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【東方クエスト】苺坊主総合攻略雑談スレ【玄夢妖譚】 Part86
102
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 23:21:36 ID:Tjsy.7U20
メイルシュトロームに苦戦してくるといいよ
103
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 23:21:56 ID:EnwFCRHY0
>>99
もうwikiの編成丸パクリしちゃいなよ
104
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/16(火) 23:48:44 ID:SXpky8CA0
本当になんで蒼神の話多いんだろう、またやりたくなってきたわ
神殿の分岐ボスの一人目、妹紅とあと適当な一人でゴリ押し出来た思い出
フジヤマ効きすぎぃ
105
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 00:46:52 ID:QzWBH.YA0
>>100
店ランク9にしたら、多分作れる武器とスペカが増えるくらい?
カオスフレアとかクラウソラスとかの、ヒヒイロカネが必要なレシピが増える
タイミング覚えてないから、ラスボス倒した時点で作れるかもだけど
106
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 01:36:05 ID:p6bf8sqI0
蒼神魔法の森2あたりから敵が急にタフになって即死頼りになるのはいかがなものか
デスザッパーつよいです
107
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 02:07:50 ID:Pms.MIe.0
編成が悪かったり、装備成長がきちんと出来てないとかじゃねーの?
特に装備成長出来てないと倍以上ダメージに差が出るぞ
108
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 02:19:42 ID:p6bf8sqI0
たいてい弱点バラバラだから一掃しづらいし
地弱点とかになるとパチュリーくらいしかまともに弱点突けないしでなかなかな
1ターン目に数減らさないと後衛に飛んできたら即死の危険大で
いつもアリスでパラル張ってるわけにもいかんから即死や石化、大混乱が頼みになってしまう
有頂天あたりまではソニックストリームで一気に攻めるのが一番安全だったけど
もう1ターンじゃ倒しきれなくなって危険だからアリスか妹紅でポイズンシールドにしてる
109
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 06:15:10 ID:H1fbKDZkO
蒼神の神殿の分岐ボス最大の難関それは…ラーニング
110
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 06:31:32 ID:PNZlt1sM0
無印・残暑版では強敵でしたね・・・
111
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 10:45:00 ID:45XPMOdM0
ラスボス前座戦でも対応の技習得出来なかったっけか
112
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 17:47:48 ID:kRdyLuqw0
蒼神の中盤以降の雑魚戦は聖の速さ早業の短刀とかで出来るだけ上げて
スペルエンハンス→マリパチェの範囲魔法か
ウエポンブレス→殺人ドールぶっぱでヘーキヘーキ
113
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 18:11:48 ID:DNBFxm5.0
妹紅で鳳翼天翔もなかなか
武器は強化しないと駄目だが、まあ汎用でも十分
114
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 19:45:06 ID:H1fbKDZkO
>>111
一応救済措置的にそこでもラーニング可能だけどわざわざ呼び出すのを待つのが面倒くさいという…
失敗したらまたやり直しと考えると更に面倒くさい事に
115
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★
:2014/09/17(水) 20:12:58 ID:???0
このスレ見てたらまた蒼神欲が湧いてきたから、またゆっくりプレイしようと思う
んで、なんかこれ最初やっとけ的なものあったっけ?
パッチ当てろとか、さすがに同人ゲーやる上でのマナーは知悉しているんだけども
116
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 20:25:46 ID:43MPxMwg0
再プレイなら週末がいいんじゃないかなとは思うが、その程度かな
あとは白蓮妹紅を入れるかどうかとか
寺子屋の陣形を取るかどうかとか、そのへんか
正規加入の会話を見たことが無ければ最初の面子で進んでも良いかもな
117
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 20:41:52 ID:yyh5DPdw0
霊夢・魔理沙・パチェ・文は物理アタッカー
聖は魔法アタッカー
咲夜は時止めなんて知らない
妖夢は人界剣は使わず
アリスは間違ってもかばうなんて使わない
早苗の奇跡はバグ技なんで当然禁止
さとりに石化・即死・バリアは使わすな
妹紅・にとりは思いつかなかった
118
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 21:39:29 ID:GJcj0edM0
蒼神の湖底神殿のボス3人目に殺されたぜ・・・。
また最初からやり直すのがつらい。
119
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★
:2014/09/17(水) 22:44:57 ID:???0
ありがとう、前回は白蓮妹紅を初期加入させたから、今回はそのままいってみるよ
というか、無印しかやってないじゃん、俺……残暑と週末のディスクどこだっけ……
120
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 23:34:26 ID:xRlbOqfw0
便乗して質問
PCの都合で長らく積んでた蒼神縁起を最近やり始めたんだけど、今作って取り返しのつかない要素ってある?
