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むなしい努力(NGT)part14
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むなしい努力(No good trying)のスレです。
同作者制作のオリジナルシナリオ、DoomsDay Girlの話題もこちらでお願いします。
〆ヴァーレン大物入れ:むなしい努力の最新版をダウンロード可能
http://ux.getuploader.com/vahren_ency2/
〆むなしいろーだー:DoomsDay Girlの最新版をダウンロード可能
http://ux.getuploader.com/ngt/
〆フリーゲーム夢現
http://freegame.on.arena.ne.jp/simulation/game_1554.html
〆ふりーむでも本体配布中
http://www.freem.ne.jp/game/win/g03739.html
〆むなしい努力 Wiki
http://ngtwiki.com/
〆むなしい努力(NGT)part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1378819329/
〆オリジナルシナリオ総合スレpart17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1378294754/
うむ、光合成はいいぞ。
動かずして栄養に満ち溢れていくからのう。
おぬしもどうじゃ。
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あ?スレ埋め?スレ建て?
わからねーならとりあえず>>1乙しかけとけ!!
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あのねあのね!
あのねあのねあのね!!
>>1乙って挨拶なんだよ。知ってた?
此度のスレはどこへ行くんだろうね?
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あぁー、なんだ・・・
>>1乙な。
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普通の人は>>1乙しないわ。ただ、レスするだけよ。
なんて、こんなこと私が言っていいのかしら。
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んー、あー。
まあいいわ。 >>1乙ってあげる。
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>>1乙は終わらない・・・終わらせない・・・
このスレは永遠に>>1乙を続けるのよ・・・
前スレの埋めは無駄じゃない!無駄じゃないのよ!
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>>1乙!>>1乙!>>1乙してくれる!・・・わが愛しのアムヒリテー!
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大物入れに無いけど今って最新版ダウンロードできなくなってるの?
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やらない>>1乙より、やる>>1乙です。私はそう思いますよ。
そうしてその時がきたら、私達がどれだけ>>1乙したか、
涙を流したか辛かったかを神様に申し上げるんです。
>>9
ダウンロードですか?簡単です。
むなしい努力 wiki でググることによって私が喜びを感じたいからです。
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>>1乙が多いよ、セルシウス
俺は人材やる時って理想PT決めて始めるんだけど普通かな?
理想と違う奴は勢力が圧倒的に不利な場合を除いて雇わない事にしてるんだけど
しかしこのやり方だと毎度似たPTになるから難なんだよな
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ランシナを利用して、おみくじ的な感じでやるのはどうだい?
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>>1乙流は最強だーーっ!
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顔絵の最終版あがってるよ!
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/ ` 、__,.へ _ _ _
, / \/ \ , ヘ 、
,.ム-= ‐ ─ ─ 一-犬、/ ! ヽ
/ ヽ l ヽ
./ , ! \,.L__ Y
/., ハ/ V ./ ハ ! ヽ ` 7 |
/./ ィ ./ ./ / ,! V l ∧ / .|
|/! ./ /| / | .!l ,!-:::‐、 l |ホ´ .|
イ.| イ { | |.:´! !! |;:::::::::::;V | | \ .|
|l .|! ↑∧イ |:::::| !! .レ<´. ハ Y | / |
八.l ゝ、V |::V |:::,:|ハ/ rー..-、 V! ハ `´ ↑ | >>1乙
レ´ ! ..ミ|::::| .! ´ | 弋::::::!.ソ !ト. | .|
.ハ从,,!´ l| ¨ ノ l | ,! .!
.Y .イ从 ` ... イ } ,ハ V
| .| ヾ\ ー- ,.ィ' .j ! / / ,} |
..人 {,-.、.| .|` 、 _. ´_ / レ イ ,.ノ∧!
/::::::::`、ゝ:::ゝ Y _`!::::::::::::::::::::ノj /ト--レ:::::\
/:::::::::::::::::::\::::!/ `ニニ==//! .//:::::::::::::::::ヽ
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顔絵最終版が出たから個人的に没絵をでたらめ追加人材MODのキャラに合いそうなのだけ当てはめてみたりして遊んでるんだけど、しばらく採用されていたライオネルの顔絵がマスターの風格を放ちすぎて使えないw
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>>15
アムヒリテだよね?
・・・すばらしい
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>>14大物入れで見つからないんだが
wikiの2.44が最新版?
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今あるのはそれが最新版だね
大物入れに在ったのは大幅修正作業中だから今ないからね
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>>18
なんで俺に返信したのかわかんないけど
19が言っているようにむなしい努力現行版はwikiにある2.44
大物入れにあった2.55は一旦取り下げ中。
顔絵は小物入れ1・・・・・・エリノアネムーイ!!
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エリノアの差分強化されてますな
絵師はサービス精神があふれてますぜ
しかしこれで最後とはさみしい
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もう顔絵追加なしかー
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はい、眠りましょう・・・あくまでも、眠りましょうね・・・
そうしてその時がきたら、私達がどれだけ眠かったか、
眠かったか眠かったかを神様に申し上げるんです。
エリノアネムーイ!
知らなかったけど絵師さんってはなれこじまの人だったのか。うまいわけだ
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>>23
一体エリノアは何と戦っているんだ・・・・・・
神様もそんなこと申し上げられても困るだろうに
たった今サイト見に行ったら絵描き掲示板のミュティオス様あってびっくりした
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エリノアネムーイ
顔絵更新これで最後とか悲しいな
けど最後まで本当にありがとう、素晴らしい顔絵だ
没を見てるとウェネドラも結構苦戦されてるのなw
アナザーも充実しててすげーいい
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没絵にも没にするにはもったいないキャラ結構いるな
没37(レイク)や没55(ローレンクーン)、没65(ジャノン)、没69(エリノア)あたりはこっちでもいいくらい
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>>24
例の豪のちっぱいのマスターじゃない?
あの口からプロトンビーム、乳からアクアスパイラルの
エリノア「最近、そんな変態紳士が夢によく出るのです」
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>>27
最近はヘソから光竜剣も出せるようになったらしい
しかし、新しい顔絵か…
家に落雷してから未だにパソコンを買ってないから顔絵の確認が出来ない
いっそ、バレるの覚悟で会社のパソコン使って見てやろうか…
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顔絵終わり記念に作ってみたけど全然似なかった
/:: ,ィ升≠三二ニ三二≧; ; ヽ
/:: fニ≠リニア ̄´ Y、 バ ; ,Y
|:: .|二ニア! !:: 、 バ ;、 ハ
Y:: !;::¨´ !:: 小、 、 }:: ;ト、` |
|:: !:: ||:: |,乘ゝ-=、._!:: ; ヽ` ヘ
ハ:: !:: 从:: ;抄'斗≠ァ !:: ,;:! ; `ヾ ヽ
|:: 从;: | ,ィヾ, ..}´ 弋;;;ヌ |:: イ::; .; ヾ `
!:: ::バ !突リ狄/ };/7:::; ; ,}:::
,|从、,Y::`::'バ絲ソ ! / ,!::; .; 仆、:::
|゙ .| ,!`ト、, ;:゙',''' ヽ /.: /. ,/::::::::ヾ、::
! ,从 \ :.ゝ. , ‐ ,/ ,/! ,./:::::_;:-‐´
|/ヾ! ,ノ`,.ー` 、 .∠,. /{ ! !犬;:/ ┌--
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ル./ /. / ,.::'7´≧彡´::::::|;夭バ::::::::::::::::::::::
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いや、わかる、わかるぞ!
この豊満な胸はアムヒリテだ!
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おっぱいから判別余裕でした
おっぱいはおいといても普通にうまい
職人はアムヒリテ派なんだね
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アムリヒテはヴァースキーの配下で安定する気がするんだが気のせいか
それとヴァースキー人材プレイで熊五郎とローレンクーンを陪臣にしたがこいつら遠距離攻撃手段得るだけで気持ちいいぐらいに強くなるんだな
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>>15,29
何気に初めてのむなしい努力AA
しかも人気投票1位の巨乳隻眼悪魔メイド・・・・・・(無言でサムズアップ
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>>32
彼アムヒリテのこと大好きだしね
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>>33
結構前に旧デルティエでAAあったけど、新顔絵確定してからは初だね
人気投票ってどっかでやってたの?
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もし聖痕のクェイサーⅡとむなしい努力が混ざったら、
アムヒリテが無言でレヴィナルに乳差し出して必殺技発動になるのかなぁ。
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>>35
おっと失礼。そういやデルティエがあったや
人気投票はヴァーレントゥーガまとめwikiにある拡張シナリオ人気投票のこと
アムヒリテガ好きな女性キャラ部門、NGT内で一位
むなしい努力の次回予告でもネタにされたよ
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ちょっと大きな掃除をしたいのよ
__r〜tーr〜ー、,,,_
_ム┴}_l|__{,-f/ー、_ヘ:.、
,.イ:./.: : : ハi/: : : : :.!:.lヽハ 何を掃除するんだ?
イ: :/, '/|:.:| ! |:i:.!:|: :|:}‐{ :i _,,.........................,,_
. {:::|::/::人{ V/ル,Ⅵ/l‐f:.:ト /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`\
レ:|: !.● ● ハ:.lソ、::! ヽ::_::::-‐ー─‐--、.,::;:;:;:;}
Ⅶl⊃ 、_,、_, ⊂⊃.:|ノ::/ ゙l,ャェ戦ィェェェェゥゥォッヾ_人
{ヘ ゝ._) ノ:/从 ,〃 ̄.,`.,. ̄ `゙ァ^'´ ̄ヾト
ヽl>,、 __, イ|:从V く_ _ __ , .. イ斗 、`, .iゝ}
// ヽ!只!7〆ヘヽ l./!,/:軍〉 ● ル |y! ノ
( ⌒ )! ! ! ( ⌒ ) f⌒i|yl⊃ 、_,、_, ⊂r⌒ヾ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 'ー´~ `ー―--―一'ー´ ̄ ̄
この世のゴミ共よ
__r〜tーr〜ー、,,,_
_ム┴}_l|__{,-f/ー、_ヘ:.、
,.イ:./.: : : ハi/: : : : :.!:.lヽハ
イ: :/, '/|:.:| ! |:i:.!:|: :|:}‐{ :i :_,,.........................,,_:
. {:::|::/::人{ V/ヽⅥ/l‐f:.:ト :/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`\:
レ:|: !.≦゚≧ ≦゚≧ ハ:.lソ、::! : ヽ::_::::-‐ー─‐--、.,::;:;:;:;} :
Ⅶl⊃ 、_,、_, ⊂⊃.:|ノ::ノ : ゙l,ャェ戦ィェェェェゥゥォッヾ_人 :
/⌒ヽ{ヘ ゝ._) ノ:/⌒i : ,〃 ̄.,`.,. ̄ `゙ァ^'´ ̄ヾト; :
\ / ヽl>,、 __, イ|:/ / : く_ _ __ , .. イ\ 、`,.iゝ }} :
∨ / ヽ!只!7〆ヘ、__∧ : l./!,/:軍〉 ○uル |y! ノ/ :
ヽ< ! ! ゝ ノ : f⌒i|yl⊃u 、_,、_, ⊂r⌒ヾ゙, :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 'ー´~ `ー―--―一'ー´ ̄ ̄
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メイドさんの目がイッちゃってる!
怖いよ
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・・・誰?
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スクロールして
おっ職人さんだ! めっちゃ、かわ……うま・・・・・・
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ちゅるや型……だと……
この職人、もしや某所のうわなにするやめ
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まさか全キャラちゅるや化させるつもりか?この人w
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某所でむなしい努力にも職人来ねーかなーと涎垂らしながら見てました
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めいどさんが楽しそうでなによりです
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なんとなく疲れたなって思ったときはDeathイデア静観プレイが癒し
天地を覆いつくすイデアの軍勢に終末感が足りないので以下scriptを弄くります。
名の要らぬ兵&名も呼ばれぬ兵の雇用費の桁を一つ下げます
援軍可能範囲を最大にします
駐留部隊数と出撃可能部隊数を最大にします
このままだとイデア側が戦力値詐欺で退却地獄に合うので戦力値の微調整をします
ついでに魔領(死中海)に白竜をプレゼントします
最後に戦闘BGMをカルミナ、ヴィヴァルディとモーツァルトの怒りの日、歓喜の歌に変更して出来上がり
死亡確率5パーセントなのに一度の戦闘で二人は死ぬハルマゲドンが完成します。
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>>46
始まりの種、終りの種を増やすのも楽しいよ?
王蟲を焼き払う巨神兵みたいな光景になる
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AAスレなんてできたんだな
すばらしい
ヴェラノフュカワイイ
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胸囲的な戦闘力
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>>49
ガーファンクル「うん?大胸筋がどうしたって!?」
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おい誰か魔法隊であの大胸筋を焼き払ってくれ
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よしヴァースキーに押し付けて空飛びながらブレス吐くガーファンクルにしよう(提案)
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我らの重鎧鬼のガーファンクル兄貴と猫耳の変態鬼ニャーファンクルを同一視してはいけない(戒め)
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プリズマイリヤくらい違うな
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プラズマナイルリア
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FFTの人が素晴らしいぐんじんさんの立ち絵を描いてらっしゃるよ
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お返事遅れてすみません。
アップロードに関しては違法コンテンツ以外全て大丈夫です。
規定されてる転送量の1%程度しか使用しておらず勿体無い状態なのでどんどんアップロードしちゃってください
変な物がアップロードされてる場合、以下にご連絡お願いします。
admin[at]ngtwiki.com
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そういえば顔絵の人は最終更新だと仰ってたが
ぐんじんさん、めいどさんの差分とか欲しいなー(チラッ
まあ次回予告にしか使わないから要らないっちゃ要らないんだが
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wikiぜんっぜんわからなくて編集できなかった
データの最下部にAAまとめページ作ろうと思ったんだが
誰か代わりページだけでも作ってくれ
俺が作ると一番上になっちゃう
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いつかPixivで知らない人向けにこのシナリオの紹介をしたいのですがいいですかねぇ、
今までのようにただ絵を描くだけでは物足りなくなってきましたし、知らない人が私の投稿作品を見たら「むなしい努力?」って感じだと思うので
概要、ゲーム内容、一部登場人物を簡潔に説明するくらいなら当たり障りもなく宣伝効果もあるかな?
って、今考えるべきことではなかった。
受験でしばらくここ見てなかったのにまた書き込んでしまった、危うい・・・危ういぞ・・・(※ 前899さんとは別人です)
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>>60
そう難しく考えなくていいと思う
気軽にこのキャラはここがラヴいから描いたんだぜってのは存分に添えてもいいんじゃないかなぁ?
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動画で布教している方もいますし宣伝されても構わないとは思いますが
気になられるのならツイッターでむなしいひとに直接聞かれるか、こちらで返答待つかしたほうがいいでしょう
某三世さんの受験を祈願しております
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sc1の全ての勢力、sc2のダビク、sc4の帝政革新軍のDeathをクリア
なぜかエマーソンさんの下で活躍した重臣とか紹介されなかったのが悲しい
たまたまなのかそもそもクリアを想定されてないのか...
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誰かラエヴァルトさんの立ち絵描いてくれんかなぁ・・・
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>>63
たぶんだけど帝政革新軍自体がSC1のイベント反乱勢力という存在だからscript適用してないんだと思う
SC4でも出てくるのは物語上の香辛料的な……要するにちょっと置いてみた程度でしかないからクリアは想定してないだろうね
帝政革新軍のEDは小ネタ程度でいいから努力に見合うものが欲しいね。暗号化してさ
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>>65
世にも珍しいダモンさん名活躍時のセリフとか見たかったんだけど
しょけいさんすらお祝いしてくれないし
あと最弱勢力で帝政革新軍がよく挙げられるけど、金銭面以外ではsc4マイキキだと思う
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洋弓銃兵と外交できる資金があるのとで、革新軍よりマイキキのほうが生き残るだけなら楽だと思う
エルトンに鍛冶師率いらせると大分違う
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本当、あのハゲはただ者ではない
それに弓兵(バリスタも含む)はウザいアナザエルやエニグマ討伐にもってこいだしな
上手く天翼に他勢力を食わせつつ人材吸収&レベリングに成功したら大部楽だよね
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>>65
いやそれだとむなしい努力にならない
むしろ無い方がいいだろ!って嘆かれるような簡易EDを追加して欲しい
もちろん暗号化して
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革新軍にEDがつくとしたらエマーソンが統治者になるが初期人材の誰かに殺される展開
または民衆らに戦犯扱いされて一斉蜂起され逃げ場なく公開処刑とかになりそう
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理想主義者の勝利→民衆の現実と乖離した政治→暴君化 or 革命で処刑は鉄板だな
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>>69
というよりEDがないこと自体がむなしい努力本来のあり方ではないか・・・
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エンディングで落ちるマカマカ式もあるぞ
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あなたは世界を制ry
varen.exeは動作を停止しました
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更新きたぞー
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>>75
おまえーっ
I love you!!
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よしエマーソンにボウマン雇用来た!
これで勝てない!
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エマーソン様が完全勝利するエンディングはまだですか
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やばい顔絵で台詞出てくるたびにニマニマしてまう
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2.44から遊んでなかったけどグラフィックが変わりすぎてて違和感が半端じゃない
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そういう時は2.44のfaceフォルダを差し替えなさいな
でも俺は一瞬で慣れた。前の顔絵が思い出せない
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俺は二種類並存でやってる
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絵柄が統一されてると何だか安心感があるが前のごった煮感も嫌いじゃない
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さりげなくぼっちちゃんの顔絵が最終からまた変わってるw
こっちの方が好きだわ。凛々しいしぼっちが似合う
そして顔絵の最終と若干違う面々・・・
これはむなひとさんの自分設定だな、間違いないw
こうしようと思ってたのばかりなのは嬉しい
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ん?
なぜかミーケルの列伝が消えてるような
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そしてダブラのランシナの列伝が大変なことにw
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>>85
ランシナのダブラの列伝を見ると・・・
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強化魔法がものすごい軌道を描いて飛んでくる
多分バグだけどわろた
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重くてダウンロードが遅いお……
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エリノア、ローレン、ぐんじんさんあたりは旧verなのか
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S1にテストユニットがいる
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>>85
scriptのdetail_unitで「ひげのないすみどる(野生)」の後ろにコロンが付いてないなこれ
なんかいろいろ調整中のままあげちゃったのか
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ダブラとんでもないことになってて腹抱えて笑った
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SC1のテストユニットは、もはや「僕の考えた最強の部隊」状態だなこれ
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テストユニット以外全員女人材の見事な構成
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あと人材プレイ時の装備の武器のデメリットは「−20%上昇」より「20%低下」のほうがいいかもね
まぁ、わからなくもないからいいけど
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>>88
ものすごい軌道?かどうかわからんけど
普段より高い軌道で早く動くのはdef_skill.datのu_attackにmovetype=arcとheight=200を追加したからだと思う
heightを削除すればふだんの挙動に戻るはず
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まさかヨブをかわいいと思う日が来るとはな
そしてあのシーンの破壊力が増しているぞ・・・
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俺ちょっとテストユニットになってくる
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連投すまん
テストユニットで奴隷集団に仕官したら20ターンまでどの国も奴隷集団に恐れをなして手を出さなくてわらた
しかもひたすら訓練してる状態だから20ターンで奴隷がLv64まで上がってさらに手が出せないw
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ワプルがもっちりしたりランシナの列伝が変わってる
ダブラも顔絵が白目でなくなったからなんだろう
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エリノアもウォルイも旧verかぁ。
新verの確定顔のほうがイベントの雰囲気にあってる気がします。
エリノアはむなしい努力な感じが出てて、ウォルイは快活な感じが出てて。
レイクで通してやってみたんですが新verの顔のほうが
エリノアに貶しめられるのがすごく気持ちよかったです。
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変態だ。
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テストユニットもしかして消えた?
なんか今日の午前二時三十分に更新あったようだし
チートキャラ使ってみたかったので少し残念だ……
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何か凄まじいKBのルシィイベントのファイルがあるんだが・・・
まだ実装されてないけどこれはルシィ無双来るのか
>>104
2:30の更新はタブラ列伝修正とテストユニット削除(他にもあるがわからん)だね
各worldにtest3って書けば修正後でも使えるよ
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テストユニット自体は内政のquest classのところに入ってる
SC1の選択ユニットから消し忘れてたみたいだね
つまりそういうことだ
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なんか獣人がみんな可愛い
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>>98
ヨブは微妙に可愛くないのにアレをやるから面白かったんだがなぁ
普通にかわいかったら嬉しいだけじゃん
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>>107
Mazeさんのかわいい系のキャラ(獣人筆頭)は死ぬほどかわいい
育成シミュじゃなくて戦略シミュなのが非常にくやしいぐらいかわいい
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アコの背景透過に失敗してるのは既出かな?
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うおぅ!
さりげなく記憶が同封されていたのかっ!
でも、テキスト形式で中身がさらされている!
自分の恥ずかしいコメントが大衆の目に触れてしまっているっ!
Shockだっ!
