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【供与】『awaken―目覚め―』
1
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/20(水) 00:03:30
・ここは『フリー供与スレ』です。
名乗りをあげた志願者に、供与者はスタンドを供与します。
志願者が供与者を指定しなかった場合、スタンドを供与するのは早い者勝ちとなります。
志願者が供与者を指定した場合、指定された供与者以外がスタンドを供与してはいけません。
・供与者希望の方は供与者としての名前を記述し、
誰の目にも分かるように『供与者希望の宣言』をこのスレにしてください。
その後、このスレに限り供与者として活動可能です。
なお、名前の他、質疑応答に答えられる頻度や供与できる頻度の記述もあれば望ましいです。
・50レスごとに『供与者のリスト』をまとめて、投下してください。
きちんとまとまっていれば、それは誰が行っても構いません。
※このスレッドを利用する人は、『必ず』以下の注意点に目を通してください。
○志願者の方々についての注意点は
>>2
○供与者の方々についての注意点は
>>3
○スタンドの記録等の関連スレは
>>4
2
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/20(水) 00:04:22
○志願者の方々についての注意点。
・供与されたスタンドに何らかの問題があった場合、志願者は使用を控えてください。
・もし供与者から供与されたスタンドに関する質問の回答が返ってこない場合は、
判定専用議論スレッドで判断することとなります。
判定専用議論スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8604/1075474789/
ミッション中などで時間がかかるのを避けたい場合はGMの判断に一任し、
後日あらためて議論という形になります。
※判定専用議論スレッドに持ち出す場合は質問とそれに対する自分なりの回答、
そう判断した理由をお願いします。
3
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/20(水) 00:04:58
○供与者の方々についての注意点。
・供与するスタンドのバランスと能力をよく吟味して下さい。
・供与するスタンドの名前と能力が過去に使われていないかどうか、
『スタンド展覧会』、『スタンド展覧会』(NPC専用)で必ずチェックしてください。
『スタンド展覧会』
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8604/1100176825/
『スタンド展覧会』(NPC専用)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8604/1100177087/
能力被りは最低回避するべきものですが、
名前被りは『絶対に』回避してください。
・供与したスタンドは、『スタンド展覧会』に自ら記入してください。
・供与者に立候補できるのは、板での活動を半年以上こなした方だけです。
またスタンドを実際に使ったことのない方もご遠慮ください。
・何らかの理由で供与、質疑応答が停止する場合は、その旨を記述してください。
・自分の考えたスタンドを見せたい人、作ってみたけど意見が聞いてみたい人などは
【投稿】『オリジナルスタンド発表スレッド』へ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/12577/1096556464/
※
>>4
の関連スレは『必読』。
>>2
の志願者用注意点も一読を推奨する。
4
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/20(水) 00:05:45
○関連スレ
『スタンド展覧会』
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8604/1100176825/
『スタンド展覧会』(NPC専用)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8604/1100177087/
【投稿】『オリジナルスタンド発表スレッド』
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/12577/1096556464/
判定専用議論スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8604/1075474789/
5
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/20(水) 00:22:37
一番乗りで志願してみますノシ
6
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/20(水) 00:25:42
一番乗りだったら射抜いて
7
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/20(水) 01:45:27
射抜いてください。
22歳 O型 男性
いつでも冷静沈着がモットーです
8
:
『執事』
:2006/09/20(水) 01:56:43
『供与者』としての活動を申請いたします。
質疑への回答は可能な限り24時間以内……遅くとも二日以内には可能でしょう。
供与頻度はそのときの調子にもよりますが、一週間と待たせることの無いよう努力いたします。
9
:
『執事』
:2006/09/20(水) 01:58:13
>>5
あなた様に目覚めたのは、『真空を生み出す』能力であります。
『真空』……なんと恐ろしいものでございましょう。
そこには何も存在しない、『完全な無』なのですから……。
……ただし、『真空』を生み出せる場所は、本体の視界の『焦点』のみであります。
『焦点』をずらせば『真空』も一緒についてくるのです。
そこらじゅうに『真空』をいくつも生み出すような、危険な真似はできません。
目を開いている……つまり『焦点』が存在する限りは、『真空』の範囲は大きくなるようでございますな。
しかしひとたび目を閉じれば、『真空』は解除され、周囲から一気に空気等が流れ込むことでしょう。
……スタンド名でございますか?
そうですなぁ……『ゼロ・ポイント』など、いかがでしょう。
『ゼロ・ポイント』
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:D 成長性:C
10
:
『博士』
:2006/09/20(水) 02:59:11
我輩も『供与者』として活動する事を申請するのであーる。
質疑には基本的に2〜3日以内に答えられるのである。
供与は呼ばれたら出来るだけ早くする様に頑張る所存なのである。
11
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/20(水) 03:21:32
>>10
志願します。
12
:
『博士』
:2006/09/20(水) 03:41:20
>>10
中々面白い才能を持っていた様であるな。
無事に『目覚めた』のである。
君のスタンドの能力は文字通り『五感で感じた光景をそのまま写真に撮る』事である。
普通の物と違い、君の生み出す『写真』は音や臭い……果ては味や感触までも記録するのである。
君のスタンドは正に写実主義を体現しているのである。
それに敬意を表し、『モーション・ピクチャー・ディマイズ』と名付けさせて貰うのである。
『モーション・ピクチャー・ディマイズ』
パワー:D スピード:C 射程距離:B(『写真』は∞)
持続力:C(『写真』は3日程度) 精密動作性:A 成長性:B
13
:
『博士』
:2006/09/20(水) 03:42:43
>>12
間違えたのである。
>>12
が目覚めたのは
>>11
なのである。
いきなり失礼したのであーる。
14
:
『モーション・ピクチャー・ディマイズ』
:2006/09/20(水) 03:55:54
>>12
迅速に射抜いていただきありがとうございます。
さて、さっそく質問を。
・『M・P・D』はどのようにして写真を作る?
例:手から浮き上がるように出てくる
口からポラノイドカメラのように出てくる
実は人型じゃないetc
・『感覚』をそのまま『記録』する……とは実際にはどんな状態に?
例:写真に見たり触ったりしたら、それに対応する『感覚』をリアルに味わえる
上の例に似ているが、写真に触ると『幻覚』としてその光景の中にいるように感じる
実はただ単にすごく精巧な写真etc
・『写真』は実体化している?
・一度に出せる『写真』の上限は決まっている?
・『写真』を『持続時間内』で本体の任意で『消す』ことは可能?
・もし『望遠鏡』、『携帯電話』などで遠くの物を見たり聞いたりした場合、
その発生源のところまで『写真』の射程は伸びる?
とりあえず思いついた分だけだけど、よろしくお願いします。
15
:
『小さな魔法使』
:2006/09/20(水) 03:57:18
『供与者』宣言です。
チイサナマホウツカイ
名前:小さな魔法使
供与頻度:1〜7日に1回くらい
回答頻度:1〜3日に1回くらい
16
:
『小さな魔法使』
:2006/09/20(水) 04:00:49
>>7
「気がつきましたか?
