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RTX専用スレ build10
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RoTimerの正式な後継であるRTXに関する話題を扱うスレです。
バグレポや機能要望などを募集します。
それ以外にも、RTXに関係があれば原則OKです。
★雑談スレや議論スレが適切な話題/流れは各自の判断で誘導を!
★RTX(19系)の使用にあたりとくに敷居を設けることはしません。
初心者叩きはせず、スマートに当該スレへ誘導してください。
→ 初心者質問スレ4 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1105539890/
★現在(2005.01.25)のところ、安定版は19系列(19p)です。
→ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1088630246/3
★実験室的なリリースと位置づけられている20系/21系ですが、21tは19pとほぼ同等以上の
安定性を有しています。(21t「以降」が全て安定とは限らないことに注意)
御自分で情報収集可能な方は21系を使われることをお勧めします。
★読んでください (ここで既出の内容はスルーされます)
・優先度1.RoTimer-FAQ http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
・優先度2.同梱のrotimerx.ini
・優先度3.管理人の過去の書き込み (http://2.csx.jp/~rtx/)
・優先度4.過去スレ
- RTX専用スレ9 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1095827095/
- RTX専用スレ8 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1088630246/
- RTX専用スレ7 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1085931976/
※過去スレが増えてきました。検索機能を有効活用ください。
読み落としもあるでしょうから、多少の既出にはママーリしましょう(´ー`)y-~~
★RTXはどこでD/Lできるのか
・RTXスレ中で管理人がUPします
・管理人がMD5を併記しているバージョンにかぎり、無改変を条件にミラー・再配布を許可します(確認不要)
・管理人のUP鯖はしばしば消滅します。有志の方々のミラーを御利用ください
→ http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/rtx.html#FAQ_01
・[管理人の過去の書き込み]→[専用スレ一斉サーチ] で「RTX-80a21t.cab」などと打ち込むと一撃
★参考リンク
管理人の過去の書き込み
http://2.csx.jp/~rtx/
RoTimer/RTX-FAQ (たう様) 必読
http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/
RTXiE (LLWuK916様) rotimerx.ini をGUIで編集
http://awairo.fam.cx/~RTXiE/
ini晒しあぷろだ (Ariela様) BBSで質問するときに
http://ariela.jp/rtx/ini/
SS-UP掲示板 (たう様) 描画バグを説明したいときに
http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi
roconnect rtxloader (clafties様) Win9x系でRTXが動作可能に
http://ragprene.s25.xrea.com/bbs/read.cgi?bbs=main&key=1072966774
unofficial rtx_loader (Mainte様)
http://incorrect.hp.infoseek.co.jp/software_html/etc.html
音声データリンク集 (yossi様)
http://yosi4444.hp.infoseek.co.jp/tool.htm#voice
音声データ設定ファイル集 (魂茶様)
http://www.katch.ne.jp/~mksmm/voice/
★不具合報告のしかた
◎最も確実なのはパケログ+重力エラーコピペ+RTXバージョン情報、の三連星攻撃
○再現性があるならパケログを管理人に送付するのが絶対確実
○19n/21f以降は重力エラーのコピペを送る/カキコするのが蝶強力
・バージョンいくつまでは正常動作し、バージョンいくつから動かなくなったか
※「最新版です」という書き方は避けてください
※RoAddr.ini や RoAddr.dll の情報は不要です (RTXは使用していません)
・ini晒しあぷろだを有効利用 (http://ariela.jp/rtx/ini/)
・描画が変ならスクリーンショット送付orUP (http://f51.aaacafe.ne.jp/~rtxfaq/ssbbs/upb.cgi)
・起動画面でSHIFTを押して右下の文字列をレポート
・落ちる場合はその厳密なタイミング(詠唱時・発動時・エフェクト時・実際の効果発現時、など)
・現象の再現性(その現象は必ず起きる/起きないときもある)
・状況の選択性(特定の敵/職業/スキル/鯖/時間帯/キャラ/PCでのみ発生する)
・併用する支援ツールの種類、それぞれを外して起動したときの状況の変化
★リクエスト
・パケログを管理人に送付
- rotimerx.ini → [RoTimer] → EnableLog=1/2 で作成可能
・管理人は全くログインしていないので、技術的な情報提供を伴ったリクエストから実現されます
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ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1105616625/157
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1105616625/160
RoVideoスレの157です。
Mystle様、新バージョンお疲れ様です。
>○RoVideo再生終了後はrxv選択画面に復帰するように変更
上記を確認しました。
要望を取り入れてくださり、ありがとうございました。
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>>764
それ、パケログ送らないと…GXの反動と通常ダメージの区別つくのかな?