まぁそれはいいんですけどもね。
はてさて、普通にクエストに盛り込む方法すらわからなくて気合いで発生条件を全キャラ打ち込んだという始末ですので、
自分にもさっぱりなのです……
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最近本家始めたが向こうは人材の能力がすごい尖ってるのね、ウォルイポジの人が微妙で泣いた
逆に向こうでネタにされてるテステヌやマクセンが王都解放軍にいたら攻略の鍵ぐらいにはなれるだろうな
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本家のウォルイポジって誰だ?オルジン?火竜剣的にルグナナムか
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マクセンは地味だけどボウマン最優リーダーとも言われてるから間違えてはいけない
テステヌは本人が劣化ヴィシヴィーンだから結局LVで苦労するだろうな
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本家は人材が強いよな
LSは25%UPが基本だし、必殺は後衛を一撃で吹っ飛ばすし
EX勢や使徒並みのステの人材がそこら辺普通に放浪しているし
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LSは30%だが。必殺技の威力自体は大差ないだろう。
本家のほうが範囲が広い技が多いから後衛が死にやすいだけで
人材の強さも大して変わらんような気がする
ヴェラノフュとかセルシウスとか本家の強人材よりきつく感じる
NGTは人材拾いにくいから、本家より人材無双になりにくいんだろう
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人間族でもタイマンだとアムヒリテさんに任せてもキツいのが結構いるなラファエルさんが侵略してきたら死ねる
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デフォはナイトがいればマジで大陸の半分制覇できるからな
同じノリでむな努プレイしたら騎兵隊がしょぼそうな置き盾に足止め喰らいまくってリンチされたのは衝撃だった
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普通のナイトなら城壁に阻まれて死ぬと思うが
NGTの騎兵隊のほうが頑丈だから使いやすい
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カテドラルとアンデッドナイトの時代が来たか・・・
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ついに荒地ブーツさんが本気を出し始めたみたいだ
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カテドラルは思考ルーチンが騎兵でもだめなのかね
待機中に矢くらって落ちるとか?
作者さん試したうえであえて特攻屋にしてるんだろうけど
防御低いのに突っ込んでくる可哀想な子みたいな感じになってる
魔法主体の陣営には少し怖いくらいか
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>>122
魔法主体っていうと雪国と砂人ぐらいしか思い浮かばないが、どっちもSC4だとなぁ……。
確かに魔法抵抗は天界戦士より高いし後衛突撃専用部隊みたいにはなってる。
飛行属性のユニットをもっと飛んでる風にしたいなと思って
銀剣のスキュラ思い出して色々弄ったんだけど無理だったでござる
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ローレンクーンとか手ごろな肉壁がいないとちょっと怖いけどね
カテドラルとかローグ系みたいなのは待機するよりも迂回して後衛を狙ってくるような動きしてきたら厄介そう
地形とか陣形との兼ね合いがあるからなかなかAIには難しそうだけど
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>>98
そうなるとやはりクリスは・・・
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>>125
女…?
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>>125
ケモナー…?
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>>125
ホモ・・・?
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>>125
ロリコン!
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※このスレはアンナロッテに監視されています
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>>125
イ●ポ!E○!
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ナイルリア「誰か理性的な人はいないの?この人達を止めて頂戴よ」
シレーヌ「……」
ダーマ「……」
-
新グラのアコ、少女なのに憂いを秘めたお母さんっぽい感じがイメージピッタリでいいなあ
そのちょっと前のあの笑顔を思い出すと吹くが
-
ウェネドラさんかっこいいんだけど、髪の毛どうなってるんだろう?
-
>>130
そ、そうだよ
クリスはアンナ一筋なんだよ!!
アンナLOVEで他の女なんかになびくはずないですよ
なっ!?そうだろみんな?(震え声)
-
そ、そうだよ
クリスは一見つれないように見えてアンナさん一筋だから反応しなかったのさ
ナイスボートッ!(立ち上がって拍手)
-
ナイスボートッ!(立ち上がって拍手)
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ほ、ほらアンナさんにギロチンウサギされても即死耐性あるし(震え声)
-
ゴブリンテイマー前に立たすの不安だったけど兎使い強くなったてたんね
ニココ部隊とかに兎使い詰め込むとかなり強い
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ヨブ「ほーらアンナロッテw捕まえてごらんよぉww」
クリス「アンナ?ん?いや、それ私の剣d」
アンナロッテ「性剣開放!!」
ヨブ「なんですとおぉぉー、んほおおーー」
クリス「・・・・」
ハイネ「今夜も自棄酒付き合うわよ」
-
この勢いでアンナがヤンデレになればクリスの首がイベントで入手可能な装備品になってアンナに装備出来る日が来るか?
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>>141
ヨブの服を装備品にして裸様につけさせよう(提案)
ってゆーかお前のその発想こわいよ! ロリポップチェーンソーじゃないんだからさ!
-
アンナを都合のいい便利な女(どうぐ)ぐらいにしか考えてなかったクリス様が逆にアンナの道具にされる日が・・・・・?
-
ああ見えてアンナさんやり手で、
クリスがいいように転がしてるつもりが実はアンナさんの手の内だったりとか
ヨブとのことも、自分の犬が少々他人にじゃれついてても気にも止めてない感覚だったとか
-
アンナロッテさんってモンクの中では性能は下位だよね
-
>>145
家は家、他人は他人
そんなに別のモンクに回復して貰いたいなら
その家の子になりなさいよも〜う!!
-
性能なんぞ愛で覆せ。levelを上げて物理で殴れ。
ファリスprprの人が(行動で)そう言ってた
-
はぐれ天使「チラッチラッ」
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使徒Ⅰと同じスキルが使えるから強い!多分!
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そうだね(白目)
-
ソレル軍はぶっちゃけハイネとクリスだけで割とどうにかなる
-
ハイネのLSが司書の元の魔力もあってなかなかに強力な人材
アンナさんは...雇用が優秀でモンクとしては普通
雇用のために利用したクリスは正解ではある
実は似た雇用のジェティタの方が使い勝手は優秀だったりする
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ヨブはLS考えるとボウマン部隊にするほうがいいのかもな
エニグマ<<<司書だから、戦場ではあんまり出番ないし・・・
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>>153
対天翼を考慮すると高レベルボウマン系は欲しいよね
-
このゲーム射程とか結構シビアだしボウマン地味に強いけどボウマン人材居ないからな
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エニグマは火力こそ司書に劣るが各属性の強化魔法を覚えるから決して下位互換ではない
が、深刻な弓不足の聖軍系ではやはりヨブにはボウマン率いさせた方がいい
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エニグマは飛行移動できる魔法使いと言うのが最大のウリだしな
-
ステとか耐性も大体エニグマの方が高いし
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勢力プレイでアーク2まで育てるのは大変だが
A魔法を二属性使えるのは相当優秀だと思う
-
地形の悪さに強いエニグマの方が汎用性は高いよね
もちろん、司書より優れているかどうかはまた別の話
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天界戦士って意外に火力高い?
近接だと敵のHPがぐいぐい減ってくんだけど
-
蒼剣が通常攻撃と神聖魔法の複合攻撃っぽい
魔領と対なだけあって天翼族は全体的にスペックが高いのな
-
天界戦士は弱点無いし耐性多いし地形に足取られないしで強いね
飛び道具もあるしローレンクーンの配下にするならカテドラルよりこいつらだわ
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まあ、カテドラルの真価は後衛狩りだからね!(震え声)
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アンデットナイトにしてもカテドラルにしても突撃がマイルドだからなぁ
遠距離ないんだしアンデットナイトとカテドラルの移動を10ずつあげてデビルと天界戦士の移動を10下げたらどうだろうね
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天界戦士でもそこそこ後衛狩りにいけるけどね
突破力ならカテドラルだけど
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カテドラルの突撃程度じゃ一撃死しません(´;ω;`)
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アンデッドナイトはレベル25になると強い
滅多にならないけど
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カテドラルはちょっとしたスパイスみたいな要素
天界軍の戦い方は堅実で奇策を用いなくていいぶん華に欠ける
そんなとき他部隊を自動にしてカテドラル一部隊をこまめに動かすとちょっと楽しくなる
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カテドラル(福神漬け)
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>>170
カレー弁当に入っているやつを思い出して気分が…
漬け物を温める悪しき習慣は何とかするべき
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スイカカレーを食べよう
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NGTで面白い奇策プレイってなんだろうな
AIの行動上、影法師一隊で数万の敵兵の城を落とせることを知った時は興奮したけどこれは単純だしな
面白い戦術工夫してる人は教えてくれい
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イコちゃんのネズミ隊もはまれば圧倒できるかな?
召喚を調整しながら前衛を抑えつつ
本隊は後衛を強襲とか
最後は前衛も囲んで生きながらに少しずつ溶かすように咀嚼する感じに
ある程度のレベル差とドーピングの具合にもよるだろうけどね
ただしデバフをくらうと大変なことになる
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基本的には足の速い奴後ろに回して挟撃するくらいだよね
後は後衛は直線型の必殺技避けるために斜め後ろに置いとくとか細かいことしかないな
影法師は前まで嫌になるくらい強かったけど修正されたのか
高レベルローグ1部隊くらい回せば影を逸らしつつ大体刈れるくらいになった
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洋弓銃兵は弓撃たせるより剣で接近戦した方が強い事が結構ある
自動操作で風魔法使いと撃ち合いをしてやられるのも手動で突撃させればあっさり勝てたりする
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デザナイとかも自動だと弓ばっか使って微妙だけどフレイムボール指定してやると敵前衛に対する火力がかなり変わるね
パイレーツも爆弾放ってるより波飛ばした方が大体強い
あとは奇策っていうか仕様通りの使い方だけど親分の陸上船団とか面白い
うさぎテイマーが強くなったからチャックの部隊にうさぎテイマー詰め込んでみたり
他のユニット雇える人材ってなんか他のユニット入れたくなる
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そういやチャージなしの場合って接触時にチャージみたいな挙動で近接攻撃でるよね?
その後にすぐに近接攻撃だすから素早さ関係ない連続攻撃になるし、
もしかしたらアンデットナイトってチャージなしで暗黒剣だけのほうが強かったりして
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でたらめ人材追加パッチ更新お疲れ様です。
できればでたらめ人材MODをむなしいwikiのMODページに添付して紹介したいのですがお返事いただければ幸いです
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アンデッドナイトの暗黒剣をデビルに渡すのが一番強いんじゃね?!
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ついでに曙光斬をイローアルさんに渡してあげろ
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えーっと、これでいいのかな?
はじめまして、でたらめ人材パッチの中の人です。
むなしいwikiへの添付ですが、可です。
お返事txtにも書いてたりしますが、
現状はむなしい努力wikiのみ自分に許可取らなくてもアップしていただいて構いません。
他の場所にアップしたいなどがあれば、このスレでこっそり言うか、
次回以降つけると思う連絡先で聞いてください。
あと暗黒剣はじめ、百烈斬など貫通型のスキルは
経験値効率がかなり悪いっす。確か。つまり…
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お返事いま気付きました。遅れて申し訳ありません。
なんか私がアップするのが恥ずかしくなるぐらいwiki編集上手そうなんですが……アップさせていただきます(覚悟
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グィガンもそれで成長もおそいんだよね。
だが、アンデットナイトにはまだアンデットタッチがあるっ!
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アンデットタッチ……死と乙女みたいな感じ?
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boketeの「お前がラフな格好でええって言ったんちゃうんか!」
みたいな感じでタッチかも
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でたらめパッチ露天のぐんじんさん系武器が機能してないクマ
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最新版落とそうとしたら、ページが見つかりませんって言われるんだが、
これはどういうことか!?
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大物入れから落としてみた。
問題なく落とせたよ?
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DLページ(又はリンク)のURLブロックしちゃってるんじゃね
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顔グラ変わってだいぶ印象変ったなぁ。
ナイルリア様禍々しくなって覇王よりか魔王ルートにいきそう
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別回線からアクセスしてみたら最新版落とせた。
>>189 >>190
レスありがと
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ワールドマップのBGM前のに戻すにはどうすればいいのかな
単純に置き換えても上手くいかない
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>>183
アップありがとうございますー。
wikiで紹介される以上、やりたい機能作り終えたら
少しずつ世界観に合わせてかなきゃなぁ。
というか俺の先人のマネっこドンドンな編集より
とてもページが見やすくなってるじゃないですかw
>>187
そ、そんなバグに釣られ、クマー
ご指摘ありがとうございます。
露店になんか色々バグと書き忘れが見つかってorzな感じです。
近日中に修正版をアップします。
>>193
scriptフォルダ内のsystem.datをメモ帳で開いて、
world_bgmの部分をいじる必要があると思います。
詳しくは、本家であるヴァーレントゥーガまとめwikiより
シナリオ制作講座→context 構造体(記述推奨の基幹データ) を参照してください。
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ナイルリア様はやっぱり男性経験ないのだろうか
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アリス・ミュ・ながちょと渡り歩いてきた放浪さんがどんなキャラとして出てくるのかが気になるところ
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あげすまぬ
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>>195
旧verのナイロリア様ならバージンでもおかしくない
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間違いなくバイ
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○ぁーじんな匂いが漂ってくるイベントもあるし多分経験ないんじゃないか
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別に失う場合ってのは純愛に限るわけではありませんですよ?
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>>194
ありがとうできたよ
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側室の美女に手を出さない前族長は為政者の鑑
それを平然と暗殺するナイルリアは為政者の屑
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そこにしびれるあこがれるぅ!
砂人内部はそこまで世紀末でもないし、乙女なんじゃないだろうか
いざそういう事態になったらフィリップ卿がなんとかしてくれるし
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砂人国でフィリップ卿?
まさかダーマの覆面の下は…?!
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ガー……ファンクル……?
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>>204-206は記号着地問題という人類の人工知能科学に対する挑戦を端的にまとめている。秀逸と言わざるを得ない。
>>203
マジレスすると側室の女に手を出さないというより出す前に殺されただけという…
しかも為政者の鑑()が下半身で側室を決めた結果がコレだよ
正室なんかが居たら泡吹いて心筋梗塞だよ
それに為政者としての格ならナイルリアのほうがちゃんと王の自覚あったし
統治のこと考えてたし、民衆の好きにさせてたしまだマシと言えるのではないか
人間として屑と言われても反論はしない。そんな姫様が好き
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まるでフィリップ卿が鬱ブレイカーの様な・・・
その後町全滅だけどな!
前の族長さんはダーマさんの組織知らなかったのか、
それともダーマさんが知り合いならではの気楽さであっさり殺ったのか
シレーヌの兄貴の話とか見るに有能ではなかったと思うし知らなかった可能性もあるか
-
ダーマにだーまされたか
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手だーまにとられてたから
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ちょっとだーまってろ
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>>207
王の自覚がある人はサイコロ降ってまた6?なんてことしません><
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>>208
シレーヌの兄の件は相手国の落ち度だろ
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むしろ力が無いことを弁えて軽率に動かなかったんだから適切な判断だろう
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>>213
いや、あそこまで復讐に狂ってるって事は相手に報復とか裁きができてないんだろう
王に謁見できる外交官的な立場の人間が死んで犯人裁けないんじゃ有能とは言えん
ライオネルならそれを口実に攻め込んで潰すくらいはやりそうだぜ
-
そりゃ帝国みたいな強大国ならそれを口実に攻め込んで潰すだろうけど
砂漠の民じゃ勝てないんだからむしろ挑発にのらずに賢明な王と言えるのではないだろうか
-
>>215
だからその攻め込んで潰す力が無かったんだと……
つーか犯人は普通に捕まって裁かれたんじゃね?その国で
「他国の使者が殺されて犯人取り逃がしました(・ω<) テヘ」だとメンツに関わるし
まあシレーヌのヤンデレブラコンぐあいじゃ「相手国民皆殺し!」でさえ気が済むかどうか疑問だが
-
そんな族長に対してシレーヌが不満をもっていても不思議じゃないね
そこを丁度ナイルリアが暗殺して乗っ取って、
暗殺の話がまことしやかに市井で噂になったところでシレーヌがナイルリアに謁見しにいって
暗殺? 知らないわなんの事かしらとナイルリアはすっとぼけるものの、
シレーヌはそれでもありがとうございますと頭を下げる
ナイルリアは、なおもニコニコっとすっとぼけつつも、シレーヌにそれで気は晴れた?
って聞いたところをまだ全然。出来ることなら平原の民を殺し尽くしたいです。と言って
族長殺してもいまいちだったナイルリアが、次の面白そうなの発見。キュピーン
ユー、やっちゃいなよ。って話に発展
って言う話がざっくばらんに思い浮かんだ
-
>>216-217
普通に犯人捕まってちゃんと裁かれましたーであれほど復讐に狂うと思えないんだが
平原の民関係以外じゃ割りとまともなのに平原の民なだけで泣いてる子どもすら容赦なく殺すんだぜ
明らかな他殺を事故か自殺にされたとか、
犯人捕まえたけど軽い刑で済ませたとか上手い事やられた可能性のほうが高い
ぶっちゃけ相手国は帝国だろう、新王ライオネルに良いようにやられっ放しで引き下がったんじゃね
それこそ力が無くてどうしようもないと泣き寝入りするしか出来なかった元首は有能だろうか
-
>>219
もしも仮に砂人の国王が国力の差から泣き寝入りしたとして有能かどうかはその後で判断すべきだと思う
外交官のリンチ事件以降、砂人国の国力は帝国に対抗できるレベルまで発展したわけだが
それがナイルリアによるものなのか、それとも元国王によるものなのかで話は大きく変わるはず
-
泣き寝入りするしかなかった国を対抗できる国力にまで引き上げるなんぞ
どう頑張っても十年程度はかかるだろ
普通に考えれば前族長の仕事だと思うけど
あの事件をきっかけにして砂人国内で主戦派が勢いづいたんじゃね?
-
>>221
ってことは前族長は勢いづく過激派を適度に抑えながら
中間管理職のように帝国に媚びへつらいやっと見つけた心の平穏である美女に暗殺されたのか
-
報われんな〜
彼もまたむなしい努力の犠牲になったのだ……
-
外交官を殺されても感情的にならずに国民感情を抑えて冷静に雌伏し
おそらくは十年前後で弱小国家を帝国に並び立つまでに育て上げる……
あれ?前族長って実はめちゃくちゃ有能じゃね?
-
逆にライオネルが即位するまでに帝国が腐敗してて著しく弱体化してたとかはないのかな?
-
いや、帝国に並び立つまではなってないだろ
SC1で軍資金半分しかねーぞ
しかも帝国は砂人より民衆に金配ってる率多いだろうし、
開戦前は解放軍にも若干は流れてるとも考えられる
まともにぶち当たったら普通に潰される程度の国力なのは変わってないよ
-
ごめん、目が腐ってた、全然半分じゃねーわ
-
帝都がマイキキ並になったのはライオネルからだったし、そこまで国力ないかも?
でも解放軍がいなければヒアルキースは帝国だろうし、ダビクまで影響力があったことを考えると
相当差があるだろうね
-
ゲームシステム上の問題かもしれないけれどS1の時点では
ダーカリッヒ地区でさえ完全に統治出来てなかったんだから
まだ相当混乱状態にはあったと言えてもいいんじゃないだろうか
年表とかないからs1の時点でライオネルが帝位についてすぐなのかどうかってのかはわからないけど
ライオネルは旧体制を一新したい派だから、全王の時代の家臣はレイクを王にあげたかっただろうしで
そこらへんの衝突の間に、地方があれこれとしだしたら国力はがっつり落ちてるかも
-
SC1でライオネルが帝位について数年後に事が起きる、とあるからそのあたりじゃね
-
>>196
追加して欲しいクラスの希望は何かありますか。
どのクラスで増やしたものか困っております。。
-
うおおおっ!
降臨しているとはっ!
ナイフ投げに特化した色っぽい傭兵が良いと思います
次いで、ナイフ投げをきわめた色っぽい弓兵をば
でなかったら、何故かナイフ投げが得意な鍛冶屋とか
大穴で、ナイフ投げをする俊敏な女ゾンビ
-
何がそこまでナイフ投げに駆り立てるのか
クラス的には弓兵が空いてるからやっぱり弓兵がええのかな
革新軍の独占になってしまうが
-
じゃあ俺はガチムチ超合金天界戦士に一票
-
コックとか
海賊勢に入れたらまんまワンピースになっちゃうなww
-
あえて上げるなら妖精
以下妄想
若かりし頃のカンノルスに憧れ(?)て何十年も必死に森の中で努力を続ける
妖精なのに剣を使い、魔力はあるが魔法系スキルは無く、体力も無い。
攻撃力は妖精なのでお察し。しかし単発火力に優れる剣スキルがあり、またそのスキルのせいでレベルも上がりづらい。
自身の頭の中の英雄カンノルスは高潔で、弱者を助け、今もなお栄光にあった。自身もそうありたいと願った。
だから心配する仲間の声聞かず、たまに仲間を見つけたようにちょっかいをかけるアンゼリカを無視しながら
小さな身体で無駄だとわかっている鍛錬にひたすら励み続ける
ある日ステミアが森から抜けて旅をするのを見てついて行こうとするが見失いsc1森、sc2沼、sc3山、sc4雪国と放浪する
性根は妖精らしくいい加減なのだが、ひたすら強く優しく在ろうとする。
むなしい世界を旅する中で幾度となく傷つき、騙され、トカゲに食われそうになりながら
sc4ではセルシウスと共に天聖序曲軍の侵攻を阻むべく前線で戦い続ける
結果として天聖と帝国に挟まれ、帝国軍に従軍するかつての英雄の変わり果てた姿に―――、
という妄想乙。男ならライラック。女ならリラ。
採用されなかったら帰国してから自分でMODだすかもしれない
-
転々としてきた事を逆手にとって、デフォシナのクウォードみたいなクラスが変わるキャラとか
もしくは人材のいないセイレーンとかベリアルかなあ
-
今気付いた
人材を増やすんじゃなくてクラスを増やすのか・・・・・・
長文妄想が恥ずかしすぎて死ねる もうやだ寝る
-
序曲で天界戦士、だと黒髪美人がミュ様と被る
女鍛冶師、あんまり和風ではない
やっぱ人材居ないしクラス自体パッとしないし女ボウマンかなー
と思わせておいて、女影法師希望
あの顔は狂人に混じっても負けないヤンデレになれる
-
格闘家とかどうでしょう
-
人材では菊辻さんの印象が強いけど、
鍛冶屋自体は洋風にブラックスミスと言っても問題なさげな風貌だと思う
パッと見色っぽい姉ちゃんだけど、はすっぱな言葉遣いでしがれたタバコをくわえてるような、
おおざっぱな性格な感じの鍛冶屋でも
腕はいいけど酒と博打が好きでいつも貧乏みたいな
-
放浪さんなら・・・グラからイメージすると踊り子か魔術師的雰囲気を感じるので、
あえてのブラックメイガス第2号に一票。
エヴァリーどころかメチリーとも被りそうな気もするけど。
-
サキュバスっぽいなと思うけどアモーレと被っちゃうか
後は占い師とか、いっそ異形族でイデアの軍勢に加わるとかそんな感じのイメージがします
-
アルフレッドの武装商船みたいに特定の人材のみ雇える特殊クラスみたいなのはどうだろう?
