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コイカツ!MODスレ避難所 Part 5

222名無しさん (ワッチョイ c81c-4280):2025/10/30(木) 22:36:20 ID:ZzIcjTyc00
>>220
>>221
ありがとうございます
本家ver.はどうやら壊れてるっぽいですね

223名無しさん (ワッチョイ 6a48-aabd):2025/11/01(土) 22:47:04 ID:GOYEVJ2.00
>>218
別窓にアクセリストを表示、リストのチェックマークを切り替えると、
ゲーム内のアクセ表示をオン・オフ出来るようにならないかと。
公式のUIだと21番以降のアクセ名が表示されないしオンオフ状態が明示されないので、表示したいアクセや消したいアクセを見つけるのが大変なのです。

224名無しさん (ワッチョイ 5e96-8532):2025/11/04(火) 02:01:36 ID:5zhrwiDo00
HF Patchを更新しないとパソコンのアップデートが原因で
ゲーム中にクラッシュが多発するようになるケースはあるのでしょうか?

225名無しさん (ワッチョイ d6cc-abad):2025/11/05(水) 12:47:44 ID:OXdeiWxM00
OS更新で昔のゲームに不具合起きるのはHF関係なく起こり得るよ

226名無しさん (ワッチョイ 6b6c-d937):2025/11/08(土) 05:31:51 ID:lQJH8/GU00
KKS VRが2.0以降何故か使えなかったから、まっさら環境構築最初からやり直したのにやっぱりダメだった。。。
スタジオVRと公式VRは正常なのにMain Game VRだけ起動後VRデバイス側でブラックアウト(音は聞こえる)
SteamVR再インストールしてもダメ、Git情報にあった両コントローラーをアクティブにしても、introbegoneを消してもダメ。。

227名無しさん (ワッチョイ bb5c-3bc1):2025/11/08(土) 11:03:39 ID:mrUBWiXk00
HFでintrobe入れなければ動くと思うけど
ありそうなのは完全にゼロからじゃなくてconfigファイルが残ってて設定保持されてるとか

228名無しさん (ワッチョイ efcb-7052):2025/11/08(土) 11:10:20 ID:bXZN8ng.00
KKフリーHのレズ、複数モードを選ぶと無限ロードなるのは何が原因か分かりますか?

229名無しさん (ワッチョイ 2bd3-a923):2025/11/09(日) 13:06:09 ID:j6VAvbjk00
>>227
HFは最初のインストールで選択すらしなかったですね。
configファイルについても、全部アンインストールしてillusionフォルダも全部消したうえでやり直したんですがダメですね・・。

230名無しさん (ワッチョイ bb5c-3bc1):2025/11/11(火) 13:16:29 ID:HwW.szBY00
>>229
steamVRのverとか関係ないかなあ
あるいはVDのアプリケーション別動画設定が変とか

231名無しさん (ワッチョイ 844d-8114):2025/11/11(火) 18:48:34 ID:lDchqxrE00
胸の変形について
HF Patch v3.36のみ入れています。胸は全員ABMXも使って造形
数年振りに本編(シミュレーション)部分をプレイして気付いたのですが
何きっかけか分からないうちに胸が変形します。全裸にすると何か変な形の胸が現れる
Copilotとの対話でどうやらPushupのバグかな? というところまで知れたのですが
本編でいつの間にか胸が変形してしまうのは既知の問題でしたでしょうか

232名無しさん (ワッチョイ de48-b92e):2025/11/15(土) 13:44:37 ID:1wo/k01k00
>>226
私も同じ状況でした。なんかよくわからないうちに出来るようになった。
KoikatsuSunshine_Data内の何かが影響しているっぽい。
UnitySubsystemsがなんか怪しい。

233名無しさん (ワッチョイ 5b71-06c6):2025/11/20(木) 00:45:54 ID:3y2xK50w00
KKS_VRのリポジトリ消えてる…?