ちなみに、インデュアの耐久力表示は、効果時間中にその回数殴られるよう
(一瞬で切れるのではなく回数を数えられるよう)シャアを相手にして
何度かデータをとって実装して頂いています。
インデュア→GX→攻撃貰う→効果時間内に回数制限でインデュア切れ という
ログが取れればいいんでしょうけど、インデュア→GX→インデュア切れてない
というログでもなんとかなるかな。まぁ、パケログ取りがんばってら。
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いくつかレスをば
★スキル名(略称)について
基本的に新スキルは「まんま」で載せています。それぞれの職スレなどで
固定化してきた略称があるようでしたら、お教え下さい。
次Verで取り入れていきます。
★…の要望にパケログは要るのか、…の修正にパケログは要るのか
全て要ります。可能な限りの情報とともに。
一例を挙げます。
「集中10は集中1で上書きされない」 という指摘があり作者は現状これに対応できずにいます。
この件の場合、
・集中10と集中1のみの組み合わせで起こるのか、
・集中10と任意の低LV集中で起こるのか、
・はたまた任意の集中はより下位の集中に上書きされないのか、
・さらに、これは集中力向上だけの話なのか、他の自→自スキルの仕様も変わったのか、
・かつての速度上昇上書き問題の時のように、能力値は低位で上書きされるが移動速度は
高位が保持されるような複雑な仕様が存在するのか、
作者の側では、ここまで考えて再設計しなければならいのです。
パケログには、プレイしている当人も気がつかなかったような隠された挙動がたくさん
潜んでいます。(例: アサクロがEDPを使うとなぜかマグナムブースト化する)
そして、修正したRTXの動作確認にもまた、パケログ(→RXV)を用いています。
というわけで、御自分ではどんなに単純な修正事項だとお考えでも、必ずパケログを、
そして可能なら関連事項が解説されているサイトのポインタだけでも添えて、お送りください。
ROやってると当然と思われるようなスキル詳細や略語も、作者は全然知りません。
作者はとうに引退しており、リアル鯖ではジュノーもアマツも2-2職さえも、見たことがないのです。
★…の要望は…だから帰れ!!
それは作者が判断します。
ただし、雑談スレや議論スレで肴として楽しまれるのは、もちろん自由です。
★今後の予定
3/15以降は作者はマビノギ界の人となるため、RTXのサポートはもすぬごく滞ります。
悪しからず御了承ください。
もっとも、21vリリースまでにお寄せ頂いた御要望についてはほぼ対応できたと考えています。
★じゃあ22系はどうなるんだ
「80パーセント?冗談じゃありません。
現状でV3エンジンの性能は100パーセント出せます。」
「マニュアルがない」
「あんn(略」
週末に出す予定です。乞御期待。
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略称ならウインドウォークとトゥルーサイトもWW・TrSなどにしていただけるとすっきりしていいかも。
並べるとちょっと長いです。
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作者様乙であります。
マビノギか〜。ラグナもだんだん寂しくなるね。
使わせていただいてる身で恐縮ですが、今後ともサポートお願いします。
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22系のくだりにワラタ
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お疲れ様です&感謝感激。
早速使わせていただきます。
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1087386274/138
とのことなのですでちゅぺる時にオープンも捏造できませんか?
