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PC-98

387 名無しさん :2015/06/09(火) 19:26:11 ID:xVK2fHsg0
今度こそ

np2fmgenミヤ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/122/np2fmgen.7z
p:9801

388 名無しさん :2015/06/10(水) 00:07:11 ID:jRN3Ij6w0
>>387
乙です
提督の決断3、シュヴァルツシルト4、SUPER 野球道2はエラーが出ないようです

389 名無しさん :2015/06/13(土) 13:05:27 ID:mBWbilyY0
86PCM別タイプはデザイアのために修正してくれたんですかね?
一応報告しておきますと今まではセリフの冒頭が欠けるだけだったんですが
>>372からセリフの冒頭に加えて末尾も欠けるようになりました

390 名無しさん :2015/06/13(土) 14:07:16 ID:V6H2Dsck0
>>389
>86PCM別タイプをオリジナルの86PCMと同等になるように修正
>ペイガンはパスワードを入力できるようになって

391 名無しさん :2015/06/13(土) 18:43:28 ID:bKjgDRdY0
えーと今まで通りの別方式も残しておいた方がいいのかしら?
本当は設定いらずで対応できればいいのかもだけど確認できるものが無いので
INIに86PCMTYP=nで選べるようにする位

392 名無しさん :2015/06/13(土) 21:09:34 ID:mBWbilyY0
いえデザイアのために別方式を残す必要はないと思います

393 名無しさん :2015/06/13(土) 22:56:13 ID:BaKk6/Lc0
デザイアがダメなら悦楽もダメなんじゃね?
ゼノンは問題ないのはタウンズとハイブリットだから(大嘘

394 名無しさん :2015/06/18(木) 18:41:33 ID:9SX4PzHI0
86PCMテスト用exe
お時間あれば試してください

np2186なんね?
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/123/np2186.7z

395 名無しさん :2015/06/19(金) 12:49:24 ID:fO5rapZ20
悦楽の学園CD
86PCMTYP=
0,1,16,17,128,129 音声で止まる(右クリックで飛ばせる)
2,18,34,66,130 冒頭3秒無音
32,33,64,65 冒頭3秒欠ける

np21
バッファ200
2×10=24MHz
Full frame
AVSDRV.SYS=DOS5AHのやつ
でつ

396 名無しさん :2015/06/19(金) 20:37:04 ID:5.7HU7BA0
ありがとうございます
無音と欠けるの違いは
再生開始3秒間無音状態後音声データ先頭から再生と
再生開始3秒後から音声データ3秒経過した状態から再生って事かしら?
ネットで検索するとAVSDRVは使必要無いって事だけど
Qvision版の互換ドライバにしても駄目なら原因特定が難しいですね

397 名無しさん :2015/06/19(金) 21:43:48 ID:fO5rapZ20
>>396
>再生開始3秒後から音声データ3秒経過した状態から再生
無音はこっちかなー
「あのー。どうかなさいましたか?」→「・・・・・・いましたか?」

欠けるは先頭がザックリとカット
「あのー。どうかされましたか?」→「いましたか?」

AVSDRV.SYS切っても結果は同じでした
Qvisionのでもダメかもしれない

この問題、2012年のfmgen版で既に報告されてたりw

398 名無しさん :2015/06/20(土) 10:44:46 ID:VjdP2Ii20
ENHANCEDの線形補間をオンにして
メタ女のPCMを再生すると落ちますね

399 名無しさん :2015/06/20(土) 15:23:33 ID:8017HiWE0
オフにすればおk

400 名無しさん :2015/06/20(土) 18:40:32 ID:L1osLqjk0
精度を高めてあるから必要無いかもという事で他

np2fmgenそふぃ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/124/np2fmgen.7z
p:9801

401 名無しさん :2015/06/20(土) 20:03:22 ID:dQmA9TpU0
乙〜

402 名無しさん :2015/06/25(木) 12:07:07 ID:yiwkP9tE0
SCSI接続でのCD-ROMデバイス再現って、できませんかね?
デバイスドライバーはcdsdstd2.lzhで、どうでしょう?

403 名無しさん :2015/06/25(木) 18:36:48 ID:8fJYUu2w0
凄く面倒なのでしないと思います

404 402 :2015/06/25(木) 22:58:53 ID:wFXOFFYk0
そうですか…残念。

405 名無しさん :2015/06/26(金) 00:42:02 ID:q6.IpIto0
SCSIでなきゃならん理由が分からん。

406 名無しさん :2015/06/26(金) 23:27:14 ID:dEBpF3T20
>SCSIでなきゃならん理由が分からん。

古いMS-DOS(基本機能セット)しか持ってない人が、CDにアクセスできる。

407 名無しさん :2015/06/27(土) 00:58:17 ID:/S12ntL.0
某ゲーム関連で何度か出たurlから入手できるファイル(NECCDD.SYS)が
3.30Dで普通に使用できたので多分CD使用はいけるんじゃないかと。
規約云々言われると黙るしかないんだが。

408 名無しさん :2015/07/10(金) 20:57:21 ID:5758y3hg0
フルスクリーンで、30bios/AutoMATEの
画面モード切り替え(拡張モード←→標準モード)を行うと
ファンクション表示の残骸が残るようです。np21本家でも同じ。
メニューを出すと消える。こんな感じ↓
URL ttp://www.age2.tv/rd05/src/up9827.zip.html PASS:1234

409 名無しさん :2015/07/10(金) 21:07:17 ID:Df/hak2c0
そんな謎のうpろだに蓮付であげてる間は誰も答えてくれないと思うの

410 名無しさん :2015/07/10(金) 22:32:50 ID:WGzXs30g0
スクショならimgurとか使いなさい

411 名無しさん :2015/07/11(土) 00:48:10 ID:j0QrEINo0
なおってるかも

np2fmgenイカ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/125/np2fmgen.7z
p:9801

412 408 :2015/07/11(土) 08:10:42 ID:diVrPtoI0
修正、お疲れ様です。
残念ながら、直っていませんでした。

画面モード切り替え(拡張モード)

何らかのソフトの為、画面モード切り替え(標準モード)

ファンクション表示の残骸が残る

一度メニューを出すと消える(メニューを隠しても)、
そのあとは消えまま

何らかのソフトの終了にともない、画面モード切り替え(拡張モード)

再び何らかのソフトの為、画面モード切り替え(標準モード)

再びファンクション表示の残骸が残る

うちだけで起こるのかな?

413 名無しさん :2015/07/11(土) 09:05:59 ID:m8LPAHtc0
解像度が切り替わると
プレステエミュでもNINTENDO64エミュでも前の解像度の残像が残る場合があるよね
エミュ側の問題かPCの方の問題か知らないけど

414 名無しさん :2015/07/11(土) 11:40:21 ID:5Y6EJkU.0
>>412
最初の /x → /n の切り替え時の残骸はこっちでは直ってるよ
Direct3D描画なら以前のでも問題なかったけど

415 名無しさん :2015/07/11(土) 16:35:29 ID:NA1ToHZ.0
俺の環境でもAutoMATE/95 ver1.53だと残骸は残らないな
30行BIOS Ver1.41だと残骸は残るが

416 名無しさん :2015/07/11(土) 17:11:48 ID:pUiFN8ps0
これでどうかしら

np2fmgenイカ(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/126/np2fmgen.7z
p:9801

417 413 415 :2015/07/11(土) 17:54:21 ID:L1X0/y9E0
>>416
408さんとは別人ですが
AutoMATE/95 ver1.53
30行BIOS Ver1.41
両方とも残骸は残らずに正常です

有難うございました

418 408 :2015/07/11(土) 23:50:11 ID:1zHFbugY0
修正、お疲れ様です。

AUTOMATE/30BIOS
ともに表示の残骸が出なくなりました。
有難うございます。

419 名無しさん :2015/07/14(火) 12:46:41 ID:bBGBoZHc0
Vectorの"dos/art/sound/player" & "os/art/sound/"
にある、Waveplayer(86音源用) をいろいろ試してみたけど、
起動直後からだと np21fmgen で音が鳴らないみたいです。
なんか86使うソフト動かすと鳴るソフトもある。
参考にならないけど、起動直後からT98-NEXTは鳴るソフトもある。

以下が試したソフト
dwp98.zip/p86_212.lzh/pcmpl20.lzh/pp8w032.lzh/rhp_017p.lzh
spsp111.lzh/wv98_150.lzh/epcm10.lzh

420 名無しさん :2015/07/14(火) 17:45:36 ID:dUXsk18U0
86PCM修正他

np2fmgenUMR
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/127/np2fmgen.7z
p:9801

421 名無しさん :2015/07/14(火) 21:08:25 ID:8CR5Ycn.0
>>420
乙です

422 名無しさん :2015/07/14(火) 21:10:39 ID:y4nJ0bss0
>>420
彼です

423 名無しさん :2015/07/14(火) 21:43:07 ID:C7jaw74E0
>>420
さまです

424 419 :2015/07/14(火) 23:49:59 ID:WGJr1yaE0
修正、お疲れ様です。
まだ全ては、試せてはいませんが(pcmpl20.lzh/pp8w032.lzh/epcm10.lzh/だけ)
WAVFILEが鳴るようになりました。有難うございます。

425 名無しさん :2015/07/16(木) 19:31:19 ID:icUQ84mU0
WSS修正他

np2fmgen綾園
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/128/np2fmgen.7z
p:9801

426 名無しさん :2015/07/16(木) 22:31:26 ID:9Rer5HNA0
>>425
乙!

