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模擬戦スレ

1tkyoshi:2011/07/19(火) 22:11:12
スタメンとか作戦とか考えていってね!

2tkyoshi:2011/07/19(火) 22:31:05
とりあえず初期位置まで含めて出てるスタメン案を転載します。

メルボヒット&アウェイ策
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||美|ユ|_|■|_|_|_| 
|美||炎|笹|_|_|_|_|_|
|死||呪|缶|_|■|_|_|_| 
|泥||郵|陽|_|_|_|_|_|
|異||猫|無|_|■|_|_|_|

『精神なんていらねえよ、夏』 作戦
《コンセプト》遠距離純ダメ特化
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||無|儒|_|■|_|_|_| 
|美||笹|優|_|_|_|_|_|
|死||美|陽|_|■|_|_|_| 
|泥||毛|魔|_|_|_|_|_|
|異||炎|月|_|■|_|_|_|

3tkyoshi:2011/07/19(火) 22:33:47
【攻撃的ひきこもり案】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||雨|缶|_|■|_|_|_| 雨:ウタタネコ 缶:アキカン 
|美||馬|空|_|_|_|_|_| 馬:マーヤ 空:空憂
|死||樹|鬼|_|■|_|_|_| 樹:じゅりあ 鬼:鬼無瀬
|泥||無|有|_|_|_|_|_| 無:無神月 有:ユーフォリア
|異||炎|美|_|■|_|_|_| 炎:炎上 美:ミルキーレディ

4みやこ:2011/07/19(火) 23:08:08
模擬戦やりたいので時間のある方は付き合って下さい。

5切腹ロボ「ハラキリマル・カスタード」:2011/07/19(火) 23:10:33
>>4
とりあえず、相手が炎上を体力1ダメと予想して体力高めのキャラでスタメン組んだ場合を想定してやってみたらいいんじゃないでしょうか?
その場合って体力いくつ以上のキャラが候補になりますかね?

6切腹ロボ「ハラキリマル・カスタード」:2011/07/19(火) 23:12:01
…っと思ったけど、みやこさんは最初に低体力を想定して模擬戦やるつもりだったんですね。戦略スレの方を見落としてた。

7みやこ:2011/07/19(火) 23:13:08
>>5
最低4ですかねー
体力3では2ダメくらって瀕死になってしまうので。

8たびびと:2011/07/19(火) 23:15:44
ちなみに、例のごとく能力成功前提で模擬戦やるのでしょうか?
炎上が当たる前提でやると本番ではずした時思わぬ展開を招きそうですし、
かといって炎上が失敗前提だと、スタメン入りの検討にならない気がします。
(最悪のケースは想定しとくべきなのでしょうけれど)

本来ならターンごとに、炎上が成功or失敗の場合の敵行動を両方検討すべきなのでしょうが……

9ヌガー:2011/07/19(火) 23:16:30
新スタメン案

鬼無瀬 陽観
美装女戦士ミルキーレディの正体
マーヤ(体力+3)
無限遠 かなた
炎上 爆味
ユーフォリア
じゅりあ
灰色熊
無神月ルカ

切腹ロボ「ハラキリマル・カスタード」
笹本ころも

10tkyoshi:2011/07/19(火) 23:20:11
ラジオいりますかね?
さくっと終わるなら、画面共有のために立てますが。

11ヌガー:2011/07/19(火) 23:20:15
敵スタメン案 ケース1(高体力)

虎(体力+3)
カッタールキ・オッティソン
音杭セーラ
ダンゲロス子
環あとな
萌木原ジャベリン
荻原 蔵六
松茸 香織
椎木 彗香
縞居天

実際はおそらく縞居天の代わりにシクレが1体入ると思う

12みやこ:2011/07/19(火) 23:25:02
敵スタメン案 ケース2(低体力)

虎(体力+3)
椎木 彗香
環あとな
音杭セーラ
ダンゲロス子
ペウレカムイ
鬼無瀬 未観
錆山五十鈴
真野 孝三
松茸 香織

錆山五十鈴・真野 孝三はシクレのかわり。

13ヌガー:2011/07/19(火) 23:29:29
盤面作る作業めんどくせえw
これ並行してできませんかね?
俺名簿作るから誰かコマ作って欲しい

14ENT:2011/07/19(火) 23:31:24
>>8
炎上は3回目の発動で成功くらいの予想でいいんじゃないですかね?