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>>772
技術スレ引いておいてなんでこっちのスレで訊くんだ。釣りか?
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>>773
772じゃないけど、要望だからこっちのスレで適切。釣りか?
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>>774
あ、要望なのか。技術的可能性を問うてるのかと思った。失礼。
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HiWizの「魔法力増幅」もちょっと長ったらしいかも
マジスレでの呼称は「AMP」となっております
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>>776
Amplification Magic Power → 最初3文字を取っても、頭文字を取ってもAMP
個人的にも魔法力増幅は「AMP」以外ありえないと思ってるので、賛同
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>>768
さすがにそれはわかりづらい気がするんだけども、どうなんだろう。
実際使っててぱっと見なんだっけ?ってなりそう。
他に長いのって言うと転生職じゃないけどセージの付与なんかも長いですよね
なので
フレイムランチャー⇒火付与
フロストウェポン⇒水付与
ライトニングローダー⇒風付与
サイズミックウェポン⇒土付与
なんていかかでしょう。効果もわかりやすいし。
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増幅とかじゃだめなん?(・ω・。)
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イムポシティオマヌスはIMだし、浸透してるならAMPでいいんじゃないかな
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こういうのは数書いた方が実装されやすいのか?
個人的にも、魔法力増幅はAMPで表記して欲しいな。
FWとかQMとかマジWIZ系は全部略語なので、略語にした方がCOOLな感じだ。
IMの話で思い出したんだが、今、速度増加の事「速増」っていう人っている?
これも今は「IA」が浸透してると思うんだが?
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自分だけに効果のものならその職さえ分かるようなのならそれでいいけど
PTや他人指定でかかるようなのは出来るだけ
アルファベット略号はやめたほうがいい気がする
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「速増」で分かるんだから今更書き換える必要もなし
なじみの付いたものまで書き換えられたらワケ分からんなる
ロードナイトスキル
コンセントレーション → コンセ
オーラブレード → オーラ
他の職はイナイからシラネ
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>>782はもちろん転生スキルだけの話ね、いまさらIMとかに文句いうつもりはない
現状転生スキルのアルファベット略称は
有名どころ以外、他職には知れ渡ってない気がするから
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オーラブレイドはオラブレの方が浸透してそうだが
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>>781
RTXの現行仕様のことだったら一応突っ込んどくけど、速増じゃなくて増速
β初期は増速>>IAだった
マジスレは伝統的に略語文化だよねー
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>>781
β1からアコプリやってるけど今でもIAなんて言った事無い
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つーか別に略さなくていいんじゃないの。
5文字以上のスキルを略すとかそういうので。
変にかっこつけようとしなくていいから^^;
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SSを撮るときに、スキルの残り時間のバーが出なくは出来ないでしょうか?
確か前のVerは写らなかったような気がしたのですが。
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>>789
キーフックが出来てない状態じゃないの?
起動時に○×しる。
あとは、別の支援ツールとの競合。
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好みの表示にカスタマイズできるように、rotimerx.iniにセクション追加
もしくは専用ini新設とかどうかねぇ。指定があればカスタム表示、なければ
RTX内蔵のを標準表示。
AL_INCAGI=IA
AL_BLESSING=ブレス
PR_SANCTUARY=聖域
等、お好きに。
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それ、今までも何度か出てきた話題だけどなんでスルーされてたんだっけ?
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それ以外の部分に手を焼いてたから?
カスタムできればいっそスッキリ解決だと思うけどねー と、勝手に期待。
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やっぱり、タイマーのスキル名をiniで指定できるようにして欲しいな。
それが平和だと思う。
[Spell]セクション増設で、あとはスキルのID=表示名。
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まに(゚∀゚)ぴかっと!!