お友達の名前は『バイ・バイ・バイ』、人型スタンドです。
能力は『物体を遠ざける』こと。
射程距離内の『1キロ以下』の『物体』を『視認』することで、それを『本体』か『バイ・バイ・バイ』から『5メートル』遠ざけることができます。
遠ざけられる方向は『本体』か『バイ・バイ・バイ』と真逆のベクトルに限定されて、そのスピードは調整可能(最速で『スピード:B』)です。
能力対象は同時にいくつでも可能。速度調節も個別に可能です。
ただし『物体』が完全に固定されていた場合は、遠ざけること自体が不可能になります」
『バイ・バイ・バイ』
パワー:D スピード:B 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D
17
:
『システム』
:2006/09/20(水) 08:03:55
「ならば俺もだ。」
『供与者宣言』
名前:『システム』
供与頻度:気が向いたら
回答頻度:三日以内
18
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/20(水) 08:05:06
朝起きたついでにスタンドにも目覚めたい
19
:
『システム』
:2006/09/20(水) 08:14:25
>>18
「人型のヴィジョン。
視認した『金属』と貴方の間に強固な『鎖』を張る能力。
『鎖』はとても硬い。
『鎖』の長さを貴方は自在に調節する事ができる。
『鎖』のサイズは対象の『金属』のサイズに比例する。
『鎖』を張っている間に対象の『金属』が破壊された場合、即座に『鎖』は消えてしまうだろう。
───俺は、このスタンドに『ストリームライン』と名付けた。」
『ストリームライン』
パワー:B スピード:C 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:B 成長性:C
20
:
『ストリームライン』
:2006/09/20(水) 08:40:54
>>19
へぇー、なかなか近いな、これ。
で、いくつか質問を思いついたのをがーっと言っていくぜ。
『鎖』の材質・性質は『金属』と同じ?
『鎖』の具体的な硬さは?
『鎖』は『スタンド物質』なのか?
『鎖』は『金属』から飛び出してくるのか?それとも一瞬で出現するのか?
『鎖』は俺側のどこに現れるんだ?手?胴体?
『鎖』は具体的にどこまで伸ばせるんだ?
『鎖』は一つの『金属』から何本まで出せる?1本?
複数の『金属』から同時に『鎖』は出せる?
『鎖』の元となる『金属』が馬鹿でかかったら、『鎖』も馬鹿でかいサイズになる?
『スタンド』をどのくらいまで出していれば『能力』は使える?全身?部分?
頼むぜ。
21
:
『ゼロ・ポイント』
:2006/09/20(水) 09:12:04
>>9
供与感謝です。
早速質問をさせていただきます。
・ヴィジョンはどのようなものですか?
・具体的な射程距離はどのくらいですか?
・能力発動時点の『真空』の大きさはどのくらいですか?
また、どのくらいのスピードで大きくなりますか?
・双眼鏡などを介しての能力発動は可能ですか?
・能力発動は、『両目』で見ている必要はありますか?
22
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/20(水) 14:56:55
いぬです。
ぶちのある雑種でからだは中型ぐらいです。
23
:
『ストリームライン』
:2006/09/20(水) 16:22:12
あ、もういっちょ。
『鎖』の長さが調節できるのは『鎖』を出した時?それともいつでも?
たくさんあるが頼むぜ。
24
:
『博士』
:2006/09/20(水) 20:18:36
>>12
ふはははは、早速質問であるか!!
先生、勉強熱心な生徒は大好きなのであーる。
だから、迅速に答えるのであーる。
・『M・P・D』はどのようにして写真を作る?
例:手から浮き上がるように出てくる
口からポラノイドカメラのように出てくる
実は人型じゃないetc
→『M・P・D』は人型で、五感を君と共有しているのである。
もっと具体的に言うと、頭がカメラみたいな見た目なのである。
如何やら『写真』は『M・P・D』か君の体表から剥がれ落ちる様に作られるらしいのであーる。
・『感覚』をそのまま『記録』する……とは実際にはどんな状態に?
例:写真に見たり触ったりしたら、それに対応する『感覚』をリアルに味わえる
上の例に似ているが、写真に触ると『幻覚』としてその光景の中にいるように感じる
実はただ単にすごく精巧な写真etc
→一番上の例が正しいのである。
触れば感触が,嗅げば匂いが,舐めれば味が,耳を澄ませば音が『写真』からは感じられるのである。
因みに、『写真』には身体に害になる様な成分は入ってないので舐めても安全なのである。
・『写真』は実体化している?
→YESなのであーる。
・一度に出せる『写真』の上限は決まっている?
・『写真』を『持続時間内』で本体の任意で『消す』ことは可能?
→『M・P・D』は24枚撮りなのである。
それ以下なら一度に好きなだけ撮影出来るのであーる。
24枚以上撮ったら、解除するか消えるまで能力は使えないのである。
・もし『望遠鏡』、『携帯電話』などで遠くの物を見たり聞いたりした場合、
その発生源のところまで『写真』の射程は伸びる?
→YESなのであーる。
但し何かを介して見た物を撮影した場合、『写真』はその何かの感触になるのである。
またあくまで君が撮影した地点での『感覚』を記録する能力なので、
対象の音や臭い等が届かないと言った場合ではそれ等は記録されないのであーる。
例えば『M・P・D』が透明な密閉容器内のハーブを撮影しても、
その匂いが君や『M・P・D』には届かない為に『写真』には記録されないのである。
25
:
『執事』
:2006/09/20(水) 21:13:29
>>21
(『ゼロ・ポイント』)
>・ヴィジョンはどのようなものですか?
人型でございます。
>・具体的な射程距離はどのくらいですか?
ヴィジョンの射程距離でございましょうか?
それならば5mといったところでしょう。
『真空』はの射程距離は、肉眼で見ることができ、かつ『焦点』の合う距離まででございます。
>・能力発動時点の『真空』の大きさはどのくらいですか?
>また、どのくらいのスピードで大きくなりますか?
直径1cm程度でございます。
スピードは……そうですな、D程度でありましょう。
>・双眼鏡などを介しての能力発動は可能ですか?
『肉眼』でないと発動は出来ないようであります。
>・能力発動は、『両目』で見ている必要はありますか?
その通りでございます。
26
:
『システム』
:2006/09/20(水) 21:22:31
>>21
>>23
>『鎖』の材質・性質は『金属』と同じ?
>『鎖』の具体的な硬さは?
『鎖』の質感は『鋼鉄』と同じ。
対象の『金属』が何であろうと変わる事はない。
>『鎖』は『スタンド物質』なのか?
YES
>『鎖』は『金属』から飛び出してくるのか?それとも一瞬で出現するのか?
一瞬で出現する。
>『鎖』は俺側のどこに現れるんだ?手?胴体?
君の意思で自由に決められる。
『姿勢』と『重力』には気を付ける事だ。
>『鎖』は具体的にどこまで伸ばせるんだ?
『10メートル』
>『鎖』は一つの『金属』から何本まで出せる?1本?
『一本』
>複数の『金属』から同時に『鎖』は出せる?
YES
>『鎖』の元となる『金属』が馬鹿でかかったら、『鎖』も馬鹿でかいサイズになる?
YES……と言いたいところだが、現状ではそうデカい『鎖』は出せないらしい。
『36φ』と呼ばれるサイズが上限となるだろう。
小ささに関しては『6φ』が下限。
>『スタンド』をどのくらいまで出していれば『能力』は使える?全身?部分?
『部分』
27
:
『ゼロ・ポイント』
:2006/09/20(水) 21:24:50
>>25
回答感謝です。
さらに質問させていただきます。
・ヴィジョンに特徴的な部分はありますか?(それともこちらで任意に設定してよい?)
・解除時に流れ込む『空気』はどのくらいの威力がありますか?
(できれば『パス精』で表示してくれるとありがたいです)
・『真空』の大きさに上限はありますか?
・『真空』を大きくしないことを選択できますか?
・ガラス越し等、何かの物体の向こう側に『真空』を作り出すことはできますか?
28
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/20(水) 21:36:00
志願します
29
:
『執事』
:2006/09/20(水) 21:36:59
>>27
(『ゼロ・ポイント』)
>・ヴィジョンに特徴的な部分はありますか?(それともこちらで任意に設定してよい?)
(武器を持たせたりしない限りは自由)
>・解除時に流れ込む『空気』はどのくらいの威力がありますか?
>(できれば『パス精』で表示してくれるとありがたいです)
パス精CBE程度でしょう。
>・『真空』の大きさに上限はありますか?
限界は無いようであります。
>・『真空』を大きくしないことを選択できますか?
