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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第111話 【コダマと旅するRPG】

1名前が無い程度の能力:2014/09/21(日) 15:22:21 ID:HS81PG1Q0
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
ttp://www.tohofes.com/

よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/

東方玉神楽対戦wiki
ttp://www51.atwiki.jp/tamakagura_battle/

アカウントは一人一つまでになっているので注意

次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り

※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第110話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405955557/

213名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 18:57:12 ID:Ofp8mjr20
閉鎖前日ぐらいに亀の先制戻ったりしないかな・・・

214名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 19:04:54 ID:WHBv0uaY0
再開したら亀消えてそう

215名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 19:10:29 ID:4mjxXrR.0
先制戻すなら時間差と浮遊削除で

216名前が無い程度の能力:2014/10/13(月) 19:30:44 ID:tQSkAnEA0
あと1割カット削除と復旧されたステータス弱体もよろしくゥ!

217名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 00:13:23 ID:Y75w4tg20
死んだゲームに縋ってる哀れな玉廃人が以外に多くて草

218名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 00:31:51 ID:XFN9a.xo0
怖いおじちゃんたちが減ったから初心者は安心してできてるよ

219名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 01:31:08 ID:Y75w4tg20
クソザコナメクジしか残ってない玉なら初心者でも安心
あと二週間で閉鎖するから何の意味も無いじゃん

220名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 09:04:15 ID:FNRR2faI0
閉鎖間近のサイトで遊ばせてどこが初心者安心なんですかね…

221名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 10:30:40 ID:/4x7Jptw0
誰か鯖借りてKNTちゃんから引き継ぎたい旨のメール送って反応みてみよう(ゲス顔

222名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 10:40:23 ID:hrRxKH1I0
割とまじめに副管理人くらいはたてておくべきだったのではと思う
開発から調整から不満対応まで全部個人でやるのはきついだろう

223名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 11:25:07 ID:r/rx8zBA0
これまた閉鎖したのね
他にもポケモンタイプの東方ゲー増えてきたし仕方ないね

224名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 16:41:47 ID:84UpsaiM0
幻想人形演舞以外で玉からスムーズに移行できるゲームって何かない?

225名前が無い程度の能力:2014/10/14(火) 17:46:55 ID:FNRR2faI0
ちょうど来月発売するんだしポケモンORASでもしてれば…

226名前が無い程度の能力:2014/10/15(水) 23:00:17 ID:7ymiF8hM0
楽しいっちゃ楽しいけど、ちょっとツライ部分もあるかな。ポケモンと違ってマイナーは本当活躍しないし。

遅れましたが、はじめてここにきたので(以前読んだことはあります)ちょっとおかしなところがあるかもしれませんがよろしくおねがいします

227名前が無い程度の能力:2014/10/15(水) 23:00:54 ID:7ymiF8hM0
楽しいっちゃ楽しいけど、ちょっとツライ部分もあるかな。ポケモンと違ってマイナーは本当活躍しないし。

遅れましたが、はじめてここにきたので(以前読んだことはあります)ちょっとおかしなところがあるかもしれませんがよろしくおねがいします

228名前が無い程度の能力:2014/10/15(水) 23:01:44 ID:7ymiF8hM0
連投すみません

229名前が無い程度の能力:2014/10/15(水) 23:05:11 ID:RMzeQf0g0
構わないよ
ところでIDは何番?

230名前が無い程度の能力:2014/10/15(水) 23:11:49 ID:XKmI8oj.0
ポケモンと違ってマイナーは活躍しないかね
正直その部分は数も少ないし本家よりははるかにマシだと思ってた

231名前が無い程度の能力:2014/10/15(水) 23:20:08 ID:g2M5KS9M0
ポケモンはストーリーやって大体満足しちゃうにわかだけど
ポケモンだと技を覚えさせられるのが大きいかな

弱いこだまはステも技も弱いけど、
弱いポケモンはステが弱い、技が弱い、どっちも弱いとあって、3つ目以外は育て方と技マシンで使い道がある感じ

232名前が無い程度の能力:2014/10/15(水) 23:26:44 ID:2p07hM.M0
玉神楽のマイナーは本家に比べて遥かに実用的だけど情報開示と乱数幅と広範囲コダマの多さのおかげで奇襲が全く出来ないから……
結局わかりやすい先制回避広範囲無駄ステ無し高火力辺りのコダマが良く使われるのは仕方ありませんな

