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【ブラウザゲー】 東方仲良雀 第7局 【天和地和人和ダブリーなし】
1
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/23(木) 01:17:31 ID:Hl3A4fIk0
ミツメ書房様制作の東方仲良雀について熱く語り合ったり、
対戦相手を募集したりするスレです。
東方仲良雀は、麻雀のように順番にカードを引いていき、仲良し同士のカードを2組・3組ごとに揃えて役を作っていくゲームです。
ゲームの流れは、麻雀やポンジャン(ドンジャラ)をイメージしてもらえると、わかり易いと思います。
1人プレイの他、インターネットを利用して他のプレイヤーとの対戦も可能です。
全て無料。詳しくはリンク先より
東方仲良雀
ttp://3-me.net/flashdir/thjan/
東方仲良雀マニュアル
ttp://3-me.net/flashdir/thjan/manual/index.html
制作:ミツメ書房様
ttp://3-me.net/
東方仲良雀 攻略Wiki
ttp://www23.atwiki.jp/tohozyan/
東方仲良雀 プレイヤーWiki
ttp://www45.atwiki.jp/nkyspl/
東方仲良雀 雑談・回線切れ報告板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/7512/
前スレ
【ブラウザゲー】 東方仲良雀 第6局 【開幕初手放銃親14p】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1343164919/
過去スレ
【ブラウザゲー】 東方仲良雀 第5局 【4確だって良いじゃない】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1336280226/
【ブラウザゲー】 東方仲良雀 第4局 【いまだに剣士を狙っちゃう】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1321953267/
【ブラウザゲー】 東方仲良雀 第3局 【1周年ありがとう】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1314718913/
【ブラウザゲー】 東方仲良雀 第2局 【84に白蓮がいない件】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1308392400/
【ブラウザゲー】 東方仲良雀 【84に白蓮がいない件】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1294252680/
2
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/23(木) 01:30:39 ID:qNIywN1Q0
乙
3
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/23(木) 12:01:03 ID:M8NiCLUM0
>>1
乙
不遇なキャラの素材が4枚来てたのにうっかり切っちゃったときの悲しさ…
4
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/23(木) 15:49:00 ID:2fiXiNGo0
一乙
不遇とか中ボスとか姉・妹とかは配牌で気付けない事多いよね
あと文いない時の鳥関連とか
5
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/23(木) 16:06:46 ID:X9yRHg1.0
4枚役は自然と意識するようになったけど
中ボス不遇は役構成すら覚えてないから完全に頭から抜けてる
6
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/23(木) 19:29:01 ID:3yiQVFD.0
中ボスが配牌で4枚来た!!
……としばらく狙って、よくよく川見たら実は不遇をテンパってたことが
7
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/24(金) 07:42:13 ID:/aQ9MaRMO
流局まで山に眠り続ける牌があるっぽいから単騎はオネネメしないぞ
8
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/24(金) 10:31:00 ID:/yxei33U0
級位様はレミリア単騎一発ツモとかお得意ですけどねw
9
:
sage
:2013/05/25(土) 15:44:51 ID:DaKk2YHs0
点数計算できない皆伝やら修羅やら多すぎ
僅差で聴牌即リー2確とか広い待ちなのに見逃して1位直撃狙わないとか
打っててわくわくしません
10
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/25(土) 16:14:10 ID:MQ9lMhwg0
mp3をmp3に変換することでようやく読み込めるようになった
mp3と見せかけてmp3じゃなかったのねこのファイル
そして音楽を変えたら対局が眠い、リーチ曲の激しさとあってない
まぁしばらくしたら慣れるでしょ
11
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/25(土) 17:08:34 ID:g03G9IoYO
>>9
自分の書き込み見ておかしいとこ無いかみてみ
解らないならアスペ
12
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/25(土) 21:03:44 ID:cxsBjlOM0
よくわからんけど私怨で自分の順位上げるより相手の順位落とすことはまれによくある
13
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/25(土) 21:21:06 ID:8agoOF860
>>11
一方的な価値観の押し付けだが、おかしくはないぞ?