427 名無しさん :2015/07/16(木) 22:59:21 ID:S/7GxWqY0
>>425
彼!

428 名無しさん :2015/07/16(木) 23:23:21 ID:EMulCUZ.0
>>425
様!

429 名無しさん :2015/07/25(土) 18:57:12 ID:9jDqg54g0
エンバグ多し

np2fmgenうまる〜ん
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/130/np2fmgen.7z
p:9801

430 名無しさん :2015/07/27(月) 05:59:25 ID:mM7WhnHk0
86音源でメタルフォースのMUSIC MODEのNO.5等の曲を再生すると操作できなくなります
BGM MODEをNORMALにしたり音源をスピークボードにすると問題無いです

431 名無しさん :2015/07/27(月) 13:49:47 ID:unzaCwZM0
上の人と別人で違う話だけど
ADPCMのソフトを試したら>>29辺りから
Spark boardの方だけ変になってない?

432 名無しさん :2015/07/27(月) 22:17:25 ID:u6mJ0FuU0
>>430
実物が無いのでなんともいえませんが86PCMあたりなのかしら
でもドライバの作者はPPZ8と同じ方のようなので
86音源とはまた別の問題の可能性もあるかもしれません
たまたま実機では動いていたとか割とシビアな感じで

>>431
具体的にはどんな感じでしょうか

433 名無しさん :2015/07/27(月) 23:22:11 ID:unzaCwZM0
>>432
あれ、俺の環境が悪いのかな
ジーザス2なんだけど、ドラムの音が変になる

434 名無しさん :2015/07/27(月) 23:59:42 ID:u6mJ0FuU0
4までは正常で5から変になったのでしょうか?
他のADPCM対応のものでも変になるのかしら
4と5ではiniの互換性(ボリューム)が無いので一旦削除して作り直す必要はあります

435 名無しさん :2015/07/28(火) 00:16:19 ID:55L17cqY0
>>434
俺はADPCM対応はジーザス2しか持ってないけど、他の対応も変になってると思ったけど違うのかな
適当に遡って正常に鳴るのを試した分岐点が4と5の間です
>>14も正常です

簡単に見つけられて直せるものだと勝手に思ってしまいました
手間が掛かるのであれば俺の環境のせいかもしれないので他の人がどうなのかを調べてからにしてください
すいません

436 名無しさん :2015/07/28(火) 00:24:17 ID:55L17cqY0
>>434を読み間違えたかな

ダウンロードしてそのまま個別に解凍してなんのファイルも加えないままサウンドだけを
Spark boardとSpeak boardを比べてます

437 名無しさん :2015/07/28(火) 18:23:35 ID:HyVWDrQU0
fmpや自作のドライバだと問題無く動いてたの
多分これでいけるかと

np2fmgenω
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/131/np2fmgen.7z
p:9801

438 名無しさん :2015/07/28(火) 21:47:15 ID:mNoqE3E.0
>>430
確かに操作できなくなるけど、曲選択直後の一瞬だけは操作できるね。
そして、操作できなくなるだけで、ハングアップするわけではない。
(音は鳴るし、画面も書き換えされる)
これはfmgenだけじゃなく本家でも同じ症状。

439 431 :2015/07/28(火) 23:26:42 ID:62xsARWA0
>>437
np2系はSpark boardとSpeak board両方とも正常になりましたが
np21系はSpark boardとSpeak board両方ともダメになりました

遅くなってしまいましたが、有難うございました
fmpや自作のドライバと面倒な事を押し付けてしまい申し訳ないです

440 名無しさん :2015/07/28(火) 23:41:37 ID:HyVWDrQU0
室温32℃での今度こそ

np2fmgenω(再)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/132/np2fmgen.7z
p:9801

441 名無しさん :2015/07/28(火) 23:53:15 ID:62xsARWA0
>>440
迅速で恐縮であります
np21系も正常になりました

有難うございます

442 名無しさん :2015/07/31(金) 01:47:57 ID:TZ9efZmw0
86PCM調整
これで操作できなくなるのなおってるかも?
逆に不具合でるかもしれないので人柱的

np2fmgenれんちょん
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/133/np2fmgen.7z
p:9801

443 名無しさん :2015/08/01(土) 20:15:08 ID:0515Kltk0
>>442
更新乙です。
残念ながらなおっていません(症状変わらず)でした…

444 名無しさん :2015/08/01(土) 22:27:25 ID:HknX02Sg0
報告ありがとうございます
だめでしたか〜
他のエミュではどうなのかしら

445 名無しさん :2015/08/01(土) 23:26:45 ID:YkVfmsR.0
上級エミュ厨の俺がメタルフォースを手に入れて調べた結果
ロード オブ パンツァーズ(ゲームの設定で効果音をREAL1にした場合、戦闘画面で効果音が鳴るとフリーズ)と同じパターンですね
CPUをx48以上にするとフリーズしなくなる(俺の環境の場合)

>>44
anexは正常
T98-Next_131は同じようにフリーズ

446 名無しさん :2015/08/02(日) 15:04:54 ID:Ej3cqTQk0
>>445
anexは操作できなくならないけど、起動時のメーカーロゴが出ないね。
fmgenもCPU早くすると操作できるようになるけど、anexと同様、メーカーロゴ出なくなるね。
86のエミュレーションじゃなくてcpuのエミュレーションに起因するのかな。

447 名無しさん :2015/08/02(日) 15:55:48 ID:9DGMJqu60
ロゴが出ないのは処理が速過ぎてリターン2度押しと認識されるンゴ
高速に1度たけターンってするンゴ
解決になってないけど簡単なのはパッチあてるンゴ
MDZS.COM
00001AC6: FB→90

448 名無しさん :2015/08/02(日) 20:27:33 ID:O8bpN56U0
>>447
乙です
エミュ厨の俺からしたらしたらこういうのが出来るのは尊敬する

449 名無しさん :2015/08/02(日) 21:35:39 ID:IbJf1qvU0
>>447
これやると音も変わりますね

450 名無しさん :2015/08/08(土) 20:05:31 ID:MLcx./7Y0
CPU速くすると、途中で再生がおかしくなる。
まぁ、実機じゃありえないスピードだからおかしくなっても仕方ないが。

451 名無しさん :2015/08/17(月) 22:13:52 ID:jm9LN8EM0
HarddiskメニューのIDE#0と#1、SCSI#0〜#3は、openとremoveですが、IDE#2だけopenとEjectになってます。故意?

452 名無しさん :2015/08/17(月) 23:25:41 ID:bgH2v2f60
志村 CUEシートCUEシート

453 名無しさん :2015/08/18(火) 00:03:58 ID:UnmE6SX20
そういうことですね。失礼しました。。

454 名無しさん :2016/01/15(金) 17:16:40 ID:aE.BWcIs0
お手数ですが
Device→MIDI option→Use program define file
の有効無効の設定を保存できるようにして頂けないでしょうか?

455 名無しさん :2016/01/16(土) 00:57:39 ID:tU9UCDVI0
いろいろ修正他
一部のウィルスソフトで反応が出るみたいです
気になる方は注意
でももう手に負えないので調べない感じ

np2fmgenさくら大根
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/136/np2fmgen.7z
p:9801

456 名無しさん :2016/01/16(土) 09:17:42 ID:oeiDwzW60
>>455
設定が保存できるようになりました
有難うございました

457 名無しさん :2016/01/17(日) 19:22:09 ID:J01FaKGA0
>外部音源のステレオ設定テスト版mamefmp[2].dll(fmgen.dllも)を使って
>AMD-98対応ゲームをAMD-98で使うと音がならない

これは少し直ってないみたい
左右に分かれてる音が両方のスピーカーから鳴る

458 名無しさん :2016/01/17(日) 19:28:04 ID:4HCaYIUw0
readme.txt
>AMD-98で外部音源使用する場合はモノラル出力になります

459 名無しさん :2016/01/17(日) 19:41:13 ID:J01FaKGA0
>>458
すいません
良く読んでいませんでした

一応、補足
上記(>>457)以外の外部音源ではスレテオ出力になる

460 名無しさん :2016/01/17(日) 19:45:59 ID:4HCaYIUw0
PSGが無い外部音源では内部PSGが使われるからでは

461 名無しさん :2016/01/17(日) 19:49:23 ID:J01FaKGA0
>>460
そうでしたか
詳しい解説、有難う

462 名無しさん :2016/01/23(土) 19:43:45 ID:DU7BeUl60
デバッグユーティリティで、検索でヒットしたところへ順次ジャンプできるようになりませんか。

463 名無しさん :2016/01/23(土) 22:23:12 ID:NAmLGsww0
>>462
SHIFT+↑↓で移動できませんか?

