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東方projectの終わり方を考えてみる
1
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/16(土) 22:43:16 ID:ZegmRoIQ0
東方projectが終わってしまうとしたらどんな展開になるのだろうか?
と、妄想してみるスレッドです
196
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 02:42:37 ID:wrG388MoO
最後は総集編で
紫「十二の世界に十二の幻想郷が生まれた。それは独立した別々の物語。
しかし今、世界が融合し、そのために世界は一つになろうとしている。やがて全ての世界は消滅するでしょう。
博麗霊夢。あなたは十二の幻想郷を旅しなければいけません。それが世界を救うたった一つの方法よ」
霊「何故私が?」
紫「あなたは全てから平等に浮くもの。創造は破壊からしか生まれ得ない。残念だけれど…
あなたが旅を終えるまで、私と私の仲間達がもう少しだけこの世界を生き長らえさせておくわ」
半分ふざけて書いたけど、タイムパイロット的なノリなら真面目に面白いかもしれない
197
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 02:50:57 ID:ClaIyLSw0
それだと
朝倉 理香子「おのれ博麗霊夢、お前のせいで怪綺談の世界も破壊されてしまった!」
って展開プロットになってしまうんですが・・・・
あとタイムパイロットってげー例えが懐かしすぎて歳がばれるぞ。
あのゲームの最終面の年からもう9年も経っているが
未だにUFOはアニメと写真と星蓮船以外でお目にかかった事がないんだが。
198
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 05:28:01 ID:l4hKoeKUO
ちきゅうはかいばくだんが幻想入りし、どうあがいても地球破壊END
199
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 08:11:31 ID:I.52H.2.O
べたな とうほうの ラブコメディ
に発展するから大丈夫
200
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 08:40:04 ID:zpPNSmjo0
【現在】
音楽作ろう
↓
キャラ考えなきゃ
↓
ネタ探してきて適当にストーリー
↓
ゲームバランス調整
↓
主人公ボス倒す
↓
世界が広がる
↓
二次が盛り上がり設定という名前の妄想も広がる
↓
神主「二次創作の世界はすごいね。私はついていけませんよンフフ」
【将来】
音楽作ろう
↓
CD配布
201
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 12:42:04 ID:bsooiBdQ0
>>200
>ネタ探してきて適当にストーリー
元ネタの小説があった妖、永はともかく、新3部作はその傾向が強いな。
紅はともかく、旧3部作と新3部作だと作風が違うと感じるのは俺だけか?
最終作のエンディングはスターフォックスコマンドよろしく、
霊夢と魔理沙の老後を語るのがいいんじゃないか?
202
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 12:48:12 ID:PtemIGv60
昔の神主は明らかに作曲方面が志望だったよね
紅魔郷も蓬莱人形出す予定のコミケに落ちたから作ったんだし
でも最近だと本のオマケCDの曲作り大変とか言い出してるから・・・どうなんだろ
203
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 13:07:38 ID:wrG388MoO
曲をメインとして作りたいだけなら、何もSTGでなくっても
アクションでもRPGでも構わないしな
そんな中でSTGを選んで作り続けてるのは立派だと思う
斜陽ジャンルなSTGの魅力の再確認でもあるし、新規客にとっては一種の壁でもあるが
だから
「これからは音楽CDしか出しません、ゲームは曲提供に専念します」
と言われてもおかしくはないのか
204
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 13:25:44 ID:SGhLNTbg0
老後とか夢がないなぁ
205
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 13:36:34 ID:SLVJWof6O
じゃあ子孫で
206
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 13:48:44 ID:lwQpisXo0
子孫とか先祖を主人公にした続編って
イマイチなのが多い印象があるなあ。
スターウォーズとかハーメルンのバイオリン弾きとか
レディパール2(エターナった)とか。
207
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 14:06:45 ID:Sj57DU1QO
ある日ゆかりんが開いた隙間からなんにでも寄生する細胞が幻想郷に蔓延
幻想郷の生き残りをかけこれまでの自機やボスが手を取り合い細胞への戦いを挑む…
次々と細胞に寄生され消えて行く仲間達、友人を失った霊夢は細胞の親玉との決戦を挑み
なんとか勝つが、直後に現れたゆかりんに殺される…
「申し訳ないけど霊夢、あなたも細胞に寄生されてたわ…」
そして細胞と共にゆかりんが隙間の中へ入って行く…
こんな感じのストーリー
208
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 14:57:41 ID:wrG388MoO
>>207