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デフォルト名をdllに持って、上書きしたい時だけiniに書き込む、と
そうやって分散させるのってなんだか(´・ω・`)
と思うのは俺の感性が間違ってるんだろうか
iniで一括管理したいけど、ini肥大化するのもイヤーン
作者タンはどう思うんだろう
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確かMystleタンの中では永遠に
エンジェラス→アンゼ
マグニフィカート→マニピ
NB→ネイパ
で、以前に
「 絶 対 変 え ま せ ん 」
って言ってたからまずありえないと思う
詳しくはこの辺でも
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1052750841/112-117
(b73hって・・・かなーり昔の話だな・・・FD凍結率調査の頃のw
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>>797
過去レス眺めてたらSGタコメーターなんて出てきた。超懐かし杉
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M氏がこれからマビノギやると言っているのにそこまでして貰う必要も無いと思う。
だからM氏も略称募集したんじゃないかな?
ってことで自分が使っている略称。
セージ(転生職じゃないけど)
・>>778に同意
廃WIZ
・魔法力増幅→AMP
廃Pri
・アスムプティオ→アスム
道騎士
・パリイング→パリンッ
・オーラブレード→オーレ
・コンセントレーション→コント
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> ・パリイング→パリンッ
ネタだと言ってよバーニィ!
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とりあえずウインドウォーク=WWは
うはwwwwってなるからやめて欲しい
あとは分からなかったら聞くか調べるからなんでもいい
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道騎士に何か恨みでも…?(笑
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流れをぶった切って作者様へ要望を
ゴスペルがパケログ受信済みであるのに現在未対応であるのはランダム効果との兼ね合いからですか?
もしそうであるなら、とりあえずM2Eだけでも先に実装していただけないものでしょうか
エフェクトが地味なスキルであるため欠けが判断しづらく、M2Eのない現状にはかなり不便を感じています
ランダム効果のほうはわかるに越したことはありませんが、状況次第では1度のゴスペルで敵味方合わせて50以上のタイマーが表示され得ることを考えると、たとえ実装されても非表示にして使うことになるかもしれません
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>>799-800
>> ・パリイング→パリンッ
>ネタだと言ってよバーニィ!
>>・コンセントレーション→コント
コントなのでオチが付きます。
【第一段階】バリイング→長くないので変えない
【第二段階】コンセントレーション→精神集中
【第三段階】ウィンドウォーク→wWw
おあとがよろしいようで
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カスタマイズできるなら、マグナムブレイクはラリアットにしようと思う。
[S県] λ...
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RTXの録画だけバージョンどうよ
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>>806
今にゅ缶のPvスレで騒がれてるけどすごく欲しい。
パケログ記録と、パケログ読んで再生するだけなら規約違反じゃなさそうだし。
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なら 以降の文は不要(無用)だな
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>>807
十分真っ黒なので意味は無いと思う・・・
現状のdll使ってiniでタイマー表示とか全部切ればいいんじゃまいか
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LKスキル略称は下記のものが一般的だと思います。
・オーラブレイド → オラブレ
・パリイング → パリィ
・コンセントレーション → コンセ
ttp://roknight.netgamers.jp/index.php?Job_Lordknight
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>>806
ブラウザで掲示板を見ると、TOPに再生のみ(以外の機能はiniで殺した)のものが
ありますよ。録画のみって、再生できなきゃ意味無いんで、再生のみの間違いだと
思うんだがね。録画再生のみなら、再生のみバージョンのINIにEnablelog=2を加えて
使えばそれでよかろ。TXT2RXVも必要だが、現状のRTXから切り離す意味ないぽ。
独立はコードの共用などからコスト的に無理って発言も出てたはずだし。
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>>803
いや、ゴスペルかけた側からは、相手に何の効果が乗ったのかわからんの
だから、タイマー出ないでしょ。術者に出るのは対地スキルについてのみ。
PTMがゴスペルに入って、なにか効果ついた時のタイマーは欲しいですが。
ま、なんにしろ、現状未対応な訳ですが。
[MinMinEffect]PA_GOSPEL=になにか入れてもM2E出ないのは次のリリースで
対応されるといいですねぇ。エフェクト切ると範囲見えないし。
ゴスペルでモブになにか効果でた時のタイマー
→多分、対応困難?(沈黙などと違い、自分が使ったと判断できない)
術者不明で、かかった場合の表示方法決まってないのもあるでしょうね。
(ゴスペルでブレスついてもタイマーは出ない/状態アイコンは出る)
名前のないものもなんか付けないと実装できないだろうし。
ゴスペルタイマーを貰った側に流用すると複数かかった時の上書きがあるし。
味方にヒール(最大9999ぐらい)→対応不要
1分間味方のHP増加(約2倍増加)→HP増加 or HPブースト(対応却下かな?)