464 名無しさん :2016/01/23(土) 22:58:06 ID:DU7BeUl60
>>463
できました。おおー便利。
ありがとうございました。

465 名無しさん :2016/01/27(水) 14:49:49 ID:FRaGKKLY0
fmgen版 np21でUMBを確保するにはどうしたらいいんでしょう?
現在の記述↓だと起動後MEMコマンドではアッパーメモリが 「合計 0K」になっており…
EMM386.EXEに/HIGHSCANをつけるとハングするみたいなんですよね(ただここでハングするのは本家の0.84 np21でも同様ぽいです)。他になにか方法あるんでしょうか?

[CONFIG.SYS]
BUFFERS=2,0
FILES=30
DOS=HIGH,UMB
DEVICE=A:\DOS\HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICE=a:\DOS\EMM386.EXE /UMB
lastdrive=z
FCBS=1,0
DEVICEHIGH =A:\DOS\neccdd.sys /D:CD_101
DEVICEHIGH /L:1,12560 =A:\DOS\SETVER.EXE
SHELL=A:\COMMAND.COM /P /MSG

ソフトによってはEMM386+CD-ROMドライバを要求するものがあって、だいぶメモリが厳しいので方法を知りたす。。。

466 名無しさん :2016/01/27(水) 15:10:34 ID:FRaGKKLY0
↑すいません、 >465 でhighscanが動作しないって書いた件ですがBIOSがおかしかったみたいでこれ再度配置したらUMB確保できました。
お騒がせしました。。。

467 名無しさん :2016/03/05(土) 21:45:49 ID:JaiI4GbE0
このサイトは色々面白いことしてますね

ttps://sites.google.com/site/np21win/

468 名無しさん :2016/03/06(日) 01:20:40 ID:UE6lyDl60
98エミュが次の段階に進化しようとしている
めっちゃ楽しみ

469 名無しさん :2016/03/06(日) 17:38:52 ID:jPpyUcX60
Windows2000が動いて、しかもホスト機のHDDまで読めるのか…
CygwinのPC-98版みたいだ。

470 名無しさん :2016/04/19(火) 12:51:17 ID:6BDyn/TA0
joypad有効にしてるのに箱○パッドはボタンはおろか方向キー、十字キーすら効かない
xinputに対応してなくてもdirectinputくらいには対応してもらえないかな
つうかjoy2keyとかカマさなくてもダイレクトに使えるジョイパッドって何なの?
まさかpc98用じゃないよね

471 名無しさん :2016/04/19(火) 13:54:36 ID:Jb5r1xCY0
DirectInputなら使えなかったっけ?

472 名無しさん :2016/04/19(火) 23:28:54 ID:C8tG4xZo0
>>470
ちゃんとDirectInputに対応してるし機能してる
文句は、まともなドライバ提供してないMSに言えよ

473 名無しさん :2016/04/20(水) 06:51:43 ID:Nbdypdos0
MS純正ドライバで普通に使えるんですが

もっとも箱コンはスティックへなすぎて調整なしで使う気なんかしないけど

474 名無しさん :2016/04/20(水) 14:41:54 ID:/H76HP0A0
470の現象はkai以外の猫でもそうなんじゃないにょ?

475 名無しさん :2016/04/20(水) 15:29:17 ID:ki.1swsc0
ここは、np2fmgenのスレです
NP2全般の話題は2ちゃんねるでどうぞ

476 名無しさん :2016/04/20(水) 20:12:13 ID:f7y3Bw0g0
別にいいのん

477 名無しさん :2016/04/20(水) 20:27:22 ID:p4YtSckw0
いつからfmgenスレに?!

478 名無しさん :2016/04/20(水) 21:37:36 ID:/H76HP0A0
>>477
ここ前からkai専用スレだぞ
あと88スレとFreeスレもkai作者が立てたスレッドだぞ

479 名無しさん :2016/04/20(水) 22:09:40 ID:VbtwZdsY0
>>477
作者がそれ用に作ったんだから初めからに決まってるだろ

480 名無しさん :2016/05/01(日) 23:32:32 ID:0STibM520
np21fmgen(オリジナルでも)で
Demon's Eye Ⅱ/Ⅲの、戦闘時に出るBEEP音が鳴らない。
何の参考にもならないけど T98-next では、BEEP音が鳴る。

481 名無しさん :2016/05/02(月) 07:59:47 ID:mT2LcAsU0
BEEP修正のみ

np2fmgenでぃす
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/142/np2fmgen.7z
p:9801

482 名無しさん :2016/05/02(月) 11:35:35 ID:BAc03H8.0
乙Zz

483 480 :2016/05/02(月) 14:16:45 ID:yum6S0FY0
更新お疲れ様です。
BEEP音が出るようになりました。
有難うございます。

484 名無しさん :2016/06/04(土) 17:44:41 ID:YnhQyFRQ0
wasapi

485 名無しさん :2016/07/03(日) 13:56:16 ID:UH7cBR0k0
最新版だと、CPUを1.9968MHzに設定した時、BEEP音が変です。
2.4576MHzだと大丈夫。今のところ確認できたのは、filmtnhだけだけど、
俺環かな…。

486 名無しさん :2016/07/03(日) 21:41:05 ID:kPwMwpUU0
FILMNTのキークリック音とかでしたらこちらでは確認できませんでした
起動時のピポの音の時点で違うのでしょうか?
最新版のみ変なのかしら

487 485 :2016/07/04(月) 00:00:05 ID:f9DI2E760
もう一度、iniを消してやってみましたが、やはり音がおかしいです。
(FILMTN (テキスト版)での FILEの複写、移動、削除 等々でる音)
一つ前のVerでも同じでした。やっぱり、俺環かもね…。

とりあえず、そのときの音↓
ttp://www.creative-hive.com/creativehive/uploader/uploader.cgi?mode=downld&no=1593

488 名無しさん :2016/07/04(月) 21:49:09 ID:os65q38I0
それぞれリセット起動FILMNT実行→問題なし
FILMNT起動直前でステート保存・読み込み→問題なし
FILMNT実行中でステート保存・読み込み→音が違う
ただしFILMNTをディレクトリ移動等の操作をしているうちに音が正常に戻る
みたいな謎な現象は確認しました
オリジナルではステート読み込み後一瞬音が出ないだけで変らないので
np2fmgen側の問題なんでしょう
起動時のクロックとステート読み込み時のクロックが違うとなるのかしら

489 485 :2016/07/04(月) 23:08:06 ID:e31Igh660
すいません。単にクロックの変化によるものと思い込み、
最小構成でのチェックを怠っていました。

私の環境でも、fm98t247.lzh+クロック1.9968MHz→音が同じ
でした。

しかし、
30b_141.lzh+fm98t247.lzh+クロック1.9968MHz→音が違う
でした。

fm98t247.lzhが原因でななく、30b_141.lzhとクロック変化に何か在るのかも?
それとも、三つ合わさった時に起こるんかな> BEEP音の変化

490 名無しさん :2016/07/05(火) 00:42:30 ID:AOgHOvRo0
俺の環境で試した結果だと
起動スキップ(BOOTSKIP=3)にすると1.9MHzと2.4MHzではFILMNTの音が変わる

np21x64wでも「Other」→「ITF work」のチェックを外すと音が変わる

491 名無しさん :2016/07/05(火) 18:41:01 ID:o1J04iXA0
FILMNTはBEEPの周波数を設定していないので他で設定された周波数の影響を受けます

492 485 :2016/07/07(木) 13:51:48 ID:K1aF6x8E0
>30b_141.lzh+fm98t247.lzh+クロック1.9968MHz→音が違う

本家でも同じ。np2fmgenだけって訳では無さそう。
30b_141.lzh+クロック1.9968MHz にBEEP音に影響与える部分でもあるのだろうか?

