したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。

カードワースに新年度エイプリルフール花見が来た

1以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/03/29(金) 11:43:19 ID:HsVLrhKE
第61代雑談スレ

382以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 00:02:16 ID:Z1GSjRYs
これは板飛んだか?

383以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 00:03:46 ID:hugiLvUs
一応見れることは見れる

384以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 00:03:48 ID:ZEH9pcug
書き込めないし読み込めないね

385以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 00:07:05 ID:fjahCtI2
姫の顔がなんか癖になりそう

386以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 00:13:39 ID:bT.WZEXE
本スレ>>341
大乱闘イベントがあるってのは知ってたけど
実際に見るのは初めてかも

387以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 00:20:48 ID:LExPdxEk
>本スレ
姫様よりによって酒癖それか!

388以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 00:25:02 ID:fjahCtI2
本スレ>>353
実況乙!
ところで、よく見てみるとエレさんの解説でリューンが「りゅーン」になってるよ

389以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 02:05:30 ID:fjahCtI2
本スレ>>367
実況は慣れだぜ。今後も続きに期待してるよ!

技能に関しては中世世界に滞在することになってるんだし、そのまま普通の技能とか使ってもいいんじゃないかな?
学園スキルだとどうしても数が少なくなってしまうし

390以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 02:05:34 ID:bT.WZEXE
本スレ>>369
あるいは連れ込み可能なシナリオをクリアして…

391以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 02:14:16 ID:bT.WZEXE
すげえ、今回は本スレ、リプレイ&実況ラッシュだ

392以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 03:18:48 ID:.YDWxdgk
アバーッ! さるさんくらいました! 間も10分空いてたのに、他の人の書き込みも多少あってたのに!

まあ眠気も限界でしたし、すいませんがまた明日ということで……>アリシアン一行リプレイ

393以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 03:31:05 ID:bT.WZEXE
あらまwww乙ですwwwww

394以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 08:07:21 ID:U2.kIh7A
まだあるかな?おはよー

395以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 09:06:54 ID:DtCcHjSA
こんなの見つけたwwwマジウケるわあw

http://shikaku2ch.m.doorblog.jp/article/25409346?guid=ON

396以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 11:58:07 ID:v01ubrTQ
本スレで貴族の話題上がってるけど
まあどうしても出したいなら一番爵位の大公にすれば大体の貴族の出なら対応できると思う
大公クラスの出自で冒険者やってるのもありえんと思うし
まあ大公が冒険者に会うこと自体ありえんが

397以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 14:35:21 ID:8d7O7NqI
落ちてるな、みんな乙

398以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 14:51:26 ID:.RODtbjk
やってしまったか

399以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 15:02:54 ID:.cvCBKHc
ちょっと目を離したら落ちてた
残念である

400以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 16:16:17 ID:LExPdxEk
おちてたのか
10何時間分か見れてないな
まあ、しゃーないない

401以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 18:23:42 ID:Z1GSjRYs
ログはこちらで
http://www.logsoku.com/r/news4vip/1365246347/

402以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 18:30:27 ID:kARs/60I
そういや「翼あるモノ」がDLできないかどうか、ウェブアーカイブで粘ってみたが無理だったな
アーカイブに残ってるのは、「リューン共同墓地」だけみたいだ>マルコキエル氏

http://wayback.archive.org/web/20110501171157/http://markciel.up.seesaa.net/image/kyoudouboti.cab

403以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 18:58:32 ID:VNV.wC7g
ダウンロードして今やってみたいと思うシナリオがダウンロードできないの多くて
もっと早くカードワースに出会っていれば良かったのにと最近しみじみに思うよ
あの時保存しといたのに無いとかも泣くよね…

404以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 19:12:02 ID:8LBZ9XhM
無料のホームページサービスとかがサービス終了してたりするもんね
バックアップ失敗してたのに気づかずにデータ消した思い出ががが

405以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 19:20:43 ID:qvHQ7x96
リューン技能を基準に色々スキル作ってるんですが、どーも召喚獣系が弱い気が…
今は固定値10〜15に設定してるんですがレベル7前後で模擬戦すると
あたっても殆ど減ってないor治ってないんで、もっと数値あげようと思うんですが、
Ask公式には「召喚獣は正直強すぎる」と書いてるんですよね…
使い方が悪いんやろか…皆さんリューン召喚獣使ってます?

