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【初心者】はじめてのWeiss
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WeissでのEMU鯖
まずはじめに用意する物
ラグナロックオンラインEp1
Weiss
HookConnectTool
GrfWiz
の4つです。
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無事起動できました。
ありがとうございました!
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GrfWizで日本コモドのGRFを解凍・フォルダぶちこみ、
HookConnectで『ConnectTo = 127.0.0.1』にINI変更して起動、
Weiss本体起動して、
Map data loading...
-> Total 208 map(s) loaded.
Item database loading...
-> Total 1061 item(s) database loaded.
Monster database loading...
-> Total 280 monster(s) database loaded.
Skill database loading...
-> Total 157 skill(s) database loaded.
EXP database loading...
-> EXP database loaded.
Job database 1 loading...
-> Job database 1 loaded.
Job database 2 loading...
-> Job database 2 loaded.
Weapon database loading...
-> Weapon database loaded.
Element database loading...
-> Element database loaded.
Making script list...
Player data loading...
*** Total 2 player(s) data loaded.
Charactor data loading...
*** Total 0 charactor(s) data loaded.
"Weiss" the one of Network Game Transfer Protocol - Server
Startup successfully.
とまで出てます。
『StartSaver』を押してからパチ飛ばしのEXE起動。
・・・なんですがガンホーに繋がってしまって・・・
すいません、他に弄るところはありますでしょうか?
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>>722
clientinfo.xml使え
clientinfo.xmlって何?って聞いてきたらヌッコロス
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clientinfo.xmlを入れたら無事起動できました。
台湾からの拾い物だったので、文字化けしてて吊りかけましたが・・・
ありがとうございました〜
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あぷろだの62.zipのパッチ使うとgame.pasだけCRCエラー出るんですがなんでだろう・・。
なんかコード追加したっけかな。
他にエラー出る方いませんか?
報告ないって事は出てないんだろうけど。
diffやりなおすか・・。
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同じくCRCエラーが。
パッチの当てかた間違ってたのかな・・・
正しいパッチの当てかた勉強してきます・・・
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俺も同じとこでCRCエラーが
ちゃんとあたった人はいます?
#多いですねぇ
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ウチもだめだった・・・
一個一個コードを見ながら足すかな
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ん〜パッチ一から当て直してMD5チェックして・・・問題なし!
パッチ実行!>CRCエラー・・・
人を当てにしてはいけないんですね
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Item_dbのjobの3桁ないし4桁の数字は
どのような仕組みになってるんでしょうか(;´Д`)
モンクにナックル装備させたいのですが。
仕方ないのでプリで装備させてやってます_| ̄|○
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DisableEquipLimit=1
にしてみては?
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>>731
レスありが㌧ございます(´∀` )
もちろんそれでも試してみたのですが、それだと
job_db1のWeaponASPDTable反映されないらしく
拳が止まって見えます(´・ω・`)
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>>732
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=5402&KEY=1047952891&START=547&END=547&NOFIRST=TRUE
だいぶ分類があいまいになってきている&出たネタが膨らむ傾向が強いため
まずは
バージョンアップ報告スレ
Weiss本体のバグ報告
【初心者】はじめてのWeiss
【Weiss】技術的なスレ
あたりに目を通すといいと思いますよ
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バグ報告スレにあるとは_| ̄|○
これからは隅々までログを読んで質問するようにします。
ご親切にどうもありがとうございました。
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あぷろだ1の62.zipのパッチ
私は Main.pas でCRCエラーが出ますね。
一応、
>>ちゃんと当てたかい?確認スレ【Weiss】
の方で、パッチを当てた度にMD5をチェックしていますし、
Main.pas はMD5も一致しているのですが…
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ageテシマイマシタ
スミマセン
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ASPD反映されないのは訂正するところ間違えていたからでした_| ̄|○
自分もうだめぽ。731タン孫しくすみません。
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ちょっと質問ですが、皆さんのWeissは19からどういう当てかたしましたか?