鹵獲した敵細胞にコントロール札を付けてシールド兼レーザー発射装置ですね、わかります
209
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 16:26:37 ID:hOXfIUwkO
ELSVS幻想郷とか胸が熱くなるな
魔理沙が「未来への水先案内人はこの霧雨魔理沙が引き受けた!」とか言うんだろうか
210
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 17:28:24 ID:bHPZt/Hc0
そこでレディパール2が出てくるかw
あれもうぐぐっても出ないんじゃねーの
211
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 20:05:55 ID:i8NNZUlM0
劇場版東方project
幻想郷史上、最大の決戦
多くの命が散りゆく中、幻想郷が変わる
212
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 21:10:48 ID:igGDiOlo0
>>205
100年後、博麗神社。
宴会の余興として、二人の少女が楽しそうに戦っていた。
かつて幻想郷の歴史に名を残した巫女と魔法使いの子孫たちである。
そして、その光景を微笑ましそうに眺める妖怪の賢者。
不意に彼女は気付く。戦いを見守るギャラリーの中に、とある巫女の姿がある事を。
巫女はしばらく少女たちの舞闘を見守ると、満足そうな表情で去っていった。
(来てくれたのね……霊夢)
霊夢がいたから楽しかった。
強くて素直で……平等で。
そんな霊夢がみんな大好きだったから――これで幻想郷のお話は、おしまい。
213
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 21:29:44 ID:zpPNSmjo0
>>212
さぁ早くSS書いて創想話にうpする作業に戻るんだ
214
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 21:52:15 ID:mSAjOwec0
子孫でもSD戦国伝は名作。
第三部の天下統一編みたいに先代の巫女の話もみたい。
寿命の長い妖怪キャラはそのまま登場という事になりそうだが。
215
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 21:57:20 ID:foYz/zrE0
別に老後だの子孫だのってことにしなくても
未来もいつもと変わらない霊夢と魔理沙が居るだけのほうがロマンがあるぜ
子孫なのか人間やめたのかってな
216
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 23:17:59 ID:bsooiBdQ0
>>214
>SD戦国伝
戦国伝にしても、ナイトガンダムにしても割りとしっかりと話は作ってあったからな。
でもガンドランダーは難しすぎた。
217
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/28(木) 23:26:56 ID:XRfcXpVc0
>>215
いいねそれ。
今とまったく変わらない霊夢と魔理沙が、
今とまったく変わらない幻想境で、
今とまったく変わらない700歳のレミリアと弾幕ごっこをしてたり。
そんで、子孫か妖怪化か微妙に判別しづらい内容の、
ZUN節丸出しの、ちょっと飛んだ会話の応酬をしてたり。
そしたら新妖怪とか新しく幻想入りしたキャラとか、
150年後の命連組・地霊組とか出せるんじゃなかろうか。
218
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/29(金) 00:15:47 ID:r8YkI2cI0
100年後ものび太は小5
219
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/29(金) 00:22:04 ID:W844DAhY0
>>217
創想話で霊夢、魔理沙、咲夜が死後、神として祭られた設定があるSSがあったな。
話を見る限り、咲夜は神として存在しているようだった、霊夢や魔理沙もそうだと思われる。
220
:
217
:2010/10/29(金) 00:54:14 ID:l4FRI7l.0
すまんレミリアは500歳のょぅし"ょだった。200年後だね
221
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/29(金) 02:08:28 ID:KhBiOffYO
最終作の最終ボスを倒すと段幕が降り
「本作が始めての方ははじめまして、それ以外の方ははじめません」とZUNと博麗霊夢が現れ
「東方projectも終わりですね、霊夢お疲れ様。」
「いやいやZUNこそお疲れ様でした。」
「そして一番お疲れ様なのはプレーヤーの方、本当にありがとう」
などの会話をZUNと霊夢が行い
今までの作品をあれこれ語ってると
横から魔理沙が現れ「おーい二人とも。もたもたしてると宴会が終わるぜ」
と言うとZUNと霊夢は一礼をして舞台から姿を消す
少し待つと段幕の隙間からゆかりんが現れ「弾幕風STG、東方projectはこれにておしまい。それじゃあさようなら〜」
とゆかりんが段幕の隙間へ隠れるとエンディングロールへ入る
エンディングロールではこれまでの作品の絵が写り
最後に宴会を楽しむ少女とZUNとプレーヤーの絵で終わる
ロジャーラビット見てたらこんなネタ思いついた
222
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/29(金) 02:29:09 ID:0AOdl9uk0
>>221
つ CD-R版旧作5作入り
223
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/29(金) 15:17:27 ID:SB82Jb8c0
