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『質問者と回答者』
1
:
『no name』
:2004/04/18(日) 22:27
昔のことが夢に出ることがある。若い時代から今でも、私の本質は変わらない。
『弓と矢』・・・・『ザ・フー』と私の出会いで、多少生活は変わったがね。
83
:
『no name』
:2004/05/26(水) 03:18
>>80
・ソフィーは『どこかの場面』にあたり、その場所を記憶したとき、そのヴィジョンは『解除』されるか?
→質問の意味が不明。
・落雷ほどの光の強さで『本体の視界』が遮られるなんてことはあるか?
→『NO』
・『本体の視界』全てが『光』のヴィジョンの範囲となるか?
→『YES』・・・・部分的に範囲を選択することも『可能』
・『再現』する場面の記憶は任意?
→『YES』
・再現する場面の上書き、ストックは可能?
→『YES』
・この能力に『インターバル』は?
→必要無し。
・再現中も『ソフィー』のヴィジョンを出すことは可能か?
→『不可能』
・再現される範囲はどの程度?
→1 極端な例その場所にあれば『核兵器』の『放射能』まで再現できちゃう
・水の中を『ソフィー』が進むとどうなるか?
→2 水など完璧に反射だァ―――!
・透明で透き通っていて、光を通してしまう物も『ソフィー』で再現できるか?
→『可能』
84
:
ソフィー
:2004/05/26(水) 16:16
>>83
>質問の意味が不明
ええーああー、つまり俺はどこかの場所を『記憶』したら『ソフィー』は一旦消えて、
再現する時にまた『スタンドを出さなきゃいけない』と思ってたんだ。
この解釈の仕方は間違っているかどうかを聞きたい。
85
:
エイジ 『ザ・ハーフ・チャプター』
:2004/05/27(木) 00:05
>>82
「どうも・・・ありがとうッス・・・」
(戻ってきてたんだ・・・ま、余計なことは言わなくてもいいよな・・)
「それじゃ、疑問が出たらまた来るッス」
コツコツコツ・・・キィー・・バタン
86
:
上野 加奈『シュガー・カルト』
:2004/05/27(木) 01:03
あれ、『no name』さん戻ってきてるですね
うん、とりあえず教えて欲しいです
1、光っているものをぬいぐるみにしたらどうなるですか?
2、ぬいぐるみにしたいものが触れているものまで
一緒にぬいぐるみにできるですけれど
ぬいぐるみにするために叩いたものに触れているものを経由して
叩いたものには触れていないものも一緒にぬいぐるみにできるですか?
例えば、人の胸辺りを叩いてぬいぐるみを作り出そうとする時
服やズボン、人の体はぬいぐるみにできるでしょうけれど
叩いた時に服には触れていなかったもの、帽子や靴とかも一緒にできるですか?
3、ぬいぐるみのぬいぐるみを作った時はそっくりそのままで出てくるですか?
4、ぬいぐるみが出てきている最中に『シュガー・カルト』を消した場合
出てきている最中のぬいぐるみはどうなるですか?
ん、ちょっと多い気もするですけれどおねがいするです
87
:
上野 加奈『シュガー・カルト』
:2004/05/27(木) 01:05
ぁ、age忘れです
88
:
『no name』
:2004/05/27(木) 02:29
>>84
→『正しい』
89
:
『no name』
:2004/05/27(木) 02:32
>>86
1→明るめの色の『ぬいぐるみ』が出来る。
2→『可能』
3→『YES』
4→『消滅する』
90
:
上野 加奈『シュガー・カルト』
:2004/05/27(木) 02:41
>>89
ん、ぁ、ありがとうです
答えてもらって更に思ったですけれど
光っているものをぬいぐるみにしたときは明るめの色になるらしいですけれど
明るめの色になるのはぬいぐるみ全体ですか?
それとも、ぬいぐるみにしようとした時の叩いたものの光の強弱で変わるですか?
それとも、光を放っている部分だけですか?
ごめんなさい、これもお願いするです
91
:
『no name』
:2004/05/27(木) 02:43
>>90
→ぬいぐるみにしようとした時の叩いたものの光の強弱で変わる。
92
:
上野 加奈『シュガー・カルト』
:2004/05/27(木) 02:47
>>91
ぁ、ありがとうです
うん、これで疑問はないです
ありがとうございました
93
:
雨『ウェット・ウィリー』
:2004/05/27(木) 21:00
質問
1 『棒』で触れていれば、目で見えていない水の状態も分かるか。
分かるとしたら、以下のどこまで分かるか。
A 水の有無
B 水の正確な位置
C 水の動き
D 水の成分
2 棺の中や、何とか腕が入るくらいの穴の中など、
『棒』の長さより狭い場所で『棒』を実体化させて出そうとした場合どうなるか。
A 出せない。
B 周りの物を押しのけて発現。
周りの物が動かない場合、周りと『棒』の脆い方が壊れる。
C 無条件で『棒』が破壊される。
この二つ、よろしくお願いしたい。
94
:
雨『ウェット・ウィリー』
:2004/05/28(金) 03:19
何だか下がっているので、上げさせてもらうよ。
95
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』
:2004/05/28(金) 03:31
>質問
>>53
96
:
『no name』
:2004/05/28(金) 12:27
>>93
1→『A』
2→『A』
97
:
『no name』
:2004/05/28(金) 12:29
>>53
1→『約5年後』
2→『問題なし』
98
:
『no name』
:2004/05/29(土) 21:57
『今夜』・・・・夜空に『星』は見えるか?
