レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
カードワースに新年度エイプリルフール花見が来た
-
第61代雑談スレ
-
本スレ>>27
追記というか誤字報告なんだけど、
死者と初会話する時の「上の階にあった、研究室の様な〜」は下の階じゃあないかな
-
>>321
ありがとう!
そのページ見て書き込んだはずなのに何か完全に見落としてたよ!
-
本スレ
さよこ(サカジノボリ)氏はなんだかんだとギャグが好きという印象
-
本スレ二頭筋です、早すぎてまたばいさるwww\(^o^)/
投下、遅れます…すみません
-
本スレ>>150
あるいは血管に穴開けてそこから進入して…
-
そういやCWの古いシナリオDLしてるとよく二重フォルダに遭遇したなあ
あれ何か理由があるんだろうか
-
自動でフォルダ作る機能がない解凍ソフトが主流だったからじゃないか?
-
本スレ>>153
スレ立ての時間帯を考えると、両方の一番下
>19:00-00:00. 5分以内
を一番上に並べ替えた方がいいんだろうか
本スレ>>164
僧兵の武器は槍か錫杖しかイメージ無いなw
薙刀は基本的に女性の武器で、男が使うとすれば…武蔵坊弁慶とか?
-
筋力適性の賢者の杖みたいな剣ってどっかに眠ってないかなあ…
レベル10の剣士がいつも肝心なときに技能引かないわ混乱とか恐慌になって使えない
-
つ 自作する
手札や荷物袋内のカードの出所表示が勝手に書き換わる現象って昔からある?
具体的には、リューンで買ったスキルが、自作のチートシナリオ
(リューンのシナリオ内の全カードをインポートしている)のものになっている。
見間違いとか勘違いではないよ。
さらには、シナリオ「初級冒険者訓練所」でもらった「聖霊の盾」も
宿で確認したら俺のチートシナリオ由来になっていた。
何か気分悪い。ちなみに1.50エンジン。以前のエンジンでも生じていたかは不明
-
>>337
「ひとつ橋の上」の闘士の剣・・・入手できなかったら御免
>>338
以前からあるよ
同名同解説のものだと先に入手してあるものに画像も書きかえられる
-
>339
さんくす、既知の現象だったのかー
-
わーい スレ残ってたおはよう! と思っとったが規制じゃった…
-
本スレ>>179
たしか、同じカードをひとつのデータでまとめられるようにするためだったと思う
-
本スレ>>183
名前解説が一致してるカードを統一しない場合、
中身が同じか否かを問わずある分だけデータを保管しないといけないから容量が大きくなってしまうってことだね
たとえば、傷薬が10個あったとして、統一している場合には傷薬のデータ 一個とその個数を記録すればすむのに対し、
統一しない場合だと、傷薬10個分のデータが必要となるので、容量は十倍近く大きくなるわけだ
-
>>337
にわブロさんの「禁断の地」だっけ?で賢者の杖か隠者の杖で交換できるよ。
賢者の杖はリューン再発見とかで意外と手に入るし。
>>338
>書き換わる
その機能を利用して好きな絵に統一してるよ。
入手したアイテムがリューン仕様かどうかすぐわかっていい。
あと、自作チート仕様は解説変えた方がベター。
-
>>336
僧兵=弁慶みたいな格好=薙刀
のイメージだな、むしろ。
女性向の武器は竹槍だろう。B29も落とせる。
-
>>345
>B29も落とせる
小学校の頃それ習ったわwwwww
空襲から逃げる絵の中に描かれた看護婦
その手には竹槍
さて用途は?
戦闘機をこれで突いて落とすため
本当にできると思ってたんだろうか…!
-
浦安鉄筋家族のあのオーガ似の人なら。
-
>>346
想いはこの空間で最強の力だから。
なんちて
-
ラノベ的に考えると熱すぎるなその展開
-
本スレ209
「冒険者の宿で」とか…
無口とかツンデレはつけられたな〜!
-
>>337
にわブロさんの『禁断の地』で知力+各種精神適性のと交換可能だね
戦士系統に持たせられそうなやつはこんなのがあったはず
・湾岸都市ギニスの『太陽の篭手』(技能1枚、入手困難)
・新緑都市ロスウェルの『理知の剣』(互換性能、残念ながら知力適性)
・
-
太陽の篭手ってギニスのどこにあるのか知りたい
今まで何度も行ったけど見たことないぞ
-
水上マーケットのくじ引き
-
>>353
おおありがとう!早速大金持って行ってみるよ
-
気になったので百回引いてみたんだけど、
出たのは結局一回だけだった >太陽の篭手
-
あれは確率1.56%ほどだから概ねそんな物だと思う
-
本スレ>>236
うちで秀麗ついてんのよりによって魔術師と僧侶だった・・
しかし、昨日まで本スレ書き込めてたのに今日になったら規制されてる・・だと・・
-
本スレ>>262
悪役に関する俺の信条は「悪役は撃退されてなんぼ」なんだが
これはきっと昔やってた「じゃりン子チエ」のアニメで
「だが、この正義のアニメ『じゃりン子チエ』で、このようなことがうまくいくはずが無いのだ!」
というナレーションを聞いたせいだと思ってる
-
二頭筋、さんどめのばいさる
おれもうだめだ
-
本当に何度もすみません、2200くらいには解けてると思うのでそのあたりからまた再開します
今度から10分間隔にします…
-
どうやら、5〜6分ぐらいは開けないと厳しいっぽいね
あるいは間に誰かの書き込みがあれば…
-
本スレ>>283-284
そういや最近、「素人に見せかけた玄人」というのを見ないような?
