なお、ショートさせないことも可能です」
『レイ・ダウン』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:E 精密動作性:B 成長性:A
454
:
『レイ・ダウン』
:2008/05/28(水) 00:41:33
DFは場所相当?
455
:
『小さな魔法使』
:2008/05/29(木) 00:38:56
>>454
Q.DFは場所相当?
A.はい。
456
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/06/18(水) 22:46:22
お願いします・・・。
457
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/06/18(水) 23:32:32
age
458
:
『小さな魔法使』
:2008/06/20(金) 18:45:10
>>456
「任されました。
お友達の名前は『ハイヤー・ザン・ザ・サン』、人型スタンドです。
能力は『浮かび上がる』こと。
『ハイヤー・ザン・ザ・サン』は、柱や壁面、それに準ずるものならば、何の手がかりが無くても上っていくことができます。
スパイダーマンのように這い上がるのではなく、UFOからのトラクタービームに引かれるが如く、その柱や壁面に沿って浮かび上がるのです。
上昇速度はゆっくり(『スピード:D』)から早め(『スピード:B』)まで、自分で選べるようですね。
『ハイヤー・ザン・ザ・サン』は空中にあっても地上と同じように行動できます。今居る高さに見えない足場でもあるかの如く動けるのです。
柱や壁面から離れられる最大距離は『2メートル』。それを越えると能力は解除されます。危険ですからご注意を。
なお、『ハイヤー・ザン・ザ・サン』がいる場所と同じ高さまでなら、本体も浮かび上がることが可能です。
もちろん柱や壁面の側である必要がありますけどね」
『ハイヤー・ザン・ザ・サン』
パワー:D スピード:B 射程距離:C(10メートル)
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
459
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/06/28(土) 23:26:48
HAHAHA。私に供与してくれる親切な奴はいないかね
460
:
『博士』
:2008/06/29(日) 23:54:44
>>459
時に、君は夏は好きであるか?
登山,キャンプ,肝試しに海水浴とレジャーに最適な季節の夏は我輩大好きである。
我輩、名前とは裏腹に意外にアウトドアも大好きなのであーる。
特に、真夏の日差しの中で冷たい海の中を泳ぐのは最早ライクでは無く,ラブと言う次元である。
君の能力は『気体の中を水中であるかの様に泳ぐ』事で、
何時でも何処でもこのスタンドを纏っていれば素敵な海水浴気分が味わえるのであーる。
ふむ……楽しい休暇を象徴しているスタンドなので『ネバダ・ビーチ』と名付けるのである。
『ネバダ・ビーチ』
パワー:C スピード:A 射程距離:無し
持続力:C 精密動作性:無し 成長性:B
461
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/07/09(水) 10:43:34
ho-ho! チカラ
スタンドっつー能力が欲しいよ
ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-ho-!
462
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/07/10(木) 10:48:27
age
463
:
『小さな魔法使』
:2008/07/10(木) 22:05:04
>>461
「ようこそ。
……。
くすっ。
お友達の名前は『ズマーニア』、人型スタンドです。
能力は『発生させた音を消す』こと。
『ズマーニア』、または本体であるあなたが発生させた音は、いつでも『好きなタイミングで消す』ことができます。
発生させた直後に音を消せば、まるで無音のようになります。
発生させてしばらく後に音を消せば、まるで音楽プレイヤーの停止ボタンを押したようになります。
また、消すことのできる音の範囲ですが……。
『ズマーニア』、本体、『ズマーニア』の触れている物体(非生物)、本体の触れている物体(非生物)。
以上のモノが発生させた音なら消すことができます。
一言でいうなら……。
本体がナイフで人を刺したときの音、それを消すことはできますが、本体がナイフ投げをしたときの風切り音、それは消すことができません。
……という風になります」
「そうそう。
いつか、あなたを呼ぶときが来るかもしれません。
それだけお伝えしておきます。
……でも、もしかすると。
そんなときは、いつまで経っても来ないかもしれないんですけどね?
くすっ」
『ズマーニア』
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:B 成長性:A
464
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/07/21(月) 21:51:22
スタンド欲しいよォ…博士。
465
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2008/07/21(月) 23:01:25
age進行でしたか
すいません
466
:
『博士』
:2008/07/22(火) 16:24:11
>>464
君は本格的な登山をやった事はあるであるか?