騎馬戦車とか像兵とかラクダ騎兵とか
-
チャリオッツは欲しいねぇ
-
個人的に鎌戦車とか好きだけど戦車はマイキキが独占しそう
九尾はどうかなと思ったがこれ以上魔族クラス増やすと魔領と天聖が止められなくなりそうだし
希少性の高いレッドゴブリン(狐)とか・・・・・・個人的な趣味だけど
戦闘に深みをもたせたいならやっぱ影法師や反射魔道師、防御盾みたいな斬新な兵科がいいのかな
-
帝国で遊んでいると4色魔道士以外にも光魔道士と闇魔道士が欲しいと思ったり
もしくはダビクに状態異常を撒き散らす前衛かmagic依存の攻撃下さい!
頼りない前衛と火力ない後衛はもういやなんです!
-
妄想
●戦術魔導師
スキルを使用してMPをチャージし、強力な大魔法を行使する精鋭選抜部隊。
部隊長としてしか編成出来ない代わりに、護衛にソルジャーなどを随伴させる事が出来る。
●砂伏
召喚術に特化した砂人の一族。
砂に精霊を憑依させる独特の召喚魔法は一般的なそれと比較して魔力的な負担が小さく、多くの召喚獣を従える事が出来る。
●シーハンター
携えた銛一本で巨獣と渡り合ううみの漢達を戦時徴用したクラス。
屈強な肉体と俊敏さを併せ持つ強力な兵科だが、鎧を着る習慣が無い為に打たれ弱いという欠点を持つ。
-
戦術魔導師はデカい魔法が乱舞する戦場とかかっこいいだろうなぁという発想。ソルジャーの防御盾で防御陣地とか形成するのも面白そうだと思った。
砂伏は砂人の山伏を縮めて砂伏。ハムナプトラみたいな感じで砂の戦士が大量に出て来たら、不気味だろうなという発想。ただ、砂漠から出てしまうと材料の確保が出来ないので、移動力は極端に低下する?
シーハンターは鯨漁が元ネタ。半裸のムキマッチョが銛持って飛びかかってくる感じの前衛。弓にとても弱そうなのだけど、そこには銛投げで抵抗する。ある意味海上用の騎兵といった印象。
-
ていうか例の放浪顔グラさんをどのクラスにするかの話であって、
新クラスを増やすって話じゃないんじゃないの・・・?
-
>>238はクラスを増やす言うとったから、多分それやな
これぞ伝言ゲームあるある
-
>>231での
クラスで増やす
が
>>238で
クラスを増やす
になってるんだな
日本語ってややこしい
まぁどうせ話題もないからスレ民が妄想爆発させてもいいと思うけどな
-
>>238は別に勘違いしてなかったのにね
しかし、みんなバラバラだから結局迷うかもね
-
うぉおおお! 勘違いに勘違いを重ねた挙句他の人にまでご迷惑を…!
本当にみなさんごめんなさい
>>250さんが正しいので>>238は無視してください
>>253
私は勘違いしていましたです
-
増やすならやっぱり誰もいないボウマン人材がいいな
解放軍で雇うのもいいし、ソレルでもヨブ経由で雇用できるから十字軍と差別化できるし
-
許さぬ
罰としてガーファンクルさんとレスリングの刑を命ずる!
-
>>238
MODはよ
-
ボウマン人材が増えれば序曲軍の万能な代わりに全体的に弓に弱いという弱点を突けてバランス的にもいいな
-
むなひとさんはゲームのバランス感覚抜群だからクラス増えるとしても楽しみ
ゴブリンテイマー系の追加とかほんと神調整だったし
-
魔術師はもう種類いっぱいいるからいいよ
追加するならシーフとかテイマーみたいな使って楽しい特徴的なユニットが欲しい
-
クラスよりかイベント増やして欲しいな
ストーリー的な意味のあるイベントをさ
-
ソレルのが形になってきているとかあった気がする
そろそろなんじゃないかな
-
果たして、クリス様はどうなるのか、どうなのか(いろいろと)
-
脇道にソレル、ってか?
-
>>264
駄洒落だけではなんなので、ちょっとクリスが脇道にソレル感じを表現してくれないか?
-
>>262
マジで!?やべぇ超楽しみだテンション上がってきた
-
ソレルが闇落ちして身近なハーレム美女たちを悲惨な死に追い込む話を、某愉悦部所属の俺が今思いついた
-
アンナロッテがクリスを地下室に閉じ込めて
様々な方法で愛情表現をする話を考えた
-
>>267
鬱は大好きだがそういう身近なキャラを殺してお涙頂戴とか愉悦とかは違う気がする
虚淵は鬱を狙って書いてるわけではなく勝手に物語の流れがそういう方向に行っちゃうだけ
むなひとさんも殺して鬱させることが目的じゃなくてそのあとのキャラクター達の努力とか生き方を描いてるような気がする
といってもこれは俺の個人的な感じ方なんですが
-
>>269
うんw ただのアナザー妄想さw
因みに、俺の妄想ではソレル君に悪魔の囁きをしたのは山の向こうの国の某天使様
お隣の悪魔軍よりも悪魔染みた怖い趣味で人間のソレルさんを雁夜状態にエクストリームしてしまうすごい人(天使)
-
アンナは自分が利用されてるだけって気づいた時、どうなってしまうか不安はあるな
一方で性格甘々で正義感の強いクリスはアンナを利用しきれるのか、って期待もある
ヨブにも色んな意味で期待。あの優しいとも残酷とも何とも言えないキャラクターが何をするのか楽しみだ
-
出遅れちゃったけど新クラスとして槍兵ってどうかな
突撃に強く弓に弱くリーチが長い強攻撃と範囲が広い弱攻撃を使い分ける感じ
-
>>272
ステッペンさんとグロリアさんのことも思いだして上げてください
>>271
ヨブ以外の立ち回りがいまいちわからなかったからねぇ。
ハイネは記録者的立場の傍観でいいとしても
アンナさんは黒クリスを覗かせるほどの利用価値があったのかがさっぱりだったし。
-
>>272
重装歩兵が槍兵の役割してるんだよなー
人材は>>273が言っているようにステッペンとグロリアとかいるし
かぶってるのを直そうとすると大きく調整が必要になってくる
-
ステッペンってたびたび調整されてるけど強くなったん?
-
強くなってはいる・・・けどCOMだと夢双三段使わないからあまり目立たない気がする
ちなみに掲示板のステッペンかわいい
-
グロリアちゃん素で忘れてたよ、ごめんなさい
-
無双三段はS+Dで90%110%100%の三段攻撃になったし、今気付いたけど最後のくるくる攻撃が範囲攻撃っぽいね
ただ、ディレイと発動後停止が入ってるから敵1体に対してガツガツ殴るならスパイクの方がいいかも?
後固い敵にもね。スパイクの一段目は120%攻撃だし。
まぁでも前よりはずっといいと思う。無双三段に関しては。
スパイクに無双三段が並んだだけだから、ステッペンに関してはまだ総合点は上がって無い気がする。
-
いや俺の勘違いだった COMでも夢双三段使うわ
でもアーロン配下のレベルが少し上の海賊と一対一で戦って同じくらいの強さだった
-
ステッペンに挽回覚えさえて傷薬塗らせる役を与えてやろうぜ
-
ステッペンが目指す天辺
-
傷薬は他の人に使えてもいいと思う。範囲は手の届く近接距離くらいでいいと思うけど
-
>>281
まさかのステッペンシナリオ爆誕
-
ステッペン→ローチェルの雇用とかあったらステッペンは超重要キャラになるんだけどね
傭兵ランクは デメトリ>ヴァゼ>ステッペン、シェリル な感じで、強くなったかはともかく使いやすくなったとは言いづらい
-
個人の強さならそうかも、しれないけど部隊の強さなら土風に超強のペンさん隊も傭兵と思えない火力のシェリル隊もなかなか使える。
問題はシェリル一部隊よりもデメトリさん単騎の方が強いことだな
-
俺はあの辺の傭兵は1部隊に纏めて運用して使ってる
攻撃力上がるあの女傭兵をリーダーにして
内二人はとても良い活躍をしてくれるんだが、その中でまず真っ先に死ぬのが、そう、何を隠そうあの槍の奴だあの槍の奴
-
>>285
一応284は部隊としての強さ
番族や海賊など、領主軍やマイキキ以外で雇用されることを考えると、アーチャー雇えるヴァゼはアドバンテージ持ってる
そもそも傭兵って傭兵が一般雇用出来ない軍ではそんなに火力求められてないし、対森でしか使えないステッペン隊はお察しになる
-
無双三段は一応遠距離攻撃だから他の前衛の後ろから使えなくもないんじゃない?
-
>>288
確かにフェルマに仕官すると邪魔くさい召還獣の影からちまちま食らわせられる
-
森がもうちょっともりもり勢力を拡大していったらペンさんが英雄になれたかもしれないねぇ
-
【審議中】
-
ペンさんどうせ傭兵しか雇えないんだし四属性耐性付いてもいいんじゃないか
一般傭兵は数で勝負、人材部隊は質で勝負みたいな感じになればいいな
-
闇とかでもいいかもしれない
もうひとつ属性耐性があればって気がする
-
292を忠実に遂行しているのがソルジャーだよね
傭兵はソルジャーとどっこいなのに人材のLSはそこまででもない
-
敵の目の前で傷薬を使いだすのがあれなんだろうか?
近接不可とかつけたらどうなんだろうか
-
傭兵が無双しすぎないバランスがすごい好き
-
傭兵じゃなくて人材だった
-
むな努は基本的に中難易度までは一般だけでもそれなりに対処できるもんね
帝国重歩兵とか、人間の凡庸な前衛人材には普通に勝てるし
-
傭兵と言えば、
傭兵プレイしてる時に活躍しまくると肩入れしている弱小勢力の財政があっという間に破たんしてじり貧になるのが
ちょっといたたまれない。
-
本家ヴァーレンの槍とNGTの槍ってどこが違うんだっけ
VTのチューニッヒの槍は経験値が入りやすくて、ソルジャー屈指のリーダーなのに
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>>298
重歩さんは究極倒せるしな・・・
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槍に範囲攻撃ついてるのとついてないのかなぁ?
槍2になったらラッシュ2になるしねスパイク2とかあったらまた違うのかもしれないね
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まぁでもデフォの槍もそうだけど、一応スパイクって2HIT攻撃だし、
ラッシュ2になったら4HIT攻撃になるからかなり強くなっちゃうのかもしれないねぇ
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べフェルが持ってる槍を使う日は来るのだろうか
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バグ?らしきもの報告。
スクリプト覗いていたところ、奴隷兵のHP上昇値が「hpUp」ではなく「hpup」となっているので、仕様通りの成長をしていないのかもしれません。
むしろ前そうだったのを解除したとか、途中でやっぱりやめたのかもしれませんが・・・
確認したvarは2.46、2.45です。
-
ほんとだ、これだとmultiが9のままだな
hpUpが10ってむちゃくちゃ低いじゃん、まさかの奴隷弱体化か
-
ver2.23でも確認した
それと他にもその手の間違いがないかngt_classを調べたが
セイレーンの項目siren : baseでhpup = 12 になってるのと
レッドライダーkgob2 : kgobでhprecup = 5 になってる
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関数は本体側の更新で大文字小文字の区別をしなくてもよくなった・・・はず。
-
あれ、ぐんじんさんとめいどさん選ぶとお供を連れて行くっていうコマンドがでなくなってる?
それともお供の介入の仕方が変わったのかな??
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ver2.46の更新履歴にぐんじんさん関連のイベントを一時凍結ってあるからそれじゃない?
めいどさんからしたら
-
310が変なところで切れてた
めいどさんからしたらソルジャーに雇用が繋がらないからちょっと厳しいかも
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不具合でもおきたんだろうかね?
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ぐんじんさん関連のイベント一時凍結は
不具合というより顔絵の差分がないから調整が必要なだけじゃない?
-
ステッペンの話ばっかりだったけどユトミッテの必殺も変わってたんだなぁ
-
ユーリック西雪原に出てくるみずけろってなんじゃろ
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みずけろ・・・・・・食べていいでござるか?
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フレスエラって意外に硬いんだねぇ
-
男だからね
男だからね
-
嘘だろ熊五郎!
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後衛なのにカンノルス硬いなぁって思ってたらフレスエラも同じくらい防御あるんだな
カンノルスは地剣が強いけど、近寄らないといけないし
フレスエラは弓と魔法使い分けれるし、地味に優れたキャラだなぁ
-
狩猟斧「・・・」
-
申し訳ないけど、多少固いとはいっても露骨に斧さんの出番が出るシーンは失敗だよね
-
ボウマンのサブダガーも完全にいらんよなぁ・・・
-
いるいらんというより、あの辺りのスキルは雰囲気の香りつけだよね
ただ、ナイフの扱いに関して達人なボウマン人材が出てきてもいいんですよ
-
しゃべるスレでエリノアマスターの投下が
わかるぞ兄弟、それはSSを新しく投下したという合図だな
よしよし小物入れをチェックだ
新しく投稿されて……
ないじゃないか……
ないじゃないかっ!!
-
すまない兄弟
新しいSSを消す前に以前のものを消そうとしたのだが、そのお恥ずかしい話だがパスワードを忘れてしまってな・・・
削除申請も出したのだが偽者だと思われたのか無視されてしまってな・・・
そして明後日からパソコンを捨てて海外に出るので帰ってくるのは来年になりそうなのだ
帰ってきたらどうにかして新しいの出そうと思う
それとは別に英雄カンノルスに憧れる妖精のMODも出そうと思う
-
それはそれは
兄弟の旅の安全をお祈りしているよ
SSもMODも楽しみに待っている
ちなみに前の話からすると、S4っぽいけどカンノルスは十字軍所属じゃないかな?
……それともエヴァリーになにかされちゃうの?
-
>>326
お気をつけて。お気をつけて。
-
どこかの賢い狼が「旅は出で立つ前が最も楽しい」って言ってたけどそんなことはなかった
モルダー僕は疲れてる
>>327
私の不勉強にてカンノルスの所属を間違えてました
勢いで設定考えたので……あっちで鉛筆握って考えます
>>328
ハッピーバースデー貴方
(風邪に)お気をつけて。お気をつけて。
誕生日プレゼントになるかわかりませんが小物入れに放り込んでおきます
-
誕生日だったのか。
おめでとうっ!
エリノアマスターもよく知ってるなぁ
勢いって大事だよね。
笑いあり涙ありのMODを期待しています。
-
>>325
そういうときはラエヴァルトさんをみるんだ
服が…
ないじゃないかないじゃないかえーろいこっちゃえーろいこっちゃ
裸エヴァルトさんラブ
-
おはようございます天界戦士さん!
今日も張り切って生きましょう!
-
ラエヴァルトさんのイラストが増えると信じて・・・
-
ラエヴァルトさんの全裸主義の理由がどうしようもないものだったらと思うと楽しみだ
たとえば水浴びを見られたとき女神様と褒められて以降女神たるべくして全裸とか
…あったまいてえ
-
羽衣伝説がどうまかり間違ったら全裸痴女天使ができあがるのか
でもやっぱりそんな理由は永劫語られないだろうな・・・
それよりも俺はラエヴァリストたちがラエヴァルトのどこを気に入ったのかが気になる
全裸か? 全裸だからか?
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全裸はたぶん関係ない
宗教的な絵画の天使は大概裸か白衣だし
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使ってて面白いんだよ
強すぎず工夫が必要ってところがまたいい
特に士官プレイやってるときの陪臣構成とか毎度引きに合わせて考えるの以下略
女神降臨は気に入るかそうでないかという問題ではないのだ
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裸さまは使うものではない
鑑賞するものだ
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ラ様に限らずスキル付与系はバリエーション考えるのが面白いね
-
ラエヴァルトは地味に可愛い事言ったりするんだよな
ローレンクーンの真似したり作戦聞いてないとかとぼけてみたり可愛い
ちなみにヒール付与も面白い、エニグマ訓練要員になったりするし
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ラエヴァルトとローレンクーンは台詞可愛いコンビだな
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自由だもんな
s1十字軍イベントとかs4序曲イベントも
そのうち実装されるのだろうかと、思うと何をしゃべるのだろうかと楽しみで仕方がない
ラ様はものまねまでしだして無軌道さが増してるしもはや予想ができない
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フィヒテ「……。」
-
フィ、フィヒテの事も別に忘れていないよっ!
序曲イベントとかでてきたら、フィヒテがいないと恐らく話が進まないと思うから重要だよっ!
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でたらめ人材パッチのリドミがすごいわかりやすすぎて吹いた
頑張りすぎやて!
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>>342
ラエヴァルトそんなこと言ってたっけ
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「私ノ敵ハどこダ・・・・・・彼の真似です、似ているでしょう?」みたいなことを言っていた気がする
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>>346
私ノ敵ハどこダ・・・
彼の真似です、似ているでしょう?
もっと戦闘でラ様を使いこむんだっ
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戦闘高速で処理しまくる人で裸女神様使ってない人は見る暇もないかもな
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今度は彼がラ様の真似をする番です、さあ
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敵がいるから斬るのか、斬るために敵にいるのか……
ええい、メンドウだ!
私の敵はどこだっ?
こう?
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ローレン君全裸チップを作る時が来たか…ガタッ(AA略
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>>351
イチャついてるようにしか見えんw
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そう言われればそう見えてきた
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でたらめさんのデータ量はすごいなぁ
一体いつから作り始めてたんだろう
-
ラエヴァルトがローレン君を洗脳し離反して裸国を築く日はちかい!?
猫筋肉、光尻、幻惑オナラ、裸化ローレン君、このままでは誰かがむなしい努力をパロディ化してぶっ壊れたキャラ達が暴れるだろうな
-
幻惑オナラって誰?レオナラさん?
-
裸と炉による戦いはどちらかしかない
すなわち服を着るか着ないかだ
炉が勝てば女神は失われ
裸が勝てば男神が現れるであろう
信徒たちよ すなわちこれが性戦である
-
fuck
-
oh miss spell, fack
-
Fack
-
good!
-
フィヒテ「はぐれ天使か、私はこの陣営を去ろうと思う」
はぐれ天使「他に行く場所もないのでお供します」
ヨブ「お邪魔するよ〜」
ハイネ「裸だけじゃ、面白い本は書けないので、よろしくね天界長補佐さん」
こうして新勢力「自称☆良識派」が誕生した
なお、ピラールとクリスは裸さんの堂々とした姿に釘ズケである
又、逃げ切れなかったアンナさんは裸の毒牙にかかりました
-
最近思ってるんんだが
じっくり遊びたくなるくらい秀逸な出来な出来なシナリオが多いんだよな
こういえばわかりやすいか
…簡単に言えば一度の戦闘結果で街の所有権が移り変わるスピーディな展開が勿体なく思える
本体もそうだが光の目もナチガリアもむなしい努力も腰を据えてプレイしたい
街に勢力ごとの支配力があって戦闘結果によって増減して
第一勢力である間は街を自分のものとして活用できる
こういうシステムが来ないもんかと妙に期待してしまう
-
面白そうだけど流石にダレないか
-
ワールドマップを一つの街とするようなシナリオって感じ?
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>>364
システム的にムズそうだな
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複数のワールドマップを一つのシナリオに入れたりってできるんだろうか?
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>>368
ギレンとか見たいに宇宙・地球とかワールドマップ・地方マップとかか?
-
>>364
・砂人国がヒアルキースを奪取しても、ヒアルキース人が多数派のため統治はできません、
・ヒアルキース人を充分に減らし砂人を多数派にする事で始めて砂人国への編入やナイルリア様による都市開発ができるように
つまりこんな感じなのかな、ムズそうだな
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実にこええシステムだな
-
>>369
うん
ギレンやったことないけど、どっかで見たあやふやな記憶しかないけどたぶんそんな感じ。
それがあったら>>364の言ってるようなのもできるかもしれないね?
-
特定人材がその都市にいるとスムーズに統治をするための特殊コマンド(効果やコストがそれぞれ違う)とか出来そうだな
砂人とかは虐殺コマンドとか
帝国やマイキキは買収
海賊は脅迫・恫喝
獣軍は略奪
森は…光合成?
