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東方TCG〜天刻〜スレ
153
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/21(土) 20:06:42 ID:pFeJk02A0
生者入れるなら无寿の夢の方が良いかも分からんね
何しろ貴重な紫スペルだし
154
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/21(土) 20:17:18 ID:Pdt2lmj20
うーん紫は意外と足りてるからな…
呪いLv2はそれなりな火力なんだけどランク上がらないしなー
155
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/21(土) 20:22:24 ID:pFeJk02A0
ノーマルに特殊なスペルがあるとランク上げ大変だよね
今回もセプテ無かったら確実にパチュリーの始動遅れてたし
シルドラがエラッタされて、通常性能のカードがグリーンストームだけになってしまったのが痛手
ハードもクソ重いからオーバースペルとかやってられないし
156
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/21(土) 20:27:14 ID:Pdt2lmj20
確かにパチュリーのランク揚げはつらそうだ。グリーンストームは強いけど
オーバースペルだとリフレクも6コスいるしなぁ
157
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/21(土) 20:39:45 ID:pFeJk02A0
まあ、それでもハードまで持っていけば高火力だから
ノーマルはこれくらいが適当かもしれない
158
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/21(土) 23:28:56 ID:u2sX3h6Y0
ストロードールカミカゼなんだけど、相手のスペルをブレイク出来なくても
自分の上海をブレイクしたのがカウントされてアリスのランクが上がるんだけど
これって仕様かな
159
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/21(土) 23:47:35 ID:Pdt2lmj20
仕様ってHPの掲示板で言ってた
160
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 00:03:27 ID:vwtohmY.0
掲示板見に書いてあったとは…仕様だヒャッハー
まぁ実際アリスは強力な攻撃はあんまりないからなー
Lになってもレミングスパレードとか使いにくいし
161
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 10:43:29 ID:5S3AkfTg0
アリスはカミカゼに始まり強力な攻撃のオンパレードな気もするけど
絡めても多彩だし
特に和蘭人形とか恐い
162
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 15:36:36 ID:5S3AkfTg0
対戦相手募集してみる(`・ω・´)
163
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 15:38:11 ID:8ZNKcfHQ0
>>162
へいへい
164
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 15:39:57 ID:5S3AkfTg0
キタ━(゚∀゚)━!
114.159.106.7:10800
お待ちしております
165
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 16:12:30 ID:8ZNKcfHQ0
お疲れさまでした
酷かった
166
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 16:14:07 ID:5S3AkfTg0
対戦ありがとうございました
最後ワロタw
そして、紫一体いらない子状態だった……。次からは少なめでいこう
早い段階で霊力供給を切っちゃ駄目だよ
167
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 16:15:54 ID:8ZNKcfHQ0
なんかその時必要ないカードも出し惜しみ癖が
とりあえずさっきのバグ報告してくるね
168
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 16:22:05 ID:5S3AkfTg0
出し惜しみしたら結局出せないままじゃないですかーやだー
簡単にバグ検証してみたけど、ツェペシュでは反応しなくてレーヴァでは反応した
報告お願いします
169
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 19:12:32 ID:5S3AkfTg0
再び対戦募集してみる(`・ω・´)
170
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 19:49:30 ID:vwtohmY.0
>>169
まだいるかな やろうぜー
ちょっと準備に時間かかるけど
171
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 19:52:41 ID:5S3AkfTg0
>>170
おるよー
IPは
>>164
172
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 20:24:19 ID:5S3AkfTg0
落ちた(´;ω;`)
173
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 20:24:43 ID:vwtohmY.0
およよよよ
174
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 20:25:10 ID:5S3AkfTg0
どうします? 再戦しますか?