『星』を見たものは、この『小部屋』に導かれる。
初めて出会う『車椅子の男』の前に、何かに導かれたかのように立つ。
99
:
栃草『ベスト・オブ・テスタメント』
:2004/05/29(土) 22:01
『星』を見た。
100
:
『ヴァニラ・ファッジ
:2004/05/29(土) 22:04
俺も見た。
101
:
『no name』
:2004/05/29(土) 22:08
>>99
『栃草』は『車椅子の男』と対峙している。どこか懐かしいと思える不思議な空間だった。
初めて出会う男の表情は、影になり良く見えない。若いようでもあり、年を取っているようでもある。
『車椅子の男』の手には『弓と矢』が握られている。男は一言も話さず『栃草』を見る。
「・・・・・・・・・」
102
:
『no name』
:2004/05/29(土) 22:09
>>100
『ヴァニラ・ファッジ』は『車椅子の男』と対峙している。どこか懐かしいと思える不思議な空間だった。
初めて出会う男の表情は、影になり良く見えない。若いようでもあり、年を取っているようでもある。
『車椅子の男』の手には『弓と矢』が握られている。男は一言も話さず『ヴァニラ・ファッジ』を見る。
「・・・・・・・・・」
103
:
栃草『ベスト・オブ・テスタメント』
:2004/05/29(土) 22:14
>>101
「?」
(何処だ、この部屋?)
(俺は何でココに居る?)
(何故だ。何故だ?)
自問自答。答えは出ない。
それでも、視線は前方の人影。『車椅子』の男を見遣っていた。
何故だか。 他にやれる事も無いからか。
「…何だ、お前?」
淡々と一言。
104
:
『ヴァニラ・ファッジ』
:2004/05/29(土) 22:16
>>102
「んー?何で俺はこんな所に?」
そいえば前にこんな感じで何故か式場に居たっけか。
まさかこれがデジャヴってやつか。
そして男が持つ『弓と矢』を見つける。
「なんだ、最近物騒だなあ」
105
:
『no name』
:2004/05/29(土) 22:20
>>103
『車椅子の男』は何も言わずに『栃草』へと『弓と矢』を向ける。やがて男の口が開く。
『車椅子の男』「・・・・『栄光』か『挫折』か・・・・あるいは『別の道』か。
・・・・・君は、どれを選ぶ?・・・・・君には最後の『自由』を与えよう。」
106
:
『no name』
:2004/05/29(土) 22:22
>>104
『車椅子の男』は何も言わずに『ヴァニラ・ファッジ』へと『弓と矢』を向ける。やがて男の口が開く。
『車椅子の男』「・・・・『栄光』か『挫折』か・・・・あるいは『別の道』か。
・・・・・君は、どれを選ぶ?・・・・・君には最後の『自由』を与えよう。」
107
:
栃草『ベスト・オブ・テスタメント』
:2004/05/29(土) 22:28
>>105
…何を言っているんだろうか、この男は。
訳が解らなかった。
或いは『解ろうとすらしていなかった』のかもしれない。
この、あまりにも現実離れした、まるで夢のような現状に。
「…気に喰わねえ。
『最後の自由を与えよう』なんて、お前、一体何様でスかって話だよ。」
向けられた『弓と矢』を認めれば、ゆっくりと右手を開く。
そうして『握り締めた』のは『聖書』のビジョン。
108
:
『no name』
:2004/05/29(土) 22:31
>>107
『栃草』の『スタンド』を『車椅子の男』は見る。『弓と矢』はそのまま引いている。
『車椅子の男』「・・・・・『スタンド使い』・・・・・か。『答え』はどれだ?」
109
:
『ヴァニラ・ファッジ』
:2004/05/29(土) 22:31
>>106
「はあ?何?新聞の勧誘ならお断りだが選ぶ?って言われても……
なんかよくわからんがその『矢』で俺を撃つ気なら、やめた方が『無難』だぜィ」
110
:
『no name』
:2004/05/29(土) 22:33
>>109
『ヴァニラ・ファッジ』の意識が突如途絶える。
最後に首筋に注射のような痛みを感じた。
「・・・・・・・・・・『星』・・・・・」
111
:
栃草『ベスト・オブ・テスタメント』
:2004/05/29(土) 22:39
>>108
「…嗚呼、お前も『同類』なのか。」
困った。
夢だったら良いなあ、とか思いながら左の手で頬を抓った。
痛かった。
夢じゃあないらしい。
…畜生め。 F××K.
「どうせなら『栄光』って言いたいモンだが。
そりゃあ、どうにも俺のガラじゃねえ。手に余る。
だからって『挫折』なんか絶対欲しくねえ。
つか、『別の道』って何だ。」
112
:
『ヴァニラ・ファッジ』
:2004/05/29(土) 22:40
>>110
「な、何だ!?」
(くそう、弓と矢に気を取られすぎてたぜィ!)