-
平原の以外は経済力下がりそうなのしかないなぁ……
-
少なくとも雪・砂・獣人・魔領はマイナスだなww
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>>370
そういうこと
今中途半端に占領したら
民衆蜂起でも起こってやばそうだから取り敢えず撤兵すんべってかんじ
帰りがけの駄賃に略奪したーってことで内政値へのダメージと強奪資金の実入りはあった方がいいと思うんだけどな
>>373
ソレルは布教
裸様は魅了
他天翼は洗脳?
森は……樹海化とかいって森で浸食してくとか…
動く森…こえええ…
-
複数マップ作って、シナリオごとに違う地区と違う勢力と違う展開で作ってくれ
違うシナリオなのに毎回同じ舞台・同じ勢力と、大して違いもしない展開でプレイするのは、結構普通に苦痛だよ
1回2回でもうお腹いっぱい
むなしい努力だけじゃなくて、VT系は全部そうだけどね
もっと規模を絞って2〜3時間でクリアできる小規模シナリオを複数作って欲しい
最初は一つの勢力に絞ったシナリオを作って、幾つか作ってラストエピソードまで作ったら、次は別の勢力視点でのシナリオを作って〜みたいな感じで、
最終的にすごいのが出来上がるという寸法さ
自分で作ろうとしたんだが、自分の本分はゲーム作りではないので断念した
-
>>377
帝国だったらs1〜s2間の話として
ダーカリッヒ地区全制覇するまでで一つのシナリオって感じで
それを各勢力ずつやって全部クリアしてからs2開始って感じってこと?
-
光の目のミニシナみたいな感じか?
-
オリシナの開発者もゲーム作りが本分ではないと思うけどな(ボソッ
-
>>377
言ってることがよくわからねえ
例えば解放軍ならヒアルキース自警団との戦いやヒアルキース地方を征服していく過程のみを十分な数のマップでじっくり見たい、ってことか?
だけどそのシナリオなら最後は砂人に急襲されて負けなくちゃいけないし、ほかのクラス(蛮族とか海賊とか)と戦う機会もなくなってしまうと思うんだが
(あくまで正史ボーナスシナリオをやってみたいという意味ならわかるけどね)
あと決して追い出すわけではないんだが、VT全般の話題ならオリシナ総合とか制作スレのほうが良いゾ
-
多分地方ごとのクローズアップしたマップやら全体やら…ってことじゃないか
それやると地方単位でゲームが成り立つように大量のキャラをつくることになるし
作者さんの労力考えるとまるで現実的じゃない要望なんだよな
例えば雪国の裏切りとソレルの必死の防衛線シナリオとかつくったとしても
今いる両国のキャラだけだと味気なくなっちまう
-
キャラを増やし国を増やしストーリーを書き・・・
それ一つで十分になる
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別に一つの施設中だけで国盗りゲームだって作れない訳じゃないけど、それなりにやりごたえあるのものにしようと思ったら。話的な規模が変わるだけで、システム容量的なのは同じくらいになるね。
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その規模のゲーム作るんなら複数人のチームで数年ないと無理だろ…
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そういえば顔絵余ってたひとアラクネ人材になるらしいね
どこが雇えるか楽しみー
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光の目のミニシナみたいなものがほしいってことでいいの?
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関係ないけど、死中海の城もうちょっと立派にならないかなぁと思ったり
袋小路のスポットなのに、ダーカリッヒやリグラークに比べてちょっと寂しい気がしてきた
悪魔強いからあんまり攻めにくくしてもなんだけどね
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魔族が外観を気にするとは思えない
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欲しいのはギミックだろ?
たとえば倒しても経験値が入らないゾンビが一定時間度にわらわら出現とか
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ゾンビをリッチにするだけで夢がひろがりんぐwwwww
立地のはなしだけにwwwwwうはリッチwwwwwwwwwwwwwww
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そうですか
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ごめん ほんっとごめん
そのたった五文字を見たときに
もっとそっけなくつめたく汚物でも見るような具合に罵ってほしいとかおもってごめん
お前の性別なんか関係なく踏みにじるように罵詈雑言浴びせかけてほしいとか期待してごめん
ほんとうに済まない
-
私の敵はどこだ
↓
\ここにいるぞ!/
という流れが思い浮かんだんだがこの場合馬岱役は誰になるんだろうか・・・
-
>>394
393だけにその役目俺にまかせてくれたら
さんきゅーさー
-
ゾンビもいいかもしれないけど
魔王城的にはもうすこしいりくんでてもなって
RPGじゃないから迷宮になったらそれはそれでこまるけど
城って印象より海って印象の方が大きいから
魔王のねぐらにしては寂しいなぁと
大半は海苦手だから防衛力的には正解なんだろうけどね
-
ア、アラクネ……?
……アンケ?
まぁでも、いい意味で斜め上から球が飛んで気がする
どの方向性のキャラにも味付けできそうでどんなキャラに仕上がるか楽しみだなぁ
誰と雇用繋がるんだろうね?
ダミア?
イコ?
-
イコはいーこ^^
-
酒を飲んでべろんべろんなオッサンがわき始めたか…
とりあえずクリスを後ろから襲うレイクの話をしようじゃないか
えっ、ホモじゃないよイベントで普通にあるだろ?
クリスを背後から襲うレイクは
-
なぜ俺がブラックニッカクリアブレンドを割って楽しんでいることがばれた
さては貴様エスパーだな?
イコはいーこ^^
-
まあ、飲んでる時はテンション上がりまくるからな
しかたないね
-
未明にイコはいーこ^^なぞと申す愚か者がいると笑って居ったが
妙に引っ掛かりを覚えて考えたところ下手人は某であった
皆々様には平に御無礼を御詫び申しあげる
願わくば介錯を…
いざ去らば
-
ご案じあるな、不足を知るものは足るものじゃ
-
返事がない
どうやらただのしかばねのようだ
-
>>381
じっくりというか、シナリオを見せるって本来そういうものだろ
場合によって見せる機会がないからこそ、勢力ごとの差別化が出来て、複数回やりたくなるんじゃねぇか
つか、マップ切り替えの話題に便乗して呟いただけだって分かれよ
>>382
まぁな 大変だろうな
ただ、2〜3時間程度のシナリオだと言ってるだろ?
これは連作を主として全体で密度を出すやり方なんだよ
それを味気ないと言ってしまうのは、お前の考えが足りない
-
VTで2〜3時間程度のシナリオを作るのにどれぐらいの作業が必要かわかって言ってるんだろうか
-
>>406
素人は黙ってろ
-
現状1プレイ10時間も掛かるようなものよりもよっぽどお手軽に作れるだろうな
いきなり全勢力分作らなければならない現状より、少しずつ作っていける方が一回分に必要とされる労力も断然少ないし、バランシングも楽且つ的確になる
-
ああ、因みに反応しなくて良いぞ
ここでこの話を広げたらスレチになっちまう
-
2、3時間でプレイできるシナリオを複数作るのと、10時間プレイするシナリオを一つ作るのとの違いだろうに
-
>>410
だから素人は黙ってろって
-
みんな黙っちゃったじゃないか・・・
-
ベフェルさんの槍について考えようか
ベフェルさんにスパイクついたら地味に強そうだと思うんだけど
-
ベフェルさんは20越えたらのびるけどそれまで上がりづらいから接近技あると便利かもね
-
ベフェルさん蛇だよね?半魚人じゃないんだよね?
-
蛇族って意味なら違うんだろうねぇ?
モンスター族になってるし
腕があるよ?
ってことならラミアみたいなもんじゃないの?
-
べフェルも元は人間説
-
>>417
元人間なのにラミアイベントに関われないとか悲しすぎる
-
ベフェルさんはでも、
モンスター繋がりで噂のアラクネさんとの関わりが生まれるかもしれない
救いがないのはロシュフコーさん
光合成してぼえっと時間潰すこともできひんのやで
-
いつの時代、どこの世界にも枯木(ハゲ)救われる方法はないんやね・・・・
-
ワックスぬってーてっかてっかにー
ごっこうをさしてー 神降臨
はげっはげっはげっはげーはげっはげっはげっはげぇええええええ
頭皮のデコはハゲ占用♪
-
敵側にロシュフコーさんがいても「ああ…ロシュフコーさんね…うん…」って感じで一切の感情が湧かない
下手すると討ち取った瞬間に初めてそこにいたことに気づく
-
エルトンは強いねんで
ロシュフコーさんはパッと見ちょびっとだけ大きいドリュアスだからなぁ
木を隠すには森のなかって感じ
あたりはんていもちょびっと大きいんだろうか
ロシュフコーさんにはぜひ目立ちにいながらも、いつの間にか状態異常ばらまいてるかのような
地味な特性を生かしたスキルを持っててほしい
-
ロシュフコー「専グラ描いてくれたっていいんだからね きゃっ言っちゃった///」
-
歴史上頭の上が枯れてる人はよく皇帝に君臨するみたいだから
ロフシュコーもヘウルバミュの主の座とか狙ったらいいんじゃないすかねえ(ホジホジ
-
ロシュフコーさんはすでに専グラやでっ!
なんか得体の知れないパワーで居てるだけでいろんな能力低下を敵に撒き散らしてても面白いかもね
見た目変わらないから状態異常よりさらに地味だし
でも効果はいやらしいし
レイクやクリスには致命になるかもしれないけど
-
エルトン(鍛冶屋)が便利なのはよく言われてるけど、ダイナモ(鍛冶屋)も案外使えるな
強脚+バトルアクスで前衛遊撃として活躍できることに最近気づいた
-
うっすら顔が浮かんでるとか一般とほぼ同じアイコンして全体に10ダメージ与える技連発してくる糞木とかどうよ
見た目似てるからどれがロシュフコーか分からなくて体力削られ続けるとかめちゃくちゃウザそう
-
アイコンに関しては今まさにそれだよね?
-
いっそマップチップと同じアイコン、move0にして森に偽装させてしまえ
-
ロシュフコー「逃げらんねぇ・・・・・・」
-
奴隷兵のごとく召喚を連鎖させまくるとか
-
人材プレイにおいて改造で
イデアの名もなき兵を価格50にしたらイデアが超化、
100でそこそこ頑張るって感じ
主君プレイだとそれでも使徒がいないと手ごたえは無いかも
あとシナリオに応じてイデア兵の初期レベル変えていいんじゃ
ないかな?
では書き逃げして去る
-
砂人国やってみたら難易度高杉でワロタ
これ自国民だけで勝てないだろw
何かやり方あるの?
因みに、砂の国として勝てないと意味が無いと思うので、放浪人材は無しな
-
砂漠で
屠って
南下しろ
-
影法師と蛇使い使えば大体勝てる
効かない魔領はダーマさんで速攻
後はデザナイにフレイムボール指定すれば雪国以外には苦戦しないはず
-
魔領は砂漠で抑えて、他も相手が有利な場所で戦わないことを意識すれば勝てる
デス雇用無制限でその縛りだと死ぬと思うけど
-
砂漠で敵を捌く
-
ダーマさんは大切に育てれば魔領も帝国もサクッと暗殺してくれる
素のステでも結構頑張ってくれるし頼れる男だ
-
砂人の人材ってクッソ強いのばっかだしな
-
何よりはナイルリアさんはかわいい上、ダミアさんと同じく
種族を超えた百合の花園を形成できる点にあるでしょう...〆t_elf3
-
普通に強いのに最後までシナリオでも実プレイでも空気なブラー君
-
ブラー君近接攻撃も特別製なんだと最近知った
近接も弓も魔法を高いバランスでこなせるすごいキャラなんだよね
-
序盤に拾えればかなりありがたい人材
-
砂人の場所は本家のリューネ騎士団と少しダブる
-
SC4海賊、デス条件クリアした状態でクリアした人いるかな
wikiにながちーを正面撃破できるって書いてあるんだが……
-
セイレーンが弱くなった現状ではきついんじゃないかな
-
イデア人材無しならなんとか
-
イデア人材はただでさえ強いのに序盤はレベルが負けてるからかなりきついよね
-
魔法剣風相当強いんだなぁ
火は威力と範囲、水は貫通
土が不遇?
-
>446
デス条件でイデアを強化しても、
序盤に革新軍に援軍を出してたくさん資金を獲得し、
そのあと雪国に向かっていけばそう難しくなくできますよ。
天翼が強いですが、勝てない相手ではありませんし。
-
>>451
㌧、いちおう勝つことはできるんですが、領土条件の部分で……
雪国に突撃していった方がいいのかな……多少安全地帯あるし
-
>>446
あれ書いたの誰だかわかんないけどeasyの話とかじゃないのか?
俺はSC1やSC2で十分勢力整った状態の海賊でもdeathイデア強化の1ターン撃破できなかったから真意は分からんしアドバイスできんが
-
イデアってeasyのが逆に強いんじゃなかったっけ?
プレイヤーのレベルが上げにくいから的な意味で
イデアって上位雇用ないからたぶんイデア自体はあんまりハード以上の恩恵ないよね
-
しかし、ながちょと種二種が一緒だとヤバイぞ…
-
イデア相手でも、最初の頃はどうやればこんなの倒せるんだ・・・・・って思ってたなあ
いまとなってはちょっと面倒くさいだけの敵だけど
-
対処法わかってきたら
撤退しないし、レベルあがらなくなるしね
-
特に砂人・魔領・解放軍・帝国あたりだと
イデアは海賊・番族・雪国あたりと共倒れを狙えば問題ないからなあ
easyだと物凄く拡大するから初心者であればイデアはきついけど
hardやdeathだと大陸3分の1あたりがイデアのピークになる
-
広がる前に直に当たって「あ、無理でした」って感じで全滅こいて体勢立て直せなくなってやる気なくすも
分散したところを何とかやっつけるのがパターン
-
初プレイではボスを登場させなかったから強国の帝国使えばいけるだろうとやってみたけど無理だったわ
十字軍、番族、海賊、死にかけエルフってのこった状態でイデアがおでましになられたんだが番族とイデアにボコられて育った一般ちゃんが死んでいって
これは無理ってなってしまった
モンク雇える勢力じゃないと下手くそな自分にはちょっと厳しいな
-
イデアはともかくドワーフは歩兵の後ろから水と風打てばボロ負けすることはないべ
-
ドワーフのところにセルシウスと星詠の超技使うやつがいてそいつらに一般兵が惨殺されてしまう
オールヒールじゃまにあわんくて結局あきらめてしまった
-
鼠さん一匹でやっと究極倒せたー
lv50と兎のリーダースキルで攻撃底上げして残り時間46だった
すんごいギリギリ
-
ドワーフの岩石強いよなー
突撃つぶせて後衛つぶせて少数精鋭の部隊も圧殺できる
番族が地味で使う気になれないのが欠点だ
-
番族吸収した雪国つええな
-
ドワーフは魔法に弱いけど魔法に対するカウンター手段もってるのが強いよね
星3も高倍率かつ長射程かつ範囲攻撃
そしてビヨナさん
-
ドワーフは肉壁に強化に魔法とバランスいいよね
序盤でリザードに突っ込んでこられると蹴散らされるけど
-
>>438
さーばくしょうしろとか思っただろ
-
ぼくをいたんしんもんして、だろ
-
俺も裸威張ると様みたく生まれたままの姿で練り歩きたくなってまいりましたー!
-
もしも村にはぐれ天使ではなくラ様が降臨していたら…
-
ラエヴァル教が成立してあたらしい勢力になっていたかもしれない
-
>>471
や、やめろ・・・そんなの核よりも危険じゃないかっ!!
なので彼女の代わりにローレン君を派遣しときまふた(^^ゞ
-
ローレン君は彼は彼ででなんか老人を卓越した人材に育成してそうだ
ほら 老練君 ってダジャレになるじゃない?
-
…笑っても…
し、失笑してくれたっていいのよ?
-
ホモネタ考えながら起動したら、セルシーの「救いは!この世界に救いはないの!?」が表示されてめちゃくちゃに笑った
(NGTに)救いはないね、仕方ないね♂
-
もしもナタリーが義賊団じゃなくてライオネル陛下に出会っていたら
-
魔法を使う重鎧兵に……
マジック重鎧突撃っ!
-
>>478
いやいや、きっと陛下のことだから「半端者がっ!!そんな事では何も成せない」とか言って
魔法を捨てさせて女版ガーファンクルに仕立ててくださいますよ
-
なんやかんやでナタリーなら陛下の要求するレベルをすぐ対応できそうだ
魔術師からローグへの方向転換のくせに魔力以外も多くのステでローグ一般に追い付くどころか上回ってるわけだし
ナタリーはもしかしたら魔法の才能より魔法以外の才能がすごかったのかもしれない
エマーソンさんがナタリーを見つけ出して魔法戦士してたらすごい魔法戦士になってたりしたんじゃないだろうか
-
>>479
ルニト「私が勇者になる日は近い・・・」
-
ルニト君ちゃんは通好み
でも実際強いと思う
バリスタはバリスタで有用だし
本人はソルジャースペックの弓兵だし
-
長弓LS生かすために帝国で拾ったとき以外は侍連れさせてるわ
帝国はナイトボウマンがあまりにも優秀だからバリスタにしてる
-
人材プレイでも長弓LSはとってもつよいね
-
ライオネル 「我が軍の騎馬隊は優秀だ。100の魔道士など敵ではない。」
ブルックス 「そのとおりであります!」
ライオネル 「では敵がその倍の200いたらどうだ?」
ブルックス 「それは・・・」
ライオネル 「100の魔道士ならば落とせるが、200は無理だという。
ならば残りのひゃ『時雨一閃!』・・・雛鳥落とし、大いに結構!残りの30は貴公の仕事だ」
ブルックス 「」
-
ナタリー「盗賊になったりー^^」
-
>>479
むしろ陛下なら、半端者、大いに結構! とか言って、また新たな陛下ファンが
-
そして完成する
魔法スタンダードミサイル
ナタリー「陛下、魔法ナイフから矢と弓に魔法を付随する方法を発見しました、敵への追従も可能です」
ルニト「射出兵器はお任せください、命中さえよければどこにでも命中します」
ブルックス「射出の際の移動手段は馬車がよいと思われます」
ライオネル「わが国はこんなにハイスペックだったか」
エヴァリー「考えたらおしまいですよ、陛下」
-
エルミー「その地点は我々が既に二千年前に通過している(森の弓)」
つまり爆発までするフィヒテの光の弓が最先端
-
>>485
ワロタw
-
ブルックスは運次第で加入が遅くなったり、有利に戦える勢力が遠方だったりするからなあ
-
ルニトくんちゃん配下に緋凪をいれるとちょっと面白いかもしれないなぁ
-
一年以上ぶりにこのゲームやってるんだけどv2.46でなんか非人材リーダー部隊が能力減少しなくなってる?って思って調べたら
system.datの難易度に関する記述でnodownってなってるのをsdownに変更したらちゃんと能力減少するようになったんで一応報告。
ランシナで所領に引きこもって拾ったいろんな人材育ててたりするけどやっぱこのゲーム超楽しい。
-
個人的には、人材部隊だけじゃなく一般部隊も活躍した方が軍勢って感じがするし、減少しないままの方がいいな
それに人材が大量には集まりにくいシナリオでもあるし
-
一般を育てるのもちょっと楽しいね
頑張って育てて人材に負けないくらいになるとグッとくるものがある
-
NGTのゲームバランスが気に入ってるけど、勢力プレイでも人材雇用を自由にしたいなぁと思うので特殊ユニットを考えてみた。
クラス:ヘッドハンター
全雇用が可能なユニットだが、それを相殺するデメリットがある。以下、案。
1. スキルが全くないのでレベルを上げられない。
2. ヘッドハンターのみが雇用可能なユニットは雇用費が高い。
3. 総収入が減る、場合によってはマイナスにもなる。
4. CPUが雇用した場合はデメリットなし。
5. ランダム要素が強くなるのでスタート時に導入を選択する。
所属する人材の数が多いほど2と3への影響が強くなれば、ゲームバランスが保たれると思う。
全人材を雇用してイデアに挑むのはロマン。
-
ユニマスでは駄目なの?
デスモードで浪人で始めて即静観→ポーズしてプレイしたい勢力のマスターで再開すれば勢力にユニマスがいる状態で始められる
-
>>497
静観後に再開できるとは知らんかった。
機能ウィンドウの人材一覧からユニット選択できるんだね。
-
再開する勢力に放浪人材を仕官させておくと一石二鳥
-
>>497
駄目なのって
それは仕様上偶々そうなるというだけの非公式な方法だろう
そんなものドヤ顔で言われても普通の人は困ると思うぞ
それに、クラスで用意するというところに面白みがあるのであって、お前が言ってることは全くの的外れ
-
要望だけど
ゲーム開始時の設定で、やられれば必ず人材が死ぬ設定の切り替えが欲しいな
デスモードだとしょけいさんの変なシステムが出張ってきて邪魔臭い
どのモードでも単に死ぬような設定に出来るようにして欲しい
-
contextいじればいい
-
当然弄ったけど、deadつけ変えるだけだとしょけいさんモードが強制的について来るんだよ
-
デスモード以外にdeadつけてもついてこないだろ?
getMode() == 3が条件なんだから
-
クリスって劣性時にアンナさんの心配するんだね
これはアンナさんのターンがくる?
-
あれ、おかしいな 今試したら出てこないわ
ノーマル選んだつもりが反応悪くて間違えてデスになってたんだろうか
スルーで頼む
-
>>500
ユニマスはハード以上のCPU専用だけど、ほぼ>>496の要望を満たしたユニットだと思います。
なので、ユニマスが自勢力でも使えるor拾えるようなシステムに更新されるか、あるいは改造すればいいのでは?
