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ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー inねここ板
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/;;:: o`ー'、.。|
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(_ノ:..ノノ ノノノ )) :::::::::::::|_]:::|_|:::|_::|_|:::| ̄|:::| ̄|:::_:::_::::::::::::..
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人ハ:リ... !_ノ イハ ,--、
/::../⌒ヽlヽ \|;:. | . このスレの目的
/;;:. /| 〉/. _ ヽ_/
|;:.. ' ヽ__/. /.  ̄ ・基本的に完成未完成を問いません
ハ____,/| ̄~l\ . ・いわゆる「着せ替え」は未完成に属します
\ス__|!、_|_>、 . ・キャラAAの製作
/;;;::.. | \:::.. ヽ ・情報提供および交換
/;;;::.. |::::::::ヽ、_/ . ・クレクレの人は各自アプロダurlを用意してください
ヽ;;___/::::::::::::::::: ・クレクレ、質問に対しての煽りは禁止。スルー推奨
スクショその他はねここ絵板で
http://f7.aaa.livedoor.jp/~nekoko/imgboardphp/imgboard.htm
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差分の扱い〜ずっとアップローダーに置いておくものかとの判断の如何と
差分だけ上げてユーザーの手数をかけるのもなにかと思い
とりあえず別物として上げておきました。
差分dllを使用しての本体ver1.10での報告
ゲージの伸び方についても一試合にゲージ1本増える感じなので
フィニッシュが決められる絶妙な伸び加減で問題ないと思われます。
ファイル名が1.10なのはアダプタつけるのマンドクセということでw
http://www.geocities.jp/nekoko_to_issho/nekoko/goluah-yamanekoko.html
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それが最善策でしたね。
お手数掛けさせてすみません。
また、更新したらよろしくお願いします。
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ カタカタカタ
.//|:| /'_∧
| |..|.| (ー゜,ノ⌒ヽ サアツヅケルゾ
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|( _ ( ,_)
 ̄~
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どうも、流離人です。
にせかねこさん、イリオモテの更新、頑張ってください!!
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誰か、チャーハン作るよを
ttp://goluah.run.buttobi.net/cgi-bin/uploader/upload.html
にアップしてもらえませんか?
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/\ ./\ /
. / \ / \ ∠_
/ \ノノノノノ/ \ / 無断保守だけは
―――.--、_―― / \ / ヽ ∠__
―‐ 「`ヽ.、__ノ― / ● ● i / かんべんな!
―r┴、、_ノ { ― ‐r 、 | ∠__
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ (__人__) | /
(、__`ヽ、 /.. ヽ__ノ / /
とあるので控えさせていただきます。
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>>240
専ロダ up0086.lzh
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誰か、暴天使ギコエルもできたら
ttp://goluah.run.buttobi.net/cgi-bin/uploader/upload.html
にアップしてもらえませんか?
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多分無理じゃない?
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>>243
/\ ./\ /
. / \ / \ ∠_
/ \ノノノノノ/ \ / 無断保守だけは
―――.--、_―― / \ / ヽ ∠__
―‐ 「`ヽ.、__ノ― / ● ● i / かんべんな!
―r┴、、_ノ { ― ‐r 、 | ∠__
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ (__人__) | /
(、__`ヽ、 /.. ヽ__ノ / /
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>>243
ギコエルRのほうがよくね?
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暴天使ギコエルの方ぎゃ
強いんだギャラな
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しぃエル持っている人がいたら
http://vegetarianism.o0o0.jp/pochi/upload.html
にアップしてください
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もうなんでもよしみたいなことになってるじゃん
いいかげんに無断保守はだめだ!!!っていってるじゃねえか
しかもいまだに暴天使ギコエルの話題してんのかよ何のための初心者の館なんだか
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しぃエル発見しました
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某サイトのお陰だな・・・厨も職人気取れるようになったのは。
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>>249何でも良美隊って何よ
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エターならない為に晒しておきます。
最低限の基本動作と通常攻撃は作りました。
必殺技、勝ち台詞、ポーズ類なんかをひっそりと募集してます。
ttp://pokan774.hp.infoseek.co.jp/char/gikoice.lzh
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グッジョブ!!