…バタリ
113
:
『no name』
:2004/05/29(土) 22:41
>>111
『車椅子の男』「・・・・・『別の道』か。・・・・・フフ・・・・・『面白いな』。」
『車椅子の男』は、ゆっくりと『弓と矢』を下ろす。
数秒後『栃草』の意識が突如途絶える。
最後に首筋に注射のような痛みを感じた。
「・・・・・・・・・・『プラチナ』・・・・・」
114
:
『no name』
:2004/05/29(土) 22:44
『ヴァニラ・ファッジ』はこの時の出来事を、まるで『夢』での出来事のように思い出す。
いつもと変わらない日常生活に戻っていく・・・・・・・
・・・・・一週間後、自分の首筋に『星型の痣』が出来ていることに気付く。
特にそれ以上の変化も無く、やがてこの『痣』のことも気にかけなくなっていく。
115
:
栃草『ベスト・オブ・テスタメント』
:2004/05/29(土) 22:47
>>113
「ぐ。」
面白いって何がでスか。
そんな言葉を飲み込んだままで、闇に呑み込まれる意識。
…その直前、首に感じた痛みが妙に鮮明に感じられた。
『ブラックアウト。』
何とか意識を繋ぎ止めようと、咄嗟に強く唇を噛みはしたけれど。
きっと無駄な事だろう。
(…プラ、チナ…?)
116
:
『ヴァニラ・ファッジ』
:2004/05/29(土) 22:52
>>114
「何だこのアザ?
マッ!気にすることはねえか。
それにしてもアレはなんだったんだろうナァ」
何気ない日常へ。
117
:
『no name』
:2004/05/29(土) 22:55
『栃草』はこの時の出来事を、まるで『夢』での出来事のように思い出す。
いつもと変わらない日常生活に戻っていく・・・・・・・
自分のポケットに紙切れが入っていることに気付く。紙切れには走り書きがある。
『成長の条件は15のミッションの成功が必要。』
118
:
栃草『ベスト・オブ・テスタメント』
:2004/05/29(土) 23:07
>>117
目を醒ましたのは、とある路地裏で。
身体の節々が軋む。 そろそろ俺も若くないのかなあ、と。不意に思った。
覚束ない仕草。よろけながら立ち上がった拍子に探ったポッケ。
…何だか紙切れが入っていたので、まあ、とりあえず眼前で拡げてみる。
「成長? ミッション?」
何の話だか訳が解んねえ。
くしゃりと丸めて、そんな紙切れなんざ秒で放り捨てた。
そうやって俺は日常に戻る。
すぐに『夢』なんか忘れてしまうだろう。
しかし、それでも。…唇に残った歯型と、痛みは暫く残る。
どっとはらい。
119
:
『アイアン・バタフライ』
:2004/05/30(日) 00:00
ミ☆
120
:
氷河淳『ザ・デッド・シー』
:2004/06/03(木) 20:44
久しぶりやな。ほな、質問に答えてもらうで〜
1:『氷』にも『射程距離』ってあるん?この距離以上やと勝手にただの水・氷になるとか。
2:『氷』も熱や『氷を対象とする能力』の影響を受けるん?
3:『氷』でスタンドを傷つけれるんか?
4:>『氷』を通して『スタンド』の『冷却能力』を他者に渡す事は不可能。
俺がアホなんか、これの意味が良く分かれへん。
例えば『氷』を水の中につけて、『ザ・デッド・シー』の能力で水を凍らす事は出来ないということなんか?
5:『水』の中に物体を沈め、物体ごと凍らす事ってできる?
ほな宜しく。
121
:
姫谷羅印『ユーライア・ヒープ』
:2004/06/04(金) 22:59
やぁ…
今日はひとつだけなんだけど
階段の横幅・高さは教えてもらってたけど、カンジンの縦幅を教えてもらってなかったなー…
というわけで、縦幅の最大・最小を教えてほしいなー
じゃ、バイバーイ
122
:
『no name』
:2004/06/05(土) 01:29
>>120
1→およそ『5メートル』程度。
2→『受ける』
3→『YES』
4→『YES』
5→『不可能』
123
:
『no name』
:2004/06/05(土) 01:31
>>121
→『10センチ〜50センチ』程度。
124
:
『no name』
:2004/06/09(水) 02:14
名前:『no name』
系統:バルキリー系(マクロス)
レベル:31
格闘:204 命中:193 防御:196 直感:165
射撃:202 回避:181 技量:179 精神:256
<精神コマンド>
覚醒 友情 愛 偵察 補給 誘爆
<特殊技能>
スーパーガッツ クリティカル+25 カウンター 強運
<艦長の評価>
A級:重要な作戦に欠かすことができない素晴らしい能力だ。
なかなか優れた精神コマンドの持ち主。
性格はいたって「普通」だ。こちらとしてはありがたいかもな。
リーダーシップのかけらもない。せめて協力してくれれば・・・
それなりに運は強いので、安心して機体を任せられるな。
どうも協調性に欠ける面があるようだ。
<総評> 搭乗機は「VF-1Jバルキリー」。
「ダメダメコンピュータ」というあだ名が付くだろう。
信頼する仲間は「フォッカー」。
因縁のある敵は「バーン=バニングス」だ。
125
:
『no name』
:2004/06/09(水) 02:20
戦士レベル 3 天性の才能あり
盗賊レベル 1 努力すればなんとか
僧侶レベル 4 天性の才能あり
魔法使いレベル -1 努力すればなんとか
占い師「そなたに最も似合う職業は、人のために自分を犠牲にして戦う『聖騎士』じゃ。
戦士の『リーダーシップ』と僧侶の『優しさ』を併せ持つ、心優しいリーダータイプじゃな。
心優しいときと攻撃的なときとが両極端。怒らせると手がつけられないところが特徴じゃ。
普段は優しくできるけど、感情が高ぶったときに攻撃的な態度を押さえることが苦手なようじゃの。
戦士の面と僧侶の面の切替を上手に行なえるように、冷静さを保つ努力をすることをお勧めするぞ。」
126
:
『ゴースト・チルドレン』
:2004/06/14(月) 22:02
はじめまして。その節はありがとうございました。
いくつかの『質問』をお願いしたく思います。
【全体的な質問】
1.『炎』のビジョンをした『スタンド』ということは、
スタンド攻撃で『炎』を『破壊』できるのでしょうか?
