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東方風神録 〜 Mountain of Faith 24合目
1
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/25(木) 19:17:40 ID:kICZC2sM0
東方Projectの第10作目である東方風神録について色々と語ったり、修正パッチを待ったり、
考察したり、妄想したり、修正パッチを待ったりするスレその23です
◆総本山 (風神録体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
疑問があったらまずテンプレとwikiを見ましょう
東方wiki ttp://thwiki.info/
過去スレ
23 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1225540263/
22.5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205948725/
22 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1202562314/
21 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1196752061/
20 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1192191689/
19 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1190901982/
18 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1190444921/
17 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1189357997/
16 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1188314189/
15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187859187/
14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187592001/
13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187442307/
12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187323697/
11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187330716/
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1187323646/
09 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1186983470/
08 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1185623003/
07 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1183213163/
06 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1180267205/
05 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179757475/
04 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179658147/
03 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1179583171/
02 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1178537280/
01 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1178237307/
2
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/25(木) 19:18:10 ID:kICZC2sM0
FAQ
Q : 風神録はどこで入手できますか?
A : 2007/9/21より全国の同人ショップで委託販売が開始されました。
近くにショップがない場合は通販を利用してください。
Q : d3dx9_31.dllがみつからないとか表示されて起動できない
A : DirectXの最新版をインストールする必要があります。
(製品版ではCDに同梱されておりインストール時に一緒にインストールできます)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=cb7397f3-0949-487b-9247-8fee451bf952&DisplayLang=ja
これをダウンロードして解凍したら、その中の"DXSETUP.exe"を実行してインストールしてください。
関連:DirectXランタイムについての解説
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/pc_manners/001/pc_manners_001.shtml
Q : BGMの切り出し方法を教えてください
A : 東方うpろだで公開されているthbgm10.exeもしくは東方BGM Player THxxBGM等を使用してください。
切り出したデータの二次配布は禁止です。くれぐれも個人利用の範囲に留めてください。
thbgm10.exe ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6670.zip
THxxBGM ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/
東方永夜抄音楽抜き出し機(永夜抄以外にも対応) ttp://smdn.invisiblefulmoon.net/index.php?FrontPage
Q : 委託販売分のものは、コミケ版(1.00a)のものと同じですか?
A : 同じです。パッチについての今後の予定は、現時点では不明です。
Q : 修正パッチは出ないんですか?
A : メールで質問した人の書き込みによると以下のような状況とのこと
今までに挙がったバグについては把握している(Wikiのまとめページも)
パッチを出す気はある
ただ、忙しくて手が回らない
製品版(1.00a)で確認されている不具合
・貫通装備魔理沙のパワー3状態での高速移動時のショットが異常な攻撃力
※ゲームの面白さを著しく損なう可能性のあるバグのためご利用は計画的に。
・リプレイを4面から再生すると正常に再生されない(EXステージの場合も報告有)
・GeForce 8000系(8800,8600,8400)を使用していると1面・5面道中の背景がチラつく、
またフルスクリーンで起動した場合、起動中にフリーズする報告あり(ドライバのバグの可能性あり)
・4面中盤でホーミングが追尾しない現象が発生する
直前の誘導対象が画面外へ出てしまっていても、誘導対象が切り替わらない場合に発生する模様
・リプレイを再生すると、自分でクリアしていない面のプラクティスが選択可能になってしまう
・VAIOユーザはSonicStage Mastering Studioのフィルタ機能(SSMSFilter.exe)を終了しないと起動できない
・キャラ設定.txtの誤植 ×「秋 稔子」 ○「秋 穣子」
・EXクリア後、再度プレイを選ぶと落ちる
・スタートメニューのショートカットからcustom.exeを起動すると設定が反映されない
インストールフォルダ内のcustom.exeを直接起動するか、
ショートカットプロパティの作業フォルダにインストールフォルダを記入すれば反映される
・replayview.exeでリプレイファイルを覗いたときのscoreの最後の一桁(一の位)が足りない
・クリアしているプラクティスリプ(6面以外)を最後まで見ると落ちる
・Extra挑戦可能にしてあるキャラ・武器でEasyをクリアする(バッドエンドを見る)と
Extraに挑戦できなくなる(必ずしも起こる訳ではないようだが注意)
・EXボスのスペルカードがタイムオーバーになる直前に霊撃を撃つとボスの無敵が解除されない。
(ただし次のスペルカード時に霊撃を撃つことで解除可能)
3
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/25(木) 19:18:45 ID:kICZC2sM0
製品版(1.00a)で検証中の不具合(詳細情報募集中)
・スコアが消失して初期化されることがある(条件不明)
対策として、定期的にscoreth10.datをコピーして退避させておいた方がよい模様
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・リプレイずれに関する報告
同じリプレイを連続で2箇所に保存した場合後者のリプレイでずれる・エラー落ちする場合がある
描画間隔:毎回 でプレイして保存したリプレイを1/2回や1/3回に設定した状態で1面から再生すると4面でバグる
・長時間プレイしていると稀に本来なら十分に60FPSが出る環境でも56FPS前後に固定されてしまうことがある(環境依存?)