#random
もう誰にも落ち目とは言わせないぞゴルァ!
#random
このスレの主役の座はいただいたゴルァ!
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パモエルにしてステージを選んだら、相手が一発で死んで動かせないんですけどどうすればいいんですか?
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不具合?と思う報告については
・パモス君修正版バージョンが最新版か
ttp://www.geocities.jp/tokocyan2005/goluah/index.htm
・相手は数キャラに対しても同じ結果なのか
・PC環境
等をなるべく具体的に書いてください。
めんとくさかったら、直接聞いてきてくださいね
同様の書き込みだったら相手にされないと思いますが
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30353/
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あと白川さんとこで同じ書き込み見たけど
マルチポストはいけないよ
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>>256
書いてあったこと全て試しましたけど、無理です。
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パモス作者じゃない白川さんに聞いてどうするんだよ…
他人の作ったdllソースを読ませて、わざわざ限界突破させて
何十回もの対戦デバッグをさせたいのか?そういう嫌がらせなのか?
試したなら結果を報告してほしいんですよ
煽りじゃなくて、貴重なサンプルデータとして同様の症状が起きた人の為に
適切な対処法を伝えられるためのね。
PC環境を試したって何なんだw
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>相手が一発で死んで動かせない
これがよくわからないけれど
>>258は聞くだけでやらなさそうだけど
親切な人がいるかもしれないので見本を兼ねて報告
・OS winXP
・CPU Celeron 3.06Ghz
・動作周波数 533Mhz
・キャッシュメモリ 256KB
・使用キャラ パモスver3
・難易度 牛鮭定食
・対戦相手 デフォキャラ7体
の条件で、デフォキャラが一発でやられて操作不能という症状は起きませんでした
また、本当に動作不能で困っている人は以下の事もしてみてください
・Goluah以外のウインドウを消す
・メモリークリーナー等を使う
・デフラグ
・ウイルススキャン
・スパイウェア除去
-
【巻き添え】
雪苺娘とのケンカに巻き込まれる
左右に移動しながらケンカ
砂埃までが当たり判定
☆
ヽ (二二 ̄) ☆
POKA!!(⌒ ((ヽハヾ-'ヽ /
/ ∧⌒|i、゚д゚#ノ il⌒○
(○(/ _,,,゚Д゚ヽ ) Zヽ POKA!!
cノ /(ノリ#゚Д゚ノリ). ( ) )
( ( c 〇 っ ソ )
-
>>254氏>>261氏
どうもネタ提供ありがとうございます。
とりあえずですが両方とも組み込んでみました。
微妙に更新したものを>>253にうpってます。
完成までもう一息。
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乙カレー
相変わらずの丁寧な仕事振りに敬服いたします
-
けいこりぃファイルおまけのスクショでヤマネココを描いてから2年10ヶ月、
イリオモテヤマネココ本格的製作から1年2ヶ月、
今日やっとイリオモテヤマネココを(旧版だが)完成させて
この長い戦いにようやく終止符を打てました。
( ゚ノコ゚)様、更新をお願いします。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ゜ー゜ ) コノカキコミチョクゴニトリカカリタイ
と ∀ > コロッソモ ソウトウナガイタタカイニナルカモシレン
! !( ( )
|__|(_(_)
-
お疲れ様です、ファイル更新しました。キャラ×2とソース
こちらで特別した事はface2と3の載せ換えで、txt関連は弄ってません
http://www.geocities.jp/nekoko_to_issho/nekoko/goluah-yamanekoko.html
私自身、けいこりぃのおまけスクショを見てからずっと
陰ながら見守らせていただきましたが
キャラ製作の道程を歩くと言う事の凄さという物を改めて感じさせられました
コロッソ製作もどうか無理のなさらぬように
────v―――――――――――――――――――――――――――
∧∧
( ゚ノコ゚)
/ つつ
〜(__ノ
-
お気遣いありがとうございます。
yamanekoko.zipの方は旧用なので
yamanekoko.zipのface2、3は旧型のに戻してほしいです。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ゜ー゜ )
と ∀とノ
! !( ( )
|__|(_(_)
-
ただいまyamanekoko.zipのみ
faceを戻して再アップいたしました。
────v―――――――――─―
∧∧
( ゚ノコ゚)ノシ
/ つ
〜(__ノ
-
yamanekoko.zipのface2,3を旧型に戻して下さって
ありがとうございます。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ゜ー゜ )
と ∀とノ
! !( ( )
|__|(_(_)
-
色々難航しましたが、何とかギコアイスimageを形にできました。
未定箇所とかもあるけれどこんなもんかなと。
ネタをくれたスレの皆様方、ありがとうございました。
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キゴアイスやウナギコアイスまで…
imageを眺めるだけでもwktkしますね。GJ!