皆伝や修羅なら僅差の時に広い待ちテンパったら、堅実な2確は見逃して1位になれる手でしかアガらないギャンブラーであるべき
1位になれる可能性が充分あるのに見逃しをせず、2確で満足してしまうってことは点数計算すら出来てないんじゃねーの?
っていう自分の打ち方が唯一にして最高の打ち方だと盲信してる井の中の蛙なだけだと思われ
と、ここまで書いてふと思ったんだが・・・。やっぱり見逃ししないのと点数計算できないのって関係なくね?
14
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/25(土) 21:23:11 ID:K4hdo/Uc0
あれこれ考えるのがめんどくさくなってさっさと終わらせたい時あるだろ
15
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/25(土) 21:30:53 ID:ZXAQTGWA0
下手に逆転狙って三位四位に転落とかじゃ本末転倒だしな
そもそも一位からの直撃ってきついものがあるし
16
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/25(土) 22:35:14 ID:sdSMQtQ20
オカもウマも無いわけで、
狙うは一位のみってのは流行らんわな
俺はラスさえひかなけりゃ良いと思ってるし
まぁ、4確されると勝手に1人で萎えるけど
17
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/25(土) 22:44:31 ID:GmuS24.A0
ラスさえ引かなけりゃ良いと思ってるのに4確されると萎える理由が分からん
18
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/25(土) 23:20:07 ID:sdSMQtQ20
言い方が悪かったな
ツキが来ない時はラス回避でしのぎを削り合いたい俺は
4確されると肩透かしを食らう
まぁ、手が入らない時に
ちゃっちゃと次のゲームに入りたい気持ちもわかるから、
別に4確が間違ってるとも思わないけどね
19
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/26(日) 00:27:05 ID:7ohB2YF.0
ぶっちゃけ不快な卓の時はでかい手振り込んでも抜けたいね
何確だろうと
20
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/26(日) 00:33:21 ID:YjQDI.BY0
オール1ボステンパったけど結局上がれなかったよ
これあがれたらss撮ろうと思ってワクワクしてたけどとれたのは他の人の同ステ×2だったよ
21
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/26(日) 03:55:26 ID:G2yIp6gAO
皆伝だけど上がれりゃいいと思ってる
上がれば楽しいし上がれなければ暇
22
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/26(日) 10:06:05 ID:zV3Ktpd20
他3人がリーチの時とかはなんか盛り上がる ただしツモ上がり テメーはダメだ
23
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/26(日) 12:29:27 ID:duF6hsj.O
萃香、幽香、芳香で役があるんなら
豊姫、依姫、映姫、(姫海棠)でも役があってもいいんじゃないの?