可の場合、ダメージのフィードバックは『対象』、『本体(私)』、それとも『なし』?
2.背後に生んだ『炎』は任意に動かすことかできるのでしょうか(これが『スピードB』?)
3.『炎』は同時にいくつまで生み出せるのでしょうか?
【分離した精神と肉体に関する質問】
4.分離した『精神』は『≒スタンド』なのでしょうか?
『スタンド』に干渉できる(される)のかどうか知りたいです。
また、『スタンド使い』になら『見える』のかどうかも知りたく思います。
5.分離した状態で『精神』or『肉体』のどちらかが『再起不能な状態』になると、
どうなるのでしょう?
127
:
『我々は皆運命に選ばれた兵士』[TRACKBACK]
:2004/06/15(火) 19:00
『ヴァニラ・ファッジ』について質問。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/8604/1077101552/r785
↑供与文
供与文に『射程範囲内の物体の活動・運動を一つだけ停止』とあるが、
1:人間・動物等の動きも含まれる
2:『物体』のみ。生体への能力行使は不可
3:その他
のどれか。
かなりでしゃばった質問ですが、回答お待ちします。
>『ヴァニラ・ファッジ』さん
勝手な質問をお許し下さい。
128
:
『no name』
:2004/06/16(水) 01:51
>>126
1→『不可能』
2→『no』
3→『制限無し』
4→『精神』は『スタンド』では無いが、『精神』から『スタンド』の発現は『可能』。
5→どちらとも『再起不能』となる。
129
:
『no name』
:2004/06/16(水) 01:53
>>127
→『2』
130
:
『いつもと同じ街角で』
:2004/06/16(水) 23:49
『ビューティフル・サウス』
『運勢』を『釣り上げる能力』。『釣り竿』の『像』の『スタンド』。
『運勢』は『大凶』から『大吉』まで存在し、いったん釣り上げた『運勢』に逆らうことは出来ない。
『釣り竿』は本体以外の人間でも使用は可能だが、さほど強度はない。
パワー:D スピード:なし 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:? 成長性:?
131
:
『いつもと同じ街角で』
:2004/06/16(水) 23:55
『ワイルド・シング』
本体の運転する『乗り物』にとりつく『実体化』した『スタンド』。
『取りつく』ための『条件』は、本体の本当の愛情が注がれたものであること。
『乗り物』を操作し、その形状を自由に変化させることも可能。
『乗り物』へのダメージは本体にフィードバックする。
パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A
132
:
火瀬 八色『ブラックレーベル・モーターサイクル・クラブ』
:2004/06/18(金) 20:41
「失礼致します……ここに『シュ』もしくは『アルジ』と呼ばれる方が居られると聞いてきたのですが」
133
:
『no name』
:2004/06/19(土) 01:37
>>132
・・・・・始めて見る顔だな。何か用かね?
134
:
『来訪者は静かに待つ』
:2004/06/19(土) 03:09
『チャイルド』
『遠隔操作型スタンド』。『プリズム』の原理で一定の空間内の『光線』を屈曲させる。
『屈曲空間内部』でも『チャイルド』の影響を受けないためには、本体の許可が必要。
本体のみは『チャイルド』の影響から逃れることは不可能。
パワー:なし スピード:B 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:D 成長性:B
135
:
火瀬 八色『ブラックレーベル・モーターサイクル・クラブ』
:2004/06/19(土) 18:21
>>133
「私の名前は火瀬八色と言います。突然の来訪の無礼をお許しください。
私は火瀬封斗という男を探しております」
バックから写真を取り出す。
その写真には学生服姿の『ザ・ファイア・セフト』が。
「彼をご存知ですか?」
136
:
玲子『ゴースト・チルドレン』
:2004/06/19(土) 23:35
回答に感謝。
少しわからなかったので繰り返す形の確認ですが、
>『スタンド』に干渉できる(される)のかどうか知りたいです。
>また、『スタンド使い』になら『見える』のかどうかも知りたく思います。(
>>126
)
これの回答をばお願い致します。
137
:
『no name』
:2004/06/20(日) 02:55
>>135
・・・・・・以前、ある『依頼』を引き受けてくれたよ。頼りになる人物だった。
今は・・・・・どうしているかな?フフ・・・・あまり『興味』が無いな。
(後日、『ザ・ファイア・セフト』の『死亡』を『火瀬』は知ることとなる。)
138
:
『no name』
:2004/06/20(日) 02:57
>>136
>『スタンド』に干渉できる(される)のかどうか知りたいです。
→『干渉可能』
>また、『スタンド使い』になら『見える』のかどうかも知りたく思います。
→『見える』
139
:
『いつもと同じ街角で』
:2004/06/20(日) 03:02
『ザ・ブロンクス』
『スタンド』の『ヴィジョン』は『犀(サイ)』。猛烈なパワーとスピードを持つ。
射程距離を離れると、本体の意思から離れた『自動操縦型』となり、射程内を走り回る。
再び本体が射程範囲に入れば、操縦は可能となる。『自動操縦』時の情報を知ることも可能。
パワー:A スピード:A 射程距離:C(『自動操縦時:A』)
持続力:B 精密動作性:D 成長性:C
140
:
『いつもと同じ街角で』
:2004/06/26(土) 03:17
『コンフォート・ウーマン』
射程範囲内の人間の『安心』が具現化した『スタンド』。本体の姿も『スタンド』の一部。
『安心』という人間の精神の隙に入りこみ『具現化』されている為、攻撃は不可能。
