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アルス41
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WiiUID:arusu323
イカログ: ttps://stat.ink/u/arusu323
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アルスくんはプラベ
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ちょっとだけ凸るかと思ったらナワバリじゃなかった
訴訟
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爆発ダメージを大幅に減らせるギアがあるぞ
ボムサーチっていうんですけど
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ホコプラベならいけたのになー
残念だわ
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ボムサは対クイボの防御性能は割とガチだと思う
トータルでステジャンとか安全靴のが優秀だから全然採用されないけど
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ボムサがクツでさえなければ…
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やは もみじ
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こいつらリッター好きすぎだろ
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リッタークソ編成かと思ったら相手もリッタークソ編成だった
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誰も得しないリッター対決
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リッター格差マッチ
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でもリッター2被りは味方にキレるゲームになる
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エリアだから許された
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もうガチリッターってルール作ってそっちに追いやろう
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96ガロン凸がチェリーの劣化と言われるようになってきてる
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チャージャーと戦うために作られたブキでし
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油田で延々攻め込んでたらキルできるようになってくるよ
俺も怖くて全くやらなかったけど練習しないと上達せんしな
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こんばんは 試写会配信はいつ頃ですか?
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はよ買って
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試写会だけで5年は持つぞ
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油田はわさびの方が良い
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タグマで力を借りるんだ
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アルス君はタイマンとかここぞというときに待ちになりがちかな
先手を取られてやられることが多い
S+は攻めていかないと
攻め方考えないとやられるけど
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アルス君がプラベを主催してくれなくなって、早幾歳…
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キルバーサーカーになろ なお突っ込んでボムころの餌食になる模様
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KOGEちゃんがボールド7持ったらめっちゃ強かったよ
ボールド教に目覚めよう
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出たーボムラッシュに夢中でメイン忘れ奴
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エリア確保したら右取らないとねえ
ダイナモに塗り負けちゃうよん
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待ちの癖が出ましたね!
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あそこは逃げるとこだけど
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敵が見張ってるというだけで攻めにくくなるからいいのよ
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左回られてたからあそこはどうだろう?
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油田はやっぱり開幕キル取れるかにかかってるかな
開幕ガン攻めで行こう
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やはり時代は油田ヤグラ
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油田はどのルールもクソ過ぎる
どうしてこうなった
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油田は制圧されたら何もできないステージだよ
だから開幕に制圧するゲームなんだ
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最近タグマやって無くて
タグマやるのが怖くなっちゃった・・・
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一人タグマをやろう
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アルス君にも死ねボケカス引退しろとか言われちゃうかも・・・
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僕がいつもアルス君に言われるのは、「バケツ許さん」です
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初期ギア縛りでやるの楽しいよ
やられてもオレ初期ギアだからという逃げ道あるし勝てば初期ギアでオレすげえってなる
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なければ全部スパジャン短縮でいいさ
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×俺がいない間
○俺が敵を見失っていたばかりに
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画面上に敵が移ってなさすぎ
周りみようぜ
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どうしようもないと思う
数をこなすしかない
慣れればこの辺に敵がいるなってのがわかってくる
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全然数こなせてない
ここから500時間くらいガチやってれば見えてくると思う
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もみじでスパセン使えば敵の位置がわかるぞ!!
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北でスペシャルためは地雷行為だぞ
そんなことより敵陣封鎖だ
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言い訳S+99
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味方チャージャー強すぎ問題
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上の高台から下の通路一発で撃ち抜いてくるだけで強い
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そんなことより私の興味は改造ネームにくぎ付けです
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そらキッズだもん・・・
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アルスくんもアルス神に改名して
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洗濯機とバケツを一緒にしないで
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バケツで洗濯はできない
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相手のギアまで開幕でチェックしてた意識高杉昇天ペガサスMIXなアルス君はどこへ行ったの
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僕のブキだけおかしい!!
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3発ないし4発当てると相手は死ぬよ
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現実でーす
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おなかすいた
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ばんでええええええええええ
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僕も勝てない
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3ステ以上だとステージが偏った!どうしてくれる!ってクレームに対応しなきゃならなくなる
と勝手に予想している
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タチウオじゃん
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飲酒アルス君なの?
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またこんどはやろうね
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ダイナモムーンウォークはさすがに笑うわ
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おいす精が出ますね
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油断して予約してなくてすいっちが手に入らなくて血涙を流してる人もいるから大丈夫だよ
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それ俺や
試射会無理だからそのまま夏まで待つわ
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ニンテンストアでも販売再開27日以降だからなぁ
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試写界定期的やるもんなの?
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たぶん追加でやるでしょ
1の時は発売してからもやったし
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1の時は発売までに2回あったような気がする
あとは発売後の夏休み企画とか
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ローラー無双なついw
あの時ぜんぜん対処できなかったわ
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みんな射程わかってないし操作慣れてなくて当たんないから
どうしてもローラーに轢かれてたあの時
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カーボンだと難しいよね下から当てるやつ
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リーダーご無沙汰してます
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カーボンの時は多少無理やり進んで殴るからいつも安全靴付けてるなぁ
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もみじも面白そうなんで装備チェンジをば
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試射会が控えてるというのにランク6とか16とかの新人がいる・・・
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最近過疎ってるなー
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もみじはポイズン投げるだけとかいうと
もみじ信者に怒られるよ
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試写会前にして前作を誰かにやらせてもらってる
みたいな人はいるんじゃないかな
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安全靴になれると脱げなくなる恐ろしい靴
体感でだいぶ違うと思うわ
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いやそこも結構違うと思う
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安全靴は2で消えるだろなー
アホほどギア枠割いて防御積むよりクツはくだけのが生存率上がるってやっぱおかしかったと思うの
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検証してないからわかんないけど敵インクをちょっと挟んだ時とかはかなり効果あると思う
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射精トゥーンのアルス
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あとどうしてもインクが入り乱れるところに居やすいから
スリップダメージ抑えるだけで生存率上がる気もする
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安全靴削除はむしろ朗報だな
もう足はほぼ固定みたいな感じになっちゃってるから面白みが薄い
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押されてる時はクイボ投げてスパショためてそっからって感じします
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安全靴はダメージそのままで足を取られるのが軽減される
あたりでお願いしたい
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安全靴もステジャンも両方削除でいいっすね
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ス・・・
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ンッ…
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ステジャンは発生硬直じゃなくて着地硬直にしたらいいかなぁくらい
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目標をセンターに入れてスイッチ
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レスが949に到達しました
つぎすれを準備してください
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