493 名無しさん :2016/07/07(木) 19:23:31 ID:WDGQQt3Y0
30行BIOSはBEEPの周波数を変更している箇所があったのでその所為かも

494 名無しさん :2016/07/13(水) 14:37:55 ID:.FV.lcCM0
>30行BIOSはBEEPの周波数を変更している箇所があったのでその所為かも

試しに、AUTOMATE と TT で、拡張モードをやってみたが、音は変化せず。
やっぱり 30BIOS に何かあるのかも…。
でもなぜに クロック1.9968MHz をした時だけ音が変化するんでしょうね?

495 名無しさん :2016/07/13(水) 20:50:55 ID:cJq/xM5w0
同じ音にするのにはそれぞれのクロックに合わせて設定しなければいけないのに
片方しか想定していないから

496 名無しさん :2016/07/18(月) 12:21:29 ID:d1b9hUr20
2ちゃんでも書きましたが、np2fmgenでノーウェイトだと
速すぎなのに、ウェイトありだと8倍速でもあまり(2倍ほど?)
速くなりません。
CPUやメモリ数倍化等試しました。

497 名無しさん :2016/07/19(火) 18:33:05 ID:j5FJ.9ns0
現状仕様です
きっちり8倍で動かそうとするのでPCにそれを動かす事ができるスペックが必要です
クロックやFPSを下げる事で8倍で動かす事ができるかもしれません

498 名無しさん :2016/11/12(土) 23:42:47 ID:VKj9/mEg0
需要無視で報告。
PGAツアーゴルフ3が、np21wで動いた。

499 名無しさん :2016/12/27(火) 23:41:59 ID:Qa90tc7g0
よろしければお願いがあるのですが、
STATセーブのフォルダ指定、タイトル名指定を、
フォルダ内を表示して、選択式にできないでしょうか?
よろしくお願いします。

500 名無しさん :2016/12/28(水) 23:56:06 ID:X4p1JdYs0
ステートファイルはD&Dできるのだけどそれでは駄目なのかしら

501 499 :2016/12/29(木) 18:10:51 ID:RNMHgH5s0
D&Dできる機能を知りませんでした。。。
ごめんなさい。m(_ _)m
教えていただき、ありがとうございました。

502 名無しさん :2017/01/14(土) 23:43:05 ID:75Dbr/SA0
30行BIOSなどで、30行以上表示
出来るようになりませんでしょうか?

それと、patacd-wip-20160721.zipが
動くようになりませんでしょうか?
でも、これが動かないのは、patacd側に問題があるかも知れません。
ちなみに、np21w だと動きます。

503 名無しさん :2017/01/15(日) 16:38:59 ID:ImZxVBnY0
ものの場所がどこにあるかやどんなエラーが出るか詳しくわかると助かります
30行以上の表示はとりあえず今回だけテストとしてあげてみますが
色々と問題が出てきそうなので今後は多分ないです

np2fmgenうらら
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/146/np2fmgen.7z
p:9801

np2fmgen(30行over)
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/147/np2fmgen%2830%29.7z
p:980130

504 502 :2017/01/15(日) 23:39:10 ID:EcIAtsIc0
修正、お疲れ様です。

>ものの場所がどこにあるかやどんなエラーが出るか詳しくわかると助かります

すいません。今更ですけど、patacd-wip-20160721.zip は以下にあります。
ttp://bauxite.sakura.ne.jp/software/dos/freedos.htm

エラーについても今更ですけど、組み込み時に、
ide_panic
ideio: unknown command 00 と出て、np2fmgenがそのまま落ちます。

patacd 動くようにして頂いてありがとうございます。
とりあえず、音楽CDを聴いてみましたが、特に問題はないように思えます。

>30行以上の表示はとりあえず今回だけテストとしてあげてみますが

np2fmgen(30行over) TT & 30行BIOSで試してみました。
たしかに、30行以上なっています。感動です。ありがとうございます。
それでは失礼ます。

505 名無しさん :2017/01/17(火) 21:16:08 ID:QzTU2/Mg0
patacdを組み込んだ状態で、CDimageをいれずに、np21fmgenを起動すると、
errorが出て、CDimageを読み込ませられなくなるようです。

error内容
error: No CD-ROM detected.

それでは失礼ます。

506 名無しさん :2017/01/18(水) 18:48:24 ID:b0JRorN.0
たぶんこれで大丈夫かも
でも別なところで不具合が出るかもしれません

np2fmgenサターニャ
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/149/np2fmgen.7z
p:9801

507 名無しさん :2017/01/19(木) 11:30:21 ID:1smSuX6I0
>>506
つメロンパン                                         ワンワン>

508 505 :2017/01/20(金) 20:59:13 ID:yc9SQbR20
修正、お疲れ様です。
error出なくなりました。ありがとうございます。
それでは失礼ます。

509 名無しさん :2017/01/31(火) 22:28:25 ID:e7ChfIGs0
説明します!
NFDの書き込みでイメージが壊れるのは科学です!
まず遭遇する事は無いでしょうが危険なので

np2fmgenひまり
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/150/np2fmgen.7z
p:9801

510 名無しさん :2017/01/31(火) 22:59:46 ID:lo4qvlDA0
>>509
たべる〜

511 名無しさん :2017/02/12(日) 22:53:30 ID:BEyFMUFw0
修正するフレンズなんだね!

np2fmgenすごーい!
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/151/np2fmgen.7z
p:9801

512 名無しさん :2017/02/13(月) 21:28:17 ID:bPzyuYJA0
>>511
たべる〜

513 名無しさん :2017/03/25(土) 23:55:09 ID:zPnnzXNA0
ついでにこっちも
あれは対処した覚えが無いのよね

np2fmgenまーしーろー
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/153/np2fmgen.7z
p:9801

514 名無しさん :2017/03/28(火) 05:08:02 ID:caFpxQhg0
>>513
たべる〜

515 名無しさん :2017/06/04(日) 08:46:15 ID:MAz.BGtc0
ちょい修正

np2fmgenあずき
ttp://ux.getuploader.com/emu/download/167/np2fmgen.7z
p:9801

516 名無しさん :2017/06/05(月) 10:12:05 ID:pFK3SsP20
>>515
たべる〜

517 名無しさん :2017/08/16(水) 00:35:27 ID:yC2lcCeM0
ちょい修正

np2fmgenリコ
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/170816/np2fmgen.7z

518 名無しさん :2017/09/15(金) 18:53:12 ID:M0O5GKrc0
999修正

np2fmgenよしこ
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/170915/np2fmgen.7z

519 名無しさん :2017/09/25(月) 18:38:11 ID:R/gXiWgM0
流行(?)に乗ってみたり
違う方法なのでちゃんと動くかのテスト
とりあえず
himem.sys+emm386.exe (MS-DOS 6.20)
vem486.exe (1.31β13)
lemm.exe (5.15a.0)
melemm.386 (5.362)
ercache.exe (3.01)
himemx.exe+emm386.exe (FreeDOS(98))
でRAM化しても動いているみたいです

np2fmgenジャガー
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/170925/np2fmgen.7z

520 名無しさん :2017/09/25(月) 19:16:40 ID:.SgaG40.0
EMS動くようになったの?スゲー

521 名無しさん :2017/09/25(月) 23:08:41 ID:R/gXiWgM0
EMSは以前から動いてたかしら

522 名無しさん :2017/09/26(火) 13:12:19 ID:/w8ZqyWA0
そうなの?ご無沙汰してたから知らなかった
EMS動かしたいときにはAnex86使ってた記憶があるわ

523 名無しさん :2017/09/26(火) 19:57:21 ID:NcHLrrng0
「idivの例外処理がされない事があったのを修正」って具体的にどんな演算したら問題発生していたのですか?

524 名無しさん :2017/09/26(火) 20:55:57 ID:bh7dvGJI0
すみませんそれは表記ミスで
idivでの例外で落ちる修正を自前から0.86仕様に変更した感じです

525 名無しさん :2017/09/27(水) 02:44:07 ID:oA1IPUf20
そうでしたか、問題の解決方式を変更されたという事なのですね
返答ありがとうございました

526 名無しさん :2017/09/27(水) 08:36:48 ID:wH3xEAds0
どうでもいいけど変なネーミングでワケわからんw

527 名無しさん :2017/09/28(木) 20:45:51 ID:MPq/9wuI0
きゃんきゃんバニー1のサウンドにブーンというノイズが混じりますね
np2fmgen 17/09/26版で確認しました

528 名無しさん :2017/09/28(木) 21:23:17 ID:LKNa9e8.0
どのパートから出てるか外部音源を使っているか等わかれば教えてください
あと古いバージョンでも出てたりオリジナルからも出てますか?
FAQの中にあるENHANCEDで86PCMタイプやPSGタイプを変更してもみてください

529 名無しさん :2017/09/29(金) 18:12:05 ID:/geexknE0
別途報告でとりあえず修正
PSGは別タイプか外部音源の方が実機に近くなります

np2fmgen真子
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/170929/np2fmgen.7z

530 名無しさん :2017/09/29(金) 22:30:34 ID:zpalRjX20
999使うと、トキオの電話ベル音が、ピヨピヨひよこになっちゃう。あれ?

