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マバリコ #125
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そろそろ積みダンジョンを消化していきたい
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洗礼をあびていくw
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感謝の100連たのまい
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3回で1上がるくらいか
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1レベル大体3周くらい目安じゃなかった
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忍者はこの先生きのこれるの?
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しゃんしゃん消してぇ
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3ミスか
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タッチ音消さないと曲聞こえなくて邪魔じゃない?w
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シャン鳴った時点でもうずれてるか確定してるから意味なくない
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わたくしリズム感無いんで音ゲーは目押しゲーになってます
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アイテム欄一枚開きだと整理大変そう
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かまわんよ
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飛翔ぐらいかな最初は
それ超えたら紋を他のダボがミスらないのを祈るゲーム
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鋭いナイフが飛んできたな
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忍者は群れるのが嫌いでござる
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課金切れてるからなー残念至極
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飛翔だけですね決めるのは
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DPS出したろうと思ったけど他も全然おらんやんけw
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これ前半練習で出しとるの?
コンプ目的やないとしゃきらんと思うw
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しょうがねぇなあ今ナイト34だからちょっと待ってろ
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あとは吉田を信じるしかない
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募集した方がはやそうやん
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リスナーだと8人集まるからマバリコさんの席は……
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MTで募集かけたら即埋まりそう
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最新のうちにやらないと上位来たら用無しだからねえ
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ガイアならいったのになーかー
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練習だと募集で行くのが多そうだなあ
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凸にいってもいいけどFEZみてぇに多デッドの動きされるとこっちも商売にならねぇからなぁ!!
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名指しで切れるクソメンタープレイいけます^^
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死に戻りは走ってる時間が虚しくて
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DPSで凸行けるなら俺のプロテク見せられたけどDPSうまってるかー!かーっ!
タンクじゃ光らねぇからなー!
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今の初見ズルワーンとか戦士でクソDPS抜ける気がするわ
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DPSよりも戦士のがダメージ出してたらもう全部戦士でいいじゃん(いいじゃん
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DPSを脅かすスーパーST戦士はずるい
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あれ?これコンプ目的?
人がおらんがーwてw
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なんだって?!
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予約こんな長かったっけ
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これ呪われてるわ。かーいさんw
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これ30分ぐらいやって慣れたら解散してクリ目でいいよ
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最初は真も同じなので落ちるとか即解散あるぞ
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D2はMTの右側いればなんとなくいけるからええんちゃいますか
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ちょっと男子〜戦士にDPS負けてるんだけど〜
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鼓舞展開介護してくれる学ちゃんぞwwwwwwwwwwwww
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DPSがダボばっかだといまのきますので
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メテオ詠唱してるやつ殴るんやで
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アフラ・マズダーやって
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あなた近接だからボスに近い方あけてもらってたの
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戦士がトップのPTがあるらしい
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クリ目とはとうてい思えないけど割とみれたんやない
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一人死んでたからあぶれたな さよなら
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サザンクロステロした忍者がおったなw
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与ダメ10パー減デバフ
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サザンクロスで絶対死人でておもろーwww
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PT欄見て足りない色のとこ入るんやで
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8人いきてないとつらいのにモンクが死ぬほどやべぇから無理ぞw
