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ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー inねここ板
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/;;:: o`ー'、.。|
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(_ノ:..ノノ ノノノ )) :::::::::::::|_]:::|_|:::|_::|_|:::| ̄|:::| ̄|:::_:::_::::::::::::..
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人ハ:リ... !_ノ イハ ,--、
/::../⌒ヽlヽ \|;:. | . このスレの目的
/;;:. /| 〉/. _ ヽ_/
|;:.. ' ヽ__/. /.  ̄ ・基本的に完成未完成を問いません
ハ____,/| ̄~l\ . ・いわゆる「着せ替え」は未完成に属します
\ス__|!、_|_>、 . ・キャラAAの製作
/;;;::.. | \:::.. ヽ ・情報提供および交換
/;;;::.. |::::::::ヽ、_/ . ・クレクレの人は各自アプロダurlを用意してください
ヽ;;___/::::::::::::::::: ・クレクレ、質問に対しての煽りは禁止。スルー推奨
スクショその他はねここ絵板で
http://f7.aaa.livedoor.jp/~nekoko/imgboardphp/imgboard.htm
-
乙カレー
相変わらずの丁寧な仕事振りに敬服いたします
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けいこりぃファイルおまけのスクショでヤマネココを描いてから2年10ヶ月、
イリオモテヤマネココ本格的製作から1年2ヶ月、
今日やっとイリオモテヤマネココを(旧版だが)完成させて
この長い戦いにようやく終止符を打てました。
( ゚ノコ゚)様、更新をお願いします。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ゜ー゜ ) コノカキコミチョクゴニトリカカリタイ
と ∀ > コロッソモ ソウトウナガイタタカイニナルカモシレン
! !( ( )
|__|(_(_)
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お疲れ様です、ファイル更新しました。キャラ×2とソース
こちらで特別した事はface2と3の載せ換えで、txt関連は弄ってません
http://www.geocities.jp/nekoko_to_issho/nekoko/goluah-yamanekoko.html
私自身、けいこりぃのおまけスクショを見てからずっと
陰ながら見守らせていただきましたが
キャラ製作の道程を歩くと言う事の凄さという物を改めて感じさせられました
コロッソ製作もどうか無理のなさらぬように
────v―――――――――――――――――――――――――――
∧∧
( ゚ノコ゚)
/ つつ
〜(__ノ
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お気遣いありがとうございます。
yamanekoko.zipの方は旧用なので
yamanekoko.zipのface2、3は旧型のに戻してほしいです。
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( ゜ー゜ )
と ∀とノ
! !( ( )
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ただいまyamanekoko.zipのみ
faceを戻して再アップいたしました。
────v―――――――――─―
∧∧
( ゚ノコ゚)ノシ
/ つ
〜(__ノ
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yamanekoko.zipのface2,3を旧型に戻して下さって
ありがとうございます。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ゜ー゜ )
と ∀とノ
! !( ( )
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色々難航しましたが、何とかギコアイスimageを形にできました。
未定箇所とかもあるけれどこんなもんかなと。
ネタをくれたスレの皆様方、ありがとうございました。
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キゴアイスやウナギコアイスまで…
imageを眺めるだけでもwktkしますね。GJ!
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お試しで通常動作まで実装してみたけど、こいつぁ実装のし甲斐があるなぁw
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ネタが枯渇してると嘆いていながら、影でこんな良素材を用意していたとは。
pokan、恐ろしい子・・・!
