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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第39階層
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偽英国紳士団製作の二次創作ゲーム「東方の迷宮」「東方の迷宮2」について語るスレです。
現在、公式サイトで東方の迷宮2体験版が公開されています。
・質問の前に
>>2に「仲間にならない」とよく聞かれるキャラはまとめてあります。
マップは埋めてないところがないか、確認しましょう。
◆公式サイト
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/
・東方の迷宮2wiki
ttp://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/
・東方の迷宮wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第38階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377784356/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第37階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377652398/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第36階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377491489/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第35階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377353635/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第34階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377209819/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第33階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377010637/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第32階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1376845495/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第31階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1376718052/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第30階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1376457134/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第29階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1375237254/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第28階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374143362/
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■ フラン ■
10F・11F・12Fで順番にイベントを見る(内容は「戦闘の跡が〜」)
→12Fの「実績60個開放」で通れる岩の先にボスマークが出現(LV65)
→以下の2条件を満たすことで戦闘可能
・「FOE30回撃破」の実績開放
・レミリア、咲夜、美鈴、パチュリーの戦闘ポイントをそれぞれ一定数以上にする
■ 幽香 ■
幽香フラグは
3F(穣子)5F(リグル)8F(穣子、空)10F(穣子、にとり)13F(穣子、チルノ)
順に()内の戦闘ポイントを一定数にしてイベントを満たすと8階ボスマーク(LV53)
のところに行けるようになるのでそこで戦闘
■ 白蓮 ■
白蓮の巻物は11 13 14でナズーリン(14Fはにとりも)の戦闘ポイントを満たす
白蓮の巻物の4つ目はどっかの敵からのドロップ品(14F?)
■ 映姫 ■
映姫出現ポイントは13階の中継地点から上の方にある岩の先(要実績72コ開放)
出現条件は小町600p、霊夢300p、魔理沙300p
■ 八雲 藍 ■
4Fから順に橙の戦闘ポイントを一定数にしてイベントを発生させる(4〜8階で各1つずつ)
同様に9Fでイベントを発生させるとボスマーク1つとと「!」マーク3つ出現
追加された「!」は一つごとに?藍の弱体化
Q.戦闘ポイントってなんですか?
A.前衛で対象のキャラを戦わせれば溜まっていきます
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よくある質問
Q.ブレイブクリアってやったほうがいいの?
A.別にやらなくてもいいです。
やった場合の報酬は基礎能力UPアイテムが1個余分に出るが
現状クリア後ラスボスを複数回倒せば余裕で取り返せます。
Q.早苗のスキル取ってもTPが回復しないんですが?
A.バグです。最後の願いを取るとTP回復の効果が出ます
Q.妹紅と輝夜で仲間にしなかったほうはどうなるの?
A.後から仲間になるので好きなほうを選びましょう
Q.藍が9階に居ないんだけど?
A.橙の結界イベントを全て終わらすまでボスアイコンは出てきません。
見落としているイベントを探しましょう。
Q.負けイベントのボスは倒せるの?
Q.負けイベントのボスは倒したほうがいいの?
A.倒せますし2回目3回目は現在入手個数限定の装備を落とします
但し、その後のバランスが非常に悪くなるのでお勧めしません。
装備もボス以外で2個は手に入ります。
Q.16階が行き止まりでやたら強いFOEが居るだけなんだが……
Q.16階のFOEの居る場所へはどう行くの?
A.16階への階段は2つあります。15階のMAPを埋めましょう
Q.メイン装備40個集めても実績取れないんですが……
A.まだ実装されていません。バージョンUPを待ちましょう。
Q.13階がだるすぎる
A.忙しい人向けの13-15F攻略
13F中継スタート→+20℃(70℃)→右下の+2℃(72℃)→-20℃+10℃(62℃)→下側-4℃(58℃)
→-10℃(48℃)→右側の3つ並んだスイッチで+18℃-6℃(60℃)→右上から14F→14Fでボス倒す
13F中継へ飛ぶ→初期化→+20+10(80℃)→左の3つ並んだスイッチで+8(88℃)→左上-10(78℃)
→並んだとこで-8-5(65℃)→14F左へ
14F左側中継→右-10℃(40℃)→左奥+15℃(55℃)→途中で幽々子イベント
→下の落とし穴2つ並んだ右側から落ちて13F→階段で14F→そのまま15F
15F中継→左行って穴で14F→階段で15F→右に進んでボス→15中継→上方の3つ並んだ落とし穴で14F
→幽々子倒す→15F中継→右上の岩の先にスキマ妖怪→16F
参考MAP
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27071.jpg
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>>1乙
戦闘ポイントって前衛に出すだけでも増える?
もしかして行動しないと駄目?
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>>1乙ですの
wikiより
戦闘開始時に前衛にいるキャラに1P、終了時に前衛にいるキャラに1P入る。
(開始時も終了時も前衛にいれば合計2P)
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>>5
ありがとうございますありがとうございます
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こういう質問見るとwiki作ったりテンプレに載せても質問するやつは質問するってのがよく分かるな
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>>5の戦闘ポイントに関する記述もテンプレに入れた方が良いかしらね。
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巻物の4つ目は俺も「特定の敵(レア敵)からしか出ないんじゃないか」と思って
十四階層中央東部あたりで大火炎玉を狙って狩ってたが結局普通の雑魚が落として拍子抜け
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戦闘ポイントも玉でレベルアップ時に下がって見えるのも全部テンプレにいれたらいいよ
それでも質問は無くならないだろうけど
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>>2とかにwiki見ろって書いてその安価つければいいんじゃないかね
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テンプレみろwikiみろで後はスルーすればよくない?
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戦闘Pについては既にテンプレにあるんだよなぁ…
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新テンプレの雛形を造ってくれれば、次にスレ建てる際に変えておくニャー。
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テンプレ読まない奴の相手を長々とするなってのもテンプレにしよう(提案)
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いっそのことwikiの内容を全部テンプレに乗せよう(暴論)
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因みに今日テンプラを食べたぞ
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13-15Fはwikiにもマップ出来たしそろそろテンプレから外して「wiki見ろ」で良さそう
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倒すべき敵がいなくなってワンパンニキたちが煮詰まりだしてるな
推奨レベル1000の追加ダンジョン待ったなし!
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追加はいいからまずはバグを…
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そういや天子倒した後に神奈子仲間にすると霊夢が神奈子の事諏訪子って言うのな
まあミスなんだろうけど新しいパッチ来たらこういう誤植も治るといいなあ
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レベル400を越えた辺りからレベルが上がりづらくなりますね…。
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成長値追加アイテムは面白いな、図書館とレベルボーナスは今のステータスに乗算だけど
成長値だと加算みたいなモンだな、元々のステが低い奴ほど恩恵を受けるので楽しいわ
他に加算形式なのはスキルボーナスとサブクラスか
小傘ちゃんエースに調教したるで
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足フェチのワイは既に小傘兄貴をワンパンウーマンにしてるで。
今やナスビ傘は凶器。
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このゲームのセーブデータほど個人のキャラ愛の差がわかりやすいものはないと思うんだ
強化が青天井だから
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稼ぎ用9キャラワンパンマシーンにしてからお金貯めたまんまだな
みんなの嫁の魅力教えてください!お願いします!なんでもしますから!
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おっぱいが全キャラ中一番綺麗なことかな
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他のプレイヤーは神奈子様を宿に幽閉しているだろうけど、ワイはステロイド漬けにして起用してるで。
魔力系なのに妙にある耐久力と、見た目にそぐわない敏捷で八面六臂や。スペルも豊富で相手を選ばないし。
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胸おっきいけど服装のおかげもあってか
下品にならないところかな
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見返り美人なところかな
胸が豊かに穣ってることは見なくてもわかる
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>>22
400ならまだまだ上がりやすいじゃないか
そのぐらいなら700連戦したら50は上がるし
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超威力のぶっぱ型の連中はいいとして
そこそこのアタッカーはある程度属性撃ち分けできてほしいな
スペル少ないとそれ以前だけど
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おっぱい持ち上げながらスケベしようやって迫ってくるところかな
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>>32
然属性のみとか風属性のみの方は、もう一色欲しいよね
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部下の巨乳に嫉妬して一緒に風呂に入りたがらないあたりかな
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娘が不良(博打師)化しても、主人にやたらと物理でぶつけられても
へこたれずに頑張ってるとこやな。
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>>32, >>34
君たちはサブクラスに頼ってもいいし、3ペソに賄賂を渡してもいい
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かなりやばい状況でも笑ってられる所とか
友人への対抗心とか友情とかいろいろ
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サブクラス…衣玖さんに副職か。
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>>37
いくら包んだらこいしちゃん追加してもらえるんですか?
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こいしちゃんはもういるよ
だれも気づいてないだけで
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迷宮本体に追加キャラ総選挙の投票券が付属してるので、たくさん買って嫁に投票しよう
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こいしだけに誰かに蹴っ飛ばされてたりな・・・
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(DL組なので)ないです
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さとり空お燐の三人のみで戦闘を続けると一定回数を越えた戦闘で四枠目にこいしちゃんが加入するウサ
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淫ピちゃんは属性撃ちわけまでできる万能
でも大抵追加効果こみで考えるから髭切ばっかり使ってしまう
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>>42
マジかと思ってパッケージ開けて確認しちゃったじゃないか
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ちゃんと語尾にウサを付けないから…
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そもそもてゐは語尾にウサを付けてなかったんだよなあ…。
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ていうか嘘ついてる暇があったらお前こそはよ参戦しろよって話ですよねェー!>てゐ
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ワイ将、FOEが通路を擦り抜けられる事を知らずヤツメノオロチに襲われ死亡
多分みすちー加入のキーキャラだと思うんですけど(小学生並みの推理)
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てゐが参戦したら、貰える金が増えるとかドロップ率アップとか、
そういう補助パブで埋め尽くされそう。
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RNNSK「これ以上は」
鼠「いけない」
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壁をすり抜けてくるFOEって一体何者なんですかね…。
近付くと壁をすり抜けてまで追いかけてくるFOE怖すぎィ!
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大蛇の所水場だから流れが速いとか深みになってるとかで壁があるわけじゃないんじゃね
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もういい!全員こいしちゃんの画像と差し替えて46人のこいしちゃんと冒険する(錯乱)
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そーなのかー。
ヤツメノオロチに負けても、誰一人喰われずに宿まで逃げ帰ってくる霊夢も
なかなかの快足ではないだろうか。
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きっとホモビデオ送りにする為に専用のスタッフが連れて帰ってるんだよ
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ホモビってことはペニパンでも付けてRNNSK兄貴をみんなで掘るのかな?
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やっぱりRNNSKさんはホモだった・・・?
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褌装備RNNSKさんは3ペソアニキの理想の男性像
パッチ開発の合間にオカズにしてるってはっきりわかんだね
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追加データでは
褌霖之助、褌勝利者、褌おっさんが次々と立ちはだかり
最後には3人褌の競演による濃厚な男幕結界が待ち受けるんですね
わかりますん
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さとり様これ絶壁すぎるんだけど実はさとりくん様だったの?
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なお女子力(マスパ)で消し飛ばされる模様
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幻想郷の開花に自愛の心乗るようにならんかな
そしたら幽香さんは小ダメ+小全体回復+小補助で面白いんだがなあ
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なんでや!さとりんは貴重な必中持ちだろ!なお
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>>63
ゆったりした服でやや前傾姿勢だから見えないだけだよ
巨ではないけど普くらいはあるよ
どこぞの閻魔とは違うよ
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腕を後ろ組みにしておっぱい詐欺に成功した天人がいるんですがそれは・・・
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なーんか前衛と待機組みの経験値の差があまりないと思ったら
経験値アップって敵の基本経験値分があがるだけなのか
20Fワンパンマラソンしてたらグロウエッグ付け替える意味があまりないな
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パッチがこねー
寝るか
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夜、宿の中では一体どんな風になっているのやら…。
40人以上もの人妖が暴れたら宿が倒壊しそうなんですがそれは。
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宿を守るために霊夢くんが夜通し大結界張ってるから昼間は弱いんや
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それは大変だ、霊夢くんには昼間も宿で休んでもらわねば。
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霧雨パパのお財布の中身がかわいそう
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RIMくん!宿屋に帰ろう!
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霊夢「宿への守護方陣を作らなければ、さらに威力を高められるのですが…」
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追加要素とかよりも早くバグ修正きてくだしゃす!
何でもしますから!
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>>77
バグどころか未だエフェクト作りに手間取ってるもよう
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エフェクトとか優先度クッソ低いんだよな〜頼むよ〜
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霊夢と早苗、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
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>>74
霧雨パパには化け物を退治して得た金の一部を掴ませてるに違いない。
道理で長期間宿を貸しきってても文句を言わないわけだ。
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RIMくんは1の時は経験値の関係もあってスタメンだったから慢心したんやね…
生命線の一つだった封魔陣も忘れてるし…
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そもそも1の異変って霊夢の怠慢のせいなんだよなあ…。
悔い改めて。
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早苗君本人もスペカも優秀なんだよな〜
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攻撃面は陰陽玉をLv2にして麻痺付与できた時にちょっとだけ輝くから(震え声)
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ミラクルフルーツと八坂の神風優秀すぎィ!慈愛に満ち溢れてる、はっきりわかんだね。
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麻痺狙いなら、もっと器用に立ち回れるおせっかいな淫ピがいるんだよなぁ(諦観)
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あんな恐ろしいところで暴れるやつなんていないんだよなぁ
鬼やら神がうようよいる幻想郷最も危険な場所に成り果て、宿の店主も泣き寝入り
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>>84
正直早苗に全体回復がつくだけでほぼ霊夢の完全上位互換だと思うの
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今回の異変では誰も外に出ない。つまり唯一の収入源ということだから
生活の為に宿の店主は頑張るしかない
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威力複合タイプの利点が何一つないってのが凄いよな
普通そういうのって均等に上げた場合単一で済むのより威力出るようにするもんだと思うんだがww
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守矢信者の俺にとっては最高のゲームですよ
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「物理魔法複合」と言ったら威力は高くないけど
物理に強い敵・魔法に強い敵どちらにも安定してダメージを与えられるのを想像する
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早苗ちゃんの胸が・・・セクシー・・・エロいっ!
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神奈子様のおっぱいもセクシー、エロイッ!
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映姫様の……ごめん、何でもないです
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ジーク守矢!ジーク守矢!
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神奈子様が放ったメギドの火に、必ずや彼らは屈するであろう。
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虚から巨まで幅広くカバーする地底勢をよろしくオナシャス
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エクストラアタックって集中も連続するのかよ!(驚愕
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守矢と神奈子の名前が叫ばれる中
こんな時でも全く名前が挙がらない諏訪子とは一体・・うごごご
やはり胸か?胸なのか!?諏訪子を信仰しているのは俺だけということか
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>>101
逆に考えるんだ
「独り占めできる」
と考えるんだ
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>>100
エクストラアタックのアタックとは一体……
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胸も尻もそうだけど、バランスが大事だと思うのねん
えいきっき位すれんだーな方が、抱いた時完全密着してええと思うぞ
全身でえいきっきの体温、鼓動、全部わかっちゃうぞ
と、余計な事を言ってみるけど、自分の嫁が一番やね
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一部のスキルを他キャラでも使えるようにしたい
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>>101
胸無いし、神社放り投げて大樹に来るし、これもうわかんねぇな。
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>>105
スキル版さとりの効果を持って颯爽と現れる狸の姿が!
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>>105
レーヴァテインを皆に提供するという紅魔館の粋な計らいやな。
・・・・えっ、爆炎剣があるからいいですって
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階層上がったら装備品作成時の要求素材が増えとる……
にとりさんや、これは仕様ですかの?
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ここまで霊夢がいらない子扱いされてると、逆に贔屓して図書館強化してやろうかって気になってきた
やるとしたら、防御ステと魔力を強化して壁役+回復+バブ役が一人でできる子にしてやると使いやすいかな?
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宿舎は温泉じゃなくてバブだったのか…(困惑)
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霊夢くんもステロイド漬けにすればワンパンウーマンになれるんですかね?
