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シクレ提出前日 作戦会議

1みやこ:2016/01/18(月) 21:00:39
ラジオURL:tp://std1.ladio.net:8000/masaki
今日の議題:シクレの目星をつける

71希望崎学園のマモノ:2016/01/18(月) 22:14:59
なんで引き寄せ付いてるんでしょうかね本当おかしいですよね

72ロリバス:2016/01/18(月) 22:15:18
もうダメだ……

73神乃:2016/01/18(月) 22:15:23
初期位置が真ん中の前なのか後ろなのかが敵次第ですね
欲書かずに後ろで来られると落としにくいですよね

74みやこ:2016/01/18(月) 22:15:51
>>69
すると私は「すると」を連打していると……?

75神乃:2016/01/18(月) 22:17:21
まあでも廊下とかまで範囲を及ぼすのは相当時間かかるんで後詰を奪うとかは出来ないと思いますよ。
むしろアタッカー交換のためのキャラを取りますね

76希望崎学園のマモノ:2016/01/18(月) 22:18:00
メテオ+田町で確殺はできますが単体は・・・

77神乃:2016/01/18(月) 22:18:05
ハイパーエリート強奪できるんですかね?

78神乃:2016/01/18(月) 22:19:52
味方を戻すとかはもったいなさすぎるのでそれやるなら黙って伸ばし続けるのでは

79希望崎学園のマモノ:2016/01/18(月) 22:20:11
田町発動率40%じゃないか何が確殺か

80ロリバス:2016/01/18(月) 22:21:31
40%で確殺……

81神乃:2016/01/18(月) 22:21:52
こんな質問が来てました

17 名前:藁家[] 投稿日:2016/01/18(月) 22:20:50
ここで聞いていいのかわかりませんが、古参の方に質問です。
ぶっちゃけ、青髪蛍のダムド、使っていいですよね?
古参の方に申し訳ないという意見と、古参はそんなこと気にしないという意見で割れています!

82希望崎学園のマモノ:2016/01/18(月) 22:22:13
∽の発動率は47%・・・

83神乃:2016/01/18(月) 22:22:33
私達っていうよりGKに対して失礼であることを気にしますね、私は…

84一∽:2016/01/18(月) 22:22:35
沖田さんだから離脱するよ

85神乃:2016/01/18(月) 22:23:33
予め決まっている結論プギャーって言うスレを表に立てます?

86希望崎学園のマモノ:2016/01/18(月) 22:23:37
ダムドの質問はGKにするべきでは!?

87でゆら:2016/01/18(月) 22:23:41
田町さん!
tp://0006.x0.to/oo/gif/irasutorajiyp20160118.png

88神乃:2016/01/18(月) 22:24:28
1 名前:やまいち[] 投稿日:2011/06/14(火) 23:50:04
はじめから決まっている結論

      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

89神乃:2016/01/18(月) 22:26:14
魁の時の出来事をリフレインするの熱くないですか?

90一∽:2016/01/18(月) 22:26:40
やまいちさんはメインGKのヌガーさんとかまで煽ってたからなあw

91田町明子:2016/01/18(月) 22:26:45
>>87
おお。ありがとうございます!!

92神乃:2016/01/18(月) 22:28:12
はじめから決まっている結論

              _,____
ノ(          / ̄lllllllllllllllllllllllll`ヽ、
lll(        ノ´llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`ヽ、
lllllll)     ノ'lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`l
丗ヲ    /lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`l
llllノ    ノllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、ll|
llノ    ノlllllllllllllllllllllllllllll/´ ̄`ヽllllllllllllllllllllllllllノ `、ll|
/ ,   |llllllllllllllllll_,-'´ ̄  ヽ、 `ヽ、lllllllllllllノ .  Y
|l   ,'´l`、lllllllllllノ   _,-‐、 ヽヽ `l.`―‐'フ   ,、|
llll`ヽ|llllllllll`、llノ´   ‐―、ヽ、 ヽ、 |   | / ノ,→
lllllllllllllllllllllllll`l     -、_ヽヽ、_`l 、 l  /ン_/
‐ 、lllllllllllllllllllll`l     `、`三ン、、ニ、´ノヽノ/フノ/
     フlllllllll`l       _,-'´ `ヽ//-´   |  私は一向に構わんッッ
     /llllllllllll|`ヽ、   ,'´´     _  :   ) l
     `|llllllllノ、  ヽ、,´     i´ `  `,  ノ´
    人    \ i´ヽ、     `,ヽ、_ノ ,´/
    /::`、     `ン  ン  ,,-←三、-´ノ、'ノ
 _,-/:::::::ヽ、     ヽ、 `、 `,ニ,‐--‐ヲ //l
''´:::`、:::::::::::::::ヽ、    `i 、_ヽヽ二二二ノ/ /
:::::::::::`、:::::::::::::::::::`ヽ、  `l `、     / ノl
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:::::::::::::::::::::::ヽ、::::::::::::::::::::::::`ヽ、――´ノ:::::::::ノ::::::::::::`‐ヽ、_