例えばさとりのラーニングとかで
121
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 23:36:55 ID:ntqDjr0.0
さとりのラーニングで一つだけあるな。厳密にはラスボスのお供から覚えられるそうだけど
122
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★
:2014/09/17(水) 23:42:25 ID:???0
あのさ……便乗の質問にさらに質問を重ねて悪いんだけどさ……
今から週末手に入れるとしたらどんな方法が考えられるかな……?
やっぱり中古かオクだよね?
123
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/17(水) 23:46:28 ID:43MPxMwg0
DL版を売ってるぞ
124
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★
:2014/09/17(水) 23:51:43 ID:???0
ありがとう、確認した。
あと驚いたんだが、D-Stageやあきばお〜の通販にも在庫があるみたいだから、これでもいいね。
いろいろすんませんでした。とりあえず明日以降、家の中捜索してから検討します。
125
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/18(木) 00:08:03 ID:X.azaK8w0
>>120
早期加入させると普通加入時のイベントが見れないぐらいだな
126
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/18(木) 06:44:08 ID:7fBA2nN.0
上にも挙がってるエンカウントバグ起こすと敵によっては図鑑コンプ不可になるな
バックアップからデータ戻せるから厳密には取り返しが付かない訳じゃないけど
127
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/19(金) 12:48:39 ID:/mdZFAR.0
東方クエストの時は「あばばばばばばば」って感じだったが、マリリエは結構面白いな
地道な作業をやりすぎた結果、アビスドラゴンをさとりで殴り倒してしまった
128
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/19(金) 13:16:37 ID:nyqsOFDcO
こいしの専用装備アイテムはまだ未実装なんだよね…
まあ下手な性能だと扱い辛いだけだけどどうなるのかな
129
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/19(金) 13:32:40 ID:/mdZFAR.0
昨日こいしのためだけにサントラを注文したというのに何てこった
まあそのうち出る……よな?
130
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★
:2014/09/19(金) 16:04:47 ID:???0
蒼神の陣形のフェンスオブディフェンスって、今も入手条件不明?
131
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/19(金) 18:16:32 ID:0vmNnSGs0
乱の 幻夢の世界の未の中ボス倒したあとどうすれば進めるの?
バッテリーがない
132
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/19(金) 19:03:15 ID:0vmNnSGs0
再起動したら普通に道あったわ
変なバグだな
133
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/19(金) 22:02:26 ID:EAKXhBd60
店発展課題の期限守ると起こる、ちょっといいことってなんだろう
守りつつも、そのイイ事やらを実感しないまま進んできたんだが
アキムアッハのしもべアリス一人で蹴り倒したりして辛くなってきたので
そろそろメンバーの強化をじっくりしたいんだけど
134
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/19(金) 22:29:37 ID:otbkcDXw0
期限とかガン無視で進めてきた俺には関係ない話だな
135
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/20(土) 00:25:14 ID:q3.en2H20
ガラクタに色々追加されるんじゃないのか?
鈍器が手に入るチャンスだからガラクタはしょっちゅう確認してた。
それにしてもヒヒイロカネ出なさ過ぎだろう・・・
ガルガリンやフルフルもどこに出るかいまだにわからんし・・・
136
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/20(土) 00:53:09 ID:zyOGnNdA0
ヒヒイロカネは一回のダンジョン探索で1,2個しか出てこないから困るな
137
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★
:2014/09/20(土) 09:56:57 ID:???0
うーん、生きてる交流スペースがここぐらいしかないから、ここで聞いてもいいかい?
蒼神縁起の週末なんだけど毎回、ゲーム開始時にBGM・SEが0、負け惜しみなし、EASYMODEはONのデフォルト設定に戻ってしまって困ってる。
というか、このせいでOPの音量も0でBGMもSEもなしだし……みんな同じような感じなの、これ?
138
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★
:2014/09/20(土) 10:11:46 ID:???0
自決しました、SaveDateのコンバートが必要だったようです
……週末で作ったSaveDateでもコンバートしないと不具合とかなにそれこわい
139
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★
:2014/09/20(土) 10:35:15 ID:???0
自決とか早まるなよ
140
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/20(土) 10:44:51 ID:tYEplEUo0
腐敗の手ってボスドロップのアイテムじゃないのか?