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ケロちゃん即応速攻もってればなあ
一番左にだしてすぐしまえるとかできそうだけど
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>>111
入浴剤で誤魔化す悪質宿屋!花果子念報掲載不可避。
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すわわっ!が空気化しているのは何故なんですかね…。
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おぜうの立ち絵がちょっと気に入らないんで差し替えようと思ったけど
2はDxaDecodeでも展開出来ないから元の解像度が分かんね
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霊夢ネキは普通に使いやすくてうちではスタメンやけどな。
MP回復スキルも便利やし。
ただ火力が最低クラスなことと相方とのパッシブスキルが
ないのはまーしゃあないかな。
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パッチうさ
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ボス戦の時スキル何取ろうかと思っても特にないんで結界とベホマラーにぶっ込んでおく
ボスによっては妖怪バスターとアーマード陰陽球くらいか
主人公補正とか霊夢にたっぷりバフが乗ってもしゃーないしな
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霊夢なら兄貴と慧音先生とナズと一緒にスタメンはってるよ
なお9〜12人目枠のもよう
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けろちゃんはカスったら死ぬレベルなのに遅延の重いスペルばかりなんだよなぁ
もしかばうスキルとかあったら活躍できたかも
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>>115
然属性のアタッカーは既に鬼連中がいる
麻痺効くボスほとんどいない
攻撃魔力が同値だからスペルが物理魔力複合型のチルノタイプと誤解されてる
おっぱいがない
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神奈子
信仰すれば風とか雨とか農業や漁業関係者にご利益がありそう、ある(確信)
諏訪子
信仰しなければ祟る神の屑
神奈子様信仰不可避
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明日は全国的に夏の課題の提出日だから3ペソはパッチを提出するんでしょ?
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SWWは1だと蛙は口ゆえがクッソ強かったのに2だと単体スペル微妙なんだよなあ
サボってないで本気出してどうぞ
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明日は日曜日やん
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>>116
適当な画像ぶっ込んだら左上が基点になってたんで
ゲーム画面と同じ800x600のサイズの画像で
キャラを右側に寄せて配置したらいいんじゃないですかね
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>>124はきっとニート(名推理)
なんでおぜうのデフォルト立ち絵は傍から見ると豚鼻なんですかねえ
ttp://petite-soeur.sun.ddns.vc/cgi-bin/up2/src/ps23391.jpg
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なんで帽子が勃起してるんですかねえ(困惑)
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話ぶったぎってすまんのだけど
迷宮に似たシステムのゲームで面白いなと思ったクリア後要素があった
・ボスのHPは無限、与ダメージがそのままスコアになり、スコアアタック
・ボスの攻撃は固定ダメージ、毎ターン一定量上昇していき青天井なので、いつかは必ず死ぬ
・獲得したスコアがそのまま経験値&お金として貰え、スコアに応じたご褒美アイテムドロップ
元ゲーの仕様そのまんま書いたけど
これを迷宮向けにアレンジしたらワンパンニキたちも大喜びだと思うんだけどどうだろう
出すとしてもプラスディスク後のオマケになるだろうけど
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>>128
チスイコウモリの鼻は豚にそっくりなんだゾ
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>>130
> いつかは必ず死ぬ
ここをきちんとする必要があるな
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血管浮き出た亀頭帽子だけじゃ飽き足らなかったのか
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>>131
そんなとこ再現しなくていいんですがそれは
ディスプレイの縦が1200なんだが、そこまで拡大すると鼻がだいぶ目立つ
文字とかかかってないデフォルト立ち絵を自分で加工しようと思ったけどそんなものは無かった
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>>130
そこで稼いだ結果を発揮できる敵がいないと結局不完全燃焼になりそう
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いやスコアアタックって言ってんだからそこで稼いだ結果はそこで発揮するってことでは
稼ぎと挑戦を両立させた敵を追加するってことでしょ?
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>>130
守矢信者だけど、それちょっと面白そうだと思うわ。
ただそうなるとみんな図書館狂になっちゃうなー
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>>130
余計なのはいらんよ
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あったら面白そうだけどそういうのを考えるような段階じゃないと思うの
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とりあえずの20Fまでは完成しとるからまずは未実装エフェクトとバグ修正からや
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>>139
3ペソがバグ修正ほったらかしにしてこういうのやってるなら問題だけど
別にスレで話題にするのはいいんじゃなかろうか
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二周目やっててイベント飛ばさず読むようにしてるけど
乱射魔のこぼれんばかりのメロンは油揚げの食いすぎが原因の可能性が微レ存・・・?
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9Fの天子ちゃん倒すの面倒だなー
ドロップのりりうむぱんつって量産は可能なんか?
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じゃあおれ、幽香姉貴の収穫待待ちメロン(比喩表現)もらって帰るから
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メロンだけもらうとか、のこぎりかなんかで切ったんか?(困惑
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縦が1200?あっ、ふーん。
フルHDの液晶すら一万で買える時代ですよ。(嘲笑)
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一人旅だらだらやってるけど12Fの琥珀牙勾玉さんちょっとHP1攻撃連発し過ぎじゃないですかね…
超火力でさっさと殺さない限りどんだけ耐久あげてもHP1→HP半減orクリティカル1ダメージで運ゲーがマッハ
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にとりのようにあからさまにじゃなくて
良く見ると妖夢はちょっとエロいな
あと見返り勢でもないのに姫様は鉄壁ガードすぎる
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oi,misuおい、20Fラスボス前まで行ったのにてゐいねーぞどうなってんだはやくしろ
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追加ディスクあくしろよ(早漏)
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早漏ニキは俺が掘ってやるぞ、おうケツ向けろや(迫真
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オッスお願いしまーす(錯乱)
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よし、じゃあぶちこんでやるぜ♂
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東方の迷宮3でもええんやで
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>>130
Mist Worldおもしろいよね
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修正パッチも出てないのに早漏スギィ!?
ようやく一人2パンで20FのFOEもどきを沈められるようになってきた。
ATK30000、SPD300が一つのラインだな。鬼とフランちゃんは強い(確信)
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>>156
よし、次は攻撃13万だ
これで通常攻撃ワンパンで沈められるようになるぞ!
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ちょっと藍ネキのボス絵他と比べて大物感漂ってんよ〜
やっぱ3ペソ好きなんすねぇ
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他のはたいていワンパンだけど山羊と大樹HP高すぎィ!とか思ってたらワンパンで沈めるのに13万とかいるのか(困惑)
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ATKとかSPDとかそれ別ゲーじゃないですかね・・・
攻撃15万あればサルでも確殺できる
敏捷は500あれば木を確殺できなくても2回行動出来るようになる
一人目は素の攻撃敏捷高めで先制確定なあややとか低賄賂でいけておぬぬめ
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きっとボスとしての弱さの裏返しなんだよ…
ブレイブ以下での探索後の疲労しきったPTでボス確認の為に行って
にとりとチルノで完封できた時は何かのバグかと思ったぜ
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>>155
あいぽんの古いゲーム整理してて、このモードが迷宮であったら楽しそうと思ったんよ
強い敵を倒すってのより、倒せない相手にどこまでやれるかってスタンスのほうが不満も少ない気がする
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>>122
でもwikiの諏訪子のページはかなり文字数が多くてビビる
微妙キャラなのに愛に溢れすぎぃ
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12Fの天子最終戦今までが今までやったしキツイんやろなあ…
と思って挑んだら特にバフもかけてなかった華扇ちゃんが2パンでKOして草不可避やった
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超初心者で申し訳ない、戦闘シーンでキャラの名前とHPの間にある謎のゲージは何?
10000近い数字が表示されてるんだがなんのことやら
ちなみに体験版です。
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>>165
行動値じゃないの?
それが10000超えたらその時点で一番数字デカい奴が行動できる
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>>166
なるほど!ありがとう!
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>>162
混ぜるな危険
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>>163
そして神奈子のページでは威厳が戒厳になっている
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>>162
個人的には倒せない敵ってのは嫌だ
それなら倒すたびに強くなるほうがよっぽどいい
壁殴って何点!って表示されるより壁が壊れたほうが気持ちいいじゃんとかそんな感じ
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お前ら映姫様ばっかりつるぺったんって言ってるけどリグルのほうがやばいぞ
長袖シャツ一枚?で体のラインがはっきりしてる分顕著に表れてる
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12Fの髭に即死って本当に決まるのか・・・?
パッチで黒本化してないよな・・・
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お前ら乳以外も見ろよ、もこたんの腹チラがセクシー…エロいっ!
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>>171
男の娘に乳が無いのは当然だろ
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リグルは体型自体が幼いしまだ
妹紅はもう言い逃れできないんだよなぁ
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>>169
神奈子様ビッグボディとかの無数の神奈子様を呼びそうだな
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ここに書きこんだら即死いったわwww
こういうことあるんすねぇ〜
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りんのすけの攻撃1000万いった
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攻撃以外振ってないから殴る前に死んじゃうけど
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妹紅は薬飲んだときから成長完全に止まっとる永遠のロリっ娘やで
大抵の二次創作では完全に忘れ去られた設定やけどな
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妹紅は多少はありそうに見えるがどうなんだろうねぇ
まあ、腹の方が無防備すぎるんでどうでもいいんだが
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>>180
それ言ったら幽々子だって子供の時に死んだそのままの姿だから精々見た目10代前半から半ばぐらいのはずなんだよなあ…
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>>180
確か15歳くらいだっけか、見た目は霊夢たちと何ら変わらないんだよな
・・・そういえば霊夢とか魔理沙って今何歳位なんだろうか、紅魔郷のあたりで中学生程度の年齢な筈だが
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幽々子は原作絵からして10代前半の少女に見えないんだなあ・・・
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24歳 博麗です
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もこたんは貴重な唯一の(?)腹チラ。
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東方の迷宮シリーズ初見の人のプレイ見てるけど
やっぱり前作やってるかやってないかで相当違うな
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このゲーム非アクティブ時に動作するようには出来ないの?
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>>183
つサザエさん時空
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お燐ちゃんがかわいすぎてゲームが進みません
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>>189
たぶんそれは無い
求聞口授で神子らへんが私みたいな新参者は〜的なことを話してるからな。幻想郷ではサザエさん時空は通用しないだろ
スレチなんであまり深くは言わないけど霊夢と魔理沙だけは老いに対して何の対策もしてないはずなんだがな
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原作のもこたんはロリかわいい
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大正義ロリ巨乳
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サザエさん時空というよりクレしん時空
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ZUNがサザエさん時空だって言ってるしそれでいいんじゃない?(適当)
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>>190
お燐はエクストラアタックのおかげでたまにわけわからん活躍をするから侮れん
苦し紛れで撃った針山が5連撃ぐらいになってボス撃破したときは吹いた
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敏捷おりんちゃんの列整理はベテランスタッフ級やで
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>>191
いや、神主が設定上は成長するが大人の都合で成長しないって言ってるから
サザエさん時空でいいじゃん
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高速で椛とミスティアを交換していく敏捷お燐はやばい
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>>199
即応ミスチーを何度も出して連続行動させるのは分かるが、
椛を出す意味って無k
いや、よそう、俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない・・・
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東方は半サザエさん時空って感じ
ちゃんと物語や年月は過ぎていくんだけどキャラだけ成長しない
一番近いのはこち亀
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最近ようやく開封したけどこのゲームインストール方式じゃないのね
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サザエさん時空ならもしや俺らの見えないとこでワカメなみにパンチラしまくりの可能性が微レ存在…?
そしてそれを見ても平然としてるRNNSKニキはやっぱりホモ…?
俺もうわかんねぇわ(思考停止)
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サザエさん時空:年月も物語も進まずキャラも成長しない
クレしん時空:物語は進んでいくしたまに時間も過ぎるけど基本的にキャラは成長しない
こち亀時空:物語や年月は過ぎていくんだけどキャラだけ成長しない
こんな感じの認識でおk?
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>>200
も、椛は優秀な残党処理役だから(震え声)
正直椛出しても椛が隊列変更使ってすぐミスティアに変わる展開が多い
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2が初めて勢なんだけどマニュアルがないおかげで後衛がどういう動きしてるのかとか把握できなくて、後衛にしてたらMPとか回復するって知ったのは3Fぐらいだった。
マニュアルないのはちょっとどころやない不親切やね。
俺がそうだったんだけど「1はなんか難しそうちょっと手を出すの控えとこ」って人が「2は結構カジュアルでで前作ともつながりはないらしい。やってみようかな」って人が多い感じがする
まあ褌こーりんが死ぬほど嫌いだったっていうのもあるが
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お前ノンケかよォ!!
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どうしてホモである必要があるんですか(正論)
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テンプレに
公式サイトにある1のマニュアルを読んでおけ
ってのがあった方がいいのかもしれん
>>206
後衛メンバーも行動値ゲージ持ってて、自分の手番が来たら集中してMP回復させている
と思っていればOK
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むしろどうしてこんなにホモが湧いてるんですかねぇ(歓喜)
2から絵が割ととっつきやすくなったから買ったって人は割と多い気がする
-
1やってない人は褌を拝むためにぜひプレイしよう(宣伝)
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1は全滅ゲームオーバーで萎えちゃったので…
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全滅ゲームオーバ程度でなえてたらゲーム楽しめない
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>>210
製作者からしてホモだからね、仕方ないね
まあ1は絵のクセが強いからな、特にヘタというわけでもないんだが
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3ペソはどう考えてもホモなんだよね、それ一番言われてるから
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3ペソが日々集めているエロ画像ってもしや…?
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RNNSKも少女たちに全く興味を示さないし
やっぱりホモゲーじゃないか!(歓喜)
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1の絵はRNNSKだけやたら気合入ってて草不可避
-
文ちゃんから敏捷自動増加パッシブ外すことになるとは思わなかったぜ
今では薬草で低下を反転させる日々です
-
>>216
次のtwitterアイコン用の画像でも探してるだろ(名推理)
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絵に関しては2以上のものは望むべくもないし3は使いまわしていこう
その代わり別ポーズ1種類と表情差分3つぐらい作って会話にあわせてパッパッと切り替えてね
やったね3ペソ仕事が増えるよ
-
アイコンが3ペソ本人ってコレマジ?
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>>221
2のキャラ絵は外注じゃないのか?
まぁ、絵の切り替え組む仕事は増えるだろうけど
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3ペソ絵は癖はあるけど十分なレベルなんだよね
ただクオリティが不安定すぎるのが色んな意味で同人っぽくて人を選んでる感がある
紫の謎蝶ネクタイとかRNNSK兄貴のマッシブな小さめメガネとかアレンジのセンスも癖がある
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アヌスとか見るかぎりおっさん絵は安定してるっぽいが。あっ…(察し)
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あー、どっかで見た絵だと思ったらこの人か
どうりで慧音の立ち絵がボディラインくっきりでエロイはずだわ
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>>222
本人かは知らんがあの画像拡大してみると玉丸出しなんだよなぁ…
先輩こいつ玉とか出し始めましたよ
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やっぱ好きなんすねぇ〜
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見た感じ外人だし本人じゃないだろう
しかしググってみたら横からの画像もあるとかたまげたなぁ
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いつから3ペソが日本人だと思い込んでいた?
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3ペソはレスリング出身だった…?
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>>230
そういえばペソって外国の通貨・・・
あっ・・・(察し)
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調子よく300連戦超えてウキウキしながら最深部を闊歩していたら
突如通常戦後半音楽が流れてカラクリ×2に殴打されて全滅デカ文字されたでござる。
例え入り口近くでも最深部は最深部じゃないんですかねぇ!?(激おこ)
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最深部の敵を300連戦できるのになんで全滅するんですか…(驚愕)
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最深部稼ぎメンバーの図書館コストを極力削ると、攻撃力特化、素早さはギリギリ先制できる程度、HP、防御は素
こうなる
で、ぎりぎり先制できる程度だとカラクリの方が速いんじゃないかな!という訳だ
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>>235の言うとおり500近辺で素早さ調整していた結果。
MP回復ローテ中に突如殴りつけれた金髪の子マジ不憫。
なお他のメンツは三鬼や紅姉妹、ブン屋も居た模様。
どんな状況でもプレイヤーは油断してはならない(戒め)
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攻撃8万、敏捷800、HP1万は確保してるなあ
猿相手にミスが続くのが怖い
-
○○の書はラスボスから量産できると聞いてるけど、○○の玉も量産できるんだっけ?
