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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part84
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◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/
■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part83
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1372775901/
■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ739
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1364559061/
■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/
体験版プレイムービーが公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=JbFyYb6y9PU
東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk
東方心綺楼 総合Wiki
ttp://th135.glasscore.net/
心綺楼対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12191/
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>>1乙してやったり
いい加減誰が立てるか決めておいた方が良いんじゃないの
流れ早いし>>900とかさあ
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>>1乙
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>>1乙
そういや「J8Aが無いキャラをオワタ四天王と呼ぶ」みたいなの緋にあったけど
心は全キャラにあってしかるはずなのに無い技もキャラも多すぎてどうにも
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>>1乙
霊夢の受け身不可時間が長すぎるってのはサブで別キャラ触ってみて確かになぁ って実感したよ。
聖のコンボむっずいもん。位置によって適切なコンボ違い過ぎる
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. (三) / ̄ ̄
//|ヽ\ <>>1乙
/ / | ヽ \ \__
\ | | > /
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まだかな
まだかなー
希望のパッチまだかなー
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にとりは菊とかの調整した上で
ラウンド跨いでも電力が回復した上で電力消費量に手を加える
とかがいいんじゃないかなぁとか妄想してるわ
3ラウンドまでもつれ込んだ場合とか
全体的なペース配分考えて動かす必要があるみたいな
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>>4
こころちゃんってなんでラスワないの
スペカもないんだが
技もないぞ(記憶違いじゃなきゃ
つーか、対戦で操作できません^^
未完成wwwwww
って現状だし
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>>1乙
聖はまだ使える剣と脚がどちらも道ってのも酷い
神や仏にするためにお守りか数珠+産廃技1個でスロット埋まるのが確定してて辛い
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173 名前:衣人[] 投稿日:2013/07/05(金) 23:49:54 ID:???0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12191/1372938736/372
のホストを、規制対象としました。
規制対象ホストの範囲をまずは狭めにしましたが、もしこれが不十分でまた不適切な言動を見かけたらご報告下さい。
さらに範囲を広くします。
(巻き込まれる方が増えますが、パスワードで対処します。)
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誤爆すまん
>>1乙
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>>11
なんで、あのにとりは、
ここまでされるまで、煽り切断やめなかったんだろうか
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>>13
そりゃあそういう人間だからだろう
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受身不能時間やのけぞりの格差は北斗やアルカプにもあったなあ
相打ちして吹っ飛ばされても追撃が間に合うキャラがいる一方で
エリアル二セット目になるともう中→強が繋がらないキャラもいるっていう
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地獄のふっだい
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どのゲームでも最強キャラを選んでるけど
相手に捨て台詞を吐かせたら、「してやったり」って感じだな
ていうか弱キャラ使いって負けたときの言い訳に事欠かなくていいよな
負けたら後が無い強キャラ使いのほうが、よっぽど潔い
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フッダイはVita版で判定を見ると頭以外ほぼ全部攻撃判定とかいう狂った判定だからねしょうがないね
>>13
今度はクラになって切断繰り返すだけだと思うけどな
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日記にこころちゃんのこの字もないのを見ると不安でしょうがない
もうかれこれ一ヶ月ぐらい経ってないか
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良し悪しはともかく全キャラ一応の調整をされた中、一人だけ欠陥キャラとして出陣するであろうこころちゃん
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こころちゃんは直前にちらっと紹介するか、パッチ後の紹介じゃないかな。
各キャラの調整と併せてこころちゃん登場な気がするから…
正直+一月でも足りるかどうか…
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下のお面ゲージも何なのかよくわからんしな。
中心にあるお面がXで飛んでいくのは分かるけど。
将来的にはお面によってXYと必殺技に3種類性能つけるつもりなんだろうか
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マミゾウって紹介されたっけ?
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>>15
UMvC3に関しちゃシステムを強くすることで細かい調整を投げ捨ててるからな
多少弱かろうがXファクターで10割組めるんだからええやろって感じ
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ラストオブアスまでの繋ぎで買ったつもりがもう地球防衛軍まで発売しちまったよ・・・
今月来月と大作続きでFF14に輝針城製品版とか完全にやるタイミング逃したわ
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なお黄昏も地球防衛軍を楽しむ模様
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魔装の最新作が出るまでにパッチ来るんだろうか
あっち発売されるまでのつなぎのつもりだったんだが
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繋ぎとしての寿命が長い東方心綺楼マジ良ゲー
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ああ・・・次は7月25日のドラゴンズクラウンだ・・・
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そういや今月ドラゴンズクラウンあるじゃん
言われるまですっかり忘れてたわ。心綺楼やってる場合じゃぬえ
こころちゃんからドワーフに鞍替えするわ
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∠二二 ヽ
/二二二二i
/二二二二ニ!
_ . ´:`マ二二ニ. フ <:⌒ヽ、
⌒X : : : : : : : : : : : : : : ヽ: :/:`ヽ. :.\
/. : : : : : : : : : : : : : : : : :∨:./: :ハ: : :.:\
/. : : : :./: : : : : : : : : : : : : : : V: : : :ハ : : : : \
. : : : : :/:!:!:{: : : : :!、: : : : : i : :.!: : :/: :}i: : : : : : ヽ.
i : : : : :!_:N∧: : : :|_:_.、: : :.:|: :.:|: :/: : 从 : : : : : : :
|:i: : : : | Ⅵ \: j \: :リ: :.:|: : : :/ : :\ : : : : :
|:l: : : : |x=ミ x≠ミ !:V: : : |: ! イ : : : : :.\ : :.
从: : : :.!xx . xx |: : : i: :Ni 人 : : : : : : :ヽ
. 人: : :.j , /: : : :! ルハ \ : : : : :
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i .:/〉〉:乂ハ /\ __ _ルイ. \ ヽ
レ'// 〉. :: ::} /j/ \
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かわいい
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皿うめぇ
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パッチ出るまでにおすすめのゲーム教えてくれ。
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朧村正
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スカルガールズ
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EDFに入隊しろよ
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アンサガでもやってくる
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真メガテン4とか新世界樹とかドラゴンズクラウンとかが黄昏もやってるだろうし一体感あるからいいんじゃない?(ステマ)
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(l し l)
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ランバト結局24人しか集まらなかったのか
その辺の突発大会より少ないな
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言うてもランバトって定期的に出るの前提だしな
今のクソバランスでランバトやる気でる方が珍しいだろ
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いきなりわけわからん別板立てて対戦板の議論スレを掻き回しといて
AU鯖が出たら釈明も謝罪も無いままに板閉鎖
こんな奴が運営するランバトに誰が参加しようというのか
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そして募集にはあの板を使っていると言うね。
彼らは今AU鯖にいるのか?
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AU鯖ってどこですか
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今週末に
パッチ来るのかな?
と、フラグを建ててみるテスト
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こないな
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対戦ツールとしてはクソバランスだし常に人気上位のPAD長が使えない時点でキャラゲーとしてもクソ
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まあキャラゲー的に見ると主人公以外当たりはこいしだけやったな
こいしは近年稀に見る大当たりだったけど
そして人気出た新キャラであるところのこころが使えないのがマジクソ
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test
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>>48
わかったからお前は二度とここに来なくていいぞ
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そんな事よりこころちゃんまだですかね?
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レイマリこいし以外人選がビミョーーーやなとは思った
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運営がどうこう以前に今のLスレとかの勢いを見るに
単純にやる気出してる人が少ないだけに思える
ゴールデンで勢い1000切るとかもうね…
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へーここの4倍もあるとかすごいな
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Lスレが1000切るとかさすがに見た事ない
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大きめの改変入るってなったら今ガッツリやるモチベ下がるよな
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頒布2週間後ぐらいから勢いはこんなもんな気がする
正直パッチなんかで人口増えるとは思えない
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こころブーストに期待しよう
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ぶっちゃけこころちゃん出ても大抵の人はCPU戦で満足しそう
よっぽど対人が面白くなるような特徴ない限り
まあ俺はアーケードがあればそれでいいんですけどね
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サイキックフォースっぽいゲームを想像していたが
萃緋非より地べたに張り付くなんて想定しとらんよ
-
中央慣性が悪いとは言わんけど
ジャンプが一回のみなのが張り付きゲーを加速させてるよねえ
ジャンプの回数を増やすか、飛翔できるようにした方がいいと思うんだ
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まあこれぶっちゃけ地上戦ゲーな上に打撃ゲーだしな
他ゲーの地上戦経験相当活かせる
弾幕アクションかっこわらいだわ
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>>61
ところがぎっちょん!!
黄昏が、そんな自由度高くて、楽しい空中戦作れるわきゃねーだろ!!
サイフォはかなり弾幕ごっこアレンジ向けのシステムしてんだがな
高速ダッシュに弾消しがあったりとかするし、低速はホーミング軌道で動けるし、グレイズに置き換えたりでいけそうなのにね
こころちゃんが来るこころにはもうゲーム自体に飽きててプラクティスでこころちゃんを眺める為にしか起動しない可能性が8割くらいあるんですが、それは……
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黄昏「お、俺が悪いってのか…?俺は…俺は悪くねえぞ、だって神主が言ったんだ…そうだ、神主がパクれって! こんなことになるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!」
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>>65
ジュディス「ただのロン毛ですなぁ。私なら瞬きする間に、空中で10割できる。忘れないことだ」
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ルークが悪くないとは言わないが
アレ周囲が輪をかけてクズ過ぎて同情しちゃうんで
満場一致最クズ確定の黄昏に重ねんのやめてもらえますか
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>>65
そうですか劣化レプリカすごいですね
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黄昏のやる気カンフル剤としてパチュリーが必要なんだよなぁ・・・
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ルークには同情の余地があるし…
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誰か黄昏に貧乳でも巨乳でもいいからパチュリー差し入れしてこい
紫もやし一袋でこころちゃんとか実装されて神調整来るならいいから
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話題ないとはいえ深夜でもないのに1時間スレが止まるとか本当に人いなくなってきてんのね
どのキャラくるかでギャーギャーやってたのが懐かしい
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(つまり今なら○分【キャラ名】も可能、ということ・・・!)
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ひょっとして心綺楼よりも天測のほうが人多かったりするのか
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ひょっとしなくてもまず動作環境で結構はじかれるからなぁ
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動作環境満たしててもフリーズするとかあるしなぁ
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天測の勢いを調べようと思ったらなんだか今は複数板が立ってんのか
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業者板以外で主流なのは12181じゃなかったっけ
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12181って一番勢いあるスレでも52しか無いんですけど…
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うn・・・AUかTwitterが一番手っ取り早いのかな
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Twitterは知らんけどAUはかろうじて対戦できてる状態だぞ
AUもかなり厳しい
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心は面白い面白くない以前に自分のマシンだとスペックがきつい(^q^)
ストーリーはなんとかこなせたが対戦はなあ
-
化石乙・・・とは言うもののそこで篩にかけられた人も多そうだ
友人もそうだし今回は乗ってくれないのが寂しくてなぁ
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sm21284804
画面端まで運ぶのが目的(5k)
逃げるんだぁ…勝てるわけがないよ…
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2、3万出せば動くPC買えるんじゃねえの?
まあこのために2、3万の微妙なPC買うかまだ動く化石使うか5万ぐらいのまともなの買うかは自由だが
-
グラボ必須だからノートだとまず間違いなく処理落ちするからなあ
インテルHDで処理落ちしないレベルなら敷居低くなると思うんだけど
-
ツイッターもbotの状態を見る限り厳しそうだけどな
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5万でグラボ以外の条件満たしてグラボ入ってないPCがやっと買えるくらいだろ
そこに1万しないHD7750足せばおk
-
皿これグレイズでき・・・え?射撃?
霊力削りもなし・・・?は?
-
スペックの話が出ているので何度も同じ質問をしてしまうんですが、
どんなに高性能なパソコン、グラボでも背景の描写を高に設定し
ていると、アリス、小鈴、雛、パルスィの居る位置には右や左の
画面端に行っても見れないんですよね。他の方がカメラの角度と
言っていたのでなんとか大きく映る方法はないかと探しているのですが
-
上の方にあったけど規制される事ってあるんだな驚いた
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1P2P共に画面端へ移動するんだ
-
>>91
今回は
度重なる警告を
全て無視してたからな
-
>>91
なお規制された奴は頑張って串さしたりして接続を試みているが
管理人にチキガされてる模様w
-
>>93
成る程そりゃしょうがないな。挨拶後のコメントだけで香ばしいなと思ってたけどさらに納得した
>>94
そこまでやる努力するのなら始めからまともにプレイすりゃいいのに…
-
>>92
近くで見たいんですよ……
諦めて中以下の画質かパッチで見れるようになるまで諦めるかですね。
-
煽ったからには後には引けないみたいに思い込んじゃったんでしょ
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あれ、ハードスレにいるの規制された人じゃないの?
-
>>98
時系列的には、あのハードスレの書き込みの後、つまり、ついさっき、プロクシ規制諸々が追加された。
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>>99
なるほど
なんという仕事人
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緋想天が出た頃って心綺楼が出た時よりも盛り上がってたっけ?
自分があまりやらないのもあるが活気があるかって言われると
-
単純に比較は出来ないけど緋想天の攻雑は7月6日時点でPart147まで進んでるね
-
緋想天はすごかったぞ
ランクスレの勢いが常に10000以上出ていた
特にNormalスレは勢いが早すぎて2スレ重複したまま進行させてた
それでも凸れない人が多数出ていて
再募集前に凸らなければろくに対戦できないような状況だった
-
管理人にチキガワロタ
-
心綺楼には、
少なからずみんな、「未完成品レベル」だという失望感があるからな。
黄昏はパッチを急ぐなり、もしくは頒布を遅らせるなりするべきだったんじゃなかろうか
-
そんな状況だったっけ。まったく思い出せない
クリーチャー()とかなんとか色々懐かしい
-
>>103
早朝でもアホみたいにホストいたよね 心では寝静まってるけど
-
ふんっ
-
緋はパッチまでプレイして待ってた
心はパッチまでプレイしないでいいやってなってる
そんな温度差
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緋はなんというかやれる事は多かったし、あのバグンゲさんですらガンダーラとか無理やりやること見つけてたし
一番大きいのは、未実装はいなかった
未完成はいたけど未実装はいなかったんだよ
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・1日1突発は当たり前、1週間3大会も
・画像、誤爆、文字連携からクリーチャーを頻発
・攻雑民にとっての>>1000は>>19の取りそこない
・罰ゲームで3桁連戦も日常茶飯
・平日月曜午前4時、一般人全員爆睡の状況から勢い10000
・ウドンゲインもたまに優勝
・一回の大会で参加者が三桁に達する
・いちめんぜんでらでパチュリーが泣いて謝った、心臓発作を起こすうどんげも
・突発優勝でも納得いかなければポエム書いて帰ってきてた
・あまりに人が多すぎるから別会場でも大会を開催
・その大会も満員
・コピペ使わずに手でIP打ってたことも
・内野ランニングホームランなんてザラ、2周することも
・対戦で終了してから凸される方が早かった
・ベビプリというハリケーンが起きたことは有名
-
色々と突っ込み所しかないからなあ、ゴム紐と通常コンボの繋ぎやすさがマシになるまでいいやって気分ではある
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雑談スレが数時間で消費される
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ゴム紐挙動は上位になるとむしろフワフワ使いこなしてるように見える
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霊夢「何言ってんのよ。コンボなんてどうとでも繋がるじゃない」
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全員が霊夢クラスの性能になるパッチか霊夢の性能をガタ落ちさせるパッチどっちがいいだろうかなあ
-
>>116
バランスの問題じゃなくてやること少ないのが問題だからアッパー調整じゃないとどうにもならんだろう
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>>101
界隈の勢い自体が全然違ってたよ
この幻想板の勢いも
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装備枠が8である時点でどれ程スキルが増えてもやれること変わらんしな
結局基礎コンボするのに6〜7枠固定なんだし
-
>>117
そうだな、そっちのが楽しいしやる事も増えていい
ついでにLWは全員一撃必殺になればもっといい
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欲しい技と必要な信仰が別のキャラは更に枠圧迫されるしな…
マジで信仰を普通に選べないのはガンだわ
-
>>108
パチン
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そのために信仰調整アイテムがあるんだろ
まあ大半は制約のないゲーム望んでるのかもしれんが
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どうでもいけど芋や緋が出た当時ってalphes絵に対してどんな反応があったんだろう。
ZUN絵とえらい違うし割と新参だから気になる
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萃香ちゃん最高でした!