175
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 20:25:27 ID:vwtohmY.0
もういっちょやろう
176
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 20:26:01 ID:5S3AkfTg0
立てました
177
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 20:50:57 ID:vwtohmY.0
うわあああああ落ちた
178
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 20:52:37 ID:5S3AkfTg0
oh...またかー(´・ω・`)
今日は疲れたのでこれくらいで
落ちる前の最後の巻き返しやばかった
ラプラスが落とされるのは完全に想定外
179
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 20:54:30 ID:vwtohmY.0
そうだねおつかれー
最後の魔理沙ミスったかと思ったけど、コマンド余ってたからカミカゼ使って良い感じになったなー
しかし、マスタースパークのバグはズルイw報告してくる
180
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 20:58:33 ID:5S3AkfTg0
カミカゼ来るまでは、ラプラス天女桜花で倒せると思ってたが現実は甘くなかった
というか、後ろに引きこもれる魔理沙マジ強い。対処に凄く困った
報告お願いします。緑霊珠追加とか強すぎだw
181
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 21:01:15 ID:LMxRh7720
落ちるのって何か法則あるのかな?
182
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 21:05:40 ID:5S3AkfTg0
あるのかな?
俺が落ちた時は相手の発動カードを確認してた時だった
183
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 21:11:35 ID:vwtohmY.0
報告してきたよー いくらなんでも霊珠追加とかチートすぐるw
>>182
なん…だと…
自分も相手の発動カード確認した瞬間落ちた
法則を見つけたか
184
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 21:14:45 ID:vwtohmY.0
あっ、それとたまーにチャット欄に文字打っても書き込めない時があるのって自分だけかな
チャット出来なくなると結構困る
185
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 21:16:50 ID:5S3AkfTg0
文字を打っても書き込めないって、普通に入力していた文章が急に消える現象?
それなら何度かなった
186
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 21:26:28 ID:vwtohmY.0
いやなんというか入力自体出来ないんだ。IMEがおかしいわけでもないし…
そういえば、チャット入力中に相手がスペル発動すると文章が消えるよね
あれも困る
187
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/22(日) 21:30:57 ID:5S3AkfTg0
入力自体ができなくなったことは無いな
スペル発動しても継続して入力できたような
ターンチェンジすると消えるけど
188
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/23(月) 15:30:32 ID:dv/loA7s0
2.18きたね
主に上に挙げられてたやつの修正とターンエンドの確認が追加された
189
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/23(月) 19:12:11 ID:u6JZOdP60
折角だし2.18で募集してみる
190
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/23(月) 19:20:10 ID:dv/loA7s0
>>189
お やろうぜー
ちょっと準備するから待ってて
191
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/23(月) 19:22:09 ID:u6JZOdP60
>>190
立てた( ^ω^ )
114.159.106.7:10800
192
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/23(月) 19:53:16 ID:u6JZOdP60
対戦ありがとうございました
今回は落ちずにスムーズできたね
終盤危なかった。手札の消費が激しいときついな
193
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/23(月) 19:54:49 ID:dv/loA7s0
対戦ありがとうございましたー
天女返し強かったなぁあと四重結界でゴリゴリ削られちった
霊撃がうまく効いたときは思わずガッツポーズした
194
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/23(月) 20:00:44 ID:u6JZOdP60
四重結界は結構狙ったからね。上手くレミリアの前をがら空きのまま出来て美味かった
今回の勝因は多分レヴァ剣
ライフダメージは同等だから、スペルブレイクを狙ってこない限りそんなに怖くなかった
寧ろライフが勝ってたから結構美味かったw
195
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/23(月) 20:07:47 ID:dv/loA7s0
あー確かに今回レバ剣使いすぎたなぁ
すぐにブレイク出来るライフ500をいつも狙っちゃう
ブレイクさせなかったらこっちのライフも減らないし、レバ剣は600以上のやつ狙わないと自滅するというわけか
まだまだ再考の余地があるな…
196
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/23(月) 20:10:39 ID:u6JZOdP60
ライフで差が付けられないなら、それ以上のものを狙わないと優位に立てないからね
ちょっと俺もフランちゃんデッキ作ってみよ
197
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/23(月) 20:32:41 ID:u6JZOdP60
というわけでフランちゃんデッキ作ってみた
対戦相手募集するよ
198
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/23(月) 20:39:46 ID:dv/loA7s0
>>197
マリアリデッキ使うからもう一回やってもいいかい?