-
ちなみに20F最深部入り口階段から下へ3マス辺りをラインに敵が切り替わる
ちょっと連戦中にドラム缶狙いたいけどわざわざ移動するのめんどくさいって時には階段付近で戦うとドラム缶も狙える
-
ちょうど3マス目だとBGMは戦闘後半なのに、敵は最深部になるんだな
これは知らんかった
ところで最深部稼ぎの時にTP1の奴ってどうやって処理するのがいいんだろう?
TP1余ってるから何もしないのはちょい勿体無いし、
かといって戦闘出しても全員TP0になったら迷宮から出ちゃうし
TP豊富な奴と一緒に出しても戦闘回数自体は変わらないし
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>>238
逆じゃね?
○○の玉は量産できるけどSPもらえる書以外の書はもらえないよ
-
>>241
ありがと。俺も書き込んだ後にこれ逆だったかなと思ったけど確信持てなくて。
ブースト習得系の書は貯めておいたほうがいいね
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>>240
9人以下になったら別に最後まで1で残しといていいんじゃね?ルピーの効果も出るし
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ミニMAPをペイントに貼り付けて目印つけて試行錯誤
5時間ほどかかってようやく19F制覇できた
雑魚をワンパンできなかったら一体何時間かかったことやら
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文と歌姫3人引き連れて逃走しまくるとマップ埋めが捗る
-
20F最深部に着いて数百万貯めて図書館で散財してまだラスボス倒してないことに気付いた・・・
貯めるの夢中でうっかりしてたわ。
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全員Lv60でも一人も落ちずにラスボス終わってしまった・・・。
考えるまでもなく貢ぎすぎたなぁコレ
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資本主義万歳!
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稼ぎ用9銘と追加後ボス用2名以外 ぱっと見で分かるようにlv1で長いこと放置してたらオーバーフロー起こしてレベル上げられん苦なってしまいました。
スキルは習得させてるし 鍛えた11名でなんとかなりそうではありますが そのなんというか…ふふっ不覚にも勃ってしまいました///
-
ラスボスは初見マスパでワンパンだったからマスパ縛って戦ったら普通に強いじゃんこいつ
驚天動地からの開闢で全滅したわ
-
>>238
きんの玉は二つしかないので量産出来ないよ(真理
>>240
ルピー装備させてそのまま放置。全員1になったら4人前衛に出してTP回復を狙い、戦闘させていけばおk
早苗は最後まで前衛に出さずに
-
暑い夏を乗り越えるべく秋姉妹を仲間にしようと思ったけど、
穣子がイベントでもちょいちょい顔を出したりして優遇されてるのと
対照的に、なんか姉の方が全く出てこないじゃないですかー(脱力)
-
お〜い3ペソ、このままレベルが上がり続けると1人でもラスボスブレイブ出来なくなっちゃうよ〜
-
オバフロするまで経験値稼ぐなよw
-
雲泳の劫天女って何階にでてくるか教えてください!
なんでもしますから!
-
ラスボスの目の前じゃなかったっけそれ
-
稼いでたのは経験値じゃなくてお金なんだよなぁ
経験値は副産物と言うか
-
やっと嫁キャラのレミリアちゃんが仲間になった
可愛いしおっぱいもあるしあ^〜最高なんじゃ〜
全財産課金してやるからな〜
-
ん?今
-
最終的にすごいパンチ1発で敵集団を壊滅させるマッチョさとり様が出来上がった
想起とはなんだったのか・・・腹筋と胸板が凄い事になってるんだろうなコレ
-
9F天子で必ず最初に萃香が殴られて乙るんだが
体術師小町のバフ程度じゃ狙ってくれないのか
-
ラスボスがワンターンキル出来るようになった今、えーてるとフランちゃんを仲間にする意味はあるのか
-
>>260
最終的にマチョリーでもワンパン出来るからな
俺の妊婦さんと腋巫女巨乳JKもワンパンしてますしおすし
-
20Fの稼ぎを楽にするためにパチュリーにステロイド注入されまくった早苗
-
このゲームやってると世の中金がすべてだってはっきりわかんだね
-
>>261
文で行動値操作して小町にミラクルフルーツ食わせまくればいいんじゃね?
-
ミッシングパワー使わなかったら狙われなくなったので普通に殴り倒してやったぜ
萃香強過ぎだろ
-
最深部で何時間か狩って平均レベル200くらいまでは上げたんだけど、
アペンドとかクリア後要素が張り合いないようになっちまいそうで怖い
-
200程度なら問題ないんじゃない?
しばらくはヌルゲーになるかもしれないけどちょっと進めば敵の強さが追いついてくるだろ
-
書やら玉やら覚醒やら一切使わんで20階まで来てまった・・・
-
転生は普通に買える様にして欲しいな
一旦リセットしてボスに挑みたい
-
>>269
ありがとう
じゃあ20Fでドラム缶稼ぎながら金も一緒に稼いで蓮子に貢ぐ準備しておくわ
-
ドーピングの類いはラスボス劇は後に使ったな、俺は
今ではみんなムキムキだわ
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すいませ〜ん木下ですけど〜、未実装追加パッチま〜だ時間かかりそうですかねぇ〜
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ポイズンタッチはよ実装 やり直す9階てんこめんどくせぇ
-
ようやくパーティが固まったぜ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27269.jpg
-
>>276
つまんないね。お前さん
-
こういう並べ方すると霖之助兄貴がRPGの主人公みたいでなんか笑える
あと幽香姉貴って下の方に日傘あったんだな(おっぱいしかみてなかった屑)
-
まぁいじるのは勝手だがひっそりと頼むわ
-
あややの足のチラリズムはやはり反則だな
-
パッチェさんこっち向けや
-
こうしてみると霊夢が早苗に確実に勝ってるって言えるとこ攻撃と冥・冷・即死耐性ぐらいしかないのな
他の勝ってる部分ははなんかもう誤差レベルだし
-
しかし霊夢のステの低さに草生える
ナズにも劣るな・・・咲夜以下の魔力とか涙を禁じえない
-
流石に2週目だよな・・・?
一週目からやったんならそんなコトしててなにがたのしいんや
-
一周目で図書館無双してるのと楽しさはそれほど変わらないと思うが…
-
霊夢とか初期からいるキャラはステは控えめになってるみたい
後半のキャラ、特に戦闘ポイントとかイベント駆使して仲間になるキャラはステは全体的に高めになってるとか
まぁ、強制で仲間になるわけじゃないからステ優遇されててもありっちゃありやな
-
さくやさんの強さが巫女さんよりほとんど上なのがなあ
主人公補正で強くてもええんやで
-
>>285
全然違うけど
どう変わらないのか説明して欲しいくらいだ
-
使ったことないけど話聞く限り萃香は契約金20万に値する戦力なんだよな
-
>>288
こら、何を相手している、田舎少年はスケベなことしか考えないのか(偏見)
-
>>288
敵に高ダメージを叩き出すことが目的のプレイって点では自分で努力したか楽したかの違いだけ
改造は自己満足だけで終えとけよとは思うけど(嘆息)
-
>>286
小町「へー」
華扇「なるほどー」
-
>>290
あん?俺はいつだって早苗さんに釘付けだけど文句あんのか?
-
>敵に高ダメージを叩き出すことが目的のプレイ
なんでそんなことが分かるんですかね・・・
ホモはエスパー?
-
難易度ぬるいはずなのに、序盤で華扇が仲間になる人多いのは何でなんですかねぇ…
-
仲間にするためにわざと全滅してるから
-
>>293
ぼくだって幽香姉貴に釘付けです(半ギレ)
ホモは巨乳好き
-
実績にヒントあるしなぁ
-
>>295
1.実績を埋める為
2.ホモで一人旅
3.RPG初心者
4.淫ピちゃんは俺の嫁!
5.おっぱい!おっぱい!(AA略
-
普通にプレイしてたらラスボスまでに12回も全滅しないからなぁ
-
小町で普通にぶっ殺されました(半ギレ)
-
椛君「来るぞ来るぞ来るぞ」
華扇「あ、もう君いらないから」
-
>>292
かせんちゃんはともかく小町はいうほどステ高くないんだよね
ただ偏りの高い部分がゲームでは有利に働くステだったり、偏りの低い部分が高い部分で上手くカバー出来てる
何かと偏らせた方が強いゲーム性も手伝って、バランスタイプは評価低く見られがちだからなぁ
それを加味しても霊夢のステはちょっとひどいとは思うが…
まぁ、愛でいくらでもカバーできるし、多少はね?
-
人の記した知識で普通にKasenchanが出ました(憤怒
-
輝夜小町で序盤からボス強いなと思ったらそこで終わりでした
-
僕もエーテルフレアくんで華仙を召喚しました(半ギレ)
-
低下攻撃持ちはステが微妙でも評価される
多少ステが高くてもバニラはゴミ
-
折角だからホモ一人旅で実績解放で得た物は使わないという縛りでやってみたら余裕で淫ピちゃん召還しちゃったぜぇ
-
やっぱり衣玖さんは優秀じゃないか!
-
小町の高HPは紙装甲と引き換えだからバランス取れてると思いきや
防御と精神って装甲としては糞ステなんだよなぁ
ダメージ算出でステの50%で計算されるわ防御無視スペルには無力だわ
そもそも防御と精神両方に振らないといけないせいでポイント効率悪いわで
結局直接HP上げたほうが壁としては一番効率がいいという
-
平均的なステのキャラは尖りに尖ったパチュリーさんを見習うべき
-
>>303
シナジーってのは大切だよね
HP低めで防御と精神力の合計が高いキャラとかは、かなり能力値損してると思う
-
ホモ一人旅という字面で草不可避
霖之助兄貴はやっぱ人気者なんすねぇ
-
>>312
てんこちゃんの悪口はそこまでだ
-
>>312
なんでやパルパル強いやろ!
-
とりあえず突っ込んでみて全滅したら対策考えるって方針だったから割とすぐに華扇ちゃん出たなあ
-
そして彼女は壁を辞めた
なお
-
椛かっすwwww
-
防御力が完全に引き算で計算されるのが(あかん)
計算式のどこかで防御力による除算も入れちくり〜
-
なんだかんだ言ってもクリアするまでならボスが弱いこともあって
エーテルフレアさん以外なら防御特化椛で普通にメイン壁やれてたけどね
もちろん即応速攻連続入れ替えとかは使ってない
-
>>315
パルさんは割と忘れられやすい場所にいる上に最速で仲間にすると直後で冥属性ほとんど聞かない小町戦だから…
-
防御と精神の二つに分かれてるステのどっちにぶち当たるかは運だからね
物理のみとか魔法のみとかだったらそれに対応するキャラの出番だけど全部がそうとは限んないので、だったらHP上げて死なないようにするのが手っ取り早いんやな
死んだら復活できないシステムも拍車をかけている気がするな(事故が怖い的な意味で)
-
もっと戦闘が長期化するようなバランスだったら高HP低耐久は回復が追いつかなくなるんで
防御精神上げて耐え切るほうが強くなる、というか1はそんな感じだった
まあそれでも小町は再生持ちなんで余裕はあるけど
-
それにしてもパッチ遅いな
せめて強制終了バグだけは最速で潰しておいたほうがいいと思うんだが
もう10日以上経つが何やってるんだろうなー
-
1は後半貫通ゲーだったから最終的にはHP壁にならないか?
-
「待たせたな、エフェクト完成だ!」というパッチを出すつもりだったけど
思いのほかバグが多くてエフェクト追加のみのパッチだと出し辛くなったんだなきっと
-
強制終了バグまだあったのか
ゲームとか作ったことないからわからんが、チマチマ出す手間も大変なんじゃない?
-
パッシブ回復が割合回復なのがHP壁を高みへ押し上げてる
-
2位のレミリアと美鈴のHPが17なのに小町が25、しかも割合再生持ちとかハマりすぎてるからな
小町を倒せる攻撃力になったらバランス崩壊レベルになるレベルで1人だけHPが飛び抜けてる
-
図書館やボーナス使わなければそこまででもないんだけどな
今縛りながらやってるんだがベースのバランスは強化要素一切無しで調整されてんじゃないかと思う
-
回復魔法の地位が低めな迷宮で割合再生は強いんだよなぁ
-
バグ直しても新たなバグが生じることもあるからな
時間かかるときはけっこう時間かかるよ
-
オーバーフローは早く直してくれよな
-
霊烏路が魔理沙の次くらいに速いという事実。
鈍重パワーキャラじゃなかったんですかー!?
-
>>334
な阪関無!
鳥だからね。
まあ多少はね?
-
龍のヒゲの隣の素材だけ埋まってなかった
どこで取れるか教えろください
-
お空が鈍重キャラってのはやっぱ天則の影響かね
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仮にも鴉なんだから遅いわけがないっていう
-
>>336
まだ取れない
-
外観からして重そうなもの着けてるからな
腕とか足とか胸とか
-
>>339
今Wiki見て絶望したところだった
ありがたや
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穣子はなんであんなに足速いんだろう
農耕で鍛えたおかげなの?
-
仮に静葉が出てたらラスボスを一撃で蹴り飛ばすアタッカーになってただろうに
-
>>342
ただ単に靴を履いてないからでしょ。
-
素足は速い(真理)
-
>>334
お空ははたてがレッドジャイアントのコメントで羨ましがる程速いからな
お空は地味にそこらの鴉天狗より速いぞ
-
そら紙装甲の支援役が足まで遅かったら産廃一直線やし
3ペソニキの粋な計らいが染み渡るでぇ
-
前作で穣子愛用した奴だっているんですよ(半ギレ)
-
穣子はバランス調整で速くなっただけだな
本来のキャラ付は1の鈍足キャラ
-
スペカも割と優秀で精神上げても威力伸びるしこれは贔屓されてますわ
はっきりわかんだね
-
体験版時点では高TPと全体然属性で重宝してたくせに・・・
-
穣子の足の裏は美味しそう、はっきりわかんだね。
-
おとつい買って一気に8階まで来たけど息切れしてきた
マップ全部埋めないと気になるタイプだけど段々広くてめんどくさくなってくるな・・・
-
燃費が悪すぎイ!
-
穣子は早苗とスペカ性能かぶりすぎてるからな、早苗のほうが全体的に効果高いし
-
>>353
13階以降は危険な領域過ぎて確実に満身創痍になりますね…間違いない。
-
マップ全部埋めないと気になるタイプがこの程度で音を上げてんじゃない
その程度なら埋めないで上に行け
-
面倒になって埋めないときにかぎってレアアイテムとかあるんですよね。
ええ、もちろん能力増強を取り忘れました。
最深部を9人で回せるようになると急にレベルと金が溜まりまくるようになるな。
一度の探索で50レベルに500万稼げたりすると今まで苦労しながら独楽君や守護者君と戦っていた日々が無為に思えてくる。
-
早苗は胸がでかすぎてみのりんつれていきたい
TPスキルさえ無ければ…!
-
そんなマップめんどいかなぁ
13階以降も複雑そうに見えてそんなに複雑じゃないし
-
そういえば特殊宝箱まだ全部開けてねーわ
どうせもう玉くらいしか有力なの拾えないだろうけど回収しに行くか…
-
こいつ玉とか拾い出しましたよ、やっぱ好きなんすねえ
-
パッチでないから1やってみたんだけど
突如現れるボスアイコンに突っ込んで負けたら最初からやり直し。
なかなか面倒臭いな、確かに1やってたホモ共からすれば2は易しいかもな。
-
ラスボスはもっと玉を出してくれよなー頼むよー。
-
世界樹1とかダントラとか真1のカテドラルとか埋めるのに比べりゃ余裕よ
前作13Fとか攻略見ないでやったから128通りやらなきゃならんかったしな
-
>>364
玉は二つしかないから(至言)
-
カテドラルとか比較的難しくもなんともなかったな 逆に
いちいちTP無くなって出直す方がだれてくる
-
凍ったカエル集めたらノータイムで襲ってくるクッソ汚い神様を許すな
-
>>359
(おっぱいが大きいのは)イカンのか?