531 名無しさん :2017/09/29(金) 22:57:14 ID:T9XiAi2s0
すみません修正しました

np2fmgen真子(再)
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/170929/np2fmgen.7z

532 名無しさん :2017/09/29(金) 23:57:17 ID:zpalRjX20
>>531
ぴよぴよ直りました。ありがとうございます。

533 名無しさん :2017/09/30(土) 06:59:46 ID:8RiEIqgQ0
>>531
ぷよぷよでPC-9801-999A(OverDrive)を使うと音声が鳴らなくなっているみたい

534 名無しさん :2017/09/30(土) 18:03:42 ID:Nwk6H8oU0
修正しました
ついでに音質向上(?)してみました

np2fmgen真子(再々)
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/170929/np2fmgen.7z

535 名無しさん :2017/09/30(土) 20:10:59 ID:8RiEIqgQ0
>>534
Beep音声が鳴るようになりました
有難うございました

536 名無しさん :2017/09/30(土) 21:11:45 ID:8RiEIqgQ0
>>534
外部音源の「mamefmp.dll」か「mamefmp2.dll」を使うと
np21の設定に関係なく、PSGの音量がデフォルト音量よりも大きい
そこで、Dveice→Sound option→OKをクリックするとnp21の設定の音量になる

537 名無しさん :2017/09/30(土) 21:40:55 ID:X4FsXtFQ0
修正しました
ありがとうございます

np2fmgen真子(再*3)
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/170929/np2fmgen.7z

538 名無しさん :2017/09/30(土) 21:55:29 ID:8RiEIqgQ0
>>537
早い…
音量が設定とおりで起動するようになりました
いつも、本当に有難うございます

539 名無しさん :2017/10/08(日) 18:43:19 ID:xlEwfW.U0
ディスクイメージへのアクセス時に
エミュレーション速度が遅くなるのは何故でしょうか?
ディスクアクセス時の遅延ではなく、エミュレータ全体の処理速度が低下しているように思うのですが

540 名無しさん :2017/10/08(日) 19:07:50 ID:kuam80lU0
ディスクアクセス中は他の処理が止まる仕様なので遅い媒体にイメージファイルがあると
読み込み終了までの遅延が起こる為です
これを対処するのはかなり面倒なので現状イメージファイルを速い媒体で運用するか
OSやエミュ上でのキャッシュ機能を使ってみたりしてください
あとはENHANCEDでマルチスレッドやDirectSoundNotifyを使うことで多少改善するかもしれません

541 名無しさん :2017/10/09(月) 09:59:04 ID:d6w0URVk0
Rednow氏の改造版エミュ np2x14.7z、MASLの音が出ないね。
np2fmgen.7zは、音が出る。アリガタヤアリガタヤ

542 名無しさん :2017/10/09(月) 11:41:53 ID:oOR2K2s20
>>539
np2fmgenじゃない別のnp2でSeek soundにチェック入れると遅くなる現象?

543 名無しさん :2017/10/09(月) 15:37:11 ID:b5MvMnIg0
>>542
Seek soundのチェックは外しています(np21fmgenを使用)
ウィンドウに動作クロック数を表示した状態で
(例えばフロッピーベースのゲームで)ディスク書き込みを実行すると
動作クロックが半分以下に下がるのです

544 543 :2017/10/09(月) 16:36:27 ID:b5MvMnIg0
連投すんません

あと、動作クロックが下がる類件(?)として
MS-DOSでフロッピーディスクに対してformat.exeを実行すると激重になります。
(実機でディスクフォーマットするよりも遅い感じ)
リード処理は重たく感じないのにライト処理が重いです

545 名無しさん :2017/10/09(月) 18:30:43 ID:g7mc1aAQ0
>>544
こちらではその現象は起こりません
iniを削除してclock表示とHDDの選択のみをして
MS-DOSをSHIFTを押して何も組み込まないで起動してFDをformatしても問題無いです
オリジナルのnp2では起こらないのでしょうか?

546 543 :2017/10/09(月) 18:41:42 ID:gRJYL4Ys0
オリジナルのnp2 ver0.86でformatしても同様の現象(動作クロック数が半減)になります

547 名無しさん :2017/10/09(月) 19:28:47 ID:g7mc1aAQ0
>>546
他から同じ様な報告もないですし
多分環境に依存しているかもしれません
別の環境で試せればいいのですけども
とりあえずiniに
ENHANCED=b10000000000100
を追加して
Direct3Dを使う設定ではどうでしょうか

548 546 :2017/10/09(月) 20:11:16 ID:gRJYL4Ys0
返信有り難う御座います
iniに設定してDirect3D使用するようにしてみましたが解決できませんでした
ご指摘の通り、実デバイス(HDDやメモリ容量など)に依存した問題かもしれませんね

549 名無しさん :2017/10/09(月) 20:46:00 ID:g7mc1aAQ0
>>548
タスクマネージャでnp2のCPUの使用率はどれ位でしょうか
こちらでは通常時もformat中もほぼ0%です
他のソフトや動画を見たりする時のアクセスは問題無いのかしら

550 名無しさん :2017/10/09(月) 21:11:26 ID:RLWjN0GE0
極めておま環
作者様は、なぜ実行環境を訊かないのか?

551 548 :2017/10/09(月) 21:30:21 ID:D6iSPUfE0
実行環境です
CPU : Core2 Duo T7100 1.80GHz
MEM : 2.0Gbytes
Windows 7 Pro
format を実行すると CPU 使用率は 20%程です(他の実行タスクは無し)

552 名無しさん :2017/10/09(月) 21:58:05 ID:g7mc1aAQ0
正直この手の問題は環境がわかっても対処しにくいもので
精々「HDD アクセス 遅い」なんかを検索して片っ端から試していただ位しか
後はnp2だけなのか他では起きないのかとかが知りたい情報です
HDDへのアクセスが遅いとなるとソフトというより
HDDの種類や接続方式(SATAとか)や設定(キャッシュ)とかかしら
最終手段(?)としてしはイメージを全てオンメモリにする方法ですが
流石に現実的ではなさそうです

553 名無しさん :2017/10/09(月) 22:04:47 ID:Fkcde62A0
9/30版のnp2fmgenを使うとgimic.dllが使えなくなってますね
外部音源PSGボリューム周り改修の影響でしょうか

554 名無しさん :2017/10/09(月) 22:07:11 ID:D6iSPUfE0
別エミュレータ(T98-Next,anex86など4種類)で実行しても遅くなることはありませんでした
ファイル(=ディスクイメージ)へのアクセスについて
READ側とWRITE側の両方が問題あるのであれば分かるのですが
WRITE側に問題があるのがよくわかりません
(たかだかファイルサイズが1.25MBのアクセス)

これはOS側のキャッシュの仕組みに理由があるのかも?でしょうか???
(これは質問ではなく、個人的な疑問でした)

555 名無しさん :2017/10/09(月) 22:46:44 ID:g7mc1aAQ0
>>553
9/26では問題ないですか?

>>554
他では問題無いのでしたか
ちょっとテストしてみます

556 名無しさん :2017/10/10(火) 09:04:37 ID:DwlMTY8s0
>>539
ああ、これね
第三者だけど、俺も重くなるから前に調べた

np2fmgenで新しいディスクを作れば遅くなる事はないと思う
anex86で作ったディスクイメージだと重くなる

MS-DOSのフォーマットの場合だと気づきにくいが
信長の野望 武将風雲録などでユーザーディスクを作るとかなり遅くなるから
分かりやすい

557 553 :2017/10/10(火) 17:07:30 ID:Q.42l55w0
>>555
いつも更新ありがとうございます
大変便利に使わせていただいてます

9/26Verでも同様でした。

具体的にはC86CTLのウィンドウが一瞬表示されるのですが
すぐ消えてしまいます。

9/15までは問題なく利用できておりました。

558 名無しさん :2017/10/10(火) 18:40:20 ID:EmprhgFM0
>556
おおそんな事があったのでしたか
np2はフォーマット(トラック追加等)に対応しているのはD88のみなので
D88前提と思い込んでしまってました
D88でも遅いとなると別の問題なのでテスト版上げてみます

>554
>557
とりあえずのファイルアクセスとgimic.dllのテスト用np2です
よろしければテストしてみてくださいまし
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/np2test.7z

559 554 :2017/10/10(火) 20:13:58 ID:o4Esrx760
試してみました
【テスト内容】iniのfd_cahce値を変化させて実行
=0 : 以前と同じ
=1 : 動作クロック低下せず
=2 : 動作クロック低下せず
以上です。
早速のご対応有り難う御座いました!