199
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/23(月) 20:40:46 ID:u6JZOdP60
>>198
おk立てた
200
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/23(月) 21:21:24 ID:u6JZOdP60
最後の最後で落ちたw
けど、ちゃんとYOU LOSEの文字は見たぜ
やはりフランちゃん単騎だとどうしても範囲攻撃が不足する
201
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/23(月) 21:24:44 ID:dv/loA7s0
対戦ありがとうございました
カミカゼが十分に役に立ったのと、リトルレギオンで壁を作るのがかなり効果あったと思う
誰もいなくなるかは怖かったな 上海全部やられちゃうし
202
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/23(月) 21:31:25 ID:u6JZOdP60
カミカゼはもっと速く落としておくべきだったか
初期手札にスキマとカゴメあったけど、他の対応に追われてしまった。夢想封印散とか出てきて驚いたよ
そして上海の壁はフランにとって厚かった……。レヴァ剣なら一撃だけど、上海にレヴァ剣なんて振れないしなぁ
分かっていたけど、やはりフランちゃんは耐久に難があるな
桜花結界入れようかどうか迷ったぐらい
脱力魔法入れようかな……
203
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/23(月) 21:39:55 ID:dv/loA7s0
カミカゼはどんどんランク上がるから狙ってかないときついかも。
夢想封印散は低コストだし、このデッキの色と戦法に合うかなと思って入れてみた
フランちゃん以外にも中列から攻撃出来るキャラを入れるのを勧めてみる
あと、自分で確認してみたけど、やっぱりドラゴンメテオ不具合だ
どの列にいても、相手前列の縦一列しか狙えない
ということで報告してくる
204
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/24(火) 14:01:35 ID:10nWU0YI0
早いもう2.19になってた
205
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/24(火) 16:35:30 ID:QJq5X4fk0
では、2.19で募集してみる
206
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/24(火) 16:38:49 ID:10nWU0YI0
なんてタイミング やろうやろう
ちょっと待ってて
207
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/24(火) 16:40:40 ID:QJq5X4fk0
立てた( ^ω^ )
114.159.106.7:10800
208
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/24(火) 17:25:25 ID:QJq5X4fk0
対戦ありがとうございました
リンガリングコールドの符術が弱くなったけど、それでも鬼畜な感じは変わらなかったぜ!
209
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/24(火) 17:27:05 ID:10nWU0YI0
対戦ありがとうございました
停止はきついな…結局ほとんど何も出来なかった印象
中列への攻撃が少ないなーそこが弱点だ
210
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/24(火) 17:29:37 ID:QJq5X4fk0
中列は殆どレミリア任せだろうなあ
修行でハードになって、いつ不夜城レッドが来るかドキドキしてた
211
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/24(火) 17:42:40 ID:10nWU0YI0
実は不夜城レッドは入れてなかったりw
緑使うから入れてなかったんだよね。デッキの色をほとんど赤にしてたから使いにくいの
212
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/30(月) 14:55:37 ID:KOXyW7dY0
114.175.84.209:10800
立てた〜
213
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/30(月) 15:30:49 ID:KOXyW7dY0
対戦ありがとうございました
和蘭、Fスパ、ドラメテと警戒するものがくそ多かったお(´・ω・`)
214
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/30(月) 15:32:41 ID:V0xxMAa20
対戦ありがとうございました
別けるものが強かったけど和蘭人形とドラゴンメテオのごり押しでなんとかなった
215
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/30(月) 15:38:47 ID:KOXyW7dY0
序盤のスペルが禅寺2枚だったのがきつかったぜ
というか、一度カミカゼ使われると立て直しが色々と大変
216
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/19(日) 11:26:37 ID:TmAQQexw0
まだ実装されてないみたいだけど、マニュアルのカード画像のデザインがかっこよくなってるな
217
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/19(日) 17:42:23 ID:kZb5ja9.0
どれどれ?