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お試しで通常動作まで実装してみたけど、こいつぁ実装のし甲斐があるなぁw
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ネタが枯渇してると嘆いていながら、影でこんな良素材を用意していたとは。
pokan、恐ろしい子・・・!
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激しくNEKOKOLUAH!!化が進んでいるッ
PART11【激しくねここといっしょ】
http://www.geocities.jp/nekoko_to_issho/nekoko/11-5.html
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ギコアイスDLL、ひとまず一通りの実装終了。
でも、絵を使い回してて、演出がショボい部分もあるので、
試用版をアップする前に先に現状を( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏に渡して、
意見聞いたり追加imageとか描いてもらったりしようか悩み中
つか、頼んで描いてもらえるのだろうか…
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>>274
おつかれさまです。
必要分をリストアップしてもらえれば幾らでも用意しますよー
てかDLL職人の食いつきいいなぁ
早すぎw
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>>275
返信どもです
昔、ギコアイス作りを目指してた人なので、やる気出ましたねー
氷と言えば氷河だろーと思ってたんですが、クーラ仕様はマユツバでした
こっちはオーロラエクスキューションの手を組んでいる部分がうまく描けずに断念しましたからねww
一般公開用のreadmeはもうありますが、
氏向けの文章が用意出来ていないので、しばしお待ちを
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ギコアイスのデバッグ中に重大なミスを発見した為、
( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏に試用版を渡すのが遅れています
隠し要素に関する注文をしたいのに、コンピュータがそれを行わないというミスの為、
こればっかりは直してからでないとお渡し出来ないという状況なんです、ハイ
( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏や、楽しみに待ってるプレイヤーの人には悪いですが、
もう少し待ってください(`・ω・´)b
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wktkしつつ待ってますよー
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無理はしないでと言いつつ期待
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了解です。
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ギコアイスのDLL作ってる人です。
( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏から返事がないので、確認カキコしておきますね
サイトに載ってるアドに試用版を送っておきましたので、確認よろです
普段から使ってるアドレスじゃないみたいだし、どこかで言わないと気付かねーわ
と、今になってようやく気付いた^^;
8モラや狐娘の方が氏の活動的に先に始めているようですし、
先にそちらをすませてからでかまいませんで、
ひとまずバトンは渡しておきますね
バトンドゾー( ・ω・)ノ〓
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>>281
ごめんなさい。一応毎日チェックはしてるんですが、こちらにメール届いてませんです・・・
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うごごごご、届いてませんか^^;
infoseekがいけないのか、適当過ぎたアドレスがいけないのか…
今、ファイルが手元にない状況なので、また後日アドレスを変えて再チャレンジしてみますです
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ところでハニャン蔵は全く更新しませんね。
ねここ絵板にフェイスを作ってだれか貼ってくれませんか?
