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本戦1日目スレ

1ENT:2011/07/23(土) 21:17:25
がんばりましょー!

2みやこ:2011/07/23(土) 21:17:52
【役割分担】
GKコール:やまいちさん
タイムキーパー:しおさん
提出係:ひじさん
流石:ヌガーさん

3みやこ:2011/07/23(土) 21:18:05
【後手に関してのまとめ】
83 :tkyoshi:2011/07/23(土) 01:31:55
ラジオ中に並べてて思ったことのまとめ。

D4に阿天小路が来ても来なくても、D4笹本能力使用は安定。
後ろに空憂が構えて蓋をする感じ。

|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||炎|灰|_|■|_|_|_|
|美||樹|ユ|_|_|壱|_|_|
|死||マ|陽|_|■|荻|_|_|
|泥||遠|_|空|笹|弐|_|_|
|異||美|_|_|■|_|_|_|

壱:真野、椎木
弐:段、阿
相手のアタッカーは、は上の様に構えると思います。
虎の位置によって、マーヤの能力発動位置が変わると思います。
虎がB5なら、D1が安全。そうでなければ、空の後ろが安定だと思います。

2T目B4で武桐を使用すると思われるのですが、移動制御関連が来ると色々ときつい面が出てくる。
もし1T移動力が0にされる前提だと、上のアタッカーは下に逃げた方がいいかもしれません。
ユーフォリアと灰色熊は死亡率が高いですが……。
下は下で笹元を無視して空をダンゲロス子で始末されるときつい。
相手が突っ込んできたら、マーヤが3人殺しを決めたいけれども松茸の音杭再利用を警戒したい。
その場合、陽観を温存してアタッカーの安全を確保する。

ラジオ中並べてて思ったのは、こんなところかな。
虎が下にきて、移動が封印された場合のシミュレートはできてない。
笹元ガン無視の可能性を考えると、空憂の後ろは危険かも?

4みやこ:2011/07/23(土) 21:18:24
>>3 の行動提出案化】
移動・応援ボーナスの確認と、炎上の発動位置の吟味と、炎上の能力対象の吟味お願いします。


炎上:C2移動能力発動 対象:無桐
灰色熊:待機
じゅりあ:待機
ユーフォリア:待機
マーヤ:B2orD2で能力発動(←虎依存) 応援ボーナス使用10P
陽観:待機
無限遠:待機
笹元:D4へ移動後能力発動
ミルキー:その場で能力発動
空:D3へ移動

5アントダイナー@ひじ:2011/07/23(土) 21:19:00
流石ヌガーさん!

何気に役割持つの初めてだ…
がんばりますぜー

6みやこ:2011/07/23(土) 21:19:08
【荻原 蔵六のコピー対象と考察】
○じゅりあ
→味方の精神状態次第だが十分あり得る。
じゅりあの能力を使う時は位置に注意。

○笹元ころも
→先に殴れば召喚キャラ出現。
召喚キャラを狩るかミルキーで瀕死にすればそこそこおいひぃ。
ただ、能力はバレてしまうので注意。
先に殴らない場合は放置。
カウンター状態が切れたところを通常攻撃、おいひぃ。
敵としては能力が分からないのでやってくる可能性はある。

○空憂 愛
→コピーして空を飛ばすと空が飛ばしていた敵が戻ってくるのでは?
ダンゲロス子を空で封印しようと思う時は注意。

○鬼無瀬 陽観
→こいつをコピーされると音杭と合わせて面倒。
鬼をアタッカー交換に使う時は注意。

△無限遠 かなた
→かなたを対象に使うと1しかダメージを与えられない上に永続戦線離脱してしまう。
ユーフォリアと愛が同マスにいる場合は注意が必要。

△ユーフォリア
→100%体力8ダメはおいしいが、ユーフォリアに使っても殺せないのが難点。
アタッカー交換になった時に同マス別のアタッカーに使うことはあるかもしれない。

×灰色熊
→普通に殴って殺す(90%) 能力をコピーして殺す(59%)
壁に使っても効果は薄い。

×マーヤ
→彼女と同マスになれる状況なら普通に殴った方がいい。
最前線で能力休みは自殺行為。

×炎上・ミルキー
→こいつらをコピーされるくらいに踏み込まれたら負け。

7商@やまいち:2011/07/23(土) 21:20:32
>>6
笹元コピーしても笹元の能力はばれないみたいですよ?

