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東方幻想麻雀スレ 66飜目

1名前が無い程度の能力:2014/08/08(金) 19:38:39 ID:dS4DAWQw0
D.N.A. Softwares製作「東方幻想麻雀」について語るスレです。
雑談・面子募集などもここでどうぞ。
それ以外の東方麻雀ゲームについては二次創作ゲームスレへ合流という事でお願いします。

前スレ
東方幻想麻雀スレ 65飜目
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関連スレ
東方の二次創作ゲー その60
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405129045/

開発元
D.N.A. Softwares
ttp://www.dna-softwares.com/

東方幻想麻雀wiki(Rev2まで)
ttp://www28.atwiki.jp/gensouma-jan/

東方幻想麻雀3Gwiki
ttp://www38.atwiki.jp/thmj3g/

東方幻想麻雀4wiki
ttp://www53.atwiki.jp/thmj4/

2名前が無い程度の能力:2014/08/10(日) 21:39:21 ID:msVDFjR60
戦績気にする派も戦績リセット派も両方満足できるから臨時代走はいいシステムだよな。

3名前が無い程度の能力:2014/08/10(日) 21:43:12 ID:1dy99fMQ0
せやな

4名前が無い程度の能力:2014/08/10(日) 23:25:01 ID:MiFQGlrQ0
代走先生はダブリーされた時に意外と役立つ

5名前が無い程度の能力:2014/08/10(日) 23:57:13 ID:y4h16BpM0
でも振る時はあっさり振るから依存しすぎてもあかんよ(体験談)

6名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 00:26:55 ID:B5VMtY4I0
代走CPUに比べて接続切れCPUの強さはなんなの
リーチ中でもガンガン攻めてきておっかけとかちょーこわいんですけど

7名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 09:36:59 ID:PF4clEYkO
そらまぁ機械だし怖いもの知らずだから

8名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 19:22:35 ID:PuduORvY0
切断からのCPU代走は切り替わりが分かるけど
自分で代走に切り替えたときは他家に分かるもんなの?

9名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 19:28:07 ID:K.AbCA4Y0
表示はないけど打牌速度や鳴きの反応速度でもろわかり

10名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 19:39:53 ID:diz0ide20
その辺りが分からないようにもう少し調整してくれれば復帰するのになぁ

11名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 19:54:20 ID:zFVbypNs0
牌切るたびに代走オフにすればいいじゃん
面倒くさいけど

12名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 20:18:10 ID:VqfW3sTQ0
で、それ楽しいの?

13名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 20:35:52 ID:EhTDHBQU0
自分の読みよりCPUの判断に頼るとか怖くて出来ませんわ

14名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 20:39:31 ID:zxtEjrOY0
でも代走さんのが振り込まないんだよね…。

15名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 21:03:12 ID:diz0ide20
やられると白ける
腕が腐る

16名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 22:11:08 ID:ywMRCbQA0
今日買ってきたんだが4Nがアップデートfailedになるんだがどういうことなの…

17名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 22:18:55 ID:nn/RMPb.0
>>16
一度手動でパッチ当てないとダメな時があったので公式行って落としてくるべし

18名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 22:23:37 ID:ywMRCbQA0
>>17
4Nページにパッチあるのか?
いろいろ探してたがどうしても4Nは自動アップデート対応!ってのしか出てこんのぜ…

もっと探してくる

19名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 22:25:55 ID:nn/RMPb.0
>>18
ごめん4(Nじゃないの)と間違えてたっぽい

20名前が無い程度の能力:2014/08/11(月) 22:37:50 ID:ywMRCbQA0
南海再インストールしてもこうなるんだよなぁ…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5247515.png

もうデータ自体がいかれてるのかしら…

21名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 00:12:13 ID:FEFKvpHw0
結局どうやってもアップデートできないわ
直接アップデートファイル欲しいわ…

22名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 00:13:21 ID:Ui7vfqPs0
何でこんな所に書いて公式サポートに行かないの?

23名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 00:34:00 ID:FEFKvpHw0
書いてきたのは書いてきたがあのフォーラム生きてないようにしか見えんぞ

24名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 00:57:22 ID:HKWTu1K20
そりゃ数カ月サニーの裏ドラめくれないバグ放置しているくらいですから

25名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 02:16:02 ID:TadtYY8U0
にとりのドラ切りもね

26名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 03:19:39 ID:7nbEdpks0
こういう流れ見てると・・・幻麻は本当に勿体無いことしてると思う。

今ネト麻は全体見渡しても天鳳以外はロクに息してないんだが
あの段位戦でのptのやりとりはけっこう心を削るしんどい作業だ
受け皿のような楽しい麻雀は絶対に需要がある
幻麻も誠実なバグ対応とか、あともうちょっと基礎部分を作りこめば
ひと山当てられる可能性だってあるのに・・・

27名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 03:40:13 ID:Ui7vfqPs0
確かに天鳳で真剣にやった後に幻麻で適当にやるの凄く楽しい

28名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 11:54:51 ID:Kb/8pCDs0
誰かツイッターでDNAにもう修正パッチを出す気はないんすか?って突っ込んでみてよ

29名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 12:03:27 ID:wMP3REoA0
言いだしっぺがやれそんなもん

30名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 12:07:29 ID:xcORmF1M0
>>21
twitterとかで直接聞いてみるとかすると返事あるかもしれない

