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【エスティールの封印】 水素氏シナリオスレ part4 【Verfect Gene】

1 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/26(水) 19:14:36 ID:???
水素氏制作のオリジナルシナリオ総合スレです。

◇エスティールの封印
http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/

◇Verfect Gene ◇神々の黄昏 ◇神亡き地に…
http://ux.getuploader.com/vahren2/

◇水素氏ブログ
http://blogs.yahoo.co.jp/tkjgr502

◇水素氏Twitter
https://twitter.com/suiso022

前スレ
【エスティールの封印】 水素氏シナリオスレ part3 【Verfect Gene】
http://http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1386686543/

951 名無しさん@寒露 :2018/04/28(土) 00:54:04 ID:???
たぶんそのはず

952 名無しさん@寒露 :2018/04/28(土) 06:30:33 ID:???
4年も経ってオズマ修正してなかったからリプレイしながら1時間くらいで突貫記述
arena_enemy.dat開く
unit Aozma : base1

dead_event = e_ozma
を追記

unit ozma : Aozma
から
hasexp = @
exp_mul = @
dead_event = @
死んで困るなら alive_per = 75を
//alive_per = 75 コメント行で修正するも良し

world_fight.dat開く
if(isDungeon(arena1, 10))
{
battleEvent(e_ozma)
}

if(isDungeon(arena1, 10) == 1 && f_ozma == 1)
{
eraseTroop(Aozma)
// battleEvent(e_ozma)
}
で書き換える battleEvent は 2次呼び出しで平行処理できない仕様だから

event e_ozma の内容を
{
if(f_ozma)
{
eraseTroop(Aozma)
} else {
if(isDead(Aozma))
{
addUnit(ozma, s18, roam)
set(f_ozma, 1)
}
}
}
これを全部
{
storePlayerUnit(@plau)
storePowerOfUnit(@plau,@plap)
addUnit(ozma, @plap)
dialog(史上最強の戦士$オズマがプレイヤー勢力に加入しました。)
clear(@plau)
clear(@plap)
set(f_ozma, 1)
}
に変えて終わり 傭兵案はつまらないから没にした方がいい
最後
arena.datを開いて
limit = 1000 で短時間でつまらないなら 10000に桁増やす。
こんなの4年も放置するものじゃない

953 名無しさん@寒露 :2018/04/28(土) 23:10:25 ID:???
ルナホークガルドでプレイ中なんだが秩序を信仰し過ぎたのかマの領域がいつまでもリア婆ちゃんに返り討ちに合ってて詰んでる
仕方ないので大聖堂Lv10にしながら全霊で混沌信仰して応援してるけど全然勝てる気配がない
株主優待券かと言わんばかりに眷属を毎ターン怒涛の如く送って来るけど、それを自戦力の強化に宛てて欲しい
面白すぎてさっきからずっと笑ってるわ

954 名無しさん@寒露 :2018/04/29(日) 11:18:33 ID:???
>>942
難易度ノーマルでちょっと試してみたけど、B5Fってどうやって時間一杯まで対処するんだあれ?
召喚出しつつスタート位置の後ろで待ち構えてもナイフを投げ込まれまくって押し潰される

そこさえ対処できればOPジャック一人クリア→時間一杯までヒールでキャルLV20は出来そう
ポイントは位置指定まで駆使してB1Fでジャックに無理やりヒールを入れる事。LV3にすぎないキャルをヒールするより格段に効率がいい

955 名無しさん@寒露 :2018/04/30(月) 00:11:17 ID:???
ノーマルリビ・ウィンダリアやってるけどこれグリフォン無双(させる)ゲーだな…
1ターン目の探索で得た資金でグリフォンライダーを1部隊編成して、
初期のリジルの隊と合わせてオークをちぎっては投げして廃都を取り戻せば後は何とかなる

後、ライハートは土以外になるまでリセットしたほうが良さそう
バフが乗ると物理耐久がそこらの前衛並みになってLV15でLV20越えグリフォンの集団で
執拗に突撃しても5秒以上耐えてくるから、ライ・ホーの対処が滅茶苦茶困難になる

