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東方SRC総合スレ 第七話

1名前が無い程度の能力:2008/03/21(金) 00:10:55 ID:xv3cCWKw0
シミュレーションRPG作成ツール「SRC」での東方データを議論したり
東方シナリオの感想を語ったり色々するスレッドです。


○関連サイト
SRC公式サイト
 ttp://src.jpn.org/
SRC総合支援センター
 ttp://www.gsc.ne.jp/
SRC版権シナリオサポートwiki
 ttp://wiki.livedoor.jp/src_c_material/d/FrontPage
SRCマイナーデータ掲示板
 ttp://mattya.s6.xrea.com/minor/


○関連スレ
東方エムブレムスレ(過去ログ倉庫)
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1113067284/

○過去スレ
東方シリーズのSRCスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1067850197/
東方シリーズ総合スレ第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1116245703/
東方SRC総合スレ 第三話
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1136390667/
東方SRC総合スレ 第四話
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1146228155/
東方SRC総合スレ 第五話
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1166626668/
東方SRC総合スレ 第六話
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1186156417/

83名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 22:02:33 ID:8aTktJug0
やりたいことだけやればいいんだよ

84名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 22:37:22 ID:DRwL1i9s0
楽しませようとする前に自分が楽しめなきゃ本末転倒だしな

85名前が無い程度の能力:2008/06/13(金) 23:33:45 ID:yDhUK8LI0
遅くなったけど、まとめいっくぞー。敬称略

サイト持ち編

【作者】KOR 【URL】ttp://jiyugiga.hp.infoseek.co.jp/
【タイトル】東方夢想伝 【概要】東方SRCの先駆け。とりあえずやっとけ
【タイトル】東方想月綺 【概要】小隊戦闘と全身戦闘画面がウリの合同企画シナリオ


【作者】凡用人型兵器 【URL】ttp://www.h6.dion.ne.jp/~bonyoh/index.htm
【タイトル】東方エムブレム 【概要】FE型長編シナリオ。これをやらないでどうする
【タイトル】このまま月まで 【概要】ぱにょん風有限ダンジョンシナリオ


【作者】さしみ 【URL】ttp://www.izumo-net.ne.jp/~yatutusa/
【タイトル】東方幻想史リメイク版
【タイトル】十六夜戦記
【タイトル】大妖精紀行
【タイトル】八意探検隊
【タイトル】オペレーション・カウントダウン
【タイトル】小町ハザード
【タイトル】魔理沙と危険なダンジョン
 【概要】以上、ユニットカスタマイズと無限成長が特徴のさしみ氏シリーズ
【タイトル】東方SRC合同企画『はかない人間のために』
 【概要】複数作者によるシナリオ詰め合わせ合同企画


【作者】さとり 【URL】ttp://mawarimawaru.kitunebi.com/
【タイトル】長靴を履いて風見幽香の幻想郷一周80日 【概要】弾幕を装備するFFT風東方シナリオ
【タイトル】藍ちゃんファンタジア 【概要】一発ネタシナリオ(原文ママ)


【作者】正面戦士 【URL】ttp://pinkchannel.hp.infoseek.co.jp/index.html
【タイトル】東方真英梁
【タイトル】東方肝試々(未完結)
 【概要】 共にプリンセスうぃっちぃずとのクロスシナリオ


【作者】ハリマヤド 【URL】ttp://twharimayado.iza-yoi.net/
【タイトル】ゆらぐ境界(未完結) 【概要】モンハン、テイルズウィーバーとのクロスシナリオ


【作者】ニーチェ 【URL】ttp://nietzsche000.jugem.jp/?cid=6
【タイトル】東方夏遊札 【概要】連携システム搭載の東方シナリオ


【作者】可鈴 【URL】ttp://www.geocities.com/urso_pang/bunkaden.htm
【タイトル】文華伝〜星辰たちの記録〜 【概要】特殊システム満載のシナリオ

86名前が無い程度の能力:2008/06/13(金) 23:34:25 ID:yDhUK8LI0
あぷろだ編

【タイトル】人形騒動 【概要】オーソドックスな短編シナリオ
【URL】ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1430.lzh

【タイトル】式式物語(未完結) 【概要】小妖怪たちが頑張る長編シナリオ
【URL】ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1523.lzh

【タイトル】タイトル無し 【概要】しいて言うなら大河系(原文ママ)の短編シナリオ
【URL】ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_1525.lzh

【タイトル】幻想取材録 【概要】花映塚風連爆システム搭載シナリオ
【URL】ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3304.zip