生み出された『真空』は必ず大きくなるようであります。
>・ガラス越し等、何かの物体の向こう側に『真空』を作り出すことはできますか?
『肉眼で見える』ならば物体越しでも可能でございます。
30
:
『ゼロ・ポイント』
:2006/09/20(水) 21:44:19
>>29
回答感謝です。
31
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/20(水) 22:04:20
誰でも構わんから俺をスタンド使いにしてくれ。
32
:
『小さな魔法使』
:2006/09/20(水) 22:20:46
>>22
「……わんちゃん?
お友達の名前は『トランス』、『首輪』をはめた犬型スタンドです。
能力は『翻訳する』こと。
この『首輪』をつけている『動物』は、『ありとあらゆる人間の言語』での『会話』ができるようになります。
スタンドに『首輪』がはまっているなら、その本体にも影響を及ぼします。
『首輪』は『トランス』が肉球パンチすることによって、別の『動物』にもはめることができます。
対象とする『動物』の大きさは関係ありません。クジラでも平気です。
ただ最低でも『犬』や『猫』くらいの知能がないと、『会話』できるようになってもあまり意味がないと思います……。
『首輪』は幾らでも作り出してはめておくことができますが、首から外した時点で自動的に解除されます。
また本体が望んだり、『トランス』を解除したりしても、『首輪』は解除されます」
『トランス』
パワー:D スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D
33
:
『モーション・ピクチャー・ディマイズ』
:2006/09/20(水) 23:12:43
>>24
感謝&新しい質問を
・もしかして、頭のカメラの『レンズ』が壊れたら能力は使えなくなる?
・もしかして『M・P・D』の『視覚』って独立、かつ本体が知覚可能?
・『写真』のサイズは自由に選択可能?
・『写真』の『解除』は個別に可能?
それとも撮ったものは一斉に解除されてしまう?
また、『本体』が『死亡』ないしは『気絶』した場合は『写真』は残らない?
・『写真』は『非実体型スタンド』に干渉可能?
・『写真』に触れた相手に『感覚』を伝えないことは可能?
・『非実体型スタンド』を『写真』に納めておける?
また、可能な場合はその『写真』をコピーしたときにも、
その『非実体型スタンド』は写ったまま?
・『写真』が破かれたりした場合は、『感覚』を得ることは不可能になる?
・一枚の中に複数の被写体が映っている『写真』を撮った場合……
例えばこんな写真(
http://shop.goo.ne.jp/store/poster/image/WG-2834.jpg
)を
撮った場合、本体が実際に知覚出来る距離にある『砂』、『海水』、『木』の
それぞれの『感覚』を一枚の中に納めておける?
納めておける場合には『感覚』はどのように感じられる?
よろしくお願いします。
34
:
いぬ『トランス』
:2006/09/20(水) 23:26:33
>>32
へっへっへっ
『首輪』は対象の体のどこにパンチしたとしても必ず『首』に装着されるのか
対象の大きさによって『首輪』は相応のサイズになると思っていいのか
『トランス』にはまっている『首輪』はデフォルトで存在するようだが消すことはできるのか
『クジラ』のように『首』を判別しづらい対象の場合は『首輪』はどこに装着されるのか
『人間の言語』は方言・死語等でも理解できるのか
『人間の言語』は音声が聞こえなければ理解できないのか
『首輪』は『スタンド物質』なのか『実体化』しているのか
『首輪』のデザインを詳しく。外す際は金具を緩める必要があるのか等、機能面で詳しく
『首輪』の絞り具合はどうなのか
35
:
『システム』
:2006/09/20(水) 23:36:50
忘れてた。
>>23
>『鎖』の長さが調節できるのは『鎖』を出した時?それともいつでも?
いつでも。
36
:
『小さな魔法使』
:2006/09/20(水) 23:53:04
>>34
Q.『首輪』は対象の体のどこにパンチしたとしても必ず『首』に装着されるのか
A.そうです。
Q.対象の大きさによって『首輪』は相応のサイズになると思っていいのか
A.そのとおりです。
Q.『トランス』にはまっている『首輪』はデフォルトで存在するようだが消すことはできるのか
A.できます。
なお、『首輪』の解除は一瞬です。
もう一度はめるときは、『トランス』で『トランス』を殴ってください。
Q.『クジラ』のように『首』を判別しづらい対象の場合は『首輪』はどこに装着されるのか
A.『首っぽい部分』です。
顎より下で胴体より上、といったところですね。
Q.『人間の言語』は方言・死語等でも理解できるのか
A.理解可能です。
Q.『人間の言語』は音声が聞こえなければ理解できないのか
A.そうです。言語が音声になっていなければ、それが聞こえなければ、理解できません。
『文字は分からない』っていうことでもあります。
Q.『首輪』は『スタンド物質』なのか『実体化』しているのか
A.『スタンド物質』です。
Q.『首輪』のデザインを詳しく。外す際は金具を緩める必要があるのか等、機能面で詳しく
A.金具を穴に差し込んで固定する、ごく普通のベルト・タイプです。
肉球では外せないですね。外そうとするなら、人の手が必要でしょう。
デザインはシンプルで、金具が銀色、ベルト部分は黒一色です。
質感は、なめした革、といった感じでしょうか。
Q.『首輪』の絞り具合はどうなのか
A.はめていることを意識しないで済むくらいの、ジャストフィットです。
37
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/21(木) 00:08:10
ここに『魔法使い』さんがいると聞いたけどいるかい?
ちょっと俺を目覚めさせてくれやー、頼みますよー。
38
:
『博士』
:2006/09/21(木) 00:23:07
>>33
・もしかして、頭のカメラの『レンズ』が壊れたら能力は使えなくなる?
→YESであーる。
と言うか、レンズが破壊された場合は眼球にダメージがフィードバックされるのであーる。
であるからして、レンズが破壊された場合は失明したり,眼球破裂等になると思うのである。
・もしかして『M・P・D』の『視覚』って独立、かつ本体が知覚可能?
→YESなのである。
『視覚』に限らず、君が望めば自分のに加えて『M・P・D』の五感も得る事が出来るのである。
但し、自分と『M・P・D』の両方の五感に気を配ると確実に注意力散漫になるのである。
『二兎追う者は一兎も得ず』と言う昔からの有り難ーい言葉を忘れない事であーる。
・『写真』のサイズは自由に選択可能?
→YESであるが、極端に大きい物だと作り出すのに少し時間が掛かる様である。
・『写真』の『解除』は個別に可能?
それとも撮ったものは一斉に解除されてしまう?
また、『本体』が『死亡』ないしは『気絶』した場合は『写真』は残らない?
→解除は一枚ずつ選択可能であーる。
本体の死亡・気絶に関わらず、
『M・P・D』の『写真』は時間の経過によって色褪せて消える迄は消滅しないのである。
・『写真』は『非実体型スタンド』に干渉可能?
→可能だが、『写真』の強度は普通の物と変わらないのである。
武器として使えるかは少々疑問なのである。
・『写真』に触れた相手に『感覚』を伝えないことは可能?
→不可能であーる。
『写真』に触れた物であれば、
それがこの世に存在するどの様な物であったとしても『感覚』は伝わるのである。
・『非実体型スタンド』を『写真』に納めておける?
また、可能な場合はその『写真』をコピーしたときにも、
その『非実体型スタンド』は写ったまま?
→非実体型スタンドを『写真』に収める事は出来るし、コピーしてもその姿は残るのである。
だが、君を始めとしたスタンド使い以外にはその姿が認識出来無いのであーる。
・『写真』が破かれたりした場合は、『感覚』を得ることは不可能になる?
→光景が残っている部分に限り、君の能力の効果は消えないのであーる。
逆を言えば、『紙鑢で被写体が見えなくなる迄削る』等の手段で『写真』の効果は消えるのである。
・一枚の中に複数の被写体が映っている『写真』を撮った場合……
例えばこんな写真(
http://shop.goo.ne.jp/store/poster/image/WG-2834.jpg
)を
撮った場合、本体が実際に知覚出来る距離にある『砂』、『海水』、『木』の
それぞれの『感覚』を一枚の中に納めておける?