本体もまたこの『スタンド』の束縛を絶ち切ることは不可能。
『スタンド』は本体の望んだ情報を『対象』から聞き出すことが可能。
射程範囲内に人間が増えた場合、『安心』は不安定となり『スタンド』は消え去る。
パワー:E スピード:C 射程距離:B
持続力:D 精密動作性:A 成長性:A
141
:
『いつもと同じ街角で』
:2004/06/28(月) 23:26
『コヒード&カンブリア』
『幽霊』となった『魂』を『滞留』させる『能力』。
『自動操縦』のため、本体の意思とは関係無く『滞留』する。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:喫茶店内部
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:なし
142
:
透華『ジェネシス・リヴィジテッド』
:2004/07/05(月) 13:22
『ジェネシス・リヴィジテッド』の『球体』について質問。
物体A(仮) ――――
球体 ●
とし、球体には何も埋め込んでないとします。
・物体A(仮)に球体を通すとこの用に物体A(仮)は球体に触れることができない(空間を『すり抜ける』)わけですが、
図
――●――
この状態(上記の図の状態)で球体を『解除』した場合、物体Aは以下のどのようになりますか?
1:球体の空間は『消える』。
図
――――
2:球体の空間分は『何も無い空間』として残る。
図
―― ――
3:そもそもその状態では『解除不可能』
143
:
ソフィー
:2004/07/05(月) 23:43
ソフィーの記憶の『ストック』に『制限』はあるか?
また、制限があった場合、ストック数が『最大数』の時に『記憶』しようとするとどうなるか?
144
:
『no name』
:2004/07/09(金) 03:27
>>142
→『1』
145
:
『no name』
:2004/07/09(金) 03:28
>>143
→制限は『無い』。
146
:
姫谷羅印『ユーライア・ヒープ』
:2004/07/09(金) 16:52
しっつもーん
1.階段の形状を『連続するひとつの階段』の途中でも変えることができる?
裏が壁のようになっているもの→裏も階段状になっているもの …みたいに
2.階段は射程距離を越えるか任意に解除しないかぎり消えないけれど、オレが気絶とか死んだりして
意識をなくした場合はどうなるの?やっぱ消える?
3.下り階段を作った場合ね。1段目を最小サイズ、2段目を最大サイズに作ったとして
普通の石段だったら1段目の部分が2段目の重さに耐えられなくて壊れると思うけど、どうなるの?
147
:
新井鈴『レニー・クラヴィッツ』
:2004/07/09(金) 23:19
ここでいいのかな?
『病院』を出る前に、五條のために輸血用の血液のパック。
そして血の付いた服を隠す為に白衣を二着拝借(盗難)したいんだけど、
できる?
148
:
本城 蒼慈『スコーピオン』
:2004/07/12(月) 02:41
こんばんは。
早速ですが、質問が幾つかあるので答えていただきたいと思います。
1:『糸』は本体、またはスタンドが『触らない』事を選べば『触れられなく』なるか。
2:『糸』は能力の解除を選ぶ事によって消えるか。
『糸』が消える条件というのは何があるか。
3:『糸』は『糸』同士で干渉できるか。
次の質問は3が可能であった場合。
4:『糸』は束ねられるか。
また、それにより強度は上がるのか。
5:折れた『針』はしばらくは消えずにあるらしいが、
その『針』による能力の行使は可能か。
6:『針』で壁等の表面を削ったとして、その表面から『糸』を引き出せるか。
次の質問はPLの質問なのですが、
7:引き出した『糸』の出ている物が『能力の強制解除』をするような空間内に入った場合、
『糸』は消えてしまうのか。
具体的には、喫茶店に持ち込まれた『ビルの破片から出ている糸』のことです。
疑問に思ったので質問してみました。返答が無理ならスルーして頂いて結構です。
返答をよろしくお願いします。
149
:
『no name』
:2004/07/12(月) 02:44
>>146
1→『可能』
2→『消える』
3→『壊れる』
150
:
『no name』
:2004/07/12(月) 02:50
>>148
1→『YES』
2→『YES』・・・本体の任意により『解除可能』。
3→『NO』
5→『不可能』
6→『可能』
7→そのケースによる。
151
:
雨『ウェット・ウィリー』
:2004/07/13(火) 02:12
お久しぶり。ちょっとばかり質問が出来てね。よろしくお願いするよ。
1 『ウェット・ウィリー』は『持続力:C』だが、
『ウェット・ウィリー』は、どれ位の時間出しっ放しにしておけるのか。
2 同じく『棒』は、どれ位の時間出しっ放しにしておけるのか。
152
:
本城 蒼慈『スコーピオン』
:2004/07/14(水) 21:14
>>150
いつも返答をありがとうございます。
では、また何かあったら来させていただきますね。
…私が生きていれば。
153
:
『no name』
:2004/07/16(金) 02:37
>>151
1,2→共に精神力の続く限り、可能だな。
154
:
『来訪者は静かに待つ』
:2004/07/16(金) 02:41
『ヴァルハラ』
『黒板消し』のように『スタンド』に触られた部分は『消える』。
どんな物体でも『消す』ことが出来るし、部分的にも全体的にも『消す』ことが可能。
『消える』のは視界から完全に消えることであり、消失するわけでは無い。
パワー:C スピード:B 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B
155
:
『クリア・ザ・デックス』
:2004/07/16(金) 03:12
よぉ、随分と久し振りだな。スリルを求めて、その矢に射抜かれて、かれこれもう4ヶ月か?