1分間味方のSP増加(約2倍増加)→SP増加 or SPブースト(上同様アイコンもないし)
1分間味方のすべての能力上昇(オールステータス+20)→ステータス向上 or ステ向上
1分間味方のすべての状態異常に免疫→属性耐性
1分間味方の武器に聖属性付与→アスペと共通
1分間味方の防具に聖属性付与→聖体と共通
1分間味方の命中率と回避率上昇→命中回避向上
1分間味方の攻撃力増加→ATK向上
1分間味方の防御力増加(現在バグで10秒間らしい) →DEF向上
まぁ、ゴスペルなんて、貰う機会まずないし、V3エンジンの方が優先度高いかと。
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転生職関係ないけど>>778に同意。
ほらエンチャントポイズンは 毒付与 だしね。
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iniでRTXの機能を切ったとかスレに書いたところで言い訳臭いし、
どうせなら独立させて欲しいな。
つーか糞癌はなんでツール禁止にしてるんだろ。マジ死ねよ。
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そろそろ議論スレに行けお前ら
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>>814
そんなこと言ったらRoVideo録画してたヤシがRTX使ってたのかRoVideo録画専用使ってたのか
本人以外わからんのだから独立したらなおさら言い訳臭いじゃん
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>>814
>>1
>★読んでください (ここで既出の内容はスルーされます)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1095827095/236-239n
とっくに、現実的ではないでFA出てます。それでも続けたければ議論スレへどうぞ。
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>>817
>★読んでください (ここで既出の内容はスルーされます)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1095827095/236-239n
ちゃんとスルーしてください
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ゴスペルに乗った際に、メッセージウィンドウで状態変化でるの?
効果が表示されたら問題ないとは思うけど
されなかったら怪しい部類に入るだろうね、被対象のタイマーも。
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>>819
既存スキル、アスペ・聖体・ブレス・IAの時は全くそれと一緒です
アイコンもでるしメッセージ欄にも表示されます
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ゴスペルを「受けた」時のパケログは必要?知り合いに手伝って貰えば出来る。
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>>821
「被ゴスペルと判定する材料にはならない」という可能性を調べるためにも是非
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ゴスペルを受けたときのパケログを送った。
で、それぞれの効果のタイマー実装の要望を出したら
「㍉ 絶対㍉」って言われた。
それはそれとして、ゴスペルは効果が多いから、
パケログも多い方がいいんじゃないかな。
実装されるかどうかは分からないけど。
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テンションリラックス使ったら
HPRの発生速度が3倍になるんだけど まだ対応してないみたい
3秒おきのゲージ表示されるためにパケ送ったほうがいいのだろうか
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っ[自己判断]
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>>824
>767
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話をぶった切ってわるいけど
セージの属性付与って 各レベル30分になってませんか?
