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げめ24
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凸←クロムウェルに見える
凹←上から見たT95に見える
□←KV-2ロマン砲に見える
∋←アヒルちゃんに見える
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ロケットじゃなきゃダメーっていうのは今のところナイ
ロケット自体も特攻が非装甲だから
重戦車とかに打つとカキーンってされてドカーンで帰ってくる
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駆逐とかに比べてしまうと趣味と言われても致し方ない
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牽引砲は育てた方がよろしいかも
早めに上がるし対空弾持ってくるのと地味に対空が頑張れる
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資源ケチりたいなら牽引を入れまくって
先制砲撃でドカーンオススメ
奴らの1戦闘のコストはたったの8だ
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牽引は資源無いときとか
駆逐揃わないとかなってる時に片っ端から使ってて
育ててるって意識はないけど全員レベル60は超えてた
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秘書 育てたい奴
残り 牽引2or3 軽か中
これでぐるぐるやってたわ
4戦したってお供の餌台は130そこら
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秘書っていうか
部隊長?旗艦的な
1番スロットのアレ
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牽引は先制と動きの早さがあるから
駆逐とかと違って食べ残しも相手が動く前にもう一回手が出せて楽ちん
でも重とかにはあんまぶつけてあげるな
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俺も特に育てるつもりはなかったんだけど
なんか勝手に上がってた
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二人に見えただろ
俺一人だから
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牽引 先制砲撃可能 通常砲撃早い 砲弾組み換えである程度戦車も倒せる
指揮 特殊作戦可能 通常攻撃飾り 下手するとノーダメ
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2回攻撃できるんだけど
そこに行くまでにと言うか相手動く前に終わらせるのが普通
じゃあ要らないかって言うとマップ進行で必須だったりするから何かは育てないとダメっていう
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育成枠1 先制砲撃できるの2 中のついで育成 重
で大概とりあえず突っ込んでる
育成枠入れる余裕が無い時は戦車適当に入れてた
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指揮いれるなら手数減るから先制3に増やすとかそういう感じ
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総理・・・
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タンクが終ってタンクが始まる
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上手い人が使うと強いけど、装甲ペラペラだから扱いが難しいよ
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そのT29見てるとすごく不安になるけど買ってみよう
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横回れば死なずにすんだと思うけど、楽しむのが一番なので買いましょう
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俺も本人がやってて楽しいのが、モチベ維持になると思うから買っても良いかもね
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明らかに強いのはIS6くらいかな
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IS6はティア8の重戦車
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ただソ連砲はカーブ、シュート、フォークは投げれるけど肝心のストレートが投げれないからねw
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火力はあるけど弾がまっすぐ飛ばないって事だよ、精度が悪い
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俺の嫁ブルダじゃないか
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このマップは基本的に橋渡っちゃダメ
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ブルダの音声MODでWOTがやりたいな
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先行し過ぎだな
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今のマップは自分以外に偵察出きるのが居なければ中央の丘から覗き見でも良いよ
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視界は戦車のキューポラが出れば見えるから、稜線からキューポラを出す感じで覗き見が偵察の基本
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キューポラから車長が偵察してるからね
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当たったら上半身吹っ飛びそう
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さすがに戦闘が始まったら車体の中に入る気がする
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まあ実戦だとキューポラ狙撃なんて出来ないからね、ガルパンの出っ放しはちょっと誇張されてるけどね
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キューポラと車体の付け根の所に覗く所があるのよ
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実戦だと1〜2キロ以上離れた状態での撃ち合いだから、あんな至近距離での戦闘なんてほぼありえない
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そうだね、交戦距離が本来より短いせいでドイツの高貫通高精度がほとんど死んでる Pantherとかがいい例
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ドイツ戦車が不遇なのは史実では戦わなかった格上と戦うからね
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ゲームだからね、どうしてバランスがネックになる
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史実通りにするとKV-1とT-34がTier3〜4辺りに来るから諦めよう
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ティーガーが無双してた時の主敵はT-34、M4中戦車、チャーチルだからね
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パンターと同ティアの低性能なT-43は個人的には乗りやすいから単純に乗り方だと思うよ
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どのティア帯でも苦労は付き物だよ
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そのルートはTier9のT-54まで行けば報われる
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俺はやっぱりティーガーツヴァイだな
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逆にクロムルートはTier6のクロム以降衰退の一途
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初めてのティア10購入まで5000戦ぐらいかかったかな
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T-34-85以降は性能的に見劣りしても全部使いやすいよ
wikiだと苦行とか言われてるけど
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今のはハルダウン出来て無かったよ
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おフランス戦車のデザインセンスは俺には合わない
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知り合いに初めてからフランス戦車ばっかり載ってる変態がいる
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T29は砲塔を改良したいね、出ないと石頭になれない
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ごめん間違えてた、改良砲塔は視認範囲が上がるだけだった
砲塔正面装甲は一緒だった
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ステレオレンジファインダーが付いて耳みたいになるよ
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ポイントでじゃなく地形で臨機応変にハルダウンにできるようになったほうがいいね
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上を見上げる角度はダメだよ、敵にハルダウンされてこっちは車体見えてるから
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全体マップはちゃんと見ないとね
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右の道路の所で頭出す感覚おぼえたほうがいいかもね
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だいたいの装填時間は知っといて損はないよ
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無駄弾撃ちすぎだし、焦りすぎだな
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キル数よりダメ比だよ
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T29でハルダウンに慣れたらもっと落ち着いて戦えるよ
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HTだと1.5は欲しいかな
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ティーガーと一緒で車体ペラペラだからねT29
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ハルダウンなるべく出きる様にならないとT29の次のT32で戦えないよ
今の角度はたぶん車体見えてる
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今のは車体の乗り上げ方が悪いね
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6感以外は好みとしか言い様がない
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何を重視するかによるからね
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ならオフロードと射撃の名手かな
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車長以外全部修理でいいんじゃない
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六感以外だと、隠蔽、修理、消火がベターかな
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重戦車は車長6感 他は修理で安定
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付けるものが俺と違うから他の人のは参考になるわ
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射撃の名手いらないよ
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修理以外なら 砲手 速射 操縦士 オフロード 無線手 状況判断 装填手 弾薬庫保護 かな
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共通スキルは被ると効果が上がるよ
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俺だったら
1つ目だったら6感、速射、オフロ、状況判断、修理かな
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射撃の名手取っても威力が上がるわけじゃないからね
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無線は状況判断か修理
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装填手は修理か弾薬庫保護がベターかな
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車両によって弾薬庫強い弱いあるから場合による
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ゴールド以外でリセットすると経験値減るから気をつけて
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何個でも取れるよ
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出来るよ 仕様上右に書いてあるスキル全部取れるよ
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全部取れるよ
モチベーションが持てばだけど
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今イナゴが6個目だわ
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E75
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そのかわり習得経験値はだんだん上がっていくよ
全員で修理取って修理キット大持ってるとリタイ修理一瞬だよ
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懐かしいけどちげぇw
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ドイツのティア9重戦車E75
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ドイツ最後の良心ですが
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強襲戦オンにしてるんだ
俺は切ってるなマップ外の有利不利があるのが嫌いだから
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E25は駆逐でE75は重戦車ね
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わからんw
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南部海岸かな
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鉱山やね
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ttp://wikiwiki.jp/wotanks/?plugin=attach&refer=MINES&openfile=mines.jpg
ここでしょ?
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やっぱ鉱山かなぁ〜
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鉱山やん
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結構考えてんだな
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