【タイトル】冥界のお話 【概要】短編シナリオ
【URL】ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_3305.zip

【タイトル】幻想散歩道 【概要】連続戦闘システム搭載の無限ダンジョン
【URL】ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4143.zip

【タイトル】小悪魔奮闘記 【概要】育成SLG風短編シナリオ
【URL】ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6657.zip

【タイトル】東方ックマンゼロject(未完結) 【概要】ロックマンゼロとのクロスシナリオ
【URL】ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4778.zip

【タイトル】苦労人の逆襲 【概要】さとり氏作のFFT風東方シナリオ
【URL】ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_4813.zip

87名前が無い程度の能力:2008/06/13(金) 23:35:39 ID:yDhUK8LI0
ついでにマイナーどころから良かったものをいくつか(うろ覚えだが)レビュー

【東方幻想史】
 さしみ氏のサイトでリメイク版が公開されているが、あえて旧版。
 同サイトのアップローダーに隠されている。
 さしみ氏のデビュー作。後の作品のような成長システムこそないものの
 テンポの良い展開、程よい緊張感の戦闘など、さしみ氏の原点といっても良いだろう。
 実はオリキャラがいたりするが、特に気になる事もなく一人のキャラとして溶け込んでいた。
 この辺りも良く出来た演出、展開の賜物だろう。
 個人的にはさしみ氏シリーズの中で一番好きだったりする。

【長靴を履いて(ry】
 幽香への愛に溢れた一作。
 装備した弾幕武装によって攻撃の種類が変化するという一風変わったシステムを搭載。
 しかし変わったシステムといっても、ただ奇を衒っているわけではない。
 なんとなく触っているだけでも把握できる良設計。
 スペルカードやアビリティの付け替えによるやりこみ要素。
 そして、システムを上手く活用した戦闘や安心して話を追えるストーリーなど、しっかりと作り込まれている逸品。

【幻想取材録】
 変わったシステムといえばこちら。
 文が主役のパズル風SLG。倒した敵が連鎖爆発を起こすという連爆システムを搭載。
 こちらも、不思議なシステムでありながら感覚で把握できるという出来のよさを誇る。
 次々と連爆する姿は爽快感抜群。予想外の連携に驚くもよし、細かく計算して高記録を狙うもよし。
 東方らしいストーリーとも相まってなかなかの良作。

88名前が無い程度の能力:2008/06/13(金) 23:38:31 ID:yDhUK8LI0
以上。おそまつ
ついでにage!

89名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 00:30:13 ID:VsUi2e3w0
>>88
おお……こうやって並べられると、なんかワクワク感があるな。
未プレイのやつもあるし、順にプレイしてみるよ。
乙でした!

90名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 01:51:56 ID:tk79AXTw0
意外と沢山あったんだなあっていう感想が。乙でした。
これ全部やったら何日潰れるだろう。(有名どころは大体やってるけど)
エムブレムだけで軽く一週間は遊べるからな。

それはそうとメッキアジさんが衣玖と天子のアイコン描いてたね。
二人のデータ組んだらどんな風になるだろ。
衣玖は最大火力は低いけど前衛後衛と器用に戦っていけるキャラになるのかな?
天子は地震攻撃が地上ユニットには怖いM兵器になりそう。
あと鉄壁をつけたい。(スペル的な意味と胸的な意味で)

91名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 02:00:54 ID:TJIb/LcU0
東方フォルダ内だとほとんど役に立たんなw<MAP地震

92名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 15:58:04 ID:VsUi2e3w0
小悪魔奮闘記は短いながらも完成度高くてかなり面白かったのに、
なんであんまり話題にした記憶がないんだろうかと前スレ見てみた。
なるほど、もっとアグレッシブな作品と時期がかぶってたのね。

93名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 18:48:46 ID:yFQqpCxM0
てんこはこんな感じかな。
ラスボスだしちょいと強めの調整。

比那名居天子
比那名居天子, ひななゐてんし, (幻想郷の住人(比那名居天子専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
性別=女性
バリアシールドLv3=天罰の石柱 !B 10 - 近接無効
3200, 170, 1200, 80
AACA, EPS_HinanaiTenshiU.bmp
要石, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +20, 武
要石ドリル, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +10, 実
六震-相-, 1500, 1, 4, +30, -, 10, -, -AC-, -10, 地
緋想の剣, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 武
天道是非の剣, 1700, 1, 1, +15, -, 30, 110, ABBA, +30, 武
先憂後楽の剣, 1800, 1, 4, +30, -, 80, 120, -AC-, -10, M全地
天啓気象の剣, 1900, 1, 4, +0, -, 40, 110, AABA, +10, B気L2
天地開闢プレス, 2000, 1, 2, +5, -, 60, 120, BABA, +10, 突格
全人類の緋想天, 2300, 1, 4, -10, -, 80, 130, AABA, +0, M直B

#全体的に火力高め。
#地面に足を付けている相手には非常に強い。
#アレ?東方キャラって全員飛んでね?