-
玉の数はともかく知ったかおばさんとアスペおばさんの掛け合いスキップさせちくり〜
-
>>368
勇儀に匹敵する畜生、無条件で加入する神奈子様を見習って、どうぞ。
-
ナズーリンのボーナスアップの攻撃スペルって
他のボーナスと違ってそのまま1.66倍と2倍になるのか
てっきりボーナスの数値に+66%と+100%かと思ってたわ
-
諏訪子様は可愛いから何やっても許されるんだよなあ・・・
貢がなきゃ(クソバカ信者)
-
今実績見てて気づいたんだけどさ
慧音先生っていわずもがなおっぱいでかいやん?
胸元もけっこうはだけてるやん?
でも谷間ないやん?
これって要するにパッdピチューン
-
基礎数字が上がるから、連戦ボーナスでナズのアップした分もボーナスかかって美味しいんだよなぁ
-
>>374
慧音くんほど長生きしている妖怪がパッドな訳ないんだよなあ…。
-
>>370
なんでや!ボタン押しっぱなら1分も掛からず終わるやろ!
-
ナズは額面上の効率は良くなるけど
一体一体倒すことを考えると連戦ボーナスの回転も落ちるし、時間効率は微妙なんだよなぁ
-
>>374
おっぱいでかくて胸元はだけてて谷間がない
これらが示す答えは一つ「ノーブラ」だ!
-
けいおん先生のスカートの皴でノンケになりそうです
-
>>378
滅多に出ないレア敵やFOE相手ならば効率良いと言っていいんじゃない?
-
慧音先生の豊かな胸囲は異常に発達した大胸筋によるものだった・・・?
-
元気な赤ちゃん生んでくれそうな下半身してるよね
-
効率言い出すと20階ボス前連戦になるから
スキル選んでエフェクト見ての時間が入るのが微妙になってくるね
しかもMP切れたら回復する手間も必要になる
それを考えると連戦稼ぎする上ではナズは必要ないんじゃないかと思う
-
妊婦さんのこと慧音って呼ぶのやめろよ
-
俺の嫁を妊婦とかノーブラとかPAD長とか言うのはやめロッテ!
-
時間効率とかわからんからとりあえずナズーリンと早苗にTPの書を使って連戦してるな
そのうちエフェクトカットが追加されると信じてw
-
製品版購入してきたけど、はじめは所持金は図書館での強化にがんがん使っちゃって問題なし?
思った以上にレベル上げて強くするのは大変そうだし
あと移動速度は上げられない?
-
>>388
好きなようにすればいいよ
鉄板行動とかとらなくても何とかなるレベルの難易度だし
移動速度はUP無理だね
-
>>388
それで全く問題ない
ただまとまったお金を使うイベントが待っているので、そのあたりに差し掛かってきたらイベント優先かどうかは自分で決めるといい
移動速度は上げられない
-
>まとまったお金を使うイベント
あの酒泥棒かな?(すっとぼけ)
-
>>389>>390
ありがとう
ちょっと進むとなんかボコボコにやられるあたり何か間違ってると思ったけど
とりあえず好き勝手やってみる
-
最序盤はレベルが1違うだけで大違い、ってことを覚えとくとええで
-
ここで延々レベル上げしてる人ってアペンドなり出たらボタン押しっぱのワンパンで倒して
もっと強い敵出せって書き込むの?
もう特定タイミングの一瞬以外全攻撃無効とかでもなきゃダメなんじゃないの
-
>>391
そうだよ(同意)
-
蒼輝の巨人♂くんちょっと張り切りすぎんよ〜
天子姉貴迫真の非想非非想の剣が全然打ち消さないぞオラァン!
-
藍様使いにくゥイ!
これはスキマファンタズムおばさん来ないと駄目ですかね…?
-
藍様は集中して橙無双の準備を整えるという大事な役割がある
てんこちゃんはバフ解除が100%ならそれだけで使う価値があったのにもったいない
-
橙は藍様の式神なので橙が活躍すればそれは藍様の手柄なのです
なお本体はバフ撒きに専念している模様
-
>>394
ずっと稼いでるワンパンニキは既にもう対象外って理解したうえでやっとるで
自らバランス崩しに頑張ってる兄貴がそんな文句言い始めたら頭の病気やで
-
とりあえず使うやつ全員、図書館で攻撃に極振りしてワンパンで倒せるようにしとけばエフェクトとかどうでも良くなるよ
-
式神は主人に使われるのが本領だから(震え声)
八雲一家は普通に強いです
-
そういや藍様だけ加入条件よくわからなくて仲間にしてないわ
まいっか(ゲス顔)
-
のほほんとインコの話とかしてるんですが当分パッチ来ないと考えていいんですかね・・・?
-
バフ解除の成功率は一定確率なんかな
それとも低下耐性か非想非非想の剣についてる霊属性だったりとか?
-
藍+でゆかりんに投げられまくるのが役目
-
>>394
さすがにそれで文句言う奴はただのクレーマーだし本心ではないだろう(多分
真性だったら知らん
ただレベル上げまくって「これだけあればアペンド余裕だろ」と調子ぶっこいた所に全く歯が立たない敵が出てきたら燃えるけど、高望みはしない
-
>>393
レベル1上げただけでたしかに大きく変わった!
ただ結構レベル上げるのきついね序盤でも(必要経験値が多い)
あと魔理沙弱いとか思ってたらあれ常時魔法攻撃で良かったのか・・
-
>エフェクトがどーにも上手くいかないので、先にパッチ作ります……。
>パッチはバグ修正の他、経験値上昇スキルの弱体化、連戦ボーナスに上限設定や、
>ステータス強化コストが超緩い指数関数的に上昇するなどなどの修正により、
>結果的に中盤以降の難易度がかなり上がるんじゃないかなぁと思います。
ほむ
-
周回プレイ来たか
-
フランちゃん仲間にするの条件見たけど面倒臭すぎィ!!
パッチェさんの戦闘ポイント一定値以上とか先が長すぎるんだよなあ…
-
>>407
ラスボスくんがレベル100とかやしワイらレベル300くらいあがってるしアペンド余裕やでw
→(アカン)
こうなると思うと今からワクワクがとまらんで!
-
ん、経験値は上げにくくなるか。
キャラ自体の下方修正でなくて良かったが・・・。
-
> ステータス強化コストが超緩い指数関数的に上昇するなどなどの修正
稼がなきゃ(使命感)
-
よし稼ごう
-
ダウングレード不可避
-
これから作るんなら来週かな
-
途中参加兄貴たちが地獄を見る予感
これはこれで3ペソが叩かれるんだろうなぁ
-
暫くアプデしないでおくか
-
個人的には書いてあることから見ると、良パッチの予感やね
まあゆっくり待たしていただきますか
-
中盤以降の難易度が跳ね上がるってことはもう一回遊べるドン! ってことですか?
とりあえず剣を倒したら各階層のFOEとボス復活とかでもええんやで。
-
よし、パッチ来たら最初から始めよう
もう4週目になっちゃう
-
この修正は古参ネキと新参ネキに溝が出来るあかんパターンや…
-
経験値オーバーフロー以上稼ぐと新規二人組みは可愛そうなことになるんかな?
-
パッチ当てるのがバカらしいっすね
-
クリア後要素同時に来るなら当てるけどまだ来なそうだしな
-
クリア後要素はもともと発売1ヵ月後の予定だったから、多少はね?
-
パッチ後に始めた新規が馬鹿を見る修正だけは頼むからやめてくれ
-
バカ稼ぎする気ないしバグ修正されるなら普通に当てるわ
いい加減にカウンター使いとして育てたワイの衣玖さんがまともに機能するところを見たいんじゃ〜
-
今の上昇数値をイージーモードにするか、次のパッチのをハードモードにするとかでわけたらいいかもね
-
衣玖ネキのカウンターバグはもう直ってるんやないん?
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別に対戦ゲーでもランキングがあるわけでもないし新参も古参もそんなんでもないのでは
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21回目の挑戦でやっと12Fのボスに即死通したわ。
優曇華入れても確率は低いなやっぱり
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なんにせよバグ修正は急務だろうなぁ
スキル機能してなくてかなり割を食ってる門番とかいるし
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普通にプレイする人なら影響受けるのは経験値スキルくらいか
元々体験版の時点で強すぎるから修正するかもって言ってたし
廃人は効率が半分なら倍かけて稼げばいいじゃないって話になるだろうから問題ないね
ネット対戦とかもないから後発組がどうこうとかもないし
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>>431
通常攻撃が魔力換算されてへんから魔力極やと全然ダメージ出ぇへんのやで…
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>新参も古参もそんなんでもない
俺もそう思うんだけどね……
それに全体的に歯ごたえのある面白い難易度になったら、新参を名乗る人たちも喜ぶんじゃないかな?
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図書館安すぎ、レベル上がり過ぎ、連戦ボーナス美味しすぎ、ヌルゲーじゃねえか、もっと縛れよ
↓アプデで修正
なんで新規のことも考えずに稼ぎ難くしてんだよ
こんな感じになる予感
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16F北の空間が歪んでて通れないとこって現状どうしても行けないの?
ラスボス倒してから行っても変化なしだったし
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そういえば通常攻撃の得意な方を適応もあったなw
あれはもうバグじゃなくて仕様だと思ってあきらめてたわ
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まぁ重要なのはパッチ前に上げたレベルとステータスレベルが
パッチ後にリセットされるかどうかだよなぁ
リセットされなければ、もはや古参と新規で違うゲームをしてることになる
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変更きて我侭言うんやったらパッチ当てずにずっと一人でやっとけばええんやないか
パッチ当てておきながら文句言うんはただのクレーマーやから簡便な
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連戦制限の度合いにもよるんじゃない?
上限300%とかなら通常プレイではそこまで影響はないだろうし。
上限100%とかなら結構影響はあるかもしれないし。
1000%中の1000%兄貴達は大らかな心を持たなければ。
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1500%とかで稼いでるホモは反省すべき
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>強化コスト上昇については相当な上昇になる予定です
>Lv10では以前の1.1倍、Lv30では以前の1.6倍と大した事ないんですが
>Lv100では約5倍、Lv200では約25倍とかなりぶっちぎった上昇になるので
>結果的にラスボス付近でLv150位に強化するのが限度になると思いますー
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>>435
どこの廃人が効率落ちるパッチを当てるんだよw
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>>439
会話に関連してるキャラの戦闘ポイント稼いだりしてるけど変化ないし無理じゃないの?
今作は通ってなくてもアイコンは見えるから、何もない所をみると出現する敵が変わりでもしない限り現状は通れても無意味だと思われ
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リセットはマジ勘弁な
元のように設定するのめんどくさすぎるわ
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経験値上昇パッシブ未使用、図書館そんなに使ってない(最大lv20)
稼がないから連戦ボーナスも大して伸びない
これで行ってるから書かれてる範囲内の情報だと全く影響なさそう
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逆にパッチ前に稼いでる貧弱ニキwwwwと煽ってきそう
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>>441
実数値で上げてるわけじゃないから計算式直したらみんな同じ値になるだろ
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>>445
1の時の図書館強化費に近くなる感じなのかな
それならレベルアップ時の能力UPをもう少し増やして欲しいかと思わなくもない
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3ペソ(´;ω:;.:...
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連続戦闘ボーナスとかも制限かけるみたいだし、稼いだ人とは結構変わると思うけど
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強制的にアプデされるオンゲとかならともかく、これはパッチ当てる当てないは個人の自由だから文句言うことでもないとおもうんですがそれは
俺は絶対にパッチ当てません(鋼の意思)
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3ペソのLPが削れまくってるな、誰か癒して差し上げろ(良心
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今だとラスボス前800連戦で1700万は稼げるからな〜
これにストップがかかるだけでかなり違いそう
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>>445
びっくらこいた。
小町が200レベルで450銭必要だから、それの25倍ってことは11250銭か。
パチュリーぼったくりすぎぃ!
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意図的な稼ぎ無しで一人でもTP切れたら即帰宅するようなプレイしてたが
それでもマップ埋めてボスに挑む時にはブレイブレベル超えるような状態だったから
むしろこの程度の修正で難易度が改善されるのだろうかと思ってしまう
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ぶっちゃけアプデで難易度上がって新規層が云々は的はずれだよね
古参が優遇されてるんじゃなくて古参の反応が微妙だったからその改善なだけで
クリア後堪能して2周目入れる要素出たらほとんど変わんないんじゃないか?
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あえてパッチあてないで不具合利用する人も大概やけど
まぁその辺はチートやらと一緒でこっそりやってくれれば誰にも迷惑かからないな
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流石に廃人ニキたちは考慮に入れんでいいと思うけどな
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もう今のまんまで、未実装部分からマジキチゲス顔バランスにすればそれでいいと思うんですがねぇ…
クリア後ならどんなアホみたいなバランスでも「クリア後のおまけのようなもんだから…(小声)」でなんとかなるし
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文句言ってる人らは現パッチで満足行くまで鍛えてからアプデすりゃいいんじゃないですかね(適当
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高頻度でフリーズする糞pcでプレイしてたら連戦ボーナス?なにそれ?
ってな感じで最高でも10連戦程度で進んだけど図書館とかまったく縛らなかったが結構難しかった。
それでも前作程辛くは無いけど、今回の難易度はここの住人たちが当たり前にしてる
TPガチガチにしての何十、何百連戦とかは流石に想定してなかったんじゃないかな
まぁ連戦ボーナスなんて言葉聞いたら最大限利用するのが普通なのかな
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これは触手やろなぁ
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パッチ後しか知らない新参はそれが当たり前の世界だし
何より一人用のゲームなんだから、馬鹿を見ようがないんだよなぁ・・・
自分の意見を大衆の総意として発信してはいけない(戒め)
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図書館コストを根本から見直すならやっぱ全員リセットされんじゃないかなぁ
転生の書を全員に使った状態にすればいいんだから処理もとっても楽そう
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>>459
突き抜けたプレイがやりにくくなるだけで難易度そのもに影響なさそうだとは思う
今の状態で不満ないから弄らんでも構わないけどね
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文句あるなら旧Verでもやってろで解決する問題やな
パッチきたら新しいデータで最初からやり直すで3ペソくん
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Lv100で5倍、Lv200で25倍、ふむ
するってぇとLv300では5^3倍、Lv400では5^4倍だな?
Lv1000にしようと思うと……977万倍?
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そもそも20F稼ぎをしている兄貴達にしてみりゃ、既に適当連打で
アイドルの心臓を狩っていくスタイルなんだから今更制限されても…と思わざるを得ない。
あと仲間と共にアイテム引継ぎさえできればパーフェクトです。
そして推奨(?)テストプレイが提示されたぞ。次はこれ縛りでやってみようか。
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>>471
パチュリーさんそんなに金集めてどうするつもりなんですかねぇ…
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修正の呟き一つでスレが活気付くとは崇拝する神の神託を受けた信者みたいだな
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>>471
え、何それは…(驚愕)
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強化しやすくてもなお苦戦する敵をクリア後で増やしてくれたほうが嬉しかったのにそこまで上げづらくなるのかよ
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地雷パッチの予感
クソゲー化待ったなし!
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1の時みたいなコストに戻るだけやろ
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今の強化スピードで強敵作るのは無理、これはもう両立しようがないから諦めろ
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>>476
今の状態じゃ隠しボス出てきても
結局お金を貯めてパチュリーに貢げばいいゲームになっちゃうから
この図書館弱体化はどうあっても必要
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ハード、ノーマル、イージーにわければ良いんだよ。
イージーは今までの感じ、ノーマルはパチュリーがぼったくり、ハードはボスの能力倍ぐらいにしてさ。
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こういう難易度上昇を謳った下方修正パッチは、二周目以降やハードモードとかの要素に抑えてくれないかなぁ、
とクレームを入れる程では無いが、心には多少思っている自分がいる
バグ修正や不遇キャラの上方修正パッチなら皆即当てるだろうけど、今回は暫くスルーする人多そうだなぁ
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>あとはクリアデータを所持している場合、
>ニューゲーム時に「すべての味方キャラが加入した状態でゲームを開始することが可能になる」みたいなアレも考えています。
>うーんこっちはバグ取りと地味な修正に手間取りそう。
あ、これ見逃してた
朗報朗報アンド朗報
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>>477
パッチ当てなきゃいいだけなんですがそれは
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なんとも恐ろしいパッチなんだぜ・・・
弱キャラと強キャラの格差がより悲惨になるな
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敵の強化でバランス取ろうとすると1,2ヶ月かかるって言ってるし
ちょっとでも数字ずれると文や紫で即死するし
強化より弱体化のほうが圧倒的に楽なんだよなぁ
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図書館弱体化なしで強力な敵を!って方が非現実的だわ……
今、9Fをゆったり進んでる俺がその敵を倒せるようになるまで、どんだけかかると思ってんだよ……
自分だけ良ければ良し!と思ってるなら話にならんよ
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>>471の計算をみてちょっくら1のデータをのぞいてみた
フラン姉貴の攻撃強化レベル865→866に上げるのにコストが936362必要であるな
んで866→867に上げるためのコストが938527になる
1の計算式よりも高くなりそう?