UP1当てて、2当ててなど…。
Dとかβとかパッチ出てたりしてどれがどれだか…
正しく当てる順番教えて。
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>>738
普通に。
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>>738
数字の小さい順に。
D系列とU系列分かれるから気つけて。
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>>739-740
数字の小さい順に当てていけばいいんですね。
アドバイスサンクス。
U系列とD系列の違いって一体なんでしょう?
Hookで繋げるか繋げないかだけでしょうか?
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んー app型パッチになってからゴロゴロ失敗例が・・・
作者の元がおかしいのかな・・・?
パッチの当て方おかしいのかな・・・?
どうなんでしょう・・・
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質問の前に・・・一応全部のスレッドに目を通してください。
ほかのスレッドで割と最近出た話題について、
このスレッドで質問されているのをよく見かけます。
各スレッド、だいたい最新レス100ずつ見ていけばいいかと。
>>738
U系のほうは、初心者スレ120さんがコーディングや取り込みを行っています。
D系は、私のほうで取り込みを行ってます。
U系は、α0x0013をベースとして、α0x0019->U0x001->...->U0x007c、と当てます。
D系は、d$0100をベースとして、fix5を当てます。
詳しい差については、バージョンアップ報告やzipに同梱の履歴を参照ください。
>>742
patchやdiffについては、Linuxなどからの移植になっているので、
移植されたときのバージョンによって、一部のパッチを当てるときにエラーが出たりするようです。
何個か拾ってきて試すといいかと思います。
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すみません。
最近またweissをはじめようかと思いdiff&コンパイルしてみたのですが、データベースが不足していますと出てしまいます;;
どなたか救済の手をたのんます_| ̄|○|||
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えっと、アップローダーとかで新モンスデータとかいってアップしてくださってる人いるみたいですけど、
あれを落とした後、落としたデータを現存データに上書きすればいいんですかね?
それとも現存データとは別に同じフォルダに保存って形にするんですかね?どっちにすればいいのか分からないので
分かる方教えてください。お願いしますー
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既存のデータと比べてみればわかるでしょ
あのままじゃ使えない
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天の声って、コマンドでは出来ないのかな?
ソース見たけどよーわからん
パケ送るしかないのかな?
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>>747
天の声わかりました
調べ方が、まだ甘いなー
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天の声はGMコマンドで出来ますよ。
/bだったかな。
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/b で名前つき、/nb で名前なしメッセージを送れます
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韓国鞍は韓国の公式から落とすんですよね?自分さっき落とそうとしたら@158時間後とか
言われたんですけど・・・ 皆さんはどれくらいで落とせました?
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あきらめれ
運がいいときは300KB/s以上でて速攻落ちてくるけど
運が悪いときは100B/s割ることも珍しくは無い
しばらく放置してれば勝手に落ちてくるよ
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ftp://ragnarok.nefficient.co.kr
ここに接続するとランダム?で接続先がきまる
ので、早い接続先を見つければOK
ftp://218.50.0.202とかね
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韓国鞍落とし終わって、インストールして立ち上げようとしたらErorr handlerとかいうエラーが出
て立ち上げることが出来ない状態なんですが、どうすればいいのでしょうかね?分かる方教えてくだ
さいー
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Rza5F8.kは教えて君やったら答えてくれた人に礼くらい書けよ。
無反応で次から次へと教えて君するなって
クライアントのダウンロードとか使い方とかは
質問しちゃならないコンパイルネタ以前のPC初心者質問なんでもう書かないように
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>>754
せめて書き込むスレの過去ログくらい読みましょう。
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管理スレより移動。
167 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/06/28(土) 11:28 [ K1WvLz32 ]
D-Weiss Alpha.$0100-fix5を使っているんですけど
warpコマンドでMAP移動すると前にいたMAPのモンスターやポタールポイントが
そのままワープしたMAPに移ります。
監獄にデバック店とか並んでるし(´д`)
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について返信。この現象はfix1で直しています。
恐らくfix5が正しく適用されていません。
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D-Weiss Alpha$100-fix5を使っていますが、
コンパイルなどは出来たのですが、
Databaseに入れる*_db.txtが足らないのです。
a0x019の中に入っているという書き込みを見ましたが、現在本家は公開停止中のようで・・・
他に*_db.txtの入ってるファイルはありませんでしょうか?