と有るところの説明では各レベルで成功%があって
レベル5になる100%でと30分とあるけど
低くても30分になってるような
癌のバグなんでしょうか? 直らないならパケログ送るのだけど
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既出
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>>827
不具合報告スレでこんなやりとりが
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6346/1089165805/n390-393
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>>819-823
受けた時のパケログはわたしも送ったな。HP増加とかSP増加とかは状態アイコン
出ませんね。聖属性が武器や鎧についたときは出ますけど。ステが上がった場合も
アイコンやチャットウィンドウのメッセージ等の表示が一切なしで上がる謎仕様。
>>824 >>827
ちょっと上の >>767 位読めよ。結論として、パケログとってガンガン送れ。
アロエベラのセルフプロボックみたいに使う人そのものがいなそうな物はともかく
要望と資料の揃ったものは対応してもらえると思うぞ。
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掲示板の一番下にあるアドレス
@が全角で何度も送るの失敗した ははは
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>>831
ハハハ、コイツー( ´∀`)σ)Д`)
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弄っておかないとスパム用メアド集め巡回BOTに持ってかれるしね。
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>>830
ステ20アップはグロリアと同じアイコンで出てるんじゃなかったかな
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ソウルブレイカー+ブラギでディレイバーだけ見て変わらないと昨日バードさんに失礼な事言っちゃいました・・
未対応かな?
あと、クリエイトデッドリーポイズンに其れなりのディレイ有り。連打するわけじゃないのでいらないとはおもいますが・・
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ブラギでのディレイ減少効果はバードのステによってその長さが変わるので対応不可でしょう
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>>835
ブラギについては過去ログ嫁
まぁアサクロでディレイ気にするようになっていままでピクオンリーなら仕方ないが
とりあえずブラギの仕様は使用者のステによって細かく変わる
どうやってそれを実装すべきかを、ない知恵絞って考えれば答えは見えるだろう
CDPにディレイあるならパケログ送れよ、テスターとしてな
結論を言うとお前様の「ディレイバーだけ見てかわらない」という台詞は
自分はRTX使用者でブラギやRTXの知識のない愚か者ですと宣言してることと一緒
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>>835
>ディレイバーだけ見て変わらないと
ツールは補助輪みたいなもの。頼りすぎはよくないよ。
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ディレイバーに関する要望です
現在ディレイバーは自分の頭上に固定で表示されるようになっていますが
これを他のタイマーバーのように座標指定で
表示させる場所を設定させるようにはできないでしょうか?
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作者様いつもおつかれさまです。
Videoスレの>4ですが、Video再生中の
「Shiftキーによる時間表示を押している間だけでなく押すたびに切り替え」
の機能、
必須なものでもないので黙って待ってるべきなんですが
忘れられているとそれもショボーンなので再要望出してもいいでしょうか!
↓コレデス
>機能の要望を1つ、Shiftキーによる時間表示を押している間だけでなく
>押すたびに切り替わるようにして欲しいです。
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>>840
INIに設定項目あるけど…?
試してないから、未実装だったらスマン。
[RoVideo]
TimeStamp1KeyToggle = 0
TimeStamp2KeyToggle = 0
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>>839
できないじゃなくてしないっていう、Mystleさんのこだわりだったはず。
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>>840-841
いや、その機能、ちゃんと稼働してるし。使ってるYO!!
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>>835-838
ブラギで幾つ変わるかは…
まあ同PT/同ギルド/同盟ギルドでなら、
マニピとかのLv判るのと同じで聞けば判るって言えるから
演奏者が上記のどれかなら計算&表示はしてもいいんじゃないかな。
それ以外の場合、少なくともブラギ中で短縮されてるって事は判るから、
ブラギ中は正確じゃないってこと示すのに、ディレイバーの透明度落とすなり、
表示色変えるなり、
いっそブラギ中はバー表示自体を消すなりするのも手だと思う。
時々貰うと、こう…判っててもディレイバー消えるまで待っちゃうんだよねorz
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詠唱バーの短縮度から誰でもディレイ減少時間判るかと思ったら、
対応ステが違うんだな。
Mystleさんはエリンに行ってて忙しいと思うけど、一応データ出し。
ダンサーバードスレでの結論
詠唱短縮 : ブラギLv.*3 + 楽器の練習Lv. + 演奏者DEX/10 [%]
ディレイ短縮:ブラギLv.*3(ただしLv10の時はLv*5=50)+楽器の練習Lv*2+演奏者INT/5 [%]
パケは…バード持ってないので無理…
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AreRTX
ttp://aretxl.hp.infoseek.co.jp/file/AreRTX0.7a.zip
機能 :
RTXのPv制限解除+TS+GvMaster。
対人専用?