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言葉の意味はよく分からんし、とにかく凄いクレクレだ。
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( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏へ緊急連絡です
前のメールに対してMAILER-DAEMONからの返信が来ました
あなたが送信したメールは、送信先のアドレスが存在しなかったため
配信できませんでした。
(;´д`)・・・
pokan774@hotmail.comであってますよね?^^;
ついさっき、別アドレスでリトライしてみたのですが、うまくいかなさそう…
ひとまずレス待ちしときますね
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あれ?前置き文が消えてる('A`)
ギコアイスの件でのお話です
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>>286-287
メール、無事届きました。ダエモンさんの原因はなんだったんだろ・・・
えっとまだザッとしか読んでないのでお返事には時間が掛かると思いますが
今回送信されたメアドのほうに返信という形で良いのでしょうか?
それともここに差分ファイルとか置きますか?
-
ハニャン蔵はいつ更新するのですか?
-
届きましたか、よかったよかった^^
えと、差分のアップの件ですが、どちらにしていただいても構いません
というのも、こちらがメールでの引き渡しにこだわったのは、
・現時点で演出が未熟な隠し要素があり
それが良くなるまで、公開したくない
・かと言って、氏にはその隠し要素のコマンド・成立条件を教えておかねば
テストプレイが出来ない
という2つの側面があったからです
隠し要素のコマンド・成立条件以外のことはどこで何を言っても構いませんし
(文章の意味を解しにくい部分とかどんどんツッコんで下さいw)、
差分アップもプレイヤーの目に止まる所に置いてもらって構いません
という訳で、今度こそバトンドゾー( ・ω・)ノ〓
-
>>290
ちょっとすいません。
使用条件が厳しい一部の技を開放してるaction.dllを頂けませんか?
確認しようにも見るところまで行きつきませんです・・・
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>>291
送っておきました
現在、故あって普段のネット環境とDLL作ってる場所が別の場所になってて、
要求に対する対処が遅くなることもありますが、
チェックはしてると思うので、何かあればまたここかメールによろです
-
ハニャン蔵はいつ更新するのですか?
-
ギコアイス、後は大技のグラフィック周りだけなんですが結構時間が掛かりそうです・・・
1週間かそこらじゃちょっと厳しいかも。
-
了解しました
提示した効果が効果ですからね、
氏の想像以上にハードルを上げてしまって申し訳ないです…
こっちはこっちで追加imageがなくても差し支えのない、
威力調整やCOM動作調整などの作業が行えますので、
待ち人などいないが如く、マイペースにやっちゃってくださいw
-
>>295
ギコアイスの差分データをメルアドに送信いたしました。
まだまだ課題や問題がありそうな気がしますが;
とりあえずご確認くださいです。
-
大詰めになってきたので、そろそろコテつけときますね
>>296
差分見ました
予想を遥かに上回るボリュームでの、
( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏のアツイココロ、確かに受け取りました!(`・ω・´)
元々はこの内容をDLLに反映させた時点で試用版をアップする予定でしたが、
氏の所感を見るにまだ時期尚早と判断したので、
反映が終わればまたメールで送って確認して頂く形を取ることになるかと思います
ぱっと見た感じ、追加imageの要求はせずに済むと思いますが、
自分以外のテストプレイの感想を聞いて調整の役に立てたりしたいので
きっちゃんのネタ集めもあったでしょうに、本当にお疲れ様でした
-
一時期アクションが全く思い浮かばずスパム作成が滞っていましたが、
少しずつ再開しようと思っています。
動作サンプルをねここ板にうpしてみました。
一部スパムの動作が欲しいのですが、サンプルを作れる人希望です。
・少し屈みこんで地面にSPAMを埋める。
・サイヤ人風のポーズで気合充填。
・SPAMを食べて体力回復のイメージ。・・・etc
-
埋め
へ、 @
(.,(~〃'´⌒\
`、( ノノ))ヾヾ
ヽiリ,,゚ヮ゚ノi
くつдO
. (^ヘ__)_)
へ、 @
(.,(~〃'´⌒\
`、( ノノ))ヾヾ
ヽiリ,,。 。ノi
く\,,,/7
. (^_ヽ__)__〉 =3
溜め
人人人
人 人
人へ、 @ 人
人(.,(~〃'´⌒\ 人
人 `、( ノノ))ヾヾ 人
人 ヽiリ,,゚ロ゚ノi 人
人 ⊂O,,,),,)O⊃ 人
人 レ--》 人
. 人 )_〉 )_〉 人
-
参考に、大体こんなポーズです。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi75790.png.html
-
へ、 @
(.,(~〃'´⌒\
`、( ノノ))ヾヾ
ヽ〔iリ,゚ヮノ
/\,,)
レ-\_)
. (/ )_〉д
l⌒l
д !