233名前が無い程度の能力:2014/10/15(水) 23:36:13 ID:XKmI8oj.0
情報開示については使い道皆無なキャラいないし少ない見せ場を確実にする長所だと思ってたがそうか意表が付けない分差が顕著でもあるね
最近のは詳しくないけどガブラティ焼き鳥相当の人権なくなるやりすぎキャラは修正入ってたのが良かった もうないみたいだけど
あとは速度乱数さえなければ満足なのに

234名前が無い程度の能力:2014/10/15(水) 23:43:27 ID:mbc2eMjg0
本家見習って個体値実装しよう

235名前が無い程度の能力:2014/10/16(木) 00:17:33 ID:P6A3Ogwg0
個体値って百害あって一利なしだろ

236名前が無い程度の能力:2014/10/16(木) 00:37:16 ID:8i0b.7mY0
玉にも個体値あるけど?(20統一

237名前が無い程度の能力:2014/10/16(木) 00:59:06 ID:akkoTFXE0
今強化貰ってるコダマはどんなもんになるのかねぇ

238名前が無い程度の能力:2014/10/16(木) 16:16:41 ID:wFE7uFvY0
だからどうしたって感じにしかならんと思うが

239名前が無い程度の能力:2014/10/16(木) 17:27:05 ID:C3nKobNM0
俺は彼方

240<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

241名前が無い程度の能力:2014/10/17(金) 21:17:11 ID:qHjQRsQY0
運営終了したネトゲにキャラ持った気分を今味わってます

242名前が無い程度の能力:2014/10/17(金) 21:46:10 ID:EoLhPh.o0
マップサーチしてプレイヤー数1だった時の虚無感ほどではあるまいて

243名前が無い程度の能力:2014/10/18(土) 07:29:54 ID:8P4sn9cI0
わかる方がいればで良いので返答お願いします
固有称号目指してみようと思っています
東方玉神楽wikiに
「原作で共通点のあるコダマでPTを構成する」
と書いてあったのですが「原作」の中には
旧作も含まれるのでしょうか?
場違いだったら指摘もお願いします

244名前が無い程度の能力:2014/10/18(土) 08:08:41 ID:z.n31Oq20
旧作も原作 というか原作とは別のぽけもんとか混じってても問題ない
(進化先含めて)同じコダマはカウントしない (フランの称号とるときAフランが2体いても片方しか意味がない)

245名前が無い程度の能力:2014/10/18(土) 09:46:33 ID:MSGyum4.0
>>244は定期対戦で取る通常称号の話で、>>243の訊きたいのは大会上位入賞で取る固有称号では?

旧作も対象に入るだろうけど、旧作全種を一括りにした上で「旧作統一です」っていうと選択できるコダマがかなり多い
よって弾かれるor相当上まで登るかしないとダメだと思う
通常称号のところに出てくるような「封魔録統一」「夢時空統一」まで絞ればベスト8程度でも入手可能であろうが

そもそも固有称号を取れる桜華杯が今開催してないし、公式の称号ページにも「※現在、固有称号の入手方法はありません。」って書いてある
機会自体がないのではないかと

246名前が無い程度の能力:2014/10/18(土) 09:52:12 ID:GxaQdjcQ0
win旧で区別するのは同一キャラのみだけだった気がする

247名前が無い程度の能力:2014/10/18(土) 15:25:22 ID:fr.EA9kA0
閉鎖まであと10日なとこを教えたほうがいいのではないか(名推理

248名前が無い程度の能力:2014/10/18(土) 15:46:55 ID:7nAggBc.0
来年の1月には復活するみたいだからへーきへーき
いい機会だからもう玉は引退するけどね

249名前が無い程度の能力:2014/10/18(土) 16:54:28 ID:/mjZm5fEO
本当に復活するかな?(ゲス顔)

250名前が無い程度の能力:2014/10/18(土) 20:06:13 ID:8P4sn9cI0
>>244
>>245
返答ありがとうございます!
助かりました!
というか後10日で閉鎖してしまうんですか・・・
知りませんでした・・・

251名前が無い程度の能力:2014/10/19(日) 07:55:20 ID:VBVn3v.60
しかし過疎ってるのを見るのは辛い

252名前が無い程度の能力:2014/10/19(日) 21:28:24 ID:82Es8rpA0
ぼーまんだ最強過ぎでしょ〜〜〜〜彼方さんありがと〜〜〜〜〜う!!!!!!!!!!