納めておける場合には『感覚』はどのように感じられる?
→全て同時に記録可能なのである。
記録された『感覚』は対応した部分から感じ取る事が出来るのであーる。
つまり例として出された風景を撮影したならば、
海の部分からは潮の香りや波の音・海水の味,砂浜の部分からはサラサラとした感触等が楽しめるのであーるな。
奥行きが無い事を除けば、ほぼ完璧に写した光景を『写真』に記録出来るのであーる。
39
:
『モーション・ピクチャー・ディマイズ』
:2006/09/21(木) 00:37:18
>>38
感謝です。そして質問を。おそらくこれで最後になるはず……
・『M・P・D』の視力はどのぐらい?
というかぶっちゃけ『望遠』は出来る?
・頭の『レンズ』は一つ?
一つの場合は『レンズ』が傷ついたら
両目に均等にダメージが行くと考えていい?
どうかよろしくお願いします。
40
:
布川『ストリームライン』
:2006/09/21(木) 00:52:02
>>26
>>35
サンクス。
>>35
に派生してもういっちょ。
『鎖』の長さ調節のスピードとパワーはどれくらい?
度々で悪いが頼むぜ。
41
:
『博士』
:2006/09/21(木) 01:12:31
>>39
・『M・P・D』の視力はどのぐらい?
というかぶっちゃけ『望遠』は出来る?
→視力は本体の物と同じ位と考えて良いのである。
また、自力での『望遠』は不可能であーる。
・頭の『レンズ』は一つ?
一つの場合は『レンズ』が傷ついたら
両目に均等にダメージが行くと考えていい?
→レンズは一つだけであーる。
しかし、『M・P・D』は何故か立体視が可能であーる。
ダメージフィードバックについてはその通りであーる。
42
:
諏訪時貞『モーション・ピクチャー・ディマイズ』
:2006/09/21(木) 01:14:12
>>41
解答に感謝。そうか……タシーロは無理か……
43
:
『システム』
:2006/09/21(木) 08:37:56
>>40
>『鎖』の長さ調節のスピードとパワーはどれくらい?
君のスタンドのそれと同等。
44
:
布川『ストリームライン』
:2006/09/21(木) 11:15:23
>>43
ありがと。
45
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/09/21(木) 13:45:30
えー…っと、宣言させてもらうね
『供与者宣言』
名前:『物忘れしがちな少年』
供与頻度:時々
回答頻度:一週間以内
46
:
『博士』
:2006/09/21(木) 15:36:08
思いっきりスルーしてしまっていたのであーる。
急いで目覚めさせてみるのである。
>>31
む、珍しいタイプのスタンドが誕生したであるな。
君の『汗腺』に潜む超小型の群体型スタンドなのであーる。
顕微鏡で見る限りでは尻尾の残った蝦蟇蛙に何と無く見えるのである。
このスタンドの能力は『身体から滑りのある油を分泌する』事なのであーる。
この油は空気に触れると固まり、骨と同じ位の強度を示す様になるのである。
正に『蝦蟇の油売り』を髣髴とさせるスタンドなのであーる。
但し、このスタンドは『汗腺』から外に出ると2〜3秒程度で死んでしまう儚い命なのであーる。
であるからして他の人にこのスタンドを潜ませるには、
相手と自身の『汗腺』を直接接触させる……つまり相手の素肌を直に触らなければならないのである。
名前は……そうであるな……うむ、『トード・ザ・ウェット・スプロケット』と名付けるのであーる。
『トード・ザ・ウェット・スプロケット』
パワー:E スピード:E(体液の固まる速さはC) 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:E 成長性:B
47
:
布川『ストリームライン』
:2006/09/21(木) 15:43:22
あー、さらに思いついた質問を。
多分しばらくはこれで最後になるといいな。
一度に複数の『金属』から『鎖』を張れるってことだが、『鎖』は一度に何本まで張れる?
『鎖』と自分の間に障害物があった場合はどうなる?
1.張れない
2.障害物をよけて張られる
3.障害物にぶち当たる
4.その他
頼むぜ。
48
:
いぬ『トランス』
:2006/09/21(木) 16:02:11
>>36
わうっ
音声でありさえすれば良いならラジオ・テレビといったものの音声も対象になるのか
『首輪』は個別解除できるのか
『首輪』の射程もまた『D』なのか
『首輪』をはめさせること自体は『動物』以外のものにも可能なのか
可能な場合『首』部位のまったく存在しない対象はどこに『首輪』は装着されるのか
49
:
『物忘れしがちな少年』
:2006/09/21(木) 16:43:03
>>28
やっ! 調子はどう? 痛いところない?
おめでとう!スタンド目覚めたよ!
名前は、えーと…ちょっと待って、思い出すから
あ、『ホールディング・アウト・フォー・ア・ヒーロー』って言うんだって
能力は――っと うーんと、あれ? なんだったっけ…、あ、そうそう!
あ、そこんとこ、ほらスタンドの胸に『シュレッダー』みたいなの付いてるでしょ?
そこに『ヒーロー』の載った『ペーパーメディア』をいれるんだ
あ、『写真』でもオッケーみたい
そうするとどうなると思う? …あれ、どうなるんだっけ?
…ゴメンゴメン 『君自身』にその『ヒーローの持つ力が一つだけ身につく』
あ、でも『5分間』だけね この間、君はスタンドに直接干渉できるってさ
あー、でも『一つだけ』って意味をよく考えてね
例えば、君が『強大なパワーを持つヒーロー』の『パワー』を借りたとするね
確かに君の『パワー』は強大になる …でも『骨格』はどうかな?
その『パワー』に耐えられるかな?
あー、でも一番の問題は、このスタンドを活用しようとすると
どーしても、『オタクっぽく』なっちゃうところだね…
『ホールディング・アウト・フォー・ア・ヒーロー』
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D
50
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/21(木) 19:28:58
マジで右も左も分からないのでぇ〜〜とりあえず射抜いて欲しいんですけどぉ〜〜?
51
:
『ゾウディアック』
:2006/09/21(木) 21:42:36
『供与者宣言』
名前:『ゾウディアック』
供与頻度:不定期
回答頻度:なるべく早めに
52
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/21(木) 22:07:05
>>51
諸事情により『宣言撤回』。
53
:
『供与者リスト』
:2006/09/21(木) 23:05:17
>>8
『執事』
>>10
『博士』
>>15
『小さな魔法使』
>>17
『システム』
>>45
『物忘れしがちな少年』
54
:
『システム』
:2006/09/21(木) 23:30:11
>>47
>一度に複数の『金属』から『鎖』を張れるってことだが、『鎖』は一度に何本まで張れる?
何本でも張れる。
ただし、能力の発動には『視認』が必要だ。
視界の外にある『金属』は能力の対象に取る事ができない。
一度『鎖』を張った後なら、その『金属』を視界の外に出しても『鎖』は残るようだが。
>『鎖』と自分の間に障害物があった場合はどうなる?
1.
55
:
『小さな魔法使』
:2006/09/22(金) 00:08:12
>>37
「呼ばれたような気が……あぁ、あなたですね?