,.へ ,--ロ-、
(.,(~〔リ, ノ∩
`、 くy`,,,),,)ノ
レ--》
. (_/ ヽ_〉
-
>>( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏
ギコアイス更新版を送っておきました
確認をお願いします
-
>>299 >>301
参考にして見ます。ありがとうございました。
ところで、にせかねこさんはいらっしゃいますか?
ヤマネココface2,3の別verの作成はしても大丈夫でしょうか?
-
>>ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏
更新お疲れ様です。
今回は無事に届きました。
特殊ポーズなんですがどちらのDLLを使っても見れませんでした。
条件は満たしているはずなのですが・・・
もしかして難易度以外にも戦闘タイプも条件に入ってたりします?
テスト用のDLLはそもそも相手の体力値を全く減らすことが出来ません;
ストーリーデモ絵作成は構わないんですが、3回戦に促すっていうシュチュエーションがどうにも思い浮かびません。
正直あまり期待しないほうが良いかも(^^;
氷系サウンドに関してはこちらでも探しておきますね。
では後日差分をお送り致します。
-
>>303
黒百合さん作のヤマネココface2、3を是非見たいです。
喜んでお願いします。
-
ありがとうございます。完成したらうpしますので。
-
+ +
∧_∧
/_,,,゚Д゚ヽ +
(_ノ0゚ヮ゚ノ) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
-
>>( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏
特殊ポーズの件ですが、こっちではうまく出てますね
確認はしたつもりでしたが、最新版ではないものを送ってしまったのかも知れません
今回、氏に確認を取って頂けなくなったのは痛手ですが、
次の更新の時はちゃんとしたものを出せるはずなので、実質的な問題ないかと
後、テスト用のDLLはプレイヤー側が使用して
通常版DLLに立ち向かってテストプレイしたりする事を目的に作ったものですので、
そんな感じ(↑)に使ってやって下さい
>ストーリー
大技に引き続いてまた無茶振りをしてしまったようですね><。
他人に任せる部分まで発想が湧き出るのも考え物ですな…
ひとまず、またデバッグでもしてお待ちしております
>>307
(゚∀゚)
-
>>ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏
差分をメールで送っておきました。
>大技に引き続いてまた無茶振りをしてしまったようですね><。
>他人に任せる部分まで発想が湧き出るのも考え物ですな…
私の方にギコアイスのネタのストックが無いだけです。
ネタが次々と湧き上がる方が羨ましい今日この頃・・・
-
>>( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏
受け取りました
そろそろ試用版のアップに漕ぎ着けそうですし、
メールに頼らず、ここである程度の事に答えておきますね
>インスト
んと、インストのパレットはpalのデータとは関係はないはずなんですが、
正しく写らなかった為、それを疑ってみただけです
こだわる部分でもないようですし、スルーしてしまいますが、
どうして正しく写らなかったんでしょうね^^;
>アドバンシングガード
ワープですか^^;
こっちの方ではなったことがない上に、
ワープに繋がるようなコードに心当たりもないです…
斥力が強すぎてそう見えるとかではないのですよね?
