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貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 15

20ごれ(14-933):2013/08/14(水) 17:12:33 ID:zBkXXjIU0
>>18
ヒント:
x += speed * cos(angle);
y += speed * sin(angle);
これならグラフィックの角度を気にしなくてもよくなる。
欠点としては、制御タスクが敵消滅などで終了すると止まってしまう事。

今回輝針城の委託販売が早いから、コピー弾幕も来週あたり解禁なのかしら。
ph3で5ボスの演出再現したくてウズウズしてます。


メイド妖精が出来てないのに、本家風のリザルトフォント素材に
手を伸ばそうとしている辺りアレ。


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