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test

1名無しさん:2008/07/07(月) 18:20:13
test

48名無しさん:2009/07/18(土) 22:08:23
macはC2D 2.4GHzだから今時だと標準的だと思います
先頭読み込みでちょっと遅くなるのはこっちでもなってます。
CPU負荷はだいたい50%ぐらいだからそんなにきついとは
おもわないんだけどそうでもないのかな

49名無しさん:2009/07/18(土) 22:11:47
また一瞬止まった? mplayerが落ちた

いまはスクリプトエディタが映ってる

50名無しさん:2009/07/18(土) 22:13:02
また落ちました

51名無しさん:2009/07/18(土) 22:14:58
アニメ配信してたときは2時間ぐらい止まらなかったけど
PCSXだといまいち安定しないなあ。
CPUパワーが足りないのかな

52名無しさん:2009/07/18(土) 22:17:19
おかえりー

あれ? 取り込み範囲がおかしい気が

53名無しさん:2009/07/18(土) 22:18:57
直しました。
次ぎ落ちたら配信終了してちょっとどうにかならないか
調べてみます。ってなにをしたらいいかわからんけど

54名無しさん:2009/07/18(土) 22:22:04
おや 今度は戦闘開始時の遅延&ブロックノイズが出なかった

55名無しさん:2009/07/18(土) 22:26:40
マップで迷って消耗してるけど大丈夫かな
戦闘開始時は安定したり遅かったりいろいろですね
CDがときどき止まるので止まったときは遅いですね

56名無しさん:2009/07/18(土) 22:28:37
PCSXってイメージファイルで起動とかできなかったっけ
意外とそっちにするとうまくいったりとかしないもんかな

57名無しさん:2009/07/18(土) 22:29:14
あ おちた><

58名無しさん:2009/07/18(土) 22:31:16
なんども落ちて申し訳ありませんでした。
これで終わりたいと思います。
レスありがとうございました。

今度は取り込み画面をちょっと小さくして
CPU負荷をちょっと下げてやってみたいと思います。

59名無しさん:2009/07/18(土) 22:49:38
乙でした

PCSXのイメージ起動は
ttp://letsgetdugg.com/emulation/
ここの
「PCSX cdrmooby Plug-In」
がいる

URLが変わってて探しちゃった><


すでに知ってたらアレだけど
もし知らなかったら試してみてね

60名無しさん:2009/07/25(土) 16:39:50
>>59
情報ありがとうございます。
しかしCDをイメージ化しようとしても処理がエラーで止まってしまいます。
普通にFinderでファイルをコピーしてもエラーになるのでディスク自体がいまいちなのかもしれません。
ということは途中でプレイできなくなる可能性が高いのかなあ

61名無しさん:2009/07/25(土) 17:41:09
実機?

62名無しさん:2009/07/25(土) 17:42:08
PCSXです

63名無しさん:2009/07/25(土) 18:28:04
今日は画面サイズを小さめにして1時間以上の連続配信、リレーに成功。
前回はローカルではmplayerで再生して確認していたけど、
今回はVLCで再生してみた。
テストしてるとmplayerでローカル視聴してると
特に何をしなくても配信が切れることがあったので、
前回切れまくったのは
mplayerでローカル再生するのが駄目だったのかもしれない。

64名無しさん:2009/07/25(土) 18:30:03
配信してたらコナン見るの忘れてたよ…

65名無しさん:2009/07/25(土) 19:01:48
今使ってるPCSXの仕様
・CDにアクセスが一定時間無いと
 CDの回転が止まるので次の読み込みにすごい時間がかかり画面が一時停止する
・ムービーシーンにノイズが発生することがある

66名無しさん:2009/07/25(土) 22:23:29
さっきは縦幅320を取り込んでいたけど今回は420に増やしてみる

67名無しさん:2009/07/25(土) 23:00:45
ムービーシーンでバグッタ・・・

68<削除>:<削除>
<削除>

69<削除>:<削除>
<削除>

70名無しさん:2009/07/25(土) 23:08:29
サーセン
お疲れ様です

71名無しさん:2009/07/25(土) 23:14:56
レスありがとうございました。
また、削除依頼のレスを消しておきました。

72名無しさん:2009/07/25(土) 23:16:32
画面取り込み範囲を縦420にしても30分ぐらいの配信では問題無しだった。
肝心のゲームがムービーシーンでバグって進行不能になったので短時間で終了した。