253名前が無い程度の能力:2014/10/19(日) 22:30:21 ID:lel3vFZU0
鬼神・天狗は総当りリーグになってるじゃん

254名前が無い程度の能力:2014/10/19(日) 22:36:23 ID:KVti/uOU0
下の階級のほうが勝敗度外視してる感じのが多くて楽しい
複アカか本アカか知らんけど

255名前が無い程度の能力:2014/10/19(日) 22:50:55 ID:QD3XaYJo0
やっぱ天狗と鬼神は合併でいいな
賑わってる時はいいけど人が減ったらこの有様だ、今回合わせても18人しかいないじゃん

256名前が無い程度の能力:2014/10/19(日) 23:43:26 ID:YShDxy4k0
は?プレイヤー追い出しをしたのは運営だぞ?
運営がこの状況を想定してない、そして何も手を売ってないとでも思ってんの?

257名前が無い程度の能力:2014/10/19(日) 23:47:44 ID:QD3XaYJo0
>>256
この状況どころか賑わってる頃から鬼神が人少ないってのは言われてたんですがそれは
ネタにしても湧き方がくっさい

258名前が無い程度の能力:2014/10/19(日) 23:49:02 ID:/G5kKPDM0
いきなりこんなこと言うのは大抵規制とかされた奴だからスルー
他所で言われてる幻想板と同じだね

259名前が無い程度の能力:2014/10/20(月) 00:08:08 ID:m2B7S/TU0
一戦以上して3勝しないと降格するんだっけ?
鬼神級さんは大変っすね

260<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

261名前が無い程度の能力:2014/10/20(月) 00:48:19 ID:YHTAAfWA0
東方ホモ神楽
亀と林之助が強かった時期が懐かしい
閉鎖すんのにろーたまやるとか彼方に魂売ったホモかな?

262名前が無い程度の能力:2014/10/20(月) 06:30:45 ID:Ud4dI0jQ0
負荷減らすためシナリオはスマホアプリに移行してブラウザ版は対戦だけにするって言ってなかったっけ

263名前が無い程度の能力:2014/10/20(月) 14:53:21 ID:lVDP5wd60
アプリ制作業経験の一環としてアプリ神楽作って、人呼び込めたら対戦はブラウザ版でやってねって流れじゃなかったっけ
ブラウザでもシナリオできるにはできるんじゃない?

264名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 00:46:21 ID:ET8NRaI60
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201410230045270000.jpg
間に合ってよかったありがとうよっちゃん
師匠が旧版から見た目だけじゃなくキャラまで変わってて吹いた

265名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 01:16:24 ID:3h7Emw1g0
なかなか熱いな

266名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 22:17:16 ID:sOpUxzdo0
レベル144まで上がるのかよ…
今EX5だけど行ける気がしないわ…

267名前が無い程度の能力:2014/10/23(木) 23:11:40 ID:c8WtvnAk0
敵の内容を確認する→それを下せる準備をする(神子反射、道連れ、天候で削るなど
と全力で工夫をすればレベル差があっても勝つだけなら無理ではない

ただまぁぶっちゃけ、わざわざしんどい思いして高難易度をやるくらいなら難易度下げてすいすい進めるのを推奨する
ボーナスポイント目当てで詰まるより、シナリオ進めて進行報酬貰った方がいいと思う
そのポイントでもらえる物も報酬インフレ期な今基準で考えると大したことないからな
ポイント目当てで進めてるなら報酬の区切りが良いところでやめるのも手

268名前が無い程度の能力:2014/10/24(金) 09:25:27 ID:H6c9/O4s0
高難度クリアにこだわるなら好きなコダマより使えるコダマじゃないとなあ

269名前が無い程度の能力:2014/10/24(金) 14:10:36 ID:XNLkhnqs0
好きなコダマでもいつかは倒せるよ倒した
もちろんコダマによるけど3割なんちゃらなんてのがあふれてるから

270名前が無い程度の能力:2014/10/25(土) 19:21:45 ID:Qj1RsiFI0
休止前最後の大会だけど琴月は何出せばええのん?