218
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/19(日) 17:56:40 ID:BUUDgXfk0
>>217
イラスト募集の2枚目
219
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/19(日) 18:16:03 ID:kZb5ja9.0
あぁそこもマニュアルか
かっこよくなってるけど絵の大きさが483:483だとあれになるだけで
今までのは今までのデザインなのかな
220
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/19(日) 18:18:04 ID:BTBimFaw0
いつの間にか若干ルール変わった?よね
バージョンも上がったしまたバリエーションが増える
221
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/19(日) 18:20:53 ID:BUUDgXfk0
>>219
なんだ、あれに変わるわけじゃなくてデザインの一例か
222
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/19(日) 18:24:42 ID:kZb5ja9.0
霊力のルールが変わったね
カードとキャラも増えたけど相変わらず絵がないのが残念
223
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/20(月) 23:31:27 ID:zw/WYIY.0
永夜出たし対戦募集してみる
224
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/21(火) 00:16:45 ID:9nXCwg6c0
うーん人いないな。
225
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/21(火) 23:37:21 ID:9nXCwg6c0
おお、ホームページとタイトル画面がちょっとだけ綺麗になってるね
226
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/23(木) 19:55:52 ID:ybeSTjag0
なんかwikiができてるね
…人がいないゲームのwikiほどむなしいものもないだろうに
227
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/23(木) 21:19:36 ID:7sH0TvK.0
それ以上いけない
永夜抄追加されてもカミカゼで負ける気がしない
228
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/23(木) 22:42:56 ID:wtfrx9FQ0
カミカゼはコストが増えてたりするけどまだ強い感
229
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/24(金) 13:03:24 ID:a3o62tPg0
いつのまにかカミカゼ赤がいるようになったのか…
これは大幅に変えないとなー
230
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/26(日) 22:15:49 ID:KQqzG9T.0
ラストワードの特殊条件ってマニュアルに載ってる?
231
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/26(日) 22:45:39 ID:l1mEC5sE0
ないみたいね
なんか一部カードにまりめもとかいう追加説明欄が出てくるけど
それでもラストワードには出ないしカードのデータも意図的に隠してるし
隠し要素のつもりなんじゃないか
232
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/15(土) 11:26:24 ID:z4Pu3Nms0
サークル一覧見てて気付いたけどこうろうむ出るんだな
233
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/13(土) 14:00:56 ID:r6myVR1A0
いつの間にやら製品版出てたんだな
234
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/13(土) 17:12:25 ID:wGjRJr7w0
出たのにこの過疎り具合である
235
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/13(土) 17:32:45 ID:r6myVR1A0
というかスレ立った時点で数人しかいなかったからな…
CPU戦が無いのとマニュアルがわかりにくいせいで新規が入って来づらい気がする
236
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/13(土) 18:46:45 ID:wGjRJr7w0
しかし一般的な紙カードゲームにもCPUなんてものはない
もっと根本的な何かが足りないのではないか
237
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/13(土) 20:05:06 ID:r6myVR1A0
言うてもPCゲーだからねえ
対戦前提なのはわかるが、せっかくDLしてもいきなり自分で模擬戦なんて出来ないし、雰囲気を体験することもなく終了しちゃいそうじゃないか
238
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/16(火) 10:46:49 ID:8iYPdSOU0
というか単純に絵が無いのが悪いんじゃないか
TCGは絵があってなんぼだろう
239