15ENT:2011/07/19(火) 23:32:50
>>13
データスレにあるエクセルファイルに戦略盤がありますよ

16tkyoshi:2011/07/19(火) 23:32:59
>>13
excelでの話ですか?それとも掲示板用?

excelでなら、もう用意してありますが。

17みやこ:2011/07/19(火) 23:36:58
敵スタメン案 ケース2(低体力)
【初期配置】
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|_|■|_|鬼|神| 
|美||_|_|_|_|_|虎|松| 
|死||_|_|_|■|_|彗|音| 
|泥||_|_|_|_|_|環|錆| 
|異||_|_|_|■|_|真|段|


敵スタメン案 ケース2(低体力)

虎(体力+3)
彗:椎木 彗香
環:環あとな
音:音杭セーラ
段:ダンゲロス子
神:ペウレカムイ
鬼:鬼無瀬 未観
錆:錆山五十鈴
真:真野 孝三
松:松茸 香織

18みやこ:2011/07/19(火) 23:46:04
これはどう進行していいものか。

とりあえず>>9案ですが、せっかくの模擬戦なので笹元使ってみたいです。
やまいちさんの仰る通り残念キャラなのか鉄壁なのかはっきりさせたいです。
交代キャラは熊かDP壁でどうでしょう。

19結昨日商@やまいち:2011/07/19(火) 23:47:32
>>18
壁としては有用な子だと思いますよ。でも殴られないだろうなーとも思います。

20みやこ:2011/07/19(火) 23:49:40
>>19
その間に純ダメを打つので、コンセプト的には合致していますよね。
再行動キャラに対してそこそこ相性がいいのもアピールポイントです。

21結昨日商@やまいち:2011/07/19(火) 23:50:49
画面みえマース

22みやこ:2011/07/19(火) 23:53:53
あーやまいちさんの声が聞こえる!
やったー!

画面は見えます。

23tkyoshi:2011/07/19(火) 23:53:57
初期配置はどれを採用すればいいのかな?

24みやこ:2011/07/19(火) 23:55:18
幻聴だった… 悲しい…

25結昨日商@やまいち:2011/07/19(火) 23:57:51
みやこさんはいったい何を聞いたんだ‥‥。

26切腹ロボ「ハラキリマル・カスタード」:2011/07/19(火) 23:59:08
Windowsのメッセージ音とやまいちさんの声が似てたってことですね。

27結昨日商@やまいち:2011/07/20(水) 00:00:06
あれ、オフラインになった?

28ENT:2011/07/20(水) 00:00:11
霊障ですよきっと

29みやこ:2011/07/20(水) 00:01:08
イヤホンをつけたらやまいちさんとしおさんの楽しそうな会話が聞こえたんですよ…
冷静に昨日のラジオの録音でした…

30笹元ころも:2011/07/20(水) 00:02:24
みやこさんあなた疲れてるのよ……

31切腹ロボ「ハラキリマル・カスタード」:2011/07/20(水) 00:02:38
>>29
モノホンの幻聴じゃなかったんですね。良かった・・・

32結昨日商@やまいち:2011/07/20(水) 00:02:55
すいませんが自分は落ちます><模擬戦がんばってください

33ENT:2011/07/20(水) 00:04:02
ustreamより普通の音声ラジオの方がスムーズかも。
視覚的には各自がエクセルの戦略盤開いて動かす形で。

34みやこ:2011/07/20(水) 00:04:08
>>32
おつかれさまでしたー

35みやこ:2011/07/20(水) 00:05:29
今僕とヌガーさんがスカイプでタイマン模擬戦してます。
ヌガーさん:生徒会 みやこ:番長

36ヌガー:2011/07/20(水) 00:11:39
これほど地味に進行するならターンごとに静止画を挙げればいいんじゃないだろうかw

37ヌガー:2011/07/20(水) 00:12:18
誰か解説するためにラジオに加わってくれてもいいんだぜ?

38tkyoshi:2011/07/20(水) 00:12:44
そんな気がしてきた。キャプチャーしてあげてきますね。

39みやこ:2011/07/20(水) 00:14:14
耳が寂しいです。

40tkyoshi:2011/07/20(水) 00:16:14
誰か参加してよ!!

