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アルス71
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SwitchID:SW-7699-2493-3686
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今の負け方は芸術点高い
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相手パナした後、反撃が間に合わうかどうか微妙なとき必ずその場回避こすってるから
そこになるべく大きなリスク付けれるようになろう
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それは最速で攻撃しに行って、反撃が間に合わなくて回避で避けられて返り討ちに合ってるってことだから
ちょっと遅らせてから掴みとかやって、回避の後隙を狩るようにすると良いよ
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「パナし→回避」じゃなくて「パナし→攻撃」だったら喰らうって話かな?
だとしたらそれは読み合いだけど、掴みの場合はガーキャン掴みにすれば両対応になるね
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ポンプ満タンとかで白く光ってると見づらいのわかる
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俺もキャラが見えづらいwww
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なぁんで更に見づらい色にしてくるんじゃw
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3F落ち続けるって急降下してたらヤベェじゃん
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回避当たらないのに2回出す癖なおらんwww
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掴みの間違いw
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掴み殴り失敗太郎
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じゃあ掴み殴り入れ込み太郎
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ガード押しながらAボタン連打じゃないの?
だから掴み失敗した後に掴みが漏れる
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その場上がりに確定させるのが苦手なら、手を出さないのもあり
現状相手はその場上がりの後にその場回避こすってるから、遅らせて回避の後隙に合わせられるとグッド
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上スマで狩る場合は読み合いになるけど
横スマとかなら掴みの間合い外から殴れるよ
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全体的にアルスくんの方が上手いんだけど、
微妙な時に毎回手を出して毎回その場回避にやられてるのと、
相手に対して緊張しすぎて、他の人とやってる時と比べると、早くバーストしたい欲が出すぎ
他にも何個か理由あるけど、負けてる時の主な理由はこの2つだと思うし、ここ改善できればもう少し安定して勝てる
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次でラストでお願いします
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まあアドバイスなんて具体的なポイント挙げないと分かんねーからな
人はそんなに対戦中の色んな事を覚えていられない
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今のは受け身取られてるだけだからなんでじゃないwwww
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対戦ありがとうございました
マリオのキャラ練度は確実にアルスくんの方が上ですよ
こっちはスマブラのテンプレ的に強い行動を擦ってなんとか戦ってる感じなので
私のマリオは参考にしちゃダメな奴です
スマブラの強行動は何か的なことを理解する程度で良いと思います
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ロックマンのその場受け身は全体26Fで無敵1-20F
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えーと
その場受け身: 無敵20F 全体26F
ころがり受け身: 無敵20F 全体40F
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全キャラ一緒だったわ
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無敵は3-17
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どの技で狩るかは状況にもよる
極端な話、受け身することを完全に読めてて、横スマでバーストできるなら
横スマが良いじゃん?
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これはいけると判断してスマッシュ撃ったもののその場回避で逆にやられるのを修正するのは結構難しい
簡単な対策としては発生の速い持続系の技(弱とか)を置いておくだけどついスマッシュ打っちゃいがち
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アルスくんの場合は「相手が回避じゃなかったら」ってところまで先に考えちゃってるから
どうしたら良いの?ってなってるだけだと思うよ
でもそれは回避を狩ってから考えることだから、とりあえず回避狩る練習してみるのが良いんじゃないかなって
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ネスを使えば回避も受け身もヨーヨーで脳死で狩れちまうんだ
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だから練習が必要なんよw
回避多いタイプの人と対戦した時に、回避狩ることだけに集中してみるとかね
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どこで回避されがちかって地道に覚えていくしかないかなー
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間に合うと思ったけど駄目だった!って場面を覚えていくってことでもある
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まぁそれは誰しもよくあるw
長いことやってると、この技の時は間に合いにくいんだなってわかって来るから
そういう時に、仮に間に合うとしても待ってみるのが良い
例えばテリーのパワーダンクの後とか回避こすってるヤツめっちゃ多い
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ちょっといいですか?相手配信してます
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出たー!その場上がりバスターウルフ擦り!
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これだけキャラ多いから意外に後隙ない技を覚えるのも大変なのがなあ
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だから後隙を狩らずに読み合いする場面が多いのね
で、その場回避が強くて第一の選択肢としてみんな回避こすってるから
まずは回避狩れるようになる必要があるっていう
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最初はみんな絶対手を出すもんだから大丈夫やwwwwwwww
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硬直や回避狩りも大事だけど、個人的にはまず被弾を減らすところかなぁと思う
空中から裸一貫で突っ込んで被弾してる事が多いから、FBと一緒に前進していくとかね
あとバ難になりがちなのでもうちょっとOP気にしましょう
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めっちゃ弱いはないwwwwwwwwwwwwww
マリオと対戦する時いつもクソうぜえwwwwwwwwwwwって思ってる
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マリオは読み合って突っ込んでいかなきゃいけないキャラだから
被弾はしゃーない部分あるわな
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ステップ中はガード張れないから
動き始めてすぐにガードしたい場合は歩きガードする必要がある
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みんなそうだけどガード硬すぎるからガードボタンぶっ壊した方がいい
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ぷろこん斜め入力むずない?