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/16(火) 17:53:45 ID:T4g4yzCE0
TCGというよりキャラゲーはそうかもしれんね
240
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/20(土) 00:24:34 ID:Pu9ul9Dg0
あと単純に知名度がなさすぎるんじゃなかろうか
特に宣伝とかしてるわけでもないからなあ
241
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/20(土) 12:35:54 ID:W3Z6MyeA0
pixivでちょこちょこ投稿したりしてるみたいだけどねぇ
242
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/22(月) 18:58:30 ID:UgcHVSmo0
マニュアル動画が作られたけど全部は説明されてないな
メインなとこは書かれてるとは思うけど・・・
243
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/22(月) 19:06:41 ID:PsUnxWrw0
入門用なら簡単でいいんじゃね
いきなり色々言われてもポカーンだぜ
244
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/24(水) 02:13:49 ID:4UXEKiD60
制作のしおりにキャッチされてた。これで人増えたらいいんだけどな
245
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/25(木) 01:27:48 ID:6PZAcw3.0
いいゲームだから流行って欲しいんだけどねえ。
宣伝頑張って欲しいところ。
246
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/25(木) 02:16:28 ID:Uc9g/nfk0
ホームページをもうちょいわかりやすくしないと神綺も入りにくいかもな
247
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/25(木) 02:17:02 ID:Uc9g/nfk0
誤字った神綺様は歩いてお帰り
248
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/25(木) 09:16:55 ID:pteEBL1I0
神綺「私にわからないことなんて…」プシュー
しかし何がダメなんだろうな。画像が足りないんだろうか
249
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/25(木) 18:33:47 ID:ZNmWft.U0
ゲームの流れがわからないのと、
ゲームやってて気になったことがあってもその単語がどこに書いてあるのか片っ端から見て行かないといけない
250
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/25(木) 21:03:59 ID:6PZAcw3.0
カードのテキストの書式がいまいち安定してないのも気になるね。
実際に動かしてみれば分かるから非電源カードゲー程問題にはならんけど。
251
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/25(木) 21:07:47 ID:ZNmWft.U0
説明や表記揺れは結構混乱してるわ
252
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/28(日) 07:32:07 ID:9SVsp9E.0
新しいバージョン、また出てるな
253
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/28(日) 11:10:40 ID:SVlqlHb.0
絵が増えたらしいけど…そもそも製品版ってどれぐらいの人が持っているんだろうか
254
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/28(日) 23:14:14 ID:ikPVJeLo0
紅楼夢で配布されたのは50部位らしいよ。
うち2枚は俺と身内だけどw
255
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/29(月) 22:34:57 ID:f9YFiR9w0
未実装なものとかバグのように見える仕様とか表記してくれないかなあ
報告掲示板にもあったけどてゐがルナでも一緒とかは絶対に仕様とはわからん
あと、絵が増えたのもぱっと見でわからないとなかなかカード引きづらいよなあ
256
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/29(月) 22:47:22 ID:44IWMw6g0
とりあえず絵無しもかっこいい感じになってていいな
257
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/30(火) 00:01:38 ID:K1BF66TE0
てゐがルナティックでも性能変わらないのが仕様ってじゃあ何のためにルナティックになるんですか!
258
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/30(火) 07:37:02 ID:Wjpyakeg0
面白そうなんだけど
製品版って売ってるのか今?
259
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/30(火) 18:03:27 ID:hi.sMdJ20
まだまだ更新してくみたいだし次のイベントも行くんじゃない?