お友達の名前は『ファンタスミック・パート3』、人型スタンドです。
能力は『傷をコピー&ペーストする』こと。
『ファンタスミック・パート3』が『傷ついた物体』に触れることで能力が発動します。
『ファンタスミック・パート3』はその『物体』から『傷』を『コピー』します。
そして次に触った『物体』に、その『傷』を『ペースト』することができます。
『ペースト』しても『ファンタスミック・パート3』の『コピー』はなくなりませんが、1度に『コピー』しておける『傷』は1つだけです。
ただし『生物』の『傷』は『生物』にしか、『非生物』の『傷』は『非生物』にしか『ペースト』できませんよ」
『ファンタスミック・パート3』
パワー:E スピード:D 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:B
56
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/22(金) 00:13:01
性別:男
年齢:23
血液型:A
趣味:編み物
そんな俺だけども射抜いてくれないか。
57
:
『小さな魔法使』
:2006/09/22(金) 00:13:15
>>48
Q.音声でありさえすれば良いならラジオ・テレビといったものの音声も対象になるのか
A.なります。
Q.『首輪』は個別解除できるのか
A.できます。
Q.『首輪』の射程もまた『D』なのか
A.ええ、『5メートル』です。
これを越えると自動的に解除されます。
なお、『トランス』の射程も『5メートル』です。
Q.『首輪』をはめさせること自体は『動物』以外のものにも可能なのか
A.不可能です。
Q.可能な場合『首』部位のまったく存在しない対象はどこに『首輪』は装着されるのか
A.不可能です。
58
:
布川『ストリームライン』
:2006/09/22(金) 00:26:12
>>54
サンクス。
59
:
『ファンタスミック・パート3』
:2006/09/22(金) 00:30:58
>>55
おぉおぉ、なかなか凄いんで無いか?これ。じゃ質問するべ。
1:ちゅうかそれは『スタンド』にも使える能力だよね?
2:スピードがDなんだけどさ、能力で『傷』を『コピー&ペースト』する時もその位かい?
3:『コピー出来る傷』に制限みたいなのってあるんかね。致命傷不可、みたいな。
4:『死体』から『傷』を『コピー』なんか出来る?出来た場合、その傷は『生物』『非生物』どっちに有効さ。
5:『傷』は『もともとのコピー先の物体』に付いてたのと同じ場所にしか『ペースト』出来ないのかね。
6:同じ対象に連続して『ペースト』は出来るのかい?
7:自分・あるいはこの『スタンド』も『コピー&ペースト』は利用可能だべ?
8:『ペースト』した『傷』は射程距離を超えても持続するべなぁ?
こんくらいだな。したっけ、頼むわ!
60
:
『小さな魔法使』
:2006/09/22(金) 01:15:34
>>59
「『傷』についての注釈です。
『傷』というのは『ダメージ』そのものです。
なので……たとえば『人の骨折の傷』を『コピー』したとします。
それを他の人の腕に『ペースト』したとしても、『骨折するとは限りません』。
『人の骨が折れる程度のダメージ』が行くだけです。
同様に。
この傷をネズミに使った場合、おそらくネズミは死んでしまうでしょう。
『人の骨が折れる程度のダメージ』だからです。
その逆もしかり、です。
また『ダメージ』なので、『どの箇所がどういう風に傷ついているか』は関係ありません。
『内蔵が潰れた傷』を『コピー』して『ペースト』しても、相手の内臓が潰れるわけではありません」
Q.ちゅうかそれは『スタンド』にも使える能力だよね?
A.『スタンドの傷』なら『スタンド』に使えます。
Q.スピードがDなんだけどさ、能力で『傷』を『コピー&ペースト』する時もその位かい?
A.はい。2、3秒――まぁ『一呼吸分』くらいの間は触り続けている必要があります。
Q.『コピー出来る傷』に制限みたいなのってあるんかね。致命傷不可、みたいな。
A.ありません。
たとえ致命傷でも、そこに触れれば『コピー』可能です。
もちろん『人の致命傷』と『ネズミの致命傷』では、その度合いも違ってきますけれど。
Q.『死体』から『傷』を『コピー』なんか出来る?出来た場合、その傷は『生物』『非生物』どっちに有効さ。
A.できます。その場合は『非生物』となります。
Q.『傷』は『もともとのコピー先の物体』に付いてたのと同じ場所にしか『ペースト』出来ないのかね。
A.いいえ、殴った場所に『ペースト』できます。
というか、そこにしか『ペースト』できません。
Q.同じ対象に連続して『ペースト』は出来るのかい?
A.できます。
Q.自分・あるいはこの『スタンド』も『コピー&ペースト』は利用可能だべ?
A.可能です。
Q.『ペースト』した『傷』は射程距離を超えても持続するべなぁ?
A.はい。たとえ『ファンタスミック・パート3』を解除しても持続します。
61
:
『怪盗』
:2006/09/22(金) 16:05:13
供与者宣言をさせて貰おうかな。
供与頻度は3〜4日、質疑応答は可能な限り早く行うつもりだよ。
ただし、僕は『完全指名制』だ。
そして僕を指名する場合、『半角英数』の『数字』と『アルファベット』で構成された
『8桁』の『キーナンバー』を提示して欲しい。
では、宜しく頼むよ。
62
:
『小さな魔法使』
:2006/09/22(金) 16:56:20
>>50
「目が覚めました? 気分が悪かったりしませんか?
お友達の名前は『イストレンジ』、人型スタンドです。
能力は『物体を遠ざける』こと。
射程距離内の『100キロ以下』の物体に『触れる』ことで、それを本体か『ファーラウェイ』から『1メートル』遠ざけることができます。
遠ざけられる方向は本体か『ファーラウェイ』と真逆のベクトルに限定されて、そのスピードはものすごく早い(『スピード:A』)です。
能力対象は常に1つ。速度調整はできません。
でも生物も対象にできますし、例え固定されていてもそれを破壊して(『パワー:A』)移動しますよ」
『イストレンジ』
パワー:A スピード:D 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
63
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/22(金) 16:56:29
怪盗に志願
キーナンバーはVZDSMb89
64
:
『小さな魔法使』
:2006/09/22(金) 16:58:54
>>62
「……あれ?
スタンド名が混ざっちゃっていますが……『イストレンジ』が正しいです」
修正版↓
>>50
「目が覚めました? 気分が悪かったりしませんか?
お友達の名前は『イストレンジ』、人型スタンドです。
能力は『物体を遠ざける』こと。
射程距離内の『100キロ以下』の物体に『触れる』ことで、それを『本体』か『イストレンジ』から『1メートル』遠ざけることができます。
遠ざけられる方向は『本体』か『イストレンジ』と真逆のベクトルに限定されて、そのスピードはものすごく早い(『スピード:A』)です。
能力対象は常に『1つ』。速度調整はできません。
でも『生物』も対象にできますし、例え固定されていてもそれを破壊して(『パワー:A』)移動しますよ」
『イストレンジ』
パワー:A スピード:D 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
65
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/22(金) 17:18:31
『執事』に志願
66
:
『怪盗』
:2006/09/22(金) 17:29:56
>>63
楽勝だね……『開いた』よ。
スタンドの名は『アフロマン』、人型のヴィジョンを持っているようだ。
『精神注入』が能力らしい。
よくあるだろう?『気合』を入れる時、自分の頬を叩いたりとかさ。
殴った物体に『気合』を込める、と言い換えてもいいね。
強く殴れば一気に、軽くても何度も殴れば、『気合』は蓄積されていく。
『気合』のこもった物体は、生物なら不屈の闘志を見せ、無生物なら
頑丈になる。
ちなみに『気合』を込めない……というのは不可能みたいだ。
……ああ、一つだけ例外があるね、それは………………『君自身』さ。
このことだけは、気をつけるんだね。
『アフロマン』
破壊力:A スピード:A 射程距離:E(能力射程:B)
持続力:A 精密動作性:B 成長性:A
67
:
桑園 博之『ファンタスミック・パート3』
:2006/09/22(金) 19:27:49
>>60
おんおん、よくわかった。じゃ改めて、今回は基準を『人間』にして質問するから。
9:じゃああれかい、『骨折する傷』を連続で『ペースト』して『骨折程度の痛み』をたくさん与えられるわけだね。
10:『ダメージ』は『実際に怪我する』っちゅうのとはまた違うのね?
11:て事はね、『傷』を『ペースト』して『実際に怪我する確率』は上げられるかい?
