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暫定スレ @ Next 8
1
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 07:43:03
まずはここからw
2
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:03:12
ゲーム屋小僧、朝から爽やかですな〜w"
3
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:03:26
大満足で(^。^)
4
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:03:45
新製品の情報やら、噂の域を出ないものについては、このスレでw
5
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:04:01
ゲーム屋小僧、スマホやタブレットはこの板に含めないの?
6
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:04:14
隙間商品でしかないのでw
7
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:04:43
出る分には構わないけどなwwww
8
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:04:55
いい加減な奴だな〜
9
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:05:11
Linux版が廃止になったAGKとか、これからどうなるの?
10
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:05:25
Linuxは、Linuxをベースにした開発ツールを基準にしていくということでw
11
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:05:37
Gambas3とか?
12
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:05:55
AGKにしろ、steamでマルチプラットフォーム配布してたけど、最終的にWindowsに集約されるのであれば、steamを基準にする必要もないというか…
13
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:06:12
そういえば、steamスレは?
14
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:06:25
この前後関係を見て、暫定スレ内の話題にして、専用スレまでは立てないということで。
15
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:06:41
ではWindowsに集約されていくAGKはどうなる?
16
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:06:57
DBPとパフォーマンスが変わらないし、計算速度に至ってはDBPより遅いということで、これは難しいかな…
17
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:07:08
DirectXランタイムがいらない単体実行ファイルを生成する分ではAGKはいいと思うけど、それ以上のメリットはないので。
18
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:07:21
TGC次第で、Vulkanを採用したDBP 64bit版でも出せばw
19
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:07:34
DBPからAGKの移行は進んだ?
20
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:08:23
中身の異なるものにそこまで肩入れしなかったので…
21
:
名無しさん
:2025/06/05(木) 09:08:58
いつでもDBP再開でw
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