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戦国幻想郷について 霧雨魔法店5号店
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このゲームは、上海アリス幻樂団様の同人STG「東方プロジェクト」の二次創作です
東方プロジェクトに登場するキャラクター達を用いて幻想郷内の領土を獲得していく「領地占領型シミュレーションゲーム」です
▼ 公式 Coolier (クーリエ)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/
▼ 戦国幻想郷TOPページ ※↑が重い時はこちらで
ttp://coolier.sytes.net:8080/genso/
▼ 戦国幻想郷wiki
ttp://www14.atwiki.jp/senngokugennsoukyou/
▽ 2ch 同人板 戦国幻想郷 Part2
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200919943/
▽ 前スレ 戦国幻想郷について 霧雨魔法店4号店
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205294875/
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エディットの初期値とwiki見比べてシナリオのユニークキャラのステ変化調べてみた
・橙
遠攻4→5、知力3→4、速さ7→8
・魅魔
知力4→5、速さ5→6
コストはいちいちLv1換算するのが面倒だったので調査省略(ぉぃ
萃香はエディットに居なかったのでわからん。
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即座にって言ってるのに要準備ってなんだよw
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内政のバランスも考慮すると
完全に紅魔館と並ぶ最強勢力だな、神々の山
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早苗さんぶっちゃけ癒しの祈りのままの方が使い勝手よかったな
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テキスト通り、躁の音階結構強くなってるな
メルランが敵で出たら即潰さないとかなり強化される
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メルランの能力は体感的に
・対象が何人か選ばれる
・選ばれた者に対して強化値がランダムで各能力毎に+0〜3に決定される
といった感じかなあ
激励は
・対象は必ず5人全員
・強化値がランダムで各能力毎に+0〜2に決定される
以前のメルランは対象ランダムで強化値0〜2だったから激励の完全下位能力
今回の強化値0〜3で僅かながら上回る可能性が出てきたが
対象が必ず5人選ばれない時点で激励には遠く及ばないと思うな
ルナサの能力はもともと代替する能力が他にないから
今回の強化でさらに凶悪になった
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この間の再販後しばらく放置してて、今ようやくクリア
いや、いい作品だったわ。ストーリーもよかったし。
ED見てると目から汗が…
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流石、虻さんアリス好きには至高の逸品
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現在初回プレイ中ですが、魔界神軍にどうしても勝てません
博麗神社以外の拠点は意外とすんなり取り戻したのですが、博麗神社に攻め込むとあっさり返り討ちにあいます
wikiを見ると、そう苦労せずに勝てると書いてあるのですが・・・
夢子やユキの体力を削ろうにも、1巡する間にこちらが倍も削られてしまいます
回復を使ってもこちらが先にターンが無くなりやられ放題という情けない状態です
何か具体的な攻略はありませんでしょうか?
今の状況を書きます
現在150ターンで味方キャラのレベルは平均28ぐらい(最高は紫の33で他は27〜29の範囲)
魔界神軍のキャラは神崎以外全員36です
もしかすると味方のレベルが足りないのでしょうか?
しかしこちらがレベル上げすると向こうも上がるようで・・・
ちなみにパッチは最新のものを当てています
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素直にレベル上げれ。キャラ絞ればこっちの方が上がるのは早い。
誰か1キャラ40〜50台の遠距離高速砲台(魔理沙or文推奨)作ると軽く捻れる
ターン終了前にセーブ→侵攻or反撃してこなかったらロード、で毎ターン戦闘できる。
自軍ターンは開発しまくってレベルアップ費用を稼ぐ。
あと、メディスンを夢子の近距離に置いておくと面白い事になるのでお勧め
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>>731
こんな時間なのに素早いレスありがとうございます
なるほど、レベルが大幅に足りなかったということですね
博麗神社のみになったのが128ターン目で、その後レベル上げに20ターン使ったのでそろそろかと思ったのですが甘かったようです
自分はなるべくメンバー平均してあげようとしていたのですが、それも間違いでしたね
向こうから攻めてくる場合は確実に撃退できるので、気長にレベル上げして再挑戦します
ありがとうございました!
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>>732
2週目以降の高難度だと逆に戦闘メンバーは割と平均的に育てないと、たぶん泣きを見るので注意。
自分のときは初回のんびりしすぎて200ターンオーバーしたなぁ
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>>730
敵はこっちに合わせてレベル上げるわけじゃないよ
てか初回プレイで150ターンの28レベル平均って変じゃない?
内政要員はどうしてる?