406以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 19:22:06 ID:0dfrm23Q
一人に一匹付けただけじゃ大したことないけど、六人に三匹ずつ付けると大変なことになるのが攻撃召喚獣

407以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 19:26:53 ID:j7dyP/Eg
逆に言うと、大変なことにならないようにすればもっと強くできるんじゃないかな
召喚の前に召喚獣消去を入れて、1匹しか使えないようにするとか

408以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 19:32:23 ID:Z1GSjRYs
戦闘前に準備できて、複数付けておいたのが
本体と別に自動行動取れるのが強みかな
効果が薄い様に感じられるのは多分、
敵側の体力がインフレしてきてるんじゃないかな

409以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 19:36:27 ID:5jRtAj/E
ノームサラマンダーウンディーネは強すぎるな
3体事前召喚できて使用回数7回というのがヤバイ

410以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 19:49:04 ID:28A5Iz.2
最近の高レベルバトルシナリオは事前召喚前提でバランス取ってるからな
そりゃインフレもするわな

411以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 19:50:04 ID:MeIpXm5k
でも効果2倍で使用3回の方が絶対便利
現環境の7レベル帯だと一回一回の効果では焼け石に水になってる

412以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 20:11:36 ID:qvHQ7x96
言われたように戦闘前3匹召喚やってみたら偉いことになりました…
高レベルシナリオがアホほどキツイのはこれれ前提だからかあ…
召喚獣消去つけて強くする方が好みなので、
攻撃・デバフ系は敵に付与、回復・バフ系は味方に付与する形で
バランス調整し直してみます

413以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 20:22:18 ID:SqeLCCmE
強いの三体という布陣は封じられても、強いの一体通常二体とかは封印できないからなあ

414以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 20:30:05 ID:0dfrm23Q
そういや現行バージョンだと「単体治癒の召喚獣はそのターン別の召喚獣によって治癒を受けたPCを回復対象に選べない」
(=1ターンに1人1回しか治癒召喚獣の恩恵を受けれない)って仕様(バグ?)があったはずだけど、1.50だとどうなってるんだろう

415以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 21:07:31 ID:qvHQ7x96
>>413
ああそうか、こっちのを先に使って後からリューンスキル呼んだら意味ないのか…
まあ公式のバランスがそうなら仕方ないか


しかし「攻撃指令」というスキルを使った後に一回だけ強力な攻撃ができる
(戦闘中・シナリオ中全体の回数制限はなし)付帯騎獣とか作ってるけど、
こっちも自重しなくていい気がしてきたなあ…

416以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 22:04:47 ID:LExPdxEk
>>401
ありがとん!
>>402
ここのお亡くなりになったアップローダにあったからwね…
>>405
めっちゃ使ってます。イベントがあったりするし。
サラマンダーは兎狩り((覇王ウサロン)で無双すぎる!

417以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 22:11:52 ID:Z1GSjRYs
一体限定の強い召喚獣なら、発動時の使用時イベントで
召喚獣を消去して、回数を減らした同じ召喚獣を再召喚…
というのを繰り返して表現できそうだけど、そこまでやるのもなぁって感じ

418以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 22:28:11 ID:7hDL4sIs
召喚獣はまさに数の暴力だもんなぁ……正直バランス取りにくいよね
ギミック仕組むなりすればある程度は解決できそうなんだけど

419以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 22:34:52 ID:SqeLCCmE
新エンジンなら召喚獣キーコードを所持していたら動作しないくらいならできなくもないのかな
本体にキーコード入れられなくなるが

420以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 22:46:24 ID:MeIpXm5k
キーコード所持判定の範囲を指定出来ればなー
選択中プレイヤーの召喚獣カードの中から召喚獣キーコードを検索、みたいに

421以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 23:08:17 ID:l2ylWTCE
それはすでにできると思うが。

422以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 23:08:52 ID:525LmuJY
>>418
技能カード使用時に他の召喚獣を破棄するだけでなく
召喚獣カードの方にも、毎回の効果発動時に、所有者の召喚獣を破棄する効果を組み込ませるとか?
次々と別の召喚カードを呼び出していく形なら、擬似的に数回の使用回数も持たせられる?