12:それとね、以下の『生物』の『致命傷』を『ペースト』した時、『人間』にどんくらいダメージが行くか知りたいのさ。
もちろん大ざっぱでいいんだけど、大体このくらい痛いって目安ね。
『ネズミ』・『チワワ(小型犬)』・『柴犬(中型犬)』・『アフガンハウンド(大型犬)』
『ゴリラ』・『馬』・『パンダ』・『キリン』・『ゾウ』・『クジラ』
長いけどなんとかならないかい?したっけ宜しくなぁ。
68
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/22(金) 19:47:27
『小さな魔法使』に志願
69
:
『小さな魔法使』
:2006/09/22(金) 19:59:23
>>67
Q.じゃああれかい、『骨折する傷』を連続で『ペースト』して『骨折程度の痛み』をたくさん与えられるわけだね。
A.そうなります。正確には『骨折が起こりうる痛み』なわけですが。
また連続して能力を使用する場合、いちいち対象から拳を離す必要はありません。
『一呼吸分』の時間が経過するたびに、ちゃんと『ペースト』されます。
Q.『ダメージ』は『実際に怪我する』っちゅうのとはまた違うのね?
A.『ダメージ』を『ペースト』された箇所は、それ相応に傷つきます。
『ペースト』した場合の『傷』は、『コピー』した『傷』の種類によって異なります。
Q.て事はね、『傷』を『ペースト』して『実際に怪我する確率』は上げられるかい?
A.ごめんなさい、ちょっと質問の意味が分かりません。
Q.それとね、以下の『生物』の『致命傷』を『ペースト』した時、『人間』にどんくらいダメージが行くか知りたいのさ。
もちろん大ざっぱでいいんだけど、大体このくらい痛いって目安ね。
『ネズミ』・『チワワ(小型犬)』・『柴犬(中型犬)』・『アフガンハウンド(大型犬)』
『ゴリラ』・『馬』・『パンダ』・『キリン』・『ゾウ』・『クジラ』
A.『致命傷』を『ざっくり袈裟懸けに斬られた』とします。
『ネズミ』――カッターで斬りつけた程度(『パワー:E』相当)。
『チワワ(小型犬)』――果物ナイフで斬りつけた程度(『パワー:D』相当)。
『柴犬(中型犬)』――包丁で斬りつけた程度(『パワー:C』相当)。
『アフガンハウンド(大型犬)』――包丁で力一杯斬りつけた程度(『パワー:C』相当)。
『ゴリラ』――刀で斬りつけた程度(『パワー:B』相当)。
『馬』――刀で斬りつけた程度(『パワー:B』相当)。
『パンダ』――刀で斬りつけた程度(『パワー:B』相当)。
『キリン』――真っ二つになりそうです(『パワー:A』相当)。
『ゾウ』――真っ二つになりそうです(『パワー:A』相当)。
『クジラ』――真っ二つになりそうです(『パワー:A』相当)。
こんな感じでしょうか。
ただ、同じ『致命傷』でもその内容によって実際の『傷』の程度は異なりますから、
次からは具体的に『どんな傷』と言っていただいた方が嬉しい、です。
(※細かな『ダメージ』の定義は、その際の対戦相手、及びGMの判断を『最優先』してください)
70
:
『小さな魔法使』
:2006/09/22(金) 20:02:39
>>68
「はじめまして、こんばんは。
お友達の名前は『ウィッチドラムス』、人型スタンドです。
能力は『同じ物を見つける』こと。
まず『元になる物体』を見ます。
次に『同じ種類』か『同じ大きさ』か『同じ色』か『同じ存在』かを選びます。
すると『元になる物体』と『同じ物』が、どこにあるのか、どんな状態であるのか、理解できるようになります。
『元になる物体』は何でも構いません。『写真やビデオに映っている物体』でも、問題なく対象にできます。
……といいますか、『同じ存在』の場合、そうでないと意味がないわけなのですが」
『ウィッチドラムス』
パワー:B スピード:C 射程距離:D(能力射程:半径10キロメートル)
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
71
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/22(金) 20:06:43
『怪盗』に志願。キーナンバーはZZZZZSZC
72
:
桑園 博之『ファンタスミック・パート3』
:2006/09/22(金) 20:19:22
>>69
おぉ、分かりづらい聞き方してごめんねぇ。
改11:『傷』を『ペースト』した事によって、『ダメージ』を蓄積して『実際の怪我を起こす確率』は上がるか
例えば『骨折が起こりうる程度の痛み』をたくさん『ペースト』したっけ、『ほんとに骨折したりするか』って事ね。
その他は概ね理解理解。ありがとー。
73
:
『怪盗』
:2006/09/22(金) 21:32:13
>>71
『開いた』、簡単だな。
スタンドの名は、『キュービック・ユー』……少々特殊な、『郡体型』だ。
ヴィジョンはその名前通り、透明の『キューブ』の群れで構成されている。
このスタンドを発現するには、まず君が対象とする『建物』の全てのフロアと
部屋をその足で走破していなくてはならない。
全て走破した後、このスタンドをその『建物』の中で発現することにより……
『キューブ』は一斉に飛散し、全ての『部屋』と『融合』する。
そして『融合』した『部屋』は、『部屋』ごとに君の意思で分割が可能になり、
自由に『組み上げる』ことが可能になるらしいね。
全ての『部屋』を縦一列に積み上げる事も、パズルのように『部屋』を自在に
入れ替えることも可能みたいだ。
この『組み上げ』のパワーやスピードは『強力無比』、並みの力ではとても
止められないだろうな………。
『キュービック・ユー』
破壊力:A スピード:A 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E
74
:
『キュービック・ユー』
:2006/09/22(金) 22:37:11
>>73
thx&質問ッス
1 このスタンドを発現させるには屋内でなければならない?
2 能力を使わなければ建物を踏破せずにスタンドを出すことは可能?
無理な場合は建物をどこを踏破してないからスタンドを出せないということは
感覚的に理解できる?
3 具体的に踏破とはどの程度歩いた状態?
4 建物を踏破してスタンドを出した後に、その建物内から出てしまうことは可能?
5 普通に考えたら部屋自体を壊してしまうような組み替えは可能?
もしそのような状態でもスタンドパワーで維持されるから無事な場合、
その状態でスタンドを解除する事は可能?
ヨロシクッス
75
:
『怪盗』
:2006/09/22(金) 22:44:09
>>74
1 このスタンドを発現させるには屋内でなければならない?
発現させる時にはね。
一度したなら、後は外に出ても構わないよ。
2 能力を使わなければ建物を踏破せずにスタンドを出すことは可能?
無理な場合は建物をどこを踏破してないからスタンドを出せないということは
感覚的に理解できる?
不可能だね。踏破した後でなければ、発現すらできないよ。
そして発現できないということは、踏破して居ないということさ。
『どこを』踏破してないかは、解らないね。
3 具体的に踏破とはどの程度歩いた状態?
一歩でも踏み込めば、それで充分さ。
4 建物を踏破してスタンドを出した後に、その建物内から出てしまうことは可能?
1で答えたけど、出ても構わないよ。
5 普通に考えたら部屋自体を壊してしまうような組み替えは可能?
もしそのような状態でもスタンドパワーで維持されるから無事な場合、
その状態でスタンドを解除する事は可能?
可能さ。
『キュービック・ユー』はそんな状態であっても、その類稀なるパワーで『部屋』を
強固に連結させれるからね。
解除は、可能だよ……その結果、何が起こるかは想像がつくはずだ。
76
:
『キュービック・ユー』
:2006/09/22(金) 22:52:30
>>75
なるほど。もすこし追加ッス
6 一歩でも、ということはどれだけ大きな部屋、
例えば体育館が校舎内にある学校等の場合には、
入り口から一歩足を入れればそれで体育館は
踏破完了という扱いになる?