岩肌を少しずつ攀じ登って行く登山家達の姿に、我輩は浪漫を感じるのである。
高山に行くとたまに岩肌に何かが刺さっている事があるであるが、
それは多分『ハーケン』と言う登る際の足場を作る為に突き刺す釘の様な物であーる。
登山家の軌跡を語る物ではあるのだが、ちょっぴり環境破壊と言う気もしなくもないであるな。
しかし、
『強度に関係無く無生物に指先を突き刺せる』と言う能力を手に入れた君ならば
その『環境破壊への罪悪感』を感じずに登山やロッククライミングを楽しむ事が出来るのであーる。
指先を引き抜いた瞬間に穴も塞がるので、自然環境へのアフターケアもばっちりであるぞ。
最高の相棒と言う意味で、君のスタンドには『バディ・ガイ』と言う名を授けるのである。
『バディ・ガイ』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:D 成長性:B
467
:
『バディ・ガイ』
:2008/07/23(水) 22:19:20
>>466
供与感謝します。
それじゃあいくつか質問を
・薄いものに能力を使った時指が突き抜ける事があるのか
・引き抜くときにどれぐらいの力がいるのか
・突き刺したものを動かすことが出来るのか
レンガに突き刺してメリケンもどきみたいな感じで
468
:
『博士』
:2008/07/24(木) 12:19:59
>>467
む、丁度良い所に来たのである。
質問に答える代わりに、
このボトルシップの瓶の変な所に落としちゃって取れなくなったパーツの回収を頼むのであーる。
・薄いものに能力を使った時指が突き抜ける事があるのか
→有り得るであるな。
・引き抜くときにどれぐらいの力がいるのか
→粘土から指を引っこ抜ける程度の力(パD相当)が必要であるな。
・突き刺したものを動かすことが出来るのか
レンガに突き刺してメリケンもどきみたいな感じで
→『突き刺したままで指が刺さってる位置を動かせるか』と言う意味ならYESであーる。
但し、引っこ抜く時と同じ位の力(パD相当)が動かすのには必要であるが。
469
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/01/10(土) 22:54:07
志願します
470
:
『物忘れしがちな少年』
:2009/01/12(月) 01:07:17
>>469
おめでとう。今日からスタンド使いだよ。
君のスタンドの名前は『エッジ・オブ・エクセス』
能力は『指先でなぞった角を刃に変える』
変えられる角は『鋭角』である事。『鈍角』は駄目だよ。
ちなみに『鋭角』は『0°より大きく90°より小さい角』だからね。
刃の切れ味は角度が小さいほど鋭くなる傾向にあるようだね。
ちなみに、刃に変えた角はスタンドを傷つけられるよ。
君のスタンドはパワーはそれほど無いけど、刃物の扱いがとても巧いみたいだ。
技巧派タイプって所だね。
スタンドは君から2mくらいまでしか離れられない、
でも刃は20mくらいまでなら離れても能力が解除される事は無いみたい。
破壊力 C スピード B 射程距離 D
持続力 A 精密動作性 B 成長性 C
471
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/04/09(木) 00:11:39
これは・・・『志願』だ!なにかに打ち勝てという『志願』と俺は受け取った!
人の『志願』は、未熟な『志願』に打ち勝つことだとな・・・
え?お前もそうだろう?『供与者』よ・・・
472
:
『博士』
:2009/04/11(土) 23:09:22
>>471
現代人である以上、君は少なくとも一度は電車に乗った事があると思うのである。
そう断言出来る程、『鉄道』は人類の機械文明の発展と共に成長した移動手段なのであーる。
即ち、『鉄道』とは現代文明と共に歩んで来た乗り物の一つなのであるな。
君の能力は、相手をそんな『鉄道』に変える……つまり『連結』と『自走』の機能を付与する事みたいであるぞ。
言わば、君のスタンドは『工学の申し子』とでも呼ぶべき存在である。
ふむ……産業革命と言う意味で『ニュー・シビライゼーション』と名付けるのである。
『ニュー・シビライゼーション』
パワー:A スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:B 成長性:A
473
:
『ニュー・シビライゼーション』
:2009/04/17(金) 18:56:35
>>472
遅くなりましたが供与感謝。質問させてもらいます。
・人型?
・『連結』の具体的説明をお願いします。
・『自走』の 〃
・『連結』と『自走』の能力付加は、どのような手順を踏んで発動?
・自分を鉄道に変えることは可能?
・鉄道に変えられるものは?
・鉄道に変えることによって、『容姿』『質量』『体積』の変化はあるか
・スタンドの像のデザイン
・付加した機能はどうすれば解除される?
474
:
『博士』
:2009/04/17(金) 23:11:19
>>473
・人型?
→うむ、鋼の様に黒光りする肌が素敵な感じの人である
・『連結』の具体的説明をお願いします。
→読んで字の如く、能力で『鉄道化』した物を列車の様に繋げる事が出来るのである。
因みに、あくまで『鉄道化』するのが能力なので枝分かれさせる様に連結させるのはムリである。
・『自走』の 〃
→『鉄道化』した物を任意のタイミングで直進させる事が出来るのである。
但し、同時に『自走』能力を持たせる事が出来る対象は1つだけなのである。
・『連結』と『自走』の能力付加は、どのような手順を踏んで発動?