423以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 23:40:32 ID:K63VpjKE
シナリオに使われてる画像をpngに
変更したいときって、保存形式を
変えるだけじゃだめなんだな

424以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 23:45:41 ID:KIfVNBNU
そりゃシナ側で設定されてるのは.bmpだからね
変えたいならシナそのものをいじらなきゃ

425以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/08(月) 23:56:36 ID:CnESOS3Q
beta5キター

426以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 00:57:16 ID:T5SIE6iA
本スレに投下してたリプレイの続きは、次の本スレを待つのと
避難所の実況スレ投下と、どっちが良いんだろうか?>見る側にとって

427以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 01:13:10 ID:PDe9Kh5Y
実況者さんがのびのび自由にやってくれりゃ、見てる側も楽しいYO

428以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 01:18:40 ID:JZMwQ49w
いち見る側としてはどっちでもおk
どっちも楽しみに見させていただきますぜ

こっちがやる場合は基本的に本スレ、避難所もまあ稀に
何しろ安価出してリアルタイムでやるのでw

429以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 02:25:05 ID:O9DzhPCI
>>422
そこでクーポンですよおくさん
可視可能な時限クーポンとか要望出しておくべきだった

430以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 09:47:35 ID:74cp.b4U
絵が描けないあまり

http://www.nairegift.com/welcomeboard/

こういうのを利用して上手くPC画像作れないかとか画策してみる

431以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 11:15:23 ID:wryXvNAE
59代雑談スレの下の方で着せ替えゲー紹介されてたよ
背景塗りつぶしすれば使えそう?男キャラのやつってあんまないよね

966 名前:以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします[sage] 投稿日:2013/03/13(水) 12:01:39 ID:ZwsFJdLA [1/3]
新しいPCの見た目どうしよーって着せ替えゲー探してたらこういうのあった
http://www.game-tm.com/dress-up/rpg-heroine-creator.html
ちょっと濃い目、角とか耳もちょっとある。

432以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 17:58:34 ID:S89hP3f6
>>417
親召喚獣に子召喚獣を喚ばせて、召喚枠をそれだけで使い切らせてしまうとか
召喚獣【カナン】が【風の刃】を召喚みたいな感じで、サラマンダーとかで残りの枠を埋めちゃうと真価が発揮できないと

433以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 18:09:39 ID:GjfIEdQQ
>>432
複数召喚式の召喚獣ってロマン的もあっていいな

効果発動するたびに他の召喚獣が吹き飛ぶって方式でもいいかも

434以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 18:10:13 ID:4ymWzyrU
機械仕掛けの番犬は絶対事前のbuff前提でバランス組んでると思う

435以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 18:14:38 ID:OgMHZ0dI
こっちに召喚獣付与してくる敵はウザい

436以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 18:25:44 ID:O6/aINiA
戦闘開始直後にイベントが挟まったりしてこちらの行動が一ターン分キャンセルされると
出鼻を挫かれたような気になってちょっとだけがっかりする

437以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 18:43:15 ID:tEvBzjJM
戦闘開始前に、すごい時間経過が起きてステータス上昇が解除される敵

438以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 19:09:06 ID:OgMHZ0dI
ターン経過コンテンツを有効活用してるのって見たことないかも
使い道も思い浮かばないし

439以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 19:17:28 ID:AgPRRaV6
>>436
あれ最初に良い手札きたから決めるぜ!って選んだら
なんかイベント挟んで使ったことになってるのがうざくて嫌い

440以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 20:14:53 ID:.geOa6yY
エディターで作ったシナリオをビルダーで修正・更新ってやっても大丈夫なのかな?