956 名無しさん@寒露 :2018/04/30(月) 22:15:31 ID:???
>>950
オットーはエル=エライディアと吸収合併させることで死なせないことができるみたいね。条件は
1:エル=エライディアとアイランがイベントで同盟
2:エル=エライディアとホークガルドが交戦済み 
3:ホークガルドの領地が2以下
4:ホークガルドの総戦力がエル=エライディアの1/2以下
みたい

957 名無しさん@寒露 :2018/05/02(水) 08:17:58 ID:???
カオスディアスの特殊EDがキツすぎて挫折したんだけど
どういうイベントなのか教えてくれないか?

958 名無しさん@寒露 :2018/05/02(水) 13:56:48 ID:???
俺もイージーで挫折したなアレ
どんだけ修羅の道を歩みたがるんだトカゲども

959 名無しさん@寒露 :2018/05/02(水) 17:53:45 ID:???
トカゲはとにかく頑張ってアイラン首都を落として、探索で勲章稼ぐのが常道かな?
あとは内政で拾った一般から人間いっぱい雇っていけば多少は戦力もマシになるし

960 名無しさん@寒露 :2018/05/02(水) 23:05:58 ID:???
>>959
その前にヴィッシー落として探索でナイトを確保しておくと、人材吸収がスムーズにいってアイランも落としやすくなるな
ナイト人材がたくさんいれば、マとの戦いも有利になるし

ただそれも、モタモタしてると巫女が闇落ちして特殊EDに行けなくなるのがキツい

961 名無しさん@寒露 :2018/05/03(木) 07:58:46 ID:???
一ターン目にワイバーンライダーを限界まで登用して
ニターン目でカーンス砦を落とす
この時はカオスに時間ギリギリまで市民兵と遊ばせて、経験値を稼ぐ
鍛えたカオスwithディアスなら二部隊だけでアイランを止められるので、カーンスを死守しつつ別働隊をヴィッシーまで進める
探索でナイトを確保したらノーマンを潰して人材ゲット
そのままアイランを攻める傍ら、探索でマージナイトやアーチナイトを確保できればアイランの全人材を確保できるので、アイランを潰せばアイランと同じ感覚でプレイできる

低難易度ならこんな感じでやれたけど、特殊エンドはリアがラスボス
マの領域が目覚めたあと、ライバート方面に移動されるとキツい
アイラン潰してちょっとしたあたりからはセーブデータ複数作って備えたほうが無難だな

962 名無しさん@寒露 :2018/05/03(木) 11:29:32 ID:???
放浪人材の巫女2人もウィンダリア方面で雇われると面倒くさいことになりそうだなあ
とりあえず秩序信仰してマの領域の覚醒を遅めないと時間足りなさそう

963 名無しさん@寒露 :2018/05/03(木) 21:34:37 ID:???
そういやふと気になったんだけど、ディネスの大沼の探索レア枠のドラゴンって実際どのぐらい強いの?

ライバート方面は探索レア枠の当たりがアジトのグリフォンぐらいしかいないのが辛い
オークソーサラーは何故かカジャーン方面じゃないと出ないし…

964 名無しさん@寒露 :2018/05/04(金) 23:56:00 ID:???
むしろドラゴンがどこにいるのかは初めて知ったレベルだわ
そういえばカオスディネスOPで出て来てたな… 普通雇用じゃ雇えないのかぁ

965 名無しさん@寒露 :2018/05/05(土) 07:42:48 ID:???
ルナだと開幕アイランはマジ無理ゲー

966 名無しさん@寒露 :2018/05/05(土) 17:37:35 ID:???
ドラゴンを引けるのはディネスの大沼西のレア枠だけだな
東はコモンとアンコモンは西と一緒のリザード2兵科だけど、レア枠はスネークスキンだから混同注意