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昔のうどんさんはディモチ4枚積みで後はLREか何かぐらいでよかったような記憶
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制圧系ラストワードは威力うpでいいよなぁ、にとりはどうすればいいのか知らんが・・・
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枠圧迫いってるからその信仰アイテムについて言ってるんじゃね?
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ZUNの原案だと割りとふつーの幻想少女なのに
ロリにしてくれやがった黄昏はいいぞもっとやれ
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法輪 剣
三千 三千 数珠 脚
数珠 剣
楽しいデッキ作成
お わ り
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自由に初期スキル選べるようにするはずが信仰チャートのせいで自由度削がれちゃってる
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数珠じゃなくてお守りだったら完璧だった
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46剣外して28に剣セットしてる人良く見かけるけどコンボのしやすさとか違うのかな。
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システム的に自由度低いけど
そもそも技の性能と数のせいで選択肢がないために悩むこともないという悲惨さ
-
>>121
いや、信仰は今の方がマシだわ
噛み合ってるキャラと噛み合わないキャラで差こそあるけど、自由に信仰選べたら強い技積んで強い信仰の奴しかいなくなるし
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今回のイラストは一部ロリ通り越してるのがなぁ
ポーズによっては手の長さとか変なことになってるし
-
>>133
コンボの締めが46剣より2剣の方が当てやすいのと
2剣は射角が浅いから5B先端からでも普通に繋がるから
8剣はわからん
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今のままだと技が弱い信仰だとただでさえ枠のないデッキ圧迫されるだけだし
信仰のバランスが仮にとれたら強い技にひっぱられる信仰しかなくなるんじゃねぇの
自由に選べる方がどちらに転んでも色々みれると思うぞ多分
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自由選択制にせよスキル制にせよ信仰の偏りは避けられないと思うけどなぁ
個人的にはネタ的に遊びやすいって意味で自由選択制の方が好きかな
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技が各信仰に4つくらいあれば今のままでも不満は少ない気がする
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信仰は自由設定でよかったよな
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ロリ化してるキャラとしてないキャラいるしなー
神子とか原作よりむしろ大人化してる印象あったり魔理沙が比較的ロリ化薄かったり
かと思えばにとりとか布都とかいるしバランスわりい
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ロリ化というか腕が関節なくなってたり大変になってるキャラが
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スペカ宣言時の太子の勺は親指の力だけで支えてるのかな
-
腕はえらいことになってるよね
ある種の不安の抱かせる
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>>133
5B>6Y>8剣の最強コンボがあるから…
そこから宣言三千で5kぐらい飛ぶ
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上のほうでにとりがノーゲージで5k出してるんだよなぁ…
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あれただ画面端に持ってくだけだから
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三千長いコンボに組み込むよりさっさと剣で吹っ飛ばして入れた方が痛いよね
最近の対聖戦は5Bとの戦いになりつつある
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判定強い通常技引っ掛けたら5k、なんだ聖って強キャラだったのか(白目)
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にとりのループは難易度高いしあれで5kはむしろ安いと思う
霊力フルから完走で7.5〜8kくらいが妥当じゃない?
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一回決めたら体力半分持ってく時点でおかしい
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一輪さんよりコンボが痛いにとりは何かがおかしい
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アッパー調整希望してる声多いけど、今必要なのはキャラのアッパーじゃないと思うんだ
まずシステムを根本から見直すべき
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一輪さん仏罰積みでストーリー楽勝じゃん
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新作作るべきじゃね
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萃→緋みたいになればいいがな
とりあえずとっとと地面つけろと
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飛翔導入とゴム廃止でええんちゃう?
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解像度を上げた非想天則2.0発売
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買います
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そうか、ドットは使いまわせるから新作で全然システム違く手もいいのか
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ふわふわしてるけど地面に足着けたとき使い回せるのかね
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使いまわせそうで使いまわせない
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デモンブライトというゲームがあってだな
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しゃがみとジャンプ無いからドット使いまわしても地面ある格ゲーにするための労力はアホみたいにかかる
つかドット省力のためもあるのかもなこの空中戦
単純計算して通常技の数3分の1になるんだからせめて必殺技大量に用意して欲しかった
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諦めて3Dモデルにしよう
今の時代ドットなんて無理無理
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>>165
ドット絵の枚数は非とあんま変わらんよ
あと頭身上がってるから一枚当たりのサイズでかいし、詳細になる分手間も掛かってる
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単純計算にも程が有るw
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地面つけろとか言ってるやつは何で未だにここにいるのか疑問だ
荒らしたいだけなのか
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2Bとかあるからしゃがみなくても一応3分の1にはならないよ!
A連締め以外のレバー入れAとかJ2系J6系とかも無いのは…まぁ…
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一輪ステージでこいし2Bが地面に激突する不具合はいつ治るの
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7/10パッチ説高まる
海原海豚 ?@unabara 3分
山城さんじゃなくて扶桑さんだ 所詮7/10待ち勢のたわごとと思ってくださいorz
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それは単純に艦これの新規登録が7/10からだからという説
ただ地球防衛軍の方もお預けして何かやってるから、作業はしてるらしいとか聞いた
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モーション使いまわしでもいいから技増やして欲しいですわ
非もモーション使いまわしてたし同じ要領でいけるいける
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パッチどころか艦コレやる話じゃねぇか
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非の霊夢のドット絵枚数=398枚
心の霊夢のドット絵枚数=471枚
非と心の霊夢のドット絵比較
ttp://coolier.sytes.net/th_up4/img/th4_5540.png
枚数はむしろかなり増えとるやないかい
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7月10日から調整作業が一時中断されますという予告
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艦コレ解禁でしたーとかになったらレシートを超える大型地雷になる
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地雷は大型だがもう踏む人が居ない
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一艦の終わり。ナンチテ
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10日までにパッチが来るという希望かもしれない
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2014年7月10日に500ペリカ
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いや、ほんと単純に艦これの登録再開日のことだと思うぞ
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EDF4はお預けっていうかオンライン周りがひどすぎてな
人は居てもあっちはあっちでパッチ待ち状態だ
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同人も大手になると私的ツイートも許されないのか
怖ぇな
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霊夢完全に別人だ
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何のためにリツイートしてる人が多いのかを考えればまあな
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こころちゃん使用不能状態とか現状かなりヤバイ出来だからなぁ
ちゃんとしてれば厳しい目で見られることもなかっただろうに
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現状のクソバランスでもこころを操作出来てたらここまで不満出なかったはず
いやマジで
あれのせいで未完成感がすごい
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正直パッチにしか興味が無い奴らにとっては、仕様に関わらない私的な呟きなんて見る価値も無いからな…
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こんだけでっかくなったら別垢用意した方がいいんでないの?
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黄昏公式アカウントとはなんだったのか
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>>191
一応中の人じゃなくて公式Twitterもあるんだぜ
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遊びも睡眠もすべて返上して早急に調整作業したまえという鬼畜どもが集まるスレがこちらになります
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ブレガ狙いがもはや舐めプでしかない
つかブレガってなんの略語だか分かるかも怪しいほどの存在感
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ブレガはマジで存在意義がない
BBとかの直ガはあんなに存在感あるのに
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中下も投げもないってことで初心者を意識してる節はある
じゃあなんで搭載したって言われると…わからん・・・
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リコガぐらいの性能でもよかった。
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ブレガしたら霊力削りなし、スペカゲージアップ、人気1%アップにしよう(提案
チキガ数発で距離十分とって仕切りなおしできるのに通常ガード(ブレガ含む)なんかするかよw
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遊ぶなとは言わないが、どんな印象になるかくらいはわかるだろうし隠せよ
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ブレガでぐんぐん人気が上がるならまだしも連続成功させてもさっぱり上がらないし
人気低下との相殺を考慮してないのかそれともバグで動作してないんじゃないかって疑うレベル
単なる豆腐検出装置
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つか現状だと人気上げて嬉しいのって太子くらいだしな
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聖だとKO取りづらいんで爆発しない程度に人気欲しいです
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ブレガの代わりにブロッキング入れよう(錯乱)
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>>200
正直気にするほうがどうかしてる
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火力でないキャラは倒しきれず体力も削り負けしやすいから
人気で勝てるってのは大事かも
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>>194
あのな?
こころちゃん可愛くて全キャラクリアしたら解禁かと思って頑張って使えません
今遊んでますから実装は2か月くらい待てよな^^みたいな感じだとそりゃあイラ壁だし鬼畜にもなるよ
もう完成してなくていい今のままでいいから、せめてプラと対戦で使えるようにだけして今すぐ実装して欲しい
-
こころちゃんのブラをナニに使うだって!?
-
2000円代とはいえ利益出すために売ったもんが未完成品だったんだから
完成するまでは仕事しろよと睨まれるってむしろ普通じゃないの?
黄昏もうあそこ趣味じゃないじゃん
-
さすがにこころちゃん一月以上使えないというのは予想外すぎたしな
布都追いかけてサマソぶち込む作業もそろそろ飽きてくるぞ
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まぁなんだかんだで1ヶ月くらい楽しめたし2000円分の買い物はしたよ
あとこころちゃん実装してくれたら文句ない
だから非想天則の続編はよ
-
同人にしたってなぁ
体験版を配布したってわけじゃないんだから枠だけ作って放置のこころちゃんはさすがに許されざるよ
-
霊力削り量を全体的に下位キャラレベルに抑えて芋仕様か非仕様にするか、逆に削り量を
霊夢くらいまで引き上げてガードクラッシュゲージ追加するかしてくれないかなあ
いくら上下段区別と投げ無い上にチキガ強すぎだからって、立ち回りからコンボまで
長期に渡って制限するような最大霊力削りはやり過ぎ
まともに戦えなくなった相手と対戦続行するのはつまらんですよ
-
こころちゃんの特技もやっぱりデメリット系なんだろうか
それとも製品版キャラ大ブーイングの反動でぶっ壊れが出てきちゃったりするのだろうか
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2000円てこんなに安かったっけ
-
現状だと本当に希望が足りないわなー
こころちゃんの完成が急がれる
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今ならこころちゃんがフォクシーレベルのチートバグキャラでも許される
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希望の面がどうこういいながら絶望しか振りまかない未完成ゲー
-
こころちゃんが予想外に可愛かったのがいかんのや
-
まあゲームとしてみたらアレだけど2000円として見たら安いくらいだわな
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同人格ゲーで近いところだとスカルガールズが1500円か
-
非と新ドットによる期待が大きすぎたんや……
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2000円で買ったら未完成品だった
悪徳ですね
-
ラスボス使えない格ゲーは割と多いし枠が無かったら文句でなかったんだろうか
-
>>224
格ゲーのように明らかにプレイヤー性能じゃないなら使えないのは普通だが(ナマズとか)
萃香とか天子のような感じで出てるのに使えないなら、結局は未完成臭は漂ったんじゃね
-
ラスボスをマミゾウにしておくべきだったか
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>>225
まあ萃緋と使えてるもんな
使える予告無くても出せ出せ騒ぐのは変わらんか
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AU鯖 心19人 非86人
(ゲーム人口)駄目みたいですね・・・
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他の格ゲーと違って弾幕アクションのラスボスはAIも性能も普通だし
使えなくする理由がないしなぁ
そういや昔のリプ見ようとして心再インスコしたらキャラ性能全然違ってびびった
にとりでA基礎コン2800→1700,ギアコン4200→2000前後、中央2Aコンと旧ガー不にいたっては
復帰早すぎて決まらないとか
ver1.01以降もこのままだったらにとりここまで文句いわれなかったんだろうな・・・
-
こころは公式がしばらく無理かも的な事言ってるからのう
キャラ毎の勝利パターン数やセット場所毎の技性能差とかせめてこころ出てればそこまで気にならなかった気がする
-
心のストーリーがついた
非のシステムで良かったのにねえ。
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システムは非のままでよかったな
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いやー心綺楼のほうがいいだろう
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>>229
一方ハヌマーンの舞は弱体化された
なんでやねん!
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パッチきたとウサを言う元気もない
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勝手に期待して勝手に絶望してる奴がいるだけで、
心綺楼が2000円の価値がないとは全然思えないわな
-
未完成品なんだから2000円の価値以前の問題だろ…
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>>219
何言ってんだよ
こころちゃんが可愛いから色々言いながらも一応は待ってるんだよ
最近はほとんどやってないが
こころちゃんが特別他以上に可愛くなかったりしたらもう全くやってないでアンインストしてるよ
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>>237
でも原作の体験版は
お金取って売れちゃう界隈だという
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緋想天の飛翔システムで新作はよ
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「勝手に期待しすぎただけでこんなもん」って相当手遅れなときに聞く擁護だから勘弁してよ…
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それ儚月抄の時でも聞いたわ
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それもうどうしょうもないってことじゃないですか
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叩きを何とか正当化したい奴が多すぎる
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1.00にとりつかってみたけどほんとに酷い・・・
バランス調整は慎重にしますとか言ってたけど結局はいつもの黄昏だったか・・・
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>>236
未完成を売りつけたんだから2000円の価値があろうがなかろうが、場合によっては詐欺ですわ
黄昏擁護派は頭お花畑になっちゃったの?
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はぁぁぁぁぁぁ!!!!同人バリアァァァァァァァァァ!!!!!
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体験版って銘打って体験版売るのと、製品版って銘打って未完成版売るのの違い
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使用キャラとして口外してないんだしべつにいいんじゃね
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世の中には6800円の詐欺品が山のようにあるんですよ
-
>>247
バリア使いすぎると人気が下がるぞ
-
逆に考えるんだ、実はこの状態で既にもう完成されているのだと
最初からこころちゃんは参戦させない予定だったんだよ
キャラセレの枠はプレイヤーにもしこころちゃんが使えたらという妄想を楽しませるためのサービス
ストーリーは妄想させたからにはちょっとだけ体験させてあげようという心遣い
そして今、あまりにもこころちゃんが人気だったから急遽予定変更して
使用できるキャラとして作ることにしたんだよ
-
逆に考えてる時点でゲームセットじゃないですかー
とりあえず、1つだけ言える事は
黄昏は大多数の期待に応えられなかったということ
-
ま、パッチを出して製品版にしてくれるんだろうからゆっくり待てばいいんでない
発売日が延期した体験版だと思えば
-
にとり参戦告知⇒スペル宣言
守矢全滅⇒スペカ不発
こいし参戦告知⇒人気100%LW宣言
箒⇒人気0%
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>>250
KOTYスレに戻ろう、な?
-
追加ディスク発売します!こころ実装!1000円!
-
炎上待ったなし!