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激しくNEKOKOLUAH!!化が進んでいるッ
PART11【激しくねここといっしょ】
http://www.geocities.jp/nekoko_to_issho/nekoko/11-5.html
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ギコアイスDLL、ひとまず一通りの実装終了。
でも、絵を使い回してて、演出がショボい部分もあるので、
試用版をアップする前に先に現状を( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏に渡して、
意見聞いたり追加imageとか描いてもらったりしようか悩み中
つか、頼んで描いてもらえるのだろうか…
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>>274
おつかれさまです。
必要分をリストアップしてもらえれば幾らでも用意しますよー
てかDLL職人の食いつきいいなぁ
早すぎw
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>>275
返信どもです
昔、ギコアイス作りを目指してた人なので、やる気出ましたねー
氷と言えば氷河だろーと思ってたんですが、クーラ仕様はマユツバでした
こっちはオーロラエクスキューションの手を組んでいる部分がうまく描けずに断念しましたからねww
一般公開用のreadmeはもうありますが、
氏向けの文章が用意出来ていないので、しばしお待ちを
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ギコアイスのデバッグ中に重大なミスを発見した為、
( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏に試用版を渡すのが遅れています
隠し要素に関する注文をしたいのに、コンピュータがそれを行わないというミスの為、
こればっかりは直してからでないとお渡し出来ないという状況なんです、ハイ
( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏や、楽しみに待ってるプレイヤーの人には悪いですが、
もう少し待ってください(`・ω・´)b
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wktkしつつ待ってますよー
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無理はしないでと言いつつ期待
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了解です。
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ギコアイスのDLL作ってる人です。
( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏から返事がないので、確認カキコしておきますね
サイトに載ってるアドに試用版を送っておきましたので、確認よろです
普段から使ってるアドレスじゃないみたいだし、どこかで言わないと気付かねーわ
と、今になってようやく気付いた^^;
8モラや狐娘の方が氏の活動的に先に始めているようですし、
先にそちらをすませてからでかまいませんで、
ひとまずバトンは渡しておきますね
バトンドゾー( ・ω・)ノ〓
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>>281
ごめんなさい。一応毎日チェックはしてるんですが、こちらにメール届いてませんです・・・
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うごごごご、届いてませんか^^;
infoseekがいけないのか、適当過ぎたアドレスがいけないのか…
今、ファイルが手元にない状況なので、また後日アドレスを変えて再チャレンジしてみますです
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ところでハニャン蔵は全く更新しませんね。
ねここ絵板にフェイスを作ってだれか貼ってくれませんか?
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言葉の意味はよく分からんし、とにかく凄いクレクレだ。
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( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏へ緊急連絡です
前のメールに対してMAILER-DAEMONからの返信が来ました
あなたが送信したメールは、送信先のアドレスが存在しなかったため
配信できませんでした。
(;´д`)・・・
pokan774@hotmail.comであってますよね?^^;
ついさっき、別アドレスでリトライしてみたのですが、うまくいかなさそう…
ひとまずレス待ちしときますね
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あれ?前置き文が消えてる('A`)
ギコアイスの件でのお話です
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>>286-287
メール、無事届きました。ダエモンさんの原因はなんだったんだろ・・・
えっとまだザッとしか読んでないのでお返事には時間が掛かると思いますが
今回送信されたメアドのほうに返信という形で良いのでしょうか?
それともここに差分ファイルとか置きますか?
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ハニャン蔵はいつ更新するのですか?
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届きましたか、よかったよかった^^
えと、差分のアップの件ですが、どちらにしていただいても構いません
というのも、こちらがメールでの引き渡しにこだわったのは、
・現時点で演出が未熟な隠し要素があり
それが良くなるまで、公開したくない
・かと言って、氏にはその隠し要素のコマンド・成立条件を教えておかねば
テストプレイが出来ない
という2つの側面があったからです
隠し要素のコマンド・成立条件以外のことはどこで何を言っても構いませんし
(文章の意味を解しにくい部分とかどんどんツッコんで下さいw)、
差分アップもプレイヤーの目に止まる所に置いてもらって構いません
という訳で、今度こそバトンドゾー( ・ω・)ノ〓
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>>290
ちょっとすいません。
使用条件が厳しい一部の技を開放してるaction.dllを頂けませんか?
確認しようにも見るところまで行きつきませんです・・・
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>>291
送っておきました
現在、故あって普段のネット環境とDLL作ってる場所が別の場所になってて、
要求に対する対処が遅くなることもありますが、
チェックはしてると思うので、何かあればまたここかメールによろです
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ハニャン蔵はいつ更新するのですか?