41ヌガー:2011/07/20(水) 00:22:02
1ターン目先手、生徒会

美C1
かB2
陽C2
灰B2
ユC3
ルB3
マD2発動 ボーナス+10→成功
笹D4
炎E1待機
じD2

|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|_|■|_|未|ペ| 
|美||_|★|ル|_|_|虎|松| 
|死||美|陽|ユ|■|_|椎|音| 
|泥||_|☆|_|_|_|環|錆| 
|異||炎|_|_|■|_|真|ダ|

★ かなた、灰色熊
☆ マーヤ(能力休み)、じゅりあ

42空憂 愛:2011/07/20(水) 00:22:47
参加するのは構いませんが、解説できるかは怪しいですw

43みやこ:2011/07/20(水) 00:27:13
>>42
よろしくお願いします。

44空憂 愛:2011/07/20(水) 00:29:50
>>42
OKです

45みやこ:2011/07/20(水) 00:29:51
1ターン目後手行動提出

ダ:D6移動能力発動
未:B6能力発動
ペ:B6能力発動
環:D5移動能力発動
虎:B5移動
松:C6移動
堆:B5移動
音:C6移動
錆:D6移動
真:C6移動

46tkyoshi:2011/07/20(水) 00:30:34
スカイプID:dage_tkyoshi
参加できる人はコンタクト送ってください

47空憂 愛:2011/07/20(水) 00:30:47
>>44
× >>42
○ >>43

48ヌガー:2011/07/20(水) 00:34:06
ミルキーE1能力発動→成功
炎上能力発動、対象錆→失敗
笹能力発動→成功
灰C2
ユC3
陽、じゅり、かなたD2
ルD3

49ヌガー:2011/07/20(水) 00:37:28
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|_|■|_|_|_| 
|美||_|_|_|_|★|加|_| 
|死||_|灰|ユ|■|_|◎|_| 
|泥||_|☆|ル|笹|環|◯|_| 
|異||純|_|_|■|_|_|_|


★:虎、椎
加:未観(休み)、ペウレ(休み)
◎:音杭、松茸、真野
☆:陽観、マーヤ、じゅりあ、かなた
◯:錆、ゲロ子(休み)
純:炎上、ミルキー(休み)

50ヌガー:2011/07/20(水) 00:39:18
今判明した事実、笹本は絶対ZOCではなく、加速組には普通に加速して抜けられる

51たびびと:2011/07/20(水) 00:39:47
ん?べるぜさんと会話が始まったと思ったら音声消えた

52tkyoshi:2011/07/20(水) 00:41:34
すみません。 PC がフリーズしました。

戻ってきて需要あるならまたたてます。

53ヌガー:2011/07/20(水) 00:41:50
tkさんがオフラインになりました

54笹元ころも:2011/07/20(水) 00:44:23
>>50
加速持ちに殴られた場合はそうですねえ。
誰かに殴られた後、後ろにいる連中を加速組がヒットアンドアウェイしようとした場合は止められます。
死亡カウンターで純ダメとか即死だと加速組消えちゃうから警戒して別のできてくれたらいけますけど、それは流石に望みすぎかなあ。

55tkyoshi:2011/07/20(水) 00:58:45
なんかPCの状態が悪い……。
追いつけたらまた配信します。

56ヌガー:2011/07/20(水) 00:59:39
ダ:能力休み
未:能力休み
ペ:能力休み
環:能力休み
松:待機

錆:E4移動能力発動→成功
虎:B3移動能力発動対象:ユ→成功、ユーフォ死亡DP2
音:C5能力発動→成功
堆:B3移動
真:D6移動

57ヌガー:2011/07/20(水) 01:01:41
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|_|■|_|_|_| 
|美||_|_|椎|_|_|加|_| 
|死||_|灰|_|■|音|松|_| 
|泥||_|☆|ル|笹|環|◯|_| 
|異||純|_|_|■|_|_|_|


加:未観(休み)、ペウレ(休み)
☆:陽観、マーヤ、じゅりあ、かなた
◯:真野、ゲロ子
純:炎上、ミルキー(休み)

番長DP2
炎上とミルキー以外の生徒会移動力−1
マーヤの精神が0

58ヌガー:2011/07/20(水) 01:02:26
ミルキー休み
笹本休み
炎上発動対象真野(→失敗)
灰色D2
マーヤD1
じゅりあ、陽観D2待機
ル、かなたD3