-
それでも買う奴はいるだろうな
俺とか
-
500くらいならなあ
-
エンジョイ勢でNスレうろうろしてるけど
流石に電球とAを擦る作業飽きてきた
-
別キャラ使えよなんで自ら苦行してんだ
-
かわいいこいしちゃんのかわいいかわいい勝利ポーズ見るために
このゲームやってるんですが こいしちゃんかわいい
-
東方史上屈指の愛されキャラこころちゃん
人々の希望を取り戻し、こころちゃんにも新たな希望が芽生えるさわやかなストーリー
なのにゲームは愛されてないしさわやかでもないし希望は失われる一方っていう
-
私は心綺楼を続けるよ
-
ヘ( `・ω)ノ 心綺楼ゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ' '、 ′
、′・. ' ; '、 '、′‘ .・"
'、′・ '、.・";
'、′ '、(;;ノ;; (′‘・. "
'、′・ ( (´;^`⌒) " ; '、′・
、 '、 '・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
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>>ゲームは愛されてないしさわやかでもないし希望は失われる一方
このゲームのOPまんまじゃないか
-
希望のパッチはいつ来ますか
-
パッチは夏コミあたりに来ます
希望のパッチは来ません
-
海豚が「われにおまかせを!」と取り返しつかないパッチ持ってきて焦土完成
-
今のこいしってやってる方も相手もつまらない苦行キャラじゃね
なのにやたら数おおくて困る
-
取り返しのつかないパッチ…?HDDが壊れるとか?
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糞にとりが規制されたら愚痴スレの流れ止まっててワロタ
-
こあしちゃんの事こいしって言うなよ
-
みんなでええじゃないか騒動しようぜ
俺がこころちゃんお持ち帰りしてもええじゃないか
-
>>271
かわいいからしょうがないんや
お漏らし直ってから本気出す
-
そりゃキャラゲーで参戦キャラの人選がビミョーーーーーーなやつらばっかだから操作性が不快で弱キャラだろうとかわいいかわいいこいしちゃんが使われるのは自明の理
-
>>272
今の心ってこころちゃんへの期待でもってるところあるし
こころちゃんが糞ヘイト稼ぎまくりキャラになったらだいぶ死ぬんじゃない?
BBCTのνがあれでトドメさされてCSまで復活できなかったような感じで
-
新キャラとか発売と完成を合わせなかった反動で実装後何言われるかわからん
現状の愛されキャラは未完だからこそなのかもしれない
-
277
愚痴スレにお前そっくりのキチこいし使いいるなぁ
こいし使いのキチは「こいししか見えてない(キリッ」じゃなくて
ただ自分以外見えてないだけなんだよなぁ
-
こいしちゃんがかわいいのは間違いないけど、
このゲームは霊夢も魔理沙も聖も神子も一輪も雲山も布都もにとりもマミゾウもこころちゃんも
もちろん背景の子達もみんなかわいいと思うよ
俺はこのゲームを買ってよかったと思ってる
でもどうせなら好きなキャラで勝ちたいな
-
>>236
2000円の価値自体はあるさそりゃ
パッチ出す事明言してるとはいえ、明らかな未完成品なのが問題
未完成で微妙な気分に1,2ヶ月以上するよりちゃんと完成してから出したほうがいいと思うんだが
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>>278
こころちゃん駄目でもまた調整してくれるだろうからのんびり待つか〜・・・と思う人ばっかりじゃないもんな。
そう考えるとここまで待たせちゃったら先にとりあえずこころちゃんだけ実装とはいけなくなるのが辛いところ
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>>281
おい何か混じってるぞ
-
こころちゃんの追加は土台をきっちり仕上げてからでいい
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かわいいじゃん雲山、勝ちポーズの木魚(だっけ?)乗せてる所とか
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p1pお断りに布都で挑んだら、効いてる効いてる状態になったw
皿逃げクソゲーって言われたw
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煽り合いのゲームか
まったく面白くないな
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なんでプロファイル1って毛嫌いされてるの?
格ゲーのネタ?
-
身元を明かさずに挑んでくるやつ→荒らし目的
という発想
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実際荒らし目的が多い
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緋時代のP1Pはだいたいアレだったから…
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ちなみに募集場所はルナだった
ルナなら別にp1pでもどうでもいいだろうに
-
いつになったらひじりんは聖鍋から脱却しますか?
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こういう馬鹿がいるからP1Pは嫌われるのです
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言っとくけど俺はp1pでやったわけじゃないからな
>>294
もうちょっとだけ続くんじゃ
-
御首頂戴帳みてたら凝ったアイコンとかあるから使ってみたいとは思うけど、苦労して作った人に悪い気がして使えないジレンマ
しかも動きのある奴はゲーム内でしか見れないという二度ジレンマ
-
さて募集しようかなと思って準備し始めるとトイレに行きたくなるのは何故
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荒らそうと思えばP1Pよりもっと煽り効果の高い名前にするわな
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下手な名前考えるより楽で初期ネームだから足が付き難いから好んで使われるんじゃないか
-
P2Pとかどうでしょう
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土曜の夜に対戦板の各スレの勢いが2000以下とは・・・
もうダメなん・・・?
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勢い監視員さん今日も乙です
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非やってないから1000あれば十分と思ってごめんなさい
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一時間に2スレ埋まるのか
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それ勢い48000や
-
聖とこいしの欠陥システムがある以上
これ以上キャラ性能引き上げていってもキャラ差が広まるとしか思えん
下げる所は素直に下げるべきだと思うけどなぁ
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神子全一とにとり全一がニコ生で10先してるから見るか
-
>>307
聖はまだ強くしようはあると思うよ、単純に必殺技強化すりゃいいし
強力な必殺技とかいいつつ雑魚すぎるギャグ状態なのが一番の問題だし
-
>>309
スタン取った後以外詠唱する暇がなくて
雲山に頼りっきりなんて試合もままあるんですがそれは
-
お漏らしや暴発しないだけ聖はまだ夢がある はず
-
>>308
これは面白そうだ
-
神子が普通ににとり相手に勝ってる
-
赤なら魔理沙一輪よりは確実に強いんだから腕次第で勝てるでしょ
-
人気MAXは空気どころか普通に邪魔なのが泣ける
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上手い人が使うとFAを取れなくても簡単に赤まで持っていけるんだな
-
>>309
その強力な必殺技も詠唱出さないと使い分けが出来ないから
結局現状の剣みたいな1個に絞って他捨てるみたいな事になる
-
あ?この二人全一だったの?
どうりで勝てねえわけだ
-
今のガッツポーズでAAはよ
-
あの決めガッツポーズは人気出るわ
-
神子の人マジ赤維持上手いな
-
青から逆転か、もう自虐できんな…
-
>>311
逆に技が出なくて便秘だよ。
-
にとりもこんぼ上手いな
VH程度じゃまず見ない動きばかりだ
なんかやること少ないとかいってたのが恥ずかしくなる戦いだわ
-
あのフラフラ移動なんなのw
-
この神子使いさんのリプ参考にして対戦してたらレートが1500→1600に上がったよ!
なおこれ以上にはなれないもよう
-
こころちゃんがにとり霊夢以上の超絶糞強キャラになってこのスレで叩かれるのを早く見たい
-
なんだあのバタ足
-
最後のふらふらはなんなんだろう
-
時間的にガン逃げで負けてたかもしれんから神子が動いて、あのクソ脚に引っかかったのかな
-
>>329
あと2秒で試合終る状態でにとり側が人気3負けてた
だからガンダッシュでの人気逆転とA差し込みの2択を迫った…って感じじゃないかな
-
そんなのを一瞬で判断して敢行したのか
すげぇな
-
なるほど……レベルが高すぎて身がすくむな
-
この二人ちょっと人間性能高すぎる
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読みっつか普通に振っても終わりそうな差だったし詰んでたんじゃね
-
まあ、総評するとにとりのA削除不可避ってことで
-
試合見てると神子使いになりたくなる
ああいうかっこいい動きしてみたい
-
神子の赤維持凄かったけど
にとり使いの霊撃読みぱなかったなぁ。あと動きで笑う
-
出遅れたー
配信がいろいろあったようだが全部見逃した感
-
両方とも化け物だったな
-
ランバト 10先 交流戦
今日はイベントが多くていい事だ
-
非想天みたいな射撃の牽制は少ないが一般的な格ゲーに見られる距離の取り合いが地面ないぶん上下にも展開されて面白そうに見えた
-
上位の人の対戦は見ててすごい面白いんだよなぁ
実は心綺楼って上級者向けじゃね?
-
実は神ゲーという可能性
-
>>343
そんな気がする
本気で面白くないゲームは見ててもツマラン
心綺楼は萃夢想以上の初心者殺しゲームかもしれん
-
ひじみこ交流戦見てて面白いな
-
こいしちゃん、お漏らしやっぱ痛いなぁ
-
起き攻めとか固めとかのセットプレイで封殺みたいなのがまず不可能なシステム
(にとりのガード不可連携とか霊夢の霊力5割削りとかはその限りではないが)
だから、初心者がやるとgdgdプレイにしかならんけど、立ち回り強者の上級者がやるとカッコいいね
ガン攻めゲーが主流の最近の格ゲートレンドからは明らかに外れてるけど
-
とにかくコンボが繋ぎやすくなってくれればな、敷居さえ下げればまた活気づくはず
-
>>343
中級者が一番楽しめてない気がする
-
コンボは簡単だろ
Eスレでもコンボできて当たり前
-
俺があの二人の次元に追いつくまで何世紀かかるんだ
神子は強キャラ(確信)
-
法輪入ってるなら基礎コン出来るもんな
-
アドリブ力かなり試されるから楽ではなくね
-
1番人数の多い中級者が楽しめないと盛り上がらんわな
-
コンボできないとEスレでもボコボコですがな。
-
そりゃプラクティスで出来るような基礎コンくらいはEでも出来るだろうけど状況によって色々変えなきゃいけないから難しいんだよな
-
>>351
そのイージースレの敷居が相当高いんだって、コンボできて当たり前なのがヤバイ
法輪組み込めば楽って発想はコンボしようとwikiみて勉強してないと出ないもんで
格ゲー初心者だけどとりあえずデッキ適当に組んで対人やってみようと挑戦し何もできずボッコボコにされて辞めてる層が間違いなくいる
-
コンボ今以上に簡単になったらつまらなくなる気がするわ
必要以上に細かい操作とか長ったらしいレシピは必要ないと思うけど
位置取りや攻撃の振り方はある程度センスや個性が必要なほうがいい
-
AとXしか選択肢のないこいしちゃん使えば楽だよ
-
そういう意味では今黄昏がやってるらしい
「ダメージ低いけどスタン取れるA連最終段追加」は凄く良いんじゃないか
-
それよりも4Aをチキガ専用コマンドにだな・・・
-
なお引き止めるにはまにあわんもよう
-
>>361
いいと思うなぁ 格ゲーは緋が初めてだったけど
A連打するだけでコンボできるって凄い魅力だったから
-
全キャラ使い同士でもない限りコンボ簡単にしろするなって議論は平行線じゃないだろうか
書き込んでる奴の持ちキャラが霊視できたら面白いのに
-
Eですらコンボまともに使えないと戦えないのは
黄昏の問題ってかプレイヤーの問題な気もしなくもない
コンボルートある程度覚えたらN行っていいと思うんだよな
-
>>362
ニュートラルでCかZ入れてからガード入れればいいじゃん
-
>>367
お前が天才か
しかし癖を直すのに時間が掛かりそうだな
-
サイアリ対onsnsに引き続きサイアリ対かみじーが始まっててワロタ
-
ツイッター、日記で完全に空気になってる「ブレイブ()ガード」だけど、調整入るならどんなの来ると思う?
単純にブレイブ成功で人気上昇を顕著にする(成功してガードを解いたときに+3〜5)みたいな上方修正しても
固めに対して完全に不利だし、チキンあるかぎり安定して無視されそう
だから、ブレイブ成功でガーキャン+カウンター判定で人気急上昇を狙えるちょっとした博打仕様が良いと思う
っていうか本来はこんな形だったと思うんだが
基本的に、打撃の発生が早いキャラ有利の現状、こうした相手の打撃に対する迎撃手段はあっても良いよな
-
Nじゃ勝てないからEに居る
使われはL行っても何も出来ないからEに帰ってくる
つまり里帰りの影響
-
リターンは言うようにもっとあってもいいと思う、現状じゃ狙うリスクに合ってないし
-
射撃咄嗟にガードしたときにクソみたいな隙晒すのでNG
先人に習って普通にガード硬直軽減で良いんじゃねえの
-
>Nじゃ勝てないからEに居る
うn
>L行っても何も出来ないからEに帰ってくる
…うn?
-
心綺楼でコンボ出来ないって言われるともう弾幕アクションという名の格ゲーから対戦アクションのEXVSみたいな簡単操作にするしかないだろ
聖だってカス当たりと距離でコンボパーツ変えるのが難しいって意味で基礎コン程度なら10分ぐらいで覚えられるだろう
-
あ〜射撃か。確かにな
ブレイブガードのエフェクト中に強攻撃ボタンで無敵時間付き専用モーションの反撃とか、
そのガーキャンを出す出さないの取捨選択仕様をつけられれば良さそうと思うんだが
もしくは打撃にしか反応しないって仕様を黄昏に頑張ってもらうか
-
9j66とか3jAとかディレイとか難しいです
-
回り込みでいいんじゃね
-
>>377
66>9入れっぱでおk
-
硬直減が無難な所か
2回転投げさえあればブレガ仕込みが捗るのになー(チラッ
-
バリアガードは射撃に対しては距離話せないようにしてほしいな。
多段射撃バリガされたら前に進まないってのは何か違う気が
-
ディレイはレシピごとに体でタイミング覚えるしかないね
人間やろうと思えば0F目押しも安定させられるしへーきへーき
-
ブレイブガードは人気増えるだけで十分だと思うけどね
距離離れないと固め継続されるというがブレイブガード継続すれば人気増え続けるわけだし相手も単調には殴れなくなる
そうするとタイミングずらしが必要になりそこには差し込む隙ができるので読み合いが発生する
まあチキンガードと同じ性能で人気減らないとかでもいいかもしれんけど
誰かが言ってたがブレイブガード性能高すぎてそれ前提の固めや立ち回りなんかがあると初心者バイバイになるかもしれないので必須レベルの性能はない方がいい
-
ブレイブガードとか存在をすっかり忘れてた
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人気増えるのもいいけど、その前にラスワの使えなさをなんとかして欲しいな
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ラスワの性能はこのままでいいけど
外したり失敗した時を調整して欲しい
一気に不利になりすぎるから罰ゲーム状態なんだし
-
ネット対戦のディレイを感じながら目押しか
-
システム変えるよりラスワの性能UPでいいんじゃね
全員魔理沙以上のラスワ持てばそこまで罰ゲームにならないような
-
人気爆発の仕様は神主が考えたらしいぞ
おいそれと独断で変更できないんじゃないの
-
>>389
諏訪子の悲劇を何故繰り返すのか
格ゲー詳しくない人の意見なんて投げ捨てて、どうぞ
-
ブレイブガードの仕様調整、人気爆発の仕様調整、ラストワード、キャラ固有システムの格差の是正
キャラクターその物のバランス調整…問題山積みだから、本当にパッチはあと2ヶ月ぐらいかかるかもな
まあ最初期である昨年末の体験版でも格差はあったし、せっかくこうして有料βテストに協力してるんだからマトモなパッチ来て欲しいよな
人気差があればガン逃げ安定勝利は永遠の仕様になりそうだが
-
>>389
別に神主と黄昏は縦の関係じゃないし理由説明すれば問題ないんじゃないかな
神主はリリース済みのものに対してわりと無関心だし
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人気爆発はもっと強くていいよねって神主が言った結果が
今の状態じゃなかったか
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スペカ宣言みたいに人気100時にC+Zで爆発もう一回押してラスワじゃ駄目なんかね
爆発させない場合と外した時のペナルティは要調整で
爆発時のキャンセル利用したコンボとかやってみたいんですよね
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人気システム廃止して天候システムを復活させるべき
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>>381
前ダッシュや裏周りすらせずに菊、インフル、神域固めが成立するようになる
お前はもう箒のクソゲーっぷりを忘れたのか
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あのふわふわ感で台風とか来たらハゲそう
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天気雨の効果どうなんのよ
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にとりのエネルギーが減らなくなる
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ガードすると割れる
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晴嵐…
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スキル配置がバラバラになる
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でもそれって根本的な解決にはなりませんよね?