・一部で、動作基準を完璧に満たしているPCでも描画間隔設定を1/2等にしないと
正常なfpsが出ない(動作が異常に鈍くなる)ものがある(ビデオカードドライバの相性関係?)
仕様かバグか怪しいもの
・同封DirectXの2kサポート終了のため実質XPのみの対応
(2kユーザは自分で該当するDirectXをDL、インストールする必要がある)
・リプレイはファイル名がth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない
(仕様? できれば以前のようにth10_udXXXX形式が使用できたほうが便利)
・耐久スペルを避け切ったときにもタイムオーバー時の信仰点ペナルティ(−3万)が適用される
・通常プレイ時のスペルカードアタック履歴の表示桁が二桁MAX
・EXボス第1スペルカードのレーザーの発射基準座標が会話終了後の自機の位置に固定される。
(上に誘導した場合は楽勝スペルになり、横に誘導した場合はクリアが非常に困難となる)
小ネタ等
・通常の霊撃では信仰ポイントが3000減るが食らい霊撃では減らない。
また、食らい霊撃時の無敵時間は通常の霊撃より短い。
・Lunaticクリア時のスタッフロールの最後であることをすると隠しメッセージが表示される
Vistaでの注意点
・Vistaでは、score.datの作成先が通常と異なる
・デフォルトで起動した場合 -- 「C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files」
に作成 (隠しフォルダになっているので注意。UAC無効ならインストール先フォルダに作成されるっぽい)
・互換モード(XP SP2)+管理者権限で起動した場合 -- インストール先フォルダに作成
・デフォルトで起動した後に互換モード(XP SP2)+管理者権限で起動すると、
デフォルトで起動したときのスコア、リプレイデータが消えてしまうように見えるが、
上記の場所からscore.datやreplayフォルダをインストール先フォルダにコピーすればデータを移行できる。
・th10.exe以外にcostom.exeも互換モードに設定していないと
スナップショットキーが利かないなどの不具合がある模様
4
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/25(木) 19:19:18 ID:kICZC2sM0
19 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 18:58:13 ID:9swPIl4o0
>>10
↓の内容のファイルを、東方風神録フォルダに例えば th10.bat という名前で作って
th10.bat から起動する
起動時に自動でバックアップされて幸せになれるぜ
----- ここから -----
if exist backup goto dir_exist
mkdir backup
:dir_exist
set d=%date:~-10%
set d=%d:~0,4%%d:~5,2%%d:~8,2%
set t=%time%
set t=%t:~0,2%%t:~3,2%%t:~6,2%
set filename=backup\%d%-%t%.dat
copy scoreth10.dat "%filename%"
start th10.exe
----- ここまで -----
5
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/25(木) 19:22:05 ID:kICZC2sM0
テンプレ終わり.
,;" ̄`ー"`ヽ. __
. ,;^;(" ̄`ァ£、,__ _ノ´;;;ヽ_
/,;;;:cゞ⌒;::::::::::::::::::;;`8;;;;;;/_| )) 仲良くつかってね
(( ,ヘ, i;;:;;/::::ニ::トλ::リλ;:;:;`!;;/⌒ヽ
'、ノ⌒.ルLi ○ ○ iλ/ .丿
. ( .ハル""r-‐¬""イ/ /
\ ゝヽ、__,ノ_ノ/ /
\ ゙ヽ_/父ヽ_ノ ノムヽ
弋 >◎< ノゞ!。ノ;ヽ
ノ_/ E \_λ.にノ;;;;)
く;r:‐'ー−-、__>i;;;;;;;;;;;;ノ
/ ` ´ ヾ;;;;;;;;;ノ
/__ / __ ', __ ヽ_
</ 凵,' 凵 ', 凵 ヽゝ
6
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/25(木) 20:00:51 ID:/lTLNqtY0
>>1
乙華麗
7
:
名前が無い程度の能力
:2010/12/24(金) 02:11:41 ID:PxP2hEhgO
>>1
乙様
全然書き込みないな
誘導L初ノーミス記念
年越し前に達成できてよかった!