実は随分と時間がかかってなぁ。警官辞めるのに。
いやぁ、それはスリルとは対極のつまらない日々だったね。
まあ、そんなこんなで。賭けのチップはもう支払っちまった。
後は、この『ギャンブル』の『ルール』ってやつを聞くために。
こうして、アンタに会いに来た訳だ。アンタはもう、俺を忘れちまったかもしれないか……。
まあ、俺の能力を書いておくから思い出してくれっと、ありがたいが。
『才能』は『スタンド』と呼ばれる。・・・・『クリア・ザ・デックス』、そう名付けよう。
実体化した長さを最小で『2cm』から最大で『180cm』まで自由に変えられる『キュー』。
それが君の『スタンド』である『クリア・ザ・デックス』のヴィジョンのようだ。『キュー』は『破壊不可能』。
物体を透過させることも、勢いをつけて破壊することも可能のようだな。
『キュー』の先端に触れたものは『能力』により『突き飛ばされる』。
突き飛ばしたものは『障害物に衝突するまでどこまでも』進み続けるようだ。
『スタンド』のパワー以上の力ならば抵抗することも可能なようだがね。
『能力』を使わずとも『キュー』を伸縮させる時の勢いだけでも物体を弾き飛ばすことも出来る。
君は『ハスラー』になれるかな・・・・?スリルのある生活が、待っているかも知れないな。
パワー:本体次第(弾き飛ばすパワーは『C』) スピード:本体次第(突き飛ばすスピードは『B』) 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D
そんじゃ、質問の内容だ。
1;この『突き飛ばす』能力を使って、ビリヤードをやるとする。
そうすると手玉が『突き飛ばされる』だろ?その後当然的玉に当たる。問題はそれからだ。
その手玉はどうなる?そこで止まるか、否か。それと、的玉は?そこから動き出すのか。
ついでに。パワー次第じゃ、手玉を破壊する幻の芸当、ショットガンも出来るのかね、このキューは?
いや『それ以外』も『飛ばせる』が。って、待て。そういや、これで自分は『飛ばせる』のか?
2;こいつは簡単なクエスチョンだ。カーブショットやジャンプショットは可能か?
こいつが出来るといよいよ『ハスラー』らしくなってくるんでな。
3;そして、こいつがとりあえず、今回最後の質問だ。
このキュー自体で闘うことは可能か?って事だ。なんでも『破壊不可能』なんて、大層な事が書かれているしな。
まあ、要はこれで刀を止めたり、人を殴ったりすることは出来るか?ってことだ。
ああ、そうそう。アンタに一つだけ言っておくことがある。
『ハスラー』になれるかな?なんて言ってたが、俺は一応『元ハスラー』なんでな。
数奇だな、全く。一度棄てたはずの『キュー』が再びこの手に戻ってくるとは、思わなかった。
まあ『ハスラー』に戻れるようには、努力はするさ。それじゃあ回答を待つかね。
156
:
『no name』
:2004/07/16(金) 13:10
>>155
1→『ビリヤード』と同じ動きを『玉』はすることになる。(『能力解除される』)。
『手玉』も『的玉』も、同様だ。パワー次第では『玉』の破壊も『可能』。
自分自身を飛ばすことも『可能』だな。
2→『可能』
3→『可能』
157
:
『来訪者は静かに待つ』
:2004/07/17(土) 02:51
『エージェント・オブ・フォーチュン』
『ゲーム』に『魂』を乗せる『スタンド』。射程範囲内の人間の魂を『ゲーム』に参加させる。
参加をしないためには本体の許可が必要。射程範囲内にいる人間は強制的に『仮登録』する。
対象の同意の言葉が『キーワード』。『キーワード』を得た対象は『本登録』が完了する。
『登録』された『プレイヤー』同士の物理的な干渉は不可能。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:30メートル程度
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:D
158
:
『レニー・クラヴィッツ』[TRACKBACK]
:2004/07/22(木) 01:02
質問ー!
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/8604/1085202048/r837-843
この場合『図書券』は瞬間移動できますか?
状況説明。
『ザ・ハーフ・チャプター』で胸元にくっついた『図書券』を、
『レニー・クラヴィッツ』が手で触れて能力発動。
159
:
エイジ 『ザ・ハーフ・チャプター』
:2004/07/22(木) 19:19
>>158
便乗質問。
・『ザ・ハーフ・チャプター』でスタンドを対象に能力を使った場合、
本体は動けるか また、その逆は?
・『ザ・ハーフ・チャプター』でスタンドを対象に能力を使った場合、
スタンドを消すことは出来るか。
・『ザ・ハーフ・チャプター』で、『能力で発現させたもの』を対象にとった場合。
それを、『消す』ことはできるか。
例)『キャピタル・シティ・ロケッツ』の『ミサイル』
『アイソレイテッド・アイヴォリー・タワー』の『ハチ』
無断で例にあげたこと、この場であやまっときます。
160
:
『no name』
:2004/07/27(火) 01:04
>>158
→『可能』
161
:
『no name』
:2004/07/27(火) 01:06
・『ザ・ハーフ・チャプター』でスタンドを対象に能力を使った場合、
本体は動けるか また、その逆は?