またその場合の一歩の有効範囲はどう決まる?
7 ある建物にスタンドを発現したとする。
その後、そのスタンドを維持したまま、
別の建物でスタンドを発現する事は可能?
ヨロシクお願いするッス
77
:
『小さな魔法使』
:2006/09/22(金) 23:39:18
>>50
>>62
>>64
「……。
『イストレンジ』を『ムーヴィング・オン』に『改名』します。ご了承ください」
再修正版↓
「目が覚めました? 気分が悪かったりしませんか?
お友達の名前は『ムーヴィング・オン』、人型スタンドです。
能力は『物体を遠ざける』こと。
射程距離内の『100キロ以下』の物体に『触れる』ことで、それを『本体』か『ムーヴィング・オン』から『1メートル』遠ざけることができます。
遠ざけられる方向は『本体』か『ムーヴィング・オン』と真逆のベクトルに限定されて、そのスピードはものすごく早い(『スピード:A』)です。
能力対象は常に『1つ』。速度調整はできません。
でも『生物』も対象にできますし、例え固定されていてもそれを破壊して(『パワー:A』)移動しますよ」
『ムーヴィング・オン』
パワー:A スピード:D 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:D
78
:
『キュービック・ユー』
:2006/09/23(土) 00:24:02
>>76
スイマセンッス。も二つ追加ッス。
8 条件を満たして自由に動かせるようになった建物はスタンドに干渉出来る?
9 具体的な建物の定義は?
ヨロシクお願いしますッス。
79
:
『怪盗』
:2006/09/23(土) 01:15:08
>>76
>>78
6 一歩でも、ということはどれだけ大きな部屋、
例えば体育館が校舎内にある学校等の場合には、
入り口から一歩足を入れればそれで体育館は
踏破完了という扱いになる?
またその場合の一歩の有効範囲はどう決まる?
扱いになるね。
ただ、その『体育館』の中に他に『放送室』なんかがあったら、そこにも行かないと
いけないけど。
7 ある建物にスタンドを発現したとする。
その後、そのスタンドを維持したまま、
別の建物でスタンドを発現する事は可能?
対象に出来る『建物』は『常に一つ』。
別の『建物』を対象にしたいなら、前の融合した『建物』から解除しないとダメだね。
8 条件を満たして自由に動かせるようになった建物はスタンドに干渉出来る?
出来るね。
というか『融合』……という言い方は適当じゃないな。
『同化』した『部屋』そのものが君のスタンドになるわけだから、もし『部屋』が破壊
されると君もダメージを受けるだろうね。
9 具体的な建物の定義は?
四方を囲まれ、屋根と床がある空間の最大単位、と言ったところかな。
80
:
『執事』
:2006/09/23(土) 03:11:53
>>65
触れたものの『特徴』を生物に認識させない……そんな能力でございますな。
生物が物を見分けたり本物であること確認するには、『特徴』が必要であります。
例えば自分の携帯電話と他人の携帯電話、見分けるには形や色などが手掛りとなりましょう。
もしもそれらの『特徴』を認識することが出来なければ……非常に不便でございます。
なおさすがに『人と空き缶』のような、明らかに別種のものを混同することは無いようであります。
注意すべき点は、この能力は生物にしか影響が無いということでございます。
機械に調査を行わせればあっさりと結果を知らせてくれることでありましょう。
また、本体自身に能力を行使することは出来ず、能力の影響を受けることもございません。
スタンド名はすでに決めておられるようですな。
『サインズ・オブ・ライフ』……大変よろしい名前かと。
『サインズ・オブ・ライフ』
パワー:なし スピード:なし 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:C
81
:
『キュービック・ユー』
:2006/09/23(土) 12:54:41
>>79
え?あれ?痛いんッスね…スミマセンさらに追加ッス。
10 建物の壊れ方とダメージの受け方の関係を教えてください。
11 >四方を囲まれ、屋根と床がある空間の最大単位
これはつまり、車なども建物とみなせる?
ヨロシクお願いしますッス。
82
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/23(土) 14:26:49
性別…男
年齢…15
趣味…女装
好きなアーティスト…NIGHTWISH
『小さな魔法使』さん、お願いします。
急ぎはしませんので、ゆっくりでも結構です。
83
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/23(土) 21:44:39
『志願』。
84
:
『怪盗』
:2006/09/23(土) 23:04:03
>>81
10 建物の壊れ方とダメージの受け方の関係を教えてください。
そのままさ。
『部屋』が破壊されれば、一体化している『キュービック・ユー』も破壊される。
しかしここで重要なのが……『郡体型スタンド』のみが持つと言っていい特質である
『ダメージの分散』だ。
つまり、一体化した『部屋数』が多ければ多いほど……君が『一部屋』辺りから受ける
ダメージも減っていく、という訳だ。
また『部屋の破壊』というのはそれこそ『竜巻』か何かが直撃して完膚なきまでに破壊
されて始めて『破壊』と見なされる。
………解るかい?つまり君のスタンドは、発現には手間取るものの、一度発現すれば
並大抵の手段では攻略できない、ということさ。
11 >四方を囲まれ、屋根と床がある空間の最大単位
これはつまり、車なども建物とみなせる?
『車』は『建物』と言う自然な認識を持つに至る一生を、君が過ごしてきたならできるだろう。
まあ、普通の人間は車を『建物』とは思わないだろうがね。
85
:
『小さな魔法使』
:2006/09/23(土) 23:48:22
>>72
Q.『傷』を『ペースト』した事によって、『ダメージ』を蓄積して『実際の怪我を起こす確率』は上がるか
例えば『骨折が起こりうる程度の痛み』をたくさん『ペースト』したっけ、『ほんとに骨折したりするか』って事ね。
A.そういった関連性はありません。
『骨折が起こりうる程度の痛み』をたくさん『ペースト』すれば骨くらい折れるでしょうが、
別に『骨折が起こりうる程度の痛みだったから骨折した』というわけではありません。
『ダメージの蓄積』によって、結果として『骨折』しただけです。
86
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/24(日) 02:32:53
>>56
うむ、無事に目覚めたのであーる。
所で、君は魚や貝,海老等のシーフードは好きであるか?
好きならば別に良いであるが、嫌いだったら……この度は誠にご愁傷様なのであーる。
君の能力は『物体に手を突っ込んで取り出す』事であーる。
編み物が趣味の家庭的な君なら、この無限に湧き出てくる『魚介類』を活用出来ると思うのであーる。
取り出す『魚介類』の種類はある程度決定出来る様であるが、
スタンドが手を突っ込んだ相手より大きな生物を取り出す事は不可能であるな。
また、取り出した『魚介類』を操作する事も不可能である。
そうであるな……このスタンドの名前は『ビッグ・ブルース』としようであーる。
『ビッグ・ブルース』
パワー:A スピード:C 射程距離:D(『魚介類』は∞)
持続力:D(『魚介類』は∞) 精密動作性:B 成長性:C
87
:
『博士』
:2006/09/24(日) 02:34:05
>>56
うむ、無事に目覚めたのであーる。
所で、君は魚や貝,海老等のシーフードは好きであるか?