93ロリバス:2016/01/18(月) 22:29:09
だとまあ、二回目以降は賭けだから普通に遠距離殴り合い能力か

94神乃:2016/01/18(月) 22:30:40
廊下を通って進んで来たアタッカーに対して廊下の出口でこれ使うだけでいいのでほぼ打ち得だと思います

95希望崎学園のマモノ:2016/01/18(月) 22:31:40
耐久21殺しを見越した耐久22・・・つよい

96冥王星(SSDMメインGK):2016/01/18(月) 22:31:46
「帰っていいよ」www

97ロリバス:2016/01/18(月) 22:33:11
みやこさん「1.4*60で90」

98携帯やまいち:2016/01/18(月) 22:33:32
90 : 一∽ 2016/01/18(月) 22:26:40
やまいちさんはメインGKのヌガーさんとかまで煽ってたからなあw

全然話の流れわかんないけどこんなことあった!?

99神乃:2016/01/18(月) 22:33:40
なるほど、ガイドライン計算とそんなに変わらないんですね。
詐欺くさいとか言ってすいませんでした!

100みやこ:2016/01/18(月) 22:35:04
>>97
古参最高の英知

101ロリバス:2016/01/18(月) 22:35:30
カウンターはいつまで経っても魔境……

102神乃:2016/01/18(月) 22:35:43
こいつはでゅらさんが刺さるんでそこまで怖くないですね
リーダー化もありえますけど

103ロリバス:2016/01/18(月) 22:35:52
>>100
90さん……

104一∽:2016/01/18(月) 22:36:28
>>98
だってヌガーさんもあのスレにプギャ-って書いてたじゃないですかw

105希望崎学園のマモノ:2016/01/18(月) 22:36:36
引き寄せUltで引き寄せた敵を火力出せるキャラが殴り殺す、この光景LoLで見たことあります!

106神乃:2016/01/18(月) 22:38:45
この能力って多分発動以降DPが発生しなくなりますよね?
だから使っても勝ちにくいと思うんですよ

107希望崎学園のマモノ:2016/01/18(月) 22:40:43
なんでブラック・ファック先生体力7あるの・・・

108春楡 日奈子:2016/01/18(月) 22:41:02
ノーブルですわ!
tp://p.twipple.jp/1TMrn

109ロリバス:2016/01/18(月) 22:41:06
>>106
死亡
内容:素敵な学園で死んだりする人いないですよ。いやですねえ。
この状態異常になった段階で「死亡時のイベント」が発生する。
(中略)
死亡時のイベント(順番に適用される)
(中略)
4.DPの発生 キャラクターが死亡するとDPが発生します(内ゲバによる死亡を除く)

なので、DPは発生するかと

110神乃:2016/01/18(月) 22:43:19
新参らしい可愛げがない!バンバン!

111ロリバス:2016/01/18(月) 22:43:19
古参ももっと噛み合ったキャラさえ作っていれば……

112神乃:2016/01/18(月) 22:43:52
>>109
あぅっ、発生しましたか

113ロリバス:2016/01/18(月) 22:44:44
設定的にも能力的にもぽぽさん好きだよねこういうキャラ

114神乃:2016/01/18(月) 22:45:10
能力上書きされると死亡非解除の能力とかも解除されたりしますかね?

115神乃:2016/01/18(月) 22:45:56
これ能力名と状態異常が同じなのがわかりづらいですよね

116神乃:2016/01/18(月) 22:47:55
感染は相手にも30%蘇生のチャンスを与えてしまうことが制約にはなってますね、一応
だから能力メインのキャラには超強いけどアタッカーとかにはちょっと弱くなってます

117春楡 日奈子:2016/01/18(月) 22:49:18
コウカサスオオカブトですわ!
tp://p.twipple.jp/pNR4I

118ロリバス:2016/01/18(月) 22:50:08
用語を混乱させることで質問難易度を上げる能力……!

119神乃:2016/01/18(月) 22:50:31
特殊能力名を別のものに変更してもらって
状態異常「感染」で変更される能力名を「感染」にしたほうがわかりやすそう

120神乃:2016/01/18(月) 22:51:18
確かに相手に通常攻撃不可と回避不可をつけるのは効果ですね…

121DT:2016/01/18(月) 22:52:13
状態異常「感染」に侵された時点で能力が変更されるんじゃなくて
「感染」後に30%で復活した場合に能力が上書きされるんですよね?
→30%で復活した場合に能力が上書きされます。

122神乃:2016/01/18(月) 22:52:27
えっ??

123ロリバス:2016/01/18(月) 22:52:35
はい?

124ロリバス:2016/01/18(月) 22:53:25
あー、はいはいそういうこと。
復活判定の効果の一つが能力変更なのね。

125神乃:2016/01/18(月) 22:53:33
あれ、これ最初のラジオの時私そっちだと思ってたんですけど
GKの口ぶりが即座に書き換えるみたいに言ってたからそうなんだって思った気がする

126冥王星(SSDMメインGK):2016/01/18(月) 22:53:50
なるほどなぁ

127希望崎学園のマモノ:2016/01/18(月) 22:54:41
新参陣営の皆さん凝った能力考え過ぎでは・・・?

128ロリバス:2016/01/18(月) 22:54:49
GKを信じていて良かった……!