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>>484
メリットがないのに当てるわけないじゃんwww
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コスト上昇より1回での伸び率を抑える方が
と思ったが現状が安いからダメか
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ニューゲームは引き継ぎとか無さそうな文面なんだかどうなんじゃろ
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>>485
お前に足りないものは、それは!
情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもォォォオオオオッ!!
愛が足りない!!
もっと愛を注げると思えばいいんじゃね
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パチュリーに貢いだ分だけ強くなるボスがいればいいんだな
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>>487
多分、弱体化したほうがつらくなるとおもうで
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図書館縛りでも十分クリアできるから大丈夫大丈夫。
……図書館強化の実績開放の調整もするんですよね?(小声)
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もっと地獄のような難易度にしてほしい層も一定数いるんだから、そういう方々には嬉しいパッチェなんでしょ(適当)
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なるほど、貢げば貢ぐほど敵も強くなり、なんで強化してるのか分からなくなる敵ですね!
そんなシステムのクソゲーがあったなあ(遠い目
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メリットないから当てるわけないじゃん等の文句ニキ→旧Verずっとやってろor引退
スレは新Verで続いていく
神パッチ待ったなし
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後半簡単と聞いて体験版以降パッチ出るまで触らない誓いを立てている俺には朗報
できるだけ早く頼むで
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自分を強化したら相手も強くなるとか糞過ぎるしそんなのはいらん
ディスガイアみたいに任意で敵を強くできるのが理想
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>>494
普通にプレイする分には図書館LV100くらいしか使わないし
18-20Fが若干辛くなるだけじゃね
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1だと攻撃レベル1100から1101にするのに強化費150万とかだし今回パッチは妥当なんじゃね
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戦闘ポイント1万とか図書館強化1万回とかも見直さなきゃなぁ
戦闘ポイントはともかく修正後の図書館で1万回強化とか相当ヤバそうなんですが…
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これはパッチ当てたらもう一周しろという有り難い配慮
ありペソ
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>>503
全キャラ全ステLv40くらいにすれば強化1万回だよ、楽勝楽勝
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図書館強化の資金を使って最強のパチュリーロボ的なあれ
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こっちのがヤバいな
いずれかのキャラのステータスLvを累計1,000以上にする
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>>502
46人×6つのステータスをLV36まで上げるだけの簡単な作業
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>>507
そっちのがヤバイな
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図書館はわかんだけどさー連戦ボーナスまで修正するってどういう事だよ…
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まぁ、図書館ボッタクリ化パッチが嫌な兄貴はあれや
今のうちに経験値ガン掘りしとけば大丈夫ヘーキヘーキ!
さすがに必要経験値までボッタクリ化することはないと思うでな(ゲス顔)
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インフレとゲーム難易度低下の元凶みたいなものだし、仕方ないと思うな……
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救いはパッチを当てるのが任意であることかな
これがアプリゲーやネトゲだったら大変な事になってた
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まあ散々このスレでも図書館安い安い連呼してたからなぁ
いざ値段を上げるとなったらこの掌返し
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図書館調整に納得いくなら連戦ボーナスに調整入るのも分かるでしょ
ボーナスに上限入るだけで経験値自体は戦えば戦うだけ入るんやから
ドラム缶揃えた意味がなくなったーとか思ってるなら大きな勘違いやで
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ディスガイアみたいに敵を任意で強化できるようにするのがやっぱいいかもなあ
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難しくなる言うても、序盤でヒーヒー苦しんどる層とは無関係そうなパッチやね
アイテム引継ぎには触れられとらんけど、天子たちの限定ドロップ問題は解決するんか?
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もし図書館調整パッチ来て図書館で振った分がリセットされるならこれだけは欲しい
※10レベル単位で割り振れる機能
100レベル上げるだけでも結構大変だからマジに頼む
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手のひら返しというか前は歯ごたえを求める層が騒いでて今回は今のほうがいい層が騒いでるってだけの話だろ
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今作は逆に味方を任意で強化or弱体ができる感じだなぁ
それに加えて、2周目からは阿求の家で☆マークを1〜20個(☆1つで従来の能力の2倍)の範囲で全ての敵の強さ調整可能
そうすればどんなバランスにうるさい兄貴も納得ちゃうか?(ディスガイア論)
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限定ドロップも別に問題でもなんでもないで
欲しいなら倒せばええし後でとれるからスルーしてもええだけや
どうせクリア後パッチきたら無尽蔵に増やせるようになるやろうしな
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パッチェさん、この転生の書を使えばつぎ込んだ金全額返還…
本当にできるんですかね…?
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ステロイド代が高くなったおかげでステータスUP系の装備に再び脚光が……?
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>>518
これほんと欲しい
横で1、縦で10ずつとか出来ないかなぁ
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1だと出来ていた機能だったよなソレ
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A押しながら左右だっけか
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図書館費用二次関数的に増える、という場合普通に考えて
序盤はコスト対して変わらないと思われる連戦の上限も中盤過ぎてからだろうし
むしろ序盤はLV少し上げるだけでかなり楽になるから図書館そんな重要じゃないよね
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既読スキップとかエフェクトカットとか
なんかどんどんエロゲに近付いていくな
せっかくだからイベントCGも追加しよう(提案
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じゃあもうエロゲーにしよう(提案
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ワンパンチ兄貴を駆逐してやる……!
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3ペソ的にあくまで強さの基準はレベル(+ボーナス)で
図書館などはあくまで装備とかと同じ立ち位置、ステを多少補助したりする程度の存在でいて欲しかったのかもね
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MRBT「よし!じゃあブチ込んでやるぜ!」
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美鈴の例のシーンのイベントCGはまだですか
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LVUPボーナス維持なら基本的な難易度自体はあまり変わらないな
パッチェさんに貢がなくてもラスボス一発くらいならすぐできちゃってたし
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なんにせよパッチがきてくれるのは嬉しいからなはよう
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今週中には出るのかなー? 楽しみだ
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せやせやスキルと装備品のバグだけははよ直したってやわいはシステム不完全なまま全クリしたくないんど
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というかマイナーアップデートをするならちゃんと戦闘の調整も一緒じゃないといかん。
・防御精神の死にステの改善
・隊列とは何だったのかと言わんばかりのつよい全体攻撃のオンパレード
とかいろいろあるけど
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ところで図書館調整ってまさか属性耐性Lvの方は弄らないよな・・・?
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エフェクト追加を優先して欲しかったけど難航してたんですね…
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敗北イベントをがんばってクリアすると貢ぎすぎてその後消化試合になりそうだからスルーしてきたけど、
兄貴達はやっぱりたおしちゃってるんですかねえ?
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消化試合をしたくないなら逃走してまえばええんや!
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女の子のぱんつを脱がしたい
つまりはそういうことです
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試しに博打紫lv98魔力150にしてラスボス行ったら行動前に終わった
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パッチで修正っていっても一気に全部できるわけでもないし徐々にというのは仕方ないかな
多分ある程度修正終わったら最初からやり直して楽しむことになりそう
まあ前作でもそうだったけど
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ボスのほうも多少調整するって言うとったはずやで
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バランス調整なんて次回作でいいわ
そこは義務のとことちゃうし
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仲間連れてニューゲームのほうは書や玉の使用状況もそのままにしてほしいねえ
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周回機能来るなら最初からやり直してみるかな
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>>547
同人制作に何の義務があるっていうんだ…
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まあバランスの前にバグとエフェクトだわな
エフェクトは難航してるみたいだけど
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というか今までエフェクト作成ばっかでフィックスパッチ作ってなかったのかよアニキィ!?
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一層のこと図書館はクリア後に開放すればいいのではと思う。
嫁TUEEしたい人は存分にできるようになるし、
クリア前にゲームの難易度が下がることもなくなる。
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パチュリーさん加入クリア後待ったなし
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未実装>バグ>エフェクト>バランスの順番くらいがうれしいかなぁ
まず未実装を全部入れて、新たに出るであろうバグもまとめて修正
その後にエフェクト実装して、バランスを調整してくれたらいいなぁ
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バグ修正はゲーム内の記述通りになるだけやし、おまけのバランス調整を詳しく書くのは普通とちゃうん?
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>>550
同人か商業かなんて関係ないわ
ゼニとってるかとってないかの問題でしかあらへん
んで未完成なモンをそうと言わずに売ったからには
あとからでも完成させろっちゅうこっちゃ
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>>552
アルミンとインコとクッキー☆のエロ画像収集してただろ!いい加減にしろ!
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>>557
未完成かどうかは配布前で既に言ってるんだよなぁ
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今日もいい天気☆(宿の中から)
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>>553
それスキルやスペルがパッとしないキャラがゲームに参加できなくなるわ
嫁がアタッカーだけどボーナス全振りでも敵にまともなダメージ与えられませんみたいな
クリア後が本編じゃないぞ
-
未完成と言ってたなー
-
現在レベル=強化可能レベルでええやん
クリア後は強化制限を外す
-
>>559
売り場に明記せなアカンねや
DL販売でナンボ売れたか知っとるか?
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図書館は1のコストでいいと思うなぁ
さすがに今言われてる計算式だと高くなりすぎじゃない?
ぶっとんだプレイができつつも、本編中ならバランスそう簡単に崩れはしないのが落としどころとしたら
1のコスト計算式がちょうどいい感じに思えるんだが
-
(相手にしたら)アカンやつやった
これからはNGかスルーしろ兄貴に従うことにするで
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まあ購入者すべてについったなりブログなりの製作者の発言を網羅しとけっていうのは無理な話よ
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別にそんなおかしいこと言ってないと思うが…
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まあ、金取ってる以上は最低限バグ取り、エフェクト、実績全解放可能
はやらんとまずいよね
……ニートのはずが完全にゲーム屋になっとるな
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心配すんなよ
3ペソはんは今までの実績があるし、未完成のまま放置したら今後の活動に支障が出ることを理解してるはず
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だってここでそんな未完成だどうのだって言ってもそうかそうだな…パッチ待とうかとしか言えねえよ…
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3ペソがパッチ開発ぶん投げたならともかく今作ってるとこやねんから全裸で待ってればええねん
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こっから3ペソがバグ取り未実装要素全て放置していなくなったとしたら納得出来るんかな
有償物の管理に義務や責任を求めないとはそういうことになるけど
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今は製作者が作ってるって言ってんだからむやみに騒ぎ立てずにおとなしく待つべき
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希望 未実装が無く進行にかかわる重大なバグも無い
妥協 未完成品だがパッチで修正、未実装を消化
最悪 未完成売り逃げ
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>>573
もしいなくなっても同人ゲなんだしそういうものだと思って納得はするな
商業ゲでもそれ以上の無責任ゲーは山ほどあるし
仮にバグが無くてもくっそつまらないゲームもあるし特に気にしない
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kaosu兄貴みたいに毎回マジキチリプライ投げてるわけじゃないし、普通だと思う(小並
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未完成のままだったら納得はできないが、諦めるよ
もう次からは買わないってな
だからといってパッチ作れと急き立てたりはしない、それは作者のペースに任せる
それだけだろ
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商業に義務はあるけど同人に義務はないと思うぞ
ただ文句言われまくるし信用を失い次回作が売れなくなるだけ
-
パッチ待てないニート兄貴多すぎィ!
-
同人って製作者と受け手が同じ立場だからこそ成り立ってるんじゃないの
あくまで同人ってのは「趣味」の範囲で行われるから、責任やらなんやらを言うのはお門違い
それ込みで受け手は金を支払うもんだと思ってた。
今後の信用云々は別の話でね
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やりたいゲームも積んでせっせとパッチを作る兄貴好き
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>>573
未完成かどうかの判断はあくまで3ペソにあるというのを忘れたらいかんで
3ペソニキはそんな事しないだろうが、仮に今の状態で攻められたとしても「仕様です。これで完成してます」といえばそれまで
商業でもザラにあることだからどうしようもないことやで?
だからこそワイらプレイヤー側は、製作者が少々のポカやらかしたりしても「金とってんやからちゃんとしろや!」とかいわんと頑張ってくれとかいうスタンスが大事なんとちゃうか?
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作らされる同人とか存在価値が疑われるしな
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思いやりをなくしたお客様は害悪。はっきりわかんだね。
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先月末にはパッチ来ると思っててまだ1階待機です(雑魚
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どうも信用と義務をごっちゃにしとるやつがおるな
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商業ですら永パ満載の格ゲーを何食わぬ顔で世に送り出す現状でな
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3ペソニキ愛してる(錯乱)
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バンナムおじさんきらい
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3ペソはなんだかんだで多少遅れてもパッチ作ってくれる
だろうし、信用してぼちぼち待ってりゃいーと思うよ。
まあさすがにTIGERQUESTⅤみたいな超絶糞対応されたら
ブチ切れるけど、ペソニキはやればできるホモやしな
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ゆっくり待っていってね!!!
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ttp://www.webranking.net/ranking.cgi?id=151857
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いや完成版とタイトルにつけてるのに未完成品ですとか言うのはどうかと思うけどなw
でも必要以上に早くしろとかいう人はパッチ安定するまで待つのがベストだったと思う
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それにしても過敏すぎませんかね?この流れ
急かした訳でもないし何やってんじゃこのボケと誰かが罵倒した訳でもないのに
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みんな3ペソが好きなだけ、はっきりわかんだね
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ここで言ってどうすんだよっていうのが全て
だからウザい、だから邪魔、だから死ね 以上
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次回作あるなら敗北イベントはなしにしてほしいな ボソッ
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何日か前にサボってるとか言って暴れてたアスペ君のせいだと思うんですけど(名推理
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一部分の単語だけに反応して文章読んでない人が多いんだろうな
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そんな事より早く諏訪子を誰か使ってやれよ…。
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敗北イベントはあってもいいけど限定ドロップとかやめてほしいな
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敗北イベントはあってもいいけど
低階層で到底勝てないレベルの戦力差を付けた上で一回とかにしてほしいね
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(´;ω:;.:... ← これすき
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敗北イベントあってもドロップとかなしにしちくり〜
負けイベントだけどがんばったら限定品あるよっていうのが一番RPGやってて嫌いなんじゃ〜
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諏訪子はwikiの文章量多いし愛があれば使えるんだよきっと
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パッチまだ来てないんか?
パッチ待ちの間にやってた別のゲームクリアしちまったぞ
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>>601
じゃけんパッチ来たら最初からやり直して諏訪子様使いましょうね〜
前作ではえーき様加入までスタメンだったのに今回はインフレに飲まれて微妙、はっきりわかんだね
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すわわ!は1ではすげぇ強かったけど今回は微妙なんかね
確かスペカ性能がすごかったんだよな
-
他キャラの4倍ものダメージを毎戦闘連打する雛様が素敵すぎる
特別強化してるわけでもないのに
-
諏訪子ちゃんはエースです(半ギレ)
物理も魔法も使えるのでパッチきたら一人旅しましょうねえ
-
3ペソニキは遅くなりながらもパッチを作ってくれるからまだ良心的な方だろ
-
倒せる負けイベントで倒すと何かあるってスパロボあたりがやり始めた印象がある
なんか逃亡ボス倒し続けると難易度が上がるとかなんとかのあれ
-
本編終了ニキに聞きたいんやが雛様とパルパルは強いのん?
