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東方SRC総合スレ 第七話
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シミュレーションRPG作成ツール「SRC」での東方データを議論したり
東方シナリオの感想を語ったり色々するスレッドです。
○関連サイト
SRC公式サイト
ttp://src.jpn.org/
SRC総合支援センター
ttp://www.gsc.ne.jp/
SRC版権シナリオサポートwiki
ttp://wiki.livedoor.jp/src_c_material/d/FrontPage
SRCマイナーデータ掲示板
ttp://mattya.s6.xrea.com/minor/
○関連スレ
東方エムブレムスレ(過去ログ倉庫)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1113067284/
○過去スレ
東方シリーズのSRCスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1067850197/
東方シリーズ総合スレ第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1116245703/
東方SRC総合スレ 第三話
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1136390667/
東方SRC総合スレ 第四話
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1146228155/
東方SRC総合スレ 第五話
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1166626668/
東方SRC総合スレ 第六話
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1186156417/
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永琳とゴルベーザでWメテオを撃ちたい
このスレ、クロスオーバーネタはあんまりないよね
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>>422
だってクロスオーバーやると憤死するんだもん
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このスレというか東方界隈自体がクロスオーバーに否定的な空気だからなぁ
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こまハザの三分クッキングやってたら敵がやたら強くなってしまった
わらわらとフランちゃんが湧くのは怖いわ
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>>425
>わらわら フランちゃん
それで死ねるなんて本望だ
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一応区切りの良いところまで完成したので公開します。
意見、要望、批判なんでもお待ちしております。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_8029.zip
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>>427
続き楽しみにしてました。
早速やってみます。
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sage忘れました申し訳ない。
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東方界隈とSRC界隈は別世界だと思ってるんだが、どうなんだろう
気にせずクロスオーバー作ってるが
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そもそも作者の人たちが東方界隈の人か東方寄りな場合が大半だからなぁ
SRC界隈発のクロスシナリオでも以前に比べれば東方の出演率は
そこそこ上がったがやっぱり扱いづらいのか腋役扱いな事が多いな
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実は東方クロスを作る場合、メインキャラよりも、
1、2ボスとかの脇キャラ使ったほうが使いやすい。
でもそのへん使うと東方原作のファンでもなければ誰も食いついてくれない。
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確かにバカルテットとかはファンタジーなら何にでも出せそうだな
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>>1、2ボスとかの脇キャラ使ったほうが使いやすい。
理由がわからない。
ぜひ教えてほしい。
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>>434
上のクラスになればなるほど設定的に面倒になってくる、
あと作ったのはいいがこんなの○○でないというような過剰反応するのが多い
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シナリオに文句がついたのなんて想月綺と幻想史のオリキャラ位のような。
このスレじゃストーリーが話題になることなんてほとんどないし。
1月新規・更新の版権等身大シナリオが全部で7つしかなくて、その内4つが東方出てた。
版権等身大自体が下火だから、東方だから扱いにくいとかはあんまり関係ないような気がする。
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そもそもストーリーを売りにした東方シナリオ自体がほとんど無いからな
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東方の場合、ストーリーをメインにするならわざわざSRCを土台にする必要がないしねぇ。
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真・夢想転生(>>427)やってます。色々やり込みできるし、時間かけるのが苦にならなくて楽しい。
何が気楽にできるかって、仲魔の死亡が全くペナルティにならない。治療費0だし、代わりをすぐ召還できるし。
あと、体験版時点での美鈴の堅さとかリリカの射程とか、細かいとこ調整し直してるみたい。
リリカは射程は使い勝手いいけど、他に強みが無いから姉と一緒に使うことが前提になるなぁ。
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>>438
SRCみたいな手軽ツールじゃないと妄想を表現できない人もいるんだぞ?
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>>438
東方の場合独特の世界観や設定が曲者なんだよな…
しかし何の捻りも無くごく普通の本家大戦風を作っても良い、自由とはそういうものさ
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出来を気にせず個人的な妄想を形にするだけなら漫画やSSよりも遥かに手軽だからなぁ
そんな妄想だけで作った平易なクロスシナリオがHDDに数多く眠ってる
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>>442
さあ、アップロードする作業に戻るんだ
なに?著作権関係が問題有?