>>221
その場合は神主は実写かZUN絵どっちになるかね
神主の自分で描いた自画像も見てみたい気もするが
あと個人的には霊夢は神主に対して「ZUNさん」で頼む
224
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/29(金) 20:09:26 ID:/3Q7BOWY0
霊夢「順也さん」
225
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/29(金) 21:41:00 ID:l4FRI7l.0
>>224
旧作霊夢ならありかも
226
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/29(金) 23:31:06 ID:0sm9Pwp20
私たちの弾幕はこれからよ!
227
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/30(土) 01:50:37 ID:CQhtAk2QO
>>221
これはいい半熟英雄
228
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/31(日) 16:53:27 ID:0OPiiT4E0
妖夢「呼ばれたような気がしたので」
229
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/01(月) 03:40:11 ID:NZrJEAnA0
実は現在の幻想郷とは、元々同じ地に存在した平和主義の他派を撃ち滅ぼした上に作られたものだった。
正義であり、主人公であると思われていた博麗の巫女や八雲紫は、客観的に見ると実は悪者側だったのだ!
今、知ることを禁じられた歴史が紐解かれる!
滅びた血族の末裔が、先祖の意思を継いで立ち上がる!
230
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/01(月) 09:14:26 ID:jjoaMJMI0
最終回予想から
すっげえ連載前の儚月抄臭がして笑いが止まらん
231
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/01(月) 10:23:04 ID:nP6fTyis0
>>229
ワンピースの世界政府設立についての予想みたいだぞ。
人間側からみれば紫は魔王で、霊夢は人間のくせに魔王と結託している奴に見えるかもしれないが、
ただ支配者としては駄目駄目なんだよね、むしろやる気のない管理者という感じ。
232
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/01(月) 10:37:18 ID:U0Bk5nRA0
それなんてノンマルトの使者
233
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/01(月) 12:59:56 ID:NZrJEAnA0
>>231
え、なにそれしらない。
ファンの間では定説だったりするの?
234
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/01(月) 13:03:26 ID:RhDYJto60
ぜんぜん
235
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/01(月) 15:08:23 ID:nuctcvFg0
霊夢には「ヤクザとズブズブの警官」というイメージがある。
236
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/01(月) 17:19:06 ID:0XIx7cbc0
解釈のひとつなんだが
Dの王国=平和主義
現在の世界政府の起源=Dの王国を滅ぼした海賊
知ることを禁じられた歴史=オハラは壊滅されられた
滅びた血族の末裔=Dの名を持つもの
237
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/01(月) 18:05:37 ID:zSBc6K4M0
>>236
それ東方と関係あるの?
238
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/01(月) 21:18:55 ID:0XIx7cbc0
>>237
>>231
と
>>236
は、
>>229
に対しての返答だからね。
239
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/01(月) 23:36:33 ID:qZby0Hcg0
終わり方ってわけじゃないけど、東方ブームがある程度去った頃に、
ZUNはこのブームに対する皮肉を作中で言わせそうな気はする。
240
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/02(火) 09:40:17 ID:9EBu.cdkO
>>229
一歩間違ったら逆転裁判4の成歩堂みたいな扱いになりそうで怖い
241
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 03:30:30 ID:YKtpmiSMO
神主がSTG以外のジャンルに目覚めたら
242
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 06:01:21 ID:wxTAfZv.O
恋愛シミュレーションという名の主人公育成シミュレーション作品になります
ときめきtouhou
霊夢がおばあちゃんになった頃が最終回になるかな…と
243
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 06:04:59 ID:wxTAfZv.O
連投+亀レススマソ
>>212
ドラゴンボールGTさんじゃないですかー!