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ギコアイス、後は大技のグラフィック周りだけなんですが結構時間が掛かりそうです・・・
1週間かそこらじゃちょっと厳しいかも。
-
了解しました
提示した効果が効果ですからね、
氏の想像以上にハードルを上げてしまって申し訳ないです…
こっちはこっちで追加imageがなくても差し支えのない、
威力調整やCOM動作調整などの作業が行えますので、
待ち人などいないが如く、マイペースにやっちゃってくださいw
-
>>295
ギコアイスの差分データをメルアドに送信いたしました。
まだまだ課題や問題がありそうな気がしますが;
とりあえずご確認くださいです。
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大詰めになってきたので、そろそろコテつけときますね
>>296
差分見ました
予想を遥かに上回るボリュームでの、
( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏のアツイココロ、確かに受け取りました!(`・ω・´)
元々はこの内容をDLLに反映させた時点で試用版をアップする予定でしたが、
氏の所感を見るにまだ時期尚早と判断したので、
反映が終わればまたメールで送って確認して頂く形を取ることになるかと思います
ぱっと見た感じ、追加imageの要求はせずに済むと思いますが、
自分以外のテストプレイの感想を聞いて調整の役に立てたりしたいので
きっちゃんのネタ集めもあったでしょうに、本当にお疲れ様でした
-
一時期アクションが全く思い浮かばずスパム作成が滞っていましたが、
少しずつ再開しようと思っています。
動作サンプルをねここ板にうpしてみました。
一部スパムの動作が欲しいのですが、サンプルを作れる人希望です。
・少し屈みこんで地面にSPAMを埋める。
・サイヤ人風のポーズで気合充填。
・SPAMを食べて体力回復のイメージ。・・・etc
-
埋め
へ、 @
(.,(~〃'´⌒\
`、( ノノ))ヾヾ
ヽiリ,,゚ヮ゚ノi
くつдO
. (^ヘ__)_)
へ、 @
(.,(~〃'´⌒\
`、( ノノ))ヾヾ
ヽiリ,,。 。ノi
く\,,,/7
. (^_ヽ__)__〉 =3
溜め
人人人
人 人
人へ、 @ 人
人(.,(~〃'´⌒\ 人
人 `、( ノノ))ヾヾ 人
人 ヽiリ,,゚ロ゚ノi 人
人 ⊂O,,,),,)O⊃ 人
人 レ--》 人
. 人 )_〉 )_〉 人
-
参考に、大体こんなポーズです。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi75790.png.html
-
へ、 @
(.,(~〃'´⌒\
`、( ノノ))ヾヾ
ヽ〔iリ,゚ヮノ
/\,,)
レ-\_)
. (/ )_〉д
l⌒l
д !
,.へ ,--ロ-、
(.,(~〔リ, ノ∩
`、 くy`,,,),,)ノ
レ--》
. (_/ ヽ_〉
-
>>( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏
ギコアイス更新版を送っておきました
確認をお願いします
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>>299 >>301
参考にして見ます。ありがとうございました。
ところで、にせかねこさんはいらっしゃいますか?
ヤマネココface2,3の別verの作成はしても大丈夫でしょうか?
-
>>ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏
更新お疲れ様です。
今回は無事に届きました。
特殊ポーズなんですがどちらのDLLを使っても見れませんでした。
条件は満たしているはずなのですが・・・
もしかして難易度以外にも戦闘タイプも条件に入ってたりします?
テスト用のDLLはそもそも相手の体力値を全く減らすことが出来ません;
ストーリーデモ絵作成は構わないんですが、3回戦に促すっていうシュチュエーションがどうにも思い浮かびません。
正直あまり期待しないほうが良いかも(^^;
氷系サウンドに関してはこちらでも探しておきますね。
では後日差分をお送り致します。
-
>>303
黒百合さん作のヤマネココface2、3を是非見たいです。
喜んでお願いします。
-
ありがとうございます。完成したらうpしますので。
-
+ +
∧_∧
/_,,,゚Д゚ヽ +
(_ノ0゚ヮ゚ノ) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
-
>>( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏
特殊ポーズの件ですが、こっちではうまく出てますね
確認はしたつもりでしたが、最新版ではないものを送ってしまったのかも知れません
今回、氏に確認を取って頂けなくなったのは痛手ですが、
次の更新の時はちゃんとしたものを出せるはずなので、実質的な問題ないかと
後、テスト用のDLLはプレイヤー側が使用して
通常版DLLに立ち向かってテストプレイしたりする事を目的に作ったものですので、
そんな感じ(↑)に使ってやって下さい
>ストーリー
大技に引き続いてまた無茶振りをしてしまったようですね><。
他人に任せる部分まで発想が湧き出るのも考え物ですな…
ひとまず、またデバッグでもしてお待ちしております
>>307
(゚∀゚)
-
>>ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏
差分をメールで送っておきました。
>大技に引き続いてまた無茶振りをしてしまったようですね><。
>他人に任せる部分まで発想が湧き出るのも考え物ですな…
私の方にギコアイスのネタのストックが無いだけです。
ネタが次々と湧き上がる方が羨ましい今日この頃・・・
-
>>( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏
受け取りました
そろそろ試用版のアップに漕ぎ着けそうですし、
メールに頼らず、ここである程度の事に答えておきますね
>インスト
んと、インストのパレットはpalのデータとは関係はないはずなんですが、
正しく写らなかった為、それを疑ってみただけです
こだわる部分でもないようですし、スルーしてしまいますが、
どうして正しく写らなかったんでしょうね^^;
>アドバンシングガード
ワープですか^^;
こっちの方ではなったことがない上に、
ワープに繋がるようなコードに心当たりもないです…
斥力が強すぎてそう見えるとかではないのですよね?