開発も
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>>733
追加情報感謝です
あれから更に20ターンレベル上げに費やして無事クリアできました
お薦め頂いた魔理沙と文を共に46まで上げ、霊夢・紫・萃香を加えたチームであっさり撃破
最終戦も霊夢を永琳と交代させて更にあっさりクリアしてしまいました
今後は全国版と交互に難易度を上げつつプレイして行きたいと思います
改めてありがとうございました
>>734
開発状況はここに質問した時点で全部の領地が10でした(というか、全部10にして満足していました)
内政は初期メンバーの一般人を長く使っていたのですが、ユニークキャラの増加に伴い解雇してしまいました
それ以降は明確に区別せずにみんなレベル上げていたのですが、今考えると無意味でしたね
他にも当初は能力値の重要性を理解せずに、折角の好感度ボーナスを安易にレベル上げに使ってしまったり・・・
この辺りも次回からは修正したいと思います
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おう、おめでとう!
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このゲーム、サニーの偉大さを布教するのが一つの目的なんじゃないかと思ってしまう
ロリスとルイズ相手に大活躍だった
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サニーもルナも強いからなぁ
スターはいらない子
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あ?
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HARDでシナリオモード徹夜プレイ中
もう朝か
ところで幽香LV40って何だよ
バグかと思ったぞ
しかも捕虜にしたら11まで落ちるし
悲しすぎるぞ
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霊夢たちと一緒の陣営だとやる気が出ないんだろうな
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>>740
自分にはHARD以上は無理だと実感した瞬間が正にそこでした
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ルナでプレイしたときの幽香撃破後の虚脱感ときたら
他の陣営相手がほとんど消化試合になるからなぁ……
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たとえばさ、人間の里の辺りで延々とレベル上げるとかどうよ?
敵も上がるけどMAX99なら最終的に敵味方同じになる
レベルが同じならこっちの方が強いからそのまま最後まで行ける
・・・んじゃないかと思うけど試してない
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>>744
試したよ
太陽の畑前に全員Lv70まで上げてみた
…瞬殺だった
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うーん、もう50ターンくらい商品入荷がないぜ
小悪魔にドーピング剤使いまくったのは失敗したかなぁ
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Lはあの味方加入時の幽香のレベルの低さがなぁ・・・・
それでも育てたけど。
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八雲一家殲滅までに600ターン粘る暇があれば25キャラ全員99にもっていけるぜ
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終盤、前衛咲夜さんのHPが物凄い勢いで削られていくのを見て
初めて妖→人の補正を痛感した…
初期モブを1ターン目で全員クビにしてからレイマリ以外の人間を使ってなかったんだ…
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なんで幽香の加入後レベル下げたんだろうなぁ
ステは高めなのにレベルのせいでぶっちゃけお荷物にしかならない。
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>>749
ユニークで人間の前衛キャラって、咲夜さんと妹紅くらいしかいないからね。
霊夢はイベントで変わるまでは特性があるから相性関係ないし。
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妹紅は最大何回まで復活するんだろ?
普段は大抵1回だけど、萃香戦では4回もねばってくれてとっても助かった
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ロリスのミラーパペットの発動率と追撃率が若干上昇している気がする
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新勢力の一般キャラって、こっちの平均レベルじゃなくて最高レベルのキャラに合わせて決まるんだね
一人だけレベル上げた状態で魔界出したら向こうの一般キャラがとんでもないことに・・・
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敵妹紅は5,6回平気で粘るけど
俺の味方妹紅は1回しか粘ってくれない・・・
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>>748
マジで600ターン掛かった
プレイ時間30時間以上
お陰でラスボスだろうが裏ボスだろうが余裕で勝てたけどね
しかしそこまでするともうその先が無いというか・・・
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嫁のステータスをドーピングのみでオール10に。
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>>757
だが待って欲しい
防御と速さは11まで上がるのではないだろうか
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>>756
じゃあ次はユニーク縛りでルナティックでもいかが?
とりあえず打倒アリスを目標に
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俺は毎回ユニーク縛りでやってるけどルナは死ねそうだな
妖怪→アリス→彼岸→人里→幽香をいなしつつ北上→紅魔館って感じか
高難易度の救世主・三月精の早期の捕獲に賭ける意味でも
レミリアは少しでも早く欲しいな。後はリリカも捕まえれば勝つる。
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虹川の捕獲を考えるなら先に白玉倒して
早めに在野に放ったほうがいいんじゃないか?
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虹川便利だわ
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というかリリカな
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パッチ来てるな
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地霊キャラデータ追加か
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いまさら細かい修正加えるってことはやっぱ今回のシステムを使ってまたゲーム作るのかな
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絵師は誰だと思ったらキャラデータだけか
緋と地とヒフーにも立ち絵が出来る日は来るのだろうか
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>>766
そいつは普通に期待大だな
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博麗の巫女YABEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!
これサニールナ居なくてもなんとかなるんでしょうか('A`;
小悪魔萃香が居ることだけが救いか……
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その四人使わなくても
LV80超えの精鋭を2セットも揃えればガチで勝てるよ
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>>770
そうか…やっぱり世の中金なのか
開発をし続ける作業をしてくるよthx!
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24人Lv99まで育てたところで
なんかもういいやって
放置してるぜ
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不毛な…
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あきゅん縛りって知ってるか?