→『鉄道化』した物同士を接触させる事で、その部分を電車の様に『連結』させられるのである。
『鉄道化』その物は対象を殴る事で可能みたいであるな。
・自分を鉄道に変えることは可能?
→NOなのである。
『鉄道化』出来るのは、無生物限定なのである。
・鉄道に変えられるものは?
→上でも言った通り、無生物だけなのである。
・鉄道に変えることによって、『容姿』『質量』『体積』の変化はあるか
→車輪が付く以外、変化は特に無いのである。
・スタンドの像のデザイン
→黒光りする鉄の様な質感の人型であるな。
頭に煙突みたいな出っ張りがあるのが特徴である。
・付加した機能はどうすれば解除される?
→射程距離外に出るか君が望めば解除されるのである。
475
:
『ニュー・シビライゼーション』
:2009/04/18(土) 22:57:43
博士、回答ありがとうございます。申し訳ありませんが、さらに質問を。
・『連結』出来る数に限界はあり?
・『連結』した状態で『自走』させると速度は落ちる?
・『自走』させた時の速さはどれ位なのか?
・『自走』する『鉄道』に『連結』されていれば、他の『鉄道』も直進?
・『鉄道化』というのは『無生物』なら何でもいい?
・『鉄道化』させた物の進行コースは直進のみ(曲がれないのか)?
・『鉄道化』させた物に『乗って』『生物』が『移動』することは可能?
476
:
『博士』
:2009/04/19(日) 11:33:48
>>475
・『連結』出来る数に限界はあり?
→無いのである。
・『連結』した状態で『自走』させると速度は落ちる?
・『自走』させた時の速さはどれ位なのか?
→大体『対象をスタンド(パA)で押した時に出せる速度』と考えて欲しいのである。
だから、『連結』して引っ張る物が増えればその分遅くなるのである。
・『自走』する『鉄道』に『連結』されていれば、他の『鉄道』も直進?
→イエースである。
但し、壁に当たったりして方向転換した時には『鉄道』は慣性に従うのである。
・『鉄道化』というのは『無生物』なら何でもいい?
→うむなのである。
しかし、大き過ぎる(パAで動かない)と走れないのである。
・『鉄道化』させた物の進行コースは直進のみ(曲がれないのか)?
→一応、バックも可能である。
サイズに合った『線路』を用意しておけばそれに沿って動くが、そう言う能力は君には無いのである。
・『鉄道化』させた物に『乗って』『生物』が『移動』することは可能?
→当然言うまでも無くオフコースなのであーる。
速度の低下などについては、上の質問の回答を4649なのである。
477
:
『ニュー・シビライゼーション』
:2009/04/19(日) 16:38:47
>>476
回答感謝です。
ではでは、素晴らしい能力をありがとう、博士。
ぜひとも第三次『産ッ、業ォー!革!!命ッ!!!』を起こしますよ。
ではではではでは、去りますです。
478
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/06/14(日) 01:53:01
ア アラララァ ア アァ!
志願!
479
:
『小さな魔法使』
:2009/06/14(日) 17:31:36
>>478
「覚悟であり、決意であり、進化であり、つまり『志願』とは『前進する意思』なのです。
さあ目を開けなさい。
立ち向かう者の名前は『ルッド・ラスムセン』、人型スタンドです。
能力は『柱を作り出す』こと。
『柱』は『ルッド・ラスムセン』か本体の『拳』が接触している場所から真っ直ぐに伸びます。
大地に柱を作ったならば、天に向かって真っ直ぐ。
室内の壁に柱を作ったならば、床に対して平行に真っ直ぐ。
『拳』がそれぞれ別の場所に触れている場合は、どの『拳』から作るか選ぶことができます。
『柱』の形状は角柱でも円柱でもいいし、厚みのほとんどない紙のような『柱』でもいいです。
途中まで円柱で途中から角柱でも構いません。
『柱』の最小サイズは縦横高さそれぞれ『1ミリメートル』。
最大サイズは縦横が『1メートル』で高さが『5メートル』。
サイズも形状同様に途中から変えることができます。
一度でも『拳』を離してしまうと、もうその『柱』に干渉することはできません。
『柱』は素速く伸び(『スピード:B』)、その強度はコンクリートと同等です。
『柱』の伸びる速度を変えることもできますが、この場合、本来の速度(『スピード:B』)以下にしか変えられません。
『柱』の成長を止める(伸びる速度をゼロにする)ことも、縮める(伸びる速度をマイナスにする)ことも可能です。
しかし縮める場合の最速は、本来の速度と同じ(『スピード:B』)です。
『柱』は何本でも作れますが、一本ずつしか作れません。二本を同時に伸ばしたりはできません。
『柱』は『ルッド・ラスムセン』を解除してもそのまま残ります。
『柱』にダメージフィードバックはありません。
『柱』はいわゆる『スタンド物質』です。
質感?