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ガード硬いっていうのはボタンが硬いわけじゃなくて貼りすぎ長すぎってことねw
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プロコンしか使ったことないから違い分かんねー
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GCコンは八角ガイドあるから斜め入力に関してはド安定するよ
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ママに怒られてます
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こわれちゃった
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CPU帰ってきてワロタ
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なぁんでCPUと戦わなあかんのじゃw
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せめて自滅しきってから切断しろやオラ
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CPUの方が野良より上手い定期
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第六感を信じれば良い
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ガード間に合うタイミングも体で覚えるしかねえ
覚えることが多すぎる
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この人(又はこのキャラ)毎回この行動の後に回避こすってんなーってところだけを意識する感じで良いよ
ちゃんとした回避読みみたいな高度なことは、それが出来るようになってからで良い
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そこまでわかってるなら後はひたすら練習するしかない
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それで行くなら、上スマホールドで一瞬待つとかね
待ちすぎて失敗したら、次はもう少し早く離そうって意識する
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実際両方狩るの無理だし言いたいことは分かるなあ
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ネスのPKT復帰は1回目はDAで阻止して
外に出してから即追撃が良いかなあ
個人的にそれが一番やられるの嫌です
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最悪中央に戻らせなきゃ別に崖上がり狩れなくても良いからね
そりゃ狩れた方が良いけど、狩りに行って、読み負けたり失敗したりして中央に戻られることもあるし
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自分の場合は最初はとにかく回避上がりされた時に狩れる技ばっか振ってタイミング覚えた
通されたらめんどいので
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体当たりしてる時頭無敵が結構なフレームでついてたような
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判定も強けりゃ無敵もある上に隙もないからかなり厄介だよSPのPKTA
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そうそう、最初全身無敵で途中から頭無敵
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SPネスは相当やってる
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サンダー当てた瞬間から上B連打で良いよ>2回やるやつ
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見てみたら発生してから頭の無敵が消えるまで32Fあったわ
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右スティックは完全にニュートラルに戻さないと次の強攻撃出てくれないクソ仕様
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だからスマブラの仕様よ
完全にニュートラルに戻るまで待たないといけない
ほんのすこしでも倒れたままだとアウト
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なぁんで元々マリオのコンパチだったくせに身長低くなっとんじゃお前w
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64の頃一応コンパチだよ
技は殆ど違うけど
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最後の方に負けがこんだぐらいでそれまでは勝ち越してたよ
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つぼみさんの時ね
途中までギリ勝ち越してたよ
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そういう時こそリプレイ見たらええんちゃうか
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僕は自分が負けた試合見たくないのでリプレイ見ません!
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ゲームスピードの速さを利用するのも大事だけど
それ以前に答えを用意してないと、遅いゲームでも手を止めちゃったりするよ
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巻き戻しないのマジでクソ・・・
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早送りと巻き戻しつけてくれないと見る気になれない
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考えるのは試合前にやっておくこと
試合中は、試合前に準備しておいた答えを引き出していく
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具体的な状況が分かってて答えが分からないならそれこそ人にアドバイス求める時だよ
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さっきもあったけど、答えはわかってるけど相手が別の行動取ってたらって所まで考えちゃってるだけじゃない?
そこは読み合いだし、全部に同時に対応するのは無理だよ
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人の言うこと聞いたことねぇw
ヤンキーかてw
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最終的に答えを出すのは自分でいいけど
そもそも最初は案すら出せないからな
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最後何回見ても面白いwwwwwwww
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最後ルキナとマリオの位置関係どう見てもおかしくなってる
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前回避で回り込んでなんとかしたろは自分もめちゃくちゃ身に覚えある
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スマブラなんてやってねぇでモン勇配信しろ
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動画だから結構消さなきゃ入らないんじゃない?
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もうエンコ回して録画しよう・・・
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ひでえジャッジ
先輩に殴られてもおかしくない
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キミミラクルを起こす天才なん?
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俺なら蹴ってる
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隣にいたら「おいw」で済むけど、リアル関係とはいえ熱帯でやられたら軽くキレそう
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スマブラの灯火を絶やさないでいてくれて、ありがとう。
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otozure
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ローソンとセブン同時にやってない?
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しゅき
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ウルフの横Bマントで跳ね返すのしゅき
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天才の受け身から天才の下スマ
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空下暴れの発生際が当たって飛んだんちゃうw
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