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なにその卑猥な
俺もしたい
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阿求と小町はLv99に入ってるぜ
最弱ジョブを最大まで育てると最強ジョブにクラスチェンジできるってゲームがあってな…
そんなことはなかったぜ。
小町っちゃんはフツーに前衛任せられるけど
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縛ってあきゅあきゅするとか
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じゃあ新作はあきゅうを縛る系のSLGで
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マジレスが求められてるとも思えんが
「全国版ルナ人里開始で戦闘に出すのは阿Qのみ。魔法店OK。旺気レベルうp禁止」
だそうな
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>>779
なんか話題に出されてる?ので一応報告しておくと、
既にクリアは完了したんだぜ。
多分、内政禁止を追加しても問題なくクリアできると思う。
初期に持ってる旺気と体力回復するための収入があればいい。
寧ろ予想より難易度低かったのかもしれん…。
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ぶw 名前欄にsageとか無いわwwwww
orz
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やっぱ余計なイベントない全国版しかやらなくなるなぁ
次はこまっちゃん無双でもやってみるか
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ネタバレすんなw
通常版では細かい詰めが複雑になりすぎる?
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インテリぶっちゃってさ〜
http://tm.hmailde.com/yumenonai/hanashidana/
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シナリオHARDでやってみたらルーミア強すぎてワラタw
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東方シリーズ総合スレッド
いわゆる「本スレ」は、2008年11月18日火曜日
揆符「東方シリーズ総合スレッド 5390/5390」
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1226924573/l50
をもって終了しました
もうスレ立て、避難の必要はありません
今まで本スレに関わってこられた皆さん
並びに、スレッド数という点で本スレとの良きライバル関係にあったスパスレの皆さん
お疲れ様でした
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久々にプレイしてるけどNormalでも仲間になる幽香のレベル低いままなのね・・・
マスパにグラついてたり昔より使いやすくはなってるみたいだし結構かわってるね。
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仲間になったときのレベルはこちらの平均だとかなんとか
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他のキャラは敵として出たレベルでゆうかりんのみ平均だったっぽい。
ハードだと平均っぽいね。
今まで内政用に仲間増やしてたけどそれすると平均レベルが下がって微妙になるな・・・
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今更だけど、メディ憂鬱と魔女イベントは好感度ボーナスまでいかなくても
ある程度好感度あげれば出てくるみたい
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パッチあてたらラスボス(アリス戦)のBGMが変なのになった・・・
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やっと美鈴一人で巫女を倒せたぜ
足を封じられたが出た時の絶望感は異常
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全国版の「博麗霊夢が本気になりました」イベントが連続でくると
ノーマルでも詰みかけるな
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なにそれ?
そんなイベントあるの?
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全国版限定の、イベントっつうか仕様だな
20だか30ターン以降CPUの博麗神社が健在だと博麗神社のターンで発生する
霊夢のレベルが大幅に上昇して能力も上昇、他のメンバーも強くなる
しかもほっとくと何度も起きる
プレイヤーが操作している場合は一切起きない
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次のパッチでは天子と衣玖さんの立ち絵と同時に、地霊殿キャラの特殊能力もついてたらいいな
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戦国幻想郷(09/01/08更新)
追加パッチ用アレンジ曲を公開中です。
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なに
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まだ更新するか……
この意欲はどこからくるのだろうか
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神さび来た! これで勝つる!
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新しいゲームは作らないのかな
パッチはもちろん嬉しいけど
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過疎age
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阿求の満足度ボーナスとか無いのかね
満足度ボーナス
別世界から援軍を頼む(ねこ○っさ、ス○リ)
厨設定を作る[味方一人のステータスをALL+1にする]
霧雨魔理沙をいじめる(二回実行すると白くなる)
交戦中の敵のランクを下げる
全ユニット体力回復
風見幽香のレベルを戻す
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イベント関係増えてくれれば嬉しいな
未だに全国版やってるぜ
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神奈子様よか早苗さんのが胸があるとはどうしたものか
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誰かずっと前アップされてた音声抽出するツールうpしてくれる方はいないでしょうか?(´・ω・`)
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博麗の巫女に会えずに詰んだので投げます
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愛が足りない
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援軍を呼ぶ┬風神録
. └地霊殿
にすれば本編への組み込みも完璧だな
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独立イベントでも無いと出られないてんこちゃんがオロオロしているようです
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全国版だけでも在野捜索コマンドがあればてんこちゃん探しも楽なんだけどなぁ。
本当に何処にいるんだろう……
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例大祭じゃ間に合えばなんか出してくれるらしいから
期待してるぜ!
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それよりフールに首と肩
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とりあえず期待age
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久々に戻ってきたら界隈伝の意味が分かってしまった…
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おめでとう
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もはやクリエ総合だなw
界隈伝再販期待してたけど、さすがになかったか。
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<裁かれました>
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過疎age
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<裁かれました>
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過疎age
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