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アルス35
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WiiUID:arusu323
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ジャンプして届かない人がいるらしい
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カーボンもノルマに固執
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あそこまでやってカウントが1も進んでない…
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アルス君はいるだけで鼓舞してるから
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腹減って死ぬ
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アルス君ワナ道極めてパブロヒュー使って
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腹が減った時こそデロデロ罠を踏みたい
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焼いたら大丈夫理論
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アルス君が生きていれば・・・
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スペ増減延でダイオウやる機械になろう
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まあホクサイは見られてる状態で勝てるブキではないですし
キル数はそんなもんでは
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ボールド売ったんじゃね
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ヤグラとスタート地点を往復する作業
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乗っては死ぬを繰り返し
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ほぼ自分しか死なないこの開幕の感じいいよね
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暑いから仕方ないね
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それさっきも見た
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同じ場所で落ちたよね
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アルス君が乗るからジャンプ使用と思ったら何か×印に変わったんだよなー
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レス乞食やめて
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ぼちぼち疲れてきた
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ヤメナイデー
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スカイプするかー
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勝つまでやるしかない
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今夜は19時から配信予定ですか?
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ToS糞やろう杯はいいからタッグやろう
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じゃあ夜のエリアタッグ配信はスカイプ有りだな
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ただしデカラインアロワナ
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とはいっても単眼はヤグラでもキルレ1維持してるんだろうな
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ステージがぁ・・・
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武器差あるからキルレとか何の意味もない
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スプラプロの俺が武器を指定してくれれば適正キルレ教えてあげるゾ
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もみじは1.5
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いやサブスペ考えるともみじは1.5くらい
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いやアルスくん キルレ1.0以上の武器あるの?そもそもw
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適正キルレっていうところで誤解があるみたいだけど
1.5あれば うまーい!ってレベルだね。最低でも1.1ほしい感じある。
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ちなみに 96凸は2.9は最低でも欲しい
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基準はS+カンストにきまってるだろ・・・
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イカログみんなの武器のキルレ平均とかでないの?
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シューティングゲーでキルレ意識したら終わり
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S∞勢の武器キルレとかソートできたきがするなー
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やだやだやだ><
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あれ、なんでスピナーなんですかね・・・
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やだこわい
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ヤグラみたいなターゲットがほぼ固定のルールだと
安全圏から固定砲台できるから強いよね
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チャージャーさんチームおもしろかった?
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最後、ヤグラガン無視で殺意を持って殺しに来てたのはそういうことだったのか……
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実際、立ち回りにもよるけどスプリンクラーとスピナーで塗れないわけがない
3分間でメガホン5回は出せるとか
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シューターと同じように使うならスピコラかなぁ
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アルスよ・・・もっと待つのです・・・
射程を押し付けるのです・・・
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チャージャーと同じで近寄らない、近寄らせないだからねぇ
敵が寄ってきたら隠れるよりむしろ逃げるくらいで
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あとイカ速よりはヒト速やで
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どっちかと言われたらシューターよりはチャージャーに近いね
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逃げれない距離ってのはすでに積んでるから見極めが甘い
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ヒト速度つけると塗り速度も上がるしねぇ
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ここの立ち回りだけで言うなら壁塗って退路確保しておくとか
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退路確保はシューターの時の3倍くらいは大事 だと思う
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どんなブキでも退路確保はいるだろがwwwwwwwwwwwwwww
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向かって来た敵を倒そうとしちゃう人には向かないかもしれない
近づかれそうならまず逃げる、というブキだし
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あとは相手の獲物をさっと見極められると強いね
スクイックリンなら射程押し付けて勝てる、とかジェットならいったん仕切り直す、とか:
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そこチェイスのぼれたのかw ボムチュウ並みだなw
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個人的にはアルスくんの言いたいことがわからんでもない
イカ速でとことん距離とって射程押し付ける立ち回りができたらなあと思うときもたまにある
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ゼルダ(時オカ)
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いっぺんヒト速にしてみよう
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苺クリープさん!!
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時代はダイナモ
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攻撃はなくてもいいし最低6あれば防御対策としては十分、疑似確減らすなら24必要
インク系のパワーを少しつけておくとメインの回転率が目に見えて上がる
残りはヒト速で
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チャージャーにやられるのは敵の位置を把握できてない かな
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スピナーって武器種自体がチャージャーと相性悪いからある程度はあきらめる
あまりに何度も抜かれるなら立ち回りを見直す としか
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ヒト速バトロイカも攻撃ロッケンもフクにあるからそのへんからギア構成考えてみてもいいかもね
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基本的にほとんどヒト状態で立ち回るブキだし、安全シューズとヒト速つけようぜ
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ガン積みはいらないってだけで射程ギリギリで立ち回るなら攻撃必須よ
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ギリギリで立ち回ると減衰かかってくるから攻撃積む意味はある
射程ギリギリじゃなければ6あれば防御対策になる
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いっそスペ増積んでメガホンでインク回復も面白いよ
そのくらい塗れる
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竹・スクイックリン・96・デュアルあたりを余裕もって相手するなら
攻撃10くらいはあっても損はないかなーと思うよ
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安全シューズとヒト速あると撃ってる間の隙が減るのも大きい
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まあ敵陣飛び回ってインクばらまくような真似はできんからね
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落ちてしもうたごめんなちゃい
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塗り性能を求めるとインク不足になりがち
スプリンクラーを多用するとなおさら
インク回復つけるかどうか悩むところ
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さっきのネギトロの鉄橋に貼り付けるやつなんかまさにそうだけど
敵と自分の間をスプリンクラーで塗れるようにすると鉄壁なんだよね
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敵は接近したいけどスプリンクラーがあるから塗れない
スプリンクラーを壊したいけどバレルの射程に入らなきゃいけない
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つまりスプリンクラーの使い方の問題かね
無駄遣いが多いというか
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戦闘に活用するならやっぱ >>691 みたいに防御壁として使うのがいいかな
とりあえず塗る、って目的だとメインで塗ったほうがいい
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アルス君は目的に特化した尖ったブキの方が好きなのね
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スピナーは前線維持だよ
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アルス君の人生の目的は?
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結婚・・・ですかね・・・
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突撃とか裏取りは他の人に任せていいのでは
接近戦とか奇襲とかするブキじゃないし
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いるのはわかってるけどそうそう殺しにいけない みたいな
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結局、相手がスピナー持ってる時に一番嫌なのってやっぱ >>691 なのよね
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つまり襲いウケ、オラネコか
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塗れないしキルも取れないけど勝ててるってことはそういうブキなんだよ
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積極的にキルを取りに行くブキではないから
敵味方の立ち回り次第だね
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いぬまる選手、ホッケのメガホンに消ゆ
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本当のラスト
帰ってきたラスト
ラストTHE FINAL
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3vs4なら99%勝てないゲームなんだから仕事してないとか思わず勝てる立ち回りを探せばいいのよ
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いぬまるとはこまるがいるゥ!?
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ウニにお前本当にそのギアいると思うんかって聞いてみて
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殴りたいけどウニだしな
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タコワサとかウニに操られてるだけだしな
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