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72
:
low@酔いどれの夢想・とんち藝術アカデミー風味;
:2005/08/26(金) 00:39:33 ID:P8fkuero
いいですな〜、撮影。例えばうちのLef氏作品にみられるテーマ"静と動"っぽく。(以下脳内・)
Title:「最後の決断」
ロケーション: 廃村
メンバ: 攻勢側 連合分隊 5〜7人程度(Alice) 先頭SMG1 後続M1銃兵 +BAR1
守備側 枢軸守備隊 同数〜 snipe1+MP40・STG各1、残りKar
[状況] 枢軸第一線を突破して、(教会側から)勇躍前進中のUS兵。
一方虎視眈々と(閣座M4傍&廃屋に)防御線を張る枢軸隊。
↑が待ち受けるなか、独狙撃兵のスコープ内に大写しになるUS(アリス)分隊。
一瞬の静止ののち、火蓋をきるAxis、バタバタとなぎ倒されるUS勢。
唯一運良く(右前方)塀残骸に難を逃れたUS兵、集中する銃弾。応射しようとするも釘付け。
着弾乱舞の中一人残されたGIの表情(<up&倒れた仲間の画像挿入)
手榴弾のピンを抜き、投げつけんとする彼を追尾していく銃口、また銃口。
投弾直後のアミ、死のペキンパー踊り始め→フェードアウトしてタイトルロゴ。[End]
なんてどうでしやうか。イヤしばらくギチョ劇場見てないので思わず想像してしまいますた^^
73
:
Aaa(^^;
:2005/08/26(金) 13:26:39 ID:Nw0XGbSc
Low さんの創作でなにか画像が想像してしまい、それって映画ができそうで
いいですね。(^_-)-☆
でも、実際に画像に残すには、監督とスタッフの意気があわないと、後からの
編集がとても大変だなぁー^^; と、つい日頃のゲーム中にAaaが一人で動いて
しまっている自分にスタッフになれそうにないことに気づいていました(^_^;)
映画作ろうとするとなるとスタッフ全員の意気があわないと難しいものなの
ですね^^;
74
:
keikei
:2005/08/29(月) 00:42:26 ID:byD3wV9U
撮影はとても大変です。P*Mの撮影も1時間半くらいやって、1分ですから・・
でも、Lowさんのは単純そうだからすぐできそう!w
Aaaさんは参加で?w
75
:
keikei
:2005/08/29(月) 00:49:01 ID:byD3wV9U
>追記
私は作る気満々です。
76
:
Low@最大の問題は頭数?;
:2005/09/02(金) 02:13:29 ID:ETQ6VCMM
keikeiコーチには以前からフィールドで戦技指導して貰ってましたが、
今度は銃をメガホンに持ち替えて演技指導ですか〜^^
リテイク山ほど出しそうな予感^^;
77
:
Aaa(^^;
:2005/09/08(木) 21:25:41 ID:vFP8bjeE
LOWさんのコメント、今夜、読んで同感でし・・・・(^_^;)
なかなか、難しそうで、、、、keikeiさんの監督かーーZzz (^_-)-☆
ヨロデス・・・・^^;
78
:
=JU=BD1226
:2005/10/30(日) 00:05:39 ID:4tXmGiYY
どうも毎度お世話になっております。
[=Jovial Unit=]です
この度HP移転に伴い、HPのURLも変更しましたのでリンク変更をお願いします。
新HPURL
http://ju.dip.jp/ju/
お手数ですがどうぞよろしくお願いします。
79
:
Pome
:2005/11/04(金) 12:28:09 ID:MQn8AK5c
>[=Jovial Unit=]様
了解致しました。お手数お掛けします。
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