8tkyoshi:2011/07/23(土) 21:22:00
>>3
あ、マーヤ、空憂、笹元以外の動きについて書いてませんでしたね。

他のアタッカーの動かし方は、虎がどちらに来るかで変わってくると思います。
上ならば下に逃げ、下ならばユーフォリアで牽制しつつ陣形を敷く感じですね。

炎上は、いざと言う時のおとりのために少し前に出てもいいかもしれません。

9みやこ:2011/07/23(土) 21:23:14
>>7
コピーした忍者を殴るとリサーバーが登場しますよね?
それで能力がバレるということが言いたかったです…。
分かり辛くてすみません。

10みやこ:2011/07/23(土) 21:24:09
>>8
>>4を確認してもらっていいですか?
昨日の話し合いを把握していないもので…
すみません。

11みやこ:2011/07/23(土) 21:24:31
【松茸 香織の有効な対象】
音杭セーラ
無桐 紋葉
エア=カットラス

12ENT:2011/07/23(土) 21:26:28
>>11
いちおうゲロ子に使うと

1ターン:ゲロ子発動
2ターン:能力休み→解除、動ける
3ターン:効果発揮

となるらしいので、機動力確保の意味ではゲロありうるかもしれません。

13あやまだ携帯:2011/07/23(土) 21:26:48
みんな頑張って……(´・ω・`)

14一 二六@minion:2011/07/23(土) 21:27:27
応援ボーナス合計 103点

15みやこ:2011/07/23(土) 21:27:54
>>12
あー! なるほど!
ご指摘ありがとうございます。

16みやこ:2011/07/23(土) 21:28:25
【松茸 香織の有効な対象】
音杭セーラ
無桐 紋葉
エア=カットラス
ゲロ子

17ENT:2011/07/23(土) 21:28:59
さーあと1分で開戦ござるよヤングメン

18みやこ:2011/07/23(土) 21:29:17
●鬼無瀬陽観
陽観は出さないという選択肢はないと思うが、意外と位置取りが厳しい
死亡解除なので、使わせて虎で殺すという布陣で完封される?(鬼封じ虎縛陣と名付けよう)

よくわかる図解
一|二|三|四|五|六|七|
陽|_|_|_|敵|虎|_|

\旋風鬼/
_|_|陽|_|敵|虎|_|
     /シマッタ\

 \ガブリ/
_|_|虎|_|敵|_|_|
     /ナオッタ\

19みやこ:2011/07/23(土) 21:30:19
【味方体力】
空憂 13
ユーフォリア 12
ミルキー 10
無限遠 10
陽観 9
炎上7
じゅりあ 7
灰色熊 6
笹元 4
マーヤ 2(+2)


【敵体力一覧】
椎木   20
松茸   11
荻原 蔵六 7
虎☆   3(+3)
音杭   6
ダンゲロス子 6
―――――ミルキー+炎上で瀕死の壁―――――
エア=カットラス 4
真野   4
阿天小路 4
無桐   3

20みやこ:2011/07/23(土) 21:31:06
■資料■
・役割分担 >>2
・1ターン目考察 >>3
・行動提出案 >>4
・忍者コピー対象と考察 >>6
・松茸 香織の有効な能力対象 >>16
・鬼封じ虎縛陣 >>18
・体力表 >>19

21みやこ:2011/07/23(土) 21:31:30
>>17
頑張りましょう!