967 名無しさん@寒露 :2018/05/06(日) 15:16:54 ID:???
とりあえず1ターン目にドラゴンを引いた場合の検証のために確率弄って1体出してみたけど、
…こいつ利点も欠点も際立ちすぎててお世辞にも普通に使えるとは言い難いな…
利点:最初からLV20、ランダムで1属性A魔法を覚えるため1部隊ですべてのバフを賄える、能力が防御面以外高く、物理も魔法も強力
欠点:魔物使い配下じゃないと自動戦闘、異常耐性は平凡、やたらと出ない上に加入単位は一部隊ではなく一体、資金での補充が不可能

…とりあえず、アクエリアで全力で南進して魔物使い人材やポエの配下を埋めれば非常に頼りになるが、
平地でナイトと相対するのは不安がありすぎるからカオスディネスで早期に加入してもそこまで役には立たないと思う

968 名無しさん@寒露 :2018/05/06(日) 15:45:23 ID:???
おつ
防御に不安があって操作できないんじゃ居ないのと一緒だな

969 名無しさん@寒露 :2018/05/06(日) 16:58:39 ID:???
いや、素でHPが11000以上あるし、素早さもHP回復も高いから割とタフな方
解呪と魔法による属性補正以外は耐性がバニラで、当たり判定がデカいから平原で騎兵に囲まれるとあっさり死ぬだけ

970 名無しさん@寒露 :2018/05/06(日) 17:07:18 ID:???
トカゲが載った途端にHP衰弱し過ぎじゃないですかね……
弱体耐性ないみたいだしストレスに激弱だったりするのか

971 名無しさん@寒露 :2018/05/06(日) 18:50:49 ID:???
ドラゴンサモナーでおk

972 名無しさん@寒露 :2018/05/06(日) 18:59:26 ID:???
極寒の地でドラゴン召喚するドSども

973 名無しさん@寒露 :2018/05/07(月) 20:51:39 ID:???
シェープシフター先に召喚してから死ぬ手順にすればいいと単純に思った
水素氏は思わなかったのだろうか

974 名無しさん@寒露 :2018/05/07(月) 22:19:37 ID:???
何か違いあるん?

975 名無しさん@寒露 :2018/05/08(火) 08:00:03 ID:???
それだと命犠牲に別の存在産み出してるみたいだし…

976 名無しさん@寒露 :2018/05/08(火) 12:45:11 ID:???
敵として出ると厄介だけど自操作だと使い辛さヤバいシェイプシフター
特に序盤

977 名無しさん@寒露 :2018/05/08(火) 13:55:36 ID:???
>>974
単騎で変異の呪法すると戦闘終了する
wait_time=23ぐらい入れると可能

978 名無しさん@寒露 :2018/05/08(火) 15:33:16 ID:???
覚悟を決めて変身したら戦闘終了になるの確かに可哀想だなw

979 名無しさん@寒露 :2018/05/08(火) 18:08:21 ID:???
CPUだと最後の1人が変身しても戦闘終了にならんのよね
開幕トカゲ北上ルートで散々な目にあったことあるわ

980 名無しさん@寒露 :2018/05/08(火) 18:36:37 ID:???
中盤以降になると眷属とかどうでもよくなるけど序盤はほんと強いんだよな

981 名無しさん@寒露 :2018/05/08(火) 21:29:12 ID:???
序盤は近接での殴り合いは避けるべきよな
引き撃ちで前衛倒して戦力差覆った後も下手に追いかけると魔吸祭りですぐ変身するから気を抜けない

982 名無しさん@寒露 :2018/05/13(日) 14:24:26 ID:???
勝てない時は全員変身させてから撤退安定
もう一回攻め込むとスカスカになっているという

983 名無しさん@寒露 :2018/05/13(日) 21:55:51 ID:???
あれで変身後の眷属が非操作キャラでも残留したら鬼畜勢力になってただろうな

984 名無しさん@寒露 :2018/05/16(水) 21:32:23 ID:???
きのたけのメイズの例を見るに、出来ないことはなさそうね
一人で済むあちらと違って、一般一人一人にやるとなると処理がヤバい事になりそうだが