全然見つからないんだけど
141
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/20(土) 10:59:33 ID:a9sB/6R20
多分アンデット系高位の雑魚ドロップ
142
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/20(土) 17:21:59 ID:aQl37q7U0
このゲーム(魔法店)って、アイテムを一括で捨てることはできないのかね?
143
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/20(土) 17:33:36 ID:q3.en2H20
あったらどんなに楽だったろうね・・・
144
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/20(土) 18:03:36 ID:aQl37q7U0
ヒヒイロカネ取るときに他が余りにウザすぎる…
145
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/20(土) 20:03:37 ID:uv18p6k20
本日からDLsite.comで東方玄夢妖譚〜乱のDL販売が始まった訳ですが…
DLsite.comからDL購入すると…どの特典ドッペルも使えないの?
その場合、難易度とかに影響出るんですか??
146
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/20(土) 20:24:43 ID:aQl37q7U0
特典がつくならその旨がはっきりと記載されているはず。ないのならばそういうことだ
で、特典ドッペルは使えるものもあるにはあるけど、ないと進行に支障がでるような強力
ものはない。便利なものはたまにあるけど
つまり、難易度には全く影響しない
147
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/20(土) 21:10:30 ID:yrL3DZYY0
特典って三妖精だっけ
戦力的にはまったく使わないから安心していいわ
148
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/20(土) 21:12:21 ID:JqLsmfUwO
ヒヒイロカネ一つを採ろうとして大量の黒い草と血針草を投げ捨てていく日々…
149
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/21(日) 00:03:18 ID:5.v2BCuc0
さとりのラーニングでこれは絶対取っとけってスキルどれくらいある?
150
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/21(日) 00:41:38 ID:KE6ctcg.0
どのゲームの話?
151
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/21(日) 00:47:55 ID:V4MWXLho0
蒼神のアナスタシス強すぎる。
攻撃高すぎHP高すぎですごいきついわ。
HP半分くらいしか削られないで全滅する・・・。
152
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/21(日) 00:49:08 ID:vB3CYxLs0
個人的には、敵撃破用にヴォイドカッターや風神剣とか
回復はヒーリングでも事足りるようになる気がする
153
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/21(日) 00:57:36 ID:5.v2BCuc0
そりゃ魔法店のラーニングに決まってる
けど、今の流れじゃ言わんとわからんよなぁ・・・
154
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/21(日) 02:05:20 ID:u3zCR/Fw0
>>151
シス姉ぇの攻撃はチート魔法パワーダウンかけるか、アンクイック+心眼の風でほぼ無力化できる
後はいつも通り、咲夜さんと妖夢にウェポンブレス+サンダーエンチャントでごっそり削ってもらえばいい
瀕死になったら使う技はパワーダウンでも結構痛いし命中も高いので、アリス使ったりバリアで凌いだり速攻で押し切ったり
155
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/21(日) 03:15:50 ID:jkGsmX.o0
>>154
斬も雷も△だぞ
156
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/21(日) 07:08:33 ID:u3zCR/Fw0
斬の時点で△だと、同程度の弱点の雷乗せても意味ないんだっけか
その辺の仕様覚えてなかったわゴメン、それならエレメタルウェポンは別に要らんね
157
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/21(日) 12:22:47 ID:V4MWXLho0
>>154
普通に154の言うとおりやったら勝てたよ。ありがとう!
158
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/21(日) 16:45:49 ID:V4MWXLho0
>>155
普通に雷付加させたらダメあがったきがするんだけど・・・△でも少しはプラスされるのかな。
159
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/21(日) 17:11:19 ID:v26YAWdo0
週末で調べてみたけど変化無し
単純にぶれ幅の範囲だったか、
ヘブンクラックとかアミュレットで雷属性強化してたとか
160
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/21(日) 18:08:35 ID:V4MWXLho0
そうか、ありがとう。
たまたまあがっただけだったかもしれんね。
161
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/21(日) 18:10:07 ID:FIQpjk2c0
たまたまぶれ幅が正の方にでかかっただけだろうな
162
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 00:31:15 ID:Eaxuhgdg0
パワーダウン入れて、わざわざマッスル使わせて耐えたりしてたなー
163
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 01:31:14 ID:50aUzjiI0
霖之助やにとりのラーニングって店ランク9にすると永久に取れなくなるの?