今の所、何をすればいいのか分からないので、
どのケースで起こったのか
(ギコアイスはプレイヤーかコンピュータか、
相手は誰か、
どの攻撃を弾いたか、
立・屈・飛どの弾きか)
等を教えて頂けませんでしょうか
>エター
>>吹雪の最中に画面が若干白みががる演出が…
今のDLLでそんな事してたっけ…(;・∀・)
(吹雪・小氷塊・大氷塊しか表示させてないはず)
まぁその、白くなるようにはしますね
>>ヒットサウンド
これは通常のドカバキ音を指しているのでしょうか
オロチやゼロの全画面攻撃は音が鳴らなかった為、それに合わせてみましたが、
確かにギコアイスの場合は鳴った方が映えるかも知れませんね
他の部分に関しては大方(^^ゞって事で以降もよろです
-
>アドバンシングガード
言葉足らずで申し訳ない。
ワープと言うのは相手を弾いたときに相手が瞬間的に消えるように見えるという事です。
プレイヤー使用時、コンピュータ使用時、対戦相手や技は問いません。
視覚的にそういう風に見えると感じました。
>永久吹雪
_、-、〃1,. -'``~〃´Z
Z.,. = =. ´z あれあれ?
. / '´`ミ = = 、、ヾ~``` \ どうしてエターが白色演出に・・・?
/ ,.-- .ミ = = ミ. --、 \
. < 〃-、 ミ = = ヽ ,.-ヽ > 誰だ?
ヽ i l | |ヽ= = 〃| | u l i ゝ_
. / ̄u −,´__ | に|= =| l::|/ _`,ー- ,._ ヽ 誰なんだ・・・? エターのcellに白色を重ねたのは・・・?
ーz..ヽ___,,...-,-、ヽ.-'=´= = ゝ| ,´,.-,-...,,___ゝー'
',=',=,'=,'=|. /ヾ三 三ノ| |=,'=,'=,'=,' 誰だ・・・? 誰だ・・・? 誰・・・?
,―'ーーーーー' /. | 'ーーーー-'--、
| l ! i ; ' /. | i i i ; , |_
L____/. |_______l
/ ヽ / ヽ
,/テ=、
| ///,.-ー`,〃´レ,
. | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z 〃
| / ミ \ ′ あ・・・
. /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ _
/、 > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,< ´ オレだった・・・!
` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ っ
/ イ /| ,=:=:=,=,=「
/ 7 ./|. .| .ー'ーヽ'ノ. ̄|
/ 三/ |i. ヽ .l l i ; ; |
./´ ̄ .| |:| `ー---,―--'
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>>305
イリオモテヤマネココface3完成しました。face2は追って作成いたします。
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>>( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏
試用版をメールにて送りました
氏が確認して、これはまずいといった点がなければ
それを専ロダにアップしたいと思いますので、確認お願いします
-
>ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏
修正作業お疲れ様です。
ポーズ周りを中心に一通り確認しましたが大きな問題等は見当たりませんでした。
エタフォーも非常に良い具合に仕上がってると感じました。
それにしても・・・
なんというファイルサイズ・・・
圧縮しても2メガ近くの大きさに膨れ上がってしまった
この原因は間違いなくsoundファイル
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>管理人様へ
ギコアイスが完成しましたら、こちらのサイトでの保管をお願い出来ませんでしょうか?