985 名無しさん@寒露 :2018/05/17(木) 07:55:40 ID:???
楽しく遊ばせてもらってることだし少しは還元するかとwiki編集してみたんだけどさ
クラスの成長率の部分、multiの数字そのまま書く感じなのかな?
増加する実数値を書く形のが良いと思うんだがどうだろう

986 名無しさん@寒露 :2018/05/17(木) 18:26:05 ID:???
実数値の方が便利そうだけど、代わりに編集が大変になるようならそのままの方でも十分有り難いです

987 名無しさん@寒露 :2018/05/18(金) 22:55:53 ID:???
エスティールにwiki存在してたの知らなかったな……
ていうかそろそろ次スレ? 立てないといかん時期だろうか

988 名無しさん@寒露 :2018/05/19(土) 09:29:24 ID:???
>>986回答ありがとう
統率重点で基礎レベル引き上げれば簡単に調査できると思い込んでたんだけど、
この方法で上級クラスを雇っても、そこまでの全成長が最下級クラスの成長率で固定されちゃうみたい
基本値とmulti値から計算するにしてもゲーム内で確認しないと不安なので実数値記載はパスさせてください
できる人はやってくれるととても嬉しい

989 名無しさん@寒露 :2018/05/26(土) 11:20:23 ID:???
ホント憎たらしい位人間の英雄達強いよなぁ
弱小勢力で遊んでると文字通りこいつら一人に蹂躙される
カオスももっと頑張れや・・・
支援だけ貰ってれば一人で敵の大群堰き止めれる人魚の大英雄様が指さして笑ってんぞ

990 名無しさん@寒露 :2018/05/26(土) 13:32:33 ID:???
ライバートが巫女が出て来たら勝ち目が無いって言ってたけど人外勢力やってるとマジでそんな感じだよな
ニンゲン…ツヨイ…… イマハマダ…カテナイ……

991 名無しさん@寒露 :2018/05/26(土) 15:26:56 ID:???
大精霊様が暴れ回ってると
オークもリザードマンもゴミか何かの様に一瞬で消し飛ぶからなぁw

それに引き換え30Lvまで育ったアーマソルジャーのえげつない硬さよ
ウィンドマージ達のしつこい支援あっての事とは言え、物理は当然として魔法にも耐える耐える
人材一人も居ない部隊でも全滅させるのものすごい苦労する

992 名無しさん@寒露 :2018/05/30(水) 04:44:08 ID:???
次スレどうする?
スレタイにmarlin入れるかわりにVG外す感じ?

993 名無しさん@寒露 :2018/05/30(水) 15:01:13 ID:???
【エスティールの封印】 水素氏シナリオスレ part4 【Verfect Gene】

【VG、エスティール】 水素氏シナリオスレ part4 【marlin】
にする感じとか

994 名無しさん@寒露 :2018/05/30(水) 18:05:44 ID:???
神々の黄昏も嫌いじゃないけど、marlinに一票かな
…ところでVGのリメイクって順調に進んでいるんですかね(震え声)

995 名無しさん@寒露 :2018/06/01(金) 11:34:53 ID:???
出来ればリンクにエスティールのウィキも加えて欲しい
存在知らんかったわ

996 名無しさん@寒露 :2018/06/02(土) 08:25:35 ID:???
たてたよー

【エスティールの封印】 水素氏シナリオスレ part5 【marlin、VG】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1527895360/

997 名無しさん@寒露 :2018/06/02(土) 12:41:47 ID:???
おつ

998 名無しさん@寒露 :2018/06/02(土) 16:34:33 ID:???
おつ

999 名無しさん@寒露 :2018/06/02(土) 21:00:52 ID:???
埋め沢富美男

1000 名無しさん@寒露 :2018/06/03(日) 09:47:06 ID:???
>>1000なら何かしらの更新が来る




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