そのクラスで専用の放浪人材や勢力専属として作ってもユニマスと効果がダブりますし、
改造・製作労力考えても、やるならユニマスを初期配置に追加の方が楽だと思いますが…
解放軍プレイで一般サーペント使いたいとかなら必要性高そうですけど。
-
>>493
あ、今気づいたけどこれじゃ敵の非人材リーダー部隊も能力減少しちゃいますね
昔はこんなことなかったはずなんだけどどうすりゃ自軍だけ能力下げれるんじゃろ…
やっぱ一般はそのままで歯ごたえ欲しいならルナとかやればいいのかね
-
nodownが効かないなら正攻法じゃ無理じゃないかな?
autoつけて間接的に味方の戦闘能力を下げる手があるけど
それだと人材部隊も巻き込まれるからイマイチか
しかし味方一般部隊のみステダウンの設定は難易度設定じゃできなくなったかもしれんのか
全然気がつかんかった
-
強引にやるなら、−LSを人材以外全員に付与という手が
-
>>505
逆にアンナは優勢の時にクリスを心配してるな
-
アンナ「これは私がクリスを戴くチャンスもあんな」
-
>>500
クラスで用意したいなら勝手に追加すればいいと思うよ
そもそも雇用はバランスだけじゃなくて勢力の印象を決定付けるためにあるのに、それを壊すのはMODでやるようなこと
実際全クラスへの雇用が出来るユニットとか生み出しても雇用欄が広くなりすぎてうっとおしいだけだし
>>505
ソレルイベントが増えたらアンナさんはメインヒロインだって信じてる
-
>>512
また、アーロンが酒を飲んでつまらん親父ギャグを言ってやがるよ…
-
>>514
アーロン「だから俺はアーロン(Alone 孤独)なのさ」
-
ミラ・トーアレア「サメじゃなかったのね」
-
アーロン「Shark(癪)にさわるやつだな」
-
こうして寒い駄洒落を連発する
アイスマン・アーロンが誕生した
セルシウス「鍛え甲斐がありそうだったので」
レーゼ「だからってアイスマンに転生させなくても」
アイスマンアーロン「オレ、アーロン、ヨロシクネ」
熊五郎「よろしくクマ」
-
アーロン「セルシウス売るぜ安いぜ買ってきな!」
セルシウス「それはセルシウスをSellしますだ…ちゃんとやれ」
(近くの卓で)
レーゼ「とおれ
クマ五郎「あー、ロン!四暗刻」
-
>>513
勢力の印象が壊れるも何も、496は初めから「そういうプレイがしたい」と言ってるじゃないか
MODもクソもはじめからおまけ要素としての要望だろうに
本当的外れだな
なんだよ 勝手に追加すれば良いってw
わざわざマヌケなこと言ってるお前が悪いんだろw
-
次の更新はいつごろだろうか
ソレルのストーリーはエルトン拾ったりとかは再現されるんだろうか
-
道端にダンボール箱に入ったエルトンが
-
ガンダムのコスプレか
-
S4までの過程と違うと楽しそうだけど
クリストラルさんはS1でも、2国に裏切られたS4でもブレてないから困る
正義とはいったい・・・うごごご!ってなりそうなもんなのに
-
正義は俺が決める! とか言い出したら危なかったと思う
-
レヴィナル倒したらお前ら後でグーでパンチですよ?
みたいな気分ではいたんではないだろうか
-
解放軍でプレイすればSC1で既に裏切られることにもなるしな
自業自得なピラールの裏切られ方とは違ってなんかかわいそう
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……最後はアンナに裏切られるとか言う鬱展開はなしですよ?
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まだできてないストーリーだと、ソレル編が一番楽しみだな
やはり最後はnice boatになるのだろうか
-
アンナをシスターとしてみるか女性として扱うかか悩むクリス
泥をかぶっても女性として生きるか
それともクリスの理想のシスターとして生きるか悩むアンナ
ハイネ「この先はどうする?」
ヨブ「もう一波乱欲しいな」
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もちろんマルチエンドで好きな子を落とせるんですよね?
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>>525
「私が正義だ!!」とか言ってる時点で既に・・・
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こんなストーリーになるのかw
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1378819329/581-585
-
アンナさんがレヴィ様にさらわれたりするんだろうか
いや? 攫うのはゲオルグさんの方が適任?
……ヴェラノフュの方が?
-
或いはFateのシロウ化か
恐怖の正義執行装置・・・
通過点があるとするなら、
1、レヴィナルから真実を聞くか否か
2、イデアに取り込まれるか否か(正義について考えるのを止める意味で)
3、レイクを殺すか否か
何れにしろ戦乱を終結させつつ、この世界を残そうとしたら
クリスが取れる手段は物語の主人公になるしかない訳なのだし
まあ、選択できるとすれば落とし込む先くらい
盲目に正義に走るか
自身を生贄に世界を相手取って馬鹿みたいな物語を続けるか
それこそ、クリスが主人公で強大な相手と戦い続ける、そんなスタンスが続く
それなら巻き込まん限りは弱者は救える
他人からみれば空しい所か拷問だけどね
どう足掻いても絶対に幸せに成れん、しかも死んだらその場で世界終了
他にも選択肢はあるだろうけど、ろくなものじゃないことは確かなはず
>>531
MOD作ればいい
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いっそ、アンナかヨブがクリスをかばって死ぬのはどうだ?
状況は魔精霊討伐直後にソレル軍に潜んだ人間の暗殺者がクリスめがけて突進、疲労がピークで状況に気づけないクリスをかばい凶刃をその身に受けて倒れるヒロイン
そこでクリスが怒り、暗殺者を一撃で葬りヒロインを抱き抱え絶叫刺客を送り込んだ者への復讐心で人間勢力潰しへ
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あんまり予想してあたっちゃうと困る
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>>493だけど結局sdownを自軍のみに適用する方法分からなかったので
自軍のみ非人材リーダー部隊が能力ダウンするスクリプト作ってみました
良かったら使ってくだされ
http://ux.getuploader.com/vahren/download/3591/ippannouryokudown.dat
なお雇ったばかりのや配置変更した一般がそのターンは能力ダウンしないのは仕様です
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そのターン内で即座にダウンするようなつくりにするのはヴァーレンの仕様上無理だろうしな
出来たとしても定期的に割り込みかけるような重くなる処理いれらんねえ…
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おっと途中で切れた
乙!
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緋凪さん余裕のある時は石突きを使うようにしたら
結構レベル上がるんだね
割と普通に人材プレイで遊んでたら71ターンでレベル57になった
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グィガンは貫通攻撃とは別に単体を攻撃する経験値を獲得しやすい攻撃があったら
もうちょっと手ごわくなるのかなぁ?
戦いながら敵の血肉を咀嚼してるって事で
いっそオーメンスラッシュにドレイン……
ドレインってどれくらい経験値吸ってるんだろう?
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でたらめパッチの姉さん助けて!
detarame_making_classのロイヤルナイトの記述がknight3じゃなくてknigh3になってるから
ナイトで作成したキャラがLv20になるとバグっちゃう!
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>>543
おうふ、バグ報告ありがとうございます。
とりあえず、キャラメイク用のクラスの部分だけ見直してアップしました。
けどなんか、ここまで具体的だと既に自分で直してそうw
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>>543
メイキングプレイやらないけどトンクス
>>544
でたらめとNGT無印どっちも同じ食らい好きっす
ありがとうっす
具体的過ぎて自分で直しますた
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そのうちでたらめ人材にもOPEDやらのイベントついたりとかは期待していいんだろうか?
いいんだろうか?
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>>546
期待されちゃうなら作るしかない(キリッ
とはいえ今やってる全員の戦闘台詞追加とかマスター時の表彰とかあるので、
NGTのSC1シナリオ全部揃うくらい気長に待ってもらえたらなーと…
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楽しみだけど無理しないでね。
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引き撃ちの魔法剣士とスティーレ(ル?)が特に好きだなぁ、でたらめは
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お暇な方に、少し意見を伺いたく思います。
アイスエイジ、リザードマジシャンの人材には、どんな性能・スキルがあると映えると思いますか?
現状、でたらめパッチだと
・アイスエイジ → 風魔法S習得でLS無しの単騎型?
・リザマジ → 魔力より攻撃が高く百烈斬習得
と意味不なものなので、何か変えたいとは思っているんですが…
「こんなのあったら面白い」というのがあれば、ぜひお願いします。
>>548
ありがたき幸せ!w
>>549
お気にのキャラがいて良かったですw
ってかまさか魔法戦士二人とは…w しかもスチーレさん列伝まだなのにw
あれくらいシンプルな性能の方が良いのかなぁ。
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では、案をひとつ
プファーナ
狩猟斧に特化と召喚増でウルフと一緒に突っ込む感じに
でも防御は紙
斧はガチ近接じゃなくて、夢想三段的に誰かの後ろから攻撃できるような感じに
でも防御は紙
ステータスはごく普通のアイスエイジな感じで
防御は紙
ノスジーグは剣と魔法両方使えるくらいなら
闇魔法Cがでる魔法剣とかで単騎よりの性能とか?
普通の魔法とりあげて部下と足並みをそろわなくさせて、自分が吸血剣とかで時間稼ぎしつつ、部下が援護射撃とか
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でたらめパッチ初めて入れてみたんだけどキャラメイクが終わらない…
決してバグ的な意味ではなく、パターン多いうえシステムボイスのレスポンスが気になっちゃって…
-
キャラメイクの可能性は無限大っ!
ただ、野伏とかで始めたとき勢力に仕官してもずっと配下もらえないのが寂しい
-
キャラメイクでうさぎふぁいたー作ったら種族説明通りに勝手に突っ込んでいくんです
モンスターも操作できるようにしてください何でもしますから!
-
>>554 ん?今何でもするって言ったよね?
1.ngt_classのうさぎふぁいたーをコピペ(beast記述は消す)して適当なクラス名を付ける
2.でたらめパッチのdetarame_making_classで、うさぎふぁいたーのbaseを1でコピペしたものにする
多分これでできると思うけど試してはいない
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>>550
プレイ中でまだ出会っていないので、
read meの人材一覧を見て考えたアイスエイジ:プファーナの必殺技スキルです。
1. プファーナ専用の少し大きめのスノウハウンドを召喚する。普通のより能力高め。
色違いの方が画面映えしそうな気もしますが、イメージを作成することになりそう。
列伝のネタにもなる。
2. 風魔法が得意なので、強風または吹雪で敵をknock(弾く)する。
スキル作成が1より大変そうだけど、knockが強いスキルは見ない気がする。
-
必殺スキルと聞いて思いついた
食らったキャラをマップ上のどこかに転送したり吹っ飛ばして移動させたり出来たら面白いと思う
戦略的にも結構有効に使えると思う
これを応用して、デルティエの召喚キャラとかにスキルとしてつけたら、触れた瞬間どこかへ転送させて敵の防衛を突破するとか出来て面白いと思う
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それは大混乱だなぁ。
バシルーラみたいなのはどう組めばいいんだろうね?
ノックバックでぶっ飛ばすのが現実的なんだろうけど、
やりすぎたら下手したら壁に埋まる恐れがあるとかあった気がする。
それでNGTではあんまりノックバックしないとかどっかに書いてあったかも。
自分が瞬間移動はスライドしてスタンプが安定だろうか?
でも、距離は固定になるかな? ランダムテレポは難しそうだ。
話は変わるけど後衛で人材プレイしてたら、
でたらめパッチのゲーヴァスがすごく怖かった。
あれはあれで刺激的だけど、縮地やスペシャルの突撃号令と
性能で大きく下にきく感じになってるがちょっと気になったかも。
-
色々な意見、バグってか手つかずだった仕様報告ありがとうございます。
「とりあえず選んでクラス変われば成功」みたいなデバッグやった結果がこれだよ!orz
あ、アイスエイジ&リザマジの進化案はもう少し募集します。既に面白いの出てるけど…もうちょっと聞いてみたい。
>>557
ランダムワープ的なのは面白いけど、すっごい難しいんですよね…。
ストーンミサイル的ふっとばしで実現しようとすると、マイキキに篭った相手が壁に埋まるのなんの。
人材もランダムに移動はキツい…スライド移動がスキルの最初でしかやれなかったはずなんですよね。
うんまあ、残念ながら私ではちょっと無理です(
>>558
ご意見ありがとうございます。
アンデッドナイトってフィリップ卿以外暴れてるイメージなかったので、
魔改造しちゃった結果がアレなんです(
とはいえアンデッドナイは最近魔抵抗やたら高くなったしなぁ。
他スキルとの長短も考えれば、一回切りの回数制とかでも良いかもですね。
-
では、ノスジーグについてさらに別のアプローチをひとつ
蛇の狡猾さと言うことで魔法地雷を使うとか
ベアトラップとかみたいな設置スキル風で
敵の前方200から300くらいの位置に設置するように
こうすると、接近時には自分の後ろに置くようになるだろうから追いかけられてるふりして罠に誘い出す的に
火は範囲攻撃、水は移動低下、風は麻痺、
土は地形を変えるっていう設定でアースプリズンみたいに岩召喚とか
こういう感じのをノスジーグの取得した属性とあうやつを二種取得ってできたらいいなぁ
でも、罠はどっちかというとモンハンのマースやアラクネ向きかもしれませんね
-
そういえば敵に10ダメージと10000ヒールを同時に与えて
敵の回復限界破壊とかはできるんだろうか?
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できない
ちゃんとその分しか回復限界減らない
-
>>562
そうですか
残念
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>>559
でたらめリザマジ人材ノスジーグの進化案
自分のミヅチの運用が悪いせいかもしれないけど、リザードマンが魔法でやられまくるので
ちょっとした反射魔導士系のスキルを追加希望。ノスジーグの周辺のみ効果がある感じ。
ゼムならリザマジを配下にできるので、ノスジーグを配下にすると魔法に強いリザードマン部隊を編成可能。
リザードマンの移動に合わせることを考えると、ノスジーグの移動力を上げて魔法使用時の減速をなしにする必要がありそう。
CPUがデルティエ-ネムレスみたいにゼム-ノスジーグを編成するように出来たら面白そう。
-
トゥケロがアップを開始しました
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トゥケロ「俺なら足並みをそろえるのも簡単だぜ」
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564だけど、
トゥケロのスキルを見たら考えたようなスキルがあってびっくり。
で、でも、リザードマンは魔法で溶かされまくってたよ?
とwikiを見て驚愕、「個別にナイフ使用禁止は必須」
……ゴメン、次は活躍させるよ、トゥケロ。
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となりのトゥケロ、トゥケロ〜♪
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沼の畔に〜♪ むかしから住んでる〜♪
-
もしも会えたなら〜♪
-
蛇天珍歩で〜♪
-
ナイフ使用禁止しないといけなかったのかw
スキル説明なんとなく見て後衛狩りに行かせてみたら普通に溶かされてどういうスキルなんだと思ってたわw
-
ナイフ持ってたら珍歩シュシュシュッして賢者タイムに入れないだろ
-
普通に足早くなるから
珍歩しながらつっこんでも相殺判定部分追い越すことも多かったきがする
使えば絶対無敵ってものでもないし、
大半防いでも魔法の流れ弾でしねるリザードだから
どちからというと足の速さをいかした立ち回りの方がいいと思う
魔術師を倒すのはミズチのベフェル先生に任せた方が信頼度たかいかも
ドロウンバブルで敵の前衛とめながらこちらの前衛まもれるし
-
珍歩隊は前衛の護衛が任務だから
前の珍歩隊と後ろのミズチ隊で前衛を前線に安全に輸送
敵前衛に殴られながらも珍歩
敵前衛が壊滅したら魔法使いを追っかける前衛に随伴先回りをして珍歩
珍歩以外することない
-
まあ珍歩出しながら歩き回ってるだけで仕事しているともいえる
後ろから珍歩で突っ込むのは地形が有利な時ぐらいかな、如何せん硬さが足りない
-
珍歩だしながら歩き回るって
わりと真面目な攻略話なのにギャグにしかみえなくて吹く
困った技名だ
-
>>577
珍歩についてのレスの中には明らかに狙って書いてる奴が混じってる
変態スレだった後遺症だな
-
女性ユニットに対して恐怖付加できるんですねわかりません
-
ヴィヴィチェ「蛇天珍歩!」シュシュシュッ
トゥケロ「遅い!もっと早く珍歩で行けるようにならなきゃ味方は壊滅だぞ!(ゲス顔」
-
嗚呼、トゥケロがどんどん変態キャラに…
-
まぁ、実際にはトゥケロよりベフェル先生の配下にして泡ブレスの方が
無理なく強襲まで出来てお得かな
-
ベフェル配下だとレベルがかなりの速度で上がるから最初は入れられる人材端からぶち込むよね
-
べフェル保育園
-
新しい顔グラがインスマウスみたいでちょっと預けたくないですね
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蛇巳亜軍は蛇要素に蜥蜴要素が喰われ気味だから
タイラーに撲殺された前族長やその一族とかに個性的なのが欲しい所
イグアナ顔とかエリマキトカゲ顔とか
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蛇が頭だし仕方ない。
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そういや地味にランシナの列伝のコメントかわってたんだね
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違う
変わってるキャラもいるだね
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特殊雇用の一般兵から人材を雇用できないのは何故でしょうか・・・
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目的のキャラが放浪してる土地でやるべしって何処かで見たような気がする
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一般兵で雇用できるのってver2.30までだか、とにかく古いverじゃないと駄目だったはず。
ヴァーレン本体の更新で、一般からの雇用は無理になったから、各種行動で人材登用が追加されたような。
一応最新版でも、上士以上の時に部下の人材には雇用のボタンがあったと思う。
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スーティーさんって使ってみると思ったよりかわいい
そして思ったより防御があった
-
ヴァースキーで人材プレイしててどうやって人間系人材にブレスとか飛行移動を付与してるんだろうかと気になってしまった
それと飛行移動付与って人材プレイだとそれだけで陪臣が化けるよな 空飛ぶ熊五郎が見れるのは人材プレイだけ!
-
2.47来てたのか
新クラス追加っぽいな
作者様乙です
-
放浪人材さんは蜘蛛女になったか
-
あ…ありのまま、今起こった事を話すぜ!
『新人材さんで中立レベル上げのつもりがミスって旗揚げしたら、
フェルマと森を潰していた』(ry
SC1の難易度ノーマル、ニエルム平原で旗揚げしたんだけど、
本人込みの5部隊のみで攻めてきたフェルマを迎撃出来てしまった。
森がニエルムとって止まってたのを良い事に
フェルマ砦落としてニエルムにも突っ込んだら、なんか勝ててしまった。
初期Lv高いのもあるだろうけど、もしかしてこの人の召喚すごく強い?
-
そんな不思議なこととは思わないけどな
中立の土地制圧できるくらいなら全く問題ないと思うんだが
ゴブリンでレベル上げなんて王道としか言いようがない
-
ゴブリンは参考記録
迎撃はできたけど砦落すのきつくね?
チャックにゴミのように消し飛ばされる
-
新人材さんなんというか空母みたいだ
強いけどちょっとレベルあげにくい?
現行のこれはVT6,00でいいんだろうか?
-
デスでゴブリン相手に微妙に苦戦したから大して強くないなと思ったら
雪国瞬殺してワロタ
セルシウス「ブリザード!」→卵一斉孵化+覚醒→セルシウス涙目
-
このキャラ強いなぁ
人材プレイしてるけど、陪審が一般のままでいいくらい。
デカキャラにふさわしい貫禄がある
もっと足遅くてもいいなぁ
ディマGも同じデカキャラとしてこれくらいの怖さがほしい
アースブレスが大砲っぽくていいけど
-
こいつの旗揚げプレイやば過ぎだろw
戦力264764って何だそりゃw
しかもまだレベル30でクラスチェンジするのかよw
-
土に弱いから英雄カンノルスの出番だな
きっと昔戦って追い返したに違いない
-
新人材がレベル30で覚えるLS召喚力UPⅡがそれまであるLS召喚力UPと併用できるのは仕様?
召喚力8もあっても卵に埋まって動けんw
-
蜘蛛女雇用できるのはタンジュリンとベフェルだけかな
-
確かにコイツヤバイわ、開幕旗揚げから大抵の勢力滅ぼせるね
ただ、耐性と雇用範囲からして後半きつそう
-
モンスター族だからダミアも雇用できるね
-
沼と砂漠始まったな
-
このキャラなら序曲を止めれるって思ったけど
s4はどっちの勢力もないね
-
レッドアイの雇用がないから無理じゃね。人材プレイの話だったらすまんな
新人材は後半というか、強くなった森にはどうやっても勝てそうにないな
ドリュアスとフェアリーの猛攻でスモールアイとインサニティアイが溶ける溶ける
-
ロシュフコーのターンっ!
-
8体のキルアテナイが
9個ずつ卵を産んで
3匹が1つの卵から孵化
戦力値が1桁高くなったのを見てバランス崩壊乙!って思ったけど意外と天敵も多いのか
-
土が弱点としても魔級でMP吸っちゃうから
がっつり天敵っていったらダムドさん、ドリュアス、ドノヴァン?
-
ああ、人材だったかも>ダミア
-
ながちょ本体倒せば召喚消えるようになってんな
奴隷集団潰して分断できるように戦線伸ばそうかと思ってたけど助かったわ
-
s4イデアで召喚して撤退ってやって試してみたけど
魔法陣がきえるわけじゃないのか
じゃあたぶん仕様変わってないと思うけど、
前からながちょ倒すと召喚兵自体は消えていたよ?