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サザンクロスが一番簡単なのでは
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入らないと全員にデバフとダメージ
紋ついてないと死ぬけど入ればデバフはつかなくなる
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お疲れ様でした。
飛翔スキップできるPT=かなり強い
飛翔がくる=まぁありがち
デモンクロー波動砲がくる=しね。解散しろ。って感じ
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本当に波動砲くるPTはクリア無理だからねぇw
初戦士でいったけど結構気持ちよくなってました。影渡しは出来れば開幕につかってあげてくれー。
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今のでRFのクリ目なら募集でたまにクリ目立ってるしそれ入った方がいいかもなwww
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超える力があれば勝ててた むしろ勝てなきゃやばいが
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正直募集のクリア目的いっていいと思うよ。
いまのPTはモンクがやばすぎて無理だったわw
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あれなんちゃらクローで後方にノックバックスタンなのよ
だからすぐに位置移動できないんだよね。
そもそもそれが来る前提で動くタンクなんていないっていう
もちろん飛翔後のは確定だから端にひっぱるけどさ
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あ、もうサーバー待機じゃんw
もう1回遊べるドン
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これさっきのメンツじゃねーのwwwwwwww
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戦士とDPSが並んでる時点でPTとしてヤバイからなw
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このゴージプレイもあと2週間で終わりよ。
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もう2週間で終わるけど戦士いるときは
着弾に水遁→双刃(捨て身)→影牙(活殺)→双刃(発剄)→風断(騙し+一双)→旋風(風魔)→無双(夢幻)→
双刃(ぶんどる)→風断(喉切)→旋風→双刃→影牙で捨て身切れる
これできればもうええよ。
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ブレハは戦士が入れるからね。影牙がすごい強いからなるべく多く回す回し方
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1(捨て身)→2(発剄)→舞踏(水遁)→1(騙し+活殺)→影牙(風魔)→
1(夢幻)→2(一双)→3(ぶんどる+喉切)
が、戦士いない時自分がやってる昔ながらの回し方やね。これは騙し中に捨て身のった旋風刃まで入る
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あと2週間で終わるから適当でええぞ
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4.0きたら旋風刃コンボと影牙コンボ交互で終わりやぞ
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どうあがいても影牙コンボに向かう途中でアビいれる
旋風コンボに向かうときにアビいれる
これ以上考えようがないやつな
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4.0のスキル設計は今までと違って開幕にピークがくる感じじゃないね
どれもスロースターター
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でも忍者には忍術連打があるから・・・
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3連打は基本風魔雷遁水遁の3コンボじゃね
ケツに土遁いれるかー!
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ナイトも忘れないで
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風魔火遁土遁の範囲
2倍土遁が熱い!
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見た目とかイメージが好きなジョブか使いやすいのメインにすればいいよね
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風魔氷遁風遁という異端のスキル回しを得意とするマバリコ
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土遁しようとしてミスって氷遁でたことあるわw
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もう蝶倒さなきゃってことしかわからない
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ノックバックの奴きたあとにシュンシュンシューン
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踊ってばっかり
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DDでレベル上げはしないん?
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初見ボーナスで経験値も上げてくれたら神になれるんじゃ
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エーテリアルステッポをつかえねぇプレーがよー
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皆殺しだ慈悲はない
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敵が3匹の時とかでもいまサンダーくっそ強いから初手サンダーいっていいかも?
procしたらメインじゃないやつにぶち込めば強い
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サンダー系のproc効果がどっかのパッチですごい強くなったから
ファイジャ覚えてない時はサンダー系マジ大事。
少数の時ほどサンダーぶち込みたいね
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多数の時はファイラとフレアうったほうがいい
3匹の時でも迅速あったらフレアした方が強いで。
フレアトランスブリザドサンダーファイガで復帰とか
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1.66倍にファイア系が強くなるとかだっけ
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2匹の時は激性サンダーうってprocサンダガをもう1匹にぶち込むテク
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Procサンダガがさいつよって話は聞いた
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procサンダガ着弾が340、dot完走で710
AF3ファイアが324 ファイガが432 ファイジャが504
素のサンダーが完走で270らしい
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でもサンダー撃たないといけない
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あ。サンダガ着弾が390でしたw
MP使わないからねぇ。強いわw
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この脳死ストスキクソ白みてぇなのが4.0で死ぬと思うと死ぬほど嬉しい
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サンダー残り12秒以下ならProcサンダガ上書き可だったかな
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ファイジャ覚えると余計にサンダーで迷うんだよねw
迷うのもあと少しだと思うと震える
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