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でも花曇は欲しいかもね
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>>381
最初にされたときはかなり戸惑ったわ
一体何をされたのかわからなかった
-
,-−-.
〈ヽ〜〜フ。
/ ヽ ____________
| ●_ ● | |
(〇 〜 〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
/ {><} | |
| |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
_,,、-''゙|_/ ̄|_/ |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
(_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
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まだかな
まだかなー
希望のパッチまだかなー
-
パッチまだかなー
ダッシュボタン欲しいなー
前方向のグレイズがやりにくいよ
-
今更だがにとりと神子の10先でも思ったが
神子の赤はもう充分強いんだよな
調整入れてくれるなら赤を強くするよりも
赤へのしやすさとか黄での立ち回りやすさの方だよね
-
あんまり赤になりやすいと結局常時赤でただの普通に強いキャラになりそう
赤だと超強いけど辛い…っていうが
でもそれじゃただのFAが命のキャラか
-
赤強化はもう必要ないって、使いは皆言ってるのぜ
黄の立ち回り強化か、せめて相手の宣言二回で外人が賢者になるのやめて欲しい
-
常時赤維持できたらノーリスクGP振り回すだけのキャラになるな
-
聖chVS神子chも終了した
全一対決とは違った意味で面白い戦いだった
-
全一神子使いは青から赤に持ってって逆転という化け物っぷりを見せてたな
-
完全に伝説になる交流戦だった。
このゲームでこんなに盛り上がるとは思わなかった。
-
一輪とかにとりが普通に強いキャラであるよりは
聖とか神子が普通に強いキャラである方が、設定としては納得できる
-
>>415
にとり使いのサービスもよかったな
ガッツポーズ⇒ダブルピースでにとりの煽ってくスタイルは完璧だと思った
-
主人公を除いて強さは設定の逆になってるんじゃないだろうか
-
目がクソ技とか、デザイアがクソワザとか、17条がクソワザとか、大日がクソワザとかいってるうちはまだまだ青かったんだ…
-
>>419
全部に見せ場があったな・・・色んな意味で。
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そりゃ太子vs聖なら普段はクソの役にも立たない技にも輝くチャンスがあるだろう
争いは同じレベルの者同士で云々的なアレで
-
後半3人はやたらレベル高かったし、笑いどころも見せ場もあるいい交流戦だったなぁ
-
聖使いはあの剣から目押しDAとかいう糞ムズいコンボ必須なのに
2500〜2800そこらのダメージを見て悲しくならんのだろうか
-
>>418
主人公だって設定ほどは強くないよ
霊夢なんか設定通りだったら何一つ攻撃喰らわない全ダイヤ10:0だもの
-
剣からのDAは目押しでも何でもないよ
-
なにスト4なら基礎コンで2F目押しだ
問題ない
-
>>424
それよく言ってる人いるけど
ゲームでピチュりまくってるし負けた時の相手の反応も全く意外そうじゃないし
別に無敵キャラでも何でもないよね
-
>>424
そりゃ夢想天生の話だろ
-
そうじゃなきゃ永夜抄4面で詰む
-
ゲーム的な都合とキャラ設定を同列で語るのはご法度
-
まあ弾幕ごっこは遊びですから……
なお聖も太子も本家で披露した弾幕ごっこの腕前(ラスボス級)は再現されてない模様
-
>>423
壁ドンさせてからDAで拾うやつ?
あれ別に難しくはないぞ
-
>>432
まじで?霊夢飽きてちょっと聖触って真似してたんだけど、全然できねーんだけど
みんなあんなん普通にやってんの?
-
10:0って依姫クラスじゃないと無理じゃないかな
-
布都の方ありがとうございましたー。寝よう
>>314〆ー
-
あんなん普通にできないと白蓮で勝てないってことだよ言わせんな恥ずかしい
-
太陽の化神vs氷の妖精とかいう戦わずとも出会っただけで10:0付きそうな組み合わせでも逃げれるだけの猶予はあるんだし、
わりと幻想郷はどんな組み合わせでも何とかなりそう
-
まず低空DAが不可能なレベルなんだが
どんだけ早く入力しても無理
-
壁ドンは強い
〆で立ちスタンは勿論、繋ぎに使ってもHIT数稼いだ後でも猶予が長い
そしてそれをスキルも霊力も無しに出せるのはもっと強い
-
低ダDAって一輪、魔理沙あたりだと必須じゃね
あれできないと基礎コン怪しいレベル
-
別に低空って程でもないような
-
一輪は鉄槌使った基礎コンだと低ダというほど早くなくてもいいよ
早すぎるとむしろ失敗するし
X>DAは低ダだけど基礎ではないと思う
-
聖のDAは受付時間短いくせに滑る長さがDA打つタイミングで変わるからめんどくさいんだ
-
剣>DAコンなんて難しくもなんともない
2Bカス当たりに反応してルート切り替えができて中級者か?
-
聖DAは慣れて感覚掴むまで意味分からんけど、一度コツ分かれば苦労は無くなる
2Bの1hitは未だにヒット確認迷っちゃいますサーセン
-
剣>DAの成功率4割しかないが2Bカス確認はできる
2Aなら更に簡単
-
>>433
間違ってたらものすごい恥ずかしいんだけどB>X>2剣(壁ドン)>DA>X>AAA6Aみたいなやつのことで合ってるよね?剣>DAの前後はなんでもいいけどさ
1.02だかのパッチ来た時にたしか拾いやすくなったと思うんだけど
-
>>447
それ。これで拾いやすくなってんの?まじで?
つか2B1Hitとか見てから判断してんの?まじで?
聖触るのはちょっとやめておきます、教えてもらったのにすまん。
-
霊夢は猶予凄いからしょうがない
雲山無しマミゾウとかも大分シビア
-
楽なキャラと比べりゃそれ以外は糞難しく思えるのも無理はない
-
拾いやすくなったから皆使い始めたんだと思ったが
ヒット確認は他の格ゲーに比べたら有情だと思う
つか霊夢は確認とかしないで戦ってるのか…
-
>>448
落ち着け
2Bとかはほとんど5Y入れ込みって言う前提だから気にしないほうがいい。
上位の人が口をそろえて2Bカス当たり単発確認とかできないって言ってる。
-
霊夢は技の受け身不能時間なんか可笑しいし
反確の技も殆ど無いんで確認要らん
-
見事に2Bカス確認して2剣いれたと思ったらただの下移動が出た
あると思います
-
秦こころーHTNこ↑こ↓ろ
わかさぎ姫ーイサギはイサギは取れたの?
赤蛮奇ー タドコロタドコロ・・・
今泉 影狼ークゥーン 仔犬先輩
東方はますます淫夢に寄ってますな〜
-
TADAとかDA2Bとか他のキャラじゃありえない繋ぎしてくるからなぁ
-
とりあえず夏コミで霊夢にとりのりょうじょく本買いまくる
-
>>451
サマソは3連だ相討ちからコンボ余裕なレベルだし
TADAもTA時点で糞有利だし
それ以外も優秀なパーツだらけ
-
生サマソを食らった後の不可能時間とか本当にありえないよな。どのキャラもあれぐらいの性能があれば余裕だろうに。
-
霊夢はDAあたったらとりあえず2Bしとけば間違いないしな
射撃強化されたら霊力1回壁バン1回で立ちスタンとれるから起き攻め余裕
約束された勝利のお祓い棒
>>459
あるじゃないか、雲山(強)が …って状況だから困る
-
神社に忍び込んで座布団をすててお払い棒を折ってこよう
-
その後そこには蹴り一つで以前より強くなった巫女の姿が!
-
いっその事現状が最終verなら踏ん切りもつくのに
パッチ出します出しますって下手に希望を持たせられてるのが辛い・・・
緋の時の人たちはよく我慢できたなぁ
-
緋のときはわりと無法地帯で騒ぎながらだったしな
-
レシート・・・鉢・・・うっ、頭が
-
鉢あったなww
-
1.02に疲れた頃にスクショアップからの夏休みの宿題パッチだったからな
幻想風靡の無敵が消えてるの見ただけでだいぶ盛り上がってたな
-
当時はそんなに盛り上がってたのか・・・
うーん今の心スレみてるととても想像できない
-
魔理沙の勝利セリフから察するに、無慈悲なお祓い棒化は始まっていたんだよ
-
交流戦どこでみれるんだよ、おう
-
リプレイは残ってるぞ
まなん実況があっての面白さだったけど
-
緋は未完成でもとりあえず使いたいキャラは使えたからなあ
うどんとパチェ楽しかったよ
こころちゃんがいないのは納得できない
こころがない心綺楼とか忌狼だよ
こころちゃんへの愛が憎しみに変わりそうだよ
憎しみが宿命になるまでは早そうだ
-
ありがとうございます大変助かりました
-
どこにリプレイあるんだよ?
-
スペカが派手でカッコいい霊夢と魔理沙以外使う気がおきねー
こいしちゃん可愛いから使いたいけどあの予約は俺には無理だ・・・
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そこそこ くいを はさんだ ひだりがわ
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しっかり4に入れてるのに何故かガード出来ないことないか?
上下には絶対入れてないのに
ふざけんな
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予約なんてしなくてもAとXだけで十分やで
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AとXが異常に強すぎる
特にXに一方的に通常射撃負けするキャラ使いは、強キャラようにさえ見えてくる
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>>477
このゲームはフレーム抜けがあるよ
黄昏の技術力で直せるかどうか……
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>>480
ガードできないフレームがあるってのはひょっとしてマジだったのかよ……
致命的すぐるがな
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モチベはやっぱり好きなキャラ使ってることである程度保たれるからな
今作のメンツを否定する気はないが、やっぱ緋と比べるとそっち方向のモチベ保ち辛いわ
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>>478-479
そういわれて試してみたら十分戦えるなこいしちゃん
超反応センスなんてなかった
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戦えるには戦えるとはいえ現状のままではさすがに・・・
次回の日記で特技について触れるつもりらしいけど
はたしてこの超反応センスをどう調整してくるか
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1 単純に引っかかる奴が悪い程度に超強化する。暴発によって体力が下手したら10割消し飛びかねない点についてつり合いが取れるかと言うと微妙だが
2 セット技を暴発しても大丈夫くらいの水準まで出し得にする、もしくはダウン時セット解除
3 まさかのノータッチ
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4.名前だけ残して全く別のシステムに差し替え
これが一番未来が見える調整
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5 こあしとXも超反応に。これにより超反応センスが使われない現状を打開
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>>486
それをやるにはどどんげ→鈴仙さん並の時間と転機と設定放棄の覚悟が要るぞ
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8B2B5Bはガードさせて有利だし6Bも先端が敏感とはいえ横範囲が異常、そんなもんポンポン出せたら確かにまずいけどさ
Yくらいは出したいなーなんて・・・ダメっす?ダメだよな、神のYとか
しかしほんと、ロクな解決策がない気がするなw
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現状のおもらし癖でも8B使ってる人は結構いるんだし
判定と発生と受け身不能時間を8Bくらいに合わせればいいんじゃないの
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仕込みに2秒が長い もっとさっさと出るように成らないかな
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赤ランプを光らせるときこいしは死の覚悟をしている
人気勝ち狙うにしても2連続でフルコンされたら完全にゲーム終わるし
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使ったら赤ランプ青ランプ光って消えたらまたおkみたいなのじゃダメかいのう
緑は色々条件あるしそのまんまでいいんだろうけど
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性能据え置きで任意で出せる代わりに6割の確率で強制不発くしゃみ
これ
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対戦版が緋非よりも勢い低いようだが、なんで
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非よりも要求スペックが高い
使いたいキャラがいない
東方自体の規模が縮小
使える技が少なく飽きやすい
色んな要素が組み合わさって緋非稼働当時よりも勢いはない
まあ初期緋の勢いがおかしすぎたし、今でも対戦するには十分人集まってる
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キャラ偏りのほうが困る
ひじりんとやるのはもうええっちゅうねん
マミゾウさんはどこですか?
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非は打撃と弱・強射撃の3つしかなかったけど、打撃だけで考えても地上A、遠A、2A、6A、3Aに加え空中JA、J6A、J2A、J8Aがあったもんな
それと比べると立ち回りが単調に感じてしまうのは仕方ない
ただ射撃のパターンくらいもっと増やしてもええんちゃうの……マミゾウとかマミゾウとかマミゾウとか……
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こいしちゃんはアラクネさんみたいにボタンホールド仕様にして超テクキャラにすればいい
これでおもらしも解決
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ボタンホールド系の技今回ひとつもないもんなあ
スキルひとつとっても幅が狭い
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強技と産廃しかない上に全体の選択肢が少なすぎるし
割り当て箇所変えても基本的に撃つ方向や設置場所が変わるくらいだし
底が浅いってレベルじゃねーぞ!
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>>499 こいし「オトナシクシロォー! オトナシクシロォー!」
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現状のこいし使いに8B狙いが多いのは
それしか活用が難しいからであって別に他に攻め筋があればそれに越したことはない
ので、電球対策対策の逆昇竜とかあっても……といった感じ
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基礎があれだから結局みんな似た構成にならざるを得ないしな
信仰も選択式でええんちゃうもう
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黄昏はマイナスにしかならない糞仕様でも一旦思いついたらなかなか捨てられない負のもったいない思考ありそうだからなぁ…
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スペックがクソ高くてノートでは動かない、動いてもフレームがガタガタで対戦できない。
これが一番の原因なんじゃないかと思ってる。キャラ数やキャラ性能はその後の話で、入り口で絞りすぎだと。
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発売直後はもうちょっとおったやろ
発売直後は
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ゲーム自体が自作を決意させるほどのデキじゃねえしな
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今のコンセプトな限り聖とこいしはマジでどう足掻いても強キャラは無理だしなぁ
聖は技強くしたうえで詠唱がコンボに組み込めるくらい硬直短くなるくらいしないと
こいしはもう超反応センスがある限りどうしようもない
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マイナーチェンジじゃ面白いゲームにはならんだろうなあ
全員箒割り搭載ぐらいのアッパー調整が必要だよ
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>>506
こういうアホなこというやつは何を考えるのかほんとわからない
それほんとにスペックが高いのかと
現に俺のノパソは動作環境全て満たしてるから余裕で動く
大方グラボ?なにそれ?レベルでOSメモリHDDしか見てなかったりするんだろうけどな
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「スペック」の前に「要求」を付け忘れたんでしょ
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sm21293641
河童怖いもう顔も見たくない
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グラボ入ってるノートは絶滅危惧種だし
インテルHDじゃインフル重ねでFPS落ちるし
ノートじゃ敷居高いのは間違いないと思うんだが
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てか超反応センスあって強キャラだったら最悪だろ
初心者でも使いやすい性能だからLの上クラスにはいけないってのでいいじゃん
多分Lより下のクラスではかなり戦えるキャラだし
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動かないスペックは余計な茶々が入るのでいいけど
動くスペックは参考になるので詳しく書いておいてくれ
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菊→宣言→コンボ継続ができなくなるだけで相当マシになりそうな気がする
いや・・・ないか
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インテルCorei7-2670QMってのが入ってる一体型使ってるが
処理落ちがたまーーーーにあるくらい
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>>513
バブルドラゴン宣言コンボ〆でワイヤーで裏周り、菊巻いて起き上がりに8B重ねでガー不バブル確定
この構成は使えそうね。今日の大会でも使う人出てくるかな?
