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東方弾幕風プレイヤー総合スレッド 4.5

1名前が無い程度の能力:2008/03/20(木) 04:24:49 ID:4n/P5fLs0
Cライクなスクリプトを駆使して東方project風味のボスキャラやスペルカード、
果ては大規模ステージまで作れてしまうフリーウェア「東方弾幕風」の
プレイヤー向け総合スレッド。

公開されているスクリプトの攻略、レビュー、感想、紹介あり、
とにかく弾幕風スクリプトを「プレイする」ことに関する話題は
何でもありのスレッドです。

現在、こちらのスレは主にプレイヤーサイドの視点で進行しています。
関連スレが制作者サイド視点ですので、自分で弾幕スクリプトを作って
公開したい方はそちらも参照してみて下さい。



■関連サイト

最新版の東方弾幕風公開サイト と〜ほ〜GC
 ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/

作品別攻略、弾幕風スクリプト傑作選など 弾幕風Wiki
 ttp://f27.aaa.livedoor.jp/~thdmhul/pukiwiki/pukiwiki.php

サークル「danmaq」による、東方弾幕風から生まれた東方2次創作STG
「東方時封城〜the Alternative Age」
「東方夢終劇 〜 Concealed the Conclusion」
 ttp://danmaq.com/products/thd/tha/
 ttp://danmaq.com/products/thd/thc/

■当スレ推奨アイテム
リプレイなどのアップロードはこちら Coolierの東方うpろだ
 ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/

前スレ (リセット)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1184768771/


お約束
・荒らし、煽りは徹底放置。関わってはいけません。
・質問している人にはきちんと答えてあげましょう。基本です。
・スレ違いの話をするのはやめてください。
・制作者の人に無茶を言うのは控えましょう。
・新スクリプトを見つけた(作った)らどんどん紹介してください。

2名前が無い程度の能力:2008/03/20(木) 04:27:39 ID:4n/P5fLs0
■関連スレッド
制作者サイドのスレ 貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205954507/

3名前が無い程度の能力:2008/03/20(木) 17:34:40 ID:/fixHnJA0
何故立てた
話題なんかないよ

4名前が無い程度の能力:2008/03/20(木) 17:37:49 ID:Zzb5pqNo0
まああった時に書くくらいでいいんじゃね?

5名前が無い程度の能力:2008/03/20(木) 19:08:30 ID:66bHyr1M0
話題か。そういえば前から聞いてみたかったんだけど、
皆がプレイしていて面白い弾幕ってのはどんなものなんだろう?

自分は気合系、重力加速弾とかが避けてて楽しい。
後は大きく避けるタイプの弾幕。咲夜さんの通常とかも面白いな。

6名前が無い程度の能力:2008/03/21(金) 00:55:01 ID:tpIOWkEs0
誘導系は集中しないとピチュるから興奮する。
あと関係ないけどマウンテンオブフェイスが大好きだ。

7名前が無い程度の能力:2008/03/23(日) 17:58:19 ID:bTW4DoHU0
慧音先生や蓬莱人sが得意な、レーザーの網で動きを制限して、狭い空間内で小弾を
気合避けさせるスペルは、実質難度の割に恐怖感が出て、上手いやり方だと思う。

近距離に張り付いて、斜線誘導しながら回るのも楽しい。文チルノとか。

8名前が無い程度の能力:2008/03/25(火) 19:41:24 ID:nTN8EsKE0
>>5
東方に限定しなければ大往生・ケツイ・虫ふた(オリorマニ)の4・5面辺り。
中型機での弾消しだとかV字切返しだとか色々魅力だよ。
弾幕風だとその手の構成が本家より多めだからちょっと嬉しい。

9名前が無い程度の能力:2008/04/05(土) 00:05:28 ID:gd84SIGs0
>>5
自分は避ける時に低速と高速を使い分けるような弾幕かな
メリハリがある
自分が作るときもそれを意識して作っている




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