→ともに『動けない』。
・『ザ・ハーフ・チャプター』でスタンドを対象に能力を使った場合、
スタンドを消すことは出来るか。
→『不可能』
・『ザ・ハーフ・チャプター』で、『能力で発現させたもの』を対象にとった場合。
それを、『消す』ことはできるか。
→『可能』
162
:
『来訪者は静かに待つ』
:2004/07/27(火) 01:15
『ザ・ファイア・セフト』
自分の『スタンド』の能力を過信し、『暗殺者』の一団へと無謀な作戦を敢行。
案の定『スタンド』を捕まれ、無残な最後を迎える。誉められる行動では無い。
強力な相手に何も考えずに特攻した彼はある意味『蚤』と同レベルの『勇気』の持ち主。
163
:
『来訪者は静かに待つ』
:2004/07/27(火) 01:21
『栗原』
彼自身は、ほとんど何も行動をしていない。一貫して傍観をしていたのみ。
それが幸いにも生存に繋がることとなるが、それが彼の生き方なのだろう。
他人に任せて冷静に自分の役割を果たそうとするうちに全ての物語は終わる。
彼は、この後『JACK』を『追撃』する為に『街』へと戦いの舞台を移す。
164
:
『来訪者は静かに待つ』
:2004/07/27(火) 01:25
『神野』
『栗原』と分かれたことと『別荘』に入り、すぐに『ヴァルハラ』を追撃できなかったことが
最大のミスとなり『MEGU』の『スタンド』により精神を『幽閉』され『再起不能』。
『MEGU』の『スタンド』の能力下に置かれた時点で、復活はほぼ不可能だった。
彼は、例え肉体が滅んでも精神のみは永遠に『螺旋階段』から抜け出せない。
『ヴァルハラ』との戦闘では光るものもあっただけに、その後勢いに頼ったのが残念。
165
:
『来訪者は静かに待つ』
:2004/07/27(火) 01:30
『如月智子』
彼女もまた『神野』と同じように、勢いに身を任せたことが災いし『死亡』。
正体の分からない『スタンド能力』の影響下にあった場合、無謀な行動は命取り。
『ダーティ・ヒッツ』が死亡したのも、彼女の責任によるところは大きい。
いくつもの『罠』が複線になっていたのだが、彼女はそれに気付いていないだろう。
戦闘向けの『スタンド』で途中まで良い動きをしていただけに、残念な結果だった。
166
:
『来訪者は静かに待つ』
:2004/07/27(火) 01:33
『シンジョウ・マユミ』
終止『JACK』と共に戦闘の最前線に身を置き戦い抜いた人物。
『栗原』とはおよそ正反対の行動パターンで生き延びる。
判断の冷静さは疑問が残る部分もあるが、その行動は全体として的確。
もともと強力な『スタンド能力』を有していた彼女は、戦闘においても
その行動は光るものがあった。『JACK』とともに『街』へと逃走。
167
:
『来訪者は静かに待つ』
:2004/07/27(火) 01:36
『継火』
彼女は『星』を見た時点でその『運命』は決定されていた。
逃げずに戦うことが、その『運命』を打破する唯一の手段であったが
彼女の取った行動はそれとは異なった。彼女は『運命』に『負けた』。
168
:
『来訪者は静かに待つ』
:2004/07/27(火) 01:40
『唐津倫子』
『パラノイド』の本体。『サリン』という強力無比な『毒ガス』を使用しなかったのは
彼女の『倫理観』によるものなのだろうか。経験の浅さも否めない。
『倫理観』と『危機感の欠如』が、彼女を破滅に至らしめた。
169
:
『来訪者は静かに待つ』
:2004/07/27(火) 01:46
『総合』
『暗殺』の失敗の最大の要因は、ところどころで発生した『意見の相違』
を上手くプラスの方向へと持っていけなかったことが原因。
『目標』を果たすまでの『障害』『敵の情勢』といったことの共通の認識と
『チームワーク』が欠如したことによる『失敗』が終止見うけられる。
・・・・・実際『暗殺』が成功する為の分岐点は数多く存在したことを書き、今回の評価を終わる。
170
:
一般人
:2004/07/27(火) 19:38
『no name』さんに聞くべきでないスレッドもある気がしますが、まあ一応。
管理人さんに、以下のスレッドの過去ログ入りを依頼して良いでしょうか?
残すべきものがあればそのスレッド名を教えてください。
全て依頼してよければその旨を。
何かの事情により発言を控えたいのでしたら、スルーしてください。
戦いの祭典!戦えお前ら!第一スレッド
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/8604/1068643186/
『駆除』
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/8604/1063810656/
『頂』
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/8604/1065973400/
『小部屋』
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/8604/1064241631/
祭り!祭り!祭り!『祭典・・・第二スレッド』ッ!