244
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 07:51:35 ID:O9WO6ZyE0
ただでさえ精神年齢的に質の悪いファンを数多く抱えてるんだし
いつ投げてもわからんな。
245
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 09:13:10 ID:HkHtl5J.0
黄昏には最後の最後に全キャラ自機みたいな偉業を達成してほしい
246
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 11:54:44 ID:F8oiI/BI0
霊夢が神降ろしで古今東西の最強の大邪神を誤って憑依してしまう。
まっさきに紫が止めようとするが赤子の手を捻る様に紫は満身創痍で撃沈され監禁。
さらに霊夢は遠隔攻撃で月を半壊させる。
そして大邪神憑依霊夢は次々と幻想郷で最強の一角に当たる者たちを排除していく。
残った者は魔理沙、アリス、咲夜、早苗、鈴仙・・・
段々と崩壊を続ける幻想郷・・
果たして霊夢を止めれるのか?
247
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 13:56:29 ID:H70BivIc0
>>246
霊夢にたくましいアホ毛が生えるのですね。わかります
あと、みょんのことを忘れないでください
248
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 18:16:28 ID:OKrTfDRE0
やめる宣言なんてしたら、2chとかの各地でアンチが暴れ回りそうだからフェードアウトがいいかもね
249
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 18:37:57 ID:CU26/decO
もう次は最終面タイトルを
『(使用キャラ名)大勝利!!希望の未来へレディーゴー!!』
にして、EDの最後に
「また14作目で会いましょう」
って表示されてシリーズ完結でいいよ
第13回だし
250
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 19:28:45 ID:YKtpmiSMO
>>246
飛び交う敵は追尾乃護符で撃墜し、シンカーゴーストで透明化しながら超人聖白蓮で高速移動して来るとこまで想像した
霊「私は世界の破壊者。私はそれを受け入れた」
251
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 20:01:05 ID:rzKJWfoU0
>>250
こちら射命丸文 博麗霊夢はまだ発見できない
252
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 20:34:00 ID:0gDGlQXUO
「次は居酒屋で会いましょう」だろ
253
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 20:58:51 ID:F8oiI/BI0
13作目を発表後にブログに
「皆さん今まで本当に有難うございました。私ことZUNはこれからは幻想郷で
ひっそりと余生を過ごしたく思います事どうかご了承お願いします。
尚、東方projectに関しましては皆様の心に東方projectを思う気持ちがあって
それが幻想入りしない限り、いつの日か必ず作ることを約束しましょう(幻想入りしたらすぐに分かりますからね。)
私情に関しましては幻想郷は本当に良い場所であり、久しぶりに彼女たちと宴会をする事を
恥ずかしながら楽しみにしております(笑)しかしあちらには私よりも酒豪が多く
結構強いです(お酒が)
おっと・・話をしていたらもうお迎えが来ましたね(笑)
それでは・・いってきまーす。ノシ」
なんて事を想像した。
254
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 21:05:36 ID:nzghpBAA0
ねえ君のせいで涙が止まらないよ!!胸が痛むよ!!
255
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 21:11:40 ID:vyhlI4W20
霊夢「燃えたよ…
まっ白に…燃えつきた…
まっ白な灰に…」
256
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 22:19:44 ID:uHn.lke20
吸血異変関連の終わりが出たらビックリするが
ラスボスで「太陽ぉー!」とか…あれ?これって別ゲ(ry
257
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 22:22:41 ID:57kf2s1YO
七人目の自機化した人間が登場した次の作品でその七人が七英雄化
最後はスペルカード七枚同時発動とかやりたい放題で無理ゲーに
しかし七年後にようやくクリア報告が為されたところで
何事もなかったように大復活宣言
258
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 23:50:06 ID:bzpWWsKI0
大復活って。何か、残念な響きね
259
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/05(金) 00:12:45 ID:Zru2sjFY0
霊夢「あれ……ここどこ?」
??「我、欲す、汝の、命を」
霊夢「妖怪?」
レイム -博麗神社幻想伝- 完
260
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/05(金) 00:32:10 ID:28jxypqQ0
逆に、原作で「ああ、これで東方終わりなんだ」と感じたことはある?