441以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 20:18:36 ID:71asbpq6
特に問題ないと思う
エディタにしかない機能ってなにかあったっけ

442以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 20:22:34 ID:.geOa6yY
>>441
ありがとう
すっかりビルダーに慣れちゃったから、前に作った奴の修正が不便で……
問題無いならよかった

443以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/09(火) 20:50:22 ID:wqU/k3P2
>>438
フラグやステップを利用してエリア移動を使わないで作るダンジョンなんかで移動時の時間経過に使うものなんだと思う

444以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 00:18:29 ID:a.iuOa1g
>>435
しかも付与されないと絶対勝てなかったりまともに進行できなかったりする仕組みになってるとなおうざい
ただあんまり否定しすぎるとギミックバトルがかわいそうになる

445以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 01:11:39 ID:bJoHZM4E
エルフと人間の子供はハーフエルフ、ドワーフと人間の子供はハーフドワーフだけど
エルフとドワーフの子供はなんて呼べばいいんだろうという疑問が生じた
今夜は眠れそうにないぜ

446以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 01:14:48 ID:5Za9Wyi.
禁断の愛か

447以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 01:21:38 ID:X9Fy6w6E
ドウェルフ

448以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 01:25:22 ID:ac8thM5Q
>>447
似たような響きの言葉を聞いたような聞かないような

449以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 01:26:21 ID:rPZdmWnY
>>445
タイゴンとライガーのように、どっちが父でどっちが母かで名称を変えてみるとか

父がエルフ、母がドワーフならエワーフ
父がドワーフ、母がエルフならならドルフ

450以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 01:39:06 ID:r2/esyYg
エルフ×ドワーフ=エルフ
ドワーフ×エルフ=ドワーフ

…あれ?

451以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 01:41:51 ID:bJoHZM4E
エルフ×ドワーフ=エルーフ
ドワーフ×エルフ=ドワフ

間を取ってこれでいこう

452以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 01:43:45 ID:UaM1YL56
どっちか似によりデミエルフ、デミドワーフ
もしくは単にデミヒューマン、デミフェアリー

453以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 01:52:12 ID:5Za9Wyi.
ヒューマン以外ではハーフは生まれない設定が多いよね
エルフ×ドワーフだとエルフorドワーフが生まれる

454以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 01:57:33 ID:r2/esyYg
オーク×エルフだとオークばかり生まれるのは何故だろう

455以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 01:59:01 ID:ac8thM5Q
エルフの方が劣性遺伝子?

456以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 02:01:31 ID:5Za9Wyi.
オークも災難だよな
自種族とは美醜が違う上に虚弱そうな種族と交合させられて
何の得もないのに

457以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 02:07:15 ID:2mAFPPYw
>>456
スレイヤーズの雑魚敵(たしか獣人)にそんなのが居たなw

「豊満なオークの女とかならともかく、人間の女じゃ立つもんも立たんぜ」とか言ってレ○プ拒否というw

458以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 02:07:26 ID:a6EkIx0M
スレイヤーズで獣人が主人公のリナ(人間)をファックしろと命令されたけど、人間とやるなんて絶対無理だから勘弁してくれ!と全力で拒否するエピソードがあったな

459以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 02:09:45 ID:a6EkIx0M
うわ、被ったwww
まあ、異種姦の話では定番のネタだから仕方ないか

460以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 02:10:10 ID:2mAFPPYw
なんという被り具合、これは間違い無く同年代www

461以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 04:15:04 ID:UaM1YL56
混沌の住む島とかいう思いっきりスレイヤーズの影響受けたシナリオが昔あったなぁ

462以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 07:17:27 ID:ROed310g
封印されし存在第一章ってのもあった

463以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 07:24:53 ID:EH5CEuiE
>>445
俺も昔その辺の設定考えてて悩んだこと合ったわ
ハーフ×人間orエルフだとなんて呼べばいいのか、とか

結局「人間とエルフがたまたま子供作れるだけでドワーフとか他のは無理」
って設定作って終わったな

464以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 10:26:01 ID:gNJpEjpk
俺も昔TRPGやってた頃同じこと思って、GMにどうなんすかって聞いたら
「ドワーフエルフ、もしくはエルフドワーフ」って即答されたからそういうものなんだと今まで信じてたわwwww

465以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 13:14:11 ID:C5n87aTY
出ないと思ってたからワロタ
http://iup.2ch-library.com/i/i0895753-1365567217.jpg