比那名居天子
天子, てんこ, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 33
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 28, Lv3, 41
144, 152, 146, 150, 157, 160, 超強気
SP, 50, 我慢, 1, 挑発, 3, 熱血, 10, 集中, 14, 根性, 24, 幸運, 35
EPS_HinanaiTenshi.bmp, EPS_Tenshi.mid EPS_Battle.mid

94名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 19:02:27 ID:b/b6NU7.0
我慢はなんか違わんか?
そういえばEPS_Battle.midは今までこれと言ったのがなかったけど
緋想天の地の色は黄色や嘲りの遊戯なんかが当てはまる事になるんだろうか

95名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 20:07:36 ID:yFQqpCxM0
接近も射撃も今一つで火力しか取り得が無い天子はいかにもグレーな性能が似合うかなと思ったのが一つ。
鉄壁だと武器性能と合わさって味方になった時強いかなと思ったのが一つ。
我慢するてんこ可愛いのが一つ。
で、一番大きいのが無念無想の境地の解説。

96名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 20:07:43 ID:tk79AXTw0
高火力でかつ硬いという設定のキャラクターだから、もちょい命中回避は落としてもいい気がするな。
あと緋想の剣は「必ず弱点を突ける」という武器だから、威力を少し落としてCT上げたほうがそれっぽいかも。
ところで緋想の剣は元々てんこちゃんの持ち物ではないからして、
イベントで取り上げられたりした日にはラスボスとしてはかなり悲惨なデータになりそうだな。

97名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 20:57:41 ID:b/b6NU7.0
無念無想の境地は良しとしても天子本人の性格で考えるとどうもな
我慢強かったら緋想天の異変は起こってないだろうしw

98名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 22:18:14 ID:RXUkXLJ60
一応投下してみる
http://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1463.jpg

99名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 22:24:18 ID:tk79AXTw0
色々と言いたいことはあるがひとつだけ挙げるとすると

なんでザトウムシなんだよwwwww

100名前が無い程度の能力:2008/06/14(土) 22:30:03 ID:Ql0lyu/k0
パイロットとしての射撃格闘を落としてユニット攻撃力高めに
天界の道具である緋想の剣の強さをアピールする感じで

101名前が無い程度の能力:2008/06/15(日) 00:52:56 ID:pIp1Ml/U0
>>98
すごいよくできてる(だろう)と思うんだけど、
やっぱし東方世界で剣や爪で殴りあうのはちょっと違和感が

102名前が無い程度の能力:2008/06/15(日) 01:10:28 ID:FLS3nwe60
>>101
つ【異変】
誰かさんが何故か弾幕ごっこに飽きてしまい一挙弾幕を封印しちゃえ!みたいなー

103名前が無い程度の能力:2008/06/15(日) 01:18:28 ID:X0hK0AV60
まあクロスオーバーだと東方キャラ以外はガチで殴ってきたりする訳だし
そもそもメインでないとはいえ萃や緋でガンガン殴る蹴るしてるじゃないかw

104名前が無い程度の能力:2008/06/15(日) 01:44:30 ID:pIp1Ml/U0
いやまあ、そうなんだが、でもなんか霊夢が鉄の剣とかで切りかかるのはなんか違うっていうか
例えるならザンギエフが飛び道具を放ったような違和感というか
まああまり気にしないでくれ。

105名前が無い程度の能力:2008/06/15(日) 01:53:57 ID:X0hK0AV60
>>104
ああ、確かに橙が爪で引っ掻いたり美鈴が殴ったりするのはまだしも
そういうパターンはキャライメージと合ってなさすぎてアレかもな
データ的に見ればドラえもんのひみつ道具を使って戦う東方キャラとかはあるけど

106名前が無い程度の能力:2008/06/15(日) 02:06:06 ID:.jxYmxOQ0
RPGだと霊夢に弓とか平気で使わせられるけどな

107名前が無い程度の能力:2008/06/15(日) 13:03:55 ID:O3ai6zz.0
これはスゲー
東方シナリオは作ってないけど
創作意欲が湧いてきたな