見た目も感触も、コンクリートに似てますね」
『ルッド・ラスムセン』
パワー:A スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D
480
:
『ルッド・ラスムセン』
:2009/06/16(火) 22:33:52
>>479
オシァア、ありがとよォ!
481
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/07/02(木) 01:36:53
志願。
悪知恵だけじゃあ、間に合わない。
僕に戦う力をくれ。
482
:
『博士』
:2009/07/02(木) 21:59:17
>>481
うむ、成功なのである。
君は今日からえすぱーさんなのであーる。
『超形状記憶』……それが君の能力を表す言葉である。
君かスタンドが殴った物は、
能力下に置かれている限りずっと同じ形を維持する事になるみたいであーる。
如何やら、同時に3つまで対象に出来る様であるな。
そうであるな……。
固める者と言う意味で、君のスタンドには『キッド・ロック』と名付けるのである。
『キッド・ロック』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C
483
:
『キッド・ロック』
:2009/07/04(土) 22:50:36
ありがとう。
そして、いくつか気になったことを。
・『液体』や『生物』も能力の対象になる?
・もし『エンジン』に能力を使用した場合、どうなる?
手で触れた外殻だけ固まるのか、それとも『エンジン』全体が固まるのか。
(つまり『エンジンの動作は停止するか?』と聞きたい。)
今は、このぐらい。
484
:
『博士』
:2009/07/05(日) 18:50:45
>>483
>・『液体』や『生物』も能力の対象になる?
→無生物のみ対象に出来るのである。
>・もし『エンジン』に能力を使用した場合、どうなる?
> 手で触れた外殻だけ固まるのか、それとも『エンジン』全体が固まるのか。
> (つまり『エンジンの動作は停止するか?』と聞きたい。)
→1つの部品として認識出来る部分だけが固まる様であるな。
つまり、君の出した例ならフレームだけが固まる訳であーる。
485
:
『博士』
:2009/07/14(火) 22:03:35
>>482-483
諸事情により、君のスタンドは『メタル・アーベイン』と名前が変化したである。
486
:
『メタル・アーベイン』
:2009/07/26(日) 10:28:51
>>485
前の名前も好きだったけど、仕方ないね。
質問。
『超形状記憶』ってどういうこと?
同じ形を維持=メチャクチャ硬くなるってイメージがあるけど、違ってたらごめん。
487
:
『博士』
:2009/07/28(火) 20:12:16
>>486
>同じ形を維持=メチャクチャ硬くなるってイメージがあるけど、違ってたらごめん。
→一寸違うのである。
強度自体は鉄並になる程度であるが、
その本領は『幾等ボコボコのバラバラにされようとも元の形に戻る』事なのであるな。
例えば、
君がコップの中の『水』に能力を使った場合には
逆さまにしてもコップから『水』は固まって零れなくなるし,凄い力で飛散させられてもいずれ元に戻るのである。
まあ、存在を消し去るとかの能力で一部消えた場合はその部分だけが歯抜けの状態になる様であるが。
488
:
『メタル・アーベイン』
:2009/07/28(火) 21:21:16
>>487
ありがとう。おかげで少しずつ掴めてきた。
質問。
能力の対象にした物体の性質はどうなる?
例えば本来、布なら燃えるし、金属なら電気が流れたりするわけだけど。その辺り。
489
:
『博士』
:2009/07/30(木) 23:22:58
>>488
>能力の対象にした物体の性質はどうなる?
>例えば本来、布なら燃えるし、金属なら電気が流れたりするわけだけど。その辺り。
→強度以外は変わらないみたいであるな。
但し、例えば錆びたり,燃えたりしても直ぐに元通りに再生するのである。
それと、
前回の説明の時に言い忘れてたのであるが
『鉄より硬い物に能力を使っても鉄の強度にはならない』事を忘れないで欲しいのである。
上で挙げた場合では、強度は変わらないのであーる。
490
:
『メタル・アーベイン』
:2009/08/01(土) 21:46:56
>>489
『理解した』よ。
力をくれて、ありがとう。
491
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/08/20(木) 08:48:00
うわもう始まんのかよ。
ヤッベ! 悪いけど、ちょいと急ぎでスタンドくれよ!