560 554 :2017/10/10(火) 20:35:19 ID:o4Esrx760
本家ソースをチラ見したら
ディスクアクセス毎にイメージファイルをopen/closeしてたりするですか!?

561 名無しさん :2017/10/10(火) 21:02:40 ID:EmprhgFM0
>>560
ありがとうございます
大丈夫そうなら次上げる時に組み込むのだわ

562 553 :2017/10/10(火) 21:49:48 ID:Q.42l55w0
>558
早速ありがとうございます。
testverを使用したところ、無事にgimic.dllが利用できました

ダイアログの表示内容は下記の通りです
・np2起動時
gimic.dllを読み込みます
gimix.dllの読み込み成功
Create開始
Create(0)試行
※ここでC86CTLウィンドウ表示
Create(0)成功
外部音源DLLをリセットします
・np2終了後
外部音源DLLを解放します

563 名無しさん :2017/10/10(火) 21:53:52 ID:EmprhgFM0
>>562
ありがとうございます
FDアクセスと合わせて今から本チャン作りまふ

564 556 :2017/10/10(火) 21:59:43 ID:DwlMTY8s0
>>558
修正乙です

風を引いて頭が回らない
俺の環境だとFDIのディスクイメージだとどれも同じように遅くなるような感じだけど
>>559さんは直ったみたいだから、俺が書いた事が見当違いなのか、俺の環境が悪いのか分からないけど
修正、乙であります

565 名無しさん :2017/10/10(火) 23:47:56 ID:EmprhgFM0
統合完了

np2fmgen一子
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/171010/np2fmgen.7z

566 名無しさん :2017/10/11(水) 01:01:03 ID:aKDl6xqQ0
>>564
オリジナルのnp2でSeek soundを有効にすると重くなるみたい
np2fmgenでは起きないんだけども

567 559 :2017/10/12(木) 23:18:15 ID:N8naX2uM0
>>564
自分はベタイメージ(hdm)でテストしましたYO

568 名無しさん :2017/10/13(金) 01:43:21 ID:HyZmbKPs0
FDIとHDMは同じ扱い
データ書き込みは出来るけどフォーマット書き込みは無視してるYO

569 556 :2017/10/13(金) 06:55:13 ID:82OSn/yw0
>>566
Seek soundを無効にした状態の話(>>543)をしていると思いますが

>>567
俺の環境でテストするとHDMでも遅くなるんだけどね(遅くなる値は違うけど)
FDI>HDM

>>568
無視って書き込まれないという事?
普通に書き込まれているみたいだけど

俺の環境ではデータ書き込みでもFDI,HDMは遅くなるよ

570 名無しさん :2017/10/21(土) 23:01:14 ID:HqCjjHFg0
完全におま環

571 名無しさん :2017/10/25(水) 22:28:44 ID:.l9vW2no0
マウスを使用したときマウスカーソルが止まらずに動いてしまいます。
特定のソフトのみではなく、マウスカーソルが表示されるソフトでなります。
オリジナルのnp2、NEXT、anexではこの症状は出ません。
np2fmgenの古いVerでも試しましたが同じでした。

動作環境
バーション:10/10版、68版、167版
Windows10、i7-7500 2.70GHz、8GB
使用マウス:有線USB、無線USB

こちらの環境による症状であればすみません。
よろしくお願いいたします。

572 名無しさん :2017/10/26(木) 00:51:29 ID:shHduWSE0
Windowsのマウスカーソルとエミュのマウスカーソルが両方表示されている状態で
エミュ側だけが勝手に動いてるという感じでしょうか?
取り合えず試してみるのはiniを消して起動してみてください
改善されないならiniにENHANCED=512を追加してみてください
それでも駄目ならテスト版を作ります

573 571 :2017/10/26(木) 08:51:18 ID:7ypBwViI0
早速の回答ありがとうございます。
いただいた改善方法を両方とも試しましたがだめでした。
詳しい状況を書かずにすみませんでした。

Windowsのマウスカーソルとエミュのマウスカーソルが両方表示されている状態
ではエミュのカーソルは動きません。
(Winのマウスカーソルを動かしてもエミュ側は動きません。これは仕様でいいんですよね。)
エミュの「F12キー」でマウスを有効にした後、エミュ側のカーソルを動かしてマウスを止めたとき
カーソルが滑るようにゆっくり動いて止まらないことがあります。
動いてる状況で「F12キー」で無効にすると止まり、再び「F12キー」で有効にしても止まったままです。
この後マウスを操作すると同じ状況になります。

下手な説明ですみません。

574 名無しさん :2017/10/26(木) 18:21:06 ID:uNpexlyI0
マウス移動の抑制テスト
iniにENHANCED=262144を追加してみてください
問題なければ正式版になります
Windowsとエミュのマウスが連動するシームレスマウス機能も試してみてください

np2fmgenレナクキオオ
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/171026/np2fmgen.7z

575 名無しさん :2017/10/26(木) 19:19:57 ID:7ypBwViI0
>>574
素早い対応ありがとうございます。
マウスカーソルの移動は直りました。
シームレスマウス機能は便利に使わせていただきます。
本当にありがとうございました。

576 名無しさん :2017/10/27(金) 21:51:29 ID:Huhrp9I.0
OSによる拡大表示してるとなってたね。
ともあれ、修正版、乙です。

577 名無しさん :2017/11/03(金) 00:56:23 ID:OOSgrKGA0
おりょ?
使用しているOSのミキサーは"50"にして
ホスト環境での音源再生と比較すると
FM音源のボリュームが小さく聞こえる

ちなみにSound board OptionのMixerタブ設定値はデフォルト
(FMの所を最大値にしてもあんまりかわらない)

578 名無しさん :2017/11/03(金) 17:55:05 ID:AFSnd9.U0
状況が良く分かりませんがFM音源の音量が変らないってことなのかしら
他のPSGやリズムなんかは問題無く音量が変りますか?
とりあえずiniを消して実行してみたり以前のバージョンでも同じ症状になるか試してみてください

579 577 :2017/11/06(月) 02:39:20 ID:OEbPoa5I0
マウスホィールをコリコリ回すとマスターボリュームを増減できる事
を知りませんでしたorz
(なんかの処理待ちの時に暇つぶしでコリコリした模様)

お騒がせしてすんませんでした m(_ _)m

580 名無しさん :2017/11/06(月) 20:10:49 ID:i4XmYRlA0
よかった
あれは罠なのでFAQに追加しておきます

581 名無しさん :2017/12/18(月) 21:49:23 ID:FwK/l4i.0
Wiz5のディプリケイトディスクが認識しないです
本家は認識します

582 名無しさん :2017/12/19(火) 07:27:44 ID:0j74LNIk0
>>581
認識しますよ
iniファイルを削除して、初期設定で原因を探す

583 名無しさん :2017/12/19(火) 18:14:30 ID:bh6HXxJE0
何を使ってイメージ化したかにもよりますが
本家で読める場合の違いとしてはIDEのHDD周りでしょうか
iniを作り直してダメな場合はBIOS.ROMの有無や種類
それかディプスイッチで内蔵HDDの切り離してみてください

584 名無しさん :2018/02/10(土) 19:54:25 ID:Wu.ZItLQ0
こちらもついでに

np2fmgenカラーズ
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180210/no2fmgen.7z

585 名無しさん :2018/02/11(日) 21:10:23 ID:SAIhb3B.0
↑もうダメぽorz

586 名無しさん :2018/02/11(日) 22:07:21 ID:OxYyoUTk0
すみません
no2fmgen.7z→np2fmgen.7z
です

587 名無しさん :2018/03/22(木) 00:14:41 ID:XGNqZ4V20
ハードウェアEMSの再現は難しいでしょうか。

588 名無しさん :2018/03/22(木) 01:34:41 ID:xzIrgtWw0
PC-9801-53には対応してるはず

589 名無しさん :2018/03/23(金) 20:30:04 ID:Vwvhgm4M0
なぜハードEMS?

590 名無しさん :2018/03/24(土) 08:32:57 ID:mav4UpZA0
openしているHDDのファイル名が見えるようにしていただけないでしょうか?

