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祖国と銃と part6

1 名無しさん@寒露 :2018/07/03(火) 11:14:54 ID:???
オリジナルシナリオ「祖国と銃と」に関するスレッドです。

ダウンロード先
ヴァーレントゥーガ大物入れ
http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/

祖国と銃と@wiki
http://www65.atwiki.jp/sokoku/

前スレ
祖国と銃と part5
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1511068079/

次スレは>>980を踏んだ人

307 名無しさん@寒露 :2018/09/04(火) 20:04:04 ID:???
まあでも現人神いるし…

308 名無しさん@寒露 :2018/09/04(火) 20:12:08 ID:???
何だかんだで必殺爆撃と砲撃持ちも多いし割と何とかなる気がするけどなぁ
国策を攻撃マシマシにするとアメリカだろうが問答無用で粉砕できる

309 名無しさん@寒露 :2018/09/04(火) 21:11:56 ID:???
中国くんは雑魚を山ほど用意しても現代戦では無意味って
身をもって教えてくれるポジションだから・・・
いやあリアルでもまともに運用できる兵器いくつあんですかねって聞きたくなるくらいだし

310 名無しさん@寒露 :2018/09/04(火) 23:11:08 ID:???
アメリカ本土最短上陸だと無理ゲー
皇主さまLv40どころか意識してレベリングしても35も怪しい
既にLv39の兵が配備されている上にカナダからの援軍も来ると質も量も完敗
工兵に要塞作らせても砲撃ですぐ吹っ飛ぶし、敵の数が多すぎて馬で敵を逸らしてもとてもじゃないけど捌ききれない
東に進むほどイギリスからの援軍も多くなるしね

旭号は火力は優秀なんだけど、リロードも含めた機動力と防御が厳しいのよね
北進ルートでもせーしろー君が居ない場所で砲兵と戦うとちょっと泣きそうになる
個々人は優秀なんだけど、砲兵相手に塹壕の意味が薄い、召喚が少ない、って事もあり、
水以外の地形で沢山の砲兵と戦う、っていう状況と相性が悪すぎるんだろうなぁ

311 名無しさん@寒露 :2018/09/05(水) 00:01:47 ID:???
面倒だから人材プレイで日本に雇われるね…

312 名無しさん@寒露 :2018/09/05(水) 09:17:36 ID:???
最速で皇主様(他多数)をレべリングする方法。
1.とにかく素早さをマシマシにする。
2.2ターン目までに初期装備に素早さ増しのアイテムとクイックリロード、スネアツリー2、移動速度増しアイテムを付ける。
3.半島辺りで時間切れになるまでクイックリロードとスネアツリー以外禁止して逃げ続ける。
後は中国滅ぼしてる最中にイベントなどでレベルがガンガン上がるのですぐ40皇主様になるね。

313 名無しさん@寒露 :2018/09/05(水) 18:16:12 ID:???
2ターン目にスネアツリーで30まで上げれば平気だと思う
あとは中国の厚い所に攻め込んで菊水をぶっ込めば結構な経験値が貰える
うまく相手からも攻めさせて、イベント、幹部会議、特別軍事予算を使えば5ターン目くらいには40に届きそう
4ターン目でも行けると思うけど、イベント発生率が低いのでこれはちょっと面倒かな
しかし問題は、本気で戦うと最速3ターンで中国が滅んでしまう事

今更かもしれないけど八百万が宇宙旅行者のミサイル魔法版みたいな凶悪なスキルを使えるようになってるね
天の火が置き換わったから中距離戦が弱くなったけど

314 名無しさん@寒露 :2018/09/07(金) 13:10:12 ID:???
強いんだけど1億総火の玉をうたいながら連合兵科召喚しまくる冷泉はちょっと笑ってしまう

315 名無しさん@寒露 :2018/09/07(金) 13:32:23 ID:???
ちゃんと日本国籍の連合軍だから大丈夫ッスよ(支離滅裂なry

316 名無しさん@寒露 :2018/09/07(金) 14:13:39 ID:???
地球は日本のものだからなんの問題も無かった

317 名無しさん@寒露 :2018/09/07(金) 14:40:43 ID:???
皇主陛下の御威光に胸打たれて改心し恭順した連合兵だよ
今までの罪を償うために最前線に行きたいっていう嘆願を受け入れただけだよ

318 名無しさん@寒露 :2018/09/07(金) 15:00:13 ID:???
あれだよ、トルーマンの野郎に迫害されてキレて寝返った日系人部隊なんだよ

319 名無しさん@寒露 :2018/09/07(金) 19:25:00 ID:???
傭兵でしょ(適当)

320 名無しさん@寒露 :2018/09/07(金) 19:27:17 ID:???
ゲルマン人もスラヴ人もアングロサクソンもみんな大東亜の仲間たちだよ

321 名無しさん@寒露 :2018/09/07(金) 19:43:18 ID:???
1億総共産主義者とか1億総忍者でもいいぞ!
忍者は召喚ユニットの中でも実際強い

322 名無しさん@寒露 :2018/09/07(金) 19:45:34 ID:???
アイエエエエ!? 一億ニンジャナンデ?!

