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【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part86
1
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/09(火) 08:19:41 ID:QfcNjfXI0
東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」「東方幻想魔録」「東方クエスト」
「東方百鬼合戦」「東方カードモンスターズ」「東方玄夢妖譚」についての雑談攻略スレです。
次スレはスレが埋まる前に立ててください。
38
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/12(金) 15:17:18 ID:AWsrGl020
蒼神の妖怪の山と永遠亭はすごい長い道のりだな。
雑魚敵もHP増えてきてきつくなってきたわ。
39
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/12(金) 16:06:48 ID:vC.YvQzE0
蒼wikiの戦法は一例というか
全員攻略みたいなのが好きな人向けなんだけどな
強いキャラ・戦法の投入を躊躇わなければ従う必要は全く無い
>>38
辛ければ火力編成で陣形ラピッドストリームにすれば楽だよ
蒼はシンボル復活までに何度も魔方陣を使えるから
大技連発で敵をふっ飛ばし、ボムやMPが途中で尽きたら帰る方が効率はいい
俺はのろのろやる方が好きだが物事には向き不向きがある
40
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/12(金) 16:14:48 ID:AWsrGl020
>>39
陣形は博霊タイプしかほとんどやってなかったからちょっと試してみるわ、ありがとう。
41
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/12(金) 16:18:58 ID:6JqNRx3Q0
天界で発狂して海底神殿で折られるパターンやな
42
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/12(金) 17:00:02 ID:vC.YvQzE0
イカは?属性物理持ちに突き武器を使わせるという発想ができるかどうかだな
もちろん抵抗を上げて戦っても良いんだが
海底神殿は全員育てていないとキツイな
育ってさえいれば普通に分割してもそこまで難しくはないんだけど、うーむ
43
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/12(金) 17:30:58 ID:5JFUH4Rg0
最近蒼の話多いけどみんな割ってんの?
44
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/12(金) 17:38:28 ID:AWsrGl020
>>39
ラピッドストリームなんかない気がするんだが・・・。
探しても見つからない。
45
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/12(金) 17:41:25 ID:6nRvgo.U0
多分ソニックストリームと間違ったんだと思われ
46
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/12(金) 18:10:58 ID:vC.YvQzE0
プレイしてから結構経ってるので普通に間違ったよ
蒼はソニックストリームだったな
あとポイズンシールドは早めに取っといた方が
47
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/12(金) 21:12:05 ID:2qcGbE1kO
まさかとは思ったけど霧雨魔法店のラスボスしかラーニング出来ない技って流石にないよね
48
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/12(金) 21:15:08 ID:WZnlTW8I0
そう思うだろ?
49
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/12(金) 23:53:17 ID:PRgEmJZg0
新パッチで再挑戦できるっぽい。しかも、異変状態維持できるからさとりん使い放題だぜ!
50
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 01:30:18 ID:0KGwqMyU0
>>39
なぜかさくっと倒せる方法を嫌がる人がいるんだよな
直してもいいけど、編集合戦になるからやりにくいんだよね
51
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 01:38:00 ID:XiYXH/bk0
そんなもん直すんじゃなくて別例として加筆すればいいだけではないのかね?
52
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 01:49:51 ID:LZQAzhu60
最新パッチにしてからボスドロップの最上位(天使の輪とかエレメンタルスフィア)が全く出ないんだが・・・
確率が大幅に落ちたか出ないかのどっちだ?
もしくは俺の運が異常に悪いのか?
まあ、これを逆手にとってジャイアントキンザムで戦士の証が結構量産できるという利点もあるが・・・
53
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 01:54:49 ID:2rREIbRs0
蒼神で霊夢アリス早苗白蓮から適当に入れててきとーなアタッカーで殴るで解決できないところどこがあるの
54
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 02:32:47 ID:XiYXH/bk0
残りが適当だとキャラによっては火力が足りなくて色々つらい
55
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 07:20:55 ID:Q10bb7eQ0
逆にいうと早苗とかアリスは育成必須ってことやん
56
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 07:51:08 ID:Q10bb7eQ0
連レスだけど、霊夢が罠性能なのが大体の原因だと思う。
ラスボスとか局所で輝いても地力がないから
補助係として霊夢を頼ってしまうと
(他の補助要因がおざなりだと)どこでも簡単に詰める
57
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 09:23:49 ID:LMWtG05A0
アリスは回避囮や霊夢の結界で代替可能
早苗もいないと無理って場所は全く無い
絶対必要なのは文のブレス反射
主にヒドラ的な意味で
58
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 09:58:49 ID:Q10bb7eQ0
ヒドラは装備でどうとでもなるけど
代替代替ってやっていくと使用しないといけないキャラ、編成の縛りは逆に増えるからなぁ
59
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 10:53:37 ID:LMWtG05A0
そりゃそうだが
特化キャラの代替が可能かどうかが重要なんじゃないか、こういう話の場合
あとアリスは割と代替が楽な方だと思うぞ
結構多くの面子が代替要素持ってるし、指揮官にとりがいるのも割とデカイ
60
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 13:15:26 ID:R8HWH1bY0
あれ? 錬金って錬金レベル21→22だと何も覚えないのか?