魔法陣がきえないから召喚はされ続けていたから、
ながちょを倒した後に召喚されるやつは残るけど
前からながちょ自体を一番最後に倒すようにしたらその時点で召喚兵が全部きえてちゃんと終わってたはず
-
これは恥ずかしいっ
更新情報に何も書いてないのに可笑しいなとは思ったんだ・・・正直すまんかった
今度から倒す順番に気をつけてみるよ、教えてくれてありがとう
-
でも新人材さんのは、召喚を二段階でしてるからか
撤退しても消えなかったなぁ
スケルトンを召喚したリッチーを倒しても、
一回復活を経由したスケルトンは消えないのと同じ理屈だろうか?
-
element_lostオフにしてるんじゃないの
-
>>598
亀レス申し訳ない。
1ターン目旗揚げでやれたからあまりに驚愕してしまって・・・w
だって本人はLv16とはいえ、初戦はLv3の一般が4部隊、本人合わせても5部隊だけだったんだ。
あまり旗揚げプレイした事なかったのもあるけど、一つの兵科でここまでやれるもんなのか!?と。
-
あ、ちなみに初戦は2ターン目で、フェルマより先だったので訓練でLv3になってます。
たぶん砦攻めはチャックがそこまで育ってなかったのが大きかったんだと思う。
-
卵と子蜘蛛盾にして幻影ブレスで大抵なんとかなるね
イージーだと
-
バンパイアやデビルならイケる
-
ヴェラノフュなんかはSC1ならdeathでも1ターン目旗揚げクリア出来るし、特に森やゴブリンを潰すのなら
デルティエとかでも出来るから、速攻できても物凄く強いということはないよ、多分
ただアーニェちゃんは比較的強い人材だと思う
-
カカアーニェちゃん…
-
>>623
デスだとトカゲや海賊に手こぞる
旋風斬や百烈斬持ってる相手だと召喚が瞬殺されてしまう
幻覚ブレスで集中攻撃してもなかなかとめられない
-
蜘蛛部隊戦力7万+召喚でも戦力3万の前衛部隊仕留め切れなかったりするな
火力が低すぎるから時間切れが結構起こる
-
トカゲはともかく海賊はぼちぼち防御どころか魔防もある高スペック
倍率低いブレスより魔法のがいいんじゃない?
-
そういえばメンタルサックがあるの忘れてた
メンタルサックに指定したらあっという間にトカゲが消滅。今までの苦戦は何だったのか
海賊は幻覚ブレス+アーニェ孵化でも何とかなった
-
攻撃のバリエーションも多いし、自分もそこそこ結構かたいうえに召喚まで出来て
そのうえ腐脚で相手の苦手地形に誘いこんだら移動でもアドバンテージとれることも多いし
高性能だなぁ
-
アーニャはメンタルサックを軸にして戦ったほうが良いっぽいな
幻覚ブレスも強いけど火力が足りないし、レベルも上がりにくい
卵+召喚の壁からメンタルサック砲撃したら大体完勝できた
ドリュアスも終わり・始りの種もメンタルサックなら何とかなる
ただメゾフェアリーだけきついな
召喚は溶かされるし、メンタルサックもブレスも効きにくいし、ドリュアスと一緒にいることは多いし、おまけに逃げ回るし
-
最鬱といわれてた雪国シナリオやったんだけど、大精霊の中でセルシウスだけ圧倒的にダメダメすぎるな
やっぱりレヴィナル様がNo.1
-
アーニャ雇えるのってタンジュリンだけかな?
タンジュリンも姫様からじゃないとつながらないしかなりのレア人材だな
-
セルシウスも別にダメじゃない
予言の子が現れた事についてはレヴィ様も一応信じてくれたし
愛する子のために愛する子の命よりも世界を選んだだけだよ
そこまでしても世界はセルシウスを選ばなかったけど
一番アカンのはディマ爺だと思う
むなしい努力もしないし、セルシウスに予言意味無いよと言ってやればコフィンくらいは助かったものを
-
そもそも予言の子て一体どこのデマなんだ、コフィン殺さなくてもながちょは来てたみたいなこと言ってるし、予言()って感じ
-
デマではないよ
ながちょ一応出てきたんだから
結果としてはあってる
-
>>635
DD「ワシは植物なんでの。それ以上でも以下でもない」
-
>>634
ベフェルも雇える
でもミズチ雇えるのも砂人かダミアだし狭いのは確かだね
-
おー本当だ
タンジュリンは一般入れられないけど
ベフェルは一般雇って泡蜘蛛軍団作れるから実質ベフェル強化されたな
-
ベフェル先生は泡ブレス付与と雇用の広さで面白いね
ロシュフコーさんも地魔法付与とかあればいいのに
-
最近は敵が召喚獣無視する仕様になってるから
適当に出してると意外と卵が割れ残ったりするね
-
ベフェル先生はヴィジュアルが強烈すぎる
-
なんか最近ベフェル始まったな、前まで結構地味キャラだった気がするが
実際ダミアプレイすると土魔法部隊以外の後衛合戦にほとんど負けないうえにどんどんレベルの上がるベフェル&リザードマン部隊はすごく重宝する
-
前から優秀さについては触れられてたとは思うけど
人外でストーリーにかかわらないからね
ロシュフコーさんという不遇を形にしようなキャラと比べるとインパクトはなかったかな?
-
SC2番族のバグらしきものがなくなってる・・・本体の更新かな?
-
ヴィジュアルと言えばフェルマが本格的に合法ロリショタ勢力になっててヤバい
旧絵から新絵でここまでエロくなった勢力はフェルマだけ
餌が足りなくなるほどの繁殖力(意味深
-
エロはちょっと違うかなぁと思う
-
動物はすぐにヤるし孕むもの
エロと言うより本能だから仕方ない
-
蛮族のバグってなにがあったの?
-
rush設定されてるスキルの取得経験値が本体側で調整されてるんだっけ?
ちょっとレベルの上がりが鈍くなってる・・・かな?
-
セルシウスエンドを見てるとレヴィナルにも純粋な時期あったのかと想像したくなる
まぁディマディオは昔から傍観してるみたいだが
-
魔属エンドは実装されてないので憶測でしかないけどイデア後のセシリウスとレヴィナルの動機はかなり近いんじゃないかな
レヴィナルは世界ではなく自分の存在のために動いている気もするけど
-
魔属×魔族
セシリウス×セルシウス
いろいろ誤字ったスマン
-
レヴィ様は今でも純粋だと思う。
世界の存続を願った結果として
レヴィ様は魔王というポジションにいるんじゃないかな
永遠にひとしい時間を他人に恐れられ、憎まれ、疎まれる事を対価に
世界の存続を得ることを望んだ感じがする
レヴィ様のすることに称賛はなく、友愛はなく、勝利もない。
レヴィ様は決して求められる事のない存在になるという人柱じゃないだろうか
世界を愛する故に、世界を敵に回そうとしてるんだよ。
……だったらいいな?
-
そんなレヴィ様を倒した時にクリスが世界の真実を聞いて魔王になるとか展開予想してたけどせるしーともろかぶりなのな
-
セルシウスはやけくそ気味だからなぁ
-
ソレル教団の教義が「世界の真実」と関係あって欲しいな
天翼族の肝いりで作られた、単なる魔軍とのマッチポンプ組織だったら悲しすぎる
-
魔軍よりも一番確執あるのピラールじゃないかな
-
ピラールとエルトンの戦場対立会話聞いたが
たぶんこいつら2人、どちらかというと近親憎悪または互いの真意が透けて見えるだけに
始末しておかなくては、という使命感がひしひしと感じるw
-
マコって結構すごかったんだな
デルティエ・タンジュリンを陪臣にしたら召喚速度がすごいことになるし
エヴァリーを陪臣にしたらバーストエヴァがすごいことになる
-
むなしい努力の獣人勢力は可愛すぎるなw
自分的イメージだと獣人って獣の運動性能と人の知性を併せ持つ
割とハイクラスの種族って感じなんだが
-
なら、セルシウスとレヴィナルで合体すれば良いじゃない!(意味深)
-
俺の中の獣人たちは獣に変身して知性と引き換えに能力を上げる設定を持ってる
変身能力とか出ないかな 当然グラも変わるのな
変身してるの分かりやすくするのに、少し大きめに作るのが良いとおもうよ
-
>>650
遅レスだが
SC2イベントで十字軍が撤退するときに天翼族(天界戦士など)が一、二人番族に寝返る現象
エニグマなどが寝返るとSC2番族が天翼人材を回収できてすごく楽になるんだけどもう無理
-
>>661
マコって人間雇えなくね?
人材プレイで配下からの雇用とかできなくなったよね確か
-
キャンプコマンドでめいどさんが人材を適当にスカウトして来てくれるじゃん
-
ああそれがあったか
-
>>665
見覚えがあると思ったら去年の夏ごろにここでバグ報告した記憶があるな
あの後すぐに修正されてたな
-
捕らえて寝返らせるとかダムドは結構知将だったんだな
-
このシナリオの悪魔ってすごい優秀だな
天聖と戦ってると天界戦士やカテドラルが全滅してるのにデビルは1,2体だけってこと多くてびびる
-
デビルはとにかくステータスが高い上に人材も豊富だからね
デビルのカウンターになるのが序曲なのに手を組んじゃうんだもの
闇弱点のキャラ多いし
-
デビルに有効な神聖・光持ちの天使共は戦士除けば闇に弱いうえ、耐久は紙だから同レベル帯で当たると負けちゃうっていう
-
序曲軍でやってみるとソレルがレヴィ様滅ぼしてくれないと割と困る
-
天界戦士除いちゃったらわりと闇以外でも攻撃もらっちゃいけないメンバーじゃない?
-
後衛と特攻隊だもんね>天界勢から戦士除いた
-
天魔混合になっちゃったら天界戦士のアドバンテージがデビルとかヴァンパイアにとられちゃうけど
天界戦士の性能は一般としては一定水準を十分満たすものだし、
そこからエニグマ、アナザエルの強化とヒールの補助があるから十分強い
エニグマも魔力たかいからファイア、ロックダイブ、の高倍率スキルでいけるし
アシッドレインをばらまいて防御さげてもいいと思う
-
天界sは高い機動力で近づかれる前にやる勢力なんで
ガチムチで動けるな魔族は普通に攻撃抜けて殴りに来るわな
-
序曲軍も大概だけどな
弱ってないイデアと当たっても余裕で殲滅できるし
悪魔みたく特別苦手な勢力がいる訳でもないし
-
>>679
弓矢弱点でマイキキと相性が悪いはずだが肝心のマイキキが弱すぎてだな
-
エマーソン「弓兵!前進!(チラッチラッ」
ブルックス「この天女落としで有名なナイスガイを忘れるはずがありません!嫉妬ですか?」
-
COMは弓の使い方があまりうまくないからなぁ
反射魔道士もカウンターになりえると思うけどこれもCOMじゃちょっとあれかな
-
同盟してる間の5ターンでソレルにボコボコにされてるからあまり真っ正面からはぶつからないような
-
序曲はまず立地が良いんだよね
-
cpuは性能も勿論あるけど、どれだけシンプルに運用できるかが強さのカギだからね
ゴブリンとか奴隷は一斉に召喚するせいで範囲攻撃で薙ぎ払われちゃうし、傭兵は突っ込んじゃって持久戦に持ち込めない
-
あれ? 蜘蛛の子って経験値はいるのかな?
召喚ものって経験値はいらなかったよね?
ヴェラノフュが蜘蛛の子ちらしながらもりもり経験値稼がれてしまったんだけど
-
召喚ものでも経験値入るよ
普通のより少なめに設定されてるのが多いけど
-
そうだったのか
勘違いしてたみたいだ
それにしてもさすがのヴェラノフュも今回のでレベルのあがりがすこぶる鈍くなった。
もりもり稼がれてもあんまりレベルはあがってなかったみたいだ。
ヴァンパイアロードには安定してなるけども……
-
>>681
ブルックスを初めて西方戦線に投入した時は、こいつこんなに強かったのか、ってなった
-
新人材強いな最初スペック見たときはタンジュリンの亜種みたいだと思ったがどちらかと言うとソルジャーの強化版に近いのかもしれない
ただCPUだと割ってくれるけどプレイヤーだとスルーすればいいから敵だと怖くはないか
-
卵戦闘時間の半分くらいたったら自爆して蜘蛛の子散らしてもいいかもしれないね
-
ver2.47にしたら何故か画面サイズ変えるバッチが認識されない
俺だけ?
-
batファイルをメモ帳で開いて
Vahrenのとこをngtに書き換えればok
-
サンクス
そんな単純な事だったのか・・・
ちょっとはずかしい
-
蛇巳亜軍やりながら思ったんだが
リザードマンは爬虫人類だから乳首ないよな
ダミアは乳首が取れるが乳は萎まないとして
新顔絵ヴィヴィチェの胸には一体なにが詰まってるんだろう……
ムラムラしてきた
-
夢や希望に決まってるだろう
もしくはメス限定だから卵が詰まってるとか
-
いつからヴィヴィチェがぺったん娘でないと錯覚していた?
-
なん・・・だと・・・?
ヴィヴィチェの胸が・・・消えた?
-
だいたいあれは大胸筋じゃないかね?
ヴィヴィチェの物理はとても高い
-
ヴィヴィチェの産卵シーンを見たいです
-
なるほど、つまりダミアさんが欲望のままにヴィヴィチエさんを押し倒してしまい
そのまま種付けしてしまう展開ですね
-
忙しくてちょっと離れてたらいつの間にか顔グラが一新されている・・・だと・・・?
世界観にもあってるし統一感もあっていいね
慣れるまではすこし混乱しそうだけどw
でも以前のグラのほうが良かったと思えるのもちらほら
ライオネルとかダムドとかローレンクーンとか・・・
-
このスレは平常運転ですね、変態的に
-
ダムドはぱっと見、まぶたに目を描いてるように見えて結構好きだw
-
今でたらめさんは蜘蛛キャラを鋭意作成中なんだろうか
アラクネ系のドット絵って少なそう
がんばって自作中なんだろうか
-
個人的には竜騎士や野菜師やビーストテーマーもNGTで見てみたいけどでたらめさんでも難しいでしょうか
-
ちょっとまだ掛かりそうだからこっちでお返事しちゃおう。
上位三名の一言とメイキングの調整とブラックマジシャンは作りました(キリッ
…天界戦士のおいたんやらブラマジやら、もっと綺麗なドット絵打てるようになりたいです。
現在メイキング系のバグ確認と、影法師の新スキル製作中です。
影法師のスキルと人材プレイでクリアした時の一言と、ver2.47&最近更新された英傑さんとの互換性確認したら一旦更新すると思います。
アイスエイジ、リザマジのスキルは多分その後に。
蜘蛛の新人材は…w アーニェさんがどう更新されるか見てからでしょうか。
本家にいたクラスは足すのは、まず雇用できる連中も足さないといけないのでどうでしょう。
あ、傭兵として放浪させればある程度は参戦できるかなぁ。
まあ、私の気力と精神ポイント次第になりますので、あまり期待なさらず(
-
アーニェちゃんはぶりっ子ババア可愛い
-
>>708
ババアーニェちゃんかわいいよな
むなひとさんは俺のつぼを的確についてくるから困る
-
>>709↓ ↓>>708
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \(^o^┐)┐ガブッ(消化液注入
( ´・ω・) (・ω・` )
/ つ ⊂ \┌(┌^o^)┐
( ´・ω・) (・ω・`::: ::
/ つ ⊂ :;: ::::
( ´・ω・) :::::::::: : ::::::: ::...いらないわそんな汚物>
/ つ ⊂:::::;:::::: :;: ::::...
( ´・ω・) :::::::::: : ::::::: ::...
/ つ ⊂:::::;:::::: :;: ::::...
( ´・ω・) (^ω^::: :: おっ!
/ つ ⊂ :;: ::::
・・・
( ´・ω・) (^ω^ ) 三
/ つ ⊂ \ 三
(・ω・` )^ω^ ) おっおっおっ
/ つ⊂ \
-
各地転戦してる傭兵専用人材っておもしろそう
-
傭兵というクラスが既にあるからなあ
-
不利な勢力に肩入れすることで戦争を長引かせて利益を貪る真の黒幕
とか厨二っぽい想像をしてしまった
-
死の商人っぽい
売るのは武器じゃなくて兵力だけど
プレイヤーが傭兵隊長プレイすると最終的にそんな感じになるね
プレイヤー活躍しすぎて国庫破綻して兵力補充できず規模縮小
最後は滅亡もできないまま赤字が膨れる
肩入れした結果がこれだよっ!
つまりタイトル
-
>>713
むなしい世界だとそれって救世主やないか!
-
今度セルシウスで傭兵プレイしてみるか
-
本家VTの傭兵は範囲2マスだけどngtの傭兵は1マスだから大陸の戦況を操りにくいのぅ
-
でも戦線予想して配置するのちょっと楽しい
ただ、傭兵なったら破産するか旗揚げしてマスターになるしか傭兵終わらないのがちょっと寂しいな
傭兵で何回か連続で声かけられたら、youうちに来ちゃいなよって声かけられたりってできないのかな
金稼ぎながら気ままに諸国漫遊して人材集めて、最後に弱小勢力に助けてってお願いされて
しょうがねぇなぁ……プレイがしたい
-
それだと国に仕えるメリットが少なすぎるのでは
-
ロールプレイのいっかんだから
あんまりメリットデメリットは考えてなかったけど
傭兵隊長だと優待登用使えないからそのままずっと使えないとか?
傭兵隊長で弱小に肩入れすると財政破綻させてにっちもさっちも行かなくさせてしまうのがどうもねぇ
-
アーニェちゃん系は、東の巣穴のマザー、西の、南の、北の、的に種類増やせるな
派生でクモ男とかも良い
羽の生えたクモとか更にファンタジーを加速化させたような種類を増やしたり
こうやって考えたら、いっそクモ国作れるよね
もっとモンスター種族増やして欲しい こういうの面白いよ
-
一種族だけ露骨に増やすのも変だけどね
結局のところモンスターだからシナリオには関係ないわけだし
-
人間なのに中立モンスターと扱いが変わらない謎の種族マジシャンさんをだな…
-
虫はフェルマが美味しくいただきます
-
名前的に禁地ジグラッドの奥から虫軍団が湧きだしてくるとかあっていいと思う
-
クモに拘る事もないよな
ハーピーとかケンタウロスとか半人半獣はまだ有るわけだし
-
グリューゴブリンの出番だな
-
ピラミッドといえばゾンビ軍団もお約束
腐将と蟲じいさんと蜘蛛カーチャンで独立勢力でも作ろう
-
今更なんだけど禁地と霊峰って旗揚げできないんだね、初めて知った
-
自分の名前に、「うん、かわいい」といってるあたりがかわいい
「おお偉大なるアーニェ様」という路線にもいけそうなのにかわいい路線に走るあたりがいい
-
名前って言ってもペンネームみたいなもんだしな
-
テッペンさん慣れたら結構強い
ハードS4人材プレイでマイキキやってるけど、陪臣なしの配下一般傭兵でなかなか戦える
ノーライフキングは慎重にいかないと一瞬で溶かされるけど
ヴェラノフュだって、アムヒリテだって倒せる
傭兵自体が回復あって、ヤバいやつ引かせて後ろで回復させれるし、トラップナイフもなかなかいい
テッペンさんのLSのおかげでエニグマでも風、土魔法だったらあんまりいたくない事もあるから蹴散らせたりするね
-
これで天辺取れるな(ステッペンとかけてる)
-
>>733
このダジャレは、素底辺さんとか言う呼び方を連想させるからやめてくれ・・・
基本ステがあれでもやればできる子なんだよ
-
クモはファンタジー的にはかなりの大御所なんだけどな
指輪物語にもハリポタにも出てきたろ?
地獄の王なんだぜ
-
フェルマ「ディマ爺樹液出ないの?フェアリーおいしいかなー?」
フェルマ「レヴィ様はやくサモンビーストぅしてよーティアマト丼はやく食べたい」
フェルマ「セルシウス様またかき氷作ってよぅ」
フェルマ「ミュテュオス様!月の子供達おかわり!」
フェルマ「アーニェ様はやく蜘蛛くもーお腹すいたよぅ」 ←New
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獣人どもが僻地に追いやられたのも納得だわ
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フェルマ「ながちょ様〜、魔法陣消えちゃったからまた出してよぅ」
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チャック「お前らいい加減にしろ、食べる時はちゃんとテーブルについて箸を使え
犬食いなんてするな」
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発情期の夜のフェルマ 第4夜 〜獣姦大乱交・なすすべなく小さな野獣たちの血となり肉となったダブラ〜
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Wiki見て思ったけど、星詠み師って他の魔道師より経験値テーブルきついのか
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また新キャラだと
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弓兵でLS技術じゃなくて攻撃ってあたりがかぶいてる
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更新あげ
これでスナイパーを見かける事が出てくるんだろうか?
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コーネリ・・・・・渡り鳥・・・・・・ウッ頭が
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解放軍(革新軍)とダビクに仕えただけで渡り鳥呼ばわりとは・・・
滅亡したといってもたかが2勢力だというのに・・・
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SC1にマイキキあたりにいてもいいと思ったけど
ちょっと雇用が変なのと、SC1なのに人材多くなっちゃうね
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SC2王都解放軍のダモンとエリノアの配下が最初からすごい強いけど
設定的な問題なんかね、精鋭兵的な
あとフルスクリーンバージョンが上手く起動しないけど自分だけかな?