と、思ったりもした
24
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/26(日) 12:49:59 ID:V5tZbn5kO
かぐや『あたし姫じゃなかったのね・・・』
咲夜『お嬢様は姫じゃないと・・・』
25
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/28(火) 15:26:26 ID:ML/2iqPY0
心綺楼クリアしたから秦こころの牌を妄想
秦こころ 黄昏色6面
ペア相手:神子 こいし
役:黄昏4(萃香天子衣玖こころ) 心(さとり こいし こころ)
6面レベルでは少し弱い天子レベルだが、
神子が空レベルにパワーアップしてこいしもただの危険牌からそれなりに計算できる牌になれる
26
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/28(火) 15:28:50 ID:ML/2iqPY0
ああ、最終的にこころが落ち着く場所を考えると霊夢もペアにしていいかも
でももう霊夢ペアは飽和状態だよなあ
27
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/28(火) 23:18:36 ID:dOcl1Gcc0
黄昏4は確定かね
輝針城でイヌ科も増えたし4枚役充実でいいね
28
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/29(水) 00:04:14 ID:cxJSjerQ0
黄昏けっこういい役だったのにな・・・
6が3人になりそうだから、その3人でボーナスとかあるかな?衣玖さん追加で4枚役に。
29
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/29(水) 00:07:11 ID:prs90IlM0
新キャラをイヌ科とみなすかどうかはわからない
半人半獣であって純粋に動物ではないからなあ
ところで半人半妖という役があっても面白いんじゃないかと思う
霖之助、慧音(Ex?)、新キャラで3枚役か、慧音をExとダブルにして4枚役とか
30
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/29(水) 00:20:57 ID:mMJ0yBFE0
黄昏4が出来て今の黄昏が消えたら物凄く全人類の緋想天がアガりにくくなります
まだアガってない人はいつか来るアップデートの前に頑張ってアガりましょう
31
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/29(水) 00:23:17 ID:jBYokFdM0
役よりもペアが気になるかな
ワカサギはチルノと
今泉さんは、まぁ狼つながりで椛と
蛮ちゃん…
32
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/29(水) 00:28:45 ID:u2GWng1g0
チルノが更に強力になりそうだね
33
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/29(水) 00:38:32 ID:EsIom9xU0
キャラ多くなってきたし中ボスとボスだからペアっていうのは切っていかんと飽和しそうなもんだけど
34
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/29(水) 00:42:01 ID:HAdxixrY0
月人も消える可能性あるんだっけ?
まぁ、剣士の場合と違って、オルペで5枚強引に持ってくることは可能かもしれんが
35
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/29(水) 00:43:07 ID:cxJSjerQ0
>>31
今泉さんは、わかさぎさんとペアじゃないかな?
知り合いって言ってるし
36
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/29(水) 07:43:57 ID:63oHr6dUO
にとり一輪こいしマミゾウふとでなんか役出来るかな
霊夢神子聖は何か役が出来そう
37
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/29(水) 12:00:49 ID:NpK8Xuy60
この前はじめてネット対戦やったら、一発で振り込んじゃってガッカリした
ツマンネって思われてるんだろうなあ
38
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/29(水) 12:09:14 ID:g8pMfd8U0
そのツマンネの意味がそのままの意味だとするなら
相手はそれほど気にしてないと思うぞ、点がもらえて嫌がる奴はいない
たかだか一回くらい即振り込んだって気に知することはない
こちらと何千回とやってそういうことはよくある。
39
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/30(木) 00:16:22 ID:0nljhnVMO
そろそろ6牌から8牌に増えて高得点雀をだな…無理か
40
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/30(木) 01:03:51 ID:iM9gqAmo0
こころちゃんのペアがどうなるかなぁ
マミゾウ 神子 こいし (白蓮 霊夢)ってとこかな
41
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/30(木) 12:28:45 ID:ADyzR/PEO
新キャラは一輪 こいし マミゾウ 辺りとペアになりそう
42
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/30(木) 12:29:39 ID:ADyzR/PEO
にとりはペア減りそう
43
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/01(土) 20:19:14 ID:XD/JHjH20
皆伝の人の名前だいたい覚えてるけど、ニコニコ生放送卓にいることが多いよね
仲良いんじゃね?だから
>>13
みたいな打ち方をすると信用を失う〜みたいな
そんな感じ??