492
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/08/20(木) 20:22:12
クールなのをひとつヨロシク
493
:
『博士』
:2009/08/20(木) 22:50:47
>>491
中々面白い能力が引き出された様であるな。
成功である。
引き出されたスタンドは人型でそれなりに力もあるが、
その真価は『スタンドまたは君は頭上からの俯瞰視点で物を見れる』事なのであるな。
言わばゲームのプレイヤーみたいな物の見方が出来る能力であるな。
そうであるな……『視点を動かす』と言う意味で『ファースライド』と名付けるのである。
『ファースライド』
パワー:B スピード:D 射程距離:C(視点変更能力はA)
持続力:C 精密動作性:B 成長性:B
494
:
『小さな魔法使』
:2009/08/20(木) 23:10:06
>>492
「『クール』……『薄ら寒い』という意味でしたっけ?
お友達の名前は『レスキュー・ミー』、五感を共有することのできる人型スタンドです。
能力は『瞬間移動する』こと。
『レスキュー・ミー』発現中に限り、『あなた』と『レスキュー・ミー』の『頭』は取り外すことができます。
『あなた』と『レスキュー・ミー』は取り外して置いておいた『頭』の場所へと『瞬間移動』することができます。
ただし、『あなたの頭』を置いた場所には『あなた』しか。
『レスキュー・ミーの頭』を置いた場所には『レスキュー・ミー』しか『瞬間移動』できません。
射程距離は半径500メートル。
なお『あなた』との距離がひらけばひらくほど『レスキュー・ミー』の身体能力は落ちます。
(すぐ側なら『パス精:CCC』。10メートルを超えると『DDD』。50メートルを超えると『EEE』)
『頭』を取り外しても痛みはありません。でも置いておいた『頭』を殴られれば痛みます。
『頭』を取り外したまま『レスキュー・ミー』を解除などしようものなら『即死』します。
薄ら寒いですね。くれぐれもご注意を」
『レスキュー・ミー』
パワー:C〜E スピード:C〜E 射程距離:A(半径500メートル)
持続力:A 精密動作性:C〜E 成長性:E
495
:
『レスキュー・ミー』
:2009/08/21(金) 12:27:22
あーうんうん『薄ら寒い』な本当に。質問。
頭部を無くした体は何を頼りに歩くんだ?
まさか首なしスタンドには本体が、首なしスタンドには本体が、それぞれ介助につかなきゃならないのか?
496
:
『小さな魔法使』
:2009/08/21(金) 19:44:53
>>495
Q.頭部を無くした体は何を頼りに歩くんだ?
A.『レスキュー・ミー』は自前の五感を持っており、それを本体と共有することのできる人型スタンドです。なので、
『首無しスタンド』は『本体』の五感を頼りに。
『首無し本体』は『スタンド』の五感を頼りに行動します。
『首無しスタンド』と『首無し本体』がそろった場合ですか?
誰かに手を引いてもらう、というのはどうでしょう。
「ひとつ言い忘れていました。
あなたは『レスキュー・ミー』の口を使って会話することが可能です。
『レスキュー・ミー』が生首状態でも、会話に支障はありません」
497
:
倉橋『ファースライド』
:2009/08/22(土) 20:09:55
>>493
たしかに面白そうだ。
二つだけ質問しておくぜ!
『俯瞰』の状態から視点を動かすことはできるか? 例えば『ズーム』とか。
あと、屋内で能力を使うとどうなる? 視点が屋外に飛び出すのか、それとも天井の高さまでしか上がらないのか。
498
:
『博士』
:2009/08/25(火) 22:09:07
>>497
>『俯瞰』の状態から視点を動かすことはできるか? 例えば『ズーム』とか。
→視点は向きと高度の調整は自由であるが、ズームは無理なのである。
要するに、頭を上空に飛ばしている様に物を見る事が出来る能力と考えれば良いのであーる。
>あと、屋内で能力を使うとどうなる? 視点が屋外に飛び出すのか、それとも天井の高さまでしか上がらないのか。
→屋内でも頭上の空から見た外の光景が見えるのである。
また、上でも述べた通り視点の高度を調整出来るので任意に屋内の様子も見れるみたいであるな。
但し、壁の中等の『頭』が存在出来るスペースが無い場合は其処からの『俯瞰視点』を見る事は出来ないのである。
499
:
『レスキュー・ミー』
:2009/08/26(水) 12:31:01
>>496
『スタンド』の名前の意味…わかりかけてきたよ。
この『レスキュー・ミー』は本体のそばでないと発現できない?
また、消す時には?
500
:
『小さな魔法使』
:2009/08/26(水) 21:39:39
>>499
Q.この『レスキュー・ミー』は本体のそばでないと発現できない?
また、消す時には?
A.『レスキュー・ミー』はあなたの側でしか発現できず、解除できません。
501
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/10/17(土) 16:05:15
思いっきりぶん殴りたい!
志願。
502
:
『小さな魔法使』
:2009/10/21(水) 19:06:02
>>501
「なにごとにも『覚悟』は必要です。お分かりですね?