260
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/30(火) 22:08:43 ID:mGhuQ1a20
・霊力スポット
HP500 ノーマル 移動不可 グレイズしない スペルブレイク時ライフ減らない、チャージ増えない
スペル ノーマル 「霊力スポット」
符術 1ターン1度発動可
無色霊珠1個追加
・大妖精召喚
・追加なし
HP600 ノーマル
スペル ノーマル 「大妖精」
符術 操作プレイヤーのターン終了時発動
自キャラ100回復
前列中列後列技
自フィールドの空きマスを選択し移動
・追加 無4緑2
HP900 ルナティック
スペル ルナティック 「グレイト・フル・フェアリー」
符術 宣言キャラがスペルブレイク時発動
自分の捨札のカードをすべて霊力ゾーンに追加する
中列技
自キャラ全員HP100回復状態異常回復
・小悪魔召喚
HP800 ノーマル
スペル ノーマル 「小悪魔」
中列技
操作プレイヤーの山札の上2枚並べ替え
後列技
自キャラ1体状態異常回復
・エメラルドシティ
HP1000 ノーマル 移動不可 グレイズしない スペルブレイク時ライフ減らない、チャージ増えない
スペル ノーマル 「エメラルドシティ」
・上海人形
HP500 ノーマル グレイズ半分 スペルブレイク時ライフ減らない、チャージ増えない
スペル ノーマル 「上海人形」
・幸運の白うさぎ
・追加 赤
HP500 ノーマル
スペル ノーマル 脱兎「フラスターエスケープ」
前列技
正面方向にいる近いキャラに400。可能なら技発動者が1マス下がる
後列技
自分の捨て札の「幸運の白うさぎ」を手札に加える。技発動者消滅
・追加 青
HP500 ノーマル
スペル ノーマル 兎符「開運大紋」
符術 1ターン1度発動可
自分の山札の上を1枚公開。スペルカードの場合開運カウンター1個乗せる
後列技
乗っている開運カウンターの数だけドロー
・追加 紫
HP500 ノーマル
スペル ノーマル 借符「大穴牟遅様の薬」
符術 1ターン1度発動可
脱兎「フラスターエスケープ」を宣言する
後列技 紫青
自キャラ1体HP500回復状態異常回復
・春の足音
・追加なし
HP600 ノーマル
スペル ノーマル 「リリーホワイト」
中列技
自分の山札か捨札から春度1枚手札に加える。山札から加えた場合紫霊珠1個追加
後列技
自分の山札か捨札から春度1枚手札に加える。山札から加えた場合紫霊珠1個追加
・追加 無2
HP800 ハード
スペル ハード 「リリーブラック」
中列技
自分の山札か捨札から春度1枚手札に加える。捨札から加えた場合相手キャラ全員停止Lv1(2)
後列技
自分の山札か捨札から春度1枚手札に加える。捨札から加えた場合相手キャラ全員停止Lv1(2)
・追加 無2紫2
HP1000 ルナティック
スペル ルナティック 「リリーマーブル」
中列技
自分の山札か捨札から春度1枚手札に加える。加えた場合紫霊珠2個追加、相手キャラ全員停止Lv1(2)移動封印(2)
後列技
自分の山札か捨札から春度1枚手札に加える。加えた場合紫霊珠2個追加、相手キャラ全員停止Lv1(2)移動封印(2)
261
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/30(火) 22:09:40 ID:mGhuQ1a20
・西行妖
HP1000 ノーマル 移動不可 グレイズしない スペルブレイク時ライフ減らない、チャージ増えない
スペル ノーマル 「西行妖」
符術 宣言キャラがスペルブレイク時発動
手札にスペルカードを加える。加えるスペルカードは桜カウンターの数で決まる
前列技
手札の春度を2枚捨てる。桜カウンター捨てた春度の数だけ乗せる
春度が5個以上ある場合ターン終了時スペルブレイク
中列技
手札の春度を2枚捨てる。桜カウンター捨てた春度の数だけ乗せる
春度が5個以上ある場合ターン終了時スペルブレイク
後列技
手札の春度を2枚捨てる。桜カウンター捨てた春度の数だけ乗せる
桜カウンター0個
なし
桜カウンター1個
幽々子 「反魂蝶-一分咲-」
ノーマル 紫 召喚不可
HP500
中列技
相手キャラ1体をスペルブレイク。このカードをゲームから取り除く
桜カウンター2個
幽々子 「反魂蝶-参分咲-」
ノーマル 紫 召喚不可
HP500
中列技
相手フィールド指定縦列
範囲内のキャラをスペルブレイク。このカードをゲームから取り除く
桜カウンター3個
幽々子 「反魂蝶-伍分咲-」
ハード 紫 召喚不可
HP500
中列技
宣言している相手キャラをスペルブレイク。このカードをゲームから取り除く
桜カウンター4個
幽々子 「反魂蝶-八分咲-」
ルナティック 紫 召喚不可
HP500
中列技
相手キャラ全員スペルブレイク。このカードをゲームから取り除く
桜カウンター5、6個
幽々子 「反魂蝶-満開-」
ルナティック 紫 召喚不可
HP500
中列技
相手キャラ全員スペルブレイク。相手手札のスペルカードをすべて捨札にする
