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RCXお題目スレッド Part1
1
:
管理人
:2009/06/15(月) 18:53:27
管理人の提示するお題目に沿って、ひたすら情報提供をしていくスレッドです。
基本sage進行でじゃんじゃんお寄せください。
2
:
管理人
:2009/06/15(月) 18:57:27
・第1回目のお題目
RCX Aplha Build004以降において敵のHPバーの増減タイミングの
処理が変更になりました。
これに伴い正常なタイミングでHPが増減していないケースが
出てきてしまっています。
そのため各攻撃、各スキルによるHPの増減のタイミングのおかしなものを
ひたすら列挙していてください。
特殊なもの意外はパケログは必要ありません。
3
:
名無しさん
:2009/06/15(月) 19:59:20
第一回目のお題について
現状こちらに書いてくれとのことなので、私が確認したのは
・ウォーターボール
こちら一点です
4
:
名無しさん
:2009/06/16(火) 12:23:13
Aspd190の融合拳聖の通常攻撃もおかしかったかな
5
:
名無しさん
:2009/06/17(水) 00:19:27
SGやFWでもタイミングがずれていますね。
6
:
管理人
:2009/06/17(水) 16:58:09
こちらで確認した限りSGやFWはずれている様には見えません。
ずれている状況を詳しく、
7
:
名無しさん
:2009/06/20(土) 07:58:44
移動キャンセルでBBすると敵のHP表示が数秒減らない時があります
8
:
名無しさん
:2009/06/21(日) 14:32:25
ピアースがサイズにかかわらず3段中の2段目のタイミングで敵HPが減ってますね。
個人的には初段時に減ってくれたほうがわかりやすくていいかも。
9
:
名無しさん
:2009/06/21(日) 17:23:55
お題じゃないけど、LDのタイマーが実際の時間より短いですね。
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