108名前が無い程度の能力:2008/06/15(日) 14:35:31 ID:Lsm.LYBs0
ところで、今>>85で知ったさとり氏の長靴を履いて風見幽香の幻想郷一周80日をDLしたんだが、
これ、マップ入ってなくね?一話から真っ黒でターン終了が出来なくて進まないんだが。

109名前が無い程度の能力:2008/06/15(日) 16:55:36 ID:jj7T2f3.0
本当だ。前にやったときにはちゃんと入ってたんだがな
サイトに報告してきたら?
一応くりえに古いverがあるから今の内はこっちを使っとくという手もあるが
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6066.zip

110名前が無い程度の能力:2008/06/15(日) 17:53:17 ID:FLS3nwe60
幻想取材録11面でレミリアが二度参戦宣言出してきて吹いた
そして勝てる気が殆どしないぜ・・・

111名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 14:46:18 ID:u.eEwnts0
>>104
その辺はなんとでもなると思うけどな
例えば霊夢は札(弓兌換)装備のアーチャーにするとか
槌に傘や箒も含めてゆうかりん辺りに使わせてみるとかすればいい
魔法もあるみたいだしゆゆ様やパチェさん、属性によってはレティ・チルノも平気だろう
ある程度はそりゃ仕方ないにしても
極端にイメージを壊すキャラは出ない気がする
と、製作者じゃない俺が言ってみる

112名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 17:21:41 ID:PYqPj2vc0
>>109
サンクス。
報告しておいて古いデータから取ってきた。

113名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 17:37:03 ID:Ne8AVmJ20
チルノは剣でも違和感ないな。
スイカバーとか。

114名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 20:57:22 ID:wxDkuMTk0
アドベントチルノか

115名前が無い程度の能力:2008/06/16(月) 22:18:35 ID:oqB.xg6Q0
ねんがんの アイスソード

116名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 00:44:23 ID:FJJ6k0bk0
なんか二次創作ゲームスレでまたエムブレムっぽいゲームを作っているという人が……
>>98の人とは別人、だよな。
なんていうか、凄い偶然だな……

117名前が無い程度の能力:2008/06/20(金) 17:23:46 ID:.PIeQMMk0
始めてシナリオ作ってるんだがこれは中々大変だな……
とりあえず骨組みは出来たが、ここからバランス調整しなきゃいけないとか頭が痛いぜ。

118名前が無い程度の能力:2008/06/21(土) 12:32:59 ID:SKB1aPks0
>>117
ときどき>>85氏が挙げたシナリオをやって和んだりするのオススメ。
息抜き後の作成効率は異常。

119名前が無い程度の能力:2008/06/23(月) 13:25:50 ID:EFdKBXEI0
久々に門板覗いてみたらSRCスレが進んでて驚いた
そして>>85氏のまとめを見て、まだ途中までしか作ってなかったのを思い出して泣いた
紅楼夢の準備が終わったら……完成させるんだ……

120名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 14:36:54 ID:gmNDYArI0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3365.txt

とりあえず作ってみた。
参考にするなり無視するなり好きなようにどうぞ。

121名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 18:25:33 ID:LE56IHUs0
久々にシナリオ作ろうとしたらシナリオ作る以前のアニメインクルードを組むのに必死になるな
嗚呼、SRC東方は作るの面白いなあ

122名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:43:07 ID:uXzgilSU0
長靴を履いて風見幽香の幻想郷一周80日

DLしてみたけど、最初のステージから背景が真っ黒。
右クリックメニューで[部隊表]しか選択できないからターン終了できない

123名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:02:16 ID:LnnTHwc60
>>108-109

124名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:22:30 ID:hw3qy3OA0
そういや、前スレで半年くらい前に誰かが言ってたリレー企画云々ってのは、結局ぽしゃりんこなのかしら。
皆リレーシナリオ企画みたいなのはあんまり興味ないのかな。

125名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 00:22:59 ID:G9lMqvKw0
人によるだろうけど
私は自分の東方世界を描くツールにSRCを使わせてもらってる
SRCシナリオを作りたい人で集まればリレーもできるだろうけど自分みたいな人が多いんじゃないかな

126名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 00:41:44 ID:UKCAN4KQ0
見た感じ東方界隈の人間でないSRCシナリオライターってほとんどいないからなぁ
最近SRC界隈で東方ファンは増えてきてるみたいだけどどうせほとんどニコ厨だし当てにならん