73名無しさん:2009/07/25(土) 23:53:34
よく見るとディスクに円周に沿って傷があるのでこれが原因かなあ

74名無しさん:2009/07/29(水) 03:10:32
しらべたらPCSXがFF9と相性悪いみたいだった。
配信テストはあきらめて実機で遊ぼうかな

75名無しさん:2009/09/02(水) 21:53:40
今日はffserverからの配信テストです。
ちゃんとできるかな?

76名無しさん:2009/09/02(水) 21:54:35
見えてますよ

77名無しさん:2009/09/02(水) 21:57:49
レスありがとうございます。
音も鳴ってますか?
ちょっと修正したレスチェッカーが動かないので直すかこのままいくか迷う

78名無しさん:2009/09/02(水) 21:58:27
画質いいっすね

79名無しさん:2009/09/02(水) 22:01:38
5fpsしかでてませんのでそのせいかな
ちなみに音は無圧縮のpcmです・・・

80名無しさん:2009/09/02(水) 22:53:23


81名無しさん:2009/09/02(水) 22:55:30
ご視聴ありがとうございました
割といけるんじゃないかと思いました。
今日の設定メモ
property theFPS : 5
property saveScreenSize : "800 608"
property saveScreenPos : "4 48" -
property haisinBitrate : "350"
property VideoGopSizeX : 5

82名無しさん:2009/09/02(水) 23:00:48
コーデックはmsmpeg4とpcm_s16le
pcm_s16leのビットレートは352

83名無しさん:2009/09/02(水) 23:15:44
肝心なところを忘れいたので追加
今日はvlcは使わないでffserverから直接PeerCastに配信しました。
使ったffmpeg、ffserverはネットで映像のみが配信できたと書いてあったrev17630。
これを使って音をpcmにしてみたらwmpで視聴可能でした。

84名無しさん:2009/09/04(金) 21:50:07
もっかいテストしてみます

85名無しさん:2009/09/04(金) 22:43:29
思ったより作業がすぐ終わりました。

86名無しさん:2009/09/05(土) 15:39:57
ffmpegとffserverをビルドし直したのでまたテスト

87名無しさん:2009/09/05(土) 15:41:22
test

88名無しさん:2009/09/05(土) 16:45:11
特に問題なく配信できたかな?

89名無しさん:2009/09/06(日) 16:29:16
見れますでしょうか?

90名無しさん:2009/09/06(日) 16:31:36
winxpで見れてますよ

91名無しさん:2009/09/06(日) 16:33:15
レスありがとうございます。
見れるということは
公開したffmpegのビルドがまずかったのかな

92名無しさん:2009/09/06(日) 17:55:25
ビルドし直したffmpegで再度テスト。
どうでしょうか?

93名無しさん:2009/09/06(日) 18:13:25
vistaで見えてるお
MAC使ったことないけど、、フォントきれいですねw
えっと、、ここの猫さんがお気に入りですw
www.flickr.com/photos/nekoyanagi/

94名無しさん:2009/09/06(日) 18:44:22
遅れましたがレスありがとうございます。
チャンネル名変えたらレスチェックがオフになってました。

vistaで見れてますか。よかったです。
そこのねこもかわいいですね。

95名無しさん:2009/09/06(日) 18:45:32
ちなみにスライドショーもflickrの画像です

96名無しさん:2009/09/06(日) 19:00:53
ピアキャスのチャンネル一覧を表示してる、そのソフトは何ですか?

97名無しさん:2009/09/06(日) 19:01:57
cocoaypってソフトです

98名無しさん:2009/09/06(日) 19:15:17
ご視聴とレスありがとうございました。
Windowsの方も見れてるようでよかったです。
Macで試してみたい方は
ttp://yptool.ninpou.jp/haishintest.html
にやり方とファイルが置いてあります

99名無しさん:2009/11/11(水) 20:08:20
久しぶりにテスト配信してみます。
ちゃんと映像と音が見れるでしょうか?