271名前が無い程度の能力:2014/10/25(土) 19:24:57 ID:N5rCVn4U0
AD美鈴

272名前が無い程度の能力:2014/10/26(日) 21:02:58 ID:ZCBiIqO.0
対戦会人がいないよー

273名前が無い程度の能力:2014/10/26(日) 21:08:03 ID:tlKgNPRs0
マッチングシステム改良するか選出時間短縮してほしいわ
人少ない時にマッチングズレて5分も待たされるのはうんざり

274名前が無い程度の能力:2014/10/26(日) 21:18:23 ID:gVs10ptc0
玉神楽閉鎖おめでとー

275名前が無い程度の能力:2014/10/26(日) 23:05:04 ID:TBH1dA4Q0
本日のMVP;AD魔理沙

276名前が無い程度の能力:2014/10/27(月) 00:48:56 ID:Fn0x1TCA0
きっと、今日は休憩の日なんだよ

277名前が無い程度の能力:2014/10/27(月) 00:50:07 ID:dOW8O2fg0
ADマリサが輝く日が来てたのか

278名前が無い程度の能力:2014/10/27(月) 00:58:01 ID:OmLTTzcM0
じゃあ、明日は?

279名前が無い程度の能力:2014/10/27(月) 01:38:12 ID:RTwma.Lc0
玉神楽閉店の日

280名前が無い程度の能力:2014/10/27(月) 04:46:52 ID:XtoQAZWE0
琴月優勝PTなんだこれ

281名前が無い程度の能力:2014/10/27(月) 05:22:25 ID:dOW8O2fg0
AD藍強かったな
ようせいの人もそうだけど他がしっかりしてれば何とかなるんだねえ

282名前が無い程度の能力:2014/10/27(月) 13:08:56 ID:RXzXVGXQ0
AD美鈴の弱体化が足りない

283名前が無い程度の能力:2014/10/27(月) 19:05:46 ID:g5WRAPqs0
霊闘ハイスペック枠はS神子も大概アレ

284名前が無い程度の能力:2014/10/27(月) 19:11:08 ID:urP/i4OA0
AD美鈴の強さがいまいち分からん。霊闘で先制もちなのは分かるけど

285名前が無い程度の能力:2014/10/27(月) 19:41:10 ID:KsKfJwmw0
昔のAD美鈴は琴月で使用数1000超えた性能だったな

286名前が無い程度の能力:2014/10/27(月) 20:43:26 ID:qfWs/8F20
で、玉神楽を閉鎖に追いやったのは結局誰だったの?

287名前が無い程度の能力:2014/10/27(月) 20:49:44 ID:6UiU43H.O
KNTってやつだと思う(名推理)

288名前が無い程度の能力:2014/10/27(月) 21:07:47 ID:4GnJDFVQ0
ソシャゲーやりたくてブラウザゲーに見切り付けただけっしょ

289名前が無い程度の能力:2014/10/28(火) 01:56:44 ID:gN.piIf60
金の亡者KNT

290名前が無い程度の能力:2014/10/28(火) 09:49:33 ID:dSxSpP7I0
お前らのために月ウン万のサーバー代出してくれてたのが金の亡者とかおかしいだろwww

291名前が無い程度の能力:2014/10/28(火) 09:58:35 ID:S2elBxX.0
ブラウザゲーの紹介サイトでやってもいない連中にぼろくそに言われた反面ソシャゲは高評価だからまあ移りたくもなるだろう
実際ゲームとしてはブラウザゲーのほうが断然面白い、というかソシャゲがつまらないと思うけど、どっかに書かないと作者本人には分からないもんなんだな

292名前が無い程度の能力:2014/10/28(火) 16:15:19 ID:nIZcCb420
真面目な話、ブラウザゲーとしては完成されていたと思うよ玉神楽

293名前が無い程度の能力:2014/10/28(火) 16:19:36 ID:IBU6RqAk0
彼方ちゃんを見て学んだことは
運営は方針を定めてぶれずに事を進めたほうがいいということだった(反面教師)

294名前が無い程度の能力:2014/10/28(火) 20:02:05 ID:RwuGW7PM0
ソシャゲの方の方の評価が高いのが理解できないんだなぁ
あのもっさり挙動で楽しいゲームなわけ無いと思うんだけど