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/8604/1075484554/
バトルスレッド『闘技場』
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/8604/1064324140/
宣伝・告知総合スレッド
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/8604/1068556378/
【場所】『オフィス街』
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/8604/1064673277/
【場所】『繁華街』その2
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/8604/1085202048/
ミッション『BRIDAL』
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/8604/1077101552/
171
:
『no name』
:2004/07/27(火) 21:39
>>170
→『YES』。問題は無い。
172
:
『来訪者は静かに待つ』
:2004/07/27(火) 21:46
『フロスト』
無数の『腕』のようなものを生やした隻眼の異形の『スタンド』。
『腕』は『フロスト』から離れて遠隔操作が可能。
『腕』に触れた生物の内面の『水分』と同量の『水分』を体の外に纏わせる。
『水分』は『腕』を振り払わなければ消えることは無い。
本体との距離が変わるほど『水分』を纏う速度は上昇する。
パワー:B スピード:C 射程距離:D(『腕』は『30メートル程度』)
持続力:A 精密動作性:D 成長性:D
173
:
『来訪者は静かに待つ』
:2004/07/27(火) 21:54
『ゴーズ・トゥ・ヘル』
能力下に置かれた対象は、その瞬間から終わりの無い『螺旋階段』を下り続ける。
この『螺旋階段』において絶対的に優位に立つ『スタンド』。
『能力』の『対象』となったものは『上』へ意識を向けた瞬間に『スタンド』に攻撃を受ける。
『攻撃』自体は単純な殴打によるもので、さほどパワーも無いが『回避不可能』。
能力の発動される条件は本体の体に触れること。本体が死亡しても
この『螺旋階段』から抜け出ることは出来ない。
『螺旋階段』は『異次元空間』とでも呼ぶべき場所である。
パワー:C スピード:D 射程距離:なし
持続力:A 精密動作性:D 成長性:なし
174
:
エイジ 『ザ・ハーフ・チャプター』
:2004/07/27(火) 23:27
>>161
ありがとうッス!!また一つ、理解が深まったッス!!
また、疑問があったら来るッス!!
175
:
『レニー・クラヴィッツ』
:2004/08/05(木) 23:47
>>160
遅ればせながら回答感謝
176
:
『そして街は戦場に変わる』
:2004/08/22(日) 03:37
本体名:『JACK』 スタンド名:『JACK』
『JACK』
『遠隔自動操縦型スタンド』『触れると死ぬ』。
『JACK』により殺害された人間の体・記憶・身体能力・癖など
全てを『乗っ取る』ことが出来る『スタンド』。
本体の好みにより『少年』の姿を取ることが多かった。
『JACK』で乗っ取った体に触れたものも『死ぬ』。
『乗っ取った体』とは別に『JACK』を使うことも可能。
パワー:D スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:A
177
:
『フィアレス・ライフ』
:2004/08/23(月) 04:05
僕のスタンドに関する疑問を答えてくれるところはここかな?
僕を射抜いてくれた人のところにいったら、ここで教えてくれるってことなんだけど。
また新たに疑問が浮かんできたので来たよ。
それじゃあ、早速疑問に思ったことを質問させてもらうね。
(1)『施錠』の射程距離は無限ということだが、能力の有効時間はどのくらいだろう?
1、ある程度の時間がたったらパスを入力しなくとも勝手に解除される。
2、能力の有効時間も無限。
3、その他
(2)『施錠』自体に重さといったものはあるの?
(3)『施錠』はどれくらいの大きさなのかな?
178
:
『アンスラックス』
:2004/08/23(月) 14:39
>>177
『彼』の関連の『スタンド使い』ね。私は敵じゃあないわ。よろしくね。
黒髪のショートヘアの女性が『小部屋』にいる。黒いパンツスーツを纏っている。
スレンダーな体つきからは知的な印象を受ける。名は『アンスラックス』と言った。
1→『2』ね。
2→無いようね。
3→10センチ四方といったところかしらね。
・・・・・また、何かあったらいつでも来てね。
179
:
『そして街は戦場に変わる』
:2004/08/25(水) 22:03
『コールドプレイ』
この世に存在するものには『相』が存在する。『相』は『運命』を克明に現す。
『相』を読み『相』を書きかえることの出来る『スタンド』。
本体の『相』を変えることは出来ない。ほんの一本の『線』だけでも『相』は変わる。
パワー:E スピード:C 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:A 成長性:A
180
:
『フィアレス・ライフ』
:2004/08/27(金) 14:35
>>178
質問に答えてくれてありがとう。
これからもお世話になるかもしれないね、よろしく。
そういえば、僕を射抜いてくれた人はどこに………いや、やめておこう。
彼にも何かと事情があるのだろう。
「あなたには感謝しています」と彼に伝えてもらえるかな?
疑問は今のところ、全て解決できたよ。ありがとう。
彼に貰った、この『フィアレス・ライフ』………。
どうゆうことに使おうかな。
ふふ、考えただけでワクワクしてきたよ。
それじゃあ、僕はこれで。
181
:
『フィアレス・ライフ』
:2004/08/27(金) 15:47
ごめんね、立て続けに質問だ。
1、『フィアレス・ライフ』の能力下で無敵の肉体を得た人間は、
あらゆる変化が停止するということだが、動くことはできるのか?
(1)可能。無敵の肉体を得るだけで何の不自由もなく、
一般人のように生活をすることができる。
(2)不可能。筋肉や神経などの動きの「変化」も停止するので、
無敵の肉体を得るかわりに動くことができない。
(3)その他。
それでは、よろしく頼むよ。
182
:
『アンスラックス』
:2004/08/27(金) 19:25
>>180
『残念』ね。彼に伝えることは出来ないわ。『永久』にね。
・・・・気にしないでいいわよ。
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