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>>515
Lのが戦いやすいわ
意味不明な暴れとかぶっぱとかでのワンチャン狙いが多すぎてくそげになりかけてる
普通に技を生かしてくれれば使いにくくても弱キャラでもなんでもいいから
現状こいしに限らず技が死んでる(シスカも一部死んでるし)
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人気爆発スペカ宣言中のインフル3連打ヒットで
fps落ちないならスペック足りてるって言ってもいいだろうな
背景低でfps落ちない、落ちてもほんの少しで済むグラボの目安はHD4670程度
描画1/2にすればもう少し低いレベルでもなんとかなるはず
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「自分が上手く操作できない=糞仕様」
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シスカ
霊撃…暴れが弱いキャラは大抵入れてるイメージ
キノコ…布都が例のループコンボするときくらいしか見ない
法輪…弱キャラから強キャラまでみんな使ってる。強すぎ
盾…弱くはなったもののそれなりに使える
箒…入れてる人いるのこれ? 産廃シスカ
宝塔…なんで自分の霊力削れるんだよ。産廃シスカ2
皿…発生も判定も弱いのにコンボが続かない。産廃シスカ3
笏…出してる暇あったら前ダッシュ。産廃シスカ4
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>>523
箒が産廃とか無いわー
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普段は軽くて人気爆発のときだけ重くなったりするような人は
電源オプション>プラン設定の変更>詳細な電源設定の変更>プロセッサの電源管理>最小のプロセッサの状態
ここの値を引き上げると改善するかもしれない
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同じく弱体化した盾より箒の方がよっぽど使えるな個人的に
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>>513
これ相手がセット中のこいしだったら10割確定じゃないですかーやだー
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昨日のニコ生の名勝負を観て思った
このレベルで操作できないと楽しめないなら俺には無理だ
格ゲー歴15年ぐらいだけどセンスないからな
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>>523
箒は現状でも寿司屋愛用だろ。
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箒はTAが重要な布都ちゃんアイテムだから
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そうか…布都はTAが生命線だから箒使いいっぱいいるのか
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俺布都じゃないけど体感できるレベルで加速変わるぞ
活かしにくいキャラもいるがそれ以外は優先して積んでるわ
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なお箒を積むと積まないとでは、神火事故からのTA差込の可能範囲が格段に違う模様。
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>>528
むしろ逆だと思うんだけどな
突き詰めれば突き詰める程つまらなくなると思う
ExやHあたりでのんびり対戦してるのが一番いいんだよ、そのあたりならキャラランクなんかも気にならないし
格ゲーだって、大して使えないのに全キャラ触って友達と対戦してた頃が一番楽しめてたよ
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にとりはマヌケな動きとか菊使われが多いだろうからいいが
霊夢は性能自体が目に見えて抜きでてるからどのランクでもキツいもんはキツいんじゃね
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むしろそのへんだと「この立ち回りに負けるのかよ…」って萎えない?
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サマーの裏判定に当たって文字通り昇天したときの萎えっぷり
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>>534
そうか?俺は強くなればなるほど楽しいと思うんだがな。
自分が前よりも強くなっているのが楽しいし相手のレベルも上がって読み合いが更に深くなっていくのも楽しい。
だが一番萎えるのはリアル都合とかで数日できなかった時だな。
明らかに前より弱くなっているし、鍛練したとしても前のレベルまで戻るだけってのが辛い。
常に続けられれば一番楽しいのだろうな。
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箒積んで暫く遊んで、それから箒抜くと確実にDAを暴発させる
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発生早い、強判定、高威力、追撃余裕、外しても隙無し
うーんこの
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霊夢のTAの縦判定は1ドットでいいと思うの
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箒箒うるせーよ持っても意味ないキャラの気持ち考えたことあんのかオラァ!
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全キャラ共通のアイテムとして用意されてるのに積んでも意味ないキャラが居るわけ無いだろいいかげんにしろ!
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>>543
こいし「見たけりゃ見せてやるよ(震え声)」
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>>542
皿こいし可愛いだろ皿積んどけよ
1週間もしたらみんな皿使いだから雲山とかリストラだから
たぶん
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箒に跨ってお漏らしするこいしちゃんぺろぺろ
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>>519それ確定じゃない上に
一週間前に発見されてるからな。
あの動画はその前のコンボルートがメイン
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聖って箒積んで意味あるの?
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>>548
布都ちゃん使いたくなる
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>>548
前のVerだとプラクティスで凄いビュンビュンしてて楽しかった
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箒はにとりもTSからの慣性A狙いやすくなるから使ってる人いるね
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>>548
DA繋ぎの難易度が跳ね上がるから
むしろ害悪
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>>477,480,481
デマだろ
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単発とか怪しすぎる
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大会出場者128人超えそうだな
なんだかんだで人集まるなあ
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大会ってどこの?
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某動画
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>>554
時間帯も怪しいしな
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あそこで100人超えって途中で運営破綻しそうだな
まぁいつものことか
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そもそもニコ生コメント欄でやろうとするのが間違い
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コメント欄でやるのが難しいとか以前に
絶対一人は遅刻かすっぽかしが出るからな
そんなとこで円滑に進行とか無理無理
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駄眼鏡って非のときは名前すら聞いたことないけど
なんで心になって急に大物主催者みたいな風になったんだ?
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別に大物って訳でもないでしょ
実況も練習中って言ってたし
コミュニティ運営とかクッソ面倒くさい事やってくれる人自体が少ないし
毎週大会やってれば話題にもなる
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>>562
何言ってるのか意味不明状態
駄眼鏡が大物だなんて思ってるのお前だけじゃね?
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大物小物はともかく少なくともこいつのとこが1番参加者集めてる気がする
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定期的に生放送に拒否感示す人が居るね
盛り上がれば何処で行われててもいいじゃない
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今回こそはマミゾウこいしあたりに入賞して欲しい
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>>566
ニコ生でやられると俺が盛り上がれないってことでしょ
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ここではニコでよくもめるもんで・・・ね?
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かみじー魔理沙の優勝に500円かけるわ
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じゃあ俺は10kかけるわ
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俺はニトリ全一にかける
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優勝候補
Roses(霊) けーま(霊)
かみじー(蓬莱の玉の輿)(魔)
サイアリ(河)
マトイ(布)miluky(布)
day(神) さか(神)
ミヤビ・レイジ(石)ほりっく(石)レヴァナント(石)マホリル(石)
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よくわからんが、よそまで出てこないでニコニコ内で完結してなさいよって事じゃない?
もう起動しなくなって何日経ったやら
こころちゃん来た時に人が残ってたら再開するわ
-
なんか知らんがニコニコのコメントに書いとけよお前ら
-
石とはなんぞやと本気で思ったわw
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糞みたいなやってないアピールやらネガやらでうまるくらいならニコだろうと大会の話題のがよっぽどKENZENだと思うがな
-
時間帯によってやたらネガティブなやつらが沸くな
昨日の10先辺りでは非常に盛り上がってたのにまったく見る気もやる気もないやつらがふてくされて書いてるのかそれともただの荒らしなのか
4でガードできないとか言ってるやつもまず自分のコントローラ疑えよと
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ただまあ大会進行は生放送でやるより掲示板のほうがいいんじゃね
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408 名前:VH(仮)をHに改称しました・7/13(土)午後に第4回健全杯[sage] 投稿日:2013/07/07(日) 13:09:48 ID:xOnx3x4A0 [17/19]
>>404
すいません
私「ゴキブリ」嫌いなんですよ^^
438 名前:VH(仮)をHに改称しました・7/13(土)午後に第4回健全杯[sage] 投稿日:2013/07/07(日) 13:38:02 ID:xOnx3x4A0 [18/19]
【IP:Port】123.198.171.221:10800
【希望対戦回数】3
【キャラ】魔
【全キャラ解禁】○
【その他コメント】よろしくお願いします。重かったら切って下さい。
473 名前:VH(仮)をHに改称しました・7/13(土)午後に第4回健全杯[sage] 投稿日:2013/07/07(日) 14:05:11 ID:xOnx3x4A0 [19/19]
>>250
対戦ありがとうございました
エラー落ちしました・・・
散々煽っといてにとりにボコボコにされると
エラー落ちしたとか抜かす屑
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ネガティブな奴がわくんじゃなくて、現状でポジティブにやれる奴が既に異常なんだよ
ゲームそのものの出来でマイナスから始まるからプラスまでモチベ上げるのが難しいんじゃないか
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色々狂ってるなぁ
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>>580
んなもんいちいち貼るな
愚痴スレにでも行ってろよ
-
エンジョイ勢からすりゃ「こころちゃんはよ」
ガチ勢からすりゃ「調整はよ」
まだかなまだかなー、希望のパッチまだかなー
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>>581
さすがにそれはない
もうちょっと頭冷やした方がいいぞ
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大会放送に対して面白かったという意見がよく出てくるのに、
現状の仕様じゃまともな対戦なんか出来ないとかいうネガティブ発言が連発される不思議
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幻想板一派も一枚岩ではないからな
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上手く動けてない奴が暴れてるのが大半だろ
-
大会や突発までつまんなかったら完全に未来閉ざされた糞以外の何物でもないし…
>>581とまではいかなくても結構な数が冷めてるのが事実
-
>>586
昨日も言われてがやっぱり初心者殺しなんだと思うよ
慣れたら面白いが慣れるまでにハードルがありそれを超えられない人がここで愚痴こぼす
やること少ないってのも研究放棄してるだけで対戦見てたら上手い人は色々やってる
-
放送:面白い
やる:つまらん
幻想板動画勢説
-
大会のように面白く出来ることがわかってるのに、自分がそれを出来ないから
ここでネガ発言ばら撒いて鬱憤を晴らしてるんでしょ
-
普通に非のが見てても面白かったが
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どんなクソゲーでも見てれば面白いのは当たり前
極論だが北斗なんかが良い例
冷めた冷めてないは置いといて、調整あると明言されたしパッチまで様子見って人は多いんじゃないの
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新作が出たら懐古厨が出るのも当たり前
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トウィンクルクイーンの某大会動画とかくっそおもしろかったけど
自分でやろうとは一切思わんし、そういうことよ
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正直うまくもない人のプレイ見るとか時間の無駄
上手い人のところだけよこせや
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かみじー魔理沙本当に半端ねえな・・・
ここまでキャラ動かせたら楽しくてしょうがねえだろうな
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北斗もバサラも見てる分には楽しいんだよね
見てる分には
こころちゃんが一月いない時点でそりゃあ冷めもするよ
弱キャラだとか強キャラだとかの話にすら入れんとか何が楽しいんよ
-
北斗はやっても面白いよ。ただもう近所に置いてあるゲーセンないけど・・・
稼働6年以上経って未だに新しいコンボルートが見つかるあたりおかしい気もするが。
-
勝てない・面白く無いと思ってる人が集まれば
愚痴やネガばっかの話題になるのは当たり前だからねぇ
だからこそ上級者や面白いと思ってる人達はIRCや身内に集まるんだし
-
まるでバサラは糞ゲーみたいな言い方だな
-
えっ、違うのか
-
<激写されました>
-
いわゆるクソゲー勢はそれなりにいるよ
ぶっちゃけ箒の時とかめちゃくちゃ面白かったからな俺は
-
バサラは一周回りきれずにバランスの悪いゲーム止まりだからクソゲー
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いや糞ゲーは見てても面白くないだろ
というかそこまで心綺楼を糞ゲーってことにしたがるやつがここにいるのか意味不明だわ
-
<激写されました>
-
クソゲーって思ってる人は箒ゲーの時に見切りつけた人が多いんじゃない?
-
箒はまあ糞ゲーだった・・・それは否定できんな
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対戦してても面白くないクソゲーって言ってる人を見ると
多くは自分でやりこんでない動画勢なんだろうなあ……と思うことはある
システムそのものが駄目って言ってる人を見ると、特にそう思う
-
見るのとやるのは違うっしょ
霊夢にサマーサマーサマーされたり布都ちゃんに皿ループから神火入れられたりしてても
自分がされてないんだったら糞なげーってイライラしないでしょ?
-
糞ゲーは実況向けで逆に面白いのはいくらでもある
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俺が勝てない=クソゲーな人は大勢いるからな 分母が多ければ尚更
こころちゃん待ちの人が愚痴っちゃうのはしょうがないと思うけど
-
<激写されました>
-
北斗もバサラも友達とワイワイやる分には楽しいよ
使いたいキャラがいないならともかく、大体有名どころはいるし
心は糞なんじゃないよ、未完成なだけだ
だから早く完成してくれとね
-
格ゲ慣れしてない人が多いせいかLunaスレでも勝つだけなら結構簡単なんだが
やることが少なくてほんと苦痛になってきた
早くパッチきてくれー!
-
そういやバサラは宇宙旅行できるしロケテ時に選べないキャラ(選ぶと筐体がフリーズ)いたりとこれに似てるな
海原はクソル好きだしひょっとしたらな
-
募集しても誰もこねえと思ってたら大会やってたのか
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>>618
(お?ナギ無し聖か?)
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>>615
ウンコを相手に押し付けるのが面白いんだよなぁ・・・
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格ゲーなんてキャラゲーなんだから好きなキャラ使えてればどうにかなる
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おいおい桃鉄か
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>>613
それは糞な部分を実況の形で楽しんでるからだろ
心綺楼の大会放送や動画は糞な部分を楽しんで見てんのか?
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>>611
動画勢は逆に楽しめると思うよ
見てるだけだからな
多分非の出来が良すぎたんだよ
-
ac北斗や戦国陸上は永久コン前提のクソゲーだけど、バランスが酷いのとはまた別の話だわ
むしろ永久あるからこそ強弱あってもワンチャンあるし、戦術もある
心綺楼はクソゲーになりきれない程度のバランスの悪さだから頂けない
キャラ差激しいのに救いは無いし、戦術もクソもなくサマソぱなしてくるだけだし
-
じゃあ皆で非をやろう
心は完成してから遊べばいいよ^^
-
>>624
俺は始めから心綺楼は見てて面白とは言ってないぜ
というか非の様に見せコンやブッパスペカがなさすぎてつまらないと思うが
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北斗とBASARAは似てるけど全然違うからな
絶妙な差で北斗は栄えてBASARAは死んだ
-
スペカぶっぱが面白いとか頭イカロスなんだよなあ・・・
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心は非よりはイライラゲーじゃないと思う
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>>626
BASARAなんてオクラ選ぶだけじゃないですかやだー
-
まあどういうのが面白と思うかは人それぞれだからな
でもなんでまだここにいるんだろ?ゲーム面白くないのにスレ見てるのは面白いって煽るのが面白いとか?