261
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/05(金) 17:20:32 ID:ciGozUJg0
人は言う、
「幻想卿は少女の心の中で存在している世界だ」と。
霊夢は、ふと思う、
「霊夢の日々は、はじめから霊夢一人の日々ではなかったのだろうか」と。
魔理沙は 霊夢の青春を支えた幻影。
たくさんの若者の胸の中で生まれ、通り過ぎてゆく明日への夢。
いま万感の想いを込めて、汽笛が鳴る。
さらば、霊夢
さらば、魔理沙
さらば、東方Project
さらば、少女の日々よ・・・
262
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/05(金) 18:00:56 ID:1LHxV.F.O
三月精3巻の最後の話(紫と三月精の話)が
かなり締めの話としては良かったと思うな
263
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/05(金) 19:17:24 ID:rzN9pmWY0
東方が終わる時は幻想郷入りするときだろ?
終わりなんか感じんぜ
264
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/05(金) 21:13:31 ID:VwoJ9UQ2O
下部に『長い間応援ありがとうございました!』とメッセージ出しつつ
最後にカメラ視点でスペル宣言して〆
265
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/05(金) 21:58:33 ID:gonZKY2AO
最近、霊夢と魔理沙が別れるのが終わり方として東方らしいんじゃなかろうか
星で白蓮姐さんが魔理沙へ魔界行きを提示しているから、魔理沙が魔界に行く…っていうの
それで別れのはなむけに今までのキャラがわざわざ異変起こすの
で、それが終わったら星輦船に乗って魔理沙魔界に行く…
って平沢進の「RIDE THE BLUE LIMBO」聴きながら考えた
266
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/05(金) 22:05:35 ID:QP5uLsGQ0
各ルートのステージボスはそれぞれに関連強い面子で、
霊夢ルート:ラスボス 魔法使い(人外)になった魔理沙
魔理沙ルート:ラスボス 幻想郷の化身になった霊夢
で、結果的にどちらでも幻想郷消滅とかなんとか。
267
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/05(金) 22:18:37 ID:t6hkZviQ0
霊夢「他の妖怪はすべて封印したわ……あんたが最後よ……魔理沙!」
魔女魔理沙「……私とお前は……戦う事でしか解り合えない!」
268
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/05(金) 22:26:24 ID:AOUV/waE0
魔理沙「よぅ、霊夢。久しぶり。暫く見ない間に雰囲気変わったな」
霊夢「え?そうかしら」
魔理沙「まあ、その方が面白いんだけどな!」
霊夢「同感ね。貴女は全く変わってないけど!」
269
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/06(土) 05:35:48 ID:LLYAjuy2O
<<闘う理由は見つかったか?相棒>>
Wizard1
<<………。>>
Shaman1
270
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/06(土) 19:23:04 ID:NQJR7IQo0
蓮子、メリー「「はっ、夢か…」」
終わり
271
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/06(土) 19:50:52 ID:VQYwVoZk0
白霊夢「幻想郷は昏睡状態の私が見ていた夢だったの。私が死ぬから幻想郷も消えるの」
魔理沙「な、なんだってー!!」
272
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/06(土) 20:43:26 ID:LrTm1gkoO
◆この げんそうきょうには おまえの こころの なかにある
うつくしさも やさしさも、かなしみも にくしみも、
むろん じゃあくなものや きょうぼうなものも あるのだ。
そしてその ちゅうしんに、しんりに つながる…
『エデンのうみ』が そんざい しているのだ。
273
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/06(土) 22:52:32 ID:FF5x4qvgO
ZUNえもん…君が幻想郷に帰ったら、居酒屋ががらんとしちゃったよ。
でも、すぐに慣れると思う。だから、心配するなよZUNえもん。
274
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/06(土) 23:46:59 ID:ErDur6hU0
>>273
居酒屋の酒が減らなくなったよ(ry
275
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/07(日) 13:58:43 ID:Dr2kJEyg0
僕は一生お酒なんか飲まない、ンフフ
276
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/07(日) 19:02:33 ID:St30uGDI0
>>275
最大の異変だな
277
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/08(月) 21:20:46 ID:r/fJyBRsO
呑みたくない、もうこれからずうっとZUNえもんのグラスに注がない。
278
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/11(木) 06:51:44 ID:UQYqLxb.O
これでラストという意味合いを込めて、東方究極幻想というタイトルで大々的に出す
が、予想以上の多方面からの大好評のために、そのタイトルのまま13作ほどシリーズ化
279
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/11(木) 09:07:41 ID:5Sad5zMoO
魔理沙居なくても霊夢が居れば続くんじゃね?