44
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/01(土) 21:04:06 ID:.5lBp.rA0
勝手に信用されても困るだろうに
45
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/02(日) 00:00:44 ID:DxY5.oTY0
きっと長く一緒に打っていれば自ずと”理に合わない打ち方はしてこないだろう”、という信頼で結ばれるものなんだろう
それと実際皆伝は理に合わない打ち方はそうそうしてこない
46
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/02(日) 00:56:36 ID:a/nveaZkO
皆伝は沢山やってるからプレイスタイル出来上がってる
それを理解の上での知り合いと戦える
だから面白い、集まるんじゃないかな
47
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/02(日) 02:06:37 ID:Po.6Smuw0
皆伝になるくらいまで打っている人なら、さすがに故意の切断なんて
汚い真似はまずやってこないというのもある。
ニコ生卓だと、切断厨は放送主がNGすれば出入り禁止にもできるだろうし、
1回で出なきゃいけないというのはあるけど、安心して打てる。
48
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/02(日) 02:07:10 ID:EH92rvCM0
わけの分からん切り方を好まないのもあるし、何より切断しないからね。
級位や低段位ってだけで身構えるわ最近
49
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/02(日) 06:41:41 ID:4jolGvMoO
自分の理屈だけで他人のやり方を全く許容出来ないなら一人プレイだけしてた方がストレス無く遊べるぞ
50
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/04(火) 15:51:21 ID:pJXRQgeMO
皆伝 修羅だと野良卓たててだいたい身内卓になってしまう
そこに入って疎外感を感じた懐かしい段時代
51
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/05(水) 01:25:00 ID:x75GSGik0
こころちゃん牌の追加はいつだろう?
一ヶ月後ぐらい?それとも新作STGの方とまとめて10月ぐらい?
52
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/05(水) 23:53:42 ID:mz7/pVCs0
バージョンアップきたけど、5月6月の新称号追加以外に何か追加された?
53
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/06(木) 18:56:18 ID:3O9bfMjQ0
お前らの不満が追加された
54
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/06(木) 20:55:51 ID:zxocTpcUO
不満?雀士の質の低下だろ
タクトとかみてみろよ
55
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/06(木) 23:03:44 ID:0EEMqFz.O
チャット無しで打てばいいよ
56
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/07(金) 10:24:00 ID:Sehf8NgEO
雀士www
57
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/07(金) 20:14:00 ID:qVZEB.nY0
二次創作を見てて、仲良雀のペアになってない組み合わせが出てくると違和感を覚えるようになった。
めーさくとか、勇パルとか
58
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/07(金) 20:27:21 ID:MxRr5qHcO
それはもう慣れたな
霊レミがなんでペアなのかわからなかったけど文チルと同じ理由ってことにしとこう
隠しエモーションアイコンってどうやって出すんだっけ?
何番がどれに該当するとかわかればいいのにな
59
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/07(金) 22:38:53 ID:gcWQhDfQ0
文チルは花映塚EDだろ
レミリアは博麗神社に入り浸ってるからどこぞの仙人と同じ理由
60
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/08(土) 14:00:14 ID:EZCEh73g0
永琳咲夜とか言う謎ペア
いや永夜抄でそんな感じのあったけどペアにするほどか? と言われたら微妙
まぁ永琳ペアが多ければ多いほど月の使者とかそこらへんが映えるわけなんだが
61
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/08(土) 15:34:24 ID:OHJMDVjc0
一応裏設定レベルで永琳→咲夜みたいな関係はあるにはあるが……
まぁ、文チルや霊レミよりも更に薄いとは思う。
62
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/08(土) 16:45:58 ID:d8x4zphc0
えいき阿求まだっすかね?みすち文も知り合いっぽいのに
63
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/08(土) 21:05:53 ID:C2/EftFc0
神主がえーりんとさっきゅんの話は書籍だせるくらい長くなるって言ってたな
…書けよ
64
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/15(土) 21:38:54 ID:wcfEabZY0
今なんかデカい大会があってる??
65
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/15(土) 22:31:09 ID:8.3DZsXI0
ひゃあ!蓬莱人、儚月抄、月の使者、月人の複合役だ!
さすがに1回の対局で2回も4枚役を上がると勝ったッ!と言いたくなる
66
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/16(日) 19:01:37 ID:3sE1PTsE0
次は永遠亭+月人同時上がりだね(にっこり
67
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/18(火) 19:11:31 ID:rZcKIzEoO
2順目に静葉待ち中ボステンパイきた!リーチ!