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心のスペカはただのコンボパーツでしかないからな
皿投げてる奴はキチってるが
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>>629
やっぱぶっ壊れてても難しいかどうかっていうのが重要だった
ゲームはやれることが多いことは重要
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魅せコン()とかただの舐めプっしょ
突き詰めた結果見た目面白いコンボが一番優秀ってなったらそれはもう魅せコンじゃなくてただの基本コンだし
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>>632
うちのゲーセンはオクラ禁止台よ
-
ここアンチスレだから
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???「なんで今日のレギュレーション毛利禁止じゃないの?」
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>>637
マジか
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「面白いが、やることが狭く未実装キャラがいる」
現状の心はこれ以上でも以下でもないんだよな
面白くても未実装感で萎える人もいるし、完成してから本格的にやろうと思う人も居る
大きい顔して「心はクソゲー」って言ってる人は、もうちょっと落ち着いた方がいいよ
-
装備枠増やすかそのシステム周りを変えないと
選択肢なさすぎて糞ゲーから脱却出来るとは思えないのだが
-
今の心は初代スト2と同じ
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中央ラインわかりにくいから目印が欲しい
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>>642
どの変が糞ゲーとして気に入らないのか具体的に言わんと誰も返答できんぞ
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>>642
大会見てる層曰くやれる事は多いらしいからもっと頑張ればいいと思うよ
未実装で調整もされずいきなりぶっぱされるだろうから現状頑張りようがないキャラを除くけど
-
スペカ宣言なんで復活させたんだろう、テンポ悪いから緋で削ったんじゃないのか
あと人気が上がるのはスペカ当たったときにしとけよ
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非のころもそうだったけどグレイズ精度競うゲームなんだからダッシュボタンいい加減実装して欲しい
指痛すぎて仕方ない
-
スペカ二枚かよ
と最初の時点で思った
-
聖こいし神子に勝利して6割勝利
霊夢にとりに1割勝利して遭遇したらほぼ敗北
もう昇進か・・・
-
やれることが少ないとか言えるのはそれこそそのキャラをやりこんでる人だけだろう
やること増やすために練習したり研究したりするんだし
-
研究しようと思えばいろいろできるんだろうけど
上位キャラ使っとけばテンプレ行動で下位キャラをそこそこ以上に食えるからな、開拓する必要がない
それでランクあがったら同じようにして上がって来た奴が7割↑の半ミラーマッチ
-
宣言なし発動できてもいいよね
-
如来とかな
-
5強4弱だからな
-
キャラによるが触るために振る技が少ないのが問題
少なくとも自分はそれがつまらんからとりあえず今は霊夢使ってるわ
-
「装備枠が8つしかないから選択肢が少なすぎる」
っていう理屈の意味が分からないんだよな……
必殺技や通常技が追加されたら、8つで十分だと思うんだけど
-
これ入れとかないと死ぬって装備で6枠ぐらい食われてるから自分好みの装備入れられる枠が残り2枠しかない
って感じだから選択肢少なく感じるんじゃね
聖とか自由枠ぜんぜんねぇよって言われてた気が
-
発売前はもっと自由に画面を飛び回れると思ってたんだけどな
飛翔みたいな自由な制動に慣れすぎて心の挙動をよく言われるようにゴムひもっぽく感じるのも多分そのせいだろう
超反応センスと聖の詠唱はこの先生きのこれるのだろうか
-
>>657
どっちもあってるんじゃない?
少ない8枠の装備欄すら埋めれない糞カード群が悪い
-
8つしかないから選択肢が少なすぎる ×
信仰のために余計なカード入れなくちゃいけないから選択肢が狭まる ○
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こあしちゃんは超反応センス無かったことにしてAとXを更に強化する方針でお願いします
-
信仰上昇値4か5にすればいいんじゃないかな?
そうすればアイテム枠もう1個くらい開くと思うし・・・
-
信仰によって入れたい技が入れられないとかあるから困るよね
-
>>659
非で誰使ってたかによっても印象変わると思うな
幽々子衣玖あたりだとぜんぜん違うんだろうけど小町とか紫あたりだとほとんど変わらん
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糞カードっていう評判だけ聞いて実際には使ったこともない人がほとんどな気がする
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発売前は装備方向によって技変わるぞってので個性丸出しになるかと期待したんだがな
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基礎コンするのに3〜4、スペカ2、調整1で6〜7固定なのに
8枠少ないくないってのは理解出来ないわ
-
あんまり一部の技だけを尖らせすぎると
こいしちゃんがガイルみたいなキャラになるぞ
-
スペカ2枚補正1枚コンボ用最低限1枚
その他コンボ用や立ち回り用を考えると8は本当カツカツだよね
もう1四方追加で12枚でいいんじゃないかな…
ちなみにセット位置を覚える自信はない
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>>669
Xで嫌がらせしながら、近づいて来たらAで狩るキャラか・・・
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セット位置で性能変わらん技多過ぎ問題
そもそも通常射撃ですら撃ち分けできないキャラ多過ぎ
霊夢さんみたいに8Yで塗り壁対空したいなー
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皿シスカの使い道探して数時間トレモったけど結局収穫なかったりした過去を思い出すと
糞カードの評判は鵜呑みにしていいと思うわ、あぷでで話題になったら使えばいい
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スペカは大幅修正パッチの後にでも追加してほしいな
-
追加するみたいなことはいってたがな、最低でも今の倍は欲しい
-
剣2 脚 三千2 雲山 信仰調整アイテム2
自由度が高い()
-
芋でさえあれだけスペカあったのに
心ではどうしてこんなことに
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ほら・・・ラストワードあるから・・・
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あの原作の名弾幕や怪弾幕が格ゲーではどう表現されるのか!?
ってのも楽しみのひとつだったのに、何?スペカ二枚って?
萃でも六枚はあったのに
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なんかトレモで霊夢さん試してたら濁ってきた
素直に霊夢使っとけばあらゆる状況に対応できる技があるのに
なんで俺は他キャラ使って対策に頭悩ませてんだろう
-
超人「聖白蓮」という名のバイキルト
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Lunaスレで聖と神子で買ってる人らは霊夢やにとり使ったらどんだけ強いんだろうな・・・
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とりあえずうんざんが害悪
下手な必殺より性能がいいのにコンボに必須とまで言われるキャラまでいる始末
結果キャラ本来の技があろうがなかろうがうんざんでいいやってなってしまう
どれだけ性能がよかろうと、自由に出せるうんざんの方が信頼度高いこいしと聖
-
日に日に希望が失われていくね・・・
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碌に強化されないまま法輪弱体化されたら下位キャラの息の根が止まってしまう。
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霊夢使い「8枚もセットできる。自由度は高い」
聖使い「おお、もう…」
-
こころちゃんまだー
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デッキ位置による性能の違いだってさぁ
普通の格ゲーならぶっちゃけコマンドのボタン強弱で変化するようなもんだよね
必殺技四つに超必二つ、デッキ位置の変化まで含めて全部使えて他のゲームとようやく同レベルの技数くらいじゃないの?
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>>685
やれる事は多いらしいし、下位キャラももっと研究したらいいんじゃないっすかね?
もしかしたら法輪なしでも繋がる強力なコンボ見つかるかもしれないじゃない
-
特定の信仰しか使わないから信仰システムも必要性をあまり感じない
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聖使いってコンボっていうか立ち回りでぶっぱしてくる人も多いと思うけど
あれ生当てされると滅茶苦茶持ってかれるし、誰でもサマソ的な簡易技でいいと思うけどね
あるだけでやる事かなり広がってるんだし、聖スレなんて3まで終わりそうなんだし
研究がされてないって事も無いと思うけど。霊夢スレなんて書き込みがもうないし
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信仰システムはいっそストZERO3のイズムみたいに固有アクションでもついてればいいのに
仏ならガー反出来るとか、神なら回避結界出来るとか、道ならブロッキングあるとかさ
-
聖はとりあえず詠唱に雲山並の攻撃判定つけて詠唱ストックを3倍に増やせばいい
-
>>693
いくらなんでも強すぎるわw
-
攻略スレの伸び悪すぎるよな
緋の頃の強キャラもこんなんでは無かったと思ったが
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あ、必殺技は6つだ
なぜかスペル合わせて6つだと思い込んでた
「あれ?もっとあったよな」とか書いてから思うとか馬鹿じゃないの
-
緋は界隈の賑わいがもっとあった頃だしね
あとキャラが単純に多いからキャラ対とかでしゃべることも多いだろうし
-
聖が自由度を感じづらいのは聖のシステムが自由度を狭める事を推奨してるからだろうさ
複数技をつむより同系統で固める方が確実に使いやすい
こいしも技で気軽につめるのは基本的には超反応依存でない技ばかり
-
てか神子って性能的にも弱く感じないんだが何故か最下層クラスのキャラになってるんだよね・・・
まあ固有システムがゲーム的に不利になるのと霊夢との相性が悪いってのが致命的なんだけど
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聖は共通ストック制だったらもうちょい自由度あったろうな
まんまツバキになるが
ただまぁ、現状でも2B引っ掛けとか5B先端から5k近く出せることを考えると
各技アッパー調整に加えて自由度上げ過ぎると壊れる気もする
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神子は最近割と色んな所で最下層じゃないよ
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もうあれだなAXとBYの組み合わせで出せる技枠を増やすしかないな
どこに何あるかわからなくなりそうだけど
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>>699
神子は下位の中で唯一システムを生かせばかなり強いってキャラだからね
赤とそれ以外の性能差が大きいから弱キャラとは言われてるけど
空気で順当に強くない狸
システムが不遇な聖
暴発の危険に怯えながら技を仕込まないといけないこいし
この3キャラよりは大分マシかと
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今の段階で赤の性能には問題ない感じなのに
海原のツイートだとなんか赤の強化にばかり触れられてるのが不安
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聖は詠唱のストック数3倍で信仰ごとに詠唱に攻撃判定付いたり無敵付いたりすればかなり伸びるとは思う
打撃クッソ弱いとか言われてるけど普通に打撃は強いしな
個人的にハヌマーンを最高3回攻撃(3発眼は5Bでふっとばし)にして欲しいが
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今の段階で攻略つめてもパッチくるから意味ないし
はよきてくれ
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ある意味神子は完成されてるから、そこまで大幅に調整しなくて良いのよ
あとは産廃デザイア十七条をどうにかしてくれたら、中堅クラスに行き着くんじゃないだろうか
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めくりオートガードがあるのにダッシュ後の振り向きが遅いのを何とかして欲しい。
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振り向きの遅さは非の時もさんざん言われていたが、黄昏は振り向きが遅い方が好きなんだろうか
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>>705
3倍だとスカンダぶんぶん丸状態になる希ガス
端固めもこれだけでいいし
Tenco統計だと聖にすら微有利付けられてんのな太子
全キャラに対して5割以下とは
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神子は神子に対して五分だよ
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50.6じゃ誤差みたいなもんじゃん
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神子の最大の問題は砲台キャラのくせに射撃のリターンが低すぎることだと思う
射撃ヒットからフルコンできる連中のほうがよっぽど射撃キャラなんじゃないかと
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結局自分より実力の劣る相手にしか勝てないのが神子
初心者いじめ並の勝ち方か負け方しかない
ある意味正しい姿だが
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赤維持出来る程強い太子は多くないから戦績は芳しくないだけかと
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非の紫の振り向きの遅さはめくり狂想とかに使えたけど聖のアレはどうしろと・・・
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後ろに判定のある攻撃を追加すればいいんや
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神子は赤マントだとそれこそ最強クラスに強い(射撃ではなく打撃キャラとして、だけど)
問題は赤マントを維持して戦う手段がFAから押しまくるしかないことなわけで、
FAを取れなくても安定して赤マントにできるようになれば一気に上位にいける可能性もある
つか相手がスペカ宣言するだけで外人盛り下がるのどうにかしろよマジで
おかしいだろどう考えても
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神子は現状でも十分盛り下がりにくいと思うんだけどなあ
FA取られて責められてるのに、青にあんまりならないし
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聖は打撃読みダッシュで背後取られてスゲェ!と思ったのに背中向けてA振ってるの見て悲しくなった
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一応振り向き遅いのを使っためくり8剣とかあるけどね
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外人はよく誤解されてるけど神子のファンじゃなくて、ただの観客勢なんだから
相手がスペカ宣言して「おお、あっちもすげぇぞ!」って向こうを向かれると
神子が「こ、この私の欲望に傷がぁ〜ッ!」ってなるんだし、状況的には合ってるシステムなんじゃない?
ただ神子が ではこちらも!と宣言したのに外人があんまり神子の方向いてくれないのは可愛そうと思う。
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神子ちゃんに射撃始動コンボください
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インフルとジパングあるから…(震え声)
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とりあえずテキスト変えてでも追尾弾撃つだけで外人萎えるのはちょっとどうにかした方がいいと思う
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赤デザイアは連発されたら問題な気はするような
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優勝:布都
2位:魔理沙
3位:霊夢
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うわーまじかよーこれは霊夢さん強化しないといけないなー
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というかインフルを軽くして欲しい、何であんなに重いの?スペカやLWは平気だけどアレはヤバい
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>>727
ベスト8に神子聖以外が残るいい大会だったな
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状況に合わせて技を使い分けられないなんて聖とこいしはマジで終わってる
そして技に合わせた状況をつくりだすのも難しいときてる
刺し込み型と置き型の悪いところだけ合わせたようなシステム
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赤外人だ!と思ってスペカ宣言してもテンション下がらなくない?
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前回神子と聖は三位と四位だったしな
強キャラが強いのは間違いないが、結局どのキャラでもいけないことはないんだな
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そりゃあ、トッププレイヤーだけ見ればどんなキャラだっていけるように思えるよ
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>>732
1回カウンター取った後とかだと宣言後紫にならない?
カウンターヒット→スタン→宣言で発動する前に「あ、紫なった」ってなる事多いけど
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>>732
赤マントは人気+10の時になるから、CHの-5→スペカ宣言の-5で+-0の黄色に戻るよ
あとはスペカ宣言二回された時も黄色に戻る
だからCH取った後に宣言は絶対やめてね!
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前回も今回ぐらいのメンバーだったの?
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>>735
こっちがCHとってコンボ締めて宣言したら紫ってこと?それだったらなるよね
向こうにそうされてやべ赤になるわ宣言しよってのはやったこと無いからわからん
>>736
やっぱそういうことだよね
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色が変動する条件はそのままで赤ゲージ青ゲージの限界量を
後1%広げてくれるだけでも随分変わると思うんだけどなぁ
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というかver1.03で11%で変動、10%が最大だったのって
10%で変動、11%が最大なのをミスって逆に設定しちゃったんじゃないだろうか
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3決の霊夢対こいしはちょっと悲しくなった
こいしも人気さえ上回れば透けてりゃ勝てるんだろうけども
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スペカ宣言は赤外人から引きずり落とす貴重な手段
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デザイアはトレモで大活躍だから、下手にそこを変更されるとちょっと困るって人はいそう
実戦でも使える状況は限られてるけど、今のままでも一応使い道はあるし
一番良いのは、他キャラも含めてトレモで固有システム周りの設定が出来るようになる事なんだけど
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明らかに弱いのは聖ぐらいじゃなかろか?
強キャラは河童霊夢が別格で一輪が続くような感じかねー
-
聖こいしは次のパッチで救われないといけない。義務ってレベルだぞコレ
マミゾウさんはA連二段目がしっかり当たるよう、肺活量を高めてあげて
-
>>745
こいしちゃん以上の肺活量に?
-
こあしちゃんはこあし弱体化してくれるなら全然強化してもいいと思うけど
AやXそのままだったら鬼以外の何ものでもなくなる
>>745
マミゾウさん歳だし……
-
マミゾウは手下技もなんとかしないとな
現状あらゆる攻撃で潰されて4回相殺されると詰むスキルだし
霊力消費も400〜500といたって普通という
-
手下つぶされることってそうなくね
手下技は強スキルではないけれど別に弱くはないし手下4人なくなっても回復するじゃん
っていうかマミさんはウサギ強いしメイン2Bは手下消費しないから問題には・・・
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回復するじゃんって、軽く言ってのけるじゃないか・・・
-
雲山先生のLW並に場を占拠して勝手に思考する手下が居てもいいと思う
もしくはは2P操作出来る手下とかよくね?