宣言キャラをゲームから取り除く喚されない
西行妖と反魂蝶はバグっぽいのあるので注意
Last Wordは条件わからなくて面倒なので誰かに任せる
262
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/31(水) 00:22:55 ID:XeL8NDkw0
>>258
「今は」売ってないようだ(委託無しって書いてある)
一応体験版も製品版とほとんど変わらないけど
263
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/31(水) 22:49:07 ID:1OLIp5HQ0
ラストワードはまだ未実装ていう感覚でいいみたいよ。
幽々子のLW、テキストには呪いて書いてるのに使ってみたら200点入って笑ったわ。
264
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/31(水) 22:50:07 ID:1OLIp5HQ0
てゐのルナも良くわからんけど、「中国」ってあれどう使ように想定されてんのw?
265
:
名前が無い程度の能力
:2012/11/04(日) 03:02:55 ID:u1haeU0o0
ラストワードのバグが治ったらしいけどそもそも条件がわからんっていう
266
:
名前が無い程度の能力
:2012/11/05(月) 12:25:27 ID:.VNOugkw0
ん?起動できんな
267
:
名前が無い程度の能力
:2012/11/05(月) 19:35:23 ID:l1c1sYEA0
体験版なら起動したけど
268
:
名前が無い程度の能力
:2012/12/19(水) 02:52:03 ID:WJDIGJb20
対戦やりてぇ...
269
:
名前が無い程度の能力
:2012/12/19(水) 09:52:13 ID:BJNz52PY0
休日に募集してみるとか
270
:
名前が無い程度の能力
:2012/12/19(水) 11:30:03 ID:Kwajxu320
このゲームドット絵が棒立ちなのが味気ないよな
見た感じ名前ありキャラは全キャラ出そうとしてるから動かそうとするとパンクしそうだけどさ
271
:
名前が無い程度の能力
:2012/12/19(水) 12:05:50 ID:5dTOJSv60
棒立ちは気にならないが画面があまり派手じゃないから淡々とした感じはするかな
エフェクトがあるだけで結構変わると思う
まぁ、まずメインのゲーム部分ができてからじゃね
272
:
名前が無い程度の能力
:2012/12/30(日) 01:04:24 ID:cgRz8R6Y0
今回のイベントには出したのかな
273
:
名前が無い程度の能力
:2012/12/30(日) 04:16:27 ID:WX2okSMU0
出てないようだ
274
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/05(土) 00:17:21 ID:e5pLwueE0
なんかテストプレイヤー公募してるみたい
275
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/05(土) 00:58:26 ID:Dl.UY1Zk0
休み中ならやりたかったな…
しかしテストプレーで報酬出すとかめちゃ太っ腹だな
276
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/17(金) 18:05:17 ID:KQBKmDKY0
a
277
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/22(金) 16:21:40 ID:kj.MQNbY0
あげ
278
:
<激写されました>
:<激写されました>
<激写されました>
279
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<激写されました>
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280
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<激写されました>
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281
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<激写されました>
:<激写されました>
<激写されました>
282
:
名前が無い程度の能力
:2014/04/11(金) 16:02:18 ID:YrG3ma9U0
しかし製品版って銘打って500円で売ってたのに、
中身はイラストも無いカードだらけでルールもわかりにくい
悪質な売り方はやめていただきたい
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