-
実質100%バフを楽々維持し続けるのは反則的だよな、雛様
-
>>613
倒せなくてもいいけど倒してもご褒美あげるってイベントはなんか倒さないと駄目って思ってしまってしんどいのよなー。
もうそれだったらいっそのことそこに強ボスおいてくれたほうが気が楽
-
>>614
本編終了してないけど二人とも強いゾ〜
-
雛は癖あるけどそれだけに強さを発揮できたら強い
パルは愛を注げば十分答えてくれるので弱いとは思わない
-
後で手に入りますよ程度だったらあきらめもつくが一品モノだったらマジで害悪にしかならん
-
>>614
クリア前だが、雛はお膳立てしてやれば超強い
小傘、パルはコンボ組んでやって並
限定条件で強化のキャラはもっとぶっとんだパワーアップしても良いと思うんだ
-
1のエフェクトなんで使い回さなかったんだろう
新しく作らないといけないほど差があったっけ
-
今作は好きなキャラが強くて嬉しい
なお炎属性で壊滅するパーティの模様
-
そっか……やっと加入させたパルパルが小町戦で何か微妙な感じやけど
雛パルは正義やから頑張って育てるわ
-
パルは小傘とか使わないで
大きなほうを狙っていったほうがいいと思うんだ
-
多分パルは仲間になるタイミングのボスがこまっちゃんの所為で過小評価されてんな
-
負けイベの撃破報酬は労力と報酬を天秤に掛けて各々が判断するだけの話でしょ
報酬が労力に見合うと思ったなら倒せばいいし、そうでないならスルーすればいいだけ
負けイベの撃破報酬を叩いてるのは完璧主義のくせに苦労はしたくないゆとり君か?
-
倍率知ってればパルスィ弱いとか口が裂けても言えない
-
パルのスペルはほとんど冥だから小町とは相性悪いしね、しょうがないね
即死耐性はそこそこやし素直に大小でギャンブルやったほうがええと思うで
-
じゃあお前使ってるの?それが答えだよ
チートな幽々子や文に加え、低下技持ち、回復持ち、金アイテム増加勢入れたらもう枠ないんですわ
-
あやゆゆとか寧ろ縛り対象なんだよなあ…(小声)
-
文ゆゆとか使っても楽しくねーんですわ
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>>629
何で怒ってるの?
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>>631
ぼくはたのしいです(ねっとり)
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パチュリー改造工場が割高になったら
手軽にdebuffとbuffがかけられる雛様の時代が来るで
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なおかける前に死ぬ模様
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経験値ってどれくらいたまったらオーバーフローすんの?
結構稼いじゃったから、パッチ後の新キャラ加入が不安だわ
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そういえばあやゆゆはどう調整するんだろうね
図書館ブーストなくなるなら蝸牛ハメや麻痺ハメは出来なくなるだろうけど
あやゆゆハメは条件ゆるゆるだからブーストなくなってもできそう
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>>620
1.130になってからパル使ったか?
一番強いのは大きな葛籠と小さな葛籠やで?
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逆にキツキツなのは誰なんですか(興奮)
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ステロイド代が割高になる前に駆け込まなきゃ(使命感)
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好きなキャラなら使う。それが答えだよ
性能やら金策やらなんとでもなる。まぁ文ちゃんは好きだから普通に使ってるけど
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>>636
レベル900近いときレベルダウンすると経験値がオーバーフローを起こす。
らしい(wikiより転載)
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>>636
レベル900くらいだったかなぁ
前スレか前々スレあたりに書いてた人いたけどうろ覚えだわ
-
過去に2147483648だと教えていただいた
-
>>638
1.130でパル使ってるが、恐怖付与⇒仁者への嫉妬をメインにしていた
冥パッシブあるのに葛篭最強とかマジかよケロちゃんのファンやめます
-
回避高いしHP振れば結構上がるから天狗でも3番目くらいでわりと居座れるんだよな
そして敏捷上げ続けながら即行動をばらまき入れ替えまでこなしたり
絶対分身してるわこいつ
-
笑えないよ!
-
すわわっ!(高音)
-
入れ替え永久期間は修正してほしいな9000スタートでいいやん
-
このスレ結構勢いあるけど面白い?
よさげなら買おうかな
所々に淫夢民がいるんですがそれは・・・
-
駕籠は技倍率高攻倍率普通で仁者は両方高倍率だからある程度硬い敵になると威力が逆転するよ
あと条件整わないとデカいのが出ないのは駕籠も一緒やし仁者メインは別に不正解やない
ラスボスさんにも余裕で恐怖入るし
駕籠の言う戦闘状況って何を指してるんやろ
一人だけなら当たりまくるって訳でもないみたいやからターン数かな
-
15Fのゼラチナキューブ マジ邪魔ん
お気に入りPTだとさっきゅんか淫ピちゃんしか倒せん
-
ちょっと乗り遅れたが俺は敗北戦闘はドロップ有り派だな。
何もご褒美ないと倒した達成感が半減するし、倒したという証明にもなる
個数限定とか唯一品をドロップするから倒さないといけない使命感に駆られるなら、周回プレイ実装すれば済む話だし
どうせ周回プレイは無双ゲーだ
周回プレイが絶対ないゲームだったら、いらない派の言い分は分かるけどさ
ホワイトスターで必死こいてインスペター倒したのにご褒美なかったらマジギレもんだわ(独り言
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天狗はきたない。古事記にもそう書かれている。
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入れ替え関係は前作みたいにTP消費するようにすればええんでない
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>>650
面白い、まずは体験版を試そう
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即応速攻「やめてくれよ…(絶望)」
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あやゆゆが嫁な俺みたいな奴も居るんですよ。
嫁に愛を注いでるだけでチートチートって悲しいですわ
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>>649
椛「それ以上いけない」
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>>650
面白いけどところどころ作りかけでパッチ待ち
ゲーム内はそんな要素ないけど製作者が淫夢民だから仕方ないね
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サナエの胸は豊満であった
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即応入れ替えにしても橙とみすちーでいいような気がするんですが
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>>657
即応速攻交代しまくりはめんどくさいけどあれも地味にチート臭いなw
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>>660
ゲーム中にも結構淫夢ネタあるんだよなあ…。
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>>653
ドロップありにするにしても、そこでしか手に入らないってのはちょっと嫌かな
その時点で手に入らない良性能な装備とかにしとくのが妥当かと
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好きなキャラ(早苗さん・妖夢・華扇ちゃん)が軒並み強くてワイ歓喜
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妖夢…?
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妖夢くんは壁として優秀だろ!
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俺嫁みんなTP低組で最終盤までお留守番
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低ステなら金貢いぎゃ嫁パワー簡単だがTPはな
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妖夢くんのスペカの威力もっとあげてやってもいいと思うんすよねぇ・・・
MP消費と遅延に見合ってないってそれ一番言われてるから
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>>656,660
期待するよ、2000円行かないし明日ローソン寄ってくるか
製作者がホモとは・・・たまげたなぁ
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お前らの言うワンパンってスペル使ってのワンパン?それともただの攻撃でのワンパン?
うちのフランちゃんがそのレベルに至っているか知りたい
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自分が好きなキャラがチートチート言われるのはなんだかねぇ・・・
あやゆゆ好きでどっちも使ってるけどそもそも二人のコンボじゃなくてもゆゆこだけで完封できてる現実
今作のゆゆこはなんか敏捷高い
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妖夢のメイン火力が通常攻撃と聞いてワイ、目から鱗
明鏡止水を活かすならそれが正解なんか…でもちょっとさみC
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壁役はまずHPが必要やしHPの低いてんこは壁なのは胸だけなんやな
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>>665
そういうものかな?
今時のゲームなんて周回プレイしないとコンプ出来ないゲームなんてザラだし
最終的には入手出来て、一週目でも入手出来る可能性がある分まだマシだと思うけど
FFX-2みたいにコンプの為だけにあの長いストーリーを何回も強制的に見せられるほうが俺には嫌だ
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猿相手にただの攻撃でワンパンなら攻撃10数万必要なんじゃないか?
8万くらいで数パンするのが現実的
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キャラがじゃなくてスペル性能が
なだけだろ被害妄想ひでぇw
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僕だってあやゆゆ好きです(半ギレ)
けどそれと二人の組み合わせがアレなんは別問題や
とりあえず修練の書物買えるようになったら文はアタッカーで育て直そうかとか思っとる
幽々子はゲージ削り縛って涅槃ぶっ放す作業に入って、どうぞ
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修正内容に文ゆゆが見当たらないんですがねぇ…
あっ…(察し)
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ぱっと思い出せるだけでかなりの数の淫夢ネタがあるんですがそれは・・・
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>「キャラのレベルの1/2までしかステータスを強化できない」という縛り
これって図書館の強化のことだよね?
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>>673
通常攻撃でだよ。20Fの一番硬い敵で攻撃14万くらいあれば確実にやれる
猛者は攻撃力が低い早苗ですらその域に達してるよ
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>>677
分岐要素あって周回しないとコンプできないのはまだしも
負けイベントとして設定されているのでしか手に入らないのはちょっとね
迷宮の場合はちょいと工夫とレベリング頑張ればクリアできるけど、やはり負けイベントは負けイベントとして扱うべきだと思う
頑張ったごほうびは俺もあった方がうれしいからそこは否定しないけどね
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あやは前作も今作もアタッカーだろいいかげんにしろよ(半ギレ
特に今作なんて文が攻撃してるだけで前衛の敏捷が上がっていくんだから好き放題殴らせるわ
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>>671
妖夢は明鏡止水があるからMP低消費にしづらいだけだろ
一応SPが結構な量いるし、モンク僧は無視しろ
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>>684
マジか、攻撃3万とかやっぱり序の口だったかー
ちなみに一番硬い敵ってどいつかね?一応知っておきたい
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あやってステ何振ってる?
もともと速いから攻撃でも振るかと思ったけど
敏捷振ってもっとはやくして
ターンまわしまくって他の味方の速度上げまくるのがいいんか?
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>>685
いやまぁ、俺も押し付けるつもりはないよ
俺の考え方がそうってだけさ
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ラスボスワンパン(通常攻撃)とか16階FOEワンパン(通常攻撃)とかに達しちゃった
人たちも結構居るような気がするがどうなんだろうな
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妖夢くんのスペルは消費MPの割りに弱すぎってそれ一番言われてるから
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なんでや!現世斬強いやろ!
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前作でも今作でも文ちゃんは加速器です
>>689
主に敏捷と耐久に振ってるな
ボスの攻撃耐えつつ天孫と猿田彦と魔力充填を連打してた
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ボス用には敏捷上げまくりたいけど
雑魚用には攻撃上げまくってエキストラステップでさっさと殲滅したい
そんなジレンマ
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>>689
アタッカーとしても使ってるから攻撃7割敏捷3割くらいで振ってる
敏捷極振りサポートはなんかもったいないような気がしたんだよね
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>>689
こ、攻撃極振り・・・
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>>688
20F南の金毛大獣。物理耐性○にHP9万2千
サブスキルの「通常攻撃強化」でも7万くらいは必要
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妖夢のスペルの威力は上げてもいいと思うがな
消費MPはともかく遅延はどうにもならんし
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>>698
そこが壁なわけか・・・
ありがとう
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そういえば文ちゃんって全キャラ中回避No.1ですけど今作では回避って息してるんでしょうか…(小声)
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別にワンパンしないでも確か攻撃6とか7万もあれば相手の行動前に2回殴るだけでいいから余裕になるよ
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あんまりしてない
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うどん結構ヤバいな
うどんと言うかデバフ耐性低下スキルが
禍術師も入れてデバフ専にしてやれば○程度の耐性だとがしがし下がってくわ
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雛うどん来るか
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>>689
敏捷極で魔力使い、1ターン目に自分に猿田彦→魔力充填、
あとは魔力充填撒いたり入れ替えたり天孫を適度に使う、ゆゆ様が加入するとずっとオレのターン可能
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ゴクッ(薬一杯目)
ゴクッ(薬二杯目)
ゴクッ(薬三杯目)
ブハァ!!(ディスカーダー発射)
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>>701
実数値で100くらいあったら全体攻撃とかわりと一人だけかわしたりするが
多分統計とか取ったら高くて2割くらいなんだろうな
なお人形ガードは多分役立たず
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回避極にしても結構当たるしイマイチ信用ならないんだよなあ
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>>701
そこそこ息してるけど、やはり味方のスキルも稀に避ける
ちなみに回避だけで見れば回避ブーストを覚えさせ回避装備に特化した、にとりの方が遥かに高い(俺のデータで文164に対して、にとりは265
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>>700
地味に速くて避けるのも注意
余裕持って置かないと極振りキャラは間違いなく一撃で落ちる
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デバフ耐性低下は世界樹やってれば有用なのは大体わかると思うが
うどんげはそれ以外にも国士無双がとにかく早いから白蓮いてもなお自己バフとして機能するし
半分貫通もあるしチーム補正もあるし属性も豊富なほうだからだいたいどんな場面でも運用できるね
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ふう なんとか9fに到達して藍様倒した後に式神弱体化できるのを知った
とりあえず藍様に所持金とアイテム全つっぱして満足したから休憩しよ
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同じ条件同じ攻撃で0〜1000のダメ差出るのって単純に乱数の問題なんですかね?
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人形ガードは前衛全体に効果が及ぶはずだったと思いたい
てか本当に取るスキルがないよこの子
マリス砲は魔理沙が居座れんし、異常が入る相手には追い打ちくらいか
トリップワイヤーの効果量はボス相手には頼れないんで他キャラ任せだけど
ボスにちょくちょくいるから対無機物はわりと機能する方か
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>>714
乱数の範囲は0.9〜1.1だったはず
同じ条件じゃないんじゃないですかね
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取るスキルがないからサブクラスに存分に触れると考えるんだ(震え声
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>>708
人形ガードアカンのか…アリス唯一の個性やと思っとったのに
ぶっぱ型ってほどの火力もないしもう(地味に居座りアタッカーするしか)ないじゃん…
>>710
>にとりは265
ビルバインか何か?(すっとぼけ
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>>717
アタッカーしかできないから魔術師で列強化蓬莱とかしかない気が
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>>719
啓蒙の書読ませてブースト取り放題じゃないか
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ステもスペルもスキルも残念な巫女さんが居るんだってね
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スマタ対策で入れた鈴仙君思いのほか使い勝手がよかったのですっかり一軍ですわ
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>>716
そっか、流石に敵の能力上昇とか見逃す程間抜けじゃないからバグか何かかね
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>>723
ちなみにどんなスキル構成の誰の何のスペルをどの敵に撃った結果?
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うちの霊夢はずっと前衛だぞ
主人公は絶対に使うという俺の性格が理由なだけで強いとは言わんけど…
-
ラスボス前スパーリングニキに質問なんだけど
主力9人以外の3人はTP切れたら退場させた方がいいですかね?
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巫女さんはHP防御精神がそこそこ高いから軍師で居座るのがいいけど
やっぱり邪魔になる・・・ブレイブ36以下天子2戦目のキーパーソンだけどな
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>>726
入れとく意味はないね
TP切れたら宿に帰ってもらったらいい
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>>718
にとりくんはメンテナンスのおかげで装備効果の組み合わせが楽しいんだよなぁ
アホみたいな耐性にして居座りホラホラッシュするにとりくんいいゾ〜
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>>724
9Fの天子ちゃんにさとりの無間放って1000ちょっと
もう一回無間撃ったら0ダメだった、小町と間違えたとかはない
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>>730
鈍重とかかかってない?
なんかあれ、ダメージも増えるようになるらしいで
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乱数自体は最終ダメ以外にもちょこちょこかかってるから単に防御抜けない数字引いただけじゃないの
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>>714,723 スペカの性能次第でそれくらいの誤差はでるよ
倍率%、攻撃力%って分けてあるから
高倍率で低攻撃力%スペカは低防御には強いけど高防御には通じなかったり
攻撃力%が高く設定してあれば高防御でもダメでたりする
あと敵の防御や精神を50%で計算したり、貫通したり・・・
-
>>731
低下以外の異常は決めてなかった
おりんりんのエクストラアタックで0→600→400→0ってなったし
>>732兄貴の言う通りやっぱ乱数っすねぇ
-
じゃあ、ちょうど防御を抜くか抜かないかのギリギリのラインが乱数で決まってただけかなぁ
抜くか抜かないか(意味深)
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乱数高くなるのは高倍率スペカだったってことだろう
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wikiの初心者ガイドのページに経験値稼ぎについて書いてくれてるんだが…
300連戦以上する方法とかどう考えても初心者向けじゃないよね
-
エクストラアタックで0→600→400→0が決定的やな
乱数は最終ダメにかかるだけと違うかったんか…
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ラスボス倒したけどきっとこれはラスボスが弱いんじゃなくて図書館に貢ぎすぎたんだろうな
いや、まあそのフランちゃん以外には輝夜と魔理沙ぐらいしかまともにダメージ与えてないんだけど
-
>>728
ありがとナス!じゃあ紅白巫女に賽銭ぶち込んでやるぜ!