61
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 18:58:09 ID:3SSmI8dw0
残暑の事考えると霊夢は鍛えんと一軍PTのBOSS依頼とか突破出来んしなぁ
最悪敵シンボルバグで無理矢理解決させる事も出来るけどPS4の方は修正されるんだろうか
62
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 19:13:14 ID:0KGwqMyU0
リトス一人でにとり倒せるからあとは流れで
63
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 19:26:02 ID:mX9dPCCQ0
>>61
というか、PS4版は永野関連でバッシュが色々と不味い気がするw
64
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 19:27:57 ID:LMWtG05A0
リトスはPTの平均LVで加入に変更されたからな
>>60
前スレだとレシピ開放は20までって話だったような
俺はまだ7LVだから間違っていたら失礼
65
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 20:12:34 ID:R8HWH1bY0
>>64
ああ、そうなのか。じゃあこれ以降はレベルに特に意味はないのか…
66
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/13(土) 21:08:50 ID:PZ12qGXIO
今1.0.7でZUN帽バグで開幕メテオで経験値稼ぎや図鑑埋めをしてるけど
剣とか服や鎧に空欄あるけど更にレシピあるの?
67
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/14(日) 00:22:17 ID:BiBU/3lc0
変化治療の素材が竜の爪しかないのがつらい
同じ素材同士で掛け合わせても状態治療の方ばっか出やがる
68
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/14(日) 01:10:37 ID:E2shS.BE0
凍った蛙試してみ?
69
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/14(日) 23:56:54 ID:BiBU/3lc0
爬虫類の尻尾が欲しいのに壊れた鎧ばかり手に入る・・・
ちゃんとアイテムドロップのバランス調整とかしているんだろうか
70
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/14(日) 23:59:02 ID:jlgTMxCQ0
後半の武器材料で爬虫類の尻尾だけどいつがドロップするかわからん。
落としそうなのが雷獣かデス連発してくるあいつしか思い当たらん。
71
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/15(月) 00:57:51 ID:ayXBuV5k0
魔法の森とかの亀というか爬虫類系が持ってる
落とすのは高確率で壊れた鎧だけど
72
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/15(月) 01:22:04 ID:epzv674YO
壊れた鎧や破れた服はもういいから壊れた斧やエレメンタルスフィアを…と何度思ったか
73
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/15(月) 01:51:09 ID:hZSKNI/U0
クロウクルアッハとか落とすみたいよ
74
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/15(月) 02:00:01 ID:2RFPVBbc0
ダンジョン帰還して勤務してないキャラが出ると、とりあえずやれやれって顔でシフト入ってくれる霊夢さん可愛い
以前のバージョンだと異変状態固定して、スタメンばっかになって見る機会がなくなってしまったが、
店舗レベル9になって再びそんな光景
まぁ、すぐに異変依頼受けてF12リセット→スタメンに組み直し→依頼キャンセルしちまうんだが・・・
75
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/15(月) 04:36:47 ID:vzhra/Mg0
蒼神妹紅のダマスカスナックルでマッハパンチがずっと通用するが
こればっかやってると妹紅にそれなりの火力技があること忘れるな
まあ単純殴りは咲夜と妖夢の方が強いから特段必要ってわけじゃないけど
76
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/15(月) 13:53:11 ID:L./4u/CQ0
動画見て、アルティメットこーりんから筋肉革命がラーニングできるのはわかったが
普通のラスボスの方のこーりんが使う全力集中からの魔斬闇の剣技は
結局ラーニングできないの?
77
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/15(月) 19:33:19 ID:MSIi1/UE0
蒼神のにとりって使いやすい?