好きならば別に良いであるが、嫌いだったら……この度は誠にご愁傷様なのであーる。
君の能力は『物体に手を突っ込んで取り出す』事であーる。
編み物が趣味の家庭的な君なら、この無限に湧き出てくる『魚介類』を活用出来ると思うのであーる。
取り出す『魚介類』の種類はある程度決定出来る様であるが、
スタンドが手を突っ込んだ相手より大きな生物を取り出す事は不可能であるな。
また、取り出した『魚介類』を操作する事も不可能である。
そうであるな……このスタンドの名前は『ビッグ・ブルース』としようであーる。
『ビッグ・ブルース』
パワー:A スピード:C 射程距離:D(『魚介類』は∞)
持続力:D(『魚介類』は∞) 精密動作性:B 成長性:C
88
:
『キュービック・ユー』
:2006/09/24(日) 20:31:40
>>84
なるほど……了解ッス。ありごうとざいますッス。
89
:
桑園 博之『ファンタスミック・パート3』
:2006/09/24(日) 21:08:32
>>85
あーあーあー、なるほどね。理解理解。ありがとね。
90
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2006/09/25(月) 18:26:34
『供与希望』します。
91
:
『小さな魔法使』
:2006/09/25(月) 20:43:13
>>82
「女装ですか……私の知らない世界ですね……。
お友達の名前は『オーシャンボーン』、人型スタンドです。
能力は『ダメージを認識させない』こと。
『オーシャンボーン』が加えた攻撃は、その対象に『ダメージ』を『認識』させません。
『傷ついていること』や『痛みがあること』が分からなくなるのです。
『ダメージ』に応じた身体機能低下はもとより、出血すらも起こりません。
能力は『外見上』にまで及びます。どれほど殴打したとしても『外見上は無傷』に見えるのです。
対象にとれるのは『生物』『非生物』どちらでも。同時にいくつでも対象にとれます。
能力が解除されるのは、それを望んだときか、能力射程を出たとき、『オーシャンボーン』を解除したとき。
解除と共に『ダメージの認識』が起こります。
逆に言えば、能力を解除しない限り決して破壊されないということでもありますが。
なお、『本体』であるあなたにも、対象にどの程度の『ダメージ』があるかは分かりません。推測してください」
『オーシャンボーン』
パワー:C スピード:C 射程距離:E(能力射程:半径10メートル)
持続力:D 精密動作性:C 成長性:E
92
:
『小さな魔法使』
:2006/09/26(火) 00:03:40
>>83
「うん、問題ないですね。
お友達の名前は『エルヴェンパス』、定期入れの形をした器具型スタンドです。
能力は『取り出す』こと。
『定期入れの容積に収まる大きさ』の『物体』を『取り出す』ことができます。
『取り出す』のは、別に手でなくても構いません。『エルヴェンパス』を振って『取り出す』こともできます。
出てきた『物体』は『本物』であり、あらゆる機械的・スタンド的な検査を突破できます。
出てきた『物体』は『実体化したスタンド物質』であり、スタンドに影響を与えることができます。
出てきた『物体』は『エルヴェンパス』を解除するまで消えません。また、同時に出せる『物体』は『1つ』だけです」
『エルヴェンパス』
パワー:− スピード:− 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:− 成長性:B
93
:
『博士』
:2006/09/26(火) 13:52:14
>>90
君の才能は何事も無く目覚めたのであーる。
其処のエンジンに手足が生えた様な機械こそが君のスタンドなのである。
我輩のエークセレーントな計算とミーラクルな考察によると、君のスタンドの能力は『物の複製』なのであーる。
対象のほぼ完璧な『模造品』を作り出す事が出来るらしいのである。
とは言っても無制限に作り出せる訳では無く、
このスタンドが対象の『複製』が出来るのは君が口に含んでいる物だけなのであーる。
また、君が対象を口から吐き出した瞬間にそれの『模造品』は消滅するのであーる。
ふむ……『モーターワークス』と名付けようなのであーる。
94
:
『博士』
:2006/09/26(火) 13:54:02
>>90
君の才能は何事も無く目覚めたのであーる。
其処のエンジンに手足が生えた様な機械こそが君のスタンドなのである。
我輩のエークセレーントな計算とミーラクルな考察によると、君のスタンドの能力は『物の複製』なのであーる。
対象のほぼ完璧な『模造品』を作り出す事が出来るらしいのである。
とは言っても無制限に作り出せる訳では無く、
このスタンドが対象の『複製』が出来るのは君が口に含んでいる物だけなのであーる。
また、君が対象を口から吐き出した瞬間にそれの『模造品』は消滅するのであーる。
ふむ……『モーターワークス』と名付けようなのであーる。
『モーターワークス』
パワー:C スピード:C 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:A 成長性:B
95
:
『博士』
:2006/09/26(火) 13:55:19
>>93-94
書き込みミスなのであーる。
失礼したのであーる。
96
:
『モーターワークス』
:2006/09/26(火) 14:25:23
>>93-94
供与感謝と共に質問です。
・一度に生み出せる『複製品』の数に制限はありますか?
・『複製品』の射程距離はどのくらいですか?
97
:
『博士』
:2006/09/26(火) 15:26:08
>>96
・一度に生み出せる『複製品』の数に制限はありますか?
→『複製品』の数に制限は無いのであーる。
オリジナルを口に含んでいる限り、『複製』し続ける事が出来るのであーる。
しかしながら、『模造品』を作るのには少し時間が掛かるのである。
故に、『複製品』を同時に2つ以上作り出す事は出来無いのであーる。
・『複製品』の射程距離はどのくらいですか?
→おおよそ5m位なのであーる。
98
:
『モーターワークス』
:2006/09/26(火) 15:55:06
>>97
回答感謝です。
・『モーターワークス』自体の射程も『5m』と考えていいですか?
・生み出した物質は『スタンド物質』ですか?
また、それは実体化していますか?
99
:
『エルヴェンパス』
:2006/09/26(火) 18:44:16
>>92
供与に感謝しつつ、質問です。
1.これから挙げる例のうち、取り出せない物はあるでしょうか?
・『折り畳めば』定期入れに入るもの
(紙幣など)
・『植物』
・『ガム』など菓子類
・『クレジットカード』など金銭に関わる物
また、『厚み』のある物体(定期入れに入るが、定期入れが膨らむ)も取り出す事が出来るでしょうか?
100
:
『小さな魔法使』
:2006/09/26(火) 19:30:31
「100げ……なんでもないです」
>>99
Q.これから挙げる例のうち、取り出せない物はあるでしょうか?
『折り畳めば』定期入れに入るもの(紙幣など)
『植物』
『ガム』など菓子類
『クレジットカード』など金銭に関わる物
A.ありません。
ただし『現実に存在することを、本体が知っている物体』でなければなりません。
「『食物』についての注釈です。
それを食べた後に解除した場合、それに含まれていた栄養も消滅します。
しかし原因がそれにあった場合でも、既にそれとは無関係に存在している事象は消滅しません。
たとえば。
『食物アレルギー』の場合、既に免疫反応が起こってしまったのであれば、解除したからといってすぐにアレルギー症状が収まるわけではありません。
『硬い物を食べて歯が欠けた』場合、その歯が元通りになったりはしません。
――原因がそれにあった場合でも、既にそれとは無関係に存在している事象は消滅しない。
これは『食物』以外にも関係します。
少しややこしいので、よく分からない場合は何度でも聞いてくださいね」
Q.また、『厚み』のある物体(定期入れに入るが、定期入れが膨らむ)も取り出す事が出来るでしょうか?
A.『入る』のであれば大丈夫。取り出せます。
『エルヴェンパス』は『革製の定期入れ』と同じくらい変形する、と考えてください。
もっとも、取り出した瞬間に実体化するため、たとえ本来なら変形するはずのサイズの物を取り出そうと決めたとしても、
『エルヴェンパス』がその形を歪めることはないんですけどね。
言ってみれば、『瓢箪から駒』を実践する感じで取り出すことになるので。
101
:
『エルヴェンパス』
:2006/09/26(火) 19:50:43
>>100
100ゲットおめ…あ、いや回答感謝です。
>――原因がそれにあった場合でも、既にそれとは無関係に存在している事象は消滅しない。
との事ですが、例えば『カミソリの刃』で体に傷を付け、その後『解除』した場合、
A.傷も出血もそのまま
B.傷は消える。出血はそのまま
C.傷も出血も消える
のどの状態になるでしょうか?
・また、取り出す物体の『状態』を設定する(濡れていたり、汚れていたり、食べ物なら腐っていたり)を事は可能でしょうか?
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