-
フランちゃんは火力だけなら普通に全キャラ屈指やからな
なお
じゃけんレーヴァテインという名の爆炎剣を振り回す作業に戻りましょうね〜
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結構ダメージ調査してたけど最終ダメ以外に乱数かかった場面に1回も遭遇したことないな
何か条件があるのか
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野獣先輩の新作が発見されたとはたまげたなぁ
3ペソに教えてあげなきゃ(使命感)
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ただいま14階
図書館で魔力250強化のぱっちぇさんでごり以外まともに戦えん
やはりここは酒乱小鬼貯金崩してかなすわに覚醒してもらうしかないな、神様なら強い(確信
-
よーしフランちゃんも仲間になったし12Fのボス行くかー
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神奈子様は強いで!
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早苗も強い!
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なぁ・・・・レティさんはどこにおるんや?
-
季節は夏だし、寝てるんとちゃうんか?
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ヤマメさんは地底でお留守番なんですかねぇ…(困惑)
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こいしちゃんはみんなの無意識にいるよ
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あら嫁無双できない仕様にするのか
悲しい話やね
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連コメになるけど・・・・
東方原作あんましらんから教えてって言ってきた知り合いにこれ見せたら。
「へぇ!可エイズ化(すげぇ誤変換)まで全員いるんだね!」
・・・・・レティ。
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【悲報】封獣ぬえ、UFOで20Fより上に到達してしまい本編に出場し損なう痛恨のミス
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>>752
修正後も嫁無双は出来るよ
より愛が試されるようになるだけだ
-
>>755
嫁無双以前に嫁がいないんだ・・・・レティ(末期)
-
天子のおっぱいけっこう大きいね
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春夏秋冬参戦できたのは秋だけなのになんで姉はいないんですかねぇ
-
作業時間が増えて成長値が低いキャラが嫁の人には優しくない仕様だな
要は無駄な引き延ばしやね
-
迷宮1の時も0だったりダメージが入ったりっていう現象の報告はあったし
wikiのダメージ計算でもそのことについて言及があるし
(攻撃(ここにも乱数)−防御)×倍率とか
の可能性が微レ存?
-
>>757
恐らくレティもそこそこ巨乳だと思うんだ
・・・・・レティ(末(ry
-
植物に囲まれてる所にもしかしたら穣子様のお姉さまが居るかもしれないと思ったら案の定ゆうかりんだった時の悲しみ
-
ヌルゲーむずくしろ派と嫁ゲーさせろ派の対立で3ペソの胃に穴が
-
あ、wikiは1の方の話ね
-
>>759
まぁちゃんととっかえひっかえして壁とアタッカーで役割分担してってのが本来の遊び方って事なんだろう
遊びの幅を少なくする意図は何一つ分からんが、別に嫁が使えなくなるわけでもなし
>>763
難易度上昇派ってもうクリアしてるから今更図書館下方修正しても意味ないし、そういう話じゃないんじゃないかねぇ
-
本編もしくは追加されるだろう裏ボス撃破後の実績解除で図書館戻せるようにすればいいんじゃない?(適当
とりあえず俺は1億全部えーき様につぎ込んでくるわ
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俺の嫁の一人であるこいしが見当たらないんですがそれはどういう事なんですかね(憤怒)
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よし、ステロイド値上げ前にワイは2000万を神奈子様に使うか。
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>>758
ゆうかりんをお忘れになってませんか?
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メディスンもいませんね…。
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秋姉妹からは1人出たのに虹姉妹は
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>>769
リリー 一輪 秋 レティにこの度四季論争に決着ついたんやで
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一輪じゃなくて雲山くんやったで
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まだ単行本になってない漫画の話はやめろぉ!
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東方界隈のラスボス、満身創痍くんの電撃参戦はまだか?
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そもそもろくに図書館で強化しなくったってクリアできるんですが…
嫁で固めたパーティーでもちょっと強化すれば余裕でしょ。それなら今までと変わりないし
図書館値上げは今後の難易度調整のためにも必要だと判断したんでしょ
-
ボクの神綺様とこいしちゃんはまだですか?
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>>776
ペソのツイートをまんま捉えると1〜20Fまでの敵調整がしんどいから図書館修正するって意図なんですがそれは
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追加キャラはあの二人以外望めないのが絶望
変に名前いれないでくれよ
-
>>744
エーテルフレアさんか?
本質を見つめる瞳のあるさとりなら、魔耐性装備で固めれば1300前後しか食らわんで
レベル55で基礎6ステを30くらい強化のHP極ボーナス体術師なら、自動回復任せで殴ってれば勝てる
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3ペソくん、金玉以外のボスも強化するって言ってたような。
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>>775
全滅くんにジョブチェンジして登場している模様
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>>776
今まで先達が出来たことを後発には出来なくしたら嫌がられるのは当たり前だからしかたないね
というかなんか全体的に後発が入りにくい仕様にしようとしてないかなんか
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クソデカ全滅文字君…お前…!
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>>772
うん、そんなこったろうと思ってた。でもようやく決心がついた。
稼ぎ用の9人全員レティの挿絵にする。うん決めた今決めた
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リソース不足で難易度だけあげましたな例のアレと似たような感じに・・・
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激安強化くん出来なくなる位でやりづらくなるゲームじゃないから大丈夫ヘーキヘーキ
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>>785
狂気を感じる(小並感)
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そもそもパッチ当てるのは強制じゃないから一切問題なしやで
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そりゃ3ペソさんだって後発組が嫌がる調整は本意じゃないだろ
それでも現状のままだと問題有りと判断したから調整するんじゃん、しゃーないべ
-
しかし実際どうなるんだろうな
時間がかかるだけとしか思えないぞ
-
旧パッチ兄貴きらい
-
今みたいな嫁無双は無理だろうなあ
クリアだけなら現状図書館なしでもいけるから問題ないと思うが
-
俺はパッチ来たら転生でなるべく初期化してクリア後を遊ぶ予定
製作者が良いと考えたバランスで遊びたい
-
>>778
敵調整がしんどいと言うか今のシステムではバランス調整が不可能って言ったほうがいいんじゃないかな
レベルによる能力上昇が低くて任意の図書館による上昇が必要金額のせいで極端に高くなってる上に
図書館強化が高レベルになっても安いせいで一極集中を防ぐ術が何もない
基本システムの時点でバランス調整できない仕様になってるからシステム変えるしか無い
-
せやけどこの稼ぎ効率のままだとダメがオーバーフローの21億いくまで
10時間もかからんだろうしバランス取れへんやろ
-
無間や雲集霧散で暴れ回るさとり姉貴がイケメンすぎるんじゃ〜
持ち主は両方とも居座る性能ってのがいいね、萃香いればついでに男投げもできるし
うどんげの薬勝手にガブ飲みして後方に引っ込んで颯爽と再登場する流れが確立している
-
あの一点集中でもしないとダメージがまともに出ない計算式がそもそも害悪だしなー
あれどうにかしない限り使いようの無い奴が出てくる
-
コスト増大にしても指数的増大はやめてくれってのが本音
-
オンゲじゃないんだし後発がどうこうとか関係ないよね
今まで稼いだ人達とのバランスが云々とか嫁無双できないってのも新パッチあてなきゃ済む話
-
ワンパンとか極端なレベルまで育てるのに時間かかるのは当たり前なんだよなぁ
今の効率の良さが異常なんだよ
-
やったよー猿がワンパンできるようになったよー100万は無駄じゃなかったんだねー
ラスボスのワンパンは攻撃どれくらいでいけるのかねぇ・・・
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>>802
大体80万ぐらいだったと思う
16階FOEは160万ぐらい
-
パッチ来ないなー
暇だからArcanum Knightsでも買おうかどうしようか悩むぜ
-
>>795
だからツイートをまんま捉えると。と言ってるじゃないか
ペソ自体、無理とは断言してないじゃん
-
>>804
主人公のおっさんカッコイイから買ってもいいと思う(ステマ
-
20階最深部で一番ワンパンしづらいのが猿で次点が樹か。
猿は妙に堅くて避けるから困る。
-
ANUSも面白いぞ、迷宮2の難易度と比べると大分難しいかもしれんがw
-
アヌスはRPGが苦手な人間にはきっつい難易度だったな
六臣の二人目には何度おっさんが殺されたかわからん
-
とりあえずパッチ来て2周目実装されたら
超強化した嫁達を一度転生で初期化させたいかな
てなわけで転生買えるようになることを祈ってる
-
20Fの緑スイッチ解放してから一気に階段前のボスに行く前に独楽で帰還させられちゃうんだけど・・・
今
1人の敏捷図書館で600にして逃げるか、そいつで独楽落とすといいよ
パッチ後
さぁ?レベルでも上げて敏捷極振りしてれば?
こうなるんですね(´・ω・`)
-
>>803
あばばばばば
きっついなぁ・・・
-
迷宮1がおもしれーぐらいで2がぬるいなーってぐらいだから
その感じからするとよさそうな感じかな
ちょっとぽちって見るかな
-
>>811
文ちゃんで逃げるか天孫で誰かにターン渡せばいいんじゃない?
-
文が先手確定スキルあるし確率だけど軍師体術もおるやろ
ANUSは最初は色々覚えるのでめんどいけど
一通り覚えると後はボスにどう対策していくか色々方法あって楽しいで
-
>>811
今でも防御特化した椛(壁)先頭において切り抜けるとか
倒さなくても手はいくらでもありまっせダンナ
-
強化を規制するってのは要するに強いキャラ使う以外の道がなくなるって事だからなぁ
各キャラ用途があってとかならいいけどこれの場合一部が尖り過ぎててw
-
ANUSはペソンキが趣味全開で作ったせいで
主人公がオッサンでヒロインもオッサンで
敵の六臣も男5女1というオッサンゲーになったんやな
-
ANUSはオススメだぞ、ハードなRPG好きならだけど(1が楽しめる人ならちょうどいいはず、2がキツイならやめとき
ただできる事が多いのが長所でできる事多くて煩雑になってるのが欠点なのでルールに馴染むまでが少し苦労する
好きなキャラ居るなら頑張って絵を差し替えろ、モチベ上がるぞマジで
-
カッコいいおっさんゲーならやってみたいかも
-
>>811
敏捷が高い強キャラ使え
になるかもよ
-
ANUSは1よりむずいかな
ボスは固定行動多いからトライ&エラーが基本
-
ここは幻想板なのに意外と縦割れアヌスをやってる人がいて草が生える。
-
なるほど
主人公以外を2のキャラ絵に差し替えてやってみるかな
-
とりあえず体験版ちらっとやってみるといいな
ANUSは面白いけど最新Verだと強化されていく勝利者に勝てないのがはがゆい
-
独楽なんぞ文が居れば確実だが居なくても
壁一枚のサブ壁クラスのを二枚置いときゃ脅威でもないだろ。TP気にするなら倒した後交代すりゃいいし
-
独楽の一番恐ろしいところは確実にTP削りを削っていくところ。
前作じゃただでざえ高い敏捷を活かして列攻撃してくるもんだからTP消費がマッハ。
-
壁も文も使ってない奴はどうしたらいいんですかね?
-
攻撃を甘んじて進め
っていうかそれが本来
-
HPと防御上げとけ
-
独楽を一撃で葬れる嫁を体術士にして早駆け取って
ついでに奇襲の計取った軍師もPTに入れて、祈る
-
>>828
体術士×3と軍師1のPTにして運任せ
別に壁も文もいなくても全滅する訳じゃないけどな
-
19階から出てくる独楽が、前作じゃ10階くらいから出てきて恐怖不可避。
-
1階のナッツイーターに嵌め殺しにあったの思い出した
-
>>828
攻略フロアに合わせてメンバー編成するのってRPGの基本じゃないの?
それが嫌ならLv上げようか
-
>>825
最新で何かあったっけ
必要なAスキルを全部レベル5にして装備を揃える頃には10回まで余裕を持って勝てるはず
-
ANUSから引き続き出演した阿頼耶樹くんがかませになってて涙不可避
-
>>835
そういうのやらなくても今までは出来たからねぇ
それが嫌で規制するのかね
-
独楽って何?
-
独楽(こま)は何らかの塊を軸を中心として回転させて遊ぶ伝統的な玩具の一種。軸の先は細くなっており、周りにバランスをとるための重りがついている
-
くっそ早い敵
-
>>839
こマ?
太い本体に対して軸が貧弱過ぎだろ・・・
-
>>828
壁抜きでボス何とかしてこれたんならコマくらい楽勝なんじゃないですかね・・・
-
体験版でこまっちゃんで詰まってこまってる
即死が酷いな、妖夢しか耐性持ちがいないからなーw
妖夢豆腐なのに盾にしないといけない・・・どうしよう?
-
あぁ・・・正直に言うと図書館縛りしてないから、主要キャラ敏捷強化レベル600とかで・・・
椛の敏捷3000とかマジで駄ステですよね・・・・
後レティ・・・・(m(ry
-
>>844
wikiに細かい攻略法あるから見ろ
-
妖夢が豆腐だったらほとんどのやつが紙切れになってしまうわ
-
妖夢豆腐とかなにいってだこいつ
パッシブの使い方考える頭くらいあるだろ
-
厳しいっすね
-
妖夢のおっぱいは豆腐みたいに柔らかいってことだろ
-
豆腐のような柔肌を凶刃に晒すなんて出来ないというわけか
-
豆腐のように白い肌って事かも知れん
そんな事より豆腐ステーキウメェ
-
お助けキャラの華扇ちゃんいれば妖夢とチルノの役割果たしてくれるんだよな・・・
-
>>844
図書館で妖夢リセットしてレベルボーナス防御に突っ込め
-
>>836
ああ、悪いな。10回とかそういう所じゃなくて、勝利者カンスト(155回撃破)までいけないって意味
最新版だと倒す毎に2回行動確率が上がってくから殺れないんだ
100回超える辺りまでくると、転生繰り返しまくって装備強化して防御特化スキル持ちが後衛で防御しても一撃も耐えれないし
頻繁に2回行動されるとインバリドでの無効化が追いつかないから詰む
-
豆腐妖夢とか逆にどうやったら作れるのか教えて欲しいレベル
-
>>853
チルノの役割は流石に無理すぎる
チルノ使えば分かるだろうけどとんでもない性能してるぞ
-
妖夢は再生あるしボーナスはHPでもいい
-
まあブレイブ程度だと死者選別は耐えられるか微妙
余命もバフ乗るまでは3確くらいだったし
-
妖夢ネキはちゃんと調整したらこまっちゃんメタの第一筆頭だよ。
周回プレイの時に戦闘ポイントと取得アイテム引継ぎオナシャス!
-
パッチきたらキャラだけ引き継いでニューゲームできると思うと楽しみだわ
-
むしろおっぱいが柔らかい妖夢抜きだと、こまっちゃん撃破相当難易度が上がる気が
-
小町戦まさに妖夢とチルノと華扇ちゃんで打開したわ
楽しかったけどあまりの死闘っぷりに自分のプレイがどっか間違ってんのかと心配になった
-
淫ピがいれば即死耐性80あって自バフ敏捷低下あるからかなり楽になる
体験版じゃ出ないけどね
-
>>855
現verでも155回撃破したって報告が6スレ目の452にある
詳しい戦術を書いたメモも配布してた
-
そういや死者選別の鎌って結局即死が付いてるのと付いてないのどっちが正しいんだろうな
敵のときのぶちかましっぷりを見てると付いてるほうが正しいと信じたいが
-
>>855
そうなんだ。まぁ、スレチだしこれくらいにしとこうか
-
今始めたんだけどマスパってエフェクト付いてない仕様?