59ヌガー:2011/07/20(水) 01:03:34
|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|_|■|_|_|_| 
|美||_|_|椎|_|_|加|_| 
|死||_|_|_|■|音|松|_| 
|泥||マ|☆|★|笹|環|◯|_| 
|異||純|_|_|■|_|_|_|


加:未観(休み)、ペウレ(休み)
☆:陽観、じゅりあ
★:ルカ、かなた
◯:真野、ゲロ子
純:炎上、ミルキー(休み)

60みやこ:2011/07/20(水) 01:03:57
ダ:E4移動通常攻撃対象笹
環:その場で能力発動
真:その場で能力発動対象マーヤ
未・ペ:B4へ移動
松:B5へ移動後能力発動:対象音
音:その場で能力発動
堆:C4移動能力発動 対象:か

61tkyoshi:2011/07/20(水) 01:14:39
何かもう終わりそうだし、処理が追いつかないorz……。
騒がすだけ騒がして申し訳ありませんでした。

62みやこ:2011/07/20(水) 01:20:36
>>61
ありがとうございました

63ヌガー:2011/07/20(水) 01:29:23
>>60訂正
堆:D3移動能力発動 対象:か→77
ダ:D4移動通常攻撃対象笹
真:D4で能力発動対象マーヤ→96
環:D3移動能力発動→82
未・ペ:B4へ移動
松:B5へ移動後能力発動:対象音→67
音:その場で能力発動→97

真野が失敗

64ヌガー:2011/07/20(水) 01:33:36
かなた死亡 DP1、椎行動不能
ダンゲロス子が笹を殺害DP1、カウンターで召喚キャラ登場
音杭で純ダメ組とマーヤ以外移動力−1

|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|_|■|_|_|_| 
|美||_|_|_|加|松|_|_| 
|死||_|_|_|■|音|_|_| 
|泥||マ|☆|★|◯|_|_|_| 
|異||純|_|_|■|_|_|_|

加:未観、ペウレ
☆陽観、じゅりあ、灰色熊
★椎、ルカ
◯真野、環、ダンゲロス子(無敵)、召喚キャラ
純:炎上、ミルキー

65ヌガー:2011/07/20(水) 01:37:20
この後はミルキーで加速組が瀕死
召喚キャラで真野が死亡、環にダメージ
陽観がダンゲロス子を移動力減少
ルカが一歩移動

さらに次のターンで
熊が椎を殴ってマーヤが椎にとどめ→加速してダンゲロス子を殺害

ミルキーが6ターン目に加速組を殺害

この辺りの道筋が一応見えるので生徒会勝利として模擬戦終了
今回転校生は考慮せず

66ヌガー:2011/07/21(木) 00:41:21
第2回模擬戦

敵スタメンは体力5以上
今回は敵を先手にしてみる

|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||美|灰|_|■|_|カ|ダ| 
|美||樹|ユ|_|_|_|萌|環| 
|死||マ|陽|_|■|_|虎|縞| 
|泥||遠|笹|_|_|_|椎|萩| 
|異||炎|空|_|■|_|音|松|

67ヌガー:2011/07/21(木) 00:41:56
1ターン目終了時

|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|灰|■|_|_|_| 
|美||マ|ユ|_|_|壱|弐|_| 
|死||美|樹|陽|■|参|_|_| 
|泥||_|遠|空|笹|四|松|_| 
|異||_|炎|_|■|_|_|_| 

壱:カッタールキ、環
弐:ゲロ子、萌木原
参:虎、縞居姉、縞居妹
四:萩原、椎木、音杭

1ターン目の能力発動
ゲロ子→成功
縞居姉→成功

笹本→成功
ミルキーレディ→成功
炎上(対象カッタールキ)→失敗
マーヤ→成功

68ヌガー:2011/07/21(木) 00:47:58
2ターン目先手

ゲロ子、縞居姉 休み

縞居妹D4で笹本攻撃
椎木D3で能力発動、対象空
萩原D3移動
松茸D5移動
萌木原D6移動
環、虎、カッタールキB4移動
音杭C5で能力発動

69ヌガー:2011/07/21(木) 00:54:02
カウンター待機のシクレに対して召喚キャラで殴ってみる
音杭使用からアタッカー交換の撒き餌として椎木で空を攻撃
→次ターンに取り返すのに二人必須なので妹と萩原で更に取る狙い

