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【Weiss】モンス追加リストバグ報告
94
:
reiya
:2003/03/29(土) 17:48 ID:2aH32urk
>>92
適当に、ドロップ率は上げてみたのですが
本来、どのぐらい落とすかよくわかってないんですよね(汗
お金払ってやってた時期は、あまり精錬にこだわってませんでしたし
ドロップ率が上がった問い情報は、韓国サクライをやってる
日本人の方のサイトに書いてあっただけだったので
修正したのは、鼻歌歌いながら、こんなものかな〜程度なんですが
そんなのでもいいのでしょうか(汗
95
:
reiya
:2003/03/29(土) 21:12 ID:2aH32urk
治してる人が直しやすくするための、少しした報告です
MVP系のボスのアイテムドロップ率は、前から使ってたデーターと変わりません
そのかわり、雑魚モンスターのアイテムドロップ率が高くなってます。
雑魚モンスターに合わせて、鯖のドロップ率を上げるとMVPをとってもぜんぜんアイテムが出ませんでした
96
:
reiya
:2003/03/30(日) 00:42 ID:aLapaBnA
一応UPしてみました
調整箇所は、ポリン・ロッカ・ピッキ・すごいピッキの経験値を元に戻した
MVPのアイテムドロップ率の調整(不完全
MVPのほうは、結晶系があまりにも出なかったので、原石の廃止とともにドロップ率を
ほかの雑魚的にあわせて、大幅に上昇させました。
オークロードはリングを落としすぎだと思いますので、少々設定しなおすといいかもしれません
あと、ドッペルゲンガーもちょっとアイテム落としすぎかもしれません。
97
:
cardinal
:2003/03/30(日) 00:43 ID:3plUjp9Q
>>94
OKだと思います(・・)(。。)
ただ、どの辺を変えたのかのメモが付いてるか、
diffだとありがたいかもです(汗)
>>95
MVPアイテム判定は、左から順に行われていきます。
あと、MEXPPer(?)の数値が先に判定され、成立すると自動的にMVPが経験値になります。
98
:
reiya
:2003/03/30(日) 00:58 ID:aLapaBnA
>>97
そうだったんですか
デハ、もうちょいちょうせいしてみます
どのあたり変えたかは、別のメモ帳にとってあるのでそれをお渡しする形でよろしいでしょうか?
ちょっと自分にはDIFFを作る知識がないので(汗
99
:
名無しさん
:2003/03/30(日) 01:26 ID:99H8T1w2
windiffで検索してみそ
c++の付属品じゃないフリーウェアがあってマウスだけの操作で簡単に
diffファイルを作れますよ
100
:
reiya
:2003/03/30(日) 02:43 ID:aLapaBnA
>>99
どうもありがとうございました
一応そのツールで作ることができました
でも、carrdinalさんが作るような感じにできなかったので、ちょっと心配です
ちなみに、りーどみも書いてみましたが、こういうことをするのが初めてなので
どのようなことを書けばいいのかわからず、まとまったことがかかさってなくて
意味不明な分かもしれません(汗
一応、EoRにdiffのファイルを張るとやばそうなので、自分のアカウントに上げておきました
http://uk.geocities.com/ggagehwcpbmxxmrmob_db.zip
です。
出来が悪くて、目がつぶれるようなものかもしれませんが、それでよろしければどうぞです
101
:
reiya
:2003/03/30(日) 03:00 ID:aLapaBnA
リンクミスりました(汗
http://uk.geocities.com/ggagehwcpbmxxmr/mob_db.zip
です
102
:
cardinal
:2003/03/30(日) 16:50 ID:3plUjp9Q
>>101
どうもです。DLさせていただきました<(_ _)>
103
:
reiya
:2003/04/02(水) 23:29 ID:.bsbK1u.
http://uk.geocities.com/zeuldtibuifahwy/mob_db0.1.zip
またデーターを少し更新したので、UPします。
今回は、MVPでのドロップ率の修正と雑魚モンスターのアイテムドロップの修正
HIT&Fleeのちょっとした修正です。
104
:
名無しさん
:2003/04/07(月) 01:37 ID:SrChLswQ
3/27に行われた速度変更やドロップ率変更について
かなり信憑性の高いデータが手に入ったので
そこからコンバートしたものを作りました
あぷろだの1の方に上げておきましたので
よかったら使ってください
105
:
cardinal
:2003/04/10(木) 23:28 ID:czmpsVcI
>>104
データコンバートありがとうございます<(_ _)>
次のバージョンに同梱させていただきますね。
106
:
名無しさん
:2003/06/06(金) 16:39 ID:7gsssY4I
どなたか新しいmob_db.txt上げてもらえませんか?
カリツとかレイドリックや禿の速度がおかしいから修正しようと思ったんですが
お手上げです。∩( ・ω・)∩
107
:
名無しさん
:2003/06/07(土) 08:37 ID:ISwrvMpY
>>106
本体もこれからはソース以外つけないようですし
そう言うものを上げたり交換したりするのはまずいんじゃないかと邪推
108
:
初心者スレ120
:2003/06/07(土) 18:03 ID:zsYn44zs
>>107
あの…。私パッチといっしょに_db.txt付けてるんですけど…。
>>106
エクセルでも編集できるのでがんばってください。
109
:
106
:2003/06/07(土) 18:33 ID:dLfT3nwc
某所から、本家最新のいただいたので修正せずにコンバートで済みました
Drop大変だったけど(´ヘ`;)
>108
カンマで区切られてるからその手がありましたね。
これからはそうしてみます<(_ _)>
UPのほうは、>107に忠告されたので止めます
110
:
Cardinal
:2003/06/09(月) 02:12 ID:oxguvbaw
>>107
dbを同梱しない件について、一応補足を。
結構前から、dbは他の方が制作やコンバートをされているので、
特に私の方で同梱する必要はないかなと思ったからです。
深い意味はありませんし、
同梱した方が良いという声が多く、
db制作者の方が特に気にされないようなら同梱したいと思います。
111
:
初心者スレ120
:2003/06/09(月) 20:46 ID:NVli3mcw
>>110
私の方で出しているものはいいですよ。
いつもどこか抜けてるとこがありますが。_| ̄|○|||
112
:
Cardinal
:2003/06/10(火) 10:50 ID:QtQUbaJs
>>111
ありがとうございます。$0101から同梱させていただきますね。
あと、item_dbの後半(special_dbの方に入ってる分)は、
もう不要ですね。
そのうち消して、special_db側に完全依存するようにしたいと思います。
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