234名無しさん (ワッチョイ 1617-ff88):2025/11/23(日) 02:14:30 ID:pi9bBdTY00
>>231 は自己解決しました。Pushupのバグではなく
ABMXが自ら設定値を削除してしまうModder界隈では既知の現象でした。

235名無しさん (ワッチョイ ed51-cd67):2025/11/23(日) 23:05:33 ID:KSTlmcSs00
そういえばコーディネートデータもABMXのデータ荒らすからキャラクリでUI開いて無効化してるな

236名無しさん (ワッチョイ 76a0-5f93):2025/12/03(水) 17:18:58 ID:UsPTwBxY00
昨年くらいから遅れてコイカツ並びにhfパッチ始めたんですが凄いですねぇこれ
コライダーやらなんやらは飲み込めてきたんですがドメジャーなkkutsだけどうにもシェーダーをロードできませんでした問題が解決しません
kkutsのバージョン変えてみてもダメだしmodsファイル内に複数入れちゃってるとかも無いし、競合するmodファイルでもあるのでしょうか?

237名無しさん (ワッチョイ c9d3-2196):2025/12/03(水) 18:41:46 ID:gQen8Pnw00
スタジオでシーン読み込む時ってコイカツフォルダ内のデータしか読み込めないけど
他の場所から読み込む方法ってないのかな?
起動とか早くするためにCドライブにコイカツ入れてるんだけどシーンデータの容量が増えてきたので
シーンデータだけHDDに入れてそこから読み込めないかなって

238名無しさん (ワッチョイ 76a0-5f93):2025/12/03(水) 19:29:53 ID:UsPTwBxY00
>>237
pngファイルそのままスタジオのウィンドウにドラックアンドドロップするだけどかそういう話ではなくです?

239名無しさん (ワッチョイ 35f5-778d):2025/12/03(水) 21:15:30 ID:fk0QsnYk00
>>237
シーンデータのフォルダを丸ごとHDDに移動してコイカツフォルダから移動先フォルダへのシンボリックリンクを貼るとかしか無いんじゃない?

240名無しさん (ワッチョイ e996-2196):2025/12/03(水) 22:05:33 ID:jzDQzDTY00
>>237
DragAndDropプラグインでいいんでないの?
ワイもC:になんかシーン入れてたらパンパンで立ち行かなくなるから別ドライブにシーン置いてDragAndDropで読み込みしてるけど
モニタ1つでも問題ないけどマルチモニタ環境ならサブモニタにシーンのフォルダ展開しとけばすんごいラクよ

241名無しさん (ワッチョイ c9d3-2196):2025/12/04(木) 21:08:17 ID:QJymcVhs00
ああそうかドラッグアンドドロップでよかったのか
単純なはずなのに全然気が付かなかったありがとう

242名無しさん (ワッチョイ 71fd-5e04):2025/12/05(金) 17:42:55 ID:Y3Spah0600
横からだけどVRだとドラッグアンドドロップはね…

243名無しさん (ワッチョイ 4f97-5f93):2025/12/06(土) 15:32:14 ID:NqyVIt2U00
この板ではよくVRが何とかと言い出す連中がいるけど、コイカツ界隈においてVR勢は本編プレイ勢よりも更にマイナーだからね。
元々VRゲームとしてリリースされたわけでもないし、プラグイン作者側が一々VR環境まで考慮するわけねえですよ。

244名無しさん (ワッチョイ 8ba5-f4a3):2025/12/06(土) 16:05:39 ID:KmXhekxI00
本編VRはともかくフリーHVRは公式がつけた機能だろ?
KplugのせいかフリーHも3P起動しなかったりバグりまくりだが

245名無しさん (ワッチョイ e93f-bc7e):2025/12/07(日) 00:51:23 ID:IbdRA4rg00
公式がつけたって言っても一応VRコンテンツとしても一部の機能を使えますよって程度のものだし、開発段階からVR前提で開発されたゲームとは全然違うってこと。
VR前提のゲームだったら非公式MODやプラグインにも、VRフレンドリーな機能が豊富になったと思うけど、実際そうじゃないからね。

246名無しさん (ワッチョイ 845f-691c):2025/12/07(日) 00:52:02 ID:5RsgdxWs00
別にVRでもパススルーならモニター見ながらD&Dできるし、それじゃなくても一時的にVD画面に切り替えて操作できるで

247名無しさん (ワッチョイ 0dc0-092c):2025/12/07(日) 01:13:14 ID:e18NQ.C.00
VR専用コンテンツなんかより全然KKSのほうが楽しめる。
それだけVR界隈は過疎化してるってことだけど。
VRだろうとそうでなかろうとMODの充実さはもう今後も超える作品はないと思う。
使えないMODがあったとしてもVR作品として最高レベル。職人に感謝。

248名無しさん (ワッチョイ 28b9-4f90):2025/12/07(日) 09:00:04 ID:JW29Z3.k00
サンシャインて汁の量いじれないの?
無印と同じようにやっても量が増えないな

249名無しさん (ワッチョイ a84c-1de1):2025/12/07(日) 15:45:38 ID:LxmrxHvE00
StudioMoanの作者さんはまだここを見てるかな…?