だが恐ろしいことに笹本の絶対ZOCによってこのマスに3人が足止めされて一網打尽コースではないか
これはもうこの時点で検討終えてもいいレベル
移動キャンセルなら2人までになるのでまた少し違ってくるんだけれど…

|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|灰|■|_|_|_| 
|美||マ|ユ|_|壱|_|ダ|_| 
|死||美|樹|陽|■|弐|_|_| 
|泥||_|遠|空|参|松|萌|_| 
|異||_|炎|_|■|_|_|_| 

壱:カッタールキ、環(発動)、虎
弐:縞居姉(休み中)、音杭(発動)
参:萩原、椎木(移動中断)、音杭、笹元の召喚キャラ

70ヌガー:2011/07/21(木) 01:00:27
間違い。
召喚2ターンは実質1回しか行動できないのを忘れてた。
だとすると1ターン目から召喚するのがそもそも違ったかもしれないけどとりあえずこのまま続行。
消える分をもう一キャラ下に回したいので虎の位置をB4からD5に変更し鬼封じ虎縛陣へ

椎木と音杭の能力は成功

|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|灰|■|_|_|_| 
|美||マ|ユ|_|壱|_|ダ|_| 
|死||美|樹|陽|■|弐|_|_| 
|泥||_|遠|空|参|四|萌|_| 
|異||_|炎|_|■|_|_|_| 

壱:カッタールキ、環(発動)
弐:縞居姉(休み中)、音杭(発動)
参:萩原、椎木(移動中断)、音杭、笹元の召喚キャラ
四:虎、松茸

71ヌガー:2011/07/21(木) 01:02:00
何で弐と参の両方に音杭がいるんだ。参は縞居妹です。

72ヌガー:2011/07/21(木) 01:10:47
2ターン目後手

マーヤ、ミルキーレディ 休み

笹元の召喚キャラ、D5で能力発動、対象は松茸と虎
ユーフォリアB3移動
熊A3待機
陽観C3で発動
ジュリアC2待機
空D3待機
無限遠D2待機
炎上D2移動 能力発動対象カッタールキ

3人撃破よりは値千金の虎退治へ
前フェイズで松茸を音杭に使っておくべきだったかもしれなかった。手順ミスだけどとりあえずこのまま

73ヌガー:2011/07/21(木) 01:17:53
陽観成功、炎上失敗

|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||_|_|灰|■|_|_|_| 
|美||マ|_|ユ|壱|_|ダ|_| 
|死||美|樹|陽|■|弐|_|_| 
|泥||_|参|空|四|_|萌|_| 
|異||_|_|_|■|_|_|_| 

壱:カッタールキ、環(休み)
弐:縞居姉、音杭(休み)
参:無限遠、炎上
四:萩原、椎木

DPは番長1対生徒会3
縞居妹が帰還、姉とゲロ子の休みが解除

74ヌガー:2011/07/21(木) 01:24:34
やはりこの時点でもう番長厳しそう
生徒会は受けに回れば単純な交換で処理していけるので縞居姉がアタッカーを増員できると言っても辛そう
片側に厚く固めてくるなら既にDP優位なので逆側に逃げる手もあるし
自分から攻める必要のない生徒会の勝勢

75ヌガー:2011/07/21(木) 01:28:43
番長の敗因は笹元を攻撃したことなので
そこを改めるなら笹元完全放置で番長側からは攻めないということになります。
増援やマーヤの時間切れを待ってから攻めるような消極策か
シクレで何かできる形くらいでしょうか

76みやこ:2011/07/22(金) 02:00:56
【初期配置】

空=エア
無=無桐
荻=荻原
音=音杭セーラ
松=松茸
椎=椎木
真=真野
虎=虎 (リーダー、体力+3)
阿=阿天小路
弾=ダンゲロス子

|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||炎|灰|_|■|_|椎|空| 
|美||樹|ユ|_|_|_|真|無| 
|死||マ|陽|_|■|_|虎|荻| 
|泥||遠|笹|_|_|_|阿|音| 
|異||美|空|_|■|_|弾|松|

炎:炎上 爆味
灰:灰色熊
樹:じゅりあ
ユ:ユーフォリア
マ:マーヤ(リーダー・体力+2 精神+1)
陽:鬼無瀬 陽観
遠:無限遠 かなた
笹:笹元ころも
美:美装女戦士ミルキーレディの正体
空:空憂 愛