164
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 01:55:29 ID:GtrCiJZA0
そうでもないっぽい。依頼にラスボスのアレ残ってるから依頼受けたら多分また戦える
165
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 09:44:08 ID:A3uyDEEk0
相当前に蒼神やってここの作品のゲームそれっきりだったけどまたやりたくなってきたから質問なんだけど
幻想魔録は公式サイトに書いてあるとおり宴を買えば色々と緩和されたりUI強化されて全部入りでいいんだよな?
玄夢妖譚に関してなんも書いてなくて全然わからんのだけど無印と乱はまったくの別物?
166
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 10:21:14 ID:KTbYUhPA0
宴はそれでいい
乱は無印のアペンド
乱には無印入りとアペンドの2種類があるが今からだとアペンドを探す方がだるい
167
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 10:22:02 ID:qRvqpGdU0
>>165
宴買うといいよ
玄夢は無印+EX一括入ってる乱買うといいよ
168
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 12:13:20 ID:A3uyDEEk0
なるほどなるほど
「アペンドの乱」と「全部入りの乱」があるわけね
アペンド探すのがダルいって事は特になにも表記されてなかったら「全部入りの乱」って事かな
DL版買いますわ。感謝感謝
169
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 17:29:27 ID:HQZavXlo0
魔録も蒼神と同じよ
蒼神のみ遊べる無印・残暑のみのアペンド・残暑(無印付き)・週末(残暑無印付きに難易度やドロップ率緩和とか色々追加)
気が早いけど玄夢はこれ以上緩和するとなるとドロップ率ぐらいかねぇ?
170
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 17:34:08 ID:WJUfyOhw0
玄夢をこれ以上緩和したらヌルゲーになりすぎだろ。現状ですら超ヌルゲーだってのに
171
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 17:43:36 ID:wjz9wn3w0
玄夢は強雑魚をもっと強くしていいよその代わり赤扉逃げられるようにしてくれれば
ボスは今くらいの強さでいいけどEXラスボスはもうちょい強くしていい
172
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 18:08:40 ID:clK4wadU0
ラスワチャージ率を今と前の中間くらいにすればいいじゃない
173
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 20:12:07 ID:WJUfyOhw0
今のラスワチャージ率だとラスボス戦で紫のイベント見ることはほとんどできないのがつらいな
174
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 22:16:09 ID:gqcjEdOc0
玄夢でひーひー言ってる俺には蒼神は無理そうだ
でも、東方キャラがキャラごとに個性がしっかりあるという話でやってみたくはある
175
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 23:04:08 ID:WJUfyOhw0
週末版ならそんな難しくないぞ
176
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 23:30:18 ID:uMCbbWZU0
無印は戦闘バランスより何より鉄鉱石30が忘れられん
177
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 23:41:53 ID:Eaxuhgdg0
>>174
やりゃ分かるが、蒼はきちんと組めば組むほど楽になるぞ
個人的には3つの中で一番簡単
178
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/22(月) 23:44:19 ID:WJUfyOhw0
きちんと組めたら楽になるのは全てのゲームに言える事だと思うが…
179
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/23(火) 00:10:04 ID:ojdutUUs0
道中でまんべんなく育てていこうとか考えるとザコ戦が厳しい
ボス戦じゃ輝く妖夢もザコ戦じゃ微妙だし、霊夢もラスワ以外がしょっぱすぎる
あと強敵も対策取れば何とかなるだけに、対策とってない状態で出会うと逃げる以外にどうしようもないな
180
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/23(火) 00:13:27 ID:0mTNdZ2o0
ほぼ面子固定で、育成枠の指揮官を変えるだけだなぁ
181
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/23(火) 00:16:56 ID:DLuLjRZU0
妖夢は構えがある分どうしても1ターン余分にかかっちゃうからな。その分雑魚に
攻撃ターンまわしちゃうから危険なことになることがあるね
182
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/23(火) 00:37:16 ID:0mTNdZ2o0
中盤ぐらいまで構えてる間に決着ついちゃうしなー
1ターン目何もできないの本当にきつい。正直雑魚でよーむ使いたくない
183
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/23(火) 00:45:32 ID:g/M2awqI0
ゴルゴーン結界なんかだと妖夢で構えて斬る方が手っ取り早いことも
激写プラベは除く
184
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/23(火) 00:50:27 ID:ojdutUUs0
中盤以降は即死する相手でもなきゃ1ターンで終わりゃしないんだけど
ザコ戦は槍でも持ってたほうがまだ戦えるわ
185
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/23(火) 01:05:20 ID:fgA17vRE0
週末だけ買えば、無印と残暑を買わなくても、それらの要素があるってこと?