お友達の名前は『プライマー・ビート』、人型スタンドです。
能力は『爆発する』こと。
『プライマー・ビート』の『拳』は『爆発物』です。
強い衝撃(『パワー:C』以上の衝撃)を加えると『爆発』します。
正確には、『爆発』としか形容のできない強烈なエネルギーの放出が行われます。
『爆発』の威力はピンキリ(『パワー:E〜A』)で、好きなときに好きなように何度でも設定することができるようです。
設定は左右の『拳』それぞれにできるみたいですね。
また『爆発音』も発生するらしく、その音量は威力に比例するようです。
『爆発』した『プライマー・ビート』の『拳』は、見た目には傷ついていないように見えます。
ですが確実に『爆発』によるダメージを受け、負傷しているのです。
それは『ダメージフィードバック』により傷つくあなたの『拳』を見ればよく分かるはずです。
あまりに激しい『爆発』を起こしてしまうと、すぐにあなたの『拳』はズタズタになるでしょうし、『腕』や『体』にもダメージがあることでしょう。
くれぐれも『注意』を。そして『覚悟』を。
『爆発』の衝撃を最も強く受けるのは、『爆心地』そのものであるあなたなのですから」
『プライマー・ビート』
パワー:A(爆発:E〜A) スピード:C 射程距離:E
持続力:E 精密動作性:A 成長性:D
503
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/23(月) 03:27:37
名前:十六夜 連火(いざよい れんか)
性別:男
年齢:16歳
趣味:火薬弄り
504
:
『永』
:2009/11/23(月) 05:44:54
>>503
無数の『鍵』を纏う能力。
『鍵』はスタンドであり、ありとあらゆる種類の『鍵』を生み出せる。
『キー・オブ・ライフ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:なし 成長性:C
505
:
『永』
:2009/11/23(月) 05:48:04
……前後してしまったが。
供与者希望であることを宣言する。
506
:
十六夜 連火『キー・オブ・ライフ』
:2009/11/23(月) 05:57:23
>>504
これがオレッちの『スタンド』かい。いいじゃねぇの?
ちょっくら質問させてもらうぜ。
・『鍵』を纏うと言うが、生み出した鍵はオレッちの身体にどういう風に付属するんだ?
というかどういう風に生み出されるんだ?
・『鍵』には『カードキー』や、『電子錠』を開ける『パスワード』、『指紋認証式』の『鍵』となる『指』、
はたまた、『車』のロックを遠隔操作するような『電波鍵』も含まれるのか?
・『鍵』はどのぐらいオレッちの体を離れるんだ?
・『鍵』はどのぐらい生み出せるんだ?
・『鍵』を生み出すスピードは?
507
:
『永』
:2009/11/23(月) 06:41:48
>>506
(『キー・オブ・ライフ』)
>・『鍵』を纏うと言うが、生み出した鍵はオレッちの身体にどういう風に付属するんだ?
> というかどういう風に生み出されるんだ?
発動した瞬間に全身を覆う。
>・『鍵』には『カードキー』や、『電子錠』を開ける『パスワード』、『指紋認証式』の『鍵』となる『指』、
> はたまた、『車』のロックを遠隔操作するような『電波鍵』も含まれるのか?
実体のある鍵のみ。
挙げられた中で言えば『カードキー』のみ含まれる。
>・『鍵』はどのぐらいオレッちの体を離れるんだ?
ほとんど離れられない。
10cm程度離れただけで消えてしまう。
>・『鍵』はどのぐらい生み出せるんだ?
全身を覆う程度。
>・『鍵』を生み出すスピードは?
一瞬。
508
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/23(月) 09:29:33
志願。
509
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/23(月) 11:25:44
強スタくれ
510
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/23(月) 18:59:31
『永』指名志願
511
:
『永』
:2009/11/23(月) 21:46:57
>>508
『ロック・ハンター』
『オオタカ』のヴィジョン。
身体が『鋼鉄』でできていることが能力。
くちばしは槍のように、羽はナイフのように鋭い。
『ロック・ハンター』
パワー:B スピード:B 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D
512
:
『永』
:2009/11/23(月) 21:48:00
>>510
『ハイ・ギアー』
両手のひらに穴の開いたスタンド。
穴から無色無臭の『重い気体』を出す能力。
毒性などは無い。
『重い気体』は『水銀』と同等の重さを持つ。
『ハイ・ギアー』
パワー:C スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C
513
:
『ハイ・ギアー』
:2009/11/23(月) 22:33:16
>>512
面白そうねこの子。質問するよ。
『重い気体』の出る量は?
『重い気体』の出る速度は?
『重い気体』の出す量に限度は?
『重い気体』の解除は本体の意思か?
『重い気体』の解除は一瞬か?
