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光の目 part135

1 名無しさん@寒露 :2018/03/03(土) 21:28:18 ID:HUf2XefQ
■最新版ダウンロード: ver6.63
https://ux.getuploader.com/illuminate/download/919

■攻略情報:光の目@wiki
http://www38.atwiki.jp/illuminate/

■アップローダ:光の目用小物入れ
http://ux.getuploader.com/illuminate/

■前スレ:光の目 part134
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1501759732/

■MODの話題:光の目 改造、MOD総合 スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1393888660/

520 名無しさん@寒露 :2018/06/28(木) 02:55:08 ID:???
ランシナ包囲網でさらに地獄を見たい人へ
setEnemyPower(@allkuni,@maikuni,999)
↑これをorworld4.datの一番下にあるsetLeague(@allkuni, -1)の上に貼る

敵全国家が共闘するんで国数によるが4か国連合くらいはザラになります

521 名無しさん@寒露 :2018/07/01(日) 21:53:01 ID:???
モーデルちゃんシナリオは敵が無限に近く湧いてくるのでカイザー砲でどっかんどっかん吹き飛ばすと楽しい

522 名無しさん@寒露 :2018/07/02(月) 03:56:36 ID:???
でも大公の援軍が大公以外駆けつけてくれない件
悠長に胸甲騎兵揃うの待ってないでさっさと中央助けてくれよ!

523 名無しさん@寒露 :2018/07/03(火) 14:28:55 ID:???
大公さえ駆けつけてくれればそれで十分です(モーデル並感)

524 名無しさん@寒露 :2018/07/03(火) 16:09:06 ID:???
副魔王領は周辺地域の人材レベルが高過ぎてなぁ・・・
エデッサ吸収したら普通に人間が主力になっちゃうし

525 名無しさん@寒露 :2018/07/03(火) 20:14:02 ID:qGyIvStA
そろそろage
やっぱ面白そーね光の目
軽くオプティマトンクリアしてこようかしら

526 名無しさん@寒露 :2018/07/04(水) 10:54:47 ID:???
>>524
魔族縛りででもやればいいんじゃね?

俺は勢力プレイを初期人材オンリーでプレイしてるので常に緊張感あるプレイができる
中盤でいかに人材のレベルを維持するかが勝負の分かれ目になってるな

527 名無しさん@寒露 :2018/07/04(水) 12:40:07 ID:???
縛りたくなくてもかなり縛られるミニシナフロミスタ

528 名無しさん@寒露 :2018/07/05(木) 10:23:22 ID:???
何も縛らなくてもこれは無理ゲーって勢力ある?
内政はいつも縛ってるんだが、キツいとは思っても滅びそうと思ったことないのよね

529 名無しさん@寒露 :2018/07/05(木) 11:54:06 ID:???
プレチ出来ない兵科がほぼ無いからね
重装甲歩兵か雷鳴さんしか雇えない勢力があれば相当きつそう

530 名無しさん@寒露 :2018/07/05(木) 12:10:08 ID:???
S2ウルドゥルじゃあかんのか?

531 名無しさん@寒露 :2018/07/05(木) 20:11:23 ID:???
デフォ勢力じゃなくていいなら義和団やろう

532 名無しさん@寒露 :2018/07/05(木) 23:26:52 ID:???
光の目のDDって出た当初は無理ゲー難易度って言われてたんだけどなぁ
今や入門ぐらいの扱いされてる

533 名無しさん@寒露 :2018/07/06(金) 00:13:07 ID:???
ヴァーレンの仕様上どうしても勝てない戦線が存在しないんなら捌ききれなくても取らせて分断を狙えばいいし
敵は領土が広まって戦線が増えるほど重要な戦力が分散して弱まるから滅亡するほどきつくなるってのは難しいのよな
本家だと本当に勝てない敵ができちゃうせいで詰むっていうのが起こりうるやつだからあれなんだけど…

534 名無しさん@寒露 :2018/07/06(金) 00:52:50 ID:???
ウルドゥルはまだなんとかできたがミニシナ幕府はマジ無理だったわ…
あれで難易度中とかウッソだろ

535 名無しさん@寒露 :2018/07/06(金) 02:13:05 ID:???
幕府は将軍様の必殺技を上手く当てるゲームだから
どれだけシミュレーション脳を鍛えてもアレはアクションゲームだから無理な人は無理