31名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 13:56:16 ID:dAwKo3wU0
さっそくルーが手動パッチ用意して来たみたいだぞ。
ttp://www.dna-softwares.com/article/2128
たまたまVer20140813(仮)の準備で弄ってるところで気が付いてもらえたのかもな。

うちの弟が最近新規で始めたが、その時はなんら異常なかった。
氏が言うように環境依存のトラブルかもわからんね。
ともかく一報入れたywMRCbQA0に感謝。向こうもわからなきゃ動けんからな。

32名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 15:29:17 ID:TXXN9cSQ0
>>26
東方二次って時点でそれらと同じ場所に立てるわけがない
東方興味ない人も能力麻雀嫌いな人も選択肢から外れるわけで

33名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 17:01:00 ID:TadtYY8U0
天鳳での打ち方が身に染み込みすぎてて幻麻でも早上がりの三確やっちゃうことあるわ
同卓者は白けてるだろうな・・・

34名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 17:17:19 ID:HKWTu1K20
>>33
トップ、2位「どうぞどうぞ」

35名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 17:26:43 ID:/etXSPik0
>>33
俺普通にラス回避麻雀やってるけど

36名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 21:50:17 ID:7QrhgYb20
2位も最下位も同じだと思ってる俺はタヒねと言いたい

37<font color="green">名前が無い程度の能力(zaq.ne.jp)</font>★:2014/08/12(火) 21:57:06 ID:???0
でもトップの時は嬉しいでしょ?

38名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 22:14:27 ID:/etXSPik0
>>37
そりゃ最重視してるのがラス回避ってだけでトップを狙わんわけじゃないから

39名前が無い程度の能力:2014/08/12(火) 22:19:23 ID:FEFKvpHw0
>>31
おぉ、本当だ
無事に1発で適用できて起動もできました ここを見てるかはわからないけどありがとうございました

ようやっと久々に打てるが買ったばかりのPCでそこまで弄ってないのにどこがだったのかがわからんなぁw

40名前が無い程度の能力:2014/08/13(水) 02:02:47 ID:tcMOv8mY0
昨晩から上がりの倒牌の処理少し変わったのかな?
上がり宣言後ワンテンポためた感じで牌が倒される

最初は回線が重い時間だからなのかと思ったが、この時間でも変わらん

41名前が無い程度の能力:2014/08/13(水) 06:48:38 ID:1guW4XIg0
CPUの打牌速度遅くしたら倒すのも遅くなるよ

42名前が無い程度の能力:2014/08/13(水) 17:06:26 ID:jC5ZNayE0
パッチ来てたー。ってわけで能力とゲージ速度

レイセン ★★ 2.0 放銃→ツモ扱い。
ZUN ★ 1.8 和了時に発動。手牌の筒子の枚数×600点加算(晒した牌も含む)。
メイベル ★ 2.0 第一ツモ時発動。相手にゲージを1本ずつ渡す。その局中に能力を使われた場合2000点を徴収する。
アリオ ★ 2.4 第一ツモ時発動。手牌を1〜3枚赤ドラに変化させ、その枚数に応じて相手のゲージを増加させる。
伊佐美 ★★ 1.6 和了時に発動。次局配牌に萬子・筒子・索子いずれかを5枚積みこむ。
辰巳 ★★ 2.0 和了時に発動。手牌の一九索を赤ドラに変化させる。
ルミ ★ 1.4 次局の配牌に数牌の暗刻を0〜2組積み込む。
甘粕 ★ 1.8 ZUNの索子Ver.

43名前が無い程度の能力:2014/08/13(水) 17:17:44 ID:tcMOv8mY0
>>41
あーそれだ。cpu戦で調べ物してたんだった。勘違い失礼&サンクス

44名前が無い程度の能力:2014/08/13(水) 17:34:12 ID:tcMOv8mY0
いま起動したら別ウインドウのアップデートが出たり
スクリプトエラーが出たりしたが適当に消したり進めたら動いた

神主が新カット追加されてるんだが(ちょっとピンボケ気味)
なぜか旧カットが1個無くなってる

45名前が無い程度の能力:2014/08/13(水) 17:36:51 ID:jC5ZNayE0
アリオのゲージプレゼント量は(赤化枚数×30%)。
目に見えてわかる差なんで、満タンor満タン付近でなければ何枚光ったのかがわかる仕様。
光る牌はランダムといいつつ、隣接した牌がまとめて光るっぽい。

46名前が無い程度の能力:2014/08/13(水) 17:38:25 ID:a4KDN/O.0
本当だ、神主の3G版が変わってる
それにしてもメイベルの相手にゲージ1本与えるは良修正といえるのだろうか…

47名前が無い程度の能力:2014/08/13(水) 17:46:55 ID:pDXfruAU0
XP 32bit
起動すると「updater.exeは有効なwin32アプリケーションではありません」って警告が出て強制終了する
手動アップデータと再インスコも試したけど同じ症状で駄目だった
OS更新しないと駄目か・・・詰んだ

48名前が無い程度の能力:2014/08/13(水) 18:10:52 ID:tcMOv8mY0
サニーの裏ドラは計算されるように直ってる

ナズーはイマイチよく分からない・・・
一度だけ上がり牌ツモギリ3連続で引いたけど
何か全然引かない感じもあるし
テンパイ後の能力発動開始のカットインがやはり出ない

49名前が無い程度の能力:2014/08/13(水) 18:14:16 ID:z89vRT6c0
>>48
ナズー昔はカットインとかでたの?テンパイもろバレで弱くないそれ? まぁそこそこツモれるからいいっちゃいいんだけど


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