相手がポン!姉!
泣きたい
68
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/29(土) 21:22:07 ID:QFcU1QWQ0
今ニコ童祭で生放送やってるな
69
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/29(土) 21:52:07 ID:lNeZ8gcQ0
どう見ても初見バイバイだったな
スカイプがうるさかった
70
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/29(土) 22:06:54 ID:QFcU1QWQ0
>>69
そうか? 初見だったが楽しかったぞ
71
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/29(土) 22:10:49 ID:QFcU1QWQ0
あ、初見ってのはニコ生での仲良雀が初見って事ね
72
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/29(土) 22:14:26 ID:lNeZ8gcQ0
>>70
コメ欄も身内ネタばかりだったから
73
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/29(土) 22:21:15 ID:QFcU1QWQ0
>>72
そうゆう理由か…うん ゲームである以上ある程度しかたないと思うんだけど
やっぱそうゆうの(身内ネタ)は知らない人からしたらやっぱ不快というか嫌なんですね
74
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/29(土) 22:31:40 ID:lNeZ8gcQ0
>>73
ある程度なら我慢も出来るが
ニコ童祭で大勢見ている中、他人の名前ばかり出て
スカイプでも同じような物で正直不快だったよ
75
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/29(土) 23:56:18 ID:h.eNtRmk0
多面でも負け、同ステでも負け、単騎でも負ける
この負の連鎖、何とかならんか
何がひどいって手にならない。稀にできても相手の「じゃあツモ」だ。
リーチをかけりゃ9割程度で相手の当たり牌一発引きが続き、待ってても簡単にツモ和了られる。
数日程度ならまだ良いがもう1ヶ月近くこれだもんなぁ。
レイマリアリの多面が相手のリーチ嵌張待ちに負け続けてる時点で何かがおかしい・・・・・・
76
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/30(日) 00:11:36 ID:Gg1nkckc0
更に付け加えるなら
・聴牌速度が明らかに遅い
・2択に負け続ける(オルペ系)
・結果だけ見ると使いようの無い1枚で振り込む
・相手は良い手牌が結構多い
やっぱり何かがおかしい・・・・・・続くかね、こんなのが?
負けるしかない手牌を送り込まれてるような気がしてならん
77
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/30(日) 00:28:34 ID:n3muw1xU0
じゃあそれ陰謀だから暫くやらないほうがいいよ(棒
78
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/30(日) 01:10:59 ID:VNj8bacE0
あー、俺も今そんな感じだわー マジ辛いわ―
俺の場合は三妖精一人入ってるだけでこれは妖精大戦争狙えるな… とか
静葉や依姫が入ってるだけでこれは姉、妹が狙えるな… とかやってるからだけど
妖怪の山なんて4枚中3枚そろってても気付かずオルペ狙っちゃうかも
79
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/30(日) 10:04:40 ID:zSc.QHGs0
何故か負けが偏ることが多いんだよなこのゲーム
毎回一発掴まされる、聴牌した時に限って超薄い当たり牌ツモられる、そもそも聴牌までいかない
L4DシリーズのAIディレクターが導入されてるんじゃねぇかってぐらいの絶妙なSっぷり
80
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/30(日) 21:54:01 ID:3.bRBBQQ0
勝敗ではなくて立ち回りで評価しているから心配(?)しなくていいよ
チャットしなくても同情したりこいつないわーとか思ってるから
81
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/01(月) 20:18:02 ID:kcGbV0no0
だれも他人の評価なんて気にしとらんがな
82
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/01(月) 21:38:12 ID:AcfCfhFg0
>>81
と言いつつも気になるんだろ?そうなんだろ?ん?ん?