にとりだけあんまり使ってないんだけど、果たして必要なときがくるのかねぇ。
78
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/15(月) 19:35:34 ID:VESjLrWY0
どっちかというと弱い部類
79
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/15(月) 19:42:59 ID:vzhra/Mg0
ザコ戦でチェイス、属性弱点のボスには弾丸変更のレイジーエイトで十分出番あるけど
終盤近くまでボス戦オンリーの妖夢より出番多い
80
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/15(月) 19:45:00 ID:5b.UFRCY0
指揮官にすると全体バリアが強力
81
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/15(月) 20:46:36 ID:iy3GQHQ60
本編はラスダン前まではチェイスでお世話になったなにとり
EXになってからは指揮官以外はあまり使わなかったかな
82
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/15(月) 20:46:44 ID:M8Nho5Ps0
必要性で考えるなら不要
使うときはくる
83
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/15(月) 21:01:15 ID:dpJumjJc0
試してみたけど1_0_8の時点でちゃんとブリューナクと天狗格式装束も修正されてるんだな
修正前はレミリアや勇儀が物理撃ち放題だったり文がリフレッシュ撃ち放題だったりした
でも天狗格式装束の効果が文のレイズデッドやクリアランスには効果なくてリフレッシュにしか適用されないのは相変わらずなんだな…
84
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/15(月) 23:41:00 ID:KhQO7IHI0
にとりはShadeがあれば化けるけどそれまでがなぁ…
85
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/15(月) 23:45:54 ID:ayXBuV5k0
ラスボスに珠系の道具で止め刺すとなんか真っ暗になってカーソルの動く音だけするんだけど
86
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 00:34:04 ID:RhQeSvGs0
既出だが解決法は無い
パッチでなんとかしてもらえるように祈るしかない
87
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 00:53:48 ID:AsvJsOT.0
報告しないとまず対処してくれないよ。そのバグが存在することを知らないんだから
当然だけどな
88
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 01:01:40 ID:E3QMb9bc0
蒼神の魔法の森2の玄爺強いな。
硬すぎるしHP高いし、ぜんぜん攻撃が大ダメージ通らんぜ・・・。
89
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 02:19:46 ID:9VseJJ5Q0
亀の甲羅割り持ってりゃ簡単だけど
無くてもとりあえず妖夢にウェポンブレスとスターソードぶっ込んで人界剣してればだいたい倒せるだろ
魔法は夢想天生くらい攻撃力無いと通らんから妖夢一本で
90
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 02:29:23 ID:AsvJsOT.0
ダメージソースは妖夢に任せれば大体問題ない。そういうゲーム
91
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 03:25:25 ID:4WxarpWg0
抵抗無い妖夢だとぶっぱする前にデバフやらバステで物置と化すから装備揃ってない内は基本何も出来ないのが難点
多段ヒット技は他キャラのバフ前提での運用だしラスワに関してもボスに対しては産廃
92
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 04:13:11 ID:AsvJsOT.0
何らかの用意が必要なのは妖夢に限った話じゃないだろうけどな
ラスワ? これはまあしょうがないね
93
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 08:36:55 ID:EnwFCRHY0
>>91
素直に加護使えばいいじゃん・・・
蒼は装備の抵抗なんて誤差だぞ
94
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 14:08:07 ID:E3QMb9bc0
普通に霊夢さんと妖夢さんで玄爺簡単に倒せたわ、ありがとう。
95
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 16:07:46 ID:E3QMb9bc0
蒼神の湖底神殿が4人で3PTとかきつすぎる・・・。
全員戦闘強制参加だし、指揮官としても使えないし。
これは相当苦労しそうだわ。
96
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 17:40:04 ID:j2344uAo0
避けにくい敵だけ主力PTで倒して復活させないようにして攻略していく
面倒だけどそうやってクリアしていった人も居る…んだが最後がどうしてもレベル上げないといけないか
要となるキャラさえ整っていればなんとかなるんだが
97
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 19:16:10 ID:edetoam20
手っ取り早くレベルを上げたい場合は
出現パターンを利用して魔法の森2ではぐれゆっくりを狩ればたちどころに
なお実行すると咲夜と文のレベルが上がりまくる模様
98
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 21:05:09 ID:9VseJJ5Q0
敵に接触されると思ったらPTチェンジで逃げるんだ
敵の配置がリセットされる
99
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 22:45:01 ID:E3QMb9bc0
しかし、結局ボスは3PTで戦わなきゃいけないんだよね。
そうなると、にとりとかさとりとか文いれなきゃいけないのがつらいわ。
100
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 22:48:29 ID:RhQeSvGs0
今店ランク9にしたらおまけボスと戦える以外になにか変化ある?