100名無しさん:2009/11/11(水) 20:22:33
映像も音もバッチリだよー

101名無しさん:2009/11/11(水) 21:30:40
乙でしたー

102名無しさん:2009/11/11(水) 21:36:03
ご視聴とレスありがとうございました。

一人じゃ勉強する気が起きないから配信してみましたが、
人が見てるとなるとちょっとは気合いが入ったかな?

103名無しさん:2009/11/13(金) 20:45:52
今日も配信してみます
読んでる本は
Mac OS X Cocoa プログラミング 第3版です

104名無しさん:2009/11/13(金) 20:48:10
これはMac単体で配信してるの?

105名無しさん:2009/11/13(金) 22:09:11
今日はここまでで終わります。
今日やったのは6章と7章です。
ちなみに34章まであるので先は長いです。
ちょっとはCocoaを知ってますがかなり勉強になります。

ご視聴ありがとうございました。

106名無しさん:2009/11/14(土) 20:40:08
今日は取り込みサイズをちょっと大きくして848 640にしてみた

107名無しさん:2009/11/14(土) 21:25:10
甘くて美味しそうだったので飛んできました。
ライブラリ名かと思ったが、言語自体の名前だったのか。

108名無しさん:2009/11/14(土) 21:34:01
C系は似たような言語がいっぱいあるよね。

109名無しさん:2009/11/14(土) 21:35:15
それじゃboostが使えたりするの?

110名無しさん:2009/11/14(土) 21:37:55
ところでナニを作ってるの?

111名無しさん:2009/11/14(土) 21:40:03
undoって考え出すと結構面倒な事なんだよね。
市販アプリでもバグってる事多いし。
結構難しそうだ。

112名無しさん:2009/11/14(土) 21:43:06
そんな短いコードで出来んのか。
通常なら機能毎に一つ一つundoの内容を書いていって
それを抽象化したクラスに突っ込むと思うんだが
扱うデータが少ないとこんなもんなのかな?

113名無しさん:2009/11/14(土) 22:01:16
出来ても理屈が分からないんじゃ全く意味が無いな。

114名無しさん:2009/11/14(土) 22:02:52
俺はobjective-cもcocoaも知らない人間だから全く分かってないぞ。

115名無しさん:2009/11/14(土) 22:43:41
ご視聴とレスありがとうございました。

今日は8章と9章をやりました。
Undoは仕組みを全部理解するのは難しそうだが、
とりあえず表の編集の取り消しぐらいはサンプルのまねで実装するのはできるかな。
CoreDataだったらそれぐらいコード無しでできるかもしれないけど・・・。

116名無しさん:2009/11/15(日) 15:03:42
今日はサイズを864 656で。fpsはいつもの5

117名無しさん:2009/11/15(日) 17:08:20
ご視聴ありがとうございました。
サイズを大きくしたけど特に問題無しだったかな?

今日は10章と11章をやったけど、11章がうまくできなかった。

118名無しさん:2009/12/26(土) 15:36:29
ちょっとソフトを更新したので久々にテスト。

11章は実際に使うときに勉強し直すとして
12章をやります

119名無しさん:2009/12/26(土) 16:44:30
今日は12章と13章をやりました。
特にはまることはなかったです。

120名無しさん:2010/04/04(日) 00:47:08
2chで規制の巻き添えを食ってるんでこちらにご報告。

wiii→コンポジ→TV→コンポジ→Intensity ProをQTP7proでプレビュー、
それをCocoaYPの人がつくってくれたセットで配信してみました。
配信サイズは640*640(656*656だったかも)、ビットレートは
500(音を加えて852)、fpsは12。

テストにつきあってもらった人によると、
・ブロックノイズが出る
・急に止まって早送りになったりする
って感じみたい。

Genesis Plusを同様のビットレート&fps、480*480(たぶん)で
配信すると、特に問題はなかった様子。でも、win環境の配信者さんと比べると
ビットレート高すぎだよね。設定が悪いのか、マシンパワーが足りないのか…。

環境は
 初代MacPro ( 2 x 2.66GHz Dual-Core Intel Xeon )
 メモリ 5GB / ATI Radeon HD 4870 ( VRAM 512MB ) / Intensity Pro ドライバ3.5.2

windows環境はFAT(orNTSC)のBootCampではなく、
mac拡張フォーマット上のparallelsだったんで、
BootCamp用に再インストールして、そっちでまた試してみるつもりです。
本スレ>>574-581の流れを見ると厳しそうだけど…。