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現状だと回復するまでのあいだ無いと立ち回りやコンボが困るようなスキルじゃないし問題はないかと
本来は琵琶のように超役立つスキルにこそ制限つけるべきなんだろうけど
-
マミゾウ「ドリルスペシャルゥ!」
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スキルだけじゃなくて268Bも使えなくなるんですがそれは
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マミゾウって中堅だよな?
データだけで判断すると布都マミまりさが似たような勝率になってるが・・・
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この何々なんですがそれはって言い方流行ってんの
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そういや使用率1位がこいしって聞いたけど本当なんだろうか?
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インフルってホスト側で重くなくてもクラ側では重くなってんのか?
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対マミゾウは2B対策ができてるかどうかが全て
できてない相手には猛威を奮うけど対策できてる相手にはやることがない
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>>747
超反応が相手攻撃にすら割り込んでまともにコンボ出来ないレベルまで強化されないと、超反応お漏らしは変わらず唯一の攻め手すら失うんだがね
逃げながら待ってれば暴発するんだからこあしや弱射を失ったら再起不能だよ
-
攻略スレでもう研究する事ないとまで言われたキャラが中堅とな
-
こいしは無限に使えるサイクバーストないと弱キャラって言いたいわけか
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大会配信でも結構塗り壁ヒットしてるから対策されても上手い人なりの当て方があるんだろう
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まみぞうは使用キャラがまみぞうなのか塗り壁なのか分からない
-
名誉SS 箒
S 雲山
A ぬりかべ
B 霊夢にとり
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雲山が右手に塗り壁持って左手に箒持てば誰も止められなくなるな
-
雲山が脇出し巫女服でダブルピースしたら誰も止められなくなるな
-
菊と太乙真火はどうした
-
正直布都やこいしの強さは太乙やエゴによるところが大きいと思う
上手い人は上手いんだがやはり火力が・・・
-
(あっこれクリーチャー創造の流れだ)
-
右目から太乙
左目から菊一
-
口の中には赤外人
-
頭の上に皿80枚
-
ポーズは大日如来
-
>>774
一気に弱体化したな
-
トキの61倍当身がなんだって?
ポーズはにとりの5Bで
-
妖夢の5コス当身くらいの性能があっても許されるな、聖は
あれも性能自体は実用的なのに、ロマン溢れる永・劫・斬のおかげで全然使われてなかったし
-
強打撃強射撃振って初めて左右のランプが光り、それが終わったら再度撃てるくらいでいいじゃないか・・・
普通に振れたら強いんだからこの手の制限ならば
-
\80枚/
\__/? -----===ニ二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽヾ二二{ i、
\__/ ---==ニ二___ \、 \ ' , | ||
\__/ `'< ヽ !! /
ヽ V i ヽ :::::ヽ,::::: ヽ ?\、 ∨ ||/
\/ ..:::::\ \ i ?\、∨ } /
、_|_ :::::::i ^\ ::::::... ヽ, .... i ヾ { / /
ヽ i ヽ ;;;;;;;; i :::: | ?ヾ,==、/
... ,_>、\●人 i ,几/⌒ヽ ノ=={
:::::: \(⌒ヽ ヽ_ / i―' _i ?=爻艾ミキ
 ̄ス_ `、_;::::.. '、 _ノ::::::::: イ ? 彡ムvミぇ
__/_ /^ヽ、 ヽ:::::  ̄ヽ\ / ムマ
:::::: ̄ヽ、 /ヽ、 ヽ::: )●>、 ノ ハv′
∧_∧ ∧_∧ (`Д)? ヽノ ? ハv′
?∧ ∧ ´∀)、( ・∀)⊃!、!、? ハV
?( ,,゚Д). l゙i ニ^) > ┐ ハV
....... Y ?,_ノ ,ハV
::::::ノ ;;;;;; ?─‐----─‐………─-- ....___fセ《
 ̄し〜ーェ_ _ / 冫
‐………─---─……¬¬z‐yン
八V
______∩____ ,イヾV
? / /|? /‐-、'{
?/ // =3 ?'′
?| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〇 ̄ ̄ ̄ ̄|/ ピターン
?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
>>777
永劫斬無くてもあんな糞スペル誰も使わないと思うけど
-
おいぃまたwikiが荒らされてるじゃないか
-
IPではじいたらええのにな
-
相手の動き読んで遠距離からJ6Cの連射
高飛びした相手の隙を見てCクロースアップ
まさに弾幕のバウンス
魅せながらも戦えるバニシングエブリシング
中距離読みからの素当てスカルプチュア
あの頃は楽しかったなあ……
今? 今はね
ビュン!シュゴー。ビュン!シュゴー。ビュン!シュゴー。ボーボッボッ
これの繰り返し。しかも設置キャラなのに狙った所に設置できない
絶望しかない
-
本当だwiki荒らされとる
直るのこれ・・
-
ポエムかな?
-
>>784
履歴あるから、管理人ならあっさり直せると思うよ
-
このゲームが生み出すものは絶望とポエムだけだ
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この皆から溢れる絶望を一瞬で浄化する希望のパッチ
まだかな
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黄昏とは無関係の一般人の運営するwikiを荒らすとか暇人やな
どうせなら黄昏のサイトでやればいいのに
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黄昏って今何やってるんだろ
-
荒らして喜ぶやつなんて普通の思考じゃないし他人の迷惑になればなんだっていいんだろう
当然ハッキングする技術なんて無いから普通のHPは荒らせないさ
-
EDFじゃね
-
超反応スキルに確率で無敵や発生保証が付くようにしたらどうか
より運ゲーに近づくが無意識っぽさも増すはず
ゲージ横のランプ点灯も1つにしてどの組合せでセットされたか
相手にはわからないようにしてほしい
-
ついでに暴発時間もランダムにしよう
-
もう勝手に戦うようにしようぜ
-
ダークチップヲツカイナサイ…
-
未完成のままリリースしたゴミ。ゲームじゃなくてゴミ。巫女もカッパも脱げ
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ツカワナイデー!
-
茶釜風呂発動で人気がMAXにならないのはどうしてだろうか
観衆に女が多いからか
下からじゃ上手く見えないからか
日常茶飯事で見慣れてるからなのか
一輪を脱がす事でサンプルを集めたい
-
>>792
今EDF→今週水曜から艦これ
これもう(いつパッチ出るのか)わかんねぇな
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逆に考えるんだこっちもEDFと艦これやればよいと
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>>799
ネームド(全♀)以外の観衆どもは中身絶望仮面だから
-
別に一日中EDFだけしかしてないわけじゃないだろ
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EDFは不具合やらバグやらでオンライン周りが酷いらしいから
今頃パッチ待ちながらパッチ作ってるよ(適当)
-
ゲームしてたら働けないと思ってるやつはニート
-
正直黄昏は地球よりも自分たちの人気を防衛した方がいいと思うの
-
なぁに、今は人気爆発後の罰ゲーム状態だから
これ以上下がる心配はない。
-
EDFと艦これは遊びじゃねえんだよ!
診療台の横に中破娘を並べるのに忙しいんだ!
-
>>807
人気爆発までいけてたかな・・・
-
人気爆発後は50%:50%の0%だからまだ下がりうるって言っちゃダメっすか
-
7/7 今日もパッチは来ない・・・
-
10日説を信じるという儚い希望
うん知ってる多分心関係ないって
-
つーかバランスの為に新技スペカどんどん作りたいけど
絵素材待ちって可能性も無いわけじゃないわけだし・・・
反面そんな誠実な精神なら延期して作りこむ事を選ぶだろうとも思ってはいるけど
-
7/10に心綺楼なんて捨てて艦これやろうぜという黄昏のメッセージ
-
はぁ・・・ランカーこいしが負け越し未報告やってるの見ちゃった
時間的にそのちょっと前の試合までは報告してるのに、
俺の勝ち越しとあと一人分だけすっぽり抜けててその後平然と報告リスタートしてやがるわ
なんか数字の割りにそんな強くねーなーとは思ってたんだよ
-
これは俺の予想に過ぎないが>>815はそのランカーこいしに無様に負けたんだろうと思った
そんなことどうでもいいがチキンガードミスがアホすぎる 何とかこのミスだけは直したいもんだ
-
せめてID変えとくべきだったな
-
ランカーにとりではその現象を確認したことはあったな
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実力に伴わないレートって逆に恥ずかしいと思うんだけど
日本人は外見重視で見栄っ張りな人多いからなー
-
普通に勝ったんだよなぁ・・・
-
>>820
このスレいってそいつの名前検索してこい
多分そいつの名前があるw
【暴言】 害悪晒しスレ71 【Esc】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3812/1362201369/
-
リプレイうpればみーんな解決やん!
-
>>821
あ り ま し た 。
常習かー
-
根本的にここでネガってる時点で同レベルだろう
レートやってる奴ってこんなんばっかりか?と思われてもしょうがない
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俺も含めてこんなんばっかりに決まってるだろ、いい加減にしろ
-
>>824
そだね、ごめん
ちゃんと然るべきところでやることだった
-
レート最下位付近の人間には遠すぎる話だなあ
-
レート最下位ってどんくらい?1300くらい?
-
>>828
998らしい
全キャラ統計のとこの聖のLastが998だった
-
>>829
そうなんか産休
しかしここでも聖か(´・ω・`)
-
非だと600ぐらいの人居たな
-
聖が弱いのではない
聖を使うプレイヤーが弱いのじゃ
-
実際聖は強い
だから俺は皿を設置して攻撃するのを止めた
-
やっぱ普通の人は通算勝率5割ぐらいなんかな
今見たら3割行ってなくて吹いた
-
使用キャラとか関係無くよく3桁まで逝っても心折れないな
俺なら底に到達する前に発狂してやめる
-
と言うか聖のトップって2000いってないんだな
これはもうマミゾウさんの弱化は免れんね
-
というか聖は1765で上位一割か・・・
本当酷いんだなこのキャラ
-
マミゾウじゃなく塗り壁が弱体化
ただし今以上の使い勝手でアイテムとして登場
-
ぬりかべマジでアイテムになんねーかな
マミゾウさんは使う気にならんけどあれだけは使いたいわ
-
,-−-.
〈ヽ〜〜フ。
/ ヽ ____________
| ●_ ● | |
(〇 〜 〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
/ {><} | |
| |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
_,,、-''゙|_/ ̄|_/ |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
(_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
-
菊もサマーもバスターも神域も大日も全部アイテムカードにしよう
-
実際アイテムになるとしたらなんなんだろ
葉っぱかキセルあたりが妥当?
こころちゃん追加の時に多分仮面がアイテムに追加されるだろうし
その時ついでにマミゾウアイテムも出てくるよね
-
マミゾウアイテムの分福熱湯風呂追加で
全キャラ観客の前で裸になれるようになる
-
皿が塗り壁くらいの性能してたらなあ
-
しかし星ちゃんは居ないのに宝塔だけ参戦とか、SFCのFEできずぐすりと化したリフみたい
-
まぁ宝塔の性能からして宝塔も参戦してないようなもんだし
-
パッチで宝塔と星ちゃんがW参戦か
胸熱
-
星は対外的にはご本尊だしねw
ただ守矢組(っつーか早苗)が参加しないとは思わなんだなー
半ば妖怪専用の神社なんだろか
-
早苗の風みたいなのが独自システムでいい気がするんだ
特殊ゲージとかじゃなくてさ
-
ストーリー上の理由じゃなくてキャラ一新っていうコンセプト的な都合だろうし仕方ないね
-
星ちゃんの目の前で宝塔の性能をボロクソに言って宝塔を地面に叩き付けて割りたい
-
>>849
アレだって元ネタはゲージで縛られてる代わりに
いろいろ動かせて動くものの設置時間も長くて自分が風に乗って移動するのも早い
むしろ飛翔で飛び回れる非では飛翔できないってのがデメリットでしかなかった
-
排水口でやれ
-
>>851
いぢめスレはあなたのような人間も受け入れます
あまりに黄昏が艦これ推しするから
俺は7月10日になったら黄昏仕事しろって名前で登録しちゃおうかしら
楽しければ続けてランカーになって黄昏に見せつけるんや
-
>>839
塗り壁>サマー>サマーとか胸熱
-
そういや海原さんMSNFのイベントの100位内報酬貰ってるとか結構やりこんでるのね
-
パッチィ
パッチをくれぇ
パッ(
-
バチィ
-
ぼくはパンティほしいです
-
一度気持ちを切り替える意味でも心綺楼から距離を置いてみるのも一つの手だと思うの
ゲームでストレスためても仕方ないし
どのみち日記の通りの改変が来ればバランスが変わって研究しなおしになるし
-
どうせ布都ちゃんは神じゃないとまともな軌道の射撃が出せなくて
更にその上に最弱強度のままだよ
-
一度心綺楼から距離おいて別ゲーやって、今日久々に対人やってみたけど未だにパッチ来る気配ないので困る
-
神火あるから・・・(震え声
-
パッチがあれば希望を栽培して明日が実るんじゃ
パッチは明日なんじゃ
-
明日より今日が大切なんじゃ・・・
-
やはり世紀末だった
-
>>863
神火しか無いから…(涙声
-
こ〜こは正に世紀〜末♪
-
最近このスレが絶望で満たされてないと落ち着かなくなった
-
希望を失ったスレにこころちゃんが!
ノl、 /|
. i ヽ、 __ノ {
{ __>---<´ }
. ,ゝ ´,r- , ,.-、ヽ ./__
ソ /NVヽ. /V∨|`フ ` 、
/,| l|( 0 ) ( 0 )|く`i ヽ
iソl __二__ |く|.} i i
`人 ´、_.ノ .l ヾ _ | ヽ '、
. ヽヽ、 ノ ./-\| /'ノ'' ヽ
ヽ/ヽー-─.´`V(◯) )::::.. 'ヽ
/',i!" "人)ヽ::. '、,)
/ /人 - ( 人 ):: ヽ
( (.:.:.:.:.>,、___,,, .ノ ノ::.ノ人:::::::..... )
-
「希望をなくしてしまいました」
-
希望のこころちゃんパッチはよ
-
霊夢にとり以上の狂キャラになるか使い物にならない最弱の絶望調整に期待
-
希望を失ったスレに希望の仮面が!
∨\ l 、
∨ `丶、 \ > 、
∨ `丶、 \ /
.\ ` 丶、 /´|´ ̄ ̄l丶、
\ /`丶 、 丁 ̄/ ゝ、 l |\
ヽ \ ` ー○─-| `丶、l / ヽ ___
.`丶、 / l゙'‐-二ゝ、 l ___ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
`丶、/ | `'''‐、. `l´`゙'"ニl‐○──、 /
, ィ'"´l \ l l /´.|、 _, ┴''"
,ィ'"/´l l .| .l l ./ / 'ー''"´.l\
\ r'>" .l l | l l // //ハ
| | .l l | l.‐'"´l\l/ /// ハ
.| | l l\ `丶、__,,,,ィ-、_/.|__ -‐ニヨ// ハ
. .| | l l、\ | / |ニ=‐'" // /
\ l l l \`l \_/ | .// /
\ / l l l l ll| // /
\ ,/ l l .l l ll |、 .// ./
\>'"´ // .l l ll `// l
-
聖5B置いたところに布都が突っ込んできて竜巻
→聖だけ吹っ飛ぶ
どうしたら良いん?