次の目標が神徳避け切りのところまで来てしまったが、さらに次元が違うのでまあ気長にやってくか
8
:
名前が無い程度の能力
:2010/12/24(金) 23:10:39 ID:NR6KZgJw0
1ヶ月書き込み無いとかw
ルナはまだだけどハードは全機体クリア出来たな。
来年はどれかの機体でルナクリア出来たらいいな。
9
:
名前が無い程度の能力
:2010/12/24(金) 23:16:49 ID:ZvogHIo.0
クリア重視なら針巫女をお勧めする
誘導は道中はともかく人徳で全部持ってかれる事態になりかねない
10
:
名前が無い程度の能力
:2010/12/25(土) 00:34:31 ID:o87DJLkk0
Hardで神徳に3機持ち込むまでは安定出来るようになったけど、
そこからのクリアが全く安定しないw
ボムしても全く体勢立て直せないとかどういうことー。
11
:
名前が無い程度の能力
:2010/12/25(土) 08:44:42 ID:9GeckchUO
無敵時間を利用しての体当たり弾消しオヌヌメ
運が良いと札が重なる場面でも隙間が出来たりするぜ
12
:
名前が無い程度の能力
:2010/12/27(月) 18:53:35 ID:EMHjZVOo0
発狂したらボムゲーがいいかもしれん。
それまでにいかにダメージ与えられるかが勝負。
俺の場合前半は避けれるけど発狂したら無理ゲーだし下手に避けて事故るよりはいいと思う。
13
:
名前が無い程度の能力
:2010/12/30(木) 00:47:03 ID:D6RP0e9.O
>>11
>>12
無敵時間の弾消し、最初の打ち込み後ボムゲーを意識してやったら針巫女Hクリア出来ました!
残機0、Pも0.20と超ギリギリw
魔理沙は全機体出来てたんだけど、霊夢だと何度やっても出来なくて苦しんでました。
うわぁ超嬉しい!全機体目指して頑張るわ!ありがと!
14
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/29(土) 18:40:01 ID:wBhgZQ320
誘導が一番クリアが難しい風L
バスター先生が神様に見えてくる難易度である
15
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/29(土) 18:54:17 ID:csSt4.wY0
それはないわ
16
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/30(日) 09:02:03 ID:Pp6.u52E0
風の誘導はちゃんとショット当てればそこそこの火力あるしなあ
まあ風では劣化針であることは否めないが
でも風のボム性能だとバスター先生ですら大した難易度じゃないんよね
17
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/30(日) 14:44:28 ID:WUSBqqBo0
というかバスター先生の方がボムゲーは楽
ハイドロとか神奈子通常1も1ボムで確実に飛ばせる
神徳も無敵時間一杯まで張り付けば誘導より楽
18
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/02(水) 16:10:49 ID:9YBX/0FI0
ルナの隠しメッセージってあんたはエライの下に表示されるやつであってる?
19
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/02(水) 16:16:38 ID:nwFwNzIM0
あってるぜ
20
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/02(水) 16:20:51 ID:9YBX/0FI0
そかありがとう。
神徳嘘避けもいいとこだったからもうクリア出来るかわからないしそれだけは確認したかった。
21
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/02(水) 18:02:20 ID:/pafL72Y0
隠しメッセージ・・・・・・そんなものもあったのか・・・・・・
魔理沙A残してほかの機体全てでルナクリアしたというに知らんかった。
22
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/02(水) 18:09:48 ID:BboiLnQ.0
スキップ押しっぱで早く出現させることが出来るから、お試しあれ
23
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/02(水) 23:41:25 ID:Fbd60iys0
そうなのか
出るまでかなり時間かけて待ったんだが・・・飛ばせたのか
10分位待った気がする、せっかち?