22鬼無瀬 陽観:2011/07/23(土) 21:32:06
ラジオ始まったー

tp://std2.ladio.net:8170/gldng.m3u

23tkyoshi:2011/07/23(土) 21:32:11
提出のテンプレ

炎上:
笹元:
灰色熊:
マーヤ:
じゅりあ:
ユーフォリア:
空憂:
陽観:
ミルキー:
無限遠:

24無神月ルカ:2011/07/23(土) 21:33:51
さーて、やりますかー。
主に賑やかしですが、がんばりますぜー。

25ヌガー:2011/07/23(土) 21:33:57
昨日は百合画像を探すのに忙しくて模擬戦にはほとんど参加してません

26minion:2011/07/23(土) 21:34:47
タイガース1回表の攻撃



椎木 B5移動
真野 B5移動
無桐 B5移動
虎 B5移動
荻原 C5移動
エア B6移動
阿天野 D5移動
セーラ D5移動
ダンゲロス子 D5移動 能力発動 ボーナス+6
松茸 D6移動

27しお:2011/07/23(土) 21:34:53
スタンバイOKだぜー

28ENT:2011/07/23(土) 21:35:03
ゲロ子以外発動なしだと?

29みやこ:2011/07/23(土) 21:35:07
ほぼ予想通り

30火霊恰:2011/07/23(土) 21:35:29
ついにはじまりましたね。
賑やかしですがドキドキ

31ヌガー:2011/07/23(土) 21:35:41
無桐の能力を移動力減少だと決め打ちして必要以上に警戒してしまうと
そうでなかったときに勝機をみすみす逃すことになったりはしまいかが心配なんですがその辺はどうなんでしょう?>tkさん

32商@やまいち:2011/07/23(土) 21:36:26
とりあえず無桐殺しでいいんですかね?

33tkyoshi:2011/07/23(土) 21:37:05

|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||炎|灰|_|■|_|_|_|
|美||樹|ユ|_|_|壱|エ|_|
|死||マ|陽|_|■|荻|_|_|
|泥||遠|笹|_|_|弐|松|_|
|異||美|空|_|■|_|_|_|

壱:虎、椎木、真野、無桐
弐:阿、音、段

34みやこ:2011/07/23(土) 21:39:15
【暫定行動案】

炎上:C2移動能力発動 対象:無桐
灰色熊:待機
じゅりあ:待機
ユーフォリア:待機
マーヤ:B2orD2で能力発動(←虎依存) 応援ボーナス使用10P
陽観:待機
無限遠:待機
笹元:D4へ移動後能力発動
ミルキー:その場で能力発動
空:D3へ移動

35tkyoshi:2011/07/23(土) 21:39:31
笹元:D4で能力発動
空憂:D3へ移動
炎上:その場で能力発動→無桐
ミルキー:その場で能力発動

アタッカーどうしよう・・・。

36ENT:2011/07/23(土) 21:39:43
炎上C2は無理じゃ?

37ヌガー:2011/07/23(土) 21:39:48
笹本は一旦D2で待ちたいところだけど音杭を使われると廊下に入れないからなあ
次にいきなり音杭を使うかは怪しいが

38みやこ:2011/07/23(土) 21:40:34
>>36
修正しました。


【暫定行動案】

炎上:C1移動能力発動 対象:無桐
灰色熊:待機
じゅりあ:待機
ユーフォリア:待機
マーヤ:B2orD2で能力発動(←虎依存) 応援ボーナス使用10P
陽観:待機
無限遠:待機
笹元:D4へ移動後能力発動
ミルキー:その場で能力発動
空:D3へ移動

39しお:2011/07/23(土) 21:40:38
**********************************


行動提出は22:10まで!