591 名無しさん :2018/03/25(日) 22:42:23 ID:873Oyqmo0
とりあえず

np2fmgen犬山
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/18325/no2fmgen.7z

592 名無しさん :2018/03/25(日) 23:49:47 ID:lCKVAU1s0
HDDファイル名表示確認しました。
ありがとうございました。

ですが、とあるゲームで、ゲーム内でデータロードを選択したところ、
画面が上方にずれてしまう現象が発生しました。
1つ前のVer.では発生しません。
S_HEIGHTの追加の影響でしょうか。
S_HEIGHTのオプションは使用していません。

593 名無しさん :2018/03/26(月) 03:42:41 ID:PQOIRWAc0
I/Oデータ方式バンクメモリなら、太閤立志伝で対応してたっけ。

594 名無しさん :2018/03/26(月) 18:06:27 ID:hb9FRZ.Y0
修正しました

np2fmgen犬山(再)
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/18325/np2fmgen.7z

595 名無しさん :2018/03/26(月) 18:56:01 ID:AJgxodpo0
手打ちでアドレスを書いてるのかな?
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180325/np2fmgen.7z
これですよね?

596 名無しさん :2018/03/26(月) 19:32:56 ID:hb9FRZ.Y0
すみませんコピペして日付の部分だけ書き換えたのでそのままでした
53だとEMM.SYS使えてV30でもEMS使えるなり
falcomも53に対応してたかしら

597 名無しさん :2018/03/26(月) 23:35:47 ID:h7YQQVvg0
正常表示を確認しました。
修正ありがとうございました。

598 名無しさん :2018/04/17(火) 22:38:45 ID:YsaUBRuU0
三国志Vいけるかも
エンバグしてないといいな

np2fmgenヒナ
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180417/np2fmgen.7z

599 名無しさん :2018/04/29(日) 02:27:48 ID:XQUQiXUQ0
HDDのゲームで、ステートSAVEデータをドロップしたとき、
データのゲームのHDDも一緒にマウントされるのだと思いますが、
マウントHDDの表示名が、SAVEデータドロップ前のHDDのままとなっていますので、
その状態でnp2をリセットすると、ドロップ前のHDDで立ち上がるのですが、
これは仕様でしょうか?
ドロップした後のHDDに置き換わるようには出来ないでしょうか?

600 名無しさん :2018/04/29(日) 18:49:47 ID:uKsn1wFw0
オリジナルと挙動が変わるのでどうかしら

np2fmgenおっこ
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180429/np2fmgen.7z

601 名無しさん :2018/04/30(月) 09:45:52 ID:JJ8e4BmI0
ご対応ありがとうございます。

ステートセーブデータをドロップしてから、一度リセットし、そのあと改めてステートロードする手順となりますね。

602 名無しさん :2018/04/30(月) 17:39:05 ID:G83rWPtg0
アイコンにドロップしての起動には対応してないのは現状仕様ですが
起動中にドロップした場合は即マウント切り替わってるはずだけども

603 名無しさん :2018/04/30(月) 22:44:37 ID:Qdo14Q/s0
すみません、勘違いしてました。
ドロップだけでOKでした。
失礼しましたm(__)m

604 KGM :2018/05/06(日) 03:31:40 ID:Cqac4hCw0
>529
このバージョンからGOKKOのBEEP音声(BEEP_PCM=2〜)でノイズが乗るようになってます。
>600でも同じ状況です。

同じ設定でも>519はクリアです。

605 名無しさん :2018/05/06(日) 18:15:09 ID:BxKl64rQ0
暫定(?)で戻してみました

np2fmgenワイズマ
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180506/np2fmgen.7z

606 名無しさん :2018/05/07(月) 00:15:38 ID:io9Tn2xU0
ttp://nenecchi.html.xdomain.jp/180506/np2fmgen.7z
だと大丈夫だけど

ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180506/np2fmgen.7z
はファイルが壊れてる

607 名無しさん :2018/05/07(月) 01:37:59 ID:29reNYM.0
おおすみませんありがとうございます
修正しておきました

608 604 :2018/05/08(火) 04:57:33 ID:zr9y4IG60
>605
バッチリクリアなBEEP音質でした。
他のゲームに影響がないといいのですが。
ありがとうございます。

609 名無しさん :2018/05/11(金) 19:11:13 ID:hAPdCZIs0
np2のwindowサイズを1280x800で起動すると左上にゴミが残ります
フルスクリーンからwindowへ切り替えたときも
描画タイプはD3D以外でゴミ確認

win10Apr2018Ud(1803)

610 名無しさん :2018/05/11(金) 19:24:01 ID:Xzp87k.Y0
こちらでは確認できませんでした
オリジナルのnp2でもおこりますか?
環境依存っぽいけどどんな感じのゴミなのかしら

611 名無しさん :2018/05/11(金) 20:14:27 ID:7FLL26sc0
>>609
俺のwin10Apr2018Ud(1803)でも初回起動時に出る(全画面、解像度を変えた後、戻すとゴミも消える)
(本家は1280x800で起動できないから出ない)
多分、グラフィックカードがGeForceではないでしょうか?
ちょっと前にインテルからGT730に変えたから気づくようになったから多分そうだと思う
ttps://i.imgur.com/4xs7sAI.png

D3Dにすると、縦横に1ドットづつ増えませんか?
200ラインのソフトだと真ん中に黒線が見えるのでよく分かる
ttps://i.imgur.com/IXaZZwL.png

612 609 :2018/05/11(金) 20:44:29 ID:hAPdCZIs0
縦横に1ドットづつを今日中に確認しますのでしばらくお待ちください
ゴミ残りはモロ4xs7sAI.pngです
当方の場合はインテルUHD630Graphicsで、Window(Hard/soft)ともに4xs7sAI.pngです
ただしフルスクリーンからwindowへ切り替えたときもゴミは残ったままになります

613 名無しさん :2018/05/11(金) 21:04:20 ID:7FLL26sc0
>>612
そうなんですか
D3Dで真ん中に1ドットづつラインが増えるからソフトにしたら気づいただけで前からあったのかな?
こっちでは解像度を変えたり、D3Dにして戻したり、全画面から戻すとゴミは無くなります

オリジナルのnp2ではどうなのかを答えた方が…

614 名無しさん :2018/05/11(金) 21:11:33 ID:nLl2S7A.0
とりあえずiniに
paggingx=0
paggingy=0
を追加してみてください
この場合実機と同じ現象のグラフィックとテキストのドットずれの再現はなくなります

615 名無しさん :2018/05/11(金) 21:13:54 ID:nLl2S7A.0
あpaggingじゃなくてpaddingです
paddingx=0
paddingy=0

616 613 :2018/05/11(金) 21:14:24 ID:7FLL26sc0
>>613を訂正
1280x800で起動すると解像度(640x400等に)を変えてもゴミは残ります
1280x800で起動するとゴミがでる
640x400で起動するとゴミが出ない

本家は640で起動するからゴミが出ない

617 名無しさん :2018/05/11(金) 21:23:13 ID:7FLL26sc0
>>615
私の方では普通にゴミがない状態で起動できました
有難うございました

618 名無しさん :2018/05/11(金) 21:40:02 ID:hAPdCZIs0
win10FCU1709の頃はゴミは自動で消えてた気がする

>>615
当方でもゴミは残らなくなりました

>>611
>IXaZZwL.png
インテルUHD630Graphicsは真ん中の黒線は確認されませんでした

619 名無しさん :2018/05/11(金) 21:49:59 ID:7FLL26sc0
>>618
有難うございます
やはり、黒線の方は環境依存ですね
グラフィックカードのドライバーか俺自身の環境が悪いのでしょう

620 名無しさん :2018/05/11(金) 22:28:11 ID:7FLL26sc0
D3Dで真ん中に1ドットづつラインが増えるはドライバーが関係しているようです
今、ドライバーを削除してwindowsの標準ドライバーだと正常で
windows10が自動で入れるGeForceのドライバーと、新しい397.31のドライバーだと
D3Dで真ん中に1ドットづつラインが増える

621 名無しさん :2018/05/11(金) 22:56:01 ID:nLl2S7A.0
ちょっと調整してみました
テストできればお願いいたします

np2fmgenテスト版
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/tmp/np2fmgen.7z

622 名無しさん :2018/05/11(金) 23:14:21 ID:7FLL26sc0
>>621
設定は1280x800以外はデフォルト状態で
変わらずゴミが出ています

623 名無しさん :2018/05/11(金) 23:28:38 ID:hAPdCZIs0
>>621
ゴミでました
1280x800起動で左上にゴミ
ノーチェンジスクリーン解像度(none以外)でフルスクリーン⇔窓でゴミ

パンドラー始まる

624 名無しさん :2018/05/11(金) 23:38:50 ID:ny5DLQHI0
>>622
中央線はどうでしょうか?
再度調整してアップしました

625 名無しさん :2018/05/11(金) 23:45:24 ID:7FLL26sc0
>>624
ゴミ、中央線とも直っていません
すいません、中央線の事を書くと催促しているみたいで書くのをためらいました

