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銃魔のレザネーション part3

1名無しさん@寒露:2018/08/25(土) 19:59:04 ID:???
銃魔のレザネーションについて語るスレ

○銃魔のレザネーション公式サイト(ダウンロードはこちらから)
http://info.nicovideo.jp/gamemaga/ganma/

○前スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1461381857/

次スレ立ては>>980を踏んだ人

350名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2019/12/14(土) 11:16:26 ID:???
基本的にマナフィールド持ちの騎兵とサーベル騎兵以外は引き撃ちの方が安定するね
必殺とか大魔法とか砲撃であらかた溶けた残党狩らせるのはどの騎兵でも割とできるけど

351名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/06(月) 14:20:53 ID:X3bWY8r.
今更ヤーナ章クリアした
一章の主人公軍のノリが苦手でそれ以降やってなかったんだけど面白いじゃん
一章でよくあった敵勢力のおバカ化による自勢力ageとか
なろう的ご都合展開とか
謎画面揺れやら笑い声SE演出がなくて
どのイベントも読み応えあった
当初一章しか公開してなかったことで
かなり損したのではと思わせられたわ

352名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/06(月) 14:32:23 ID:???
ごめんあげちゃった

フリーモードとかも触ったんだけど
優男な外見に反して化け物武力の王様とか、
ちびっこツァーリとかもなかなか良いキャラしてたんだな
外見も華やかだしこちらが主人公の話のが一章よりやりたいかもって思ってしまった
フランツタドコロ辺りも気になる
本人は地味だけど、もし主人公になれてたら商人ならではの戦いとか見れたんだろうな

353名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/08(水) 08:46:56 ID:???
銃魔は試金石的なシナリオと言うか、製作期限とかがガチガチに縛られていたせいで深く掘り下げられなかったのがデカイかなあ
それはそれで面白いし、好きだけどね

354名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/09(木) 00:59:50 ID:???
一章はキャラも展開も華がなさすぎるねんな
山場の対ペガサス戦もMVPは跳躍地雷で主人公があんまり役に立ってる気がしないし
周りの転生者と比べると地味すぎだし、時間的ハンデもあるんだから
もっと能力盛ってあげてもよかったと思うわ

355名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/09(木) 01:04:58 ID:???
ヤーナ、ウルリヒ、リンドスが主役の三人だったら公開当時の話題増えてた気がする
単純に美女、美少年、美青年は見栄えがいいし
村カルキさんはおじさんより若い人物の方が描くの得意だし

356名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/09(木) 09:41:56 ID:???
>>354
でもアルブレヒト君が強かったら強かったで
「俺TUEEとかキメーーーーーーーー!!」
てなるでしょ。
アルブレヒト君が弱いのは、感情移入のしやすさと、「弱くても立ち向かえる象徴」としてあるからだと思う。
もしアルブレヒト君が強かったら、「お前は強いからそう言えるんだろ」って革命有志らは思うだろうけど、
何の能力もないアルブレヒト君でも、勇敢に戦線に立って指揮するから、無能力者達も団結するんじゃないかって、自分はそう思う。
まぁトレンドからはみ出てるのは事実だし、ルックスの魅力もないけど、自分はアルブレヒト君好きだな。もちろんその周りも。

357名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/09(木) 12:10:25 ID:???
アルブレヒトくんはね、マスター格(都市同盟植民地除く)の中で唯一魔法が使えないハンデを持ってるから。
まあ、だからこそ非魔法使い集団である革命軍の大総統になれたんだけど。
正直、他の主人公勢よりずっと人間臭くて好きよ。

358名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/09(木) 18:01:46 ID:???
俺TUEE=キメェとかそんな単純な構図にはならんがね
実際ヤーナ姫とか超絶スペックの持ち主だけどストーリーは好評だし

359名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/09(木) 18:53:15 ID:???
むしろ有能じゃないのになぜか勝ち進むのが不自然で
最後もご都合主義で残念だったんよ

360名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/09(木) 21:14:56 ID:???
かのナポレオンも士官学校の成績はパッとしなかったけど実戦に出たらご存知の通りだし、勉強や仕事面で有能じゃ無いのにってのはまあ問題はないだろう。
EDに関しては物語の枠を超えて不自然なほどご都合とは思わなかったんで説明してくれると助かる。

361名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/09(木) 21:47:14 ID:???
あーあーはいはいやめやめ
こう後ろ向きな話じゃなくて、もっと楽しい話しよぜ!
銃魔で一番かわいい女の子の話とか。銃魔で一番愛らしい女の子の話とか。

個人的に立ち絵ないんだけど放浪人材のメガネっ子がかわいいんだよね。
てか設定画とかないのかな銃魔。いろいろ見せてほしいなぁ。

362名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/11(土) 11:21:12 ID:???
転生モノってだけで鳥肌が立つ人もいるからしゃーない

363名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/11(土) 17:07:26 ID:???
昨日からプレイし始めたんだが、シナリオ第二章ってグッドエンドとかある?
25ターン以内にクリアーしたけど、間に合わなかったときと似たような内容になった
分岐っぽい内容としては
・難易度はノーマル
・デグさん召喚
・自由都市救助
・貴族ないがしろにして反乱(モーリスが味方)
・革命軍放置

革命軍も倒す必要があると、ターンと戦力足りなくない?