さあ、メッセンジャのアドレスを書く作業に入るんだ
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いや、SSのほうが楽だろう
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SSだと地の文も必要だから人によっては
スパロボ的な会話と演出だけの方が楽だろう
いや、俺がそうなんだが
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俺もそうだ。SRCなんてバランス調整が面倒くさい程度だしな
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逆に文章も書けるのにSRCもやってる人ってのは、
凄いこだわりがあるか、勢いというかエネルギーが溢れてるかのどっちかなんだろうな。
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SRCだと一文一文がクリックされたら戻らない一発勝負だから
推敲無茶苦茶時間かけるぞ SSの比じゃない
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>>448
お前はSSの熟練者かSSを知らない人のどっちだ
それとも俺が推敲下手なだけなのか、お前がSRCの推敲が下手なのかどっちだ
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>>449
つまり人それぞれだと言いたいんだな。
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>>449 何で人それぞれな事に一々突っかかるのです?
スルーできない自分が一番ダメですね。すいません、お邪魔しました。
↓ ここからいつも通りSRCの話 ↓
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といってもネタが無けりゃしょうがない
とりあえず想月綺完結(仮)乙 明るい話題は無いのか…
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いつの間にか正式に終了宣言してたのか……
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想月綺もだけどやっぱBGMが良いとやってて気持ちいい
無音だとやる気になれないのが惜しいな
単発とか未完成だと差し替えとかも面倒だし
>>453霊夢編は黒歴史になったんだよ…
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449は突っかかってたのか
450でFAだと思ってたぜ
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想月綺は結局、霊夢編はなかったことになったのかw
当時、作者が魔理沙スキーだから魔理沙編終わればそれでいいよとか
言われてたが、結局、その通りになってしまったか
100円ライターとか今思うと凄いな
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ネタが無いってこた無いだろ新作来てんのに。
まあこの手の長編物は一周終わらせるまではなかなか話題に出しにくいからだろうけど。
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どこの新作だ・・・・
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>>458
>>427
新作っつーか続編と言ったほうが良かったか。
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HP回復Lv2がキツくてあんまり進んでないな
高レベルの自動回復を見てると昔のスパロボを思い出す
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>>427
仲間強化ってこれ、何度もやれば際限なく強化される?
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>>461
同じレベルを何度もするとある程度で止まります。
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>>462
ああ、つまり生贄に捧げる雑魚ユニットのレベルが上がってれば強化レベルも上がるのね。
サンクス。
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CAVEと東方のクロスやろうかとしたら
ドット絵は自分で書けってことですね、わかりました
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エスプレイドはある
エスプガルーダはユニットだけある
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大復活新参だから大復活が良いんだよというわがままによりドットを学ぶことになりました
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熱意は買う。後は結果だ。
……しかし、素材完成して公開しても、東方板住人以外は使おうとしないだろうなぁ。
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ぱっふぇ〜☆あたりにぷちっと潰される東方キャラの図が
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過疎age
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あ、ごめん。誤爆だわ。
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問題はここが東方板だから、ドットの指南のためにアップすることはできないことだ
自HPにアップしてからここに投下するのはOKだろうか?
一応SRCの話題ではあるけれども
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このスレ的には何の問題も無いと思う。
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今更古い作品やってるのでレビュー投下
【東方夢想伝】
合体技、ルート分岐、信頼補正等しっかりスパロボしてる
スペルカードシステムも面白く、西行妖は見事としか言えない
クリア後に無限ダンジョンがある
イージーからルナまで4段階の難易度調節があり、周回プレイしたくなる
シナリオがやや厨くさいが自分は燃えた
永夜抄発売前なので活躍するキャラはは旧作〜幼々夢まで
【小悪魔奮闘記】
1プレイ15分
マルチエンディングの育成シミュレーション
射撃を伸ばすのか技量を伸ばすのか、近距離か遠距離か
威力重視か命中重視か、どんな精神コマンドを覚えるのか
かなり自由に育てられるが、グッドエンドを目指すには何度も試行錯誤が必要
ほのぼのしたミニシナリオだが、意外と難易度が高い
【幻想散歩道】
1〜10階の連続ダンジョンで、HP、EN、SP、霊力の回復無し(Hard〜)
初めにプレーヤーを一人選び、お供がランダムで二人ついてくる
雑魚はランダム配置、たまに出てくる中立は低確率の説得で仲間に
回復アイテムがとても重要で、修理、補給ユニットがいないと話にならない
敵のドロップ品を使ってのアイテム合成が要
いつでも全てのデータを引き継いで新しく始められるので、
詰まったときのギブアップ、クリア後に周回プレイとやり込める
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夢想伝は西行妖と火鉢が全てだと思ってる
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小悪魔奮闘記ってやりこめば15分でできる代物だったのか……
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敵Bossのクリティカルでよく事故死するからなぁw
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しかしこうやって他の人のレビューとか>>85-86とか見てみると、
未プレイのやつが結構あるなぁ。
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過疎age
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果たしてこのスレは新掲示板に辿り着けるのだろうか・・・
…と、最近東方エムブレム再開した俺がageてみる
そして早速秘密の割符が消失するバグが発生したので、急遽マップに割符入手イベントを配置して対処するも、
今度はフランちゃんの武器が消失するバグが発生
モチベーション維持にバグは最大の敵だね
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そうだね
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バグを潰しまくってたらいつのまにか別ゲー化してることがある
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<裁かれました>
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最近SRCに手を付け出した俺からしたら、
界隈の東方SRC作者はよくあんな面白い特殊システム思いつくなと心から思う訳だが
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すみません
今からでも東方エムブレムDLできますか?