ファイルサイズがちいとばかし大きめですが;
-
( ゚д゚)氏、ぶどぅぴぽ氏、お疲れ様です。
私はAA製作しか能のない人間ですが
両人を含め、目の当たりにする多くの方の製作意欲に
AA製作活動が励まされているのも事実でして
この場で改めてお礼の意を表させてもらいます。
────v―――――――――――――――――――
∧∧
( ゚ノコ゚)ノシ
-
>>314の保管について言うの忘れてました。
喜んで保管させていただきます
-
>>( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏
アップ完了しますた
まさかの3分割に唖然…
どう見てもエターのせいです、本当に(ry
よっぽどの事がない限りは残りの更新は私1人の作業になると思いますが、
何かあった場合はここかメールで連絡させていただきますね
>>( ゚ノコ゚) ◆NekokofxHE氏
保管を引き受けて下さって有難う御座います
完成の際は宜しくお願いします
-
初めて見た人には不自然に感じるかもしれませんが、
アドバンシングガードは確かにこんな感じでいいと思います。
自分:ギコアイス:オプションはアドバンシングガードのみ
相手:イリオモテヤマネココ
で必殺技の爪攻撃をアドバガードしたら、エラーが出てタイトルに飛ばされました。
もう一度再現しようとしても無理だったので詳しい条件は不明です・・・。
-
>>318
報告ありです
こちらでも再現が出来ていない為、ギコアイスDLLのバグかどうかはっきりしませんが、
テスト自体はこちらでももう少し続けてみます
なお、他に既に3点不具合が発見されている為、後日DLL差分をアップします
-
>>312
GJ!
face2が待ち遠しくてコメントを控えてしまってすみません。
+激しくセクシー+なヤマネココのface2にも期待しています。
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一応の生存報告。
最近就職の為に引越をしたんですが、
入社式までに自宅ネット環境が整えられない事が判明orz
ネカフェに通う程、金銭的に余裕もない為、
修正版のアップは相当遅くなると思われます
暫く音信不通になりますが、気長に待って下さいです
なお、タイムリーにレスは出来ないかも知れませんが、問題があれば引き続きここで対処します
-
就職おめでとうございます
引越し時はなにかと物入りで、かつ慌ただしい事と思います
ファイル更新を抜きにして
身辺の落ち着いた頃にまた顔を出してくれることを心待ちにしたいと思います。
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>>320
すみませ〜ん。face2は製作が中断してるんですよ・・・。
どうデザインしていいかとか、横から見た図は描きにくいなぁとか・・・。
こう言われると、このまま投げ出すわけには行きませんよね。
春休みが終わるまでには完成させたい所存です。
-
ちなみに、デザイン滞り中です。
特定のアクションでホーメルを呼び起こし、
テスタメントのサキュバスのように攻撃の援助をさせたいのですが、
どのようにしてホーメルを呼び出せばいいと思いますか?
-
調子にのっちゃった。
ttp://pokan774.hp.infoseek.co.jp/char/kitunekoko.lzh
-
うおっwww
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あのーちょっといいですか?
ゴル専にある「ギコアイスの重いヤツ」って何ですか?
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>>327
ギコアイス用のサウンドエフェクトです。soundフォルダに入れてください。
てかもうちょい軽くしたいんだけどいい方法ないでしょうかね。
さすがに単品で1メガ近いサイズはどうかと思ってまして。
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>>327
ダウンロードすればいいだけじゃないのか?
-
回線復帰キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
なので、DLLの修正版をアップしておきました
まぁ、お詫びというかアレなんですが、
何を修正したかを記した文書を紛失してしまいました^^;
差が分かりにくいかもしれませんが、
当時「これはマズイ」と思った部分の修正は全部やったはずなので、
完成度は上がってるはず…
ひとまず、1週間待ってみて問題点が浮上しなければ完成という事にします
>>327
分かりにくい表示ですみません
普通に落として使ってあげて下さい
>>( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏
フォローどもです^^
それにしても、知らない間に狐キャラが2人も…w
-
>>330
へへ・・・乙だからね
-
乙カレー。
早速起動します
-
>>330
いいですね。
前のギコアイスのDLLは入れた後に起動してもエラーが発生してできなかったから。
お疲れさんでした! つ旦
-
ハイパーモドでの勝利ポーズが季語アイスだけなのがちょっと寂しいかもです。
いや、私が負けまくってるから見飽きただけかもしれませんがw
-
雪苺娘は作らないのですか?