364名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/11(土) 17:33:12 ID:???
金の時代ってのがグッドやね
>>363 の条件で革命軍倒したらオッケーのはず
封建領主の国策取ってペガサス量産するとかすれば戦力が足りない事はなくなると思うので、迅速にやってけば大丈夫……のはず

365名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/11(土) 18:15:24 ID:???
>>362
嫌なら嫌でいいけど、生産性のない批判は心にとどめておいてほしいわ

366名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/11(土) 19:14:43 ID:???
コモンのストーリーって、人材ユニット集めた集団で1ターンに1つの拠点を落としつつ、
その他の部隊で国境警備すればギリギリ間に合わなかったっけ?

367名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/11(土) 22:42:20 ID:???
>>634
ありがとう
封建領主をとればペガサス量産できたのか
3週目挑戦してくる

もしかして第1章や3章もグッド、バッドがあったりするのだろうか……

368名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/12(日) 03:20:06 ID:???
第3章は拡張押せ押せしてたら経済値がガクッと下がるイベが複数回起こったし1勢力飲み込んだあたりで包囲網組まれて投げた思い出

369名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/12(日) 14:24:29 ID:???
>>367
一章はグッド、ノーマル、バッドの三種類
三章はバッドはなくて全部グッドエンドで三種類のエンディングだよ

一章のグッド条件は禁呪未使用で社会不安度が低くて都市同盟と和解(北方植民を攻めない)してたら観れたはず。いくつか条件間違えてるかもだが、上の条件クリアすればグッドは見られるよ。

370名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/13(月) 04:20:20 ID:???
>>369
第一章もED分岐があったのですね
普通にデグさん召喚してたので、もう一周してきます

第二章は権威を最大まで上げましたがペガサスを生産できず
それでもモーリスがいたことで講和の選択肢が出たのでさっさと講和
無事にグッドエンドを見れました

371名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/13(月) 10:23:29 ID:???
俺はデグさん召喚してもグッド行けたけどなぁ第一章
社会不安度を上げないように徴募兵で死者数稼げばたぶん大丈夫

372名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/22(水) 11:37:14 ID:???
>>370
権威Lv3の君臨すれども統治せずは『全ての封兼領主ユニットを一般部隊にすることが可能になる』だから、
封兼領主の部隊から引っ張り出して補充するんだぞ

その際に補充分だけ引っ張り出すようにすると人材部隊の戦闘力減少が最小限に抑えられるからさらに効率的になる

373名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/01/24(金) 22:25:39 ID:???
革命軍の社会不安度はイベントや国策で下げられるから
デグさん召喚後もそれでグッド行けるんだと思う

374名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/02/16(日) 21:45:56 ID:???
hoi4というよりeu4だな時代的にも国的にも
まあターニャは時代が200年くらい違うから強いのは仕方ない

375<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

376<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

377名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/04/13(月) 14:58:15 ID:2MpLLx3Y
あれダウンロード出来ないと思ったら更新された…
何が(ry

皆の衆よ炉壁往診だ!!!

378377:2020/04/13(月) 15:01:58 ID:2MpLLx3Y
…いったい何が更新されたのだろう

379名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/04/13(月) 15:10:40 ID:???
更新ってどこ情報?
infoは変わってないけど

380名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/04/13(月) 16:51:28 ID:???
ファイル名がganma_0330.zipになってるね
折角だしダウンロードしてみようと思ったらダウソできんやん

381名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/04/13(月) 16:54:43 ID:???
https://www.gamemaga.jp/ganma/download.html

公式サイトから上記に進んでDLできるのは、ganma_0526.zipだし
ダウンロードできるけど...
どこのページから見てるの?

382名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/04/13(月) 16:58:58 ID:???
ttp://info.nicovideo.jp/gamemaga/ganma/download.html

銃魔のレザネーション ダウンロードで検索したらヒットした
↑のページのことかな
これは2016.03.30のときのページが残ってるだけだと思う

383名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/04/14(火) 13:04:32 ID:???
何が変わったんだこれ?

384名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/04/14(火) 13:42:02 ID:qHKqtS6s
0526への更新が今ごろ行われた…?

385名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/04/14(火) 17:04:14 ID:???
2016.05.26へは当時きちんと更新されてたはず
残ってた2016.03.30のときのページを見て、
更新されてると錯覚されたというところでは

386名無しさん@穀雨 (*´∀`)【平成 → 令和】(´∀`*):2020/06/30(火) 16:03:07 ID:lDWM0XCE
質問です
戦闘後、戦闘が発生した領地の経済値が上昇するのを無くしたいと思ったのですがどのスクリプトで制御しているのか分かりませんでした
知っている方がいらっしゃれば教えて欲しいです


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