280
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/11(木) 10:03:55 ID:Tsxp8nZQO
魔理沙のいない東方なんて最初の三匹選べないポケモンみたいなもんです
281
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/11(木) 10:32:35 ID:OfhtVdfI0
それはそれでやってみたい気がする不思議!
282
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/11(木) 12:46:37 ID:0BVcfCLIO
幻想郷の外が原因不明の天災により壊滅、近未来的な生活をしていた人類は全滅。
外からの人間供給が出来なくなった幻想郷は、妖怪の食料不足問題に。
荒れる幻想郷…
そんな13作目?
東方って、パラレルワールドみたいに思えるから、終わりは考えられないな…
283
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/12(金) 00:18:09 ID:HoQxo.Zg0
最終作のラストステージは当然歴代全ボスメドレーだよな?
284
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/12(金) 00:51:29 ID:W4itjDZI0
スタッフロールでwinキャラオールキャスト
旧作的に考えて
285
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/12(金) 00:53:11 ID:USi8n1tM0
>>283
曲1ループにスペカ何十枚必要なんだろうか?
286
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/12(金) 01:07:34 ID:.KPnug1A0
>>285
曲の一部だけもってきて、曲同士を合わせる箇所もあればそんなかからないんじゃない?
287
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/12(金) 01:19:45 ID:USi8n1tM0
>>286
win版スペカ持ち63人×1曲20秒=21分
288
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/12(金) 13:44:41 ID:.KPnug1A0
ああラスボスじゃなくボスメドレーなのか
ならその曲で特徴的な場所だけを表にして1曲10秒、つなげやすいのを裏にして2曲10秒にする
そしたら3分半で終わる。そこまで圧縮すると聞き取れない曲もあるだろうけどね
289
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/12(金) 14:20:44 ID:nx6iNTyM0
ニコニコにしょっちゅうあがっているようなメドレー系のアレンジをZUN自らやるとか興奮する。
290
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/12(金) 16:30:16 ID:H9WPy0Fw0
今後もキャラ、曲共に増えるから全部メドレーはきついような。
291
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/12(金) 18:50:04 ID:FX3Otgwk0
>>288
旧作曲も何曲か入ってるけど1フレーズくらいに凝縮して2、3(4)曲同時発曲とかも所々駆使して纏めたら6分だった
曲毎の見せ場を重視したら同時発曲(2曲)使っても20分強
292
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/12(金) 21:52:49 ID:KIKMW.nk0
むしろギネス狙うくらい長くすれば伝説になるな
ちなみにギネスに載ってるのは18時間超えだそうだが
293
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/12(金) 23:00:55 ID:aU.SriTY0
演奏時間の長い曲
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%BC%94%E5%A5%8F%E6%99%82%E9%96%93%E3%81%AE%E9%95%B7%E3%81%84%E6%9B%B2
18時間じゃ短くね?
294
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/13(土) 10:21:37 ID:m7lpsPus0
これを見て納得した
ギネスの壁は厚いと
295
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/14(日) 00:29:43 ID:0BGa3XRg0
1回演奏するのに1000年とかマジキチ
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