83
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/02(火) 05:24:23 ID:gIPqvW0UO
勝率2割切ってない奴は雑魚
84
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/02(火) 06:53:12 ID:t8J/40wA0
勝率1割とかほんとに雑魚じゃねーかw
85
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/02(火) 20:14:02 ID:d2WEdMOY0
1位率でみるのか4位回避率でみるのか
一番実力出るのって平均終了得点だろうけど
86
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/02(火) 23:13:14 ID:5aX/lvE60
普通こういうゲームの勝率はイコール一位率な気はする
っていうか「勝率2割切ってない奴は雑魚」って日本語がおかしいけどね
勝率って単語を使うなら何を指すにしろ高いほど強くないとおかしいのに、
4位率って低いほど強い言葉に置き換えないと意味が続かない
87
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/03(水) 02:33:51 ID:Ngr3tpYUO
平均順位でいいじゃん
これだけ運要素が強いゲームの強弱はかる意味がわからんけど
88
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/03(水) 02:40:18 ID:ea.8tuEI0
個人的には1位-4位の数を指標にしてた
89
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/03(水) 02:56:51 ID:pIlwKQUI0
運要素強いつっても麻雀と一緒で回数重ねりゃある程度の強弱は数字に表れるとは思うよ
実際全順位が25%ずつって人は稀だろうし、
運だけじゃ片付けられない偏り方してる人のが多いと思う
ただ数値が全部絶対的な評価だから、
戦ってきた相手次第で仮に同じ実力の人間が二人いたとしても
データに差が出てしまう
ってのが俺の中で強弱を語るのをすごい不毛な感じにさせる
90
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/03(水) 03:07:49 ID:pIlwKQUI0
意訳すると俺のデータが悪いのは俺が弱いんじゃなくて
俺より強い相手を選んできたからってことね
強弱の話題は負け犬の遠吠えをもっともらしく言って終わらせたくなる
連レス失礼
91
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/03(水) 10:55:20 ID:tFtOHpwQ0
楽しめればそれでええんや
6枚役を狙いに行ったってええんや…
92
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/03(水) 11:09:38 ID:lU2FQq9w0
>>91
よう同志。勝敗より楽しむことが最優先だよな
93
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/03(水) 17:19:47 ID:BLGJl3K6O
役を作ること自体に魅力やロマンを感じていられるうちが
このゲームを楽しめる旬だと思う
回数こなして強くなるにつれ、効率重視で望みの薄い役なんかどんどん切り捨てるようになった
昔のが負けが込んでたけど、楽しかったなあ
94
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/03(水) 17:50:05 ID:/IC/GmHkO
しかし一周まわって「0%じゃなければパートナーボーナス狙うでしょ」という思考になった
データが消えたせいでもある
咲夜レミフラで鳴かれておぉっ!?てなって場をよーく確認して美鈴切ったのに
特につまることもなくスルーされたときは悲しかった
別の人に同ステとかで上がられるよりはましか
それはそれでネタになるけど
95
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/03(水) 21:48:14 ID:I40xYPs.O
勝ち負けじゃなく知り合った仲間と楽しむ奴らもいることをわすれずにね
96
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/04(木) 00:33:38 ID:KzV83alM0
楽しみ方は人それぞれってことで
97
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/04(木) 13:27:41 ID:QkOGgGJg0
>>96
俺こういう話の終わらせ方好きだわ
98
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/05(金) 12:50:50 ID:ouN/wMl.O
さくやレミリアフランで鳴いてチャットで思わせ振りな仕草しつつアリスゆうか早苗を待つゲスプレイ
99
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/05(金) 13:48:34 ID:tXmth.dk0
出ない人からはでないけどそういう複合待ち大好き
100
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/05(金) 13:51:21 ID:O.nhMLpA0
100
101
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/06(土) 09:55:05 ID:PGlBGOJg0
手役に関してはチャットでの言動は基本スルーするなぁ
天然ちゃんの天然暴露に見せかけたフェイントとかも想定しちゃうから
まぁたいがい素で自分の手晒してる子だったりするんだけど
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