Ver2.47(1つ前)からbatファイルだけ引っ張って来て>>693したら問題無く起動したけど
どっちにせよ更新お疲れ様です
-
その二人は革新軍自立用に設定されてるからな
S4だと調整されてるが、他の配下に比べれば高い
高くないと即滅亡だが
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こいつがS4革新軍に追加されたのはかなり大きい気がする
強脚弓のおかげで術師・モンクを仕留めやすい
でもこれで倒しやすいのは帝国より十字軍なんだよなあ・・・
-
帝国は後衛より騎兵と重鎧兵がどっちかって言うと怖い
-
まとめサイトの顔絵、バージョン古くね?
エリノアさんはもっと病んでる顔だったはずだが
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エリノアの顔絵は今はまとめサイトのに戻ってる
最新版で確認してみ
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ながちよも顔違うし、ヴァゼはヒゲメンじゃないし、色々変わったなぁ
ながちよは前のが好きだった
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前のながちょはなんか普通の人妻っぽかったから
今の方が底が知れない感じがしていいよ
-
英数字ナンバーズも顔欲しいな
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金玉とか得体の知れないのもいるんですけど・・・
-
金玉に顔が出来たら主にアンナロッテとかと会話させるイベント作ろうぜ
-
更新されたからwiki編集しようとしたけど顔絵の貼りかたがとんと分からぬ
-
コーネリウスの記事、四半分やっつけ仕事なので何かあったら改訂しておいてください
-
部下のHPが増える能力があるキャラがいるとしてさ
普段確認すると黄色で増えた表示になってるのに
いざ戦闘になるとHP元のままってどういうこと?
-
仕様です
-
コーネリウス是非ダビクOPに登場させてほしいなー
-
って思ったけどコーネリウス加入はS3か
-
コーネリウスとその部隊に機動力が欲しい
機動力があればもっと輝けると思う
-
強脚で十分アドバンテージあると思うけどなぁ
-
ライオネルがケツアゴじゃなくなってる
訴訟も辞さない
-
ライオネルは前の方が風格があって好きだったかなー
-
でもドットと合わなくね
-
S4イデア同盟ありむずすぎワロタw
これクリアした奴いるの?
-
イデア強化無しでもクリアできるお
チャリオラをながちょ一人で防衛し続けるのがコツ
-
砂人国でプレイしてるとクモが結構頼りになるな
-
名無し兵は浮遊だし地形によっては引き撃ちしてるだけで負けない勢力もある
あとⅨも面倒くさいけど一人で戦線維持できるイケメン
-
機動力のない勢力(革新軍とか革新軍とか)でフェアリーを楽に始末する方法ないかな
毎回逃げ回られて無駄に犠牲出る上に時間切れになる
-
そこでコーネリウスさんの出番ですよ
-
人材確保出来ていないなら、広がられる前に2方向から挟んで隅に追い詰めるぐらいしか思いつかない
-
ボウマンが一番輝くシーンだとおもう
-
ちょっと見ない間にかわいいクモのお姉さんが追加されててたまらん
-
いつのまにかウェルギリウスのイベントが追加されてるな
いっちょやるか
-
この高い技術LSを人材プレイでどう悪用してやろうかと思ったがなんだかんだでレベル30で補充されてくる一般が便利でそれ使ってしまう
-
久々にやってみたら顔グラ一新されてるな
他に変更点はなんだろう
-
ベガースに列伝がついたというビッグニュースかな
-
何かナイトのAIおかしくないか?
ナイトが守備側にいてこっちの部隊を接近させようとすると、やたら距離をとろうとする
でわざわざ自分から水マップや壁に突っ込んで突撃できなくなって自滅
cavalry_rangeで助走距離取るために距離とってるんだろうけど、にしても何か変なような
少し前はもっと突撃してきたような気がするんだが・・・
本家でも距離取りすぎって書き込みみたような気がするし、もしかしてcavalry_rangeの仕様変わったのかな
-
ナイトは最初のうち後衛のあたりまで引いて戦闘中盤で突っ込んでくるね
地形に対応できないのはAIだから仕方ないんじゃね
-
なんかcavalry_range設定と別に距離とる仕様が入った気がする
最新本体でオリシナちょいちょい作ってるけど、cavalry_range設定しなくても突撃技持ってると距離とる
-
ブルックス「このたび白銀の悪魔を襲名させていただくことになりましたブルックスです(キリッ
雛鳥落とし天女落としと来て遂に悪魔になりました。帝国騎馬隊長は任せてください(キリリッ」
-
そしてアムヒリテファンに撲殺されるブルックスさん
-
正直、雛鳥驚異だしね
重鎧兵も雛鳥によく消し飛ばされるし
-
なんと後日、騎馬隊の助走距離が短縮され
元気にピストン運動をするサトリアーニの姿が!
ってことにならなければいいけどな雛鳥落とし△
-
ウェルギリウスのadvおわた
なんで二人で駆け落ちしなかったんやアホ!
-
最後刺客に刺し殺されるくらいまでなら想定内だったので
正直きれいに終わったなって感じ
-
助走距離って実際にあんまりなくない?
一般的なキャラが32ドット基準で重鎧突撃が300ドット走らなきゃならんのだっけ?
でも、1キャラ程度はなれたくらいで苦手地形以外ならドシーンドシーンされてる気がする
-
鼠イコ使ってるとあまりドシンドシンできない印象
イコだからチョコンチョコンって感じだけど
ところで召喚数アップてどういうのに適応されるの?
なんとなくタンジュリンとかデルティエとか無限召喚系は強そうだけど
アーニェちゃんとかミュ様とかエルトンレイクみたいな半固定系、
コフィンやVIIIみたいな完全固定とかは増えるのかね
ピヨ○3体とかぐりふぇりる3体とかすごい強そうだけど
-
>>793
必殺技はそもそも技の回数がきまってるからね
ラッシュが増える訳じゃないから一回でおしまい
実は無限召喚系は一手間かけた召喚スキルで
そうじゃなくてプレーンな召喚スキルはスキル召喚数を限度にしか戦場に召喚できないリミッターつき
そのリミッターを都合するよって言う効果だよ
-
>>794
ありがとう、理解できた気がする
つまり、召喚回数をプラスするってことか
タンジュリンの蟲は元々無限?だから意味なし
デルティエとかレイクみたいな必殺技系は回数固定だから意味なし
ってわけね
アーニェちゃんの卵とか岩とかスノウハウンドあたりは強そうだな
-
>>795
デルティエの必殺は無限回使えるよ
-
あれは無限というより、時間内に回数が尽きないんだと思う
-
999回だからなwww
まあ回数固定だから召喚+が意味無いって言い方は間違ってないな
厳密に言うならデルティエは通常のアンデッド召喚もあるから全く無意味ってことも無いけどね
序盤しか使わないけどね
-
獣軍の前線キツイからチャック配下にアイステイマーつけてハウンド大量召喚させようとした結果www
アイスエイジが育ちきる頃には敵もほかの味方も充分強くなってて狼も大して役に立たなかったクマ…
こいつの配下はドワーフでいいか
-
アイスハウンド「弱体化くらう前が本気だから(震え声」
-
まとめて召喚されると相当手強いけど一部隊ならドワーフの方が安定するね
-
雪国は弓とブリザードで掃討できるけど
フェルマの石と手裏剣が飛び交う援護ぐらいじゃな
-
ハウンド大量召喚も十分強いけど
チャックはLS防御性能も優秀だから何を配下にするか悩みどころだよな
集めるの面倒だけど兎テイマーが相当固くなったから前衛でも十分耐えられるし強い
-
フェルマってそもそも前衛は召喚部隊だけでいい軍だからチャック&ドワーフは使い勝手が悪い気がする
召喚力上昇した鼠テイマーの大量召喚壁とか、SC1や2ではなかなか確保できない弓要員のためにアイスエイジ系もあり
-
ドワーフは後衛を圧死させる最強の召還術師だから
無限召還さえあればデルティエタンジェリン越え余裕
-
気付かないうちに究極強化されてるな
昔は重装歩兵がレベル20になれば余裕で倒せたんだが、ダメージが通らなくなってる
クリスで究極倒してからソレル建国はもう無理そう
-
究極に竜の血を浴びたベラゼさんで挑んだら時間切れで負けた
超回復のおかげで死にはしないけど[死霊に強い]から死霊属性の不敗刀ベラゼでは厳しい
-
ドワーフってさ、デフォもそうだけどストーリー的には即退場なのにゲーム的にはやたら粘るよね
十字軍がドワーフを滅ぼす展開なんてめったに見ない
折角ソレルでリガルマ砦を落してあげたのに、雪国の攻撃受けてまだ聖海でもたついてる
ストーリー的には雪国の攻撃を耐えながら、余裕でドワーフを滅ぼしたというのに
-
マイキキ落とせなかったリザードマンみたいに単純に強化で!とは出来んからな
天使を強化すれば序曲が神官を強化すれば聖ソレルが単純に強勢力になる
-
聖ソレルはもうちょい強くてもいいと思う
実質童貞勇者のワンマンチームだし
-
>>810
神官戦士のステは驚異だぞ
-
S1で十字軍のお金と一般人材をすっからかんにして離反していく鬼畜リストラルさん…
-
もともと優秀な神官戦士のスペックに加えて、クリスの強化限界値は125%だしね
ハイネさんとヨブを侍らせたクリスは十分驚異
ハイネさんがくれた勇気とヨブが教えてくれた愛でクリスは正義を貫くために奮い立つのだ
でも、デバフスキルは勘弁な
アンナさん?
アンナさんは星となって見守ってくれてるさ
-
アンナの必殺は敵だと怖いけど味方だと当たってるのかよくわからないイメージ
-
神官戦士はスキルがカスだから重装兵やデビルが相手だとしょっちゅう殴り負ける
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アンナさんいっそのことハイネさんに対応するような防御系バフスキルあったほうがキャラが立つんじゃないだろうかって思うけど
それじゃ強すぎたりするんだろうか?
-
なぜ神官戦士だけでそれらを対応しようと思ったんだ
司書の火力とモンクの補助も信頼してあげて
-
そして忘れ去られるエクソシスト
-
エクソシストは雪国燃やす用やろ、対悪魔は神官の方がずっと強い
-
普通に強すぎてもはや語ることないしな
-
ヴァレント「これより>>818の異端審問を始める。
判 決 ! 死 刑 !
執行者は前へ!即刻執行せよ!」
↓
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_... .―. .-. .
, -. .´: : : : : : : : : ::ヽ
,..- ´. .. .. . : : : , \
r ' . . . . . . ; : : :; , ,. . ..ヽ
/ , ,' ,. . . . , . . . . ',
,': ,. ,' ,' . : : , . . . . ',
| . . ..., ' ,' . : .,' : : : : , .,. ,':!
,| . .,. . ,'. . . . . . ..,::;. . . . . . . . . ..,:::; ;':::|
|.::::; . . ,. . . . . . ,.:::::; . . . . . . . ,..::::::; :ィ::::::|
,':::; . . ,. . . . . .,.:::::::; . . . . . ..,:::::::::::; :/::{:::::|
./:; . . . ,. . . . . ,..::::::::::::::.,. .,..::::::::::::::::; :/:::;'::::/
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ノ . . . . . . . . ..;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;. . . :/:::::|::::/
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/;: . . . .. ;; . . . . . . .;::; . . .;:::::::::::::::::::; : :::::: : ::; ::ヽ.
ヽ . . . . ,:; . . . . . . . . ;::::...:::::::::::::,::::::::::ヽ: :::::::::: : :;'
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|. . ;::; . . . . . . .;:::;. . ;:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ヽ: : :::',
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なんやかんやでエクソシストもちゃんと使えばちゃんと強い
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ヴァレント「うむ、素晴らしい執行であった
優秀な>>822には己の望む地への個人的異端審問を許可する。
くれぐれも異端者に感化されるなよ」
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エクソシストの流れを見て思ったけど
ブルーゴブリンの長所ってなんだろうと思ってWiki見てみたら結構足速いんね
今度じっくりマコかアコで配下一般のまま人材プレイしてみようかな
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リザードマジシャンの優秀さは異常
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リザマジは確かに異様に高スペックだね
ミズチも強いし
ダミアはリザードマンに目がいきがちだけど後衛がとても優秀
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リザードマンが派手だから他職も派手じゃないと目立たないんだよな
サーペントは多少強化されたみたいだけど、まぁダミア1部隊で十分かな
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神官戦士はLv30からが本気
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今までed無いから敬遠してたんだけどダビクも革新軍もすごく面白いな
簡易ed全裸待機
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リザードマジシャンって風魔道士より魔力高いんだよね
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人材プレイをしていたら突然ダミア使徒が陪臣を雇用し始めてビビッた
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>>830
確かにこの二つの勢力はEDが無いのが惜しい
特にデスでのダビクは人材が強すぎず弱すぎず
だが序盤に当たる各勢力に対してキラー人材はちゃんといる
初心者卒業には丁度良い難易度でかなり秀逸なでき
革新は逆境からの進撃が好きな人には堪らない序盤は強敵に囲まれて辛いが同盟を使いこなして突破口を開けるのが楽しい
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>>830
確かにこの二つの勢力はEDが無いのが惜しい
特にデスでのダビクは人材が強すぎず弱すぎず
だが序盤に当たる各勢力に対してキラー人材はちゃんといる
初心者卒業には丁度良い難易度でかなり秀逸なでき
革新は逆境からの進撃が好きな人には堪らない序盤は強敵に囲まれて辛いが同盟を使いこなして突破口を開けるのが楽しい
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ぎゃー!!今みたら連投してた…なんでもするから忘れてください
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>>835ん?今何でもするって言ったよね
じゃあその2勢力の簡易エンドでも作って投稿してもらおうかな
-
ダビクの流れでふと思ったんだけど、
個人的にステッペンの風・土耐性LSって変というか、想像で補いにくい物がある。
風土ってか森に対して活躍したようなイベント会話は無かったと思うし、
台詞から人物像とLSを結び付けようとしても、飄々としてるから風はまだしも土ってどっから来たのか分からん。
対森用にウェルテルが引き抜いたってワケでもないし…
もうちょっとイベントか列伝でフォローが欲しい。
けどステペンさん列伝カッコいいから列伝は変わらないでほしいと我儘に思う…うぎぎ。
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捨←土
辺←辺つ風
-
実は農村出身だったとか
-
どおりで変な訛りしてる訳だっぺん
-
すてっぺん「おらさ村では槍三段の捨丸っつってなぁ
重税に苦しむ農民に槍術を叩き込んだどえりゃあ
お侍様がおったんや。おらもそれにあやかって捨底辺ちゅう名なのじゃ」
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むなしい努力って、個々のユニットの成長率(multi?)はどこに記述されてるんだろう。
-
一律同じじゃないの?
初期値が高いステータスは延びるし、低いのは低いままだし
天使ちゃんはどうころんでも天使ちゃんのままだし
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使徒の下位互換と呼ぶのもおこがましいくらいだもんな天使ちゃんは
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でたらめさんのモマドを使ってみたけど、味方も即死させちゃうんだね
必殺とかで本人は強いんだけど、足遅いし柔いから真っ直ぐ敵前衛にこられると困るから味方がほしい
なかなかハリネズミのジレンマで面白かった
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>>844
可愛いマスコットキャラはあれぐらいでええねん。リムルルとか弱かったし
最近のゲームは萌えマスコットキャラの性能をアホみたく強くするから嫌だわ
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熊五郎「ん?」
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きんのたま「二頭身だしマスコットキャラとしての要件は満たしてるはず」
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>>848
はぐれ刑事「卑猥物はアチラへお帰りください」
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コフィンが召喚したピヨンがDeathで死んでワロタ
むなしい
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ピヨンは死なぬ
また何度でも蘇るさ
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エマーソンのようだ
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エマーソンさんは処刑されてもなぜか三日で復活する
ってヨブさんが言ってた
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しょけいさん「ユニット『エマーソン』の処分を進言致します。」
しょけいさん「ユニット『エマーソン』の処分を進言致します。」
しょけいさん「ユニット『エマーソン』の処分を進言致します。」
しょけいさん「ご報告があります。先ほど領内を放浪していた怪しげな・・・またこの人ですか」
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不死鳥エマーソン
ベラゼさんもびっくり
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デッドラ「正義の為には死なない王が必要ですわ」
エマーソン「くっ……しかし貴様の手など借りない!」
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エマーソン様は受けかそれとも攻めか悩ましい…
あぁ、悩ましい…
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ヨブ「『どっちもいけそうだよね、エマーソンなら』っと」
クリス「・・・・」
アンナ「・・・・?」
ハイネ「というよりツンデレじゃないかなあ・・・エマーソンは」
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エマーソンはエリノアっちゅう嫁がいるからノンケとちゃうか
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エマーソンは・・・雑食なのか
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ティマディオレヴィナルセルシウスは大精霊と言われているけどもう一人いるのかな
ミュテュオスがその立ち位置っぽいけどそういう記述は全くされてないし
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ミュ様が四大精霊のラス1でしょ
生きてればながちょが出てきた時に他の大精霊と一緒にコメントするし
-
ビヨナさんが星を司る大精霊に覚醒する展開に期待
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ながちょと言えば、当初のショタっぽい顔グラから変わったせいでイベント時の台詞に違和感がある
-
エヴァリーVSエリノアの戦闘イベ見てえなぁ
基本的にキャラ被ってるけど根本の信条が真逆な二人…好カードになりそう
-
ゲーム的には普通にあり得る事だけど
イベントにするとなったらストーリー的なつじつまが難しい気がする
-
帝国滅亡後は仇である解放軍に基本雇われるからさ、この辺のエヴァリーの恭順をイベントにできれば
その後のエマーさんと愉快な仲間たちとの対立で戦闘イベ作れるかもしれないっすねえ
-
それぞれがどういう思惑で両陣営についたかとかがないと、
「ただお前が嫌いだから敵に付いたのだぁ」ってだけみたいになっちゃう
雇用連鎖で繋がっちゃうのはゲームバランス面もあるからしょうがないと思うのだけど、
エヴァリーは宿将だったくらいだし、リベっちも「帝国の深紅だ」って言うくらいだからその辺を解消しないと
-
エヴァリー 真紅
ヘルマン 真紅
リベっち 深紅
これがていこくの3しんくだ!
-
エヴァリーはアラーニェに食われ、とある山村の入り口でその半身が見付かる
ヘルマンは砂の姫様に捕まり、歪んだ戯れ故に乾いた男たちへの餌にされ、
リベなんとかさんは誰も居ないお家で一人でクリスマスケーキを食べる
エリノアは彼氏と一緒に愛を語らって一生私を愛してねって言ってうんって一言言われて思わず涙する嬉しくて
-
>>868
お前が嫌いなのだぁが理由でもべつに問題ないと思うが、キャラ的に
エヴァリーにせよエリノアにせよ根底は理屈をこねるタイプじゃなくて情動で動く連中だろうし
-
エヴァリー「だからお前は……馬鹿なのだぁ!!」
エリノア「何とぉーーー!!」
-
>>870
エリノアさんとシュトレンたべたい
-
帝国のイベントでがーさんがぶるっくんに対して異常に丁寧って描写があるのにedではおい、お前なのが気になる
しかしライオネルかっこいいわ、ぶるっくんとライオネルのイベントngtで一番好きだわ
-
部下を褒めて伸ばす理想の上司
-
ガーさんとブル君なら役職は対等、伝統と名誉はガーさんの方が上、だからガーさんはタメ口
だけど縦割り気質の重歩兵隊のほかの兵士が他隊の長にナメた口きこうものなら、即座にガーさんに制裁♂される
…という意味だと思ってた。
しかしガーさんもライオネルと絡んで欲しいなぁ。
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ルーネン「おまかせあれ……」
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一国の宰相がその国の皇帝に体を散々に弄ばれた末に捨てられて復讐にはしる
っが、その後知り合った後の上司に恋し彼の理想の為に戦うが肝心の彼はその想いに気づかないどころか理想の為にどんどん変わっていく始末
その時主人公の取った行動は…
こういった作品もついでに頼む
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おっさん同士のBLはちょっと…
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t_elf3「やはり百合ですね。」
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おばさん同士の百合はちょっと
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しかしt_elf3は百合男子よろしく、理想郷が叶うとき、
自らの存在が不要となる……
むなしい努力にぴったりの逸材じゃないですかー!
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エルフ新人材来るー?
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人物とかスキルとか人物間の小イベントとか、
そういう細かいのよりイデア以外もしくは関連の大イベント作って欲しいな(マジレス)
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大きいイベントはそれだけ作るのが面倒なわけでして、ストーリーに係る話なら統合性も考えなくちゃいけない
細々したものを作るのはモチベ維持にも結構いいのよ(マジレス)
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エリノアさんが戦闘イベントで相手を挑発して敵が引っかかるところがみたいです
雪国と海賊がぶつかった時の面白い罵りあいとか大変素敵だったのです
獣人を罵って獣人が「ばかにすんあ!」と顔を真っ赤にしたり
序曲とおほほな机の下の足の踏み合いとか素敵空間素敵ではないでしょうか
決してエロノアさんにののしらっれたいとかそういうことではないのです
恐れながらミュ様か姫様でも大変よろしいかと愚考する次第でございます
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エリノア「昨晩もお楽しみでしたね」
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キャロル「エマーソォン・・・」
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レイク「……すんまそぉん(反省)」
沸き起こる兵たちの大爆笑
エマー「……」
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意外とこういういじりで嫌われ者が救われたりする
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それではエマーソンは救われないだろう
真の救済とはミュ様に足蹴にされる事とみつけたり
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私たちはミュ様のイベントをお待ちしております
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俺はウォルイのストーリー見てみたいな
ネタにするのも申し訳ないレベルの地味さがやばい
ファンタジーの王道主人公してるのに出番がない
まさにむなしい努力
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ブラーでガラガラ団とかヴェラノフュで帰らずの村とか
クエストがストーリーに絡んだしたら面白そう
そして何故かはぐれ天使ADVと化すヴェラノフュストーリー
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はぐれ天使はベラゼにかかわってほしくもある
タイトルバックは何なんだ…
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なあにクエストが全人材個別にストーリーに絡むようにすればいい(無理難題)
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二股大根→たべる でグィガンが菜食主義に目覚めてハッピーエンド
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グィガンは人肉の味に飽きた。
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グンバツな野菜おばさんありがとう!