626 名無しさん :2018/05/11(金) 23:53:32 ID:ny5DLQHI0
いえーテストありがとうございました
とりあえずpaddingで対処かしら
ひょっとしたらゴミだけならpaddingy=0だけでいいかもしれません

627 名無しさん :2018/05/12(土) 00:01:59 ID:wVg0SUs60
>>626
paddingy=0だけで良いみたいです
試して頂き、有難うございました

628 名無しさん :2018/05/12(土) 00:16:48 ID:mJj/Ze9U0
あ最後にだめもとでゴミ対処テストで再しました

629 611 :2018/05/12(土) 00:27:42 ID:wVg0SUs60
>>628
ゴミが変わらずに出ます
わざわざ、有難うございます

630 名無しさん :2018/05/12(土) 00:33:58 ID:mJj/Ze9U0
だめでしたかー
長いことお付き合いありがとうございました

631 名無しさん :2018/06/21(木) 18:56:28 ID:gfZGF52M0
ちょっとした変更

np2fmgen明日子
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180621/np2fmgen.7z

632 名無しさん :2018/08/10(金) 19:28:55 ID:yzZoOd0o0
8MBのステートファイルが300KBに

np2fmgenちお
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180810/np2fmgen.7z

おまけ
.s???⇔.s???.gz変換プログラム
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/tmp/gzstate.7z

633 名無しさん :2018/08/10(金) 22:25:07 ID:BW7ue6bc0
>>632
verちおで非圧縮の通常ステートを読み込んでnp2を閉じるとHDD設定が失われます
gzstateで圧縮したステートファイルはstatzlib=trueでもロードできませんでした

634 名無しさん :2018/08/11(土) 20:04:05 ID:fDG9L9xw0
HDD設定が失われるのは再現できませんでした
これで動かなければ詳細お願いしたいです

np2fmgenちお(再)
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180810/np2fmgen.7z

635 名無しさん :2018/08/11(土) 23:28:40 ID:QOYksIfE0
>>600
このバージョンからステートロード後np2を終了するとiniからHDDイメージの場所が消えるようです

636 名無しさん :2018/08/12(日) 00:45:09 ID:YsOv5Rrc0
iniのHDD1FILE=が消えるって事ですか?
消える条件としてはステートデータにあるHDDイメージファイルが既に存在していない場合です
リジューム機能もステートロードなので終了時にはかならず消えるって事でしょうか
こちらではどうやっても再現ができずに対処ができません
さらに手順や詳細をお願いしたいです

637 名無しさん :2018/08/12(日) 01:34:34 ID:YsOv5Rrc0
あ〜ステートに存在してない場合でも消さないでという事なのかしら

638 名無しさん :2018/08/12(日) 01:39:47 ID:Ty1b5V3M0
>>636
こちらの確認不足で、おっしゃる通りOSを変更してからはフォルダーを若干いじっていました。
ステートロードしただけでは正常にロードされるので全く疑いはありませんでしたが試しにクリックしたらフリーズしました。
今後はステートセーブした時点でその時のフォルダーを記録しておきたいと思います。

お手数をおかけしてしまい本当にすみませんでした。

639 名無しさん :2018/08/12(日) 01:50:57 ID:YsOv5Rrc0
これでどうかしら

np2fmgenちお(再々)
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180810/np2fmgen.7z

640 名無しさん :2018/08/12(日) 14:15:37 ID:Ty1b5V3M0
>>639
イメージ名やフォルダーが違っていても消えずにちゃんと抑制されました。

641 名無しさん :2018/08/12(日) 20:13:15 ID:aa29HRoA0
あい

642 名無しさん :2018/08/25(土) 21:39:35 ID:NArJFYWA0
np2fmgenトネガワ
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/180825/np2fmgen.7z

643 名無しさん :2018/08/30(木) 03:10:55 ID:RY2vqarw0
ハイドライド3svでキャラ作成時、名前を入れた後にエンターで確定すると、職業の選択windowが一瞬出て即消えてしまいキャラの作成が出来ないのですが、何か設定などで回避できるものなのでしょうか?

644 名無しさん :2018/08/30(木) 12:22:39 ID:NVLq5A.w0
>>643
動作クロックを下げると回避できるそうですよ

645 名無しさん :2018/08/30(木) 13:14:17 ID:RY2vqarw0
>>644
ありがとうございます。10MHzではダメだったので、諦めてましたが、8MHzまで下げたらいけました。

646 名無しさん :2018/11/16(金) 00:45:44 ID:TYD0KnOs0
拡張子がhd4だとメインウインドウへのD&D受け付けないのね
ツールウインドウへはいけるのに

647 名無しさん :2018/11/16(金) 18:02:12 ID:5JGjkaFU0
Tool windowは拡張子関係なくFDとして強制なんだけどD&Dは拡張子で判断してるのね
BKDSK持ってないからテストできないんだけど問題なく使えてるなら.HD?や.DD?も追加しますか?

648 名無しさん :2018/11/17(土) 23:32:43 ID:y3AAeMFs0
そんな困るほどのことでもないんで気が向いたときにでもよろしくです

649 名無しさん :2018/11/18(日) 23:56:26 ID:8U6p.lCE0
拡張子追加とか

np2fmgen女神官
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/181018/np2fmgen.7z

650 名無しさん :2018/11/19(月) 00:36:58 ID:hw2sLvPU0
181018→181118

651 名無しさん :2018/11/21(水) 18:38:37 ID:nWSE/HSY0
>>649
ありがたいっす

652 武田 :2018/12/01(土) 18:49:17 ID:lou6KrPU0
くらべぇの中の方はこちらを見ていらっしゃるかしらん。
画面の違いのページの件、最新版で対策してみました。
チェックプリーズです。

白黒グラフィックと反転テキストの優先順位として、
テキストのパターン部分(黒色)>グラフィック>テキストの反転部分(指定文字色)
ということなんでしょうか。

653 武田 :2018/12/01(土) 18:51:20 ID:lou6KrPU0
間違えてPC-98の方に書いてしまってました、ごめんなさいです。

654 名無しさん :2019/03/03(日) 08:53:18 ID:u3ecB2wE0
環境かもしれませんが、np2fmgenレジューム時に再生中だったMIDI音源が少し減ったような音になります。
Win7でBASSMIDIやVirtualMIDISynthを使っています。
バージョンをさかのぼると2017/9/15まではレジューム時も正常に鳴っていました。

655 名無しさん :2019/03/04(月) 20:24:58 ID:dPhJJxWo0
現在の環境でも最新版ではだめで古いのなら大丈夫ってことかしら?
MIDIの場合発音中に終了して再開した場合は前の状態を殆ど覚えていません(仕様)
MIDI演奏途中にMIDI機器の電源を切って入れた場合と似た感じになります

656 名無しさん :2019/03/04(月) 21:14:09 ID:KuQKrIHE0
ありがとうございます。使用の件、理解できました。
現在の環境でも最新版ではだめで、2017/9/15版含め、それ以前の版では大丈夫です。

657 名無しさん :2019/03/05(火) 18:34:29 ID:l4is3tFc0
消えるのは音量が0で発音している状態でしょうか
そもそも発音もしていない状態でしょうか
MIDIはシリアルやMPUどちらでしょう
全てのソフト(データ)において起こる現象でしょうか
フリーのMIDIデータやソフトでも確認できるものでしょうか
差し支えなければわかりやすいデータやソフトを教えてください
一応一部以前の状態に戻してみたexeをビルドしてみました
これで問題なければなんとなく原因がわかるかもしれませんので
お手数でなければ実行してみてください

ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/tmp/np2midi.7z

658 名無しさん :2019/03/05(火) 21:05:49 ID:a3NeITY.0
用意していただいた実行ファイル2つとも実行してみましたが、変わりませんでした。
MIDI再生が確認できるソフトはスタークルーザー2とヴァリアブルジオ2だけですが、
ともにレジューム時に再生中のゲーム音で主奏部が消え、伴奏部分のみ残って再生されて聴こえます。
説明がうまくできず申し訳ないです。

659 名無しさん :2019/03/06(水) 19:39:58 ID:gqksGowc0
いえいえテストありがとうございました
なんとなく原因がわかったので修正して正式版に
他で問題が出る可能性がないといいのですけども

np2fmgenひなた
ttp://nenecchi.php.xdomain.jp/bin/np2fmgen_190306.7z

660 名無しさん :2019/03/06(水) 20:12:00 ID:ubY56XcQ0
スタークルーザー2とヴァリアブルジオ2ともに古いバージョンと同じく、
レジューム時も主奏部含め再生されました!
大切に使わせていただきます。
ありがとうございました。


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