-
>>855じゃなくて>>865だ
-
>>866
「名前のワリに即死効果を持たない」より
「名前の通り高確率の即死効果を持つ」の方が良いよな
性能的なことより格好良さ的に
-
ど…独楽
-
え、ANUSに勝利者いんの
クロセラトフさん倒して終わりだとばかり……
-
>>871
お前wwww何で返還したこの「独楽」をwwww
-
>>868
未実装だから仕様なんだよなあ…。
-
マスパはきっと物凄いエフェクトになるんだろうな
目を潰されるかもしれん
-
こ…独楽
-
ひ・・・独楽
-
クロセラトフさんを倒した所が折り返し地点なんやな
-
>>877
独りで楽しむってなにをするんですかね
-
独楽(意味深)
どう見てもアレ独楽じゃなくてベイブレードの類だよね。
-
オ・・・独楽
-
カラクリ独楽「やべぇよ・・・やべぇよ・・・」
-
>>878
マジか
異空への回廊だっけ、そこから先にクリア後のステージに行けるって聞いたから行ってみたんだが
何もない空間だけずっと広がってて古都へ期間もできないしワープも機能しないしで、未実装だとばかり思ってた
-
ANUSの裏ダンジョンは誰か一人でもコマの先手取れないと攻略もクソも無いんやな
-
縦割れアヌスの話題はガチホモ板か専スレで、どうぞ。
-
あれ、今回の一列攻撃って減衰ないのか
右端の豆腐チュリーさんまでフルダメ食らうんかい
隊列って単体攻撃の狙われやすさにしか機能しないのか・・・
-
これマジ…?
-
減衰するやつは減衰されてたような
右端までダメージ同じなのは全体攻撃扱いなんじゃないか
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やはり迷宮にも前列後列の概念をだな
ついでに5人か6人編成にしませんかね
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36人前列編成のゲームがあってだな・・・・・
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5人編成になったら難易度が一気に変わりそうですね・・・。
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紅〜星までの全キャラが前衛のゲームもあってだな…
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7FのFOEが火力高すぎて壁以外全員消し飛ぶわ回復技で25000回復してくるわで手がつけられない
6F天子撃破を除くと今までで一番の壁だ…
一応Wiki見て冥界に住まう者をつけた妖夢で壁したり
炎アタッカー揃えたりミスチーで沈黙掛けたり出来る範囲で然属性耐性つけても返り討ちに合う
ここまで単純に強いと図書館使ってのゴリ押ししないと俺には無理そうだ
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>>844
俺も体験版だけど金稼いで魔理沙の魔力に貢いでマスパで終わらせた
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FOE無視して進んで後で倒してもええんやで
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7Fって巨人樹くんでしょ?
とりあえず無視して上の階探索した後に戻ってくると回復される前に倒せるくらいにはなってるよ
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2階のFOEは橙を仲間にするのに、どうしても倒さなきゃいかんけど
それ以外はスルーで行けるんとちゃうか?
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>>893
そいつイベント進めてれば回復しなくなった気がするぜ
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巨人樹くんは自力の要求されるボスだから…
到達時点で倒そうと思ったら回復すんなよ、回復すんなと祈るしかない
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到達時点のFOEは強敵すぎるからクリア後に一つずつ潰して回れば良いんじゃないんですかね?
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6FまでのFOEはその階のブレイブレベル維持して苦戦しながらも倒せたからいけると思ったんだ
2Fの初FOEのときに説明があったように、本来はブレイブレベルで倒せるようには出来てないのを痛感した
諦めて先進むか…
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同じくらいのレベルでも実績で強いアイテム手に入れてないとか
ヤツメくんでビンダッチー稼いでないとかでも変わってくるんかなあ
到達時点でも特に対策せず勝てたからいまいちアドバイスしにくい
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パチェに1000回貢ぐをクリア前に開放した人にはできるんじゃね(確信)
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強化ボスはよ
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6F天子を倒す為に鍛えてたから回復するのすら知らなかった俺みたいのもいるぞ
相手にターン回らんかった
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天叢雲剣強いな・・・
また当分レベル上げとパチュリー貢ぎの刑か
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ビンダッチー落とすのってヤツメだけなんですかね?
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>>898
それ気のせいだよ
イベント消化した後にフランちゃんのために復活したFOE狩りツアーやってたけど
普通に回復使ってきたよ
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>>907
もっと上の階層で雑魚が落としたりもするよ
必死になって集めなくてもいいと思うw
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歩いてたら唐突に遭遇した鬼にオーバーキルされるよりは巨大樹はインパクトがなかったな・・・
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>>909
これマジ?
ヤツメ以外からドロップした記憶がないんだけどレア敵か何か?
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>>906
西行寺無世涅槃を使うんだ。運がよければ一瞬でケリが付いて落胆するぞ
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>>911
今図鑑を確認してきたけど砂漠の蟻地獄が落とすな
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>>911
普通の敵だよ
調べてみたら砂漠に出るヨウカイジゴクって敵みたい
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探索中に突然現れた勇儀さんに撲殺されるとか
階段上った直後にゆゆ様と鉢合わせて開幕全体即死ぶち込まれるとか
複雑怪奇なマップの最深部に解除スイッチじゃなくててんこが居たりとか
カエル拾った瞬間+⌒o⌒+に襲われて返り討ちにするとか、
2のシステムでは味わえないインパクトではあるな
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>>909
砂漠のヨウカイジゴクが1%でドロップ
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>>914
おーそーなのかー。サンクス。
あの蟻地獄みたいな敵から落ちるのか。
洗面器の劣化かと思いきやTP上げてくれるから馬鹿に出来ないビンダッチーくん。
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1は探索中にボスに突っ込んで全滅とかありすぎて困るな
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一歩先になるまでアイコンが見えないものだから不意打ち妖夢くんに全滅余裕でした。
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7Fの樹は即挑戦すると敵が回復使うか使わないかの完全な運ゲーだからなあ
条件があるわけじゃなく1でも受けたら回復することもあるし、最後まで1回も使われないこともあった
まあどっちにしても耐性上げたこまっちゃんが耐え切れないほどじゃなかったから、まりぱちゅの魔法コンビでじわじわ削ってたら勝手に死んだって印象
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あんまりビンダッチーを稼ぐと万能すぎて尖ったアイテムを装備したときの
ステ減少が気になってなかなか装備更新ができなくなるぞ!
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実は巨大樹くんもエーテルフレアくんに匹敵する実力者だった…?
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なんか1の時より中継地点増えた気がする
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システムの洗練に伴って潰されるべき不親切な面なんだが
それでもクリア後に思い返すと一際印象的な部分なのよなぁ
わがままですまんのぅ3ペソニキ
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2はボス前に必ずセーブあるからな
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>>921
そのうちビンダッチーが洗面器に変わって、余計に外せなくなりますね…。
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逆に言えば深層でもビンダッチーが安定しているから稼げるときに稼いだ方が楽だよ。
5ページ目の装備はともかく、4ページ目の装備はもっと性能上げてもいいんじゃないですかね。
ラムダとかエレンディルとか+30でも許される。
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苦痛のグレイブ
苦痛のグレイブ
苦痛のグレイブ
勇儀ネキはこう(確信)
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エレンディルとか前作で来るべきRNNSK戦に備えて全裸の敵から集めまくったものよ…。
なんか2はあんまり有り難味を感じない。
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ビッグバンワギャナイザーとかいうティシフォンに完全に食われてる装備
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ティシフォンに比べてビックバンは手に入りやすいからねしょうがないね。
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すわわっ!やっぱり神奈子の性能は良いねぇ。
敏捷の高さはステロイドを使ってるのかな?
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諏訪子はなんで今作じゃ人気ないんだと思ってスペル表見たらスペカ倍率が前作とダンチだった・・・
ルーミアが嫁だからなおさら遅延と消費MPと倍率が吊りあってないように見えて泣ける
それでも前作で活躍したから今作でもPTに入れるけど
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最終的に
東京メトロノーム
ドラム缶×3になるから問題なし
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>>934
次のパッチ当てるとそれらは不要の長物と化すんだろうな
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テンプレ見た限り次スレの指定とかないよね?
>>950とかでいいんかな?
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>>935
無駄ではないでしょ
例えば100%までになったとしても2倍の状態で戦い続ければ効率良くなるし
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>>912
即死効くんだ・・・
でも愚痴っぽく言ったけどこういう作業割りと好きなんでどうせなら力でねじ伏せたい
アイテム選別の意味もあるけど強化玉は増やせるみたいな不穏な文章がwikiにあった怖い
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ってテンプレ見たらなるほどだった
うーむ
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>>938
増やせると言うか
現状ラスボス倒した後もラスボスに挑めるんで(ボスアイコン出っ放し)
何度もラスボス倒して無限に稼げる状態
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>>936
980でいいんじゃない?
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ホモはせっかち
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パッチが来る可能性にかけて950にしてもいいんでね
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じゃあ追加のテンプレ案でも考えるか
Q.経験値や所持金UP装備は探索メンバーに居ないと効果ないの?
A.経験値は人里待機メンバーでも効果あり。所持金UPは探索メンバーに居ないと効果無し
後なんかよく出る質問あったっけ?
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連戦ボーナスの上限は500%ぐらいで止めるのがいいかな
あまりにも恩恵がデカすぎて低TPキャラはそれだけで悲しみを背負ってるからな
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上限200くらいだろ
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安っw
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テンプレにいろいろ入れるよりはwikiに書いて「wiki見ろ」にした方がいいと思う
今のテンプレの内wikiに既に書いてある部分は削ってもいいと思うんだが
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ほとんどWiki見ろで終わるからテンプレ削ってもいいよ
自分で調べることすらせずに聞きに来るような子は突き放せばおkよ
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そのwiki見ろっていちいち書くのが嫌なんだが……
どうせwikiすら見ない〜とかで荒れるの分かりきってるから
見やすい場所に置いておいたほうがいい
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>>944
知らんかったぞw
グロウエッグとか毎回スタメンに装備して潜ってた俺がアホだった
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>>950
テンプレ見ろに変わるだけ
自分で調べようともせずに聞いてくる子がテンプレ見るわけないだろ
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どんなゲームでも言われているけどwikiを見ない奴がテンプレを見るわけがないってのはあると思うぞ
面倒だと思うのならスルーするしか無いんじゃないかな
まだテンプレが短いから良いけど長いと貼るのが面倒でスレ建てするの面倒って人は増えるだろうし
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月曜ってことは3ペソくんは休日やな
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専ブラだろうが何だろうが少なからず視界に入るはずだからテンプレにあるかどうかで変わるはずだが
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だったらwikiも視界にはいってるはずなんですがね
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過保護すぎるテンプレやねw
過去スレも削っていいんじゃねーの
5個くらいでよくね?
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人が多いスレでの質問はWikiやらテンプレにあろうが
結局誰かしらが答えるからこの話題は不毛
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ラスボス手前てもらえる金、経験値が桁違いだな
ちょっとした金集めのつもりだったが、あっという間にレベル200まで達して、ラスボスが雑魚同然だったわ・・・
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3ペソニキは月曜から金曜まで休日やし(確信)
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富樫じゃないけど、ラスボス倒すと一気にモチベ持ってかれるから気のすむまでレベル上げて突っ込むんだよなぁ
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マリス砲微妙だな
相方が後列のとき発動だったら良かったんだけどな。原作再現的にも
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ラスボス手前が異常なほど稼げるんは1も同じやったね
ちょっとでもラスボス手前で稼ごうものならメリーくんが一瞬で吹っ飛ぶようになってまう
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>>950
なんでwikiに誘導すると荒れるんだ?
わからん
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雛がアタッカーこいつ一人でいいんじゃないかなってくらい強すぎる
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このゲームってランスマグナムを雑にした感じのゲームですか?
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寧ろ丁寧に作ったのがこれ
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>>956
wikiのURLに答えが乗ってるのか?
見に行きにすらいかないやつの話だろ
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>>964
wikiに誘導すると荒れるんじゃなくて
wikiすら見ない〜って上から目線コメで無駄に進行するのよ
しかもその質問に答えた人にwikiを見させろとかここで答えるなとか文句つけたりね
とにかくwikiに飛ぶと言う一手間が入るだけでじゃあここで質問しようってなる奴はある程度居るのよ
ほんの少しでも手間が増えると手を抜く奴が居るのは事実だからどうしようもない
テンプレなら別サイトに飛ぶ手間が無いからその手の人間の内数割はカットできるんだよ
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テンプレやwiki見ないバカは無視しても荒らすからなぁ・・・
前にもしつこく聞いてきた上にしつこいといわれたら
情報持ってない役立たずは返信してくんなとか騒いでた痛いやつもいたし
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スキル見る→あ^〜雛ちゃん使いにくそうなんじゃ^〜
実際に使う→厄反転&流し雛強すぎィ!
雛ちゃんはここまでがテンプレ
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テンプレ読んで答えを見つけられる人はテンプレに無くてもwikiで答えを探すと思うんだけど
逆にwiki見ない奴がテンプレ読むとも思えないし
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専ブラは開くと最新に飛ぶの多いからテンプラまず見ないし
普通のブラウザだと1しか表示されんしで今の2以降に入ってる状態じゃどうにもならんべ
どうしても入れたいなら1の公式、wiki、過去ログを2以降にして
1に質問多いのを詰めた方が良い
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何だぁ、此処はwikiも見れない奴の保育園かw
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だいたいのことはホモが悪い
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とりあえずwikiのURL一行だけ貼っててもダメっぽいから
よくあるQ&AのQだけまとめて書いて最後にwikiに載ってるから見てね
って感じでやったらどうだろうか?答え書くスペース省けそうだし
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マニュアルがないのが悪い(ゲス顔)
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>>975
ホモは悪くねぇだろがいい加減にしろ
映○「すべておっぱいが悪い!おっぱいこそ害悪!」
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おっぱい異変が起きるな
首謀者は閻魔様か壊れるなあ
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雛は禍術師とのシナジーがヤバい
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今更だけどてんこちゃんって前掲姿勢で後ろで手を組んでるんじゃなくて
要石に座ってる絵だったんだな・・・
かあいすぎて即嫁化不可避。
是非とも全キャラの全身絵が見たいですねぇ
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おっぱいがなくても可愛いものは可愛い(真理)
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図書館縛りだと通常微妙なにとりが凄い輝くな
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映姫はサイコクラッシャー使いこなせそうなフォルムしてる
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ところで次スレは?
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次スレですー
テンプレのFAQはwikiのFAQに載ってないのもいくつかあるみたいなので
とりあえずそのままにしておきました
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第40階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1378055748/
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>>986乙です
巻物4落ちないのぉ
戦闘ポイント稼ぎながらだけどだるいっす
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巻物4はドロップ頑張るかーって思ってふとアイテム覧見たらもうあってえっ!?ってなったわ
そしてようやく19F来たー
あの金の玉3つちょっと強過ぎね?
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おじさんの きんのたま だからね(RNNSK)
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今11Fだけど ここら辺だとまだまだ金貯まらんなぁ・・・
最後の酒買うのは後でいいか
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大体13Fくらいで敵図鑑90種類と30時間突破の実績が埋まってくるから
FOE60回討伐と合わせて酒の資金にするといい
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すいかに思い入れがなく、その上で図書館縛ってないならいっそ仲間にしないのも手なんだよな
まあ幾度となく繰り返された話ではあるが
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一応苦労に見合う価値はあるくらい強いけどな
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強かろうがなんだろうが嫁じゃなければ里待機なんです
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図書館縛りやるなら萃香は割と鉄板な気がする
安定して高火力出せるし
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あとから仲間にしても育てる必要がないからドーピング先のほうが楽っちゃ楽なんだよな
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現状溜まってて迷ってるならあれだけど全然溜まってないのなら図書館に貢いで先に進めてから取ってもいいとは思うけどね
結局プレイヤーがスイカを挿れたいか、どっちでもいいかってことにゆだねられるしね
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まあ挿れたいか挿れたくないかで聞かれたら挿れたい人が多いんだろうけども
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スイカなんて入るんですかね……(ノンケ)
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アタイこそが999げとー
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