************************************

40鬼無瀬 陽観:2011/07/23(土) 21:40:54
炎上C2は行けないですね
マーヤの発動はどうしましょう

41ヌガー:2011/07/23(土) 21:41:09
ユーフォリアはゲロ子に近づきたいのでC3に移動しましょう。
空憂はD3まで出る意味は余り無いような気もしますが
C2だとちょっと遠いかなぁ

42みやこ:2011/07/23(土) 21:41:37
昨日の模擬戦ではマーヤの発動位置は虎と反対方向だったんですよね?

43ヌガー:2011/07/23(土) 21:42:05
くまは待機するよりゲロ子に近づくためにC2がいいでしょう

44みやこ:2011/07/23(土) 21:42:35
>>41
修正。

【暫定行動案】

炎上:C1移動能力発動 対象:無桐
灰色熊:待機
じゅりあ:待機
ユーフォリア:C3へ移動
マーヤ:B2orD2で能力発動(←虎依存) 応援ボーナス使用10P
陽観:待機
無限遠:待機
笹元:D4へ移動後能力発動
ミルキー:その場で能力発動
空:D3へ移動

45みやこ:2011/07/23(土) 21:43:22
>>43修正

炎上:C1移動能力発動 対象:無桐
灰色熊:C2へ移動
じゅりあ:待機
ユーフォリア:C3へ移動
マーヤ:B2orD2で能力発動(←虎依存) 応援ボーナス使用10P
陽観:待機
無限遠:待機
笹元:D4へ移動後能力発動
ミルキー:その場で能力発動
空:D3へ移動

46tkyoshi:2011/07/23(土) 21:44:25
マーヤはD1かD2へ行きたい。B2はちょっと怖い。

47無神月ルカ:2011/07/23(土) 21:44:49
>>45
マーヤはD2移動ですよね?
特に目立った問題はない気がする。

48しお:2011/07/23(土) 21:44:55
マーヤはB2だと虎に狩られるんじゃないですか?

49ヌガー:2011/07/23(土) 21:44:57
無限遠D3に出しましょうか。笹元殺したくなるように

50みやこ:2011/07/23(土) 21:45:10
>>46 マーヤD2で修正

炎上:C1移動能力発動 対象:無桐
灰色熊:C2へ移動
じゅりあ:待機
ユーフォリア:C3へ移動
マーヤ:D2へ移動後能力発動 応援ボーナス使用10P
陽観:待機
無限遠:待機
笹元:D4へ移動後能力発動
ミルキー:その場で能力発動
空:D3へ移動

51ヌガー:2011/07/23(土) 21:45:21
昨日の話だとマーヤD1じゃありませんでした?

52みやこ:2011/07/23(土) 21:46:29
>>49 無限遠かなた D3で修正

炎上:C1移動能力発動 対象:無桐
灰色熊:C2へ移動
じゅりあ:待機
ユーフォリア:C3へ移動
マーヤ:D2へ移動後能力発動 応援ボーナス使用10P
陽観:待機
無限遠:D3へ移動
笹元:D4へ移動後能力発動
ミルキー:その場で能力発動
空:D3へ移動

53tkyoshi:2011/07/23(土) 21:46:52
相手のシクレで本当に縛られるならD1が完全に安全兼。
無限遠が前にでるからD1がいいかな。

54商@やまいち:2011/07/23(土) 21:46:58
マーヤD2に出していいんですか?

55みやこ:2011/07/23(土) 21:48:50
>>51
>>53
>>54

マーヤD1で修正

炎上:C1移動能力発動 対象:無桐
灰色熊:C2へ移動
じゅりあ:待機
ユーフォリア:C3へ移動
マーヤ:D1へ移動 能力発動 応援ボーナス使用10P
陽観:待機
無限遠:D3へ移動
笹元:D4へ移動後能力発動
ミルキー:その場で能力発動
空:D3へ移動

56ヌガー:2011/07/23(土) 21:49:08
炎上B1のがいい気がする

57tkyoshi:2011/07/23(土) 21:49:16
陽観は能力使いたいけど、向こうも承知のうえだと思う。
となるとやっぱり、バステ解除がいるかもしれない。

陽観はD2位に逃げたいと思うのですがどうでしょうか?