323 名無しさん@寒露 :2018/09/08(土) 02:17:13 ID:???
某DMMゲームだと虐殺された6億人のニンジャとか居たし
一億人のニンジャくらいへーきへーき

324 名無しさん@寒露 :2018/09/08(土) 14:50:26 ID:???
密偵と諜報員はあまり足を止めずに距離を取ってくれるから敵を分散させてくれるよね
ただ、少人数で落としに行った時にはそれが災いして時間切れになる

325 名無しさん@寒露 :2018/09/08(土) 20:36:34 ID:???
確かにモスクワとかだと敵が四方に分散するよな、その辺の召喚兵を使うと

326 名無しさん@寒露 :2018/09/09(日) 15:58:00 ID:???
愛郷主義的キルゾーン防御はいいぞ

327 名無しさん@寒露 :2018/09/11(火) 00:24:58 ID:vmBZmehU
たまにオリキャラをつくったりしているのですが、何故上手くリーダースキル化が出来ません。
パンジャン部隊作りたかったのですが…。
何か条件があるのでしょうか?
(板違いでしたらすみません)

328 名無しさん@寒露 :2018/09/11(火) 00:30:12 ID:???
sage忘れ申し訳ありません…

329 名無しさん@寒露 :2018/09/11(火) 00:41:27 ID:???
リーダースキルは本人がスキルを使える必要もあるので
人材のところに
skill = sp_panjandrum
leader_skill = sp_panjandrum
と書いてあげよう、出来なかったらごめん

330 名無しさん@寒露 :2018/09/11(火) 23:28:02 ID:???
テストシナリオmodを更新しました
うにょ氏の「前提スキルを取得するmod」と共存できなかったので取り込ませていただきました

331 名無しさん@寒露 :2018/09/11(火) 23:37:16 ID:???
返信ありがとうございます!
分かりやすく教えていただけて本当に助かります!
さっそく試してみます!

332 名無しさん@寒露 :2018/09/16(日) 17:28:32 ID:aCoR/oxQ
キャリアモード難しくね?自分が下手なだけかもだけど

333 名無しさん@寒露 :2018/09/16(日) 17:29:27 ID:???
大体全部クリアしたけど
バルジの戦いはどうやったらいいか分からん
軽量化入れてるせいかまったく勝てない

334 名無しさん@寒露 :2018/09/16(日) 21:09:59 ID:???
日はまた昇るやってると痛感するけど兵力を集中して浮き駒を消したり狙撃兵・砲兵の射線から退避する丁寧なプレイングを徹底するだけで劇的に変わるよね
戦闘時間は伸びるけど

335 名無しさん@寒露 :2018/09/16(日) 22:27:58 ID:???
クルクス騎兵戦、昔は勝てたんだけど今じゃ全然勝てないな…
ヴァーレン脳に再び変質する為にはもっとループが必要なのか

336 名無しさん@寒露 :2018/09/16(日) 22:41:41 ID:???
クラスとかのバランスも変わってるからね

337 名無しさん@寒露 :2018/09/17(月) 02:07:21 ID:???
スキルや挙動も変わったよ
あと難易度が高いほど味方が負けやすい
それと軽量版入れてると難しくなるね

338 名無しさん@寒露 :2018/09/17(月) 02:12:01 ID:???
クルスク久しぶりにやったけど普段動く壁としか思ってない騎兵で戦うの楽しい
戦闘だけならキャリアで一番好き

339 名無しさん@寒露 :2018/09/17(月) 03:52:23 ID:???
変わったと言えばラストバタリオンすごく強力になったよね
総統配下の奴らは一人一人がチート人材プレイヤーみたいな感じ
遠距離激強範囲攻撃の上にほぼ常時銃狙撃魔法相殺だから強力な空爆(核)で倒せるかどうかって感じで笑えてくる
他に上手くやれば倒す方法あるんすかね・・・?

