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きのこたけのこ戦争・IF part56

1名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/05/24(金) 17:02:34 ID:YJIwG/dI
@現在 最終更新版公開中

製作者サイト【ブラウン・シュエダゴンパゴダ】(ダウンロードはここから)
http://dyn-industry.xsrv.jp/

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きのこたけのこ戦争・IF wiki
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└きのたけMODスレ
  http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58385/1414083534/

きのこたけのこ戦争・IF 専用アップローダー
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※前スレ
きのこたけのこ戦争・IF part55
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1536416845/

次スレ立ては>>980を踏んだ人

※このスレにおけるエンディングについての雑談、考察は自由です。

553名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/02/01(月) 19:38:35 ID:???
HP回復力がマイナスのサイボーグ総統はちょっと

554名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/02/01(月) 20:41:33 ID:???
早世ってレベルじゃねーぞ!

555名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/02/01(月) 20:48:22 ID:???
総統どころか衛生部員も馬車馬のように働かされることに

556名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/02/01(月) 23:30:18 ID:???
ビックさんがいて良かったなタケ

557名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/02/02(火) 00:37:40 ID:???
でも大陸全土なら一番酷使されてるのは陰陽師だと思うの

558名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/02/02(火) 02:44:30 ID:???
>>551
勢力の為と言うかカフェラテ一族の為のってだけだな

559名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/02/02(火) 12:22:47 ID:???
ますます酷くて草

560名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/02/02(火) 13:45:15 ID:???
カフェラテ一族の制御を離た上に大勝利したから一族の為には不要となったから暗殺って感じだろうな
ただ歴代総統に関してはきのこと痛み分けかよくて辛勝だったはずだし
辛勝や痛み分け程度に結果になる総統なんぞいらないと暗殺されたのか
どう考えてもドロ沼だから和平結ぼうとしてて暗殺されたのか謎やね

561名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/02/02(火) 22:35:28 ID:???
無能を傀儡にすえてきのこに勝てないのも困る
しかし有能すぎて制御できないのも困る
せや!暗殺したろ!

ラテと思ったらエスプレッソ砂糖無しだったというか鬼なる

562名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/02/02(火) 22:56:15 ID:???
こええ

563名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/02/03(水) 01:18:21 ID:???
タケの代で地球の3分の1は領土にできたみたいだけど
プラリネは真っ当な手段で稼ぐのはそんなに嫌だったのかねえ
ビジネスチャンスとしてはどんどん大きくなっていったと思うんだが

564名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/02/03(水) 18:46:30 ID:???
ドウリルの面々は国際連合というかキノの方が使いこなせているイメージ
やっぱりあいつ、善人の皮かぶった覇王や

565名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/02/05(金) 01:13:20 ID:???
まああれは上層部が壊滅したってのが大きいだろうよ
ついでにいえば外海にまで行かなかったし

566<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

567<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

568名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/03/06(土) 12:28:09 ID:???
>>561
嫌過ぎるな

569<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

570<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

571名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/05/20(木) 16:39:31 ID:???
もしかして情報戦争の略奪2倍の効果って、取得したそのターンから効果を発揮するのかな?
早解きがすごい楽になった

572名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/05/21(金) 08:24:41 ID:???
略奪は海賊でもない限りデフォシナの感覚で脳死で「しない」を選択してたけど、実際どう?
合理的に考えると毎ターン信頼度回復するから敵から攻め込まれないならやったほうがいいとは思うんだけど

573名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/05/21(金) 11:54:46 ID:???
信用度落とすと人材の雇用費が上がって結局略奪したぶんよりも、かさ増しした人材雇用費のほうが高くなるから
略奪するんなら情報公開制度か略奪経済は必須だと思う。
略奪で得られる金は経済値×7で、略奪できる回数は情報公開制度の+55と自然回復の+5を合わせた60を20で割って3回
例えば経済値1000のスポットで略奪すれば金7000。これを3つのスポットで行えば21000になる。
21000もあれば相性の悪い人材も雇えるしなんなら中立確保用の一般部隊を新設することもできる。
取得まで数ターンかかる証券取引や15000が天井の国立銀行よりもすぐに金が手に入るって点で略奪は勝ってると思う。
難点は毎ターン略奪する前に人材雇用を終わらせておかないと無駄金を払うことになる点と
まともに外交できなくなる点と後半になるほど対勢力戦線が増えて信用度低下の戦闘ペナルティが響いてくる点。
凶人材の多い東北地方や経済値のでかい南東部だったらやる価値あると思う

574名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/05/27(木) 01:51:22 ID:???
>>561
カフェラテはマジ砂糖なしの黒幕だよな

575名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/06/10(木) 14:51:28 ID:???
久々にdlしたけどこれデフォでCPU同士の戦闘が簡易mapになってます?

シナリオ選ぶ時に「簡易mapにしますか?」って聞かれなくなったし戻し方わかる人いますか?

576名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2021/06/11(金) 00:38:34 ID:???
簡易戦闘の事なら機能から変更できると思うけど




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