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改造・制作スレ part6

643 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/12/21(土) 16:45:57 ID:???
homing入れるとか
もしくは、テスト中のあるあるで、ステータス上限設定してないユニット使ってるとか。

あとは、healそのものにattack_usを入れてるオチぐらいですかね。
全部入らないので、例

skill su163_nt
{
homing =on
wait_time = 30
image = c_hp
anime = 8
anime_interval=1
w=64
h=64
a=150
speed =0
time = 16
center = on
str = attack_dext * 0
attack_us =7
next2 = su163_nt_nt1, su163_nt_nt2, su163_nt_nt3, su163_nt_nt4, su163_nt_nt5, su163_nt_nt6, su163_nt_nt7
next_last =on
}
この次に、nt_nt系列にhealを入れます。当たった奴にhealを入れるというかんじでしょうか。
skill su163_nt_nt1
{
homing = on
func = heal
str = attack_dext*1
add = attack
}
ワカンネ!って場合は、遠慮なく。




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