121名無しさん:2010/12/27(月) 23:04:36
つながらなす

122名無しさん:2012/08/04(土) 18:44:10
>>120さん
レスサンクスです。今頃気がつきました。
というか、このスレまだあったんですね。

最近やっと新しいMac買って、ちょっと調べたら
以前の方法より安定したMac単独配信できるかもしれないので
今度、テストしてみます。

123名無しさん:2012/08/04(土) 22:29:14
テストです。見れたり、見れなかったら教えてください。
最近はすでにMacから配信する方法があったりするかもしれませんが、
自分で調べた方法でやってみます。

ローカルではMacから配信して仮想環境のWinのWMPで
視聴を成功していますがどうでしょうか。

124名無しさん:2012/08/04(土) 22:45:53
テスト

125名無しさん:2012/08/04(土) 22:56:40
おいすー
Macで配信ってできるんだ知らなかった
iMac?それともMBP?

126名無しさん:2012/08/04(土) 22:57:38
Rerina?

127名無しさん:2012/08/04(土) 23:00:05
今MBP13かMBA13どっち買おうか悩んでるんだよね
それかApp Storeの整備品も考えてるんだけどMBPって
けっこう重くない?

128名無しさん:2012/08/04(土) 23:04:14
Retinaって実際触って見たことある?

129名無しさん:2012/08/04(土) 23:05:25
そうなんだよね
メモリを増設したいんだけど、App Storeで買うと半端じゃなく高いから躊躇しちゃう

130名無しさん:2012/08/04(土) 23:07:22
Snow Leopardで頑張ってる人けっこういるけど
Mountain Lion出たからもうスノレパアップデートなさそうって見解が多いみたい

131名無しさん:2012/08/04(土) 23:08:46
Vistaが出たときにみんな糞って言ってXp使ってたのに似てる

132名無しさん:2012/08/04(土) 23:14:02
音大丈夫聞こえてるよ
音楽はバッチリ

133名無しさん:2012/08/04(土) 23:15:36
プログラミング用途でMBP買ったの?

134名無しさん:2012/08/04(土) 23:16:07
すっげ16GBにメモリ増設してるじゃん
自分で交換したの?

135名無しさん:2012/08/04(土) 23:18:07
俺逆にもうWinに見切り付けてMac使いたいんだけど
スペックとコスパに折り合いつけるのが難しい

136名無しさん:2012/08/04(土) 23:34:32
あれ?SSDには換装してないの?

137名無しさん:2012/08/04(土) 23:35:04
お疲れ様ー正式配信待ってます

138名無しさん:2012/08/04(土) 23:39:35
ご視聴ありがとうございました。
大丈夫そうでした。

配信方法は次のURLのVLC、sox、ffmpegを使う方法です。
これでいったんasfファイルに保存して、これを再度VLCでストリーミング配信して
PeerCastに渡します。
ttp://jorgenpt.tumblr.com/post/21484803576/livecasting-osx-desktop

139名無しさん:2012/08/05(日) 16:16:37
昨日とは設定を変えてやってみます。
どうでしょうか?

140名無しさん:2012/08/05(日) 17:40:26
テスト

141名無しさん:2012/08/05(日) 19:23:03
test

142名無しさん:2012/08/05(日) 19:31:39
問題ないと思いますよ

143名無しさん:2012/08/05(日) 19:34:59
音ズレは配信設定のせい?
ゲームの仕様みたいなもの?

144名無しさん:2012/08/05(日) 19:36:35
音ズレはちょっともったいないかな

145名無しさん:2012/08/05(日) 19:52:19
ご視聴ありがとうございました。
この前のデスクトップ作業と違って
ゲームだと音ズレは致命的なので
どうにかならないか調べてみようかな。

146名無しさん:2012/08/05(日) 19:53:06
がんば

147名無しさん:2012/08/05(日) 19:54:51
百鬼大戦配信とか貴重だな
もっと流行るべきゲームだけどなぜかピアキャス配信者は頭を使うのを嫌がる


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