127名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 02:31:45 ID:Mnoj4ZZ.0
例も出さずにいきなりニコ厨とか言い切れる君のその自信はどこから来るんだ。
そんなこと言うなら俺、版権ロボシナリオを書く人はどうせほとんどスパロボ厨で
原作アニメは見てないとか言っちゃうぞー。

まあ確かに、SRCシナリオに東方を使おうとする人は、東方だけで完結させようとする
傾向が強いように思うね。他のジャンルは詳しく知らんけど。

128名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 05:53:54 ID:VFnspAFw0
他ジャンルじゃオンリーシナリオ自体ほとんど無いな
せいぜいガンダムやライダーでちらほら見る程度

129名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 17:43:44 ID:G9lMqvKw0
クロスさせない方が面白いとどこか作者が感じてるんだろうな

130名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 20:17:27 ID:9j3Tg0TA0
ほとんどの東方シナリオ作者はクロスに興味ないだけでしょ
あくまで東方二次創作をやりたいだけなんだろうし

131名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 22:01:08 ID:8y/86BnQ0
>>129
なんていうかお前、作者は自分のために作ってるとかって考えてそうだな

132名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 23:19:54 ID:uFKDMVf20
東方の世界観をクロスさせるんじゃなくて、
東方のキャラだけ借りて別の世界観にゲスト出演させるなら割とやりようはあるだろうけどな。
まあこういう場合、このスレではあまり話題にはならないだろうけど。

133名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 09:19:26 ID:igXTvlQo0
風見幽香の幻想郷一周むずかしいなぁ。ウドンゲ倒したあとにてゐとえーりんが出てくるステージでいつも死ぬ
大ちゃんの防御アップかけた状態でも雑魚の攻撃で大ダメージ食らうしどうにもならん

134名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 01:09:51 ID:duLB6XFg0
>>131
商業作品ならともかく、アマチュアのSRCシナリオなんて
ほぼもれなく自分の為に作ってるんじゃないの?
少なくとも俺はそうなんだけど。

135名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 15:45:19 ID:HmLfFVhI0
>>131
違うの?
間違っていたなら申し訳ない

136名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 20:20:11 ID:uelr9Kqs0
>>134
それはちょっと文盲にも程があるぞ。
>>131の自分=>>129であって自分=作者ではないだろどう見ても。

137名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 22:49:10 ID:UigebrKY0
パッと見わかりにくいとは思う
作者は俺の為に、ならまあ

138名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 23:15:29 ID:HmLfFVhI0
129だけど自分で作ってるものは自分のために作ってるから書いたんだ
他人が自分のために作ってるなんて面白い考えは想像もできなかった
変なこと書いてごめん

139名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 11:46:48 ID:lZU.GBaU0
まだ見直す部分はありそうだけどシステム的にはほぼ完成なので
人が多いうちに上げてみる。

某二番煎じ、3話まで。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_3600.zip

140<裁かれました>:<裁かれました>
<裁かれました>

141名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 23:27:31 ID:5L6wZ7vw0
>>139
いいねえ。紋章っぽい感じでかなり好み。正座して続きを待ってるぜ。

システム面で、能力値や持ち物の性能が確認しにくいのが気になるかなあ。
コッペパンの回復量が使ってみるまで分からないのはちょっと困った。せめて会話でそれとなく入れて欲しいな。

142名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 12:12:05 ID:W69Twhe20
衣玖さん居ないみたいだから作ってみたよ

永江衣玖
永江衣玖, ながえいく, (幻想郷の住人(永江衣玖専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 140
特殊能力
性別=女性
3000, 130, 1000, 70
AABA, EPS_NagaeIkuU.bmp
静電誘導弾, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, -15, 雷P
羽衣は水の如く, 1000, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +5, 武
龍神の怒り, 1200, 1, 4, +10, -, 10, 110, BAAA, -5, 雷誘
雷雲棘魚, 1200, 1, 1, +30, -, 15, 120, AAAA, +10, 雷反S射
エレキテルの龍宮, 1300, 1, 2, +15, -, 30, 110, AAAA, -10, M全雷
龍魚ドリル, 1400, 1, 1, -10, -, 20, 110, CAAA, +10, 雷武突
光龍の吐息, 1600, 1, 2, -15, -, 40, ACCA, +10, 雷
龍宮の使い遊泳弾, 1800, 1, 3, +10, -, 80, 130, AAAA, +5, 雷