今の所、何をすればいいのか分からないので、
どのケースで起こったのか
(ギコアイスはプレイヤーかコンピュータか、
相手は誰か、
どの攻撃を弾いたか、
立・屈・飛どの弾きか)
等を教えて頂けませんでしょうか
>エター
>>吹雪の最中に画面が若干白みががる演出が…
今のDLLでそんな事してたっけ…(;・∀・)
(吹雪・小氷塊・大氷塊しか表示させてないはず)
まぁその、白くなるようにはしますね
>>ヒットサウンド
これは通常のドカバキ音を指しているのでしょうか
オロチやゼロの全画面攻撃は音が鳴らなかった為、それに合わせてみましたが、
確かにギコアイスの場合は鳴った方が映えるかも知れませんね
他の部分に関しては大方(^^ゞって事で以降もよろです
-
>アドバンシングガード
言葉足らずで申し訳ない。
ワープと言うのは相手を弾いたときに相手が瞬間的に消えるように見えるという事です。
プレイヤー使用時、コンピュータ使用時、対戦相手や技は問いません。
視覚的にそういう風に見えると感じました。
>永久吹雪
_、-、〃1,. -'``~〃´Z
Z.,. = =. ´z あれあれ?
. / '´`ミ = = 、、ヾ~``` \ どうしてエターが白色演出に・・・?
/ ,.-- .ミ = = ミ. --、 \
. < 〃-、 ミ = = ヽ ,.-ヽ > 誰だ?
ヽ i l | |ヽ= = 〃| | u l i ゝ_
. / ̄u −,´__ | に|= =| l::|/ _`,ー- ,._ ヽ 誰なんだ・・・? エターのcellに白色を重ねたのは・・・?
ーz..ヽ___,,...-,-、ヽ.-'=´= = ゝ| ,´,.-,-...,,___ゝー'
',=',=,'=,'=|. /ヾ三 三ノ| |=,'=,'=,'=,' 誰だ・・・? 誰だ・・・? 誰・・・?
,―'ーーーーー' /. | 'ーーーー-'--、
| l ! i ; ' /. | i i i ; , |_
L____/. |_______l
/ ヽ / ヽ
,/テ=、
| ///,.-ー`,〃´レ,
. | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z 〃
| / ミ \ ′ あ・・・
. /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ _
/、 > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,< ´ オレだった・・・!
` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ っ
/ イ /| ,=:=:=,=,=「
/ 7 ./|. .| .ー'ーヽ'ノ. ̄|
/ 三/ |i. ヽ .l l i ; ; |
./´ ̄ .| |:| `ー---,―--'
| |+|、___/| |''ー..,,__
-
>>305
イリオモテヤマネココface3完成しました。face2は追って作成いたします。
-
>>( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏
試用版をメールにて送りました
氏が確認して、これはまずいといった点がなければ
それを専ロダにアップしたいと思いますので、確認お願いします
-
>ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏
修正作業お疲れ様です。
ポーズ周りを中心に一通り確認しましたが大きな問題等は見当たりませんでした。
エタフォーも非常に良い具合に仕上がってると感じました。
それにしても・・・
なんというファイルサイズ・・・
圧縮しても2メガ近くの大きさに膨れ上がってしまった
この原因は間違いなくsoundファイル
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>管理人様へ
ギコアイスが完成しましたら、こちらのサイトでの保管をお願い出来ませんでしょうか?