58ENT:2011/07/23(土) 21:50:02
すげえ、今までに無い作戦のまとまりだ・・・。
さすがみやこさん。

59しお:2011/07/23(土) 21:50:03
炎上はC1の方がいざという時に逃げやすいんじゃないですか?

60みやこ:2011/07/23(土) 21:50:08
>>56
炎上B1で修正


炎上:B1へ移動能力発動 対象:無桐
灰色熊:C2へ移動
じゅりあ:待機
ユーフォリア:C3へ移動
マーヤ:D1へ移動 能力発動 応援ボーナス使用10P
陽観:待機
無限遠:D3へ移動
笹元:D4へ移動後能力発動
ミルキー:その場で能力発動
空:D3へ移動

61みやこ:2011/07/23(土) 21:50:37
>>57>>59の吟味お願いします。
ヌガーさん。

62しお:2011/07/23(土) 21:50:38
************************************


あと20分!


************************************

63まめ:2011/07/23(土) 21:50:57
ミルキーは98%だけど、ボーナスなしで大丈夫でした?

64みやこ:2011/07/23(土) 21:51:22
>>63
今回90%以上に応援ボーナス使用不可だそうです。

65ヌガー:2011/07/23(土) 21:51:23
あー、炎上逃げたほうがいいか
移動力縛って攻めてきたときにじゅりあの盾になってもらおうかなと思ったんだけど

66商@やまいち:2011/07/23(土) 21:51:24
>>63
今回ボーナス90%までなんですよー

67まめ:2011/07/23(土) 21:51:47
あ、そうだった。ごめん。

68ヌガー:2011/07/23(土) 21:52:04
>>57
ヨウカンは攻めてきた敵を縛り返すのが仕事だから逃げたらダメだと思う

69商@やまいち:2011/07/23(土) 21:52:05
昨日は割と炎上は囮的に使っていいんじゃない?って感じでしたよね。たしか。

70無神月ルカ:2011/07/23(土) 21:52:22
結局、炎上はデコイにせず36%を当てに行く感じになったんですかね。
デコイならB2で虎を引きずりだす、ってのもアリかと思うんですが、もうそこら辺は棄却された案なのかな。

71みやこ:2011/07/23(土) 21:52:35
炎上B1かC1か。
困ったらヌガーさん即決で。

72ヌガー:2011/07/23(土) 21:52:39
炎上はC1に戻してください

73しお:2011/07/23(土) 21:52:53
>>69
あー。敵からしたら殺したいでしょうからねー。
囮に使ったほうがいいのかな。

74みやこ:2011/07/23(土) 21:53:39
>>72 炎上C1で修正
一段落。確認おねがいします。


炎上:C1へ移動能力発動 対象:無桐
灰色熊:C2へ移動
じゅりあ:待機
ユーフォリア:C3へ移動
マーヤ:D1へ移動 能力発動 応援ボーナス使用10P
陽観:待機
無限遠:D3へ移動
笹元:D4へ移動後能力発動
ミルキー:その場で能力発動
空:D3へ移動

75ヌガー:2011/07/23(土) 21:54:05
そうか、鬼封じ虎縛陣だからヨウカン使えねーのか

76tkyoshi:2011/07/23(土) 21:54:17
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|_|■|_|_|_|
|美||樹|ユ|_|_|壱|エ|_|
|死||炎|②|ユ|■|荻|_|_|
|泥||マ|_|①|笹|弐|松|_|
|異||美|_|_|■|_|_|_|