-
うちの最近の策士型は大体みんな
田舎もんで貪欲で鈍感で勤勉で地味だ。
丈夫だよw
-
本スレ>>309
何しろ「異形の心」でも話題になる程度のにわとりだからな…
-
策士型の生命力を優先したら、戦士系より知力が低くなったことがある
-
>>364
そんなんあったっけ。うおーん、全然覚えてない。
-
>>366
シナリオ内で出てくる「機巧師」のおっちゃん曰く
「聞けば料理をするニワトリがいるそうじゃないか」とのことw
-
>>367
ほほう、今度やる時にちゃんとチェキラしとこう…
水晶の姫とあわせてやるつもりでのびのびになってるんだ。
-
>>368
ただ実際にその話を披露するのは機巧人の「ツァルト」
-
重ねてどもども
-
スレが落ちたんじゃなくて、VIP自体が落ちてるのかな?
-
またVIP落ち?
Janeでスレ一覧更新するのが怖いなぁ
板・鯖落ちの時にやると
落ちてないはずのスレがdat落ち扱いになるんだよな
-
本スレまだある大丈夫
繋がりにくいだけ
-
最後の1レスで鯖墜ちとかワロタwww
ワロタ…
-
本スレ>>331
リプレイ乙!
-
今日はなにか鯖落ちるような大きなイベントとかあったっけ?
2ちゃんねる サーバ負荷監視所
http://ch2.ath.cx/
-
いや、堕ちてないよ鯖
あたりー!食らうが
-
>>376
巨人軍がまた勝ったとか?
開幕から一度も負けてないはず
-
おいその話はやめろ
-
それが人にものを頼む態度かよ!
-
やめてください(依頼報酬:600sp)
-
これは板飛んだか?
-
一応見れることは見れる
-
書き込めないし読み込めないね
-
姫の顔がなんか癖になりそう
-
本スレ>>341
大乱闘イベントがあるってのは知ってたけど
実際に見るのは初めてかも
-
>本スレ
姫様よりによって酒癖それか!
-
本スレ>>353
実況乙!
ところで、よく見てみるとエレさんの解説でリューンが「りゅーン」になってるよ
-
本スレ>>367
実況は慣れだぜ。今後も続きに期待してるよ!
技能に関しては中世世界に滞在することになってるんだし、そのまま普通の技能とか使ってもいいんじゃないかな?
学園スキルだとどうしても数が少なくなってしまうし
-
本スレ>>369
あるいは連れ込み可能なシナリオをクリアして…
-
すげえ、今回は本スレ、リプレイ&実況ラッシュだ
-
アバーッ! さるさんくらいました! 間も10分空いてたのに、他の人の書き込みも多少あってたのに!
まあ眠気も限界でしたし、すいませんがまた明日ということで……>アリシアン一行リプレイ
-
あらまwww乙ですwwwww
-
まだあるかな?おはよー
-
こんなの見つけたwwwマジウケるわあw
http://shikaku2ch.m.doorblog.jp/article/25409346?guid=ON
-
本スレで貴族の話題上がってるけど
まあどうしても出したいなら一番爵位の大公にすれば大体の貴族の出なら対応できると思う
大公クラスの出自で冒険者やってるのもありえんと思うし
まあ大公が冒険者に会うこと自体ありえんが
-
落ちてるな、みんな乙
-
やってしまったか
-
ちょっと目を離したら落ちてた
残念である
-
おちてたのか
10何時間分か見れてないな
まあ、しゃーないない
-
ログはこちらで
http://www.logsoku.com/r/news4vip/1365246347/
-
そういや「翼あるモノ」がDLできないかどうか、ウェブアーカイブで粘ってみたが無理だったな
アーカイブに残ってるのは、「リューン共同墓地」だけみたいだ>マルコキエル氏
http://wayback.archive.org/web/20110501171157/http://markciel.up.seesaa.net/image/kyoudouboti.cab
-
ダウンロードして今やってみたいと思うシナリオがダウンロードできないの多くて
もっと早くカードワースに出会っていれば良かったのにと最近しみじみに思うよ
あの時保存しといたのに無いとかも泣くよね…
-
無料のホームページサービスとかがサービス終了してたりするもんね
バックアップ失敗してたのに気づかずにデータ消した思い出ががが
-
リューン技能を基準に色々スキル作ってるんですが、どーも召喚獣系が弱い気が…
今は固定値10〜15に設定してるんですがレベル7前後で模擬戦すると
あたっても殆ど減ってないor治ってないんで、もっと数値あげようと思うんですが、
Ask公式には「召喚獣は正直強すぎる」と書いてるんですよね…
使い方が悪いんやろか…皆さんリューン召喚獣使ってます?