24
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/03(木) 01:43:11 ID:r1J8if560
ルナの神徳はマジキチ
とはいえハード神徳も昔と比べるとほとんど見切れるようになったからルナも取れる日が来るかもしれん
25
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/03(木) 03:08:23 ID:MIFFOznkO
上達に個人差あるにしても、Nがいける人はHもいけるし、Hいける人はいずれLもいけるようになる
慣れると6面だけ何回もやりたくなる
人間の適応能力や慣れって恐ろしい
26
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/03(木) 03:32:32 ID:Q8p8pQYU0
ハードは少しは避けれたからやっていけば取得は無理にしても数ボムでいけそうだけど
ルナ神徳だけはどうしようもない。
ハード神徳とルナ神徳の間にはまさしく超えられない壁があると思う。
27
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/06(日) 05:06:01 ID:2VBaz4I60
プラクティスでどうにかルナ神徳取れたが通しで取れる木がしない
28
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/06(日) 13:50:16 ID:TcDPb8H6O
おめ!そこまで来たら後は数こなして慣れるだけだな
100回もやれば次どう動けばいいのか感覚で分かるようになる
ストーリーではランクもあってプラクティスとはまるで違うよなあ
殺気でもないけど威圧感が数段上がる気がする
29
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/06(日) 15:09:16 ID:mW/tfNYo0
風神録にランクはないぞ
30
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/06(日) 19:07:02 ID:TcDPb8H6O
そうだったん?
じゃあ完全に気のせいだったのか
31
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/08(火) 01:09:43 ID:urpIcmx20
諏訪大戦やっと避け方が分かったというかそこそこ避けられるようになってきた
こんなに嬉しい気分久しぶりだわ
32
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/08(火) 19:10:17 ID:HH8lAT0Y0
関係ない話ですまんが
ZUNていう人は子供のころにやった真・女神転生にタケミナカタが出てたのが嬉しかったんじゃないかな〜と思う
だから風神録は気合の入った作品だったと思う。
33
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/08(火) 21:17:37 ID:skqWLlQw0
お、おう
34
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/08(火) 22:53:32 ID:rO.71NWU0
風神録は何故かしらんが一度被弾すると立て続けに被弾する
メンタル弱いのかなぁ・・・・・・
35
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/09(水) 18:12:12 ID:DTcz25T20
俺も1面で被弾し続けることがよくあるよ
36
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/09(水) 21:26:57 ID:dK41cwxw0
パワー沢山あったのに抱え落ちとか、信仰点だた下がりで
テンションダウンしやすい要素は他作品より強いかもしれないね
結構気軽に霊撃で飛ばせる分「何故使わなかった俺」ということはよくある、特にボスで
37
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/09(水) 22:45:12 ID:B4IG3OZo0
信仰点とかLクリアするまで知らなかったけどな
38
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/10(木) 00:09:32 ID:QYQxIA.60
マニュアル読まないタイプだなお前
39
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/13(日) 10:38:50 ID:JTGgPV5g0
ついにHノーコンクリア達成した……!
どうにも御射山が苦手だったんだが葛井が別スペルのおかげでどうにかなった
個人的にはあの手の見て避けられる弾幕のほうが得意だから助かった
40
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/13(日) 20:15:02 ID:/hUsPaLE0
HクリアできるならLもがんばればクリアできるからがんばって
41
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/13(日) 21:48:14 ID:kAWuMCAU0
風は抱えなければ一番クリアが簡単なシリーズ
変なプライドを捨てて1面からボムりまくればLでもすぐクリアできるよ
42
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/14(月) 01:44:03 ID:gydWfDlk0
ルナは神徳が全く避けれないでござる。
神徳まで2機残しのパターンは出来たけど神徳半分くらいで死ぬ。
43
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/14(月) 01:51:16 ID:y5.2wwU.0
ルナ神徳も体力半分ぐらいまではハードレベルじゃね
半分以下辺りから発狂し出すが
44
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/14(月) 02:59:06 ID:e.GfxGtAO
神徳発狂時は、色の異なる札が重なってきたとき右と左どっちによけるかデッドオアアライブ
あと塞いでくる青札の隙間抜け
この二つと実力・運が絶妙に絡むよな
そこがおもしろい
45
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/15(火) 23:19:44 ID:OKtYRr6U0
かなこ通常4安定しない!タダのチョン避けだろうに。くっそくっそw
46
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/16(水) 00:34:49 ID:j1UEx2WoO
チョン避けは、チョンとチョンの間、つまり一瞬止まってるときに被弾するときがあるから
特に神奈子さまの3種通常の自機狙いナイフはルナクラスになると細かくチョン避けしないときついかも
47
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/22(火) 08:27:45 ID:S2C2usM60
ステージの切れ目にクライアントが落ちたり、立ち上げた瞬間、PCごとフリーズしたりするんだけど、同じような症状の方いますか?