ファイルサイズがちいとばかし大きめですが;
-
( ゚д゚)氏、ぶどぅぴぽ氏、お疲れ様です。
私はAA製作しか能のない人間ですが
両人を含め、目の当たりにする多くの方の製作意欲に
AA製作活動が励まされているのも事実でして
この場で改めてお礼の意を表させてもらいます。
────v―――――――――――――――――――
∧∧
( ゚ノコ゚)ノシ
-
>>314の保管について言うの忘れてました。
喜んで保管させていただきます
-
>>( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏
アップ完了しますた
まさかの3分割に唖然…
どう見てもエターのせいです、本当に(ry
よっぽどの事がない限りは残りの更新は私1人の作業になると思いますが、
何かあった場合はここかメールで連絡させていただきますね
>>( ゚ノコ゚) ◆NekokofxHE氏
保管を引き受けて下さって有難う御座います
完成の際は宜しくお願いします
-
初めて見た人には不自然に感じるかもしれませんが、
アドバンシングガードは確かにこんな感じでいいと思います。
自分:ギコアイス:オプションはアドバンシングガードのみ
相手:イリオモテヤマネココ
で必殺技の爪攻撃をアドバガードしたら、エラーが出てタイトルに飛ばされました。
もう一度再現しようとしても無理だったので詳しい条件は不明です・・・。
-
>>318
報告ありです
こちらでも再現が出来ていない為、ギコアイスDLLのバグかどうかはっきりしませんが、
テスト自体はこちらでももう少し続けてみます
なお、他に既に3点不具合が発見されている為、後日DLL差分をアップします
-
>>312
GJ!
face2が待ち遠しくてコメントを控えてしまってすみません。
+激しくセクシー+なヤマネココのface2にも期待しています。
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一応の生存報告。
最近就職の為に引越をしたんですが、
入社式までに自宅ネット環境が整えられない事が判明orz
ネカフェに通う程、金銭的に余裕もない為、
修正版のアップは相当遅くなると思われます
暫く音信不通になりますが、気長に待って下さいです
なお、タイムリーにレスは出来ないかも知れませんが、問題があれば引き続きここで対処します
-
就職おめでとうございます
引越し時はなにかと物入りで、かつ慌ただしい事と思います
ファイル更新を抜きにして
身辺の落ち着いた頃にまた顔を出してくれることを心待ちにしたいと思います。
-
>>320
すみませ〜ん。face2は製作が中断してるんですよ・・・。
どうデザインしていいかとか、横から見た図は描きにくいなぁとか・・・。
こう言われると、このまま投げ出すわけには行きませんよね。
春休みが終わるまでには完成させたい所存です。
-
ちなみに、デザイン滞り中です。
特定のアクションでホーメルを呼び起こし、
テスタメントのサキュバスのように攻撃の援助をさせたいのですが、
どのようにしてホーメルを呼び出せばいいと思いますか?
-
調子にのっちゃった。
ttp://pokan774.hp.infoseek.co.jp/char/kitunekoko.lzh
-
うおっwww
-
あのーちょっといいですか?
ゴル専にある「ギコアイスの重いヤツ」って何ですか?
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>>327
ギコアイス用のサウンドエフェクトです。soundフォルダに入れてください。
てかもうちょい軽くしたいんだけどいい方法ないでしょうかね。
さすがに単品で1メガ近いサイズはどうかと思ってまして。
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>>327
ダウンロードすればいいだけじゃないのか?
-
回線復帰キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
なので、DLLの修正版をアップしておきました
まぁ、お詫びというかアレなんですが、
何を修正したかを記した文書を紛失してしまいました^^;
差が分かりにくいかもしれませんが、
当時「これはマズイ」と思った部分の修正は全部やったはずなので、
完成度は上がってるはず…
ひとまず、1週間待ってみて問題点が浮上しなければ完成という事にします
>>327
分かりにくい表示ですみません
普通に落として使ってあげて下さい
>>( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏
フォローどもです^^
それにしても、知らない間に狐キャラが2人も…w
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>>330
へへ・・・乙だからね
-
乙カレー。
早速起動します
-
>>330
いいですね。
前のギコアイスのDLLは入れた後に起動してもエラーが発生してできなかったから。
お疲れさんでした! つ旦
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ハイパーモドでの勝利ポーズが季語アイスだけなのがちょっと寂しいかもです。
いや、私が負けまくってるから見飽きただけかもしれませんがw
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雪苺娘は作らないのですか?
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>>324
なかなか浮かばなくてやっと浮かんだのですが、
相手をふっとばしたときの相手の位置近くにホーメルを出して
真下に落とて相手に当てるという方法はどうでしょうか。
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