-
>>324
なかなか浮かばなくてやっと浮かんだのですが、
相手をふっとばしたときの相手の位置近くにホーメルを出して
真下に落とて相手に当てるという方法はどうでしょうか。
-
1週間経っても大きな問題の報告がなかったようですので、
今日、若干修正した最終DLLをアップしましたが
それをもって、ギコアイスの完成宣言としたいと思います
変更点
・対戦形式が同時対戦で、1Pが1人の時にしかハイパーモードは発動しない
・ハイパーモード時の攻撃力↓(つまり、ノーマル時の方が攻撃力は高い
>>334
「ハイパーモードはシークレット7変化を多用する」
というのを明示する為に100%季語アイスという仕様になっています
多分、作った私以外、納得しかねる仕様だとは思うんですが、
拘りの1つなので、変更はしませんでした、ごめんなさい ゴメン(-人-;)(;-人-)ゴメン
>>( ゚ノコ゚) ◆NekokofxHE氏
保管にあたっての説明です
ギコアイスの必要ファイルは、ゴル専アップローダの026・027・028・035にあります
(念の為、番号の昇順でダウンロードして下さい)
宜しくお願い致します
最後になりましたが、楽しそうなキャラimageと暇がある時に
またお役に立てればなと思います
それではしばしの間…、さらヴぁ(・∀・)/~~
-
更新お疲れ様&完成おめでとうございます。
両人の尽力により、本当にクセのあるキャラが作られたと思います。
細かい部分にもスレの雰囲気やネタが動的に再現されるのは
毎度の事ながらもやはり嬉しいですからね。
そして解凍テストをしたので報告いたします。
ダウンロードはこちらから
http://www.geocities.jp/nekoko_to_issho/nekoko/goluah-gikoice.html
────v―――――――――――――――――――――――
∧∧
( ゚ノコ゚) 今度は気軽にいつでもお越しくださいませ
/ つつ
〜(__ノ
-
>>ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏
ギコアイスDLL制作、お疲れ様でした。
それにしても制作期間約3ヵ月が何だかあっという間に感じました。
機会があればまたお願いしたいです。
それでは ( ゚д゚ )ノシ
>>335
ギコアイス制作放棄の発表が後一ヶ月遅かったら雪苺娘の方を作ってたかも。
-
イリオモテヤマネココface2&3完成しました。
予定より2ヶ月も遅れてすみません。
face2
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~nekoko/imgboardphp/src/1179372811400.png
face3
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~nekoko/imgboardphp/src/1172326775651.png
-
スカーフの影の塗り忘れがありましたので、face2修正ですorz
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~nekoko/imgboardphp/src/1179373241838.png
-
>>黒百合 ◆Q7cVwCuPcY氏
激しくお疲れ様です。
ヤマネココface2のうえにもスパムface3修正版も来ましたか。
どちらも+激しくセクシーでヤヴァい+ですね。
そんなヤマネココに睨まれたら暁には…
げっちゅ隊が切り裂かれたがるのが分かる気がなんとなくします。
スパム頂きながら鑑s…こんなスパムええなあ・・・んじゃ頂きます つд
あまりにもセクシーな>>340-341のヤマネココface2,3を使用したら、
faceとimageの違いに俺何描いてたんだとヘコんでしまいますww
-
>>342
ありがとうございます。
スパムの製作は徐々に進めていく予定ですので、こちらもよろしくです。
ストッキングを変更した別バージョンです。
ttp://f7.aaa.livedoor.jp/~nekoko/imgboardphp/src/1179433702102.png
-
中ねここが出来たのでGoluah!専用アップローダーにうpりました。
不具合が無ければ完成とさせていただきます。
それにしても勝ち台詞が全然浮かばない罠。
キャラを把握しきれていないといえる・・・
>管理人様へ
度々すいません。中ねここの保管をお願い出来ませんでしょうか?