またもしよろしければアップして頂けませんでしょうか?
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>>758
あぷろだ1の037.zipは入れてみたかい?
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>>758
あぷろだ1の39じゃないんですか?
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>>759,760
+ マ ジ 感 謝 + (*´∀`)
アリガトー!!!!!
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D-Weiss Alpha$100-fix5で*_db.txtを全部入れてコンパイル>起動!!
するとデータベースファイルを読むところでRangeCheckErrorが・・・・(TT)
D-Weissじゃないほうは起動したけど、鯖セレ>キャラセレ>キャラ作成で読み込み違反・・・・
ウワァァァン
どうか助けてください。
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使う気が少しでも有るなら過去ログくらい読んでみな
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了解しました。過去ログ読んでから、別フォルダにもっかい1からdiff当ててコンパイルしてみます。
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デキタッポ━━━━(゚∀゚)━━━━イ!!!
アドバイスを頂いた方々どうもお騒がせしました。
これからは質問する時は過去ログを何回も何k(ry
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ダ━━━━(∀゚ )━━━━メ━━━━(゚∀゚)━━━━ポ━━━━( ゚∀)━━━━!!!
D-Weissのほうはレンジチェックエラーは無くなったけど、
U系と一緒でキャラ作成するとエラーが出るっぽ・・・・
どうしてだろう・・・過去ログをありったけ検索しても分らない・・・
どうかこれだけ教えて下され・・・。オナガイシマス。
自分も過去ログをまだまだ読みますのですはい。
↓エラーの内容
Access violation at address 00475671 in module 'D_Weiss.exe' Read of address 00000090.
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削除しますた
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>>767 ソコはヤヴァイ気ガス
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>>そこはやめとけ(´<_ ` )
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767消されたのか(´・ω・`)
とりあえず>>758はMD5あってんの?
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学校オワターMD5チェックしてみます
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MD5は合ってました。それとDisableSkillLimitをONにするとログインできますが、
歩けず、エラーを連呼してステータス欄の右側ATKとかDEFとかHITとかが全て0になってました・・・買い物などはできますがアイテムは使えませんでした。
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>>735
同じくこっちもMain.pasでエラーがでます。
MD5も一致してるし、やっぱり作者・・・?
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デバッグしてみるとCommon.pasの1121行目のif分からエラーしてるみたいです。
もうちょっと過去ログとソースと睨めっこしてきます。
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だめだできねぇ・・・・・
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>>773
どれだったか忘れたけど、
a0x0019-u0x0007のdiffあったので、それでやったらパッチ当たりました。
u007ベースのexeパッチもそれだと正常にパッチあてれましたよ。
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追記
>>758の人
skill_dbが良くないみたいです。
アプロダ2の36.txtを入れるとエラー出しました。
プリーストのとこだけ今までのに上書きだと動作しました。
試してみてください。
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↑
クッキーの名前化けてた(ノД`)
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了解しました。やってみます。
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おーーーキャラ作成できました!!
でもステータスの右側の表示がやっぱりALL0でASPDが200・・・
座りパケ送るとエラー・・・・
それにどこも歩けない・・・ガンバリマス
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ステの右側の問題は解決しました・・・・。が、
歩けない、敵も動かない、SPも自然回復しない。
↑の状態です。なんとか遊べるように頑張らないと・・・・
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>>781
とりあえず、質問や書き込みを連続で行う前に、
そちらのソースのMD5リストを書き込んでいただけないでしょうか?
また、クライアントは「最新のもの」を使用していますか?
