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貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 15
318
:
ごれ
:2014/03/13(木) 18:33:29 ID:84dchmro0
自機座標からアイテム座標(x,y)の距離をpr、アイテムの半径をirとして
pr = (GetPlayerX-x)^2 + (GetPlayerY-y)^2;
ir = 32^2;
if (pr < ir){ Obj_Delete(obj); break; }みたいにすれば、
ユーザー定義アイテムの取得通知がいくよ。
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