-
お疲れ様でした。
DLテストまで終えましたので公開します。
あとは更新があればチョコチョコと、いつものパターンで。
http://www.geocities.jp/nekoko_to_issho/nekoko/goluah-chunekoko.html
おにぎりとチェーンソーで技の統一感を出していて
眺めても楽しいキャラでした。
間を詰めるとチェーンソーに召喚、間隔をあけるとおにぎり、ひっぷあたっくと
なかなか手ごわいです。というド素人なプレイ感想
────v―――――――――――――――――――――――
∧∧
( ゚ノコ゚)
/ つつ
〜(__ノ
-
皆さん乙です( ・∀・)ノ☆
-
>管理人様へ
早速の保管ありがとうございます。
dllは細かい修正をまとめてすることになると思いますので、
その時はよろしくお願いいたします。
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キャラDLページで、ねここから、中ねここに行くリンクが貼れてませんよ。
ギコアイスとかからはリンクが貼ってあるんですが。
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>>348
ご忠告ありがとうございます。
中ねここのページ製作に当たって、ねここDLページのリンクを
http://www.geocities.jp/nekoko_to_issho/nekoko/goluah-nekoko.html
に改めたわけですが、こちらの中ねここへのリンク更新で安堵しており、
フレームメニューからのリンクは従来のままでした。
http://www.geocities.jp/nekoko_to_issho/nekoko/goluah.html(元々のねここDLページ)
現在修正と更新をしておきました。↑のページは総合的な紹介ページに変える予定です
────v―――――――――――――――――――――――
∧∧
( ゚ノコ゚)
/ つつ
〜(__ノ
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中ねここのDLLを更新しましたので、専用アップローダーにあげておきました。
デバッグと細かい調整をしています。
ファンネルは飛び道具でも破壊可能になりました。
破壊音もなるようになっています。ファンネルを破壊しても攻撃側の
判定は消えないので、キャラによっては結構効率的に破壊できます。
広範囲を攻撃できる必殺技を持っているキャラなら一掃することも
可能です。失敗すると十字砲火を浴びるので素人には(ryですが。
AIも調整していますが、強くなるようなチューニングはあまりしていません。
必要以上に強化しても意味が乏しいので、今後もあまりやるつもりはありません。
中ねここ特有の妙な癖みたいなものがまだ少し残っているので、その点は矯正するかも
知れませんけど。
今回の更新は以上です。
-
お疲れ様です。
更新作業完了しましたので報告いたします。
────v―――――――――――――――――――――――
∧∧
( ゚ノコ゚)
/ つつ
〜(__ノ
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中ねここのDLLにかなり深刻なバグがありましたので取り急ぎ修正しました。
御手数ですが、専用アップローダーにあげておきましたのでよろしくお願いします。
デバッグ以外では勝利ポーズに少々手を加えたのみです。
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お疲れ様です
更新いたしました。
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あぼーん
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>絵板ボーナスステージ
はくそりーなを流用すれば作れるのかな
基本は操作不能、浮き上がりダウン無しで
imageは大破から順番に絵を重ねる
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中ねここの差分を専用アップローダーにうpしました。
変更点は、ダッシュアタックにブレーキがかかるようになったのと、
細かい微調整です。
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お疲れ様です。更新しました
http://www.geocities.jp/nekoko_to_issho/nekoko/goluah-chunekoko.html
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/(,,゚ノコ゚)
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storyでボーナスステージを作ると連打で
次々と車が破壊されていく感じだろうか
打撃A打撃B打撃A打撃B打撃A打撃B…
↓
破壊1
↓
打撃C打撃D打撃C打撃D打撃C打撃D…
↓
破壊2
↓
打撃E打撃F打撃E打撃F打撃E打撃F…
↓
全壊(ステージクリア)
まあ、どれだけ画像の入れ替わりに耐えられるかは確認してないけれど。
実はGoluah!って一本道のビジュアルノベルなら作れるんじゃないかね
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>>358
アッー!
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ヤマネココDLLバグ修正案がやっと浮かんで今直せるとこまで直せました。
phpup048.lzhのソース更新、
phpup047.lzh内で
この更新を公表するにあたって.txt以外のファイルの各更新、
ver0.4x用にはver04action.dll、
ver0.7x以降用にはver07action.dllファイルで更新、
そして、各ファイルの登場などのAA.txtの削除を
お手数ですがお願いします。
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| お疲れ様です。
| http://www.geocities.jp/nekoko_to_issho/nekoko/goluah-yamanekoko.html
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| まことに勝手ながら
| 今週いっぱいまた席を外すので、あるとしたら次回までの更新作業が滞ります。
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( (,,゚ノコ゚) カタカタ…
)( つ_| ̄ ̄|
(日 ̄ヽ.|----| ̄\
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管理人殿
絵板に荒らしが出現しました。
復帰時に排除お願いします
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