186
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/23(火) 01:12:00 ID:O2E.qYK60
>>185
うん全部入ってる
妖夢雑魚戦ではメテオザッパー使わせてたりしたけど、ダメージ出ないので途中から
複数ゾロゾロ→ウェポンブレス殺人ドールと魔理沙で散らす
固めの単体→ウエポンブレス未来永劫と魔理沙の単体魔法
という風に出番分けしてたな
187
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/23(火) 06:24:39 ID:DLuLjRZU0
強敵相手を想定するなら妖夢はありだけどな。EXラスダンとかゴルゴーン結界とかね
1ターンで終わらない戦闘が多い場所では強いな。咲夜だと消費が激しくて道中だと全く
もたないし
188
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/23(火) 15:45:47 ID:fgA17vRE0
週末、買ってしまった、うどんげがキャラにいるし
DL販売で買えるとは、便利な世の中になった
189
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★
:2014/09/23(火) 19:14:32 ID:???0
>>188
もっと便利になるぜ?
下手すりゃ俺たち一般人にはついていけないぐらいにはね
190
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/23(火) 19:40:54 ID:ojdutUUs0
どの作品にも言えることだけどシンボルエンカウントなのに
細い道+こっちと同じスピードで動く大量の敵でまったく戦闘避けさせる気無いよな
敵がこっちより速かった冥はアクションで何とかしろってことだったんだろうけど
金消費するから連発もしづらいし狙って当てるのも難しいんだよアレ
191
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/23(火) 21:17:57 ID:wWl/UrXA0
一回戦ったシンボルはそれ以降速度低下して避けやすくなる作品もあるけどな
どの道一度は戦うことになるわけだけど
192
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/23(火) 23:12:38 ID:0mTNdZ2o0
相手は斜め移動出来ないから、それを利用すれば蒼魔は簡単に避けれる
玄はそんなのお構いなしにカッ飛んでくるけど
193
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/24(水) 02:20:01 ID:4soWCad60
ほんま神殿あたりからはザコ戦でも速度と誘発高めた聖の補助入れたほうがいいな
スペハン魔理沙の魔法で弱点突けば3000くらい出せたりするし
結界が必要なボス戦以外本気で霊夢の出番がない
194
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/24(水) 02:25:50 ID:/hcWhmnA0
>>193
それ初級か?
中級ならスペハンありで3kはちょいと低くね
195
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/24(水) 02:35:11 ID:4soWCad60
星屑、魔法に振って眼識Ⅳ装備で絶対零度や北極の風使ってこんなもんなんだけどな
得物はボム3個欲しさで作った箒だがPも結構振ってるし
ゴルゴーン結界突入でレベルは50ちょっと
196
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/24(水) 02:42:40 ID:/hcWhmnA0
箒装備でアミュレット無しならそんなもんやね
197
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/24(水) 03:00:07 ID:sPcBSuP20
ずっと魔理沙は雑魚戦で入れてたが、スペハンありでそのくらいだと
弱点突けば倍以上出た気がするけどなぁ、記憶違いだろうか
それとも結界内だと単体魔法メインだったせいか
霊夢は自分も全然使わなかったな…結界も録に使わないゴリ押しスタイルだったから
本編で活躍したのは、押しきれないカガミ の溜め攻撃防いだだけで、残暑でも閣下と雛戦くらいだた
198
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/24(水) 03:14:03 ID:/hcWhmnA0
魔法は装備成長依存度高いからなー
アミュレット持って成長で強度上げないとね
199
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/24(水) 17:11:07 ID:7kr2BO6M0
蒼神、まだまだ序盤だけど、キャラごとに個性があって玄夢より好みだ
買ってよかった
それにしても、玄夢と比較にならないぐらいwikiが充実してる
200
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/24(水) 17:37:44 ID:CBIFSap60
充実してるにはしてるけど後半のMAPとかは投げられちゃってるよね
201
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/24(水) 22:53:23 ID:/yh8mDNY0
細かい数値や内部解析を参考にさせてもらうくらいで自分のメモの方が充実してる
攻略ないとゲームできない子が助かるには十分だろ
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