536 名無しさん@寒露 :2018/07/06(金) 15:35:33 ID:???
森とかでも引き撃ち居合抜きでモリモリ騎馬武者を殺せる足軽
この強みを理解するとウルドゥルより楽という印象
最終的に将軍様と晴信をいかに繰り返し当てるかが大事なのと、大典太光世が勝敗を分ける
あといつも通り召喚獣一斉に出して遠距離攻撃で戦おうとすると耐性相性悪くて死ぬ

537 名無しさん@寒露 :2018/07/06(金) 21:55:52 ID:???
S2ジェチポは土ブレスあった頃なら一度クリアしたけど今は無理だろうな……

538 名無しさん@寒露 :2018/07/07(土) 19:55:29 ID:???
ジェチポは国を焦土にしてわざとポツダムなり愚者なりに取らせて互いに借金まみれになりながら勝った記憶
内政縛ったらクリアできるものだろうか?

539 名無しさん@寒露 :2018/07/07(土) 22:47:23 ID:???
ドラゴンの育成さえできてしまえば余裕だろ

540 名無しさん@寒露 :2018/07/08(日) 10:27:56 ID:???
ブラッドファイアって射程短いな

541 名無しさん@寒露 :2018/07/08(日) 11:02:15 ID:???
ああ^〜はよう借金塗れになろうぜ。

542 名無しさん@寒露 :2018/07/08(日) 11:45:37 ID:???
>>540
代わりにえらい広範囲攻撃だからな
信長様でびゅーっと飛んでいってぶっぱなせば爽快なことになる

543 名無しさん@寒露 :2018/07/08(日) 14:34:59 ID:???
>>542
やってみたら確かに爽快だった

ブラッドファイア使いの中では信長は使いやすいね

544 名無しさん@寒露 :2018/07/08(日) 15:31:21 ID:???
>>537 はS2じゃなくてフリシナだったわ

545 名無しさん@寒露 :2018/07/10(火) 17:13:14 ID:sM2wF01.
さあ莞爾でもやるんだ
敵銃兵の真ん前に単騎で行ってブラッド撃つと死ぬぞ!

546 名無しさん@寒露 :2018/07/10(火) 18:58:54 ID:???
連隊長戦死

547 名無しさん@寒露 :2018/07/10(火) 21:58:53 ID:???
>>545
なるほど、やってみよう
ってダメじゃんw

メテオの方がよさそう

548 名無しさん@寒露 :2018/07/10(火) 23:31:40 ID:???
ファイア繋がりで疑問に思ったけど、フレイムウォールって使い道あるのか?
火が消えるまで連続ダメージになるみたいだがあっという間に消えちゃうし、
威力クソ低いしMP135も持ってくしで、
どうにもフレジェトンタでなくこっちを使う利点が思い浮かばない
それとも一塊になってる敵に放り込んだら結構火力でるのだろうか?

549 名無しさん@寒露 :2018/07/11(水) 21:55:22 ID:???
>>530
S2ウルドゥルDD内政傭兵縛りクリアしたよー
魔王様と共同で無理矢理ぶんどったミュールハウゼンが、ベルンダ+フランドルの攻勢に耐えきれず、
プレスブルクまで後退を余儀なくされたのはぐぬぬってなった

ただ教皇庁は思いのほか魔王軍を攻撃してこないし、
魔王様と援軍出し合ってプレスブルクとテッサロニキで守勢に入れば、
クロウボールも召喚術師(水)も優秀なので問題なく防衛&反攻できた
あとはヴェストファーレンと帝国北部の敗者を順当に吸収して、
ウルドゥルと全く関係の無い軍団で諸侯を蹴散らしてゲームセット

セーブ&ロードしなかったし、弱くても採れる選択肢は多かったし、
無理!というほどではなかったかな

550 名無しさん@寒露 :2018/07/11(水) 22:00:28 ID:???
おつおつ
ノーリロクリアすげえなぁ
ちゃんと一般の個性を確かめながら攻略出来てる所が攻略上手な感じに見える

551 名無しさん@寒露 :2018/07/12(木) 00:29:03 ID:???
慣れてきたら人材吸収無しでクリアして欲しいね

552 名無しさん@寒露 :2018/07/12(木) 20:29:57 ID:???
>>545
魔術師ブラッドは自殺行為なんだが、ポンちゃんプレイだと戦功稼ぎと経験効率がいいので
かなり無理してでも前に出るな。移動力低いし耐久もないから余裕で死ねるが
うまくハマれば荒稼ぎできる

553 名無しさん@寒露 :2018/07/13(金) 00:39:01 ID:???
フリーシナリオにドーフィネ貴族共和国入れてほしかった・・・・・・!