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Cardinal様、連カキコ真に申し訳ありませんでした。
GungHoのROもやっているためクライアントは最新です。
MD5は
common.pas = 093f0736f6996bbe5eed101690e6d273
Database.pas = 482d8d7307907ae7cd9ecc184a33e909
Game.pas = 6796f00cb1e63a4102d07f65dc5beb5c
LoopMain.pas = 801669506b48a670d11f1b11d95e3c0c
LoopSub.pas = 52a18d83ba3f4e16a7c6ee2658f93e21
Main.pas = d17d475c4287c39b32dafc836932ce76
script.pas = 3516d5e2a61aa62f1189c6d278a669a7
です。
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>>783
ソースに問題がないとなると・・・
・HookConnectを「使わず」、clientinfo.xmlを使っているか。
・clientinfoのversionは110(jRO)にしているか。
・*_db.txtは、U系列に同梱のものを使っているか。
似た不具合の報告がないので、どこかで妙なミスをしていると思いますが。
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HookConnectは使用しておりません。
Versionは110になっています。
*_db.txtはU系列から頂いた物にプリスキルを書き換えて使っています。
データロードの時、変なスクリプトが入っちゃってるようです・・・
スクリプトを全て消してやってみます。
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To私にアドバイスを下さった皆様
ほんっとぉーーに申し訳ございません。
ScriptフォルダにU系列の物が混入していました。
だからNPCのある所(プロ)が歩けなかったのか・・・・
Cardinal様の言うとうり妙なミスを犯してしまっていました・・・・
私にアドバイスを下さったかた、及び作者様に心からお詫び&お礼申し上げます・・・
=■(。Д。)_
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U系とD系は共存出来ないと過去ログにはっきり書いてあるんだが・・
これからもまたお前は教えて君を繰り返すだろうから先に書いておく
使い方レベルの下らない質問と回答は過去ログに全て書いてあるから
質問はしないで過去ログを読んでくれ。
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>>787
U0x07で共存できるようにしたはずなんですが…。
もう一回コード見直してきます…。
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すいません。
質問ですが、外部から繋ぐ時って鯖側のファイアウォールとかって切った方が良いのですか?
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>>789
指定ポートだけあけとけばどう?
話かわるけどここらでまとめみたいなのが欲しいかも。
新規さんに分かるようにDとUの違いとかさ。
僕が分からないだけかもなんですが_| ̄|○
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>>790
まとめサイトはほとんど消えてる。それが何故かは過去ログを100回読め。
第一過去ログ読めば全て載ってるのに「新規さんに分かるように」という発想が俺には分かりません。
ここは馴れ合いの場じゃないんだから、自分でできることは自分ですべてやるのが当然じゃないか?
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>>788
や、758氏はD$0100fix5を使ってるようです。
D系で不具合がでてU系で問題ないスクリプトってありましたっけ・・・
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スクリプトは問題無し、DBが原因で不具合が発生します。
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>>793
あ、DBのほうですか・・・なるほど。
ちょっとこっちの方もコード洗い直してきます・・・
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いつのからかは判りませんが、item_dbから雛霰と菱餅が抜けてました…。
すません。
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#skillallのコマンドで全ての技が表示されません・・・。
まだ始めたばかりでどうすれば良いのやら;;
どなたか教えていただけないでしょうか?
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>>796
始めたばかりは免罪符にならない。
理解できるまで自分で調べるべし。
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>>797
ぁぅ、調べたら原因分かりました。
失礼しました。
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初歩的な質問で申し訳ないんですが、Weiss使ってて頻繁に固まる(別プレイヤーの動きやチャットは聞こえる)ってのは
エミュ上仕方ない症状ですよね?もし解決法があったりするなら教えて欲しいです。お願いします。
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>>799
マシンスペックが高くて起きるならWeiss側が原因。
U系は私がいろいろ継接ぎだらけにしたので処理が重くなってるかもしれません。
…優先度下げすぎてるとかいうことは無いですよね?
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item_dbの売値の欄とかを適当にいじって見たのですが、
ゲーム中に反映されないのですが、これはなぜでしょうか?