無印コイカツスタジオで、StudioMoanを使った音声が初めて再生される時
スタジオの座標0.0.0の位置に青手袋が表示され、スタジオを再起動するまで消えない(SD初期化でも残る)という症状?は消せるでしょうか
↓バニラ状態のコイカツにHF3.3をオプション追加なしで導入し、StudioMoan0.6を入れた状態で撮ったやつ
https://i.imgur.com/HAkoTBT.mp4

・音声モードはどの設定にしても同様に発生する(たぶん)
・KK_HVoiceCaching.dllの有無は関係なし
・サンシャイン版では起こらない

発生状況は以上な感じです

250名無しさん (ワントンキン a50e-8b3c):2025/12/08(月) 08:15:49 ID:7ezKEeqcMM
>>249
青手袋ってのはたぶん本編の愛撫時に表示されるものだと思う。愛撫音声を再生させる都合で出てきちゃうんかな
原点から離れた場所に諸々設置する運用で無視できるけど、気になるなら雑な対処手段はある

1.Cheat Tool起動(デフォだとPauseキー)
2.Object Browserを開く
3.検索窓に「p_handL」と入力
 →白字が1つ以上、茶色字が1つでてくる
 白字はいまStudio内に表示されてるそのもの。茶色字はそれを作るための元オブジェクト
 Studio Moanが有効なときにキャラを追加すると、新たなp_handLオブジェクトが追加されていく

GOLで該当オブジェクトを消すマクロを組んでおけばワンボタンで消せるし、茶色を消しておけば新たに作られることもない
VRとかでこのオブジェクトを使用する機能を使ってるなら茶色は消しちゃアカン

251名無しさん (ワッチョイ 3495-5e04):2025/12/09(火) 09:20:22 ID:gz59GsQc00
>>250
ある程度対応できましたね、感謝
以下追加でわかった事
・茶色字[p_handL]を消したSDをセーブ→ロードすると[p_handL]が復活してしまう、SDロードの度に対応する必要あり
・同じSDでもオブジェクトブラウザに白地の[p_handL]しか表示されていない事があって、その場合はキャラ追加ごとに青手袋が復活してしまう
(↑RuntimeUnityEditorの仕様なりバージョン問題の可能性もあり?自分のはv5.5.1)
・サンシャイン版でオブジェクトブラウザを見てみると、StudioMoanを設定した時に[p_handL]は追加されてない

252名無しさん (ワッチョイ 08b4-7988):2025/12/10(水) 23:04:29 ID:5rkNNcgM00
>>251の件、チャッピーさんに相談しながら「p_handLが追加されたら即座に消す」
ってプラグインを作ってスタジオ内では成功したんだけど、本編でもイタズラ用の左手が消えてしまう状況
スタジオ限定の仕様に出来れば上手く行きそう
スタジオVR対応は環境がないのでわかりません

253名無しさん (ワッチョイ 08b4-7988):2025/12/10(水) 23:16:45 ID:5rkNNcgM00
というわけで、スタジオ内限定動作をさせるためのコードをご存じの方いたら教えてください

254名無しさん (ワッチョイ 1b19-4925):2025/12/10(水) 23:59:10 ID:jwIqQOvM00
>>252
やり方はいろいろあるけどプロセスフィルタが一番簡単かと

[BepInProcess("CharaStudio")]

をつけとけばスタジオだけでプラグインがロードされるようになるよ

255名無しさん (ワッチョイ 08b4-7988):2025/12/11(木) 00:26:07 ID:XglvmQDM00
>>254
感謝、ちょっと違う方法だけど出来た

・KK版StudioMoanのバグっぽい青手袋を自動で消去する
・スタジオでだけ機能
・プラグインメニューからオンオフ可能(VR併用で手を使う場合、問題が出るようならここからオフるということで)

もうちょいテストしてみて大丈夫そうならうpロダにでも上げます


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