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なんかdat漁ってたら「人魚の涙」っていう没?クエスト見つけたんだが。他のクエストと番号入れ替えたら導入までは見れた。
内容があまりにもネタすぎて、はたしてただの没ネタなのか制作途中なのか分からかったが、既出ではないみたいだからカキコ。
ここの書きこみ初だから、なんかルールに抵触してたらすまない。
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一時期実装されてたねー人魚の涙
気付いたら消えてた
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そういや、モンスターな人材が増えたし下手したらそれらが殺生石絡みで緋凪とグィガンのストーリーに関わるとかあるかもな
実は緋凪の薙刀は殺生石またはそれの力を殺す素材で出来ていたり
グィガンが世界各地に散らばった殺生石を吸収していって進化していったり・・・妄想が止まりません
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ありゃ、普通に知られていたどころか実装されてたの。
一緒にググっても出ないから新発見かタブーなんだと思ってたわ、はずー
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ほんの一時期だけだったから知らない人のほうが多そう
確か究極が出る少し前か後だったような
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イベント欲しいなら喋るスレに投稿してみればいいさ
ベラゼとはぐれ天使の絡みってピクシブのファンが書いた絵からだよね?
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じゃあ、別にベラゼである必要性も作者が関係性をそうだと公言したわけでもないのか
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イベント自体は小物入れに有志の方のベラゼイベントがある
確かそれにはぐ天ちゃんともイチャイチャしていたような覚えがある
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て
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そもそもベラゼって会話できるか怪しいよね、喋れてはいるみたいだけど
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既に脳がシチューになってるからな
あの発声も意図してやってるわけではなく
身体の記憶による反射作用ではないかと考えられる
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フィリップ「脳無しの私だって喋れるんですよ!ちゃんと話題にしてください
低級アンデッドの腐敗将軍が喋るのがそんなに凄いですか」
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木「こいつ脳がないんだっておwwwwおっwww」
ジョン・ホワイト氏「いや待ちなさい冷静に考えてみよう。そもそも脳と呼ばれるものは電位差による神経伝達で命令を送っているが
何故そうなるのかという詳しいことがわかっていないだろう。例えばそれは記号着地問題でも現れているように人間の脳は
複雑な情報を宇宙にも似た細胞連結、シナプスと受容体からどのようにか導き出している。
仮に、仮にだ、むなしい努力世界に存在する大気中のマナ。いわゆるオドと呼ばれる存在がその細胞組織の代わりを果たしているとしたらどうだろう。
それはオドが形を成した精霊や一部の強い魔力を持つ魔物であればあるいは可能なのかもしれない。
だからこそ厳密では生物ではない精霊や、脳を持たない生命、人間とは違う機構の魔力を持つ何かが「人間のような思考・行動」を可能にしているのかもしれない。
ただそれは「人間のような思考・行動」であって人間の思考ではない。彼らとは意思疎通をしているように思えて、実際はできていない。
そしてまた逆に言えば。人間同士もまた人間と言う皮を被っているからといって人間の思考であるとは限らず、結局は誰もがみな魔物と会話しているに過ぎないのだ」
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自力でアンデッド化する魔力を持つも知識がないため低級化したベラゼさんには
知識があったから竜牙兵化or年月をかけてリッチ化or刈り取る者化
のアナザー化がランシナにでも欲しいなぁ
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>>913
アナザー化させるならスキルで戦闘中変身とか面白そうだな
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腐敗将軍が腐敗しない方が良いなんて肉付きの良いスケルトンが欲しいって言うのと同じだぞ
クラスチェンジで正統パワーアップするべきだろう
ゾンビ→リビングデッド→東西南北中央不敗
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ゾンビ「腐敗将軍の強化が微レ存らしいよ」
ゾンビM「鳴りやがった、鳴りやがったぜ!待ちに待ったゾンビファイト始まりの鐘がよぉ!」
ゾンビU「こんなこともあろうかと!腐りに腐らせたこの体!」
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モンクB「見ろよ、こいつは光耐性でも持ってんのか!?それにクラスチェンジで解呪耐性を得たつもりかもしれんが…」
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ランシナにてゴブリンテイマーの蝙蝠が10lvで兎リーダーにクラスチェンジするんですがバグですかね?
3すれ位遡って検索かけたけど出てないようなので・・
ngtclass覗いても記述がおかしい場所が見当たらんし。
せっかくそろえたニココ隊の蝙蝠テイマーが変化して絶望
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今もう3度したら3回中3回とも訓練でクラスチェンジするテイマーのどれかが別のリーダーになった・・・
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ヴァンパイアA「えーマジクラスチェンジなし?」
ヴァンパイアB「クラスチェンジなしが許されるのは、デフォシナまでだよね」
ヴァンパイアA&B「キャハハハハハ」
ヴェラノフュ「ゾンビとヴァンパイアどうして差がついたのか・・・女の子、男の子の違い。ベラゼもゾンビも女の子になるべき」
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t_elf3「残念でもないし当然、男らしい最期と言える」
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デビル「お、俺は見たんだ・・・ベラゼ様が原型もなくばらばらになったと思ったら
質量保存の法則を無視して巨大化し
恐竜になったり巨大なハエの化け物になったりするところを・・・!」
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>>922
ベルゼブブならぬベラゼブブとか?
しかし、ベラゼ将軍はけっこう面白い人材だよね
問題点はゾンビクラスに面白味が無いことなんだよな
しかし、ファンタジーでのゾンビのイメージに忠実ではある
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肉や果実は腐りかけが美味いことをグィガンさんに教えてみようぜ
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ああ、タイラント(バイオ1ラスボス)vsシモンズ(バイオ6レオン編ラスボス)が起こってしまうのか
りりゅぺ「ルニト!!今すぐこの世界にRPGを導入しなくては!!」
ルニト「いや、師匠、何故に・・・」
りりゅぺ「お約束だからよ!後、前線で撃つのはルニトね!」
ルニト「え゛・・・・」
ライオネル「うむ、許可する」
ルニト「い゛ぃ・・・」
赤いタイラント「人間、おで、食う」
変形将軍ベラゼ「ぎしゃああああああーーーー」
主人公ルニト「なんでさあーーーー><」
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>>918
エニグマ、リザマジなんかもそうだった筈だけど、
ゴブリンテイマーの習得スキルはランダムで、クラスチェンジごとにまた習得し直しになってたと思う。
なので、クラスチェンジした時は同じ系統のを引いている事を願うか、
上位雇用とリセット&ロードでひたすた狙ったのが出るまで引き続けるしかないんじゃないかなぁと。
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うーむ、やっぱりイコ人材プレイでねずみにするとクラスチェンジ時にスキルがこうもりに変わってしまう。
ver2.50になる頃には直ってるといいのだが・・・
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俺もそうなったけど、確か別ので始めると最終的にネズミになった
ウサギかコウモリで試してみるとよろし
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>>928
ありがとうございます!試してみたら20でネズミスキルになりました!
ただ、同じデータでもう一度試してみたら20まで育てても全く変わらないままだったりと
ゴブリンテイマー系はクラスチェンジの動作が不安定なのでしょうかね〜
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>>929
不安定でもないし、直るものでもないし、
そもそもクラスチェンジのたびにランダムで特性が変わるのが仕様
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人材プレイしてるんだけど、一般兵を雇用しなおしたいのに雇用リストに人材しかのってない
どうすればいいの?
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失礼、本家wikiのFAQを見て解決した
マスターとずっと離れていたからか補充されなかったみたいだった
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最近発見して興味が出てきたんですが
これってタイトル通りの鬱シナリオばっかりなんですか?
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せやで
でも、詩的で素敵な作風だから鬱でも打つものがあるよ
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>>934
そうですか……
フリゲで言うとセラフィックブルーみたいな、暗いけれども多少の光を感じるストーリーでしょうか?
救いの道すら示されていないEDは個人的には嫌なので……
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ストーリーでは多分海賊が鬱の少ない人気エンディングかなー
個人的には帝国でプレイすることをおすすめする
俺は戦術ゲームを求めて入ったクチだからそういう人でも十分楽しめるよ
プレイしてて気分が陰鬱になるようなこともないし(解放軍と雪国は除く)
万人に薦められるゲームもないからこれはしょうがないけど
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解放軍と雪国は鬱
ダミアはそれほどでもない
海賊と帝国は普通
イベント導入されてない勢力用の簡易EDはおふざけな感じで明るい
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最終的にはみんな鬱EDだけどね。戦乱が終結したらどーなるかってのはながちよが明言してるし
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セルシウス「戦争は終わらないわよ?」
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なるほど、丁寧なご説明ありがとうございます
どうやっても結局は世界が滅ぶストーリーですか……
ちょっと今の自分には無理かもです
そういうものをやりたくなった時にプレイしたいと思います。
二度目になってしまいますが、ありがとうございました。
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食わず嫌いせずやってみては?
世界が云々みたいな話は雪国でしか出てこないよ
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ダミアエンドと砂人エンドは結果的に雪国エンド後のセルシウスの行動に近い事をしている
その上で野郎共は男前だしヒロインはかわいいしで間違いなくハッピーエンドだろう
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無理にすすめんなよ
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ダミアと砂人だと世界はまだあるだろうがアレハッピーエンドと言っていいのかw
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姫様がかわいい。←これ以上のハッピーエンドがあるだろうか
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一理ある
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解放軍もまあトカゲや魔族に国渡すよりかはいい方向に世界を導いてるし
ゲームオーバーのがマシでしたってくらいのバッドエンドは雪国くらいじゃね
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ヴァーレン系のストーリーなんて基本おまけみたいなものだから
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むしろ冒頭でやたらと冗長な文章読まされたりストーリー展開の都合で領地とか編成めちゃくちゃにされたりすると萎えるよね
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その点NGTはほとんどのイベントにスキップの選択肢あるし
ユニットが移動するイベントも反乱イベントくらいしかないしヴァーレンを遊びこんだ人が作っているのだなあと感じさせられる
虎の子のエルフ部隊連れてミラちゃんが家出したのは嫌な事件だったね
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天聖序曲()
てかユニット移動というかイベントで強制加入する人材結構多くないか?
ダビク関係とか帝国キャロルとか海賊S4のミラステミアとか
S2じゃ領地のルート線変わったり、強制的にリガルマ砦奪還される(させられる)し
格別その系統のイベントが他のシナリオに比べて少ないとは思わないが
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人材が加入させたり脱退させたりするためのイベントだったらそれはわかるんだけど
テキスト読むだけのイベントで参加者を本拠地に集めたりするのは勘弁して欲しい NGTはそれがないのがうれしい
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そんなイベント、NGTに限らずほとんどのシナリオでないんじゃね
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>>951
プレイヤーを飽きさせないための演出の面もあるけど
ゲームバランスを考えると人材の加入、脱退や裏切りが最適なんだよね
序盤の敵が強い時に、強人材を仲間にさせて力を拮抗させる
中盤の自戦力が整い領地が多くなりマンネリ気味の時に育てた強人材を脱退(もしくは裏切り)させる
これだとプレイヤーが上手ければ上手いほど強人材は強くなって
裏切られた時の損失も大きいから調整がしやすいんだよ
むなしいひとのゲームバランスの調整は非常に上手いと思う
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序盤の〜って当てはまるのダビクだけじゃ?
S4でミラやステミアが加入するのは中盤以降だろうし、悪魔加入は序曲一強化になるし
あとエマーソンが強人材とは正直・・・
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おぉ、すまんすまん
書き忘れていたが全ての演出が954に当てはまるわけじゃない
当然ながらストーリーの都合で人材の移動もある
エマーソンのイベントはストーリーの都合とゲームバランスの半々かな
強人材ではないけど立地と配下の人材を合わせての戦力としてプレイヤー勢力の戦力を削る役割をしてる
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そんなことよりクリスマスの話しようぜ!
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あのイベント、知らないと確かに戦力削られるけど
知ってるとエマーソン→ダモン、エリノアだから、むしろプレイヤー勢力の強化のような気ゲフンゲフン
まあ>>956の言う通りダーカリッヒ城自体の堅さと配下の強さで、結局は戦力削られるんだけど
そういえば作中で城と表記されてるのは、ダーカリッヒとユーリックしかないね
城壁も同じ40なのに格差が酷い
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俺の中でユーリックはアラスカというかツンドラなイメージなんだが
考えてみればそんなところに何故お城が建っているのか不思議
でも大昔の戦争に使う予定の無いただのお城で
さらに資源が少ないユーリックの大地なら格差があるのは仕方ないように思う
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>>957
デルティエ人材プレイだと魔族やトカゲや砂人に仕官して制覇しても教会が存続しているくらいだし
どこの勢力もなんやかんやクリスマスは楽しむはずだ
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俺はストーリーの都合で色々動いてくれる方が好きだがなぁ
そういう変化がないと単なる事務作業になっちゃうからつまらん
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全てが想定通りに進むってのもつまらんしな
もっとも「ある土地に主力部隊進撃させたら実は罠で問答無用で壊滅です!」
とかいうようなイベントは要らんけど
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その辺はプレイヤーの好みだねえ
戦略・戦術ゲーム楽しむのに現実的要素は不要か否かって
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>>963
現実的要素云々と言うよりは
「想定外の突発的アクシデントを愉しめる」かどうかだろ
まあそれをもって「現実的」というのならそうかもしれんけど
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エマーソン「ふざけるな アクシデントなど楽しめるものか!! こっちはギリギリ……ッ!! いつもギリギリッ……!!」(ざわっざわっ・・・
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アルフレッド「へっ、突然の時化なんざ海の上じゃあよくあることだぜ」
アーロン「ですよね、お頭ぁ! それに慌てず対処すんのが海の男でさぁ!」
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神聖耐性持ち意外と少ないんだね
ピラールさんいけるやん
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つー事はクリスと殴り合ったらピラールの方が勝つのね
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ピラール神聖耐性ないから殴り合いだと聖剣防ぎきれないんじゃね?
単純なステならピラールのほうが上だけど
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ピラールがかつてクリスのおやつになる予定の大福を食べた犯人で、
その恨みをはらすために一騎討ちをするイベント
はやくこい
ついでにサトリアーニ&ヘルマンに魚の目が出来て戦力ダウンしろ
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>>970
あいつら馬に乗ってるんやで・・・・ケツにできない限り変わらんだろ
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クリスって正義とか言うわりに聖剣持ち逃げしてるんだよな
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赤信号を守って轢かれる人を見殺しにはできないってことだろう
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聖剣や暗黒剣は剣ではなく技の名前つまりその属性の魔法剣だっていう意見もあるけど神剣は剣なんだよな
クリスのは神殿の宝物ではなく個人の私物なのか?ダルカンソード買える世界だし問題はないけど
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クリス「何故にチャリオラ方面ではなく、大陸中央部に十字軍を派遣なさるのでしょうか」
なお、大陸中央部(マイキキ)を先に占領したのはソレル軍
ピラール「争いというのものは、芽を摘まねば広がる一方なのだ」
クリス「(この男は・・・髄まで腐っている。)」
なお、芽(魔領)を摘みに行ったのはソレル軍
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ピラール教皇のストーリーイベント見てえよぉ
クリスとの正義問答とか、天翼に裏切られ絶望的な状況で天翼と悪魔に挑む教皇とか、妄想が膨らむ
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さ、最短ルートで魔領行こうとしたらリザード暴れてたから(震え声
十字軍はトップが入れ替わって忙しかったから(震え声
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十字軍の侵攻ルートはシナリオ的にはチャリオラ方面に向かってるのに
リガルマ砦→リガルマ北→マイキキ平原で中央を目指さず、わざわざ過酷な湿地帯を通ってトカゲと戦ってるのに
十字軍がトカゲを横から叩かなかったら、ソレルもすんなり北上できなかっただろうに
ピラールカワイソス
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クリス悪辣w
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てかソレルの侵攻ルートを改めて見直してみると
リタンダ→中規模都市
マイキキ平原→小規模な都市や村。街道整備
マイキキ→大都市
交差街道・カーカル→交易地
一方十字軍は
ガルマ→寒村、集落が幾つか
リガルマ山・南リガルマ→過酷、荒地や砂地が多く都市未形成
ハンダナッタ→大陸中央南部の過酷な地の象徴
ボドム沼→トカゲ以外の種族が決して足を踏み入れない湿地帯
荒れた土地を放置して、豊かな土地ばかり占領してるのはどっちなんですかね・・・
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進軍による被害が少ない(そもそも人間がいない)ルートを突き進んでるから
かなり人道的な配慮されてるな、ピラールさんああ見えてツンデレ?
初期顔グラの時「うわっ黒目ない!こわっ!」とか言ってごめんよ
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ピラールはたとえ演技でも教皇としての体面があるから、弱者や戦争の被害者を救済しつつ
進軍してるんだろうな…
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十字軍兵士のソレル兵を見る目は冷たそう
自分たちは過酷なルートを通って、貧困地帯の人間も救ってるのに
ソレル軍はインフラが整備されたルートを通って、都市部の人間ばかり助けてるという
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正義から逸れる軍
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ソレル軍は魔軍やダミアみたいな人類の敵と積極的に戦ってるけどな
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つうか物資、人口が密集してて地方からの避難民が集まる大都市を守らずしてどこを守るんだって話なんだが
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>>967-983まで十字軍兵士による陰湿かつ巧妙な自作自演
SC2の時点でマイキキ以北は魔領に全て占領、
さらには大都市であるマイキキが蛇に蹂躙されて魔領との板ばさみにあってるんだから住んでる人間からしたら地獄だろ
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別に大都市優先で問題ないんだが
「貧しき人々こそ優先して救うべきではないのですか。」
「100を救うために1を見捨てるとでもいうのか!!」
とか言っててそれかよみたいな
蛇に止め刺しに行ったのは十字軍だし
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中立地帯にいる兵士ぶっ殺して占領してるのはソレルや十字軍も変わらないよね…
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物理的な限界というのは何事にもあるだろ・・・
ソレル軍の規模で魔軍と蛇軍の二正面作戦、チャリオラ方面まで進軍なんて明らかに無理がある
つかピラールは貧民を救済してるんじゃなく口先だけの信仰で都合良く利用してるだけじゃん
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そもそも離反してなければ十字軍の戦力は減らず、十字軍の中央進出が早まったはず
中央に向かえば、結局は蛇軍や魔軍と戦うということになるわけで
口先だけで言うならピラールがチャリオラ方面に行かないことに疑問を呈しておきながら、中央に行く道をとったクリスも大差ない
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いや中央で魔領と戦闘って時点で民は壊滅的な被害を被ることになるから
番族の土地を荒らさずに魔領を優先して進軍したソレルは正しいだろう
戦力うんぬんを言うなら十字軍がソレル軍の進行ルートを行けばよかったわけで・・・
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ソレルも雪国の領地を通り、リダンダ地方を荒らしてる
番族の領地からマイキキに行くのも、イビア岬のほうからマイキキに行くのも領地数的には1違うだけ
番族方面から蛇を潰しておかないと、蛇が中央orダビクに雪崩れ込んで壊滅的な被害が出る可能性もあり
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すげえ! 同じゲームをプレイしているとは思えないほどに意見が違う! たのしい!
雪国との無用な交戦を避けながら領地通行を為しえたクリスが叩かれる理由がわからん
それにリタング西海岸でソレルは旗揚げしたがその際、現地住民と殺した描写はないから荒らしたと断言はできんし
領地数的に1違うだけってダムドが聞いたら助走つけて殴りにくるレベル
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というか中央の民衆の保護は帝国に任せりゃいいんじゃ
南には国らしい国はなく、蛇族や獣人、海賊のような民衆の脅威となる存在は多い
ドワーフもダムドのような侵出派がいたし
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>>994
雪国の目標は霊峰攻略。でセルシウスと十字軍の同盟イベントでは、目的を果たすためにあえて悪路を行く必要はないと言ってる
てことはソレルが邪魔しなければ、十字軍と雪国の無用な争いは避けれたんじゃないの
結局十字軍が霊峰押さえてるから戦うことにはなるけど、それは進路の邪魔になったソレルも一緒だし
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誰も立てないようだからスレ立てるよー
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>>996
結局は両者が戦うことになるならソレルに責任を問うことは意味がないと思うが
クリスが離反しようがしまいが結果は同じなんだから
だがソレルと雪国の戦闘は雪国の一方的な同盟破棄によるものでソレルの想定外
クリスは雪国とはやる気はまったくなかったのにセルシウスが独断で破約して仕掛けたわけだから、
戦闘そのものの是非を問うなら雪国が全面的に悪いだろ
ソレルが邪魔になったと言っても完全な結果論でしかないし
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いやソレルは最初から邪魔だろ
あの位置に立国して邪魔にならないって、聖地のほうに雪国の軍勢押し付ける気満々
悪魔に襲われてる住民さえ守れれば、聖地の住民がどうなってもいいと?
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1000ならレイク×クリス本は出ない
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