#スーパー系っぽいけど装甲低め。
#見極め付きの竜宮は地味に鬼性能かも知れない。
#正直自動反撃を雷雲棘魚で付けるのが面倒だったのでこの性能。
#正式にしたいのなら自動反撃を付けても良いかもしれないですが。

永江衣玖
永江衣玖, ながえいく, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 38
142, 149, 144, 143, 158, 160, 普通
SP, 50, 信頼, 1,てかげん, 4, 必中, 14, 直撃, 23, 見極め, 31, 捨て身, 37
EPS_NagaeIku.bmp, EPS_Iku.mid

143名前が無い程度の能力:2008/08/04(月) 17:17:56 ID:iPzbFX.w0
三月精のデータとか台詞ってどこかにテンプレあったっけ
どこかで見た気がしたんだけどGSCに無かって困った

144名前が無い程度の能力:2008/08/17(日) 13:46:06 ID:suAwL40c0
途中ですがうpしてみました。
最近煮詰まってきてダメダメなので指摘等なんでもお願いします。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_4421.zip

145名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:46:11 ID:ULbWLiA20
>>144
指摘じゃなくて質問で恐縮なんだけど、しかもメガテン未プレイで済まないんだが、
このシステム、全滅からのクイックロード以外でクイックロード二回やっても、難易度下がるの?
俺、SRCでは一回の戦闘でもクイックセーブ機能あると何回かに分けて進める癖あるから、
どうかなーと思ったり。
あと、システムが珍しいから、色々試してみたくなるしね。選択肢とか。

146144:2008/08/18(月) 16:45:25 ID:Ky0rg7mk0
クイックセーブを再開時に回数をカウントするので、
全滅以外でもロードを二回以上すると難易度は下がります。
クイックセーブ自体は何回しても難易度は下がらないようにしています。
ここで答えても大丈夫ですかね?すいません。

147名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:19:17 ID:ADw/Iyzo0
>>146
クイックロードの判断ってどうやってるの?

148名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:29:09 ID:JqootyQM0
再開ラベルじゃねーの?

149名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 20:44:47 ID:ADw/Iyzo0
再開ラベルでカウントしたらできるのか
クイックロードにも対応してたんだな、参考にさせてもらいます

150名前が無い程度の能力:2008/08/26(火) 22:09:59 ID:8.U1n8P60
     _,,...,_
   r'" 〈╋〉`!
   ,'ゝ,,..-─-イ     わたしは やくしエーリン
   i ノ レイ^iル〉     たたかいは できませんが
  λイi ゚ - ゚ノリ  .r┐ ちりょうのくすりが つかえます
  (ゝy´`Ξ`Tつ[琳]
   )ノiJ'´ T.´!´   ̄  よろしければ ごいっしょさせてください
   レン'r_,ri_;┘

東方エムブレムまた作ってくれないかなあ。

151名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 11:21:54 ID:IN31a9o.0
ふと気づいたらまぐれ当たりなくなってるんだな
どうなったんだ?

152名前が無い程度の能力:2008/08/27(水) 12:32:02 ID:OwEz1M2M0
>>151
www7.plala.or.jp/sashimi/

153名前が無い程度の能力:2008/08/28(木) 00:35:51 ID:bp3QApRM0
>>152
thx
全く気づかなかった

154名前が無い程度の能力:2008/08/31(日) 21:16:27 ID:hzaRu88o0
夏遊札更新あげ

155名前が無い程度の能力:2008/09/01(月) 10:23:25 ID:exLODzcc0
SRC公式サイトのデータは花映塚で止まっているんだよね
風神録以降の基準データがない・・・

156名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 16:42:23 ID:rCwpVOu60
まぐれ当たりの掲示板のログ消えてるな
いろいろ調べようと思ったのに

157名前が無い程度の能力:2008/09/03(水) 23:08:17 ID:kaEfcp4g0
>>144のやってるんだけど、地味に面白いなこれ。
時間をかければ着実に仲間キャラが増えていくし、属性のおかげでどのキャラでもそこそこ使える。
まあ、まだうpされた分でさえ途中だから、仲魔も1、2、中ボスとかプリバ三姉妹とかしかいないんだけど。
(フリーバトルさえやってれば確実に仲魔がパーティーに入るもんだから進みが遅い……)