『重い気体』の個別解除は可能か?
『重い気体』の射程距離もEなのか?
514
:
『永』
:2009/11/23(月) 23:10:22
>>513
(『ハイ・ギアー』)
>『重い気体』の出る量は?
>『重い気体』の出る速度は?
3cm程度の穴からスピード:Cで出る。
>『重い気体』の出す量に限度は?
無い。
>『重い気体』の解除は本体の意思か?
その通り。
>『重い気体』の解除は一瞬か?
その通り。
>『重い気体』の個別解除は可能か?
不可能。
>『重い気体』の射程距離もEなのか?
無制限。
515
:
『ロック・ハンター』
:2009/11/24(火) 00:39:45
>>511
供与ありがとうございます。
質問が何点かあります。
・『ロック・ハンター』の大きさはどの程度ですか?
・飛ぶスピードはどの程度ありますか?
516
:
『永』
:2009/11/24(火) 01:40:45
>>515
(『ロック・ハンター』)
>・『ロック・ハンター』の大きさはどの程度ですか?
実物の『オオタカ』程度。
>・飛ぶスピードはどの程度ありますか?
実物の『オオタカ』程度。
517
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/25(水) 00:37:59
人型希望
518
:
『ロック・ハンター』
:2009/11/25(水) 01:10:38
>>516
ありがとうございます。
・『羽』を抜いて落としたり、飛ばす事はできる?
・本体は人間?
519
:
『博士』
:2009/11/25(水) 01:29:11
>>517
ふむむ……中々面白い能力が発現した様であるな。
君の能力は『殴った衝撃を色素に変える』事の様である。
まあ、殴った部分を任意の色で染められると認識しておけばOKだと思うのであーる。
どうやら全力のパンチで成人男性の頭を『染色』出来るみたいであるな。
そうであるな……。
『色彩の暴力』ならぬ『暴力の色彩』と言うイメージから、
『リキッド・テンション・エクスペリメント』と君のスタンドを名付けるのである。
『リキッド・テンション・エクスペリメント』
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:B 成長性:A
520
:
『永』
:2009/11/25(水) 02:45:27
>>518
(『ロック・ハンター』)
>・『羽』を抜いて落としたり、飛ばす事はできる?
抜くことは可能だが、弾丸のように『射出』することはできない。
>・本体は人間?
それは君が決めること。
521
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/25(水) 16:18:55
供与希望です。
でけたら遠隔操作キボンヌ
522
:
『ハイ・ギアー』
:2009/11/25(水) 22:59:15
>>514
つまんねーことになるが頼むよ。
『重い気体』は水の中で沈むか?
『重い気体』に『三態変化』は起こりうるか?
『重い気体』の出力は変えられないのか?
523
:
『永』
:2009/11/26(木) 03:36:30
>>522
(『ハイ・ギアー』)
>『重い気体』は水の中で沈むか?
水銀並に重いので沈む。
>『重い気体』に『三態変化』は起こりうるか?
起こらない。
>『重い気体』の出力は変えられないのか?
『弱くする』ことは可能。
524
:
『ハイ・ギアー』
:2009/11/26(木) 22:01:32
>>523
『重い気体』の最大出力は『ス:C』、弱めることも可能。
その出力調節自体は『精:A』の範囲で自在。
OK?
525
:
『永』
:2009/11/28(土) 01:46:49
>>509
『GUN-G』
拳銃型のスタンド。
『H2O』を撃ち出す能力。
その温度や形態は自由。
なお『H2O』はスタンド物質であり、本体の体内の水分を消費して撃ち出される。
『GUN-G』
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:本体 成長性:A
526
:
『永』
:2009/11/28(土) 01:47:25
>>525
(『ハイ・ギアー』)
>『重い気体』の最大出力は『ス:C』、弱めることも可能。
>その出力調節自体は『精:A』の範囲で自在。
>OK?
その通り。
527
:
『永』
:2009/11/28(土) 02:02:44
>>526
>>524
(『ハイ・ギアー』)
レス番訂正。
528
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/11/29(日) 00:39:49
『永』に志願
529
:
『永』
:2009/11/29(日) 01:32:05
>>528
『スターシップ』
触れたものから『碇』を引き出す能力。
『碇』は凄まじい硬度を誇る。
『スターシップ』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:E 成長性:D
530
:
伊刈『スターシップ』
:2009/11/29(日) 20:03:53
>>529
『碇』のサイズは固定?
『碇』に鎖はついてる?
とりあえず二つ質問。
531
:
『永』
:2009/11/29(日) 20:21:05
>>530
(『スターシップ』)
>『碇』のサイズは固定?
2m以内なら自由。
ただしいったん引き出してから変化させることは出来ない。
また、物体の大きさが2m未満であれば、その物体の大きさが『碇』の最大サイズ。
>『碇』に鎖はついてる?
