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states_menu_pict.prx

1hiroi01:2011/08/12(金) 02:15:34 ID:???0
states_menu_pict.prxについて

14hiroi01:2011/08/25(木) 23:54:34 ID:???0
>>13
報告ありがとうございます
beta2でそのバグを修正しました

http://hiroi01.com/?p=states_menu_pict_beta

1511:2011/08/26(金) 20:13:03 ID:waIjvrvg0
わずか1時間も経たない間に修正版が出ていたんですね、出遅れ失礼しました。
beta2 にて特に問題が無いことを確認しました。
PSP3000 04g 6.39 LME9.4
変更&修正ありがとうございます。

プリセットよりも自由度の高い方法になった事にも感激です。
本当にありがとうございました。

16名無しさん:2011/08/26(金) 21:02:07 ID:cDfMIY0k0
メニューにノイズが入るのですが他の環境でも同様ですか?

PSP-3000 3g 5.03Prometheus v4

1711:2011/08/26(金) 21:10:23 ID:waIjvrvg0
私のトコでは特にノイズは入らないです。
PSP3000 04g 6.39 LME9.4

18名無しさん:2011/08/26(金) 21:24:26 ID:cDfMIY0k0
こんな感じで一番下の"GLOBAL LOAD MODE"にノイズが入ります。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1949496.jpg

19名無しさん:2011/09/01(木) 18:01:01 ID:irB9AJeY0
ゲーム中Rトリガー + Lトリガー + ♪
でフリーズします(HOME画面を表示してないとき)
他のプラグインを全切りしても、PSPを変えても(2000と3000で試しました。)
フリーズする現象は変わりません。

20名無し:2011/09/02(金) 13:41:45 ID:xnhIJ5cE0
>>19
LとRをStartKey2に入れるとStartKey1と被るのでフリーズする
被らないキーを選択するようにとあったはず。

21名無しさん:2011/09/02(金) 14:12:11 ID:rL5LUWtI0
>>20
設定はデフォルトのままです。

22hiroi01:2011/09/03(土) 19:19:48 ID:???0
>>16
5.XX系だと同様にメニュー表示がおかしくなるようです
次の更新で修正します

>>19
たしかにフリーズしますね
次の更新で修正します


ちなみにStartKeyとStartKey2に同じキーを設定するとStartKey2が無効(StartKey2を定義してない状態と同じ)になるようにしてあります。

23名無しさん:2011/09/04(日) 22:13:28 ID:cDfMIY0k0
>>16ですがver. 1.05にて動作確認しました

修正ありがとうございます。

24名無しさん:2011/09/05(月) 06:29:54 ID:hC1MhBno0
Ver1.05のStartWithオプションに関する報告です
当方の環境はPSP-2000 6.60ME-1.3、pspstates for 6xxを併用。


StartWithオプションにフルパスでpspstates_kai.prxを記述、
一方game.txtからはpspstates_kai.prxを削除。

この場合、グローバルセーブ/ロードに関しては全く問題ないのですが、
どうやらpspstates_kai側はゲームIDを取得できていない様子で、
ローカルのセーブ/ロードでは問題が発生してしまいます


StartWithオプションに頼らずgame.txt上でpspstates_kaiを
有効にしていた場合はこの現象は発生しません。
以下は某ゲームでSLOT1にセーブしてみた場合です。

ULJM05558_u.bmp ←states_menu_pict側はゲームIDを取得できているので
普通に画像ファイルが作成(上書き)されます

_u.bin ←pspstates_kai側はゲームIDを取得できていなくてもセーブ自体は行い、
その場合ゲームIDの欠如したこのファイルを作成(上書き)します。
ロードが可能な場合(後述)はこのファイルを読み込んでしまいます。

ULJM05558_u.bin ←上書きされずに残ってしまった古いセーブデータ。
このファイルが無い場合は幾らセーブを行ってもロード時には
「SLOT1 - NOT FOUND」と表示されるので異常に気付くと思いますが、
ファイルが存在してしまった場合は普通にメニューに現れてしまう罠が。


以上、ここまで長々と書いたところで、5.xx用の元祖pspstatesも
試してみるべきだ!と思い立ったのですが…こちらは正常動作していました。
これはどうやらpspstates for 6xxを使用した場合のみの問題の様子です。

25名無しさん:2011/10/09(日) 05:18:00 ID:TVvrJHJI0
popsに対応はできないのでしょうか?

26benjaaminuta@hotmail.com:2011/11/29(火) 01:36:29 ID:aIGVrZZU0
私のCFW5.50 PSPいかしたプロメテウス4バインドLとRと何も動作上では動作しません...申し訳ありません私の悪い日本語の私はGoogleの翻訳ラテンアメリカを使用する理由

27benjaminuta@hotmail.com:2011/11/29(火) 01:37:49 ID:aIGVrZZU0
私のCFW5.50 PSPいかしたプロメテウス4バインドLとRと何も動作上では動作しません...申し訳ありません私の悪い日本語の私はGoogleの翻訳ラテンアメリカを使用する理由


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