-
殺意リュウみたいな感じで希望こころと絶望河童を是非
-
通常時で怒り爆発状態、怒り爆発時にはさらに強力な激昂一輪も
-
>>875
諦めて希望のパッチを待つ
-
>>875
そういう技なんだから射撃置けよ……
弱キャラつれーわーアピールも大概にな
-
まだ頒布から二ヶ月すら経っていないという絶望
-
弱キャラつれーわーアピールしなくても実際つらいからみんな困ってるわけで…
-
前々から気になっていましたが、人気ゲージのパロメーターを示す
「はい」「いいえ」「どちらでもない」ってどういう意味でしょうかね?
この3択はいずれも何らかの質問があって、それに対する答えであるのは確かです。
推測では「○○(キャラ名)を支持しますか?」という問いなのかもしれませが
皆さんはどう思いますか?
-
どちらでもないと思います(すっとぼけ
-
セイバーのエフェクトの方がデカそうやから言ってみただけや
すまんな
-
>>875
まだ訪ねていないことが前提ですが、
心綺楼幻想版の白蓮の攻略スレを当たってみては?
同様の質問があるかもしれませんし、無ければそこで質問すれば
何らかの解答が得られるかもしれません。
-
そういう部分見てると寿司屋は上位と比べての自虐が過ぎるよなあ
更に下だって何人もいるし火力が低いって弱点があっても人気勝ち狙いなら相当強いってのに
聖に謝るべき
-
何故黄昏は無機物に神経を通したがるのか
-
もう布都は弱キャラじゃないだろ一輪魔理沙と並ばせていい
-
同キャラ戦なら性能の差の文句は出まい。実力が上のやつが勝つ
って考えたけどミラーマッチだけってクッソつまんねぇな
-
しかし初期の戦績のせいで強化予定の布都
そしててんこの勝率的にマミゾウ強化はしょぼい気がしてきた
-
寿司屋は性能だけならフーン、で?ってレベル
問題は時間制限だ人気だシステムが糞い
-
ふとちゃんはガン逃げで勝つっていう戦闘スタイルから何とかしてほしい・・・
逃げれば強いっていうのはわかるけど、個人的には使っててあまり楽しくないのがなぁorz
-
調整後の布都の火力が心配な人は落ち着いて
現状の火力コンボで使われてるXの回数を数えよう
それと射撃にRateつくって話を思い出そう
-
でも物部さんはほぼ弱体確定だろう火2種と雲山さんに性能の大半が占められてるからなぁ
微強化レベルで行くと確実に産業廃棄物になるぞ
-
>>455
淫夢厨は消えな
これ以上東方を汚すなよ
-
太乙は既に微弱体化
X修正でコンボが全体的に安くなる・・・と考えるとあまりいい未来は見えないねぇ
TAあたりに修正入ったらどうなることやら
-
東方で淫夢汚すな
-
スカンダは回数が2回もしくは受身不能時間増加で拾いやすく
剣は打撃属性に、こんだけやれば強力な必殺技()とか馬鹿にされんで済むだろう
ついでに大日は当身じゃなく八方龍殺陣のように無敵範囲技にしよう(提案)
-
>>897
ファッションホモは黙っていてもらおうか
尻も使った事のないヌケサクがホモを語るな
-
全体的にスペカの威力パネェから弱キャラでも
1ヒットから試合台無しにできるっちゃあできるんだよな
非の5コスが毎ラウンド2回くらい飛んでくるような大味さ
ひっくり返される方からするとかなり不快だろうけど
-
聖は単純に強化よりまず霊夢にとりの技弱体化して相対的に強力な技に調整したほうがいいな
今のにとり菊より強い技持ってる聖なんて相手にしたくもないし
-
逆転ボーナスも含めて、体力調整にわざと相手のコンボを受けたり、
逆に相手にスペカ宣言をさせない為にコンボをしなかったりする場合もあるしな。
-
「目は安いから強い」
-
剣とスカンダはともかく、Rateが緩いわけでもない目と三回詠唱するとなんか変なのが浮くインなんとかさんは詠唱なしで使わせてほしい
もちろん性能底上げしてもらわないと使えないけど
-
強い強い言われてるBも実はあんまり判定強くないっていうか
相手より先に置いて当ててるって感じだよねアレ
サムライスピリッツやってるみたいに攻撃してくる感じで
-
>>902
そういう行動を取らないといけないのが
一番萎えるとこなんだよなぁ
-
相手の時間潰しスペカに切り良く当たって体力減らして宣言とかは面白いところではあると思う
宣言返しからの時間進めるのは正直なくてもいい気はするけども
-
Lスレだけじゃ過疎すぎてろくに戦えないから
もうクラ専で全ランクのスレに凸ることにした
手加減するから許してね
-
やめてよね
-
おう気にしないから手加減して遊んでくれよ
-
いいか、俺に凸してきたときは最初は強く当たって後は流れで頼むぞ。
-
レイパーにやられた人達が降格して天然レイパーになる悪循環
-
微妙キャラを使うんだ
-
その代わりアドバイスくれよな!って思ったけど俺もクラ専だから出会うことなかったは…
-
Eスレ行った時はこいしでAとX封印して戦うとか自分で制限しないといかんな
-
>>897
淫夢から東方に寄ってきた癖によくそんなこと言えるな
-
なんか知り合いのマミゾウ使いが「Nの聖とかも全然勝てねぇんだけど」って愚痴ってたから
マミゾウで聖に負けまくるとか一体どんな戦いしてんだよと思って観戦してたら
明らかにNの動きじゃない聖とかこいしがマミゾウに群がっててわろた
数が少ないから対策しにきてるんだろうけど、↓のランクで狸狩りまでされたら絶滅するぞ
-
人が少ないし他スレにも行こう!は人口減るフラグやな
-
初心者狩りはもっとも効率良くそのゲームを終らせる方法ではある
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どこそこは過疎だって言い続けてるとそこに行こうとした奴がそれを見たときに行くのをやめるから過疎が促進されるわけだ
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そこまでして眼鏡狸狩りするぐらいならじっくり当該ランクスレでホスト立てて
恐るべきマミゾウ使いを待ち構えていた方が万倍も勉強になると思う。
それとは別にして、過疎っているのは今回のパッチが大幅変更の匂いがするから皆自粛しているだけじゃないか?
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箒ゲーの時もNスレに箒連携決める霊夢とか一輪いたらしいし
ただでさえ人が少ないのに更に減らそうとしてるとしか思えん
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過疎は感じないが上がると勝てないからそれを嫌がる人はいるな
ルナは再募マンや強キャラばっかりだし
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Lに上がったばかりの聖達よ
何故にとりホストに入ってくるのだ
それは心を濁らせる行為だ
長くゲームを続けたいのなら僕は避けたまへ
玄武の沢に「3-0」と云ふ名の聖の亡骸が積まれてゆく
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青テンになった瞬間に切断する神子もいるし
それとちゃんと使用キャラ明記してホスト建ててるのに
去り際に強キャラ強い!強キャラ強い!って文句言っていくのも謎ですね
強いから強キャラって呼ばれてるんですよ
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申し訳ないが露骨なポエムはNG
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人いねえ月曜早朝なのに
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表があればこのスレでも戦えるのにね
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全員が全員、強キャラの強さを知っているわけではないのです。
界隈で言われているがそこまで酷くないだろと、上位スレの箒霊夢使用記述に気軽に突撃して、
結果何もできず大惨事の状況に思わず涙目で遁走しかけた間抜けもいるし。
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H、VH辺りだとにとり霊夢でも立ち回りしょっぱくてかえって他キャラより簡単に勝てるの一杯いるからなぁ……
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立ち回りがそれだけしょっぱくてもEx,Hに居れる&ルナでは立ち回りがまとも以上なのがいる
ってことに気がついておくべきだったんだな・・・
クラ専なら相手を見てから入ったほうがいいのかな
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VH?何のスレだろう(すっとぼけ)
H以下の霊夢にとりは起き上がりに一生なんかこすってるせいで
A重ねるだけで試合終了することがたまにある
そして行われる熱いレイパー認定
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立ち回り? TSなったら即Aで皿置きだよ!
なお後ろから殴られる模様
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というかコンボ固めしか考えてないようなのがゴロゴロいる
そしてそこそこ勝ってる
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だって牽制多用してもダメージ取れないしゲージ稼げないしネガペナ食らうし…
何も考えずにTAで突っ込んでった方が楽、実際強いし
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霊夢にとりに至ってはトップが様子見少なめのガン攻めだからな
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聖使ってると3ー0つけられるのにもすぐに慣れるよ
そのうち何も感じなくなる
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聖でAコンボしてたら真火をくらっていた
俺よわすぎ
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目「わたし!わたし!」
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日記のスナップの強化された目はすごい強そうに見える
つよそうで終わらなければいいんだが それよりインドラさんは
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緋うどんの赤フィールド強化も日記で出たときは期待されていたよ
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>>940
あの後持続した射撃に直撃しました
めでたしめでたし
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Lスレでたまに見る>目
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インドラ橋
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超絶鬼神ナム
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目〆>剣詠唱>脚詠唱で脚のストック増やして起き攻め強化できるから
コンボダメージ捨てて人気勝ち狙いに絞るならまあ
聖自体が前ダッシュで走り回れるキャラじゃないし人気勝ちには不向きと思うけど
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マミゾウ戦はどちらも攻め手が少ないダラダラした人気勝負になるから目は強いよ
スペカ使わせる事なく試合終わるのが理想
聖は相手に押し付けれる攻撃がないから相手のスキにBだのAだの差し込んでいくスタイルじゃないと勝てないけど
待ってるとだいたい人気不利になるから、人気勝ち狙うのはマミゾウと布都くらいじゃない?
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人気勝ちに向いてるっていうか勝とうとすると人気勝ちで終わりやすい
刺しきれないからKO取るまでに行かないんだよ聖。ストイックに攻めてると人気減らないけど相手もそんなにガンガン来ないし
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霊夢さんは人気勝ちもできる
(´・ω・`)はあまじはあ
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上級者の対戦を見てても上手い部分がわかりにくい
なんとなく振った攻撃がなんとなく当たってなんとなくコンボしてなんとなく起き攻めしてなんとなく勝ってたって印象
もちろん上手い部分はあるんだろうけど、他ゲーで言う対空や超反応や確反のような万人が見て上手いとわかるシーンがあまりにも少ない
そりゃやりがいなくて人離れますわ
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小さなミスからいかに高火力コンボを完走させるかってゲームだよな
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小さいミスから如何に雲山に繋げるか
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凡人にはなんとなく出してるようにしか見えない技は全て考えて出されているのだ
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上位の高火力キャラは人気だって稼ぎやすいわけだし
上位キャラは人気取るより倒しきった方が楽ってだけで、下位キャラの方が人気取りで有利なわけじゃない
まぁそれでも人気取りを疎かにしてる相手に人気で勝つって戦術は一応成立してるが
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弱いキャラだからって人気取りに強いわけじゃないしな
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このキャラは人気勝ちが強い ×
このキャラは人気勝ちのが強い ○
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霊夢に人気取りとか挑んで勝てる訳ないから
あの糞性能だろうが時間内に殺しにいくしかない
弱キャラは強キャラに対し、有効な攻め手はろくにないけど時間には追われて攻めざるを得ない環境
弱キャラの得意分野どころか人気要素は強キャラほど恩恵受けてると思うが
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霊夢以外は設定や原作での格と強さが逆になってね
河童はたぶん最弱だし
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日出づる処の道士は股間から光出てるように見える
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神子ファイヤーはどこから出ているのか
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そもそも何故ファイヤーなのか。あの技だけ違和感が凄いんだが。
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(´・ω・`)何をどう言おうがクソゲーだよ
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誤爆だったけど誤爆じゃない
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グラフィックに力を入れすぎて肝心のゲーム部分がボロボロ
ゲーム部分さえしっかりしてれば究極的にはキャラグラは棒人間で演出は仮エフェクトでも問題ないのにな
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キャラゲーなんだぞ!
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問題あります
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ネット黎明期の棒人間が戦うFLASH思い出した
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マシンが止まったそうだが大丈夫だろうか
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パラパラ漫画かなんか知らんが棒人間五十人斬りって動画は格好良かったわ
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ゲージ回り改良してくんないかな
なんかださい
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チェスの駒がダイヤでできてようが職人手彫りの高級木でできてようが紙にペンで書いてあろうが、ゲーム自体の面白さは一切変化しない。
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キャラゲーだと何度言えば
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キャラゲーだからこそバランス大事よね
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Nはキャラ差ほとんどない(ってか三強があんまいない)から楽しい
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バランスいいキャラゲーなんて数える程しかない
バランスを補うのがグラフィックとキャラゲーとしての濃さ
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>>967
あれこそまさに魅せだったな
心綺楼? 見ててつまらないよ
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キャラゲーでもバランスはある程度重要よね、うん分かるよ
キャラゲーなのにグラフィックが棒人間ってのはさすがに・・・って言いたかっただけで
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そろそろ次スレ
>>975
バサラやフェイトはどうなりましたか…?(震え声)
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そいじゃさっそく立てるよー!
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嗚呼、したらばにまた新たな絶望が訪れる……
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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part85
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1373269431/
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アンチは毎日暇してますなあ
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>>981
「乙してやったり」
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私の希望のパッチ…希望のパッチはどこだぁーー!
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文句言うからアンチってのも短絡的じゃね?
ゲーム性に不満あるなら動画勢とか雑魚って断じたりとかもだけど
実際に発売から今までの脱落具合がひどいのも事実としてあるんだし
そんなゲームにはほとんど問題ないみたいなスタンスもちょい無理あるような
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>>985
粘着質的にネチネチネチネチいつまでも言い続けるのはアンチ行為だろ
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問題点とかきちんと考えてるならまだ期待してるぶんファンの範疇じゃねぇかなあ…
現状で受けてないもんに対しての肯定意見だけ出すと却って不健全で先細りそう
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「ゲームにはほとんど問題がないみたいなスタンス」って何見て言ってんだ?
短絡的なのはどっちなんだかw
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アンチほど作品をやり込んでるやつはいないなって東方アンチWiki見て思った
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文句ばっかり言うことが良いこととは言わないけど
文句言われてもしょうがない状況だってことは事実なんだしさ……
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バランスが悪いのも未完成のままリリースしたのも問題ないという意見は散見されるね
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大丈夫だ、問題ない
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バランス悪いままは別にいい。黄昏が一発で完璧なものを出してくるとは思ってない
だがこころちゃんはよ
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だって文句への文句って大抵
アンチだからとか雑魚だからとかのレッテルからはじまるのばっかなんだもん…
そんな強いベクトル持ってない普通の人が微妙に思ったから今みたいな希望待ちになったんじゃない
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>>985
批判をするのってすごい難しいんだぜ
ただ文句言うだけのやつはアンチ呼ばわりされても仕方がない
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バランス悪い格ゲーなんて腐るほどあるし気にしてないけど
全プレイアブルが出来上がってない未完成品である点は、現状擁護できないのよー
つまりこころちゃんはよ
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緋の攻雑過去スレ見てたら、
無理に例大祭で出すことなかったのにねとか、今と同じこといっててわろた
あとこころちゃんはよ
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過去を無視しつつ緋のほうがよかったといい続けてるわけだ
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今スレに残ってるのは絶望しながらも希望を棄てられない連中よ……
既にかなりの所は見放されているのに ワンダラー
黄昏は決まっているというのにそれでもすがって諦められない迷い人
ああどうか神様仏様選任様彼らが救われますように
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>>1000ならパッチ来る
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