某所でこんなの配布されてますけど
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だから?
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>>847
スレ違い
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>>844
ブラギのレベル、修練のレベル、Intによってこと細かく変わるのにか?
相手がブレス貰ったりInt装備ちょっと弄っただけで変わっちゃうんだぞ?
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相手のレベルがやステで変化するとしてだ
パケット上相手のステやレベルがわかんなければ意味ないんじゃ?
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>>846
そういうの随分前からあるけど
本当にPvで全員RTX使えないと思ってた?
配布も始まったんならこういうやつらとの差をなくすためにPv対応して欲しいね
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他のツールがRTX乗っ取ってるのか
そんな使い方する奴の対応までしろってのは面倒な話だな
むしろ、乗っ取れない作りにする方が良いんじゃね?
v3になったらそうなるのかな?
v3って良くわかってないけど変化するの描画エンジンだけだろうか
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>>851
その理屈なら癌は支援ツールやBOTを認めないといけなくなる。
そもそも、使用者と非使用者に差は出ないっていうのが
今日利用されてる理由として挙げてる人もいたくらいだしな。
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議論スレでどうぞ:)
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846の奴消される前にダウソしてたんだけど、
RTXのddraw.dllはいらないっぽいぞ。
RTXの機能だけを移植したのかな?
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>>855
じゃぁ、公開されたバイナリを書き換えてるんだな
そいつぁ手の付けようないな、放置だろ
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>>852
V3エンジンは、Voiceエンジン Ver.3ですよ。
>>856
同意
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>>853
患wwwwwwwwwww者wwwwwwwwww北wwwwwwwwwwwwwwww
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>>841、>>843
(((((゚д゚;)))))<21sの時点でついてたんですね・・・。
iniデフォ設定じゃないため上書きしない&ini自体めったに中を見ないのと
あと公開時の変更点に記述がなかったので全然気づきませんでしたorz
今自分のini見たら[RoVideo]の項目すら・・・。
(´・ω・)<板汚しすみませんでした。
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ダンサースキル、自分勝手なダンスのM2Eの範囲が7*7になっていますが、
これとバードスキルの不協和音は特殊で、旧仕様のままで範囲9*9の20秒持続の適用外です。
修正よろしくお願いします。
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>860
パケット送っておこう。
デマかもしれない一発言で直すわけにはいかないんだし、
直した際にもパケット無いと、ちゃんと直ってるかどうか、
課金してないmystleさんには確認取れない。
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>>860-861
20秒の効果持続に関しては、実装困難という返答が出てますよ。Wiki参照。
適用されてもされなくても、実装されない箇所だから問題は無い。
http://ragprene.s25.xrea.com/wiki/index.php?RTX%2F%C5%BE%C0%B8%A5%D1%A5%C3%A5%C1%C2%D0%B1%FE%BE%F5%B6%B7#content_1_55
あと、M2Eが7×7しか出ないのに、その周囲1セルまで効果範囲なのは
サンクチュアリの例でもわかるように仕様でしょ。M2Eの実装はオブジェクト
パケだかなんかを参照してる筈で、効果範囲の表示ではない。(エフェクトの代替)
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いや、自分勝手なダンスの効果範囲は表示と同じ7x7だった
Pvで実験してきた
パケログは誰もいないフィールドで時間いっぱい出すだけでいいのかな
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>>863
エフェクト範囲とM2E範囲が一緒で、効果範囲(RTX関係ない)もOKだと
パケログ送る意味ないと思うんだけど?
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|
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