【仮想シークレット】
無桐:周囲3マス内敵全員命中半減 
命中半減 30
周囲3マス全員 3.7倍
制約 永続行動不能 40
FS20
(100ー30*3.7+40)×3=87

エアカットラス:半径2マス内敵全員移動力-1
移動力減少1 20
範囲+対象:•半径2マス 2.5
時間:2ターン:1.5
制約:制約なし:10
105%

77みやこ:2011/07/22(金) 02:01:11
【ヌガーさんの最新グッドスタッフ案の味方体力一覧】
空憂 13
ユーフォリア 12
ミルキー 10
無限遠 10
陽観 9
炎上7
じゅりあ 7
灰色熊 6
笹元 4
マーヤ 2(+2)


【敵体力一覧】
椎木   20
松茸   11
荻原 蔵六 7
虎☆   3(+3)
音杭   6
ダンゲロス子 6
―――――ミルキー+炎上で瀕死の壁―――――
エア=カットラス 4
真野   4
阿天小路 4
無桐   3

78みやこ:2011/07/22(金) 02:03:59
>>76
>>77

これで明日は模擬戦してみたいです。
シクレ予想はかなり適当なので、もっといい案があれば明日までに教えて下さい。

79無神月ルカ:2011/07/22(金) 08:23:12
>>78
数字だけなら「発動率一時半減:35」が怪しい気がします。
命中率半減よりも実用性を考えるとありそうな気がするけど、ただ、効果値35で数字が出るのかどうかは
分からない。

個人的には「体力1回復」が臭いと思います。
効果値30でミルキーレディメタ。
普段なら大した能力じゃないけど、今回は相手が低体力でこっちにミルキーレディということで、
キーになりうる気がします。少なくとも体力4連中が8ターン目で全滅することはなくなるし。
キャラクター説明にもそのまんまで載ってるのが逆に怪しいですけど。

80みやこ:2011/07/22(金) 11:08:55
>>79
ありがとうございます。
予想スレに転載させていただきました。

発動率半減は普通にありそうですね。
こんなかんじかな?
効果: 発動率一時半減 35
タイプ: 付与型
範囲+対象: •半径2マス敵全員 2.5
時間: 2ターン 1.5
非消費制約1: 2ターン目のみ発動可能 0.9
非消費制約2: 廊下でしか使えない 0.9
消費制約: 自分死亡 50
時間付属: 死亡非解除

89%


体力増加は強力な低体力キャラが出ていないのでちょっと違うかもしれません。

81ヌガー:2011/07/22(金) 16:18:26
移動力減少も発動率半減も複大なので敵全員なら2ターンの倍率は2ですよ

82みやこ:2011/07/22(金) 16:27:05
>>81
なるほど。
ありがとうございます。

83tkyoshi:2011/07/23(土) 01:31:55
ラジオ中に並べてて思ったことのまとめ。

D4に阿天小路が来ても来なくても、D4笹本能力使用は安定。
後ろに空憂が構えて蓋をする感じ。

|/||一|二|三|四|五|六|七|
|栄||炎|灰|_|■|_|_|_|
|美||樹|ユ|_|_|壱|_|_|
|死||マ|陽|_|■|荻|_|_|
|泥||遠|_|空|笹|弐|_|_|
|異||美|_|_|■|_|_|_|

壱:真野、椎木
弐:段、阿
相手のアタッカーは、は上の様に構えると思います。
虎の位置によって、マーヤの能力発動位置が変わると思います。
虎がB5なら、D1が安全。そうでなければ、空の後ろが安定だと思います。

2T目B4で武桐を使用すると思われるのですが、移動制御関連が来ると色々ときつい面が出てくる。
もし1T移動力が0にされる前提だと、上のアタッカーは下に逃げた方がいいかもしれません。
ユーフォリアと灰色熊は死亡率が高いですが……。
下は下で笹元を無視して空をダンゲロス子で始末されるときつい。
相手が突っ込んできたら、マーヤが3人殺しを決めたいけれども松茸の音杭再利用を警戒したい。
その場合、陽観を温存してアタッカーの安全を確保する。

ラジオ中並べてて思ったのは、こんなところかな。
虎が下にきて、移動が封印された場合のシミュレートはできてない。
笹元ガン無視の可能性を考えると、空憂の後ろは危険かも?


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