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U0x007c+Pet2 ですが、ちょっと戸惑っていることがあります。
本鯖ではペットの卵は装備品として手に入りますし、孵化させるときはアイテム個数減少処理などをしなくてもアイテム欄から消えます。
これは装備品を装備するときと似ています。
が、卵はどこにも装備できませんので、ペットを孵化させたままゲームを終了し、もう一度ロードすると、卵がアイテム欄に戻ってしまいます。
これについて、単純にアイテム個数を減少しアイテム欄から消すだけでいいのかどうかわかりません。
もし、孵化させたペットがキャラのどこかに装備されることになっているのだとしたらかわりやすいのですが。
これについて、どなたか情報をお持ちではないでしょうか。
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>>801
ショップの売値も変更すればいいんじゃない?
違ってたらスマソ
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>>803
ショップの売値変更したらできました。お騒がせして申し訳ないです。
どうも、Sellを変更しても意味がない感じですね。
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a0x0019→a0x0019aのDIFFを紛失してしまいました…。
どなたかUPしていただけないでしょうか?
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>>805
紛失する方が悪い
---------------以下放置で---------------
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>>802
TCharaの_2,_3がまだ機能不明になっているのでそこかもしれませんね。
そこにPIDで装備とか。
みなさん組むの早いね…。
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>>0PSC0/pcさん
パッチ出してもらった後に次の出してしまってすません。
またグチャグチャにしそうだったもので。
ペットの卵についてですが、AEGISではペットIDはカード部じゃなくて別の部分に格納されていました。
Weissの方ではその部分は使われていないので結局カード部に入れることになりますけどね。
Attの部分がフラグになっていて、0で未孵化,1で孵化。
装備扱いとした場合の場所は特定できませんでした。
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>>120さん
なるほど。そうでしたか。
今回のでは(見ればわかると思いますが)
Card[0] が卵の識別子($FF00)
Card[1] が孵化フラグ(0=未孵化、1=孵化)
Card[2] と Card[3] が BS の武器製造に倣って卵のIDにしてみました。
ちょうどよく空いていたもので。
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Attr を孵化フラグにしたところ、孵化中はアイテム欄から消えてくれるようになりました。
ありがとうございました。
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低レベルな質問ですが、精錬で+表示を更新するには
$00a3で全アイテムリストを再送信するしかないのでしょうか?
本鯖で精錬成功時に$0188前後でどのパケが来てるか
どなたか教えて下さいm(_ _)m
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あ、今って本鯖はパケ暗号化されてるんでしたね・・・
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>>811
精錬成功時の実鯖の処理は
装備解除⇒精錬⇒精錬された物装備
となっているので、
装備解除を送信⇒精錬された装備のデータを再送信⇒再装備を送信
とすれば良いと思います。
$00A3、$00A4はindexで指定されたアイテムの更新ができると思いますよ。
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>>813
できました〜感謝です!
先に装備解除してから精錬ってのがミソだったんですね
やっとメニュー処理に取り組めます
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a0x0013bassにa0x0013.diffを当てた後のMD5が、何度やってもNGでるのですが
もしよろしければ、039.zipのMD5を教えていただけないでしょうか?
一応、NGでても起動まではできているのですが、0x019a-U0x008a.diff(071.zip)
を当てると、エラーが出て起動ができなくなるのです。
ということで、どうかMD5のほうよろしくお願いします
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>>815
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>>815
過去ログ
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過去ログっていうか全スレを検索してみなよ
調べたい事は分かってるんだし。
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コンパイルネタの教えて君だから削除を待ちましょう
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MD5系もだめなのですか(汗
それはすみませんでした。
以後気をつけるようにいたします。
一応やり方は知っているので、DL時に壊れたのか、それとも解凍時に壊れたのか気になったのですよ
ですので、自分は「教えて君」のつもりで書き込んだつもりはないのですが
そう聞こえてしまったのならしょうがないですね(汗
一応、お詫びと弁解をさせていただきます。
どうもすみませんでした
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