-
一人に一匹付けただけじゃ大したことないけど、六人に三匹ずつ付けると大変なことになるのが攻撃召喚獣
-
逆に言うと、大変なことにならないようにすればもっと強くできるんじゃないかな
召喚の前に召喚獣消去を入れて、1匹しか使えないようにするとか
-
戦闘前に準備できて、複数付けておいたのが
本体と別に自動行動取れるのが強みかな
効果が薄い様に感じられるのは多分、
敵側の体力がインフレしてきてるんじゃないかな
-
ノームサラマンダーウンディーネは強すぎるな
3体事前召喚できて使用回数7回というのがヤバイ
-
最近の高レベルバトルシナリオは事前召喚前提でバランス取ってるからな
そりゃインフレもするわな
-
でも効果2倍で使用3回の方が絶対便利
現環境の7レベル帯だと一回一回の効果では焼け石に水になってる
-
言われたように戦闘前3匹召喚やってみたら偉いことになりました…
高レベルシナリオがアホほどキツイのはこれれ前提だからかあ…
召喚獣消去つけて強くする方が好みなので、
攻撃・デバフ系は敵に付与、回復・バフ系は味方に付与する形で
バランス調整し直してみます
-
強いの三体という布陣は封じられても、強いの一体通常二体とかは封印できないからなあ
-
そういや現行バージョンだと「単体治癒の召喚獣はそのターン別の召喚獣によって治癒を受けたPCを回復対象に選べない」
(=1ターンに1人1回しか治癒召喚獣の恩恵を受けれない)って仕様(バグ?)があったはずだけど、1.50だとどうなってるんだろう
-
>>413
ああそうか、こっちのを先に使って後からリューンスキル呼んだら意味ないのか…
まあ公式のバランスがそうなら仕方ないか
しかし「攻撃指令」というスキルを使った後に一回だけ強力な攻撃ができる
(戦闘中・シナリオ中全体の回数制限はなし)付帯騎獣とか作ってるけど、
こっちも自重しなくていい気がしてきたなあ…
-
>>401
ありがとん!
>>402
ここのお亡くなりになったアップローダにあったからwね…
>>405
めっちゃ使ってます。イベントがあったりするし。
サラマンダーは兎狩り((覇王ウサロン)で無双すぎる!
-
一体限定の強い召喚獣なら、発動時の使用時イベントで
召喚獣を消去して、回数を減らした同じ召喚獣を再召喚…
というのを繰り返して表現できそうだけど、そこまでやるのもなぁって感じ
-
召喚獣はまさに数の暴力だもんなぁ……正直バランス取りにくいよね
ギミック仕組むなりすればある程度は解決できそうなんだけど
-
新エンジンなら召喚獣キーコードを所持していたら動作しないくらいならできなくもないのかな
本体にキーコード入れられなくなるが
-
キーコード所持判定の範囲を指定出来ればなー
選択中プレイヤーの召喚獣カードの中から召喚獣キーコードを検索、みたいに
-
それはすでにできると思うが。
-
>>418
技能カード使用時に他の召喚獣を破棄するだけでなく
召喚獣カードの方にも、毎回の効果発動時に、所有者の召喚獣を破棄する効果を組み込ませるとか?
次々と別の召喚カードを呼び出していく形なら、擬似的に数回の使用回数も持たせられる?
-
シナリオに使われてる画像をpngに
変更したいときって、保存形式を
変えるだけじゃだめなんだな
-
そりゃシナ側で設定されてるのは.bmpだからね
変えたいならシナそのものをいじらなきゃ
-
beta5キター
-
本スレに投下してたリプレイの続きは、次の本スレを待つのと
避難所の実況スレ投下と、どっちが良いんだろうか?>見る側にとって
-
実況者さんがのびのび自由にやってくれりゃ、見てる側も楽しいYO
-
いち見る側としてはどっちでもおk
どっちも楽しみに見させていただきますぜ
こっちがやる場合は基本的に本スレ、避難所もまあ稀に
何しろ安価出してリアルタイムでやるのでw
|
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板