無いならこのまま全員レベル99まで上げてから最後にランクアップしようと思うのだが・・・
101
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 22:49:16 ID:4WxarpWg0
言うてもボス3人ともキツイって訳じゃないから相性いい相手にぶつければ余裕
102
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 23:21:36 ID:Tjsy.7U20
メイルシュトロームに苦戦してくるといいよ
103
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 23:21:56 ID:EnwFCRHY0
>>99
もうwikiの編成丸パクリしちゃいなよ
104
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 23:48:44 ID:SXpky8CA0
本当になんで蒼神の話多いんだろう、またやりたくなってきたわ
神殿の分岐ボスの一人目、妹紅とあと適当な一人でゴリ押し出来た思い出
フジヤマ効きすぎぃ
105
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 00:46:52 ID:QzWBH.YA0
>>100
店ランク9にしたら、多分作れる武器とスペカが増えるくらい?
カオスフレアとかクラウソラスとかの、ヒヒイロカネが必要なレシピが増える
タイミング覚えてないから、ラスボス倒した時点で作れるかもだけど
106
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 01:36:05 ID:p6bf8sqI0
蒼神魔法の森2あたりから敵が急にタフになって即死頼りになるのはいかがなものか
デスザッパーつよいです
107
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 02:07:50 ID:Pms.MIe.0
編成が悪かったり、装備成長がきちんと出来てないとかじゃねーの?
特に装備成長出来てないと倍以上ダメージに差が出るぞ
108
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 02:19:42 ID:p6bf8sqI0
たいてい弱点バラバラだから一掃しづらいし
地弱点とかになるとパチュリーくらいしかまともに弱点突けないしでなかなかな
1ターン目に数減らさないと後衛に飛んできたら即死の危険大で
いつもアリスでパラル張ってるわけにもいかんから即死や石化、大混乱が頼みになってしまう
有頂天あたりまではソニックストリームで一気に攻めるのが一番安全だったけど
もう1ターンじゃ倒しきれなくなって危険だからアリスか妹紅でポイズンシールドにしてる
109
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 06:15:10 ID:H1fbKDZkO
蒼神の神殿の分岐ボス最大の難関それは…ラーニング
110
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 06:31:32 ID:PNZlt1sM0
無印・残暑版では強敵でしたね・・・
111
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 10:45:00 ID:45XPMOdM0
ラスボス前座戦でも対応の技習得出来なかったっけか
112
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 17:47:48 ID:kRdyLuqw0
蒼神の中盤以降の雑魚戦は聖の速さ早業の短刀とかで出来るだけ上げて
スペルエンハンス→マリパチェの範囲魔法か
ウエポンブレス→殺人ドールぶっぱでヘーキヘーキ
113
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 18:11:48 ID:DNBFxm5.0
妹紅で鳳翼天翔もなかなか
武器は強化しないと駄目だが、まあ汎用でも十分
114
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 19:45:06 ID:H1fbKDZkO
>>111
一応救済措置的にそこでもラーニング可能だけどわざわざ呼び出すのを待つのが面倒くさいという…
失敗したらまたやり直しと考えると更に面倒くさい事に
115
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★
:2014/09/17(水) 20:12:58 ID:???0
このスレ見てたらまた蒼神欲が湧いてきたから、またゆっくりプレイしようと思う
んで、なんかこれ最初やっとけ的なものあったっけ?
パッチ当てろとか、さすがに同人ゲーやる上でのマナーは知悉しているんだけども
116
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 20:25:46 ID:43MPxMwg0
再プレイなら週末がいいんじゃないかなとは思うが、その程度かな
あとは白蓮妹紅を入れるかどうかとか
寺子屋の陣形を取るかどうかとか、そのへんか
正規加入の会話を見たことが無ければ最初の面子で進んでも良いかもな
117
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 20:41:52 ID:yyh5DPdw0
霊夢・魔理沙・パチェ・文は物理アタッカー
聖は魔法アタッカー
咲夜は時止めなんて知らない
妖夢は人界剣は使わず
アリスは間違ってもかばうなんて使わない
早苗の奇跡はバグ技なんで当然禁止
さとりに石化・即死・バリアは使わすな
妹紅・にとりは思いつかなかった
118
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 21:39:29 ID:GJcj0edM0
蒼神の湖底神殿のボス3人目に殺されたぜ・・・。
また最初からやり直すのがつらい。
119
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★
:2014/09/17(水) 22:44:57 ID:???0
ありがとう、前回は白蓮妹紅を初期加入させたから、今回はそのままいってみるよ
というか、無印しかやってないじゃん、俺……残暑と週末のディスクどこだっけ……
120
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 23:34:26 ID:xRlbOqfw0
便乗して質問
PCの都合で長らく積んでた蒼神縁起を最近やり始めたんだけど、今作って取り返しのつかない要素ってある?