いきなり質問してすいません
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google
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ぐぐってもないから聞いてる
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あるだろ。
公開してるサイトの名前とかすぐ見つかるんだからちゃんと探せよ。
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妄想エリクシルだよね?
でも、どこかに移転しちゃったみたいでわからなくなちゃって・・・。
誰か移転先知ってたら教えて下さい。
本当に困ってるので助けて下さい。お願いします
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サイト名で検索くらいしてよね!
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じゃあ、どこでダウンロードしたんですか?
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跡地のキャッシュ見たら移転先に飛べるよ
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跡地のキャッシュってどこにありますか?
無知ですみません
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http://www.h6.dion.ne.jp/~bonyoh/
ここに跡地がありますので、ここのキャッシュを教えてもらえればありがたいです
図々しくてすいません。
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めんどくさくなってきたから移転先
http://28.pro.tok2.com/~bonyoh/
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ありがとうございます!!
お手数おかけしました
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これはひどい
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真性の春厨か……
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サイト名でググれば二つ目だなw
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<裁かれました>
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東方エムブレムの話があったので質問
妹紅のアビリティ「フェニックス再誕」が機能しない気がするんだけど
生きかえるのに何か条件あったりするのでしょうか?
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機能しない、の具体的内容は?
古い話だがかなり特殊な効果だった気がする。
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>>501
敵ターンの攻撃で死んだ時も復活するかと思ってたんだけど
反撃時での死亡時のみ復活なんですね
お騒がせしました
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<裁かれました>
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GSCの東方データフォルダ覗いてみたんだが、
何処のパックにもない表情が指定されてるのが気になった。
どこか別の場所にあるのか?それともパックから削除されたのか?
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以前マイナーに色々存在したけど作者氏の都合で引き上げたアイコンが多数あった
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やはりそうでしたか(´・ω・`)
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今月のマイナーは色々来たな
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今月ってまだ始まって21時間ちょっとしかたってn
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だって毎月一日更新だし
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個人的に輝夜が描き直されたのが嬉しかった
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以前フォーマット統一したいと言ってたからな
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さとりさんSRCに出そうとするも技が少ないな……
妹の技の一部を持ってきたらやっぱマズイだろうか
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他キャラの劣化技をもってきて切り替えられるようにするとか
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敵にするなら味方キャラの相手したことあるスペルの想起でいいんだろうけど
味方にするなら結構厄介だねぇ。
ラーニングも扱い難しいし
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さとりの能力はどっちかというとアビリティや精神コマンド向きじゃないかな。
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想起用にインクルなりを準備しないのであれば能力コピーかなぁ
装甲や移動力などもコピーしてしまうけれど、
Pilot.txtでユニット能力としてパイロット画像、読み仮名変更、愛称変更、ユニット画像等を指定しておけば見た目は元のままってことで。
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それだとほとんど変身だから読心の範囲を越えてるような
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さとりん想起用のユニットを必要数準備すれば面倒だがどうとでもなるなw
個別の技ごとに想起させるなら、技を修得させるアイテムを必要数準備してイベントで装備・解除するとか
自動でアイテム・ユニットを生成するルーチン組めば面倒な下準備はいらなくなる
想起できる技が少数であれば、ユニットの武装に必要技能をつけてってのが手っ取り早い?
とか妄想してる間が楽しい
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以前誰かがあげた地霊殿ユニットデータでは想起を反射で再現してたね
ところで旧作のユニットデータってどこかにありますか?
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旧作ってほとんど扱われた事が無いから見たことないな
想月綺でそれなりにあるくらいか
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たしか、想月綺は幻想郷と怪綺談のキャラがあったから
ということは夢時空のキャラがないのか・・・
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