129神乃:2016/01/18(月) 22:55:48
コーカサスオオカブトに刺さりますよこの能力

130ロリバス:2016/01/18(月) 22:56:49
的確にメタが刺さってる……

131神乃:2016/01/18(月) 22:57:44
ひじさんは石を横転させる方のキャラですよ

132ロリバス:2016/01/18(月) 22:58:26
石すごい

133神乃:2016/01/18(月) 22:58:42
FS名年季6ってのもいいですね

134希望崎学園のマモノ:2016/01/18(月) 22:59:05
古参の希望はウォーロックに託された・・・

135ロリバス:2016/01/18(月) 22:59:08
ウォーロック召喚能力が欲しい

136神乃:2016/01/18(月) 23:00:15
ラーメンでこっちにキャラをガンガン送り込んで制約で死んで、それをリビングデッドにするコンボが見えました

137神乃:2016/01/18(月) 23:00:36
>>135
天使ならいますよ!

138神乃:2016/01/18(月) 23:01:20
わかめは時間かければかけるほど増えていくんですよね…

139ロリバス:2016/01/18(月) 23:01:41
強いキャラは全部ももじさんのキャラ

140神乃:2016/01/18(月) 23:03:12
無くならないっていうか、召喚キャラはとどまるし本体が増産かけるんですよ

141ロリバス:2016/01/18(月) 23:04:10
40%で確殺するしかない……

142神乃:2016/01/18(月) 23:04:21
敵にわかめと大豆がいるからこっちは速攻必須だと思うんですよね

143ロリバス:2016/01/18(月) 23:05:24
精神攻撃を評価してなかったのは古参だった……

144神乃:2016/01/18(月) 23:06:25
私の能力くっそ遅いんでそんなの待ってたら相手どんどん強くなりますよ

145ロリバス:2016/01/18(月) 23:07:25
なんとかこのイラスト2枚で60%ぐらい発動率上がらないかな……

146神乃:2016/01/18(月) 23:08:19
>>87
このお嬢様感好きです

147田町明子:2016/01/18(月) 23:08:32
>>108
おお、ありがたや。ありがたや。私嬉しいです。

148ロリバス:2016/01/18(月) 23:08:49
みやこさん(『すると』ってよく言って紛らわしいって言われたからキャラの名前の方を間違えることにしよう……)

149ロリバス:2016/01/18(月) 23:10:15
驚異的なヘルメット脱ぎづらさ

150ロリバス:2016/01/18(月) 23:11:06
学マホでやった時より真面目に野球してる

151神乃:2016/01/18(月) 23:13:01
>>117
背中側は格好いいんですけど腹側だと虫感が強すぎて苦手ですわ…

152神乃:2016/01/18(月) 23:13:55
そういえば私もお嬢様口調キャラだったんでした

153ロリバス:2016/01/18(月) 23:14:16
魔王軍四天王!

154一∽:2016/01/18(月) 23:15:02
山崎さんボクすごいもの見ちゃった…!あの子…闘いの才能が実践の中でどんどん開花していってる。このまま見届けようよ。この夜を生き延びれば…あの子は本物だ…!!

155神乃:2016/01/18(月) 23:15:04
すっ…(良い姿勢でまっすぐ挙手)

156ロリバス:2016/01/18(月) 23:15:47
tp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59258/1452798060/22
ちゃんSSの補足書いたよ!

157希望崎学園のマモノ:2016/01/18(月) 23:15:51
最古参先輩(ボソッ

158みやこ:2016/01/18(月) 23:16:08
途中経過

精神削り
精神削り
メテオシマイ
でゆら
魔王軍四天王
はるにえ ひなこ
一∽
神乃

159ロリバス:2016/01/18(月) 23:16:22
あ、じゃあ魔王軍四天王から妥協しよう。補足の一番最後のキャラでもいいや。描いて!

160みやこ:2016/01/18(月) 23:16:59
>>157
承知いたしました!

161ロリバス:2016/01/18(月) 23:17:52
悲しい

162みやこ:2016/01/18(月) 23:18:13
精神削り
精神削り
メテオシマイ
でゆら
魔王軍四天王(補足)
はるにえ ひなこ
一∽
神乃
最古参先輩

163神乃:2016/01/18(月) 23:18:50
私の名前読みづらかったらラグナロクと呼んでいただいても構いませんよ

164ロリバス:2016/01/18(月) 23:18:58
最古参四天王の一人が新参陣営に居る不具合

165みやこ:2016/01/18(月) 23:18:59
かりる : 1D10 → 7 = 7 (01/18-23:18:44)

166ロリバス:2016/01/18(月) 23:19:25
沖田さん!

167神乃:2016/01/18(月) 23:19:37
あー、惜しい

168希望崎学園のマモノ:2016/01/18(月) 23:19:48
正直マモノの見た目って自己紹介スレに貼ったようなマモノAAまんまの想定だったんで…w

169みやこ:2016/01/18(月) 23:20:03
イラスト:一∽
tp://www25.atwiki.jp/akatsukidng/pages/52.html

170影裏シェイド:2016/01/18(月) 23:20:07
こんばんはー


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