340 名無しさん@寒露 :2018/09/17(月) 10:48:39 ID:???
ラストバタリオン……塹壕で阻む、召喚壁で必殺を使い切らせる、
ストップしてユニット地点に核手榴弾、散らばってるところを高レベル騎兵突撃、
後は……アイテムの粛清だったかな? 
ソレとクイックリロード付けた部隊でアレで位置指定で延々追い回すとかかなぁ。

341 名無しさん@寒露 :2018/09/17(月) 12:01:44 ID:???
>>335
敵の突撃が友軍の防衛戦列と接触してタゲを完全に取ってくれた隙に、
横合いから突っ込んで一撃離脱を繰り返すのが基本戦術だな
離脱のタイミングが遅れる原因になりうるからハンマーは禁止して、突撃→ソードオフだけでも割と低リスクで結構な損害を与えられる

それと昔は操作可能部隊がヴァトゥーチンとモブ士官2名だったけど、最近のVERではカツコフが操作可能部隊に追加されてるから、
カツコフ隊がある程度生き残っていればスネアツリーとダークレイで引き撃ちしまくるって手が使えるのは覚えておいた方がいい

342 名無しさん@寒露 :2018/09/23(日) 16:28:59 ID:???
靴ずれ戦線居るから同じ作者の大砲とスタンプキャラMODでも作ろうかと思ったけど
あいつら再現するとかどうすりゃええんじゃと頭抱えて断念しそう
兵站軍は直接戦闘なんかしないからね仕方ないね

343 名無しさん@寒露 :2018/09/23(日) 17:18:44 ID:???
兵站ならG.I.とか看護兵とか憲兵とか混ぜ混ぜしたらいいんじゃないの?

344 名無しさん@寒露 :2018/09/23(日) 17:46:30 ID:???
>>342
同じ領地にいるユニットのHP回復を毎ターン+1する特殊技能を付けるとか

345 名無しさん@寒露 :2018/09/23(日) 18:05:15 ID:???
あとは財政力+2000(賄賂)とかかな

346 名無しさん@寒露 :2018/09/23(日) 18:08:31 ID:???
よく考えたら少尉は賄賂あんま送ってねえや
色んな意味で微妙なバランスになるけど内政値+1とかかねぇ
内政いじるのは大変そうだけども

347 名無しさん@寒露 :2018/09/23(日) 19:02:36 ID:???
アーネチカとボイコとか戦闘向きキャラも居るから
全員ひっくるめて管理部第二中隊でノセノセすればええんや
なお魔境オブ魔境の祖国銃ワールドで生き延びれるかは別問題の模様

348 名無しさん@寒露 :2018/09/23(日) 19:06:56 ID:???
作中でも割と無茶してるから…

349 名無しさん@寒露 :2018/09/23(日) 19:26:10 ID:???
>>346
戦術値+1ってモブとしては壊れ性能だけど
もしやりたいなら追加ユニットをfugaとして下記の感じでいける

story hoge
{
friend = sc1, sc2, sc3, sc4, free, sc1936, sc_usa
storePlayerUnit(@Me)
storePowerOfUnit(@Me, @MePower)
storePowerOfUnit(fuga, @fugaPower)
if(isNewTurn() == 1 && @MePower == @fugaPower){
add(exp, 1)
}
}

350 名無しさん@寒露 :2018/09/23(日) 19:42:54 ID:???
作中だと一応ロシア(仮)所属っぽいし、祖国銃世界に降臨すると同盟国だったドイツと銃火を交えることになるんやな

351 名無しさん@寒露 :2018/09/24(月) 00:23:10 ID:ALr0p/eE
平和な大公国兵站軍に北進してきた大日本帝国軍が襲いかかる!

352 名無しさん@寒露 :2018/09/24(月) 12:41:12 ID:???
責任問題ですよ!!!!!!!

353 名無しさん@寒露 :2018/09/25(火) 16:02:20 ID:uer/dZ6g
なんかたまにやりたくなるねこのゲーム
久しぶりにプレイしたらすごく面白くて困る

354 名無しさん@寒露 :2018/09/25(火) 23:04:13 ID:???
適当人材更新しときます
誤字修正mod様に対応させて頂いたので、先に誤字修正mod様を導入して下さい

355 名無しさん@寒露 :2018/09/26(水) 11:01:18 ID:???
じゃけんポーランドでロシア狩りしましょうね〜

356 名無しさん@寒露 :2018/09/26(水) 11:05:18 ID:???
プレイヤーという神が付いてるから仕方ないんだろうけどポーランドとかギリシャとか小国が世界制覇するのを他の国はどういう気持ちで見てるのか気になる
自国や同盟国の植民地に攻め込むとかいう謎行動も


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