>>4
は入れてます
48
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/22(火) 11:59:00 ID:XvN/XPjk0
二百十日二被弾した
しにたい
49
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/22(火) 13:48:07 ID:TavzAF6A0
うおおお神徳ルナスペプラしたい……
おおおなだがようやくたどり着いたルナラスト……
50
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/23(水) 12:03:56 ID:VK.Zf6GEO
>>47
vaio?動符のテンプレ見てみて、だめならそこで聞いてみな
51
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/03(木) 23:30:00 ID:nFd2HDZw0
プラクティス開放目的でLをコンテしまくりながら神徳まで行ったんだが
なんだよあれ・・・・隙間がねえ・・・・orz
ルナ神徳はヤベエって聞いていたがまさかあんな風になっているとは
赤列をふさいでくる青札を抜けるしか無いのかあれ
さすがにあの弾速と位置じゃ無理だ
52
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/04(金) 12:36:29 ID:hwQGYLfAO
頭おかしいと自覚しつつもL神徳避け切りを今年の目標にしたわけだが、
昨晩38秒まで耐えられて心臓バックンバックンだった
逆に言うとあんなに頑張ってもあと38秒もあるのかよ…
53
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/13(日) 14:13:54 ID:3O8LbGsQ0
L神徳は最初はムリゲーだと思ったけど
しばらく風神録から離れて地霊殿Hとか星蓮船Lとかクリアして風に戻ってきたら
割と見切れるようになったな。
繰り返し練習するのもいいけど他作の風Lより難しいと言われるような難易度やってみるのも
練習になるかも?
54
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/13(日) 15:09:07 ID:0vkemz0A0
>地霊殿Hとか星蓮船Lとかクリアして
おいィ一足飛びってレベルじゃねーぉ!
55
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/13(日) 15:19:15 ID:qB4nOKCE0
地H<風Lだとは思うが。
風Lと☆Lには越えられない一線があると思う。
ベントラーとかベントラーとか。
56
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/13(日) 15:51:49 ID:zUQxp6fc0
別にベントラーはクリアだけならあまり関係ない気がする
57
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/13(日) 15:55:40 ID:qB4nOKCE0
ベントラー含めたパターンの作成が辛すぎる
風は大まかな動きとボムのパターンだけどベントラーはそうはいかないから
崩れたときの復帰もキツイ
58
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/13(日) 16:04:30 ID:0vkemz0A0
むしろクリアにベントラーパターン必須じゃね
緑の供給やら弾消しやらで
一個ぱやーん崩れるだけで涙目
59
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/13(日) 16:08:46 ID:OxwvYd0U0
「UFO召喚・破壊による弾消し」をパターンに含まないと厳しいのが致命的なんだよなぁ。
せめて残機・ボム(・点数)だけの要素だったらまだよかったんだが。
60
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/13(日) 17:22:31 ID:zUQxp6fc0
自分はそれをあまり感じ無いから、星に関して他の人と意見が合わないのかもしれない
61
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/13(日) 20:04:29 ID:0vkemz0A0
ルナで弾消し無しでやってられるの?
62
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/13(日) 22:41:08 ID:o5a/zT0s0
ルナ・ノーベントラー縛りでクリアする変態もいるから不可能ではないんだろう
もちろん俺には無理だし、一般のプレイヤーは素直にベントラーパターン組もうか…
ここらで風に話を戻そう
いろんな作品やって経験値詰むのは大事
俺も始めは神徳で4機持って行かれてトラウマになったけど、
大戦争までのルナ経験してきた今は、なんとなくコツが分かった気がする
コルマリでしか取れないけど(´・ω・)ね!
あと、下の難易度のノーボムもいい練習になるよ
風だと相当辛口になるけどその分燃える
63
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/14(月) 04:03:18 ID:0Pn189Pw0
星Lは難しいところ多いけど無理ゲってほど難しいのはないように感じた
ベントラー崩れてもなんとかなる
神徳は手ごたえはあるんだけど滅多に取れない
でもそれよりハイドロの弾が全然見えないわ
64
:
<激写されました>
:<激写されました>
<激写されました>
65
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/15(火) 02:57:11 ID:wcxrz8sg0
>>62
おっと変態は取り消してもらおうか( ̄∀ ̄!)
風のノーボムは4面がネック
66
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/15(火) 03:30:17 ID:v2yUGOMY0
ルナノーボムは椛の後の滝弾幕が意味不明で辛い
やっぱり椛への打ち込みを加減するしか無いの?
椛も辛い
67
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/15(火) 14:06:54 ID:TBIwaA4k0
滝は魔理沙Cで画面中央で妖精潰すようにオプション設置しておけば少しだけ楽になる
他の機体は椛で粘る方がいいかも
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