295名前が無い程度の能力:2014/10/28(火) 20:37:34 ID:dSxSpP7I0
・とりあえずで遊べるパズルゲー
・高低いろんな層が食いつく東方、深めのファンにも旧キャラ等完備は好評
・もっさりでもシステム、キャラ、音楽など致命的なところが特にないので普通に遊べる
・レビューに誘導するのが早め(最初からレビューが書ける上に書いたら強コダマもらえる

こんだけ揃ってたら公のレビューが低くなったりはそうそうならんわな
ましてアプリのレビューなんて、ちょっと遊んでつまんねって思った層はわざわざ評価付けないで消すだろうし

296名前が無い程度の能力:2014/10/28(火) 23:22:06 ID:amQTiO4U0
今のカナドラの挙動もっさりしてるか?

297名前が無い程度の能力:2014/10/28(火) 23:45:48 ID:KqwC/1Gg0
ソシャゲジャンル自体が低次元(っていうと怒られるかもだけどPC他と比べると制限多い)だから相対的にってだけだろうね
玉神楽の紹介サイトの批判はポ○モンのパクリ氏ね!、が多かったのにパズ○ラのパクリ!は比較して見ないのは年齢層もあるのかな
ポケモン理解し始めのへんにませた中高生よりちびっこのほうが純真で健全だ

298名前が無い程度の能力:2014/10/29(水) 00:26:43 ID:UHBcVZhg0
玉もカナドラも無料だから民度低い乞食とか貧乏学生向けの筈なんだけどね
結局カナドラの評価高いのはアンチKNTのゲーム性重視する玉プレイヤーが少ないからだと思うの

299名前が無い程度の能力:2014/10/29(水) 08:05:29 ID:GHR9uZ/Y0
カナドラやったことないけど玉神楽のが面白いと思う

300名前が無い程度の能力:2014/10/29(水) 08:21:43 ID:WTr0Y1Q.0
良くも悪くもスマホゲーだったな
外出先で手持ち無沙汰な時にやるにはまぁ悪くない

301名前が無い程度の能力:2014/10/31(金) 01:52:06 ID:kNQWw11I0
人工的な部分もありそう

302名前が無い程度の能力:2014/11/08(土) 12:26:30 ID:kP04OmE.0
うんこ

303名前が無い程度の能力:2014/11/08(土) 12:49:52 ID:zY8H.cvA0
保守乙

304名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 18:10:00 ID:..mXuCsI0
異空穴は
鈴仙に24コスと極致店売り
宵闇開放
パチュリーの禁呪とイクのスキル修正
大した手間じゃないしこのくらいやって欲しい
好きなキャラ育てさせてくれよ

305名前が無い程度の能力:2014/11/11(火) 18:26:12 ID:9dL/XQLQ0
レベル上限も開放して欲しい

306名前が無い程度の能力:2014/11/12(水) 21:08:17 ID:Q/KErFos0
後装備解除で破壊されるのやめて欲しい、限定物の場合うかつに装備できん

307名前が無い程度の能力:2014/11/12(水) 22:59:43 ID:AY/KLv.M0
宵闇無いと闇24コス手に入らないこともあるんだよな
そうなると主力がパチュリーさとり魅魔とビミョーな面子に…
それと18コス一体育てるのに25層100周とかだるいし28層の石20にするべき

308名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 00:08:50 ID:sYkPLSyA0
魔封石と秘封石の低コスト率高すぎで萎えるわ

309名前が無い程度の能力:2014/11/13(木) 22:20:24 ID:QtkikcOg0
お空3神奈子2神子2先代2
もう駄目だな

310名前が無い程度の能力:2014/11/16(日) 16:41:47 ID:PdwIhKiE0
異空穴でコダマの種族値はあると思うけど一般式が導けない…

311名前が無い程度の能力:2014/11/18(火) 22:48:43 ID:VJZ9eh1k0
人形演舞が楽しみだから委託情報を早く知りたい
対戦有りだから現地と時間差はそんなつかないと思いたい

312名前が無い程度の能力:2014/11/21(金) 02:02:39 ID:au4ctqUk0
異空穴のパチュリーはスペル威力E止まりで攻撃よりのステなのにダメージ出なくて弱いと思ってたけど
何かステ自体低い?


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