ところで仲魔を強化するために生贄? にしてから金で呼び戻そうとしたら強制終了したんだけど、
これはまだ未実装ってこと?
あとこの別館の生贄は2人と3人だと何か違うのかな?
ランクが上がってくると2人ではランクアップしづらくなるとか?
色々遊べる要素が多いから、完成したら、攻略情報まとめてみるのも面白そうだな。

158名前が無い程度の能力:2008/09/04(木) 00:34:10 ID:SnBCRiJ60
>>157
どうやらチルノや大妖精なら金で呼び出し可能みたいだな

159名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:44:49 ID:OIpYUmdQ0
>>142
衣玖は水中適応ありでも良いんじゃない、あまり役立たないけど
リュウグウノツカイがモチーフなら深海にいけるかもしれないし
それと消費EN高すぎじゃないかな、EN量も低いし。

160名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 11:57:36 ID:OIpYUmdQ0
>>142さん。
自動反撃もちの衣玖を考えてみました。ちょっと修正つきで。
リュウグウノツカイがモチーフらしいので水中適応もついてます
あまり意味はなさそうですが

永江衣玖
永江衣玖, ながえいく, (幻想郷の住人(永江衣玖専用)), 1, 2
空陸水, 4, S, 5000, 140
特殊能力
性別=女性
自動反撃=雷雲棘魚 雷雲棘魚 物魔 30
弱点=竜
3000, 130, 1000, 70
AAAA, EPS_NagaeIkuU.bmp
静電誘導弾, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, -15, 雷P
羽衣は水の如く, 1000, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +5, 武
龍神の怒り, 1200, 1, 4, +10, -, 10, 110, BAAA, -5, 雷誘
雷雲棘魚, 1200, 1, 1, +30, -, 15, 120, AAAA, +10, 雷反S射
エレキテルの龍宮, 1300, 1, 2, +15, -, 30, 110, AAAA, -10, M全雷
龍魚ドリル, 1400, 1, 1, -10, -, 20, 110, CAAA, +10, 雷武突
光龍の吐息, 1600, 1, 2, -15, -, 35, ACCA, +10, 雷
龍宮の使い遊泳弾, 1800, 1, 3, +10, -, 60, 130, AAAA, +5, 雷

161名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 12:04:11 ID:OIpYUmdQ0
>>142さん。
自動反撃もちの衣玖を考えてみました。ちょっと修正つきで。
リュウグウノツカイがモチーフらしいので水中適応もついてます
あまり意味はなさそうですが

永江衣玖
永江衣玖, ながえいく, (幻想郷の住人(永江衣玖専用)), 1, 2
空陸水, 4, S, 5000, 140
特殊能力
性別=女性
自動反撃=雷雲棘魚 雷雲棘魚 物魔 30
弱点=竜
3000, 130, 1000, 70
AAAA, EPS_NagaeIkuU.bmp
静電誘導弾, 900, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, -15, 雷P
羽衣は水の如く, 1000, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +5, 武
龍神の怒り, 1200, 1, 4, +10, -, 10, 110, BAAA, -5, 雷誘
雷雲棘魚, 1200, 1, 1, +30, -, 15, 120, AAAA, +10, 雷反S射
エレキテルの龍宮, 1300, 1, 2, +15, -, 30, 110, AAAA, -10, M全雷
龍魚ドリル, 1400, 1, 1, -10, -, 20, 110, CAAA, +10, 雷武突
光龍の吐息, 1600, 1, 2, -15, -, 35, ACCA, +10, 雷
龍宮の使い遊泳弾, 1800, 1, 3, +10, -, 60, 130, AAAA, +5, 雷

162名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 17:23:03 ID:BmBLfJ5I0
衣玖さんブームということで

永江衣玖
永江衣玖, ながえいく, (幻想郷の住人(永江衣玖専用)), 1, 2
空陸水, 3, M, 5000, 140
特殊能力
性別=女性
ホバー移動
当て身技Lv3=羽衣は水の如く 羽衣 武突 切り払い+3 10 - 手動
自動反撃=雷雲棘魚 雷雲棘魚 武突接 100 (雷雲棘魚発動)
弱点=竜光
3500, 160, 1200, 50
AAAA, EPS_NagaeIkuU.bmp
羽衣, 1100, 1, 2, +15, -, -, -, AAAA, -5, 武
龍神の怒り, 1300, 1, 4, +15, -, 10, 110, AACA, -5, 雷誘
龍魚の一撃, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +20, 雷突
雷雲棘魚, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 雷 (雷雲棘魚発動)
エレキテルの龍宮, 1600, 1, 1, +15, -, 50, 110, AACA, -10, QM雷
龍魚ドリル, 1900, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +20, 雷突
龍宮の使い遊泳弾, 2000, 1, 3, -5, -, 60, 130, AAAA, +5, 雷
==
雷雲棘魚, 再行動 付加Lv1= 解説="雷雲棘魚発動" 1ターンの間武装が追加される。", 0, -, 50, 110, -