例えばさとりのラーニングとかで
121
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 23:36:55 ID:ntqDjr0.0
さとりのラーニングで一つだけあるな。厳密にはラスボスのお供から覚えられるそうだけど
122
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★
:2014/09/17(水) 23:42:25 ID:???0
あのさ……便乗の質問にさらに質問を重ねて悪いんだけどさ……
今から週末手に入れるとしたらどんな方法が考えられるかな……?
やっぱり中古かオクだよね?
123
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 23:46:28 ID:43MPxMwg0
DL版を売ってるぞ
124
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★
:2014/09/17(水) 23:51:43 ID:???0
ありがとう、確認した。
あと驚いたんだが、D-Stageやあきばお〜の通販にも在庫があるみたいだから、これでもいいね。
いろいろすんませんでした。とりあえず明日以降、家の中捜索してから検討します。
125
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/18(木) 00:08:03 ID:X.azaK8w0
>>120
早期加入させると普通加入時のイベントが見れないぐらいだな
126
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/18(木) 06:44:08 ID:7fBA2nN.0
上にも挙がってるエンカウントバグ起こすと敵によっては図鑑コンプ不可になるな
バックアップからデータ戻せるから厳密には取り返しが付かない訳じゃないけど
127
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/19(金) 12:48:39 ID:/mdZFAR.0
東方クエストの時は「あばばばばばばば」って感じだったが、マリリエは結構面白いな
地道な作業をやりすぎた結果、アビスドラゴンをさとりで殴り倒してしまった
128
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/19(金) 13:16:37 ID:nyqsOFDcO
こいしの専用装備アイテムはまだ未実装なんだよね…
まあ下手な性能だと扱い辛いだけだけどどうなるのかな
129
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/19(金) 13:32:40 ID:/mdZFAR.0
昨日こいしのためだけにサントラを注文したというのに何てこった
まあそのうち出る……よな?
130
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★
:2014/09/19(金) 16:04:47 ID:???0
蒼神の陣形のフェンスオブディフェンスって、今も入手条件不明?
131
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/19(金) 18:16:32 ID:0vmNnSGs0
乱の 幻夢の世界の未の中ボス倒したあとどうすれば進めるの?
バッテリーがない
132
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/19(金) 19:03:15 ID:0vmNnSGs0
再起動したら普通に道あったわ
変なバグだな
133
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/19(金) 22:02:26 ID:EAKXhBd60
店発展課題の期限守ると起こる、ちょっといいことってなんだろう
守りつつも、そのイイ事やらを実感しないまま進んできたんだが
アキムアッハのしもべアリス一人で蹴り倒したりして辛くなってきたので
そろそろメンバーの強化をじっくりしたいんだけど
134
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/19(金) 22:29:37 ID:otbkcDXw0
期限とかガン無視で進めてきた俺には関係ない話だな
135
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/20(土) 00:25:14 ID:q3.en2H20
ガラクタに色々追加されるんじゃないのか?
鈍器が手に入るチャンスだからガラクタはしょっちゅう確認してた。
それにしてもヒヒイロカネ出なさ過ぎだろう・・・
ガルガリンやフルフルもどこに出るかいまだにわからんし・・・
136
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/20(土) 00:53:09 ID:zyOGnNdA0
ヒヒイロカネは一回のダンジョン探索で1,2個しか出てこないから困るな
137
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★
:2014/09/20(土) 09:56:57 ID:???0
うーん、生きてる交流スペースがここぐらいしかないから、ここで聞いてもいいかい?
蒼神縁起の週末なんだけど毎回、ゲーム開始時にBGM・SEが0、負け惜しみなし、EASYMODEはONのデフォルト設定に戻ってしまって困ってる。
というか、このせいでOPの音量も0でBGMもSEもなしだし……みんな同じような感じなの、これ?
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