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第2回プチコン大喜利 結果発表
第2回プチコン大喜利の入賞作品が発表されたにょ。
http://smileboom.com/special/ptcm2/co_contest/
第2回プチコン大喜利は「1分間で十分エンジョイ」というテーマで募集されすでに43作品が
入賞候補にノミネートされていたにょ。
すでにノミネートされたいた中から入賞作品が選ばれた他、MONOist賞、プロ生ちゃん賞も
発表されたにょ。
入賞作品の一覧は下記の通りにょ。(敬称略)
◎大喜利大賞
pikiwiki「プチコンプログラムのデータをパソコン用に変換し転送するプログラムv1.01」
kt.「GMEISTER」
◎芸術賞
jojo3「筆一」
◎技術賞
Ackieee「一分間戦争」
◎アイデア賞
SOKUDE「三色だんご」
◎ユーモア賞
odakaz「P言語」
◎審査員特別賞
ASA「プチ香港」
◎若獅子賞
タナタナ「かんたん!釣りゲーム」
◎社長賞
kb10うy「3600FRAME」
MOT「HAKASE MINUTES」
honoP「ヨッパー君の帰宅」
ショルダー「プチコン キーボードトレーナ」
◎MONOist「副編集長」賞
下手な人「PCGでPCG」
◎MONOist「編集長」賞
葛城コニミル「忙しい人の為の60秒ゲーム」
◎プロ生ちゃん優秀賞
Ogu「プロ生ちゃんコインひろいゲーム」
◎プロ生ちゃん特別賞
Gust Notch?「PBR (Petit Book Reader)」
なぜか今回は大喜利大賞が2作品選ばれたにょ。
両者とも大賞に相応しいすばらしいプログラムにょ。
pikiwikiさんの「プチコンプログラムのデータをパソコン用に変換し転送するプログラム
v1.01」はピーガガガ音を発生させてPCと通信をするという誰かが考えてそうだけど誰も
やらないなかなかいいところを突いた作品となっているにょ。
また私は試してないけどプチコンの仕様から考えてPRGは無理だし、PC→プチコンという
通信も無理なので実用性が高いかと言われたら疑問だけどそれを形にしたことに意義がある
と思うにょ。
同じくktさんの「GMEISTER」はプチコンの限界に挑戦したと言わんばかりのすごい作品と
なっているにょ。
普通に作ったら処理落ちしまくりになりそうだけどそれをここまで高速化できていることが
すごいにょ。
ゲームそのものの完成度のかなり高そうだしね。
両者ともに前回入賞者なのでその実力は本物といえるにょ。
さて、肝心の私の作品だけど唯一投稿した「プチコン用ポリゴン表示プログラム」は残念
ながら入賞候補のノミネート止まりだったにょ。
http://ww5.tiki.ne.jp/~ochame/petitcom/polygon.htm
これは4月30日に書いたように本来ならばこれは投稿する作品ではなかったにょ。
あくまで表示サンプル作品だからね。
これを使ったゲームを直前になってから作り始めたけど間に合わなかった・・・というか
作ってみたら予想以上につまらない出来となり、これは根本から考え直す必要があるため
あきらめて、このサンプルプログラムを投稿することにしたにょ。
速度面では自信があるけどあくまでサンプルだし、「1分で十分エンジョイ」というテーマ
との関連性も微妙だし、さらに一番時間を掛けて作ったアンドアジェネシスのデータを
削るという発表済みのものからデチューンした仕様のため入賞は厳しそうな気がしていたので
入賞できなくて仕方がない感じにょ。(前回はPETIT RUN mkIIで技術賞を戴いたので
今回も入賞を狙ってみようかと思ったけど)
やはり、1画面プログラムも投稿すべきだったかもしれないにょ。
Brainfuckインタープリタが入賞しているため1画面プログラム「Petit Brainfuck」を投稿
するという方法もあったにょ。
http://ww5.tiki.ne.jp/~ochame/petitcom/2page.htm#brainfuck
この「Petit Brainfuck」は1画面プログラムながら使い勝手や操作性が良いのがウリとなって
いるにょ。
昨年の時点すでにプチコンでBrainfuckインタープリタは私が知っている限り2作品あるし
PCで動作する(Webブラウザ上で動作する)Brainfuckインタープリタも多数あるけどそれらを
実際に使ってみたところさまざまな不満点があったためそれを改善して完成したのがこの
「Petit Brainfuck」となるにょ。
動作している様子が視覚で確認できることやどのメモリ(ポインタ)にデータを書き込んで
いるかということも確認できるようになっているにょ。(この面は入賞作品より優れている)
やっぱり、私のアドバンテージを活かせるのは1画面プログラムだろうからね。
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