554 名無しさん@寒露 :2018/07/13(金) 02:57:55 ID:???
ロイテルって微妙だよなーと思ってたけどフランドルプレイして考え変わったわ
レベル1で対騎銃撃てて突撃もできるとかええやん

555 名無しさん@寒露 :2018/07/13(金) 12:25:32 ID:???
Lv.1からハルバード持ってるしすばしっこいし色々できて便利やぞ
胸甲と違ってミサイル運用しようとすると撃墜されやすいけど
あと実は上位雇用が安い

556 名無しさん@寒露 :2018/07/14(土) 16:21:29 ID:???
初歩的な質問なんだけど
加速スキルって発動の時に使用者が前進するって効果であってる?
射程しか違わない加速と加速Ⅱって差ないよね?

557 名無しさん@寒露 :2018/07/14(土) 17:31:31 ID:???
いや、加速スキルは効果時間中移動速度が上昇する
減速スキルとはお互いに相殺し合うけど、完全に効果が無くなるわけじゃないから
発射後停止スキルの効果時間中に無理やり移動することも可能(大半のスキルの移動後停止を、砲兵急速展開で相殺できる砲兵がわかりやすい)

で、加速と加速IIは持続時間が違うかもしれないと思って調べてみたけど、内部処理的にも発動距離以外差が無かったぜ…

558 名無しさん@寒露 :2018/07/14(土) 20:18:13 ID:???
一応「前進」が付いちゃってるからAI時敵に突進することになる
デビルは距離を取って戦う設定なのにダークボムのせいで突進する。みたいな

559 名無しさん@寒露 :2018/07/16(月) 20:05:03 ID:???
やっぱり行進が無くなるとすぐ廃れるんだな

560 名無しさん@寒露 :2018/07/16(月) 21:26:44 ID:???
新しいネタが無くとも新しい課題に挑もう

今日とうとう一時停止縛り(戦闘開始時以外)で初クリアしたわ
無闇に色んな兵種や人材を入れて必要な操作量を増やしちまうと、
目を離した隙に突撃を許したり移動中に道を逸れて殲滅されたり、
指揮能力の限界ってもんを実感できて、思ったより良い縛りだった
ランツェや砲兵や緑の操作は慣れるまで大変だったけど

561 名無しさん@寒露 :2018/07/18(水) 13:35:18 ID:???
wikiの更新必死すぎる

562 名無しさん@寒露 :2018/07/18(水) 14:52:03 ID:1srFGV2.
陛下ー!更新お願いします何でもしますから!

563 名無しさん@寒露 :2018/07/18(水) 15:04:24 ID:???
システム面で更新必要なところあるか?
追加したいストーリーなりが出来た時には更新あるんだから気長に待てばいいじゃん

564 名無しさん@寒露 :2018/07/18(水) 17:02:33 ID:???
>>561
ここ最近の更新はコメント欄ばっかやで
見た感じ浮かれた若いのが騒いでるみたいだけど、まだ厨房と呼べるほど酷い訳じゃないから
新規が入ったと思って生暖かく見守る程度で十分だと思う

565 名無しさん@寒露 :2018/07/18(水) 17:23:41 ID:???
やってみたけど一時停止縛りええな。リアルフランソワ
固定でやってると突撃すらしてもらえず無駄死する
固定にしないと勝手に突進してる。
適当に撃っててくれる銃兵が発展する意味が少しわかりますわ

566 名無しさん@寒露 :2018/07/18(水) 17:52:45 ID:???
数字キーの活用はもちろんだけど、グスタフやルー大公みたいなのが突っ込んでくると、
最大効率よりとにかく即応性で割り切って対処しないといけないシビアさがいいよね
事前準備と戦闘計画がだいじ

567 名無しさん@寒露 :2018/07/18(水) 19:50:00 ID:???
>>564
自分はコメントじゃなくて、シナリオクリアする度に、気に入った人材がいればちょくちょく記事編集してるわ
ときどき「あっこれほとんど旧版の記述だ…」ってなってガッツリ時間泥棒されたりする

568 名無しさん@寒露 :2018/07/18(水) 20:03:17 ID:???
>>567
私も昔はまだ考察欄が白紙のページが多かった頃の光の目WIKIの編集者だったが、
今は別WIKIをはしごしてるから手が回らないんだ…

というわけで最新版への記事対応は大歓迎やで

569 名無しさん@寒露 :2018/07/18(水) 21:31:56 ID:???
>>567



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