永江衣玖
衣玖, いく, 女性, 幻想郷の住人, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 29
147, 145, 158, 142, 170, 156, 普通
SP, 50, てかげん, 1, 必中, 3, 堅牢, 10, 信頼, 14, 加速, 24, 献身, 33
EPS_NagaeIku.bmp, EPS_Th105Tyuuboss.mid EPS_Battle.mid

#遠近両用キャラとして作っていたつもりがふと気が付くとガチ接近に。
#5ボス格という事でだいぶ強化。
#ボス相手は苦手だが雑魚相手に活躍してくれる。ただし戦場にたどり着ければ。

163名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 20:40:13 ID:UCNOjV1Q0
衣玖さんは、弱点=竜なのか。

164名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 22:18:35 ID:ZDduqZLM0
>>158
サンクス。ランクアップすると、生贄にしたキャラも呼び戻したときに一緒にランクアップしてるのな。

……敵ボスのさっきゅん強ぇー。
リリカは射程の関係で、姉妹の援護攻撃ができない……

165名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 22:59:22 ID:wIb3V7nM0
>>144
スク便利だなー
命中に影響あるから重宝してるわ
名前のない雑魚キャラは命中高いしアイテム多くもてるし、意外に使えるなw
ただ雑魚である以上回避がないから避けられないのが難点か

166名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 23:04:50 ID:wIb3V7nM0
訂正
雑魚の命中は微妙だ・・・

167名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 23:36:10 ID:OIpYUmdQ0
>>163
実際龍族かどうかよく分からないのが本音
リュウグウノツカイは龍宮や人魚、シーサーペンとのモチーフらしく
自分は蛟(蛇が500年を経て成った龍の一種)だという話を
聞いたことがあったから。

168名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 23:50:37 ID:OIpYUmdQ0
>>163
実際龍族かどうかよく分からないのが本音
リュウグウノツカイは龍宮や人魚、シーサーペンとのモチーフらしく
自分は蛟(蛇が500年を経て成った龍の一種)だという話を
聞いたことがあったから。

169名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 23:53:46 ID:OIpYUmdQ0
↑すみません間違って連投してしまいました
何故かまともに書き込めないし

170名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 23:56:17 ID:OIpYUmdQ0
↑すみません間違って連投してしまいました
何故かまともに書き込めないし
このレスも連投されるかもしれません

171名前が無い程度の能力:2008/09/05(金) 23:59:02 ID:OIpYUmdQ0
すみません間違えて連投してしまいました。
調子が悪いのか書けなかったり勝手に連投になってしまう

172名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 00:01:13 ID:NGNZ5IZM0
よくわからんが専ブラ使えば?

173名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 00:37:16 ID:PENi//KQ0
書き込み失敗って出る時は大体反映が遅れてるだけで成功してるから
様子みたほうがいい

174名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 00:48:22 ID:x1/fzIu60
>>171
なぁに気にするな、むしろ次スレがどんどん近付くんだからw

175名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 10:59:24 ID:tteoyVtg0
龍の世界と人間の世界の間に棲む妖怪。

らしいし有効=龍ぐらいがSRC的には妥当なのかね

176名前が無い程度の能力:2008/09/06(土) 12:35:17 ID:woJVbFEY0
龍は水の底に住んでいるといわれているから
水と地の間にすんでいる=魚なのかもしれない
まさか龍と人の混血ではないと思うが・・・

177名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 08:04:13 ID:Semocr120
竜殺しの剣で力が抜ける衣玖さんを妄想した

178名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 16:36:05 ID:xGHGQ5IM0
GSCデータパックの東方が更新されてた

179名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 18:11:27 ID:P9S55sGs0
変更点は…ダイアログだけか
というか更新履歴すら全く変わってないと戸惑うな

180名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 19:06:17 ID:xGHGQ5IM0
花映塚の所で止まってるんだよね

181名前が無い程度の能力:2008/09/07(日) 19:48:34 ID:DAX3X4Ao0
ダイアログでミスってたから修正されただけだな

182名前が無い程度の能力:2008/09/10(水) 17:53:48 ID:PaJQdvpY0
地霊殿もでたのに




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