466以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 14:01:05 ID:PDcycb1E
確かカナン様も出たはず

467以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/10(水) 14:23:17 ID:VikyjRdE
>>463
CWの下敷きのSWでは、ハフエルフと人間かエルフの子供は
人間かハフエルフかエルフのどれかだと。
1/4とかは生まれないって。
>>464
犬と猫に子供が生まれないのと同じで通常は生まれないんじゃないのかね。
(ただしSWにはムチャクチャな組み合わせでも子供を生まれさせる薬がある)

468以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/11(木) 00:19:45 ID:xJHyP.sU
そういやカードワースでハーフオークって見たことないな

469以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/11(木) 00:26:42 ID:onQ0q0Gw
焼いたらおいしそうなPTできた
http://goldenvip.org/up/src/gv0800.png

470以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/11(木) 00:27:56 ID:hxwEnrbU
可愛いぜ…

471以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/11(木) 02:56:55 ID:m4QwXAYg
シナリオを対象レベルごとに整理してくれるソフトとか欲しいなあ

472以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/11(木) 04:17:14 ID:qvRWFFXs
むしろ自動でネット上のシナリヲを集約・DB化する装置が欲しい

473以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/11(木) 07:37:03 ID:THkyAJ92
>>469
すげえ可愛い…
ねぎま可愛すぎほしい

474以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/11(木) 10:04:20 ID:9FHQPsd6
スキルを探してるんだが、どこのだか思い出せない

即効精霊術でウンディーネの単体回復魔法
レベルは1〜3
画像は青っぽくて九条のんさんのウンディーネ

だれかお助けくだされ

475以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/11(木) 11:57:16 ID:LSde5Htg
風邪ひいてすることがない
シナ作るか

476以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/11(木) 12:18:09 ID:xT0BOhE.
アタノオルの画像は九条のん氏のものだったっけか?>即効精霊術

477以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/11(木) 12:54:13 ID:5rIUwqiQ
ネガコメするわけじゃないが、
最近カドワス楽しめないな。
シナリオのバリエーションが偏ってて、
高レベル向けかpc弄りばっかり。あと店。

478以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/11(木) 13:00:33 ID:LSde5Htg
昔は高レベル向け少ないって言われてたけど、今はそんなことないのか

479以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/11(木) 13:26:48 ID:DfPNvhBE
まぁ昔に比べるとカオスなワクワク感は無いよなあ
ask時代と違いリドミも必須になったから問題は起きにくいけど敷居も上がったし
一時期の凡作主義の影響か対象年齢も全体的に上がったし、小学生プレイヤーとか今ほとんど居ないんじゃないか?
サッカーみたいにピラミッドの底辺が多く有ってこそ頂上は立派になると思ってる俺には、
良い雰囲気には思えないがどうにかする気もないしやり方も思い付かない

480以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/11(木) 13:33:02 ID:u5goEEQ2
>>474が探してるのって「風鎧う刃金の技」の「水淑女の守」かと思ったが
ウンディーネはMart氏のなので違うんだよなあ…

481以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします:2013/04/11(木) 13:37:18 ID:xT0BOhE.
レビューサイト台頭期の、凡作志向&リューン技能至上主義&高二病蔓延の時代に
抑圧されてた方向性の物が、そういうこと言ってた連中の大半がすでに引退し
だが新エンジンでCardWirth自体はまだ続きそうという、この千載一遇のチャンスに触発され
噴出している状況だと思われるので、あらかた出尽くすまで待つ他ないんじゃないかな?

それに新規参入の人も「自シナと比較されるような、過去に名作と呼ばれたシナリオの少ないここが狙い目」
と見えれば突っ込んでくるだろうし、逆に飽和状態になっても仕方あるまいと

>>478
昔は「冒険者は日雇いだから身近で地味な仕事をするべきだ」的な意見がまかり通り
壮大な冒険や、大物モンスター(邪竜だの魔王だの)が、遠ざけられるような空気があったからな


ただどんな流れも一過性のものだろうし、そのうち落ち着くんじゃないかなとは思う




掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板