ついている。
長さの限界は『碇』のサイズの10倍。
例えば『碇』のサイズが1mであれば、鎖は最長で10mとなる。
532
:
伊刈『スターシップ』
:2009/11/29(日) 21:31:09
>>531
『碇』についてる鎖の話だけど。
引き出すのを、『10メートル以内』の好きな長さで止められる?
今のところ、思いつく質問はこれぐらい。遅くなったけどスタンドありがとう。
533
:
『永』
:2009/11/29(日) 21:35:14
>>532
(『スターシップ』)
>『碇』についてる鎖の話だけど。
>引き出すのを、『10メートル以内』の好きな長さで止められる?
止められる。
534
:
『リキッド・テンション・エクスペリメント』
:2009/12/01(火) 23:05:12
>>517
供与感謝。
質問
・衝撃を色素に変えることによって、その衝撃は消滅する?
⇒染色しない事も可能?
・染色する色は、何色でもいいのか。
⇒上の質問がyesの場合、一つの衝撃につき一色染色可能という事?
・染色可能な物体は?
⇒本体にも使用可能?
・染色により、何か害はあるか。
⇒染色による利点はあるか。
535
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/03(木) 22:57:32
志願しゃす
536
:
『博士』
:2009/12/04(金) 21:02:43
>>534
>・衝撃を色素に変えることによって、その衝撃は消滅する?
『変換』した場合、衝撃によるダメージは0となるのである。
>⇒染色しない事も可能?
勿論可能であるな。
但し、選択出来るのは『染色する』と『染色しない』のどちらかだけである。
>・染色する色は、何色でもいいのか。
>⇒上の質問がyesの場合、一つの衝撃につき一色染色可能という事?
どっちもYESであーる。
因みに、特に指定しない場合の『色』は黒となるのである。
>・染色可能な物体は?
>⇒本体にも使用可能?
基本的に固体なら何でも『染色』出来るのであーる。
尚、ここでの固体の定義は『豆腐よりも強度のある物』を指すのである。
>・染色により、何か害はあるか。
>⇒染色による利点はあるか。
『染色』しても特に害も利点も無いのである。
只、『染色』した物を握り潰すと『色素』が絞り出されるので目潰しや写生に便利っぽいのである。
537
:
『リキッド・テンション・エクスペリメント』
:2009/12/05(土) 17:43:05
>>536
感謝です。
538
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/08(火) 01:14:50
1位記念に、『永』に志願
539
:
『永』
:2009/12/09(水) 23:59:26
>>538
『ブルース・フィッシャー』
殴って破壊したものと拳を『糸』で繋ぐ能力。
破片一つ一つが拳と『糸』で繋がり、『糸』は釣り糸のごとく伸ばしたり引っ込めたりできる。
『糸』の長さは最長5m。
『ブルース・フィッシャー』
パワー:A スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:E 成長性:C
540
:
『永』
:2009/12/10(木) 00:00:36
>『スターシップ』
いまさらだが、『碇』ではなく『錨』だった。
能力そのものに影響はないが……。
541
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/12(土) 13:55:28
>>539
供与感謝。スタコンお疲れさん。
・視聴覚共有?
・糸の強度は?
・伸ばしたり引っ込めたりする速さは?
・糸はスタンド物質?また、破壊した物体はスタンドコーティングされる?
542
:
伊刈『スターシップ』
:2009/12/12(土) 21:55:57
ついでに僕も聞いときたい。
視聴覚共有?
543
:
『永』
:2009/12/12(土) 22:23:36
>>541
(『ブルース・フィッシャー』)
>・視聴覚共有?
していない。
>・糸の強度は?
ピアノ線程度。
>・伸ばしたり引っ込めたりする速さは?
C。
>・糸はスタンド物質?また、破壊した物体はスタンドコーティングされる?
スタンド物質。
コーティングはされない。
544
:
『永』
:2009/12/12(土) 22:25:37
>>542
(『スターシップ』)
>視聴覚共有?
していない。
545
:
『ブルース・フィッシャー』
:2009/12/12(土) 22:27:56
>>543
感謝。
546
:
伊刈『スターシップ』
:2009/12/13(日) 16:20:28
>>544
もう一つ質問。
引き出した『錨』を放すと、勝手に戻ってったりしない?
その辺り操作したりできるといいけど、どうだろう。
547
:
『永』
:2009/12/13(日) 23:51:24
>>546
>引き出した『錨』を放すと、勝手に戻ってったりしない?
>その辺り操作したりできるといいけど、どうだろう。
戻すことは可能だが、その場合は途中で止めることはできない。
548
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2009/12/16(水) 20:46:06
射B人型プリーズ
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