壱:虎、椎木、真野、無桐
弐:阿、音、段


①:空、無限遠
②:灰色熊、陽観

77ははは:2011/07/23(土) 21:54:45
ヒャッハー!
途中からきたから分からないぜー!
もうちょっと状況が整理されたら考えます

78みやこ:2011/07/23(土) 21:54:51
>>75
おちついて下さい。
これは虎縛陣じゃありません。
虎ごと縛れます。

79みやこ:2011/07/23(土) 21:55:41
みなさんで >>74の吟味お願いします。
ひじさんは>>74の貼りつけ準備お願いします。

80無神月ルカ:2011/07/23(土) 21:56:03
>>76

ユーフォリアが二人いるのでB2が空欄が正解?

|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|_|■|_|_|_|
|美||樹|_|_|_|壱|エ|_|
|死||炎|②|ユ|■|荻|_|_|
|泥||マ|_|①|笹|弐|松|_|
|異||美|_|_|■|_|_|_|

壱:虎、椎木、真野、無桐
弐:阿、音、段


①:空、無限遠
②:灰色熊、陽観

81しお:2011/07/23(土) 21:56:10
************************************

時間はあと15分あります
まだ慌てるような時間じゃない

82tkyoshi:2011/07/23(土) 21:56:36
じゅりははこのまま待機で良いのかな?あまりいい位置盗りが思いつかない。

陽観は本当にどうしよう。今の位置だと、致死圏内だと思うのですが。

83ヌガー:2011/07/23(土) 21:57:06
>>78
違うよ虎縛陣だよ
虎は一マス離れてなくても
一マス歩いて更にもう一マス先の陽観を食えるんだよ

84ENT:2011/07/23(土) 21:57:07
>>78
でも虎を縛っても1歩動いて飛び掛る(隣接1遠距離通常攻撃)なので食われちゃいませんか鬼。

85アントダイナー@ひじ:2011/07/23(土) 21:57:14
>>79
うい、了解しましたー

86みやこ:2011/07/23(土) 21:57:47
>>83
>>84
な…この形…虎縛陣!?

87ENT:2011/07/23(土) 21:58:02
変形鬼縛陣ですな。
あやつらやりおるわ・・・。

88みやこ:2011/07/23(土) 21:58:27
では今は陽観の配置検討中ですね。

89ENT:2011/07/23(土) 21:58:30
>>87
「虎」縛陣だった(´・ω・`)

90鬼無瀬 陽観:2011/07/23(土) 21:58:35
>>74
移動はOKですね。移動できない場所への指定はないです

91まめ:2011/07/23(土) 21:58:36
虎縛陣って陣とか言いながら虎一匹で成立するのか

92雷真:2011/07/23(土) 21:58:44
というか虎に鬼が相性最悪なだけじゃ?

93商@やまいち:2011/07/23(土) 21:58:57
炎上はC1(囮には使わない)で確定したのかな?

94みやこ:2011/07/23(土) 21:59:03
>>90
ありがとうございます。

95ヌガー:2011/07/23(土) 21:59:41
敵がひよって音杭を廊下までこさせなければじゅりあは移動力減らないし
廊下まで踏み込んだら倒せる。

無桐まで移動力減少なら負けを覚悟してそうじゃない前提で動いたほうが良いと思う

96みやこ:2011/07/23(土) 22:00:11
>>93
ヌガーさんに決めてもらいました。
多数決とった方がいいですかね。

97鬼無瀬 陽観:2011/07/23(土) 22:00:24
DP2をひっくり返せるなら、ようかんと虎(能力発動)の交換、有りかもしれませんね

98しお:2011/07/23(土) 22:00:26
************************************


提出まであと10分!


************************************

99ENT:2011/07/23(土) 22:00:42
被害が鬼だけなら虎狩りでおつりが来るとは思いますが、縛は死亡解除なのでまだその機会ではないですね

100みやこ:2011/07/23(土) 22:02:49
今はまだ陽観に位置を検討中